작성 시간 02.09.2024

[Creator News] 24.02.09 패치 노트 [3]

2024.02.09 패치노트 버전 : 0.34.x 새로운 버전은 스토어 업데이트 후 이용이 가능합니다. - 이벤트에서 오타가 다수 수정되었습니다. - 일부 카드(거대함정, 고객발견, 포위 시작, 추격 시작, 물어와!)와 버프(가시방패, 결투), 스킬(단련), 장비(원시의 바지, 세계수의 뿌리), 캐릭터 전용 장비(블란디르) 버그가 수정되었습니다. - 장비 효과 중 버프 설명이 잘못 지정되어 있는 장비의 설명이 수정되었습니다. - 이벤트 일러스트 다수 추가되었습니다. -업적 상점의 요소들이 해금될 때마다 알려주는 언락 팝업 기능이 추가되었습니다. - 후원자 창작 장비 2종(튜바 군단의 갑옷, 물리력 교환기)이 추가되었습니다. - 후원자 창작 스토리 5종이 추가되었습니다.

02.09.2024
2024.02.09 13:47
작성 시간 01.24.2024
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[Creator News] 24.01.24 패치 노트 [3]
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2024.01.24 패치노트 (시타델 패치) 버전 : 0.34.x 이벤트에서 오타가 다수 수정되었습니다. 이벤트에서 특정 대화가 반복되는 현상들을 수정하였습니다. 이벤트가 중복으로 나오는 현상이 수정되었습니다. 일부 적(란슬롯, 황제 아서, 성녀 루시의 마나 보조기)의 버그가 수정되었습니다. 일부 카드(시종의 보조, 마나필드)와 장비(족장 가면, 체인 셔츠, 조잡한 방독면)의 버그가 수정되었습니다. 심장 소리가 사라지지 않는 버그가 해결되었습니다. 장비에 의한 체력 스텟이 적용되지 않는 버그가 해결되었습니다. 전투에서 턴 종료 버튼이 눌리지 않는 버그가 해결되었습니다. 사운드 출력장치를 바꿀 시 소리가 나오지 않던 버그가 해결되었습니다. 카드 일러스트가 리뉴얼 되었습니다. (부상, 저항의 일격, 육참골단, 로얄 가드, 마나 치유, 스모그) 이벤트 일러스트 다수 추가되었습니다. '얼리억세스 완료' 이후 스토리가 추가되어, 히든 스테이지에 도달할 수 있게 되었습니다. 히든 스테이지 구역이 8개 추가되었습니다. 히든 진영 카드 10종이 추가되었습니다. 히든 스토리 이벤트가 30개 추가되었습니다. 히든 엔딩이 12개 추가되었습니다. (보스 포함) 적 6종이 추가되었습니다. 버프 디버프 5종이 추가되었습니다. 전투 배경이 3종 추가되었습니다.

01.24.2024
2024.01.24 07:05
작성 시간 01.18.2024
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[Free Topic] 오타 발견
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폭력을 옳지 않다 > 폭력은 옳지 않다

01.18.2024
2024.01.18 13:26
작성 시간 01.17.2024

[Free Topic] 버그인건지

지역 이벤트가 끝나고 월드맵으로 나오면서 다음 지역이 생성돼야하는데 나타나질않는 경우가 발생합니다 도감으로 들어갔다 나오면 다음 지역 선택지가 나오기는 하는데 매번 이렇게 신규 지역 선택지를 갱신해야 하네요

01.17.2024
2024.01.17 13:19
작성 시간 01.17.2024

[Free Topic] 혹시 패드 지원 계획이 있으실까요?

