작성 시간 2022.07.24
+3

[리뷰&공략] 플레이 영상 및 팁 몇가지
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따로 영상이 안올라가 부득이하게 유튜브로 올린 링크를 첨부하는 점 양해 부탁드립니다. 1. 능력치 상한능력치에 상한이 존재합니다.상한치를 고려해서 패시브 스킬을 익히는게 좋습니다.특히 공격력 상한은 제한이 거의 없는 수준이기에 공격력 위주로 올리시는걸 추천드립니다.가령 보스를 잡고 나온 전설 패시브 스킬이 이동 속도 -20%에 공격력 30%라도 쓰시면 되겠습니다.다만 공격 속도는 딜에 직접적인 영향을 줘서 고민을 좀 해볼만 하지만 이동 속도와 차징 속도는 버려도 무방합니다. 2. 조건부 아이템 활용위 사진과 같이 조건부 아이템중 몬스터 처치, 탐색 아이템의 경우등급이 일반이라도 기대치가 매우 높아 전설급 아이템과 비슷한 성능을 보입니다.1스테이지의 방 전체 방 개수는 20~25개로 맵 전체를 돌았을 때 위의 아이템은 최소 12~16%의 성능을 가집니다.2~3스테이지를 진행하면 20%는 가뿐히 넘어버리는 미친 성능이기에 해당 아이템을 적극 추천합니다. 3. 스펠 파괴플레이를 하다보면 상자에서 안쓰는 스펠이 나오기도 합니다.이를 파괴시켜 경험치를 얻을 수 있습니다.사용하는 스펠이 나오더라도 교체가 되므로 쓰던 스펠을 파괴시키면 되겠습니다.이렇게 얻은 경험치는 소중한 패시브 스킬이 됩니다.보스별 공략은 따로 올리지 않겠습니다.어차피 올린다한들 부딛혀봐야 아는거기에! 화이팅 하시고지금은 고슴도치 메타가 짱입니다.

2022.07.24
2022.07.24 09:59 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.24

[리뷰&공략] 블랙 아카데미 동영상 리뷰-임벨- [1]
동영상

임벨 님이 만든 블랙 아카데미의 동영상 리뷰입니다.첫 리뷰 정리한거라서 그런지 장점 적는건 깜빡한듯개인적으로는 야근에 찌든 악마와 워드와 엑셀과 파워포인트를 무기로 삼는 블랙 유머적인 느낌이 마음에 들었습니다.얼리억세스니까 개선을 통해서 멋진 게임으로 만났으면 좋겠습니다.

2022.07.24
2022.07.24 07:36 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.23

[자유주제] 버그? [1]
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워프가 없어요근데 상자를 먹으니깐 생기더라구요

2022.07.23
2022.07.24 06:55 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.23

[자유주제] 구매관련 [2]

이거혹시 구매하면 나중에 스팀키도 주나요?

2022.07.23
2022.07.23 15:26 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.22

[자유주제] 워프 버그.... [3]

워프가 발동이 안되네요...1스테이지 진행중이고가스레인지에 별의 춤 스펠 가지고 있고,아이템은 탐색고글 두개 사과 바구니 한 개 별가루 풍선 한 개입니다.

2022.07.22
2022.07.22 11:21 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.22

[자유주제] 1스테이지 버그 [1]

어느 대사인지는 잘 기억나지 않습니다.레벨업? 과 관련된 부분이었던 거 같은데...그 이후론 아직 대사가 끝난 후 게임이 정지하는 버그는 나타나지 않았습니다.

2022.07.22
2022.07.22 11:02 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.22
+3

