작성 시간 12.13.2023
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[Free Topic] 제작자님 버그 있는거같아요

심장으로가는 길 중에 이 설명글을 읽으면 ############################################################################################ERROR inaction number 1of Alarm Event for alarm 0for object obj_gui_textBox: Data structure with index does not exist.############################################################################################gml_Script_gui_contextBox_set (line 140)gml_Object_obj_gui_textBox_Alarm_0 (line 6) 나오면서 게임이 튕깁니다

12.13.2023
2023.12.13 15:56
작성 시간 10.09.2023
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+1

[Free Topic] 개발자님 인터뷰와 플레이 영상
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한글날을 맞아 외국어/외래어를 쓰면 개발자 안성진 님께 벌칙이 있었습니다. (21분 40초부터) 개발자 님도 자주 죽으시는 것을 보면 꽤 어렵네요.

10.09.2023
2023.10.09 15:28
작성 시간 06.27.2023

[Free Topic] 마음에 쏙드는 아트

딱히 플레이를 하지 않아도 게임에 접속하면 마음이 편안해지네요 사운드, 아트 체험하러 자주 접속해요

06.27.2023
2023.06.27 14:32
작성 시간 11.14.2022
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+7

[Creator News] [비포 더 나이트] 도전과제 업데이트! [3]
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안녕하세요 여러분 오랜만에 인사드립니다. 비포 더 나이트 개발자입니다. 비포 더 나이트의 도전과제가 업데이트될 예정입니다. 스토브 버전의 도전과제는 로컬 폴더에 저장됩니다. (C:\Users\유저이름\AppData\Local\BeforeTheNight) 도전과제는 총 7개로 난이도와 상관없이 100% 달성가능합니다. 그리고 지난번 BIC 수상 기념으로 게임에 작은 비밀이 추가되었습니다. 부디 비밀을 찾아서 괴물들을 혼내주세요. 추가된 기능: *도전과제 *PS4 컨트롤러 호환 *게임패드 데드존 셋팅 *비밀 게임을 플레이 해주신 모든 분들께 감사드립니다. #비포더나이트 #도전과제 #업데이트

11.14.2022
2022.11.14 08:16
작성 시간 08.04.2022
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+4

[Creator News] [비포 더 나이트] Xbox 패드 지원 & 편의성 업데이트!
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안녕하세요. 비포 더 나이트 개발자입니다. 오늘 중으로 업데이트가 적용될 예정입니다! (적용완료) 1. Xbox 패드 지원 (개발중) 이제 Xbox 게임패드를 지원합니다. 내부 테스트를 완료했고, 정상작동합니다. 플레이스테이션 패드도 작동은 하지만, 아직 이번 버전은 Xbox의 GUI만 지원합니다. 추후 플레이스테이션 패드도 지원예정입니다. 진동 on, off 옵션과 자동조준 조정 옵션은 아직 개발중입니다. 2. 레벨 가시성 증가 벽과 바닥, 계단이 구분하기 힘들다는 의견이 있었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 벽 오브젝트와 계단의 스프라이트를 대체했습니다. 3. 캐릭터 콜리전 감소 캐릭터 콜리전이 1/4 크기로 감소했습니다. 캐릭터가 벽에 끼는 상황이 이전보다 많이 개선되었습니다. 4. 휘파람 소리 추가 부메랑을 불러올 때 휘파람 소리가 재생됩니다. 5. 부메랑 UI 추가 부메랑의 궤적이 표시됩니다. 6. 레벨 디자인 변경 일부 레벨의 구조를 변화시키고 전투 난이도를 낯추었습니다. 7. 캐릭터 라이팅 증가 캐릭터의 기본 원형 라이팅 크기가 증가했습니다. 이제 캐릭터가 걷거나 서있을 때 맵을 더욱 잘 파악할 수 있습니다. 8. 문 콜리전 통과 버그 수정 9. 얼마전에 언에듀케이티드 게임스튜디오의 로고를 만들었습니다. 그냥 뿌듯해서 올려봅니다. 비포 더 나이트를 플레이 해주신 모든 분들께 감사의 인사를 올립니다. 그럼 이만 저는 딥 슬립을 하러 가보겠습니다. 감사합니다! #비포더나이트 #BeforeTheNight #업데이트