궁금합니다~

01.17.2024
2024.01.17 11:43
작성 시간 01.11.2024
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[Creator News] 24.01.11 패치 노트 [4]
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2024.01.11 패치 노트 이벤트 일러스트 다수 추가되었습니다. 루시, 가레스 스토리에 진입이 안되는 버그가 수정되었습니다. 탐험3조 스토리 마지막에 게임이 종료되지 않던 버그가 수정되었습니다. 일부 적의 애니메이션과 패턴이 수정되었습니다. 화상 디버프의 피해량이 3에서 6으로 수정되었습니다. 처음 보는 이벤트는 'NEW'가 표시됩니다. 임페리얼에서 악행 혹은 선행을 하여 해당 진영의 평판이 변동되는 경우, 평판 변동사항이 화면에 출력됩니다. 임페리얼 외에도 다양한 진영, 혹은 개인간 호감도가 변동되는 경우에도 평판 변동치가 출력되게 됩니다. 덱 선택 화면에서 하단에 슬라이드를 추가하였습니다. 이제 하나하나 넘길 필요없이 슬라이드로 덱을 선택할 수 있습니다. 또한 덱 뒷면에 톱니바퀴가 돌아가는 애니메이션이 추가되었습니다. 덱 고철전문가, 상인의 기술, 설계자에 보조 동력 카드가 추가되었습니다. 카드 2종의 효과가 수정, 상향되었습니다. (테스투토, 팔랑크스 : 압도로 얻어지는 효과가 스텟의 영향을 받지 않고 있어 수정되었습니다.) 장비 효과가 변경 및 상향되었습니다. (조잡한 방독면, 생존자의 방독면, 선봉장의 투구, 명예를 지키는 자, 광휘의 투가, 주술사의 가면. 족장의 가면, 소후자의 가면, 검은 뿌리 가면, 장수의 긍지, 명장의 유지, 체인 셔츠, 실크 드레스, 품격있는 드레스, 잠입복, 정찰대 자켓, 암살자의 흉갑, 어둠의 심장, 암살자의 긍지, 축복받은 로브, 페데스, 엔지니어 복, 비늘 갑주, 전문 수리공, 체인 바지, 체인 메일 보호대, 비늘 갑주 바지, 워록, 초승달 군도, 다마스커스 소드, 저주의 단검, 광휘의 날개, 피뢰침, 포탑, 미사일 연속 시스템, 삼지창, 언월도, 세계수의 뿌리, 찌릿찌릿 팔찌, 마나 방출기, 믿음의 증거, 행상인의 가방, 길드의 운송기, 보조 스켈레톤, 엑소 스켈레톤, 아이언 휴면,) 후원자용 캐릭터, 장비, 스킬 DLC가 추가되었습니다. 신규 세력, 진영이 추가되었습니다. DLC 시스템이 추가되어, 일부 경우에

01.11.2024
2024.01.11 12:55
작성 시간 12.27.2023

[Creator News] 23.12.27 패치 노트 [3]

23.12.27 패치 노트 본 패치는 인터넷이 연결되어 있다면 게임을 실행할때 자동으로 업데이트 됩니다. 대부분 전투에서 난이도가 하향되었습니다. 전투 난이도는 아래 3가지 방식을 통해 조정되었습니다. ( 적의 HP와 공격력 감소 / 전투에서 등장하는 적 변경 / 전투에서 등장하는 적 숫자 감소) 루시 이벤트에서 중간 보상이 추가되었습니다. 루시 이벤트를 진행하시면서 중간 보상을 획득하실 수 있고 정비를 진행하시며 얻은 카드, 골드 등을 확인하실 수 있습니다. 시타델 이동 시 게임이 정지하는 버그가 수정되었습니다. 업적 포인트 보상량이 일부 증가하였습니다. 엔딩 '살아가기 위해' 문구가 수정되었습니다.

12.27.2023
2023.12.27 09:40
작성 시간 12.22.2023
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[Free Topic] 오타
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케이런 추적해서 메르쿠리온 도착한다음 정보 물어볼때 인데 처음은 돈 안주고 그냥 넘겼고, 그다음 돈달라고 할때 지문 보면 분명 5골드를 달라고 되있는데 선택지도 20골드 이상으로 되있고 어떻나 싶어서 선택해봤는데 -20골드되네요.