[리뷰&공략] 클리어 후 주저리주저리 [2]
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글을 열심히 적다가 임시저장을 안한상태로 너무 오랜시간이 지나 글이 삭제되어 2번째로 쓴글로 대충 썼어요 핳  캬ㅑㅑㅑ해냈다 자랑스럽다 나자신!!! 정말이지 긴싸움이었습니다오늘 패치가 되었더라구요게임 패드가 기본 지급이 맞나 할 정도로 효율이 좋았어요그냥 무지성 설치설치설치하면 오~~ 하다보면 스테이지 클리어 되었는데 게임 패드 너무 사기라고 생각했는데 좋은 결정인것 같습니다솔직히 난이도가 조금 낮아진게 느껴집니다새벽3시까지 이거하다가패치후 다시하니깐 갑작스럽게 클리어를 해버렸습니다나름 고여버린 나 자신이 뿌듯(?)하고 자랑(?)스러워야하는데난이도 패치이후에 클리어라서 뭔가 당당하게 말을;;;;;개인적으로 게임 피로도가 조금 심했습니다이런 슈팅게임 장르를 한번도 해본적이 없었고처음에는 "오 죽었다. 다시 다시"하다가 "음.. 재밌기는한데.... 내가 이건 왜하고 있지"라는 현타가 오긴하지만 제작자분들이 머리위에서 비웃고 있을 거라고 생각하니 참을 수가 없는 극찬이 많이 마려운 게임입니다이러면 어떨까하는것나중에 다른 쳅터의 보스들이 함께 다시 나와보거나, 새로운 모습을 보여주는 것도 좋을 것 같네요예)하나(보스1) : 드디어 찾았다. 이번엔 놓치지 않겠습니다. 그리고 리코(보스2)를 같이 곁들인.....(대충 보스 두명이 번갈아 가며 고통을 주는 보스전)대충이런 느낌? 하핳크흠 그리고그 클리어한 보스의 일러스트를 말입니다...도감에서 다시 볼 수 있다면 좋을...흠...(ㅗㅜ 선정적이야간청하고 있습니다 부탁드립니다 (추가  이 게임을 하고 있는 사람에게-----------------------------주의-------------------------이 게임을 하는 모든 신사 신사 여러분!!어서 클리어해서 행복을 찾으세요!여러분들은 할 수 있습니다!!화이팅!(ㅗㅜㅑ 선정적이다

2022.07.22
2022.07.22 10:46 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.22
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+6

[창작자소식] 블랙 아카데미 EARLY ACCESS 0.1.154 업데이트
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귀여움 + 호기심 넘치는 게임을 만들자!안녕하세요. CatDoors(캣도어즈)입니다.이번 버전에서는 많은 유저 여러분들이 의견을 주셨던 밸런스에 대해 1차 조정을 하였습니다.또한, 급히 문제되는 이슈를 해결하였으며,  신규 기능인 스트리밍 모드가 추가되었습니다.[블랙 아카데미 EARLY ACCESS - 0.1.154 업데이트]■ 이슈 수정1. 몬스터 웨이브가 끝난 후 간헐적으로 게임이 진행되지 않는 현상• 아이템 악마가 화면 밖에서 처치되었을 경우, 아이템이 허공을 떠돌아 다음 진행이 불가능할 수 있는 상황이 가능할 것으로 보여졌습니다.• 따라서 아이템 지급 악마가 화면 밖에서 죽었을 경우, 아이템이 유저에게 바로 흡수되도록 처리하였습니다.(해당 패치 이후에도 문제 현상이 지속된다면, 원인을 계속 추적해보겠습니다.)2. 스테이지 이동 화면에서 스테이지 이름 텍스트가 바뀌지 않는 현상 수정■ 기능 추가1. 스트리머분들의 원활한 방송 진행을 위해, 노출이 적은 CG가 출력되는 '스트리밍 모드' 추가  (설정-게임 플레이-스트리밍 모드에서 (ON/OFF)할 수 있습니다.)*시크릿 플러스에만 적용되는 기능입니다.■ 밸런스1. 악마 체력• 1스테이지가 초기 숙련도에 비해 높은 난이도로 판단되어, 체력을 하향하였습니다.• 보스가 3페이즈까지 있는 것에 비해 체력이 많아, 의도치 않게 플레이 피로도가 쌓이는 것으로 판단되어 보스 체력을 하향하였습니다.• 1스테이지- 일반몹 체력 23% 하향- 보스몹 체력 30% 하향• 2, 3스테이지- 보스몹 체력 30% 하향2. 악마 탄환• 빨간색 계열 악마_가속 탄환- 빨라지는 것을 미리 인지할 수 있도록 초기 스피드를 낮추었습니다.- 초기 스피드 66% 하향, 가속 스피드 33% 하향 조정3. 매지컬 스펠• 불꽃 놀이- 공격력 33% 상향• 게임 패드- 기획 의도에 맞지 않게 공격력 높게 책정되어 수치를 정상화하였습니다.P.S) 피드백이 많았던 1스테이지 하나 패턴 난이도는 좀 더 작업 시간이 소요되는 작업으로 다음 주 중에 패치가 될 것 같습니다.■ 그래픽• 2스테이지 배경- 음료 생산 로봇 애니메이션 추가- 지게차 애니메이션 추가- 굴뚝 연기 추가■ 사운드• 그레이즈 효과음- 볼륨 25% 증가• 스테이지 이동 화면_워프 효과음 추가게임 개선 및 발견된 버그 수정 작업들은 지속적으로 진행하고 있습니다.차근차근 더 나은 게임이 될 수 있도록 힘내보겠습니다!감사합니다:) #블랙아카데미 #블랙아카데미업데이트  블랙 아카데미 트위터  블랙 아카데미 디스코드 ※ 개발 근황은 공식 디스코드나 트위터를 통해서도 확인하실 수 있습니다.※ 게임에 대한 다양한 의견이 있으시다면 언제든지 DM을 통해 편하게 알려주세요.