08.04.2022
2022.08.04 17:13
작성 시간 07.22.2022

[Creator News] [ 비포 더 나이트 ] 약간의 버그 픽스 [1]

안녕하세요. 비포 더 나이트 개발자입니다! 오늘 버그픽스가 적용예정입니다. 인벤토리 관련 버그를 긴급하게 제보받아서 코드 수정과 밸런스 패치가 이루어졌습니다. 변경사항은 아래와 같습니다. 1. 아이템이 4번 슬롯까지만 저장되는 버그가 고쳐졌습니다. 2. 최대 아이템 갯수가 다른 슬롯을 불러오면 인벤토리에 보이지 않는 추가 슬롯이 생기는 문제가 고쳐졌습니다. 3. 횟불이 무한 생성되던 버그가 수정되었습니다. 4. 이빨옥수수 너프 다음 업데이트 우선순위 1. 중국어 간체 번역 개선 2. 로비의 크레딧을 클릭하면, 일정 확률로 게임에 크래시가 일어나는 버그 3. 적들의 히트박스 위치 수정 4. 플레이어 콜리전 감소와 벽 끼임 현상 완화 읽어주셔서 감사합니다!! #BeforeTheNight #비포더나이트 #버그픽스

07.22.2022
2022.07.22 01:00
작성 시간 07.21.2022
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+1

[Free Topic] 비포 더 나이트 케이크를 받았어요! [4]
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스토브에서 글로벌 출시 기념으로 케이크를 보내주었습니다 ㅎㅎ 감사합니당! 색감이 정말 이뻐요!!! 차마 먹지는 못하고 있습니다. 하지만 안먹으면 상하니까 오늘안에 컷팅을 해야겠죠! 케이크 보내주신 스토브 인디와 게임 플레이 해주신 유저분들 모두 감사드립니다!! #스토브인디 #비포더나이트 #BeforeTheNight

07.21.2022
2022.07.21 07:52
작성 시간 07.18.2022
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+33

[Reviews&Guides] 비포 더 나이트, 반전된 세상에서 펼쳐지는 기묘한 이야기
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'비포 더 나이트'는 메르헨 풍의 밝은 분위기와 귀여운 캐릭터들이 주인공이 등장하지만, 깊고도 무거운 스토리와 동시에 쫄깃한 긴장감을 제공하는 훌륭한 국내 1인 개발 인디 게임이다. *주관적 평가이긴 하지만, 작화면 작화, 스토리면 스토리, 게임성이면 게임성, 1인 개발로 이 정도 퀄리티의 작품을 제작하실 수 있다는 사실에, 진심으로 깊이 감탄했다. '비포 더 나이트'는 스마일게이트에서 운영하는 국내 게임 플랫폼인 '스토브'를 통해서 올해 5월 얼리 액세스를 시작한 이후, 끊임없는 유저들의 피드백을 반영한 지속적인 업데이트를 통해서 지난 6월 15일에 정식 런칭을 하였고, 정식 런칭 이후에도 꾸준히 밸런스 조정 및 버그 수정 업데이트를 통해 작품을 가다듬은 뒤, 7월 15일에 스팀으로도 정식 출시를 했다. '3D 1인칭 게임들'이 호러 게임의 주류를 이루고 있는 것과는 상반적으로 '비포 더 나이트'는 2D 3인칭 어드벤처 장르 상에 '독특한 세계관 속에 녹여낸 미스터리한 스토리'와 기괴한 형상의 적들 그리고 그들에게서부터 도망치기 위한 '도망전' 플레이 등에서 느끼게 되는 공포감이 짜릿한 작품이다. '이상한 나라의 앨리스'를 떠올리게 만드는 이 작품은 '이상한 나라의 앨리스'보다 훨씬 더 기묘하면서도 기괴하고 그리고 이상하다. 밝고 귀여운 분위기의 이면에 숨겨진 어둠은 무겁고 잔혹하다. '비포 더 나이트'는 '개발자님의 상상력의 한계는 어디까지인가?'에 대해서 떠올리게 만들어 볼 정도로 기발함이 돋보이는 작품으로, '엔딩'을 본 이후에도 '시원함이나 후련함'보다는 '묘한 여운'과 '잔잔하면서도 쓰디쓴 아림'을 느끼게 만든다. '비포 더 나이트'는 '리사'라는 이름을 가진 귀여운 모습의 소녀가 '앨리스'라는 이름의 '토끼'를 부활시키겠다며, 의지를 다지는 모습에서부터 시작되는 이야기이다. '죽은 토끼를 부활시키려' 한다는 부분에서 누구나 자연스럽게 '아, 죽은 반려묘를 다시 되살리고 싶어 하는 거구나.' 라고 생각하기 싶지만, 이 작품은 그러한 우리의 편견 아닌