12.22.2023
2023.12.22 23:51
작성 시간 12.22.2023
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[Creator News] 23.12.22 패치 노트 [3]
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23.12.22 패치 노트 (수정) 숨겨진 신전, 숨겨진 신전 내부, 리오마데아강 구역 일러스트 추가했습니다. 각종 이벤트 일러스트 추가했습니다. 각종 이벤트 관련 버그 및 오타 수정하였습니다. 힐데, 가레스, 이졸드, 엔토모스, 키토, 피어스, 커스 도감 일러스트 추가했습니다. 장비, 카드, 스킬 효과 제목 및 설명 문구 변경하였습니다. 이벤트 등장 확률 전반적으로 조정하였습니다. 벙커로 복귀 후 이벤트가 끝나지 않던 버그 해결하였습니다. 신전 납치 이벤트, 루시 이벤트 진행 중 정비 타이밍 생성하였습니다. 모든 구역 이동 타이밍에 정비를 진행하도록 하여 루시 이야기등에서 정비 없이 끊임 없는 전투를 진행하는 상황 등을 방지하였습니다. 그 외 제보된 버그를 다수 수정하였습니다. 블란디르, 양우, 소피아 기본 스텟 및 캐릭터 전용 장비 효과 수정하였습니다. 블란디르는 기본 체력을 높였으며 흡혈로 얻는 체력을 증가시켰습니다. 또한 체력이 낮아질수록 강해지는 효과를 넣었습니다. 복싱 콤보를 일부 수정하였습니다. 같은 카드, 같은 콤보만 사용되는 상황을 막고 좀더 다양한 카드로 다양한 콤보를 사용하도록 수정되었습니다. (콤보 일지 참조) 레벨업에 필요한 경험치량을 낮춰 레벨업을 훨씬 쉽게 할 수 있도록 수정하였습니다. 업적 상점 경험치, 골드 획득량 가격을 낮추었습니다.벙커 귀환 시 요구하는 정보량 수치를 낮춰 좀 더 쉽게 엔딩을 볼 수 있도록 수정하였습니다. 카드 장비 적 등의 효과를 수정하였습니다. 특정 장비를 이용한 무한 카드 사용 기능을 수정하였고, 버그로 인한 군단덱의 과한 데미지 등을 수정하였습니다. 독덱과 저주덱 상인덱 함정덱 등의 비주류 덱의 카드와 그와 관련된 장비를 강화하였습니다. 강력한 적들을 너프하여 전투의 난이도를 더 쉽게 조절하였습니다. 버프 효과 조정 (흡혈, 방어 파괴, 형상기억 방패, B 점퍼) 디버프 효과 조정 (파괴, 부식, 광분, 독성덩쿨) 장비 효과 조정 (사이클 헬멧 , 장수의 긍지, 명장의 유지, 병사의 흉갑, 선봉대의 흉갑

12.22.2023
2023.12.22 15:08
작성 시간 12.21.2023

[Free Topic] 얼리버드 할인이 끝나도 머없군요ㅜㅜ

20일까지 얼리버드 할인이길래 끝나면 머없을까 살짝 기대해봤지만 ... 아무것도 없군요 ㅜㅜ 빨리 정식출시됐으면!!!

12.21.2023
2023.12.21 13:01
작성 시간 12.15.2023
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+31