2022.07.22
2022.07.22 12:52 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.21

[자유주제] 3스테 무한맵 버그 [2]
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몹 다잡았는데 안끝나고 계속 유지되어서 메인화면으로 그냥 나갓습니다 다행히 그 게임끝나고 주는 재화는 주네요 휴..게임은 재밌게 했습니다만개인적으로 아쉬운점 한개 말씀드리면 캐릭터의 경우 한명이 설치기를 안하면 탄환/탄환이라 포지션이 겹쳐서 캐릭을 굳이 바꿔가면서 써야하는 이점이 없다고 생각을 합니다. 캐릭변경했을때 사용해지는 마법이라든지 0.5초 무적같은거라든지 탄환/탄환일때 굳이 바꿀이유가 있으면 더 좋을거같네요다른의견으로는 캐릭을 한명으로 하고 마법을 두개들고다니는것으로 해서 캐릭별로 특성같은걸만들어서 차별화시키고 성장시키는것도 괜찮을거같긴합니다 신캐같은거 뽑기도 더 편할거같고요 화이팅하시고 나중에 더 업뎃되면 즐기겠습니당!

2022.07.21
2022.07.21 14:18 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.21
+3

[리뷰&공략] 얼리억세스 다깼습니다. [2]
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3탄의 난이도는 슈팅게임을 잘 못하는 사람이라면 진짜 많이 어렵습니다. 저도 잘 못하기때문에...어쨌든 얼리억세스의 스테이지는 3탄까지고 5탄이 끝일지는 잘 모르겠지만 5탄이 끝이라면 아마 수정해야할 부분이 있는데.. 저 위에 스테이지 이름을 바꿔주셔야합니다..그리고 챕터의 이름과 스테이지의 이름이 다른 건 의도된 건가요? 마지막으로 클리어 시에는 시도횟수가 안나오는데 클리어 실패시에는 횟수가 나오더군요. 성공시에도 몇 회 시도했는지 나왔으면 좋겠습니다.무기는 고슴도치 유도공격 + 위험할 땐 탄환무효화하는 특수공격과 폭탄을 사용하면 좋습니다.  

2022.07.21
2022.07.22 06:26 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.21

[자유주제] 버그 제보 [1]

레이나로 플레이 하던 도중에 꿀벌 와플을 사용 후 지속적으로꿀벌 와플을 먹어도 숫자가 1이 됐다가 워프로 맵을 이동하면  0으로 되는 버그가 발생합니다.정확히 버그가 발생하는 조건은 잘 모르겠습니다.이 상태에서 열쇠도 숫자도 함께 0이 되는 경우도 있는 버그네요.다만 열쇠만 소지하고 있을 경우 워프로 이동할 때 열쇠가 사라지지 않고, 정상적으로 사용도 됩니다.

2022.07.21
2022.07.21 05:41 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.21

[자유주제] 자꾸 글 적어서 죄송합니다..이것도 깜빡한거라.. [1]

게임 실행시 영상 음량 조절은 안되는걸까요..? 인게임은 줄일 수 있는데 게임 켤 때 영상은 고정인거 같더라구요.

2022.07.21
2022.07.21 05:39 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.20

[자유주제] 가볍게 한 판 하려다가.. [1]

깜빡하기 전에 적어둡니다..스테이지가 끝(적이 다 죽었을때)나면 레벨업하는 건 좋은데...혹시 동전을 먹을 순 없을까요? 후반에는 돈이 남는 편인거 같아서 신경이 안쓰이는데 초반에 동전을 레벨업때문에 놓치니 너무 뼈아픕니다..

2022.07.20
2022.07.20 13:05 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.20

[자유주제] 개인적으로 의문인 점 [1]

1. 적들의 탄환 가속이유?적들의 탄환 가속은 가끔 너무 가혹합니다 (붉은 적)2. 캐릭터는 그 반대인 감속후방으로 이동시에 감속이 되는 이유가 있을까요? 1번과 맞물려서 피하려는데 가끔 버거운 경우가 있네요3. 불꽃 놀이의 딜량이거 희귀무기 치고는 딜량이 최하에 가깝습니다.. 일반 무기로 바꾸셔도 상관없지 않을까요...?