07.18.2022
2022.07.18 15:41
작성 시간 07.17.2022

[Creator News] [ 비포 더 나이트 ] 밸런스 조정, 레벨디자인 수정 예고(완료) [2]

안녕하세요. 비포 더 나이트의 개발자입니다. 우선, 게임을 플레이 해주신 모든 분들께 감사의 말씀을 드립니다. 아마 내일 업데이트는 내일중 적용될 것 같습니다. 1. 난이도 명칭 변경 게임의 난이도 명칭이 올바르지 않다는 아주 많은 피드백이 있었습니다. 현재의 보통 난이도는 지나치게 어렵습니다. 잘못된 명칭으로 인하여 고통 받으신 플레이어 분들께 사죄의 말씀을 드립니다ㅠㅠ 난이도 명칭은 아래처럼 변경됩니다. 약간쉬움 -> 보통 보통 -> 어려움 어려움 -> 지옥 2. 게임의 중~후반부 장애물 제거 일부 스테이지의 경우, 장애물이 지나치게 많아서, 지나친 피로감을 유발했었습니다. 캐릭터가 지나치게 벽에 끼는 현상으로 인하여, 도망가지 못하고 죽어버리는 경우가 있었습니다. 게임의 중반, 후반부에 등장하는 일부 벽과 장애물을 제거해서 이러한 현상을 개선할 예정입니다. 3. 극 후반부 구역 그림자 제거 게임의 극 후반부의 특정 스테이지에서 길을 헤메는 케이스가 목격되었습니다. 의도된 부분이 아니었기에 개선할 예정입니다. 4. 플레이어 시야 라이트 크기 증가 아직 어둡다는 피드백이 있어서 이번에는 마우스 방향으로 비추어지는 플레이어의 시야 라이트의 크기를 증가시켰습니다. 읽어주셔서 감사합니다. 이번 패치로 게임이 완벽해지진 않겠지만 지속적으로 모니터링하고 업데이트를 적용하겠습니다. 사랑합니다 여러분. 진심으로 감사드립니다. 스토브의 유저분들의 열정적인 피드백 덕분에 게임이 계속 발전할 수 있었습니다. #비포더나이트 #BeforeTheNight #업데이트

07.17.2022
2022.07.17 19:28
작성 시간 06.28.2022
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+2