[Reviews&Guides] 샴블즈의 특징과 매력 한눈에 살펴보기 [3]
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작품명 : 샴블즈 (SHAMBLES) 개발사 : EXLIX 특징 : 멀티 엔딩의 2D 로그라이트 덱빌딩 전략 카드 배틀 게임 플랫폼 : PC / 모바일 언어 : 한글 지원 가격 : PC 기준 (13,410원) 샴블즈 (Shambles)는 총 10인의 젊고 열정적인 개발자분들로 구성된 '익스릭스 (Exlix)'팀에서 개발한 2D 로그라이트 덱빌딩 전략 카드 배틀 게임으로, 총 89개의 멀티 엔딩과 다양한 수집 요소 (61종의 일지, 118종의 캐릭터, 296장의 카드)가 구현되어 있는 재미나고 흥미진진한 작품이다. 시놉시스 샴블즈의 세계관은 21세기가 끝나가는 어느 시점 핵 전쟁으로 인해, 인류가 지금까지 이룩해 온 모든 문명이 파괴되었다는 충격적인 설정의 세계관을 배경으로 하고 있다. 유사 이래 가장 끔찍한 인류 멸절의 위기 속에서, 살아남은 이들은 방사능이 미치지 못하는 깊고 깊은 지하 벙커로의 이주를 시작하게 된다. 그렇게 500년이란 시간이 흘렀다. 방사능은 물론이고 햇빛조차 닿지 않는 그 깊고 깊은 지하 벙커에서도 인류는 세대를 거듭하며 살아남았고, 마침내 핵 전쟁이 인류의 모든 문명을 파괴해 버린 그날로부터 500년이 지난 지금 이 순간, 지상의 방사능 수치가 안정권에 들어섰다는 것을 확인한 벙커의 인류는 마침내 지상으로의 용감한 한 발을 내딛게 된다. 그러나 그들은 모르고 있었다. 500년이란 시간 동안 이미 세계는 자정작용을 통해 울창한 숲을 만들어 냈고, 그 땅에는 이미 오랜 전부터 다른 인류들이 마을과 도시를 이뤄서 그들만의 세계를 구성하고, 살아오고 있었던 것을. 신의와 명예, 무력을 중요시하는 기사들의 국가, 임페리얼. 신을 섬기고 마법과 종교를 중시하는 마법사들의 국가, 산마지카. 그리고 기계를 자유롭게 다루고 사용하는 상인들의 국가, 머시너즈. 지상엔 저마다의 국가들이 자신들의 영토를 기반으로 정치와 경제 그리고 문화를 이룩하여 살아가고 있었고, 그중 서로 정반대의 가치를 추구하는 '임페리얼'과 '산마지카'의 잦은 충돌과 분쟁으로 인해,

12.15.2023
2023.12.15 15:14
작성 시간 12.15.2023
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+2

[Free Topic] 버?그 선택지 마음에 안 들면 리롤 할 수 있어요
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이게 처음 선택지고 도감을 들어갔다가 나오면 이렇게 선택지가 바뀜 상부상조(50골+경험치 최대 5번), 나뭇잎(애완개구리얻음)처럼 처음에 이득보는 선택지 뽑아서 진행하면 훨씬 수월하더라구요 또 ㅇㅇ의 추격, 늪처럼 선택지 하나만 뜨면서 무조건 선택해야 할 때, 이 방법을 쓰면 다른 선택지도 선택할 수 있어서 좋아요. 또 짧은휴식처럼 특수 이벤트도 찾기 쉬워요 1.선택지가 안 바뀔 때도 있음(조건은 모르겠음) 2.이 방법으로 상점을 다시 들어갈 수 있고, 파는 카드나 장비도 똑같음 3.카드 획득하는 이벤트는(예 : 기초적인 개조) 얻는 카드가 바뀔 수도 있어요. 아마 버그 패치할거같은데 그 전에 써보시라고 글 올려요

12.15.2023
2023.12.15 09:36
작성 시간 12.13.2023
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+2

[Free Topic] 이거 패치하기 전에 한번씩 해보세요
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가끔씩 식량 나눠달라는 선택지를 고르면 카드를 삭제하고 아이템을 얻는데 여기서 아무것도 안 고르고 카드 삭제를 누르면 이렇게 카드를 소모하지 않고도 아이템과 카드를 얻을 수있어요. 이거 분명 패치할거니깐 빨리 한번씩 시도해 보세요

12.13.2023
2023.12.13 22:11
작성 시간 12.13.2023
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[Free Topic] 9669만 딜 찍었어요 [3]
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예전에는 축전이 만 이상 올라갔는데 패치했는지 축전이 9998가 최대더라구요

12.13.2023
2023.12.13 17:44
작성 시간 12.12.2023
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+8