2022.07.20
2022.07.20 06:11 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.19

[자유주제] 버그가 많은건 둘째치고 이 게임에서 개인적으로 문제라고 생각하는점은.. [1]

연출이 너무 느리다는겁니다.이벤트 맵 들어갈때마다 이벤트이름 연출 쏴주고 그 다음에 NPC 등장연출 나오고 그 다음에야 상호작용이 가능하니까요.차라리 이벤트이름 연출은 대각선으로 쏴주고 연출과 동시에 NPC 등장연출 하면서 플레이어가 중앙에 도착할때 쯤엔 상호작용이 가능해야 답답함을 느끼지 않을것같습니다.보물상자 획득연출도 똑같습니다. 상자를 열면 길고 긴 마법진 연출이 나온 다음에 상호작용 UI가 열리는 연출이 나오는데 이 두 연출을 동시에 쏴줘야 답답하지 않을것같네요.그 외에 경고 연출만 쏴주고 효과음이 없어서 경고가 나왔는지 조차 잘 모르겠다던가(심지어 연출조차 심심한데다 작아서 신경 안쓰면 못봄)슈팅게임이라 모르면 맞아야지가 많은것도 로그라이크랑 합쳐지면 기분나쁨밖에 안느껴져서 조금더 그럴듯한 연출이 필요해보입니다.1스테이지 보스만 예시로 들어도 보스의 빔공격중에 사출되는 카드형탄이 언제 사출되는지 모른다는점. 이건 사출되기 조금 전에 회전을 멈추면 그럴듯하게 보일거 같고요.빔공격 예고도 조금 더 발사에 맞춰서 깜빡임이 빨라지면 그럴듯해질거같아요.플레이어의 주변에 탄을 띄우고 중앙으로 조이는 패턴도 탄을 배치할때 갑자기 띄우는게 아니라 화면 밖에서 회오리처럼 회전하면서 배치되면 이 다음에 어떻게 공격하겠구나 같은식으로 예상이 갈거같고요.레벨업이나 스테이지 클리어때 선택하는 아이템들도 수수한 효과밖에 없어서 단조로워지는거같기도 하고요.그레이즈 효과음도 조금 많이 낮아서 탄 하나두개 긁을때는 체감이 안와요. 7개정도 동시에 긁어야 그레이즈를 하고있구나 하는걸 느꼈으니까요. 볼륨을 조금 키우되 동시에 나는 소리 횟수를 4~5개 정도로 제한을 두어 소리가 너무 커지는걸 방지해야할것 같습니다.1시간 플레이한 소감으로는 지금 이렇습니다. 전투 끝나고 낮은 확률로 몹은 안나오는데 진행이 안돼서 옵션에서 다시하기나 메뉴로 나가거나 아예 끈다고 선택해야 스테이지 종료 연출 나오면서 종료되는 버그도 봤으니까요.그래픽팀도 부담은 좀 가겠지만 보스의 움직임도 조금 더 추가해야 할것 같네요.움직임 하나의 루프와 조금 움직여서 공격하는 모션으로 때우기엔 너무 밋밋해요. 격파연출과 스테이지 클리어 연출도 심심한 편이고요.

2022.07.19
2022.07.19 16:38 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.19

[자유주제] 패드나 조이스틱 사용하고싶습니다!! [3]

언제쯤 사용할수 있을까요??

2022.07.19
2022.07.27 14:47 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.19

[자유주제] 블랙 리스트 화면에서 스토브 런처가 뜨는 버그 [1]
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게임 실행후 게임오버 시블랙 리스트 화면서 스토브 런처가 뜨는 버그가 있습니다.단 두번째 게임 오버시에는 스토브 런처가 뜨지 않습니다.제가 기억하기로는 이와 유사한 버그가 데모 시절에 있었다가 패치 된걸로 기억하는데 다시 생긴것 같네요그리고 투토리얼 중에도 갑자기 스토브 화면이 뜨는 버그가 있는데 이건 스샷을 찍지 못햇습니다.

2022.07.19
2022.07.19 16:42 (UTC+0)
작성 시간 2022.07.19

[자유주제] 일단 버그 제보. [5]

매지컬 도감의 버그.'캐릭터 스킨'에서 리나를 제외한 캐릭터의 풀샷을 본 이후 X키를 눌러 메인으로 복귀한 이후리나의 풀샷을 보면 타 캐릭터의 풀샷이 나오는 버그가 존재하네요.별개로 스토브 런쳐의 버그가 존재합니다.게임이 켜져 있는데도 불구하고 플레이 타임 기록이 제대로 되질 않네요.게임이 꺼진 것으로 인식해서, 스토브 런쳐의 게임 플레이 버튼을 반복적으로 눌러줘야 합니다.

2022.07.19
2022.07.20 09:21 (UTC+0)