[Creator News] [ 비포 더 나이트 ] 밸런스 조정 업데이트 [3]
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안녕하세요! 비포 더 나이트 개발자입니다. 비포 더 나이트의 밸런스 업데이트가 적용될 예정입니다. (현재 스토브에서 검수중입니다. 업데이트 적용은 29일이 될 것 같습니다.) 변경된 사항은 다음과 같습니다. 1. 매우쉬움모드 난이도 조정 매우쉬움이라는 이름에 맞지 않게, 후반부분이 지나치게 어려웠습니다. 땅굴내장, 심장호수 구간에서 적들의 수가 대폭 줄어듭니다. 2. 쉬움모드 일반모드 대비 적들의 이동속도가 90%에서 85%로 감소했습니다. 3. 플레이어 시야증가 뛰기가 무한대라 굳이 걸어다닐 필요가 없다는 피드백이 있었습니다. 그래서 걷기 상태에 더 메리트를 주기로 결정했습니다. 이제 걷기, 멈춤 상태에서 플레이어의 기본 조명이 매우 크게 증가합니다. 걸어다니면 맵을 더 직관적으로 파악할 수 있습니다. 변경이전 변경이후 변경을 적용하면서 플레이어의 기본 FOV도 약간 증가시켰습니다. 앞으로도 계속 게임을 개선해 나가겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다. 모두 좋은 하루 보내세요! #비포더나이트 #업데이트

06.28.2022
2022.06.28 07:18
작성 시간 06.15.2022
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[Creator News] 비포 더 나이트 파트 2 공개! [23]
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안녕하세요. 비포 더 나이트 개발자입니다. 드디어, 오늘 파트 2가 공개되었습니다. 추가된 컨텐츠 땅굴내장, 심장호수 2 개의 스테이지 + 엔딩 장면 이번에 공개된 스테이지는 2개에 불과하지만 플레이 타임이 긴 편이라 게임의 나머지 50%를 차지하게 되었습니다. 어려움 난이도 적들이 30% 빨라지고, 스테미나 시스템이 적용됩니다. 보통 난이도보다 아주 많이 어렵습니다. 편의성 개선과 난이도 조정 작업은 계속 진행할 예정입니다. 상점 페이지의 후기나, 이 글의 댓글로 피드백 남겨주시면 적용하도록 하겠습니다. 조만간 또 인사드리겠습니다. 감사합니다. #비포더나이트 #BeforeTheNight

06.15.2022
2022.06.15 01:39
작성 시간 06.07.2022
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+11

[Creator News] [비포 더 나이트] 게임이 더 쉬워졌습니다.(누락된 부분 수정) [14]
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안녕하세요 비포 더 나이트 개발자입니다. 오늘 업데이트가 적용되었어요. 난이도, 사운드, 최적화, 편의성 개선, 버그 픽스가 있었습니다. 1. 난이도 개선 공통 보통모드, 어려움 모드를 제외하면 걸어다니는 톱날과 가시꽃을 밟아도 즉사하지 않습니다. 매우쉬움 체력이 4칸으로 증가했습니다. (다시 3칸으로 줄일지 고민중입니다.) 일부 적들의 속도와 일부 투사체의 속도가 23% 줄어듭니다. 일부 적들의 탐지 범위가 줄어듭니다. 여우 경찰서 랜턴의 알람 딜레이가 늘어납니다. 여우 경찰서 먼지가 2배의 시간동안 유지됩니다. 톱날과 가시꽃을 밟아도 체력이 1칸만 줄어듭니다. (긴장감이 너무 없다고 느껴지는 분은 피드백 주세요!) 일부 적들이 스폰되지 않습니다. 쉬움 일부 적들의 속도와 일부 투사체의 속도가 10% 줄어듭니다. 일부 적들의 탐지 범위가 줄어듭니다. 여우 경찰서 랜턴의 알람 딜레이가 늘어납니다. 여우 경찰서 먼지가 1.5배의 시간동안 유지됩니다. 일부 적들의 탐지 범위가 줄어듭니다. 약간쉬움 체력이 3칸으로 증가했습니다. 생명의 꽃 획득 시 체력이 회복됩니다. 보통 (쉽다는 피드백이 들어올 경우 스테미나 시스템을 적용할 계획입니다.) 체력이 2칸으로 증가했습니다. 생명의 꽃 획득 시 체력이 회복됩니다. 2. 사운드 개선 여우 경찰서에서는 새로운 몬스터 추격 BGM이 재생됩니다. 어둠이 찾아왔을 때 미세하게 재생되는 공포 효과음이 적용되었습니다. 가시 꽃에 불길이 닿으면 나오는 효과음이 추가되었습니다. 3. 최적화 프레임이 증가했습니다. 개선 이전 프레임 개선 이후 프레임 프레임이 최소 20% ~ 최대 47% 정도 증가했습니다. 컴퓨터 환경에 따라서 증가값이 달라질 수 있습니다. 4. 편의성 개선 인벤토리 자동정렬(추가됨) 많은 유저분들이 불편함을 호소한 인벤토리가 개선되었습니다. 이제 무기류 아이템은 1번 슬롯에 추가됩니다. 아이템을 전부 소진하여 인벤토리에 빈칸이 생기면 인벤토리가 자동으로 정렬됩니다. 기본 조작키 변경 기존 유저분들의 경우 설정이 변경되지