[Reviews&Guides] 숨겨진 신전 아벨/루터 생존 공략
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1시간동안 쓴 거 로그인 어쩌고 하면서 다 날아감... 간단하게 쓸게요 숨겨진 신전 이벤트가 있음. 탈출하다보면 아벨/루터 둘 중 하나가 죽는데 둘 다 살리는 방법이 있음 브리아나가 탈출하자고 할 때 거절->브리아나가 아벨을 죽이려 할 때 막기. 그러면 브리아나랑 전투를 하게 됨. 브리아나 1턴 - 40딜 브리아나 2턴 - 12딜 브리아나 3턴 - 56딜 브리아나 스펙이 너무 쎄서 보통 이기기 힘들고, 전투 패배하면 걍 게임종료임 그래서 쉽게 이기는 방법을 써보려고 함 준비물 -업적상점 육성 포인트+1(만약 행동력 회복카드가 있다면 없어도 됨) 있으면 수월함 -드로우 카드 -전기공학자 덱 아벨/루터와 탈출하면 +0%기준으로 골드 500정도를 얻고 LV5가 찍힘 얻은 육성포인트로 이차원 카드 스킬을 해금하고 장착하면 됨. 남는 육성포인트로는 패+1 찍으면 됨. 골드로는 공학자 도구킷(200골드)와 마법사 지팡이(200골드)를 사면 됨. 남는 골드로는 생존에 도움되는 장비나, 체력스텟, 주요스텟을 올려주는 장비를 사면 됨. 마법사 지팡이는 행동력 회복 시 카드 한 장 드로우 공학자 도구킷는 카드 드로우 할 때 추가로 드로우 무한 사이클은 행동력 회복 카드가 두 장이면, 행동력 회복 카드A사용->행동력 회복카드 B,공격카드 드로우->공격->행동력 회복카드 B사용->행동력회복카드 A, 공격카드 드로우....이런식으로 돌림 갖고 가는 덱은 비상식량, 소멸카드,공격카드 1장, 방어카드 ..이렇게 10장 가져감 주요 운영법은 1턴-최대한 버티기 2턴-최대한 버티기 3턴-비상식량 사용하고 스킬로 복사 4턴-무한 사이클 이걸로 엔딩까지 볼 수 있음. 주의할 점은 행동력이 꽉 찼다고 아까워서 다른 행동을 더 하면 안됨. 이렇게 묘지에 공격카드 1장, 행동력 회복카드 1장만 있어야함 또 주의할 점으로 브리아나와 싸우기 전까지 최대한 방어적으로 운용해서 풀컨디션으로 가야함. 그래도 패가 잘 안뜨면 질 수도 있음 I)만약 행동력 회복 카드를 얻었다면 스킬로 복사 안하고 무한 사이클

12.12.2023
2023.12.12 18:37
작성 시간 12.12.2023
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+7

[Free Topic] 유스테아 생물도감 1,2 답변이 업뎃이후 버그인지 안맞네요
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업뎃전에는 저렇게 검은색 - 윗턱 -50 이면 완벽했는데 먼가 업뎃 후는 저렇게 답변하니까 틀리다고 하는데 딱히 일러도 변한것도 없고 ;;; 업뎃되면서 먼가 꼬인게 아닌지 ... 샌드웜의 경우도 이빨- 6개 - 가시촉수를 선택하면 완벽이라고 떳는데 ...업뎃후는 아예 다 틀리다고 해버리네요 ;;; 이게 설명이나 일러가 바뀐거 같진 않고 그럼 답이 변할리도 없을텐데 ;;; 혹시 몰라서 2번 해봤는데 2번다 똑같더군요. ...글올리고 보다가 발견했는데 샌드웜 더듬이로 감지한다고 설명이 있군요...이게 추가된건지 원래 있던건지 모르겠는데 ;;;그럼 위쪽이 더듬이 취급인가 보군요 ;;; 업뎃되면서 답이 바뀐건지 ...업뎃전이 답이 이상했던건지 ;;;샌드웜은 위쪽 2개가 더듬이라고 치면 다틀린게 맞긴하네요 ;; 그럼 보어도 저거 털색이 갈색인건가??? 그리고 일부러 빠르게 한다고 왠만한건 다 패스하면서 도망치고 끝까지 갔는데 정보량 최대가 떠버리더라구요 ;;; 이건 버그인지 먼 따로 기준이 있는건지 업뎃후에 먼가 좀 이상한거 같은 ...

12.12.2023
2023.12.12 03:45
작성 시간 12.11.2023

[Free Topic] 원시의 바지 이렇게 쓰는게 아닌가요? [2]

원시의 바지 (비용 0이 아닌 그린피아 디버프 카드는 비용이 1이 된다)를 사용하는데 비용 2인 저주가 그대로 비용 2인데 이게 맞나요?

12.11.2023
2023.12.11 09:22
작성 시간 12.09.2023

[Free Topic] 구매 후 모바일로도 즐길 수 있을까요?

시연 영상들이 다 PC기반인 거 같아서, 출퇴근길에 모바일로 편하게 즐기고 싶은데.. 혹시, 모바일 출시는 아직 계획에 없는 걸까요?

12.09.2023
2023.12.09 19:19
작성 시간 12.08.2023
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[Free Topic] 이거 버그인가요? [1]
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선택지가 아무리해도 안 나와서 메뉴로 나갔오니 다시 나오는데 이거 버그 인가요?

12.08.2023
2023.12.08 15:57
작성 시간 12.05.2023
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+3

[Reviews&Guides] 마이클(더 복서) 복싱콤보 [3]
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탐험대원 마이클(더 복서)는 전용덱을 쓸 수 있고 복싱콤보라는 독특한 능력을 쓸 수 있습니다. 마이클로 처음 도전할 때 참고할 수 있게 콤보리스트 올립니다. 잽 - 잽 (힘/3 추가피해) 잽 - 스트레이트 (행동력 1 회복) 잽 - 훅 (힘/2 추가피해) 가드 - 잽 (체력/3 방어도) 스텝 - 더킹 (예리함 4 획득) 스텝 - 스트레이트 or 훅 (카드 1 드로우) 스텝 - 가드 (체력/2 방어도 획득) 더킹 - 스트레이트 or 훅 (행동력 1 회복) 훅 - 스트레이트 (행동력 2 회복) 잽 - 잽 (힘/3 추가공격) - 스텝 - 스트레이트 - 훅 (힘/1 추가피해) 잽 - 스트레이트 (행동력 1 회복) - 스텝 - 잽 - 스트레이트 (행동력 1 회복 및 힘/2 추가피해) 잽 - 잽 (힘/3 추가공격) - 스텝 - 잽 - 잽 (힘/3 추가타격 및 예리함 5 획득) 스트레이트 - 훅 - 스텝 - 스트레이트 (카드1 드로우 및 행동력 2 회복) - 훅 (힘/1 추가피해 및 스턴) 가드 - 스텝 - 가드 (체력/1 방어도 획득)

12.05.2023
2023.12.05 20:51
작성 시간 12.05.2023
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+5

[Reviews&Guides] 넌 이미 죽어있다 1턴킬덱 [4]
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솔직히 너무 사기라 정식출시하면 100퍼센트 어떤식으로든 패치되서 막힐꺼 같음...아니 막혀야 한다고 생각함! 너무 어려워서 그냥 쉽게 엔딩보고 싶다!!!! 이런거 아님 솔직히 안보는걸 추천함. 이런식으로 굴러가는데 솔직히 적턴이 안가서 적이 아무리 쌔던 무슨패턴이 있든 상관이 없음 핵심 장비는 이렇게 2개인데 초반 장비라 돈버프좀 찍으면 초반에 맵 2~3번째 쯤엔 살수있음. 기본은 카드덱은 무조건 10장! 최소 행동력 회복 2개 끝 육성은 추가 드로우+1 위주로 찍어주고, 옷쪽에도 해금해야됐나? 좀 해깔리는데 젤 위쪽 보면 추가 드로우+1 붙은 옷있는데 그건 돈이 좀 많이 들어서 선택사항...그전에대충 덱이 마춰짐 핵심장비를 2개 마추면 행동력 회복을 하면 카드드랍이 2개 되는데 이게 덱굴러가는데 핵심! 행동력이 다차있어도 행동력 회복카드를 쓰면 카드 드랍2개는 실행됨. 좀 불안정할땐 행동력 회복템 써서 손에 패부터 마추고 굴리면되고, 소모성카드로 덱수를 줄이는것도 좋음. 어떤 덱이든 상관없지만 시너지는 이리나가 젤 좋아보임. 이래저래 추가로 화력 늘릴만한게 많음 행동력 회복 2개를 마추는게 제일 관건인데 이리나로 산마지카쪽 타면 왠만하면 행동력 회복카드를 그럭저럭 주울테고 확정적으로 2개 얻는 방법은 일단 기본덱에 행동력 회복템1개 있는덱을 고르고, 초반 기본 루트를 타면끝. 덱에 있는 행동력 회복템 1 + 케이런과 헤어진후 마커스를 구해주면 비상식량을 주는데 그걸로 행동력 회복템이 2개가됨! 이걸로 2개 만든다음에 산마지카로 넘어가도 되고 임페리얼쪽으로 루트타도 됨. 그럼 다들 즐겜하세요~~

12.05.2023
2023.12.05 17:32
작성 시간 12.05.2023
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[Free Topic] 피뢰침 무기 감전 디버프 면역이 이상하게 적용되는거같아요 [4]

피뢰침 들고 산마지카 놈들 편하게 잡아야지 하고 갔더니 어떨때는 갑자기 감전 디버프가 몇개 모였다가 사라지고 어떨때는 쌓여서 스턴 먹네요 ㅠ 제가 게임을 잘못 이해한걸까요? 감전이 아예 안들어올줄알았는데 걸리네요

12.05.2023
2023.12.05 13:35
작성 시간 12.05.2023
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+1

[Free Topic] 얼리엑세스 엔딩 완료!!! [3]
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루시쪽 쭉 엔딩 파다가 오랜만에 기본 시나리오쪽이나 해볼까 하다보니 운좋게 정통시나리오를 따라갔군요. 먼가 중간에 끈긴 느낌이고 엔딩에도 더 업뎃된다고 했으니 정식출시하면 더 이어질려나?? 하...진짜 출시 빨리 됐으면..... 그리고 행동력 회복 카드가 패치가 되던지.... 아님 아이템이 패치가 되던지 무한히 굴리는 덱은 패치가 되긴 해야될듯;; 먼 전투던 적턴이 갈일도 없고 1턴에 다 끝나버리니 ...적이 쌘던 말던 상관이 없어짐 ;;; 아님 손패 최대 10장이니 덱최소 장수를 12이상으로 하던지...먼가 조치가 있긴 해야될듯 ..

12.05.2023
2023.12.05 03:36
작성 시간 12.02.2023
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+3

[Free Topic] 튜토리얼 공짜엔딩 1개 [3]
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튜토리얼에서 볼수 있는 엔딩인데 간단해서 혹시 그냥 넘기셨던 분은 한번 보시라고 적어봐요! 튜토리얼이 끝나신 분이라도 제일 밑에 벙커를 클릭하시면 다시 튜토리얼을 플레이할수있습니다. 전투 훈련을 마치고 나와서 선택지에서 싫습니다 -> 아직이야 -> 아니요! -> 나가지 않는다 -> 역시 못하겠습니다... 까지 하시면 이화면이 뜨는데 앞에 선택문에서 긍정적인 답변을 한적이 있으면 반항아 쪽이 비활성화되서 못고를때도 있었으니 그냥 전부 부정적으로 답변하는게 확실합니다. 그러면 집에서 좀 나가 엔딩으로 끝!!! 보는데 5분도 안걸리고 업적점수도 챙길수 있으니 안본분은 한번씩 해보세요~~

12.02.2023
2023.12.02 18:01