06.07.2022
2022.06.07 04:14
작성 시간 05.31.2022
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[Creator News] 비포 더 나이트 (파트 2 컨셉아트 & 업데이트 방향) [5]
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안녕하세요 비포 더 나이트 개발자입니다. 게임 플레이 해주신 모든 분들과 정성스런 게임 후기에 감사드립니다. 스토브 페이지에 남겨주신 후기는 모두 읽고 있습니다. 게임 개선에 정말 많은 도움이 되고 있습니다. 모든 후기에 답글을 달아드리고 싶었지만 정식 출시가 얼마 남지 않아, 개발을 하느라 답글을 달진 못하고 있었습니다ㅠㅠ 비포 더 나이트 얼리엑세스 출시 이후 많은 피드백이 있었는데요. 가장 안타까운 피드백은 게임의 스토리를 즐기고 싶지만, 난이도가 너무 높아서 제대로 즐기지 못하고 있다는 피드백이었습니다. 그래서 난이도 부분을 1순위로 개선하려고 준비중입니다. 쉬운 난이도로 플레이 한다는 이유로 노잼인 경혐을 선사드릴 수는 없기에, 긴장감과 쉬운 난이도 둘 사이에서 벨런스를 조정하느라 시간이 걸리고 있습니다. 현재는 단순히 체력을 조정하는 방법으로 난이도를 조절하고 있는데요. 정식 버전에서는 적들의 속도, 적들의 수, 적들의 탐지 범위 등을 조절하는 방식으로 난이도를 추가적으로 낮추려고 합니다. 읽어 주셔서 감사합니다. 아래는 파트 2의 컨셉아트 입니다. #잔혹동화 #비포더나이트 #호러 #업데이트

05.31.2022
2022.05.31 07:55
작성 시간 05.29.2022

[Free Topic] 오늘 구입해봤습니다. [1]

개성적인 아트워크와 흥미로운 설정에 끌려서 구매했습니다. 당연히 패드 지원되는 줄 알았는데, 키보드로만 플레이되더군요. 혹시 제가 방법을 몰라서 그런 거라면, 방법을 알려주세요. 게임이 패드를 지원하지 않는다면, 지원할 계획은 있는지 궁금합니다.

05.29.2022
2022.05.29 12:52
작성 시간 05.20.2022
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[Free Topic] 6월을 기대해 봅니다! [1]
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구매하고 바로 클리어 했습니다. 스토리는 개인적으로 만족스러웠습니다. 진행 방법은 아쉬움이 느껴 질 수 있겠지만 확실히 매력적이라 이번에 구매하기 잘했다는 생각이 들었습니다. Part2 정말 기대됩니다!

05.20.2022
2022.05.20 12:06
작성 시간 05.16.2022
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+12

[Creator News] [비포 더 나이트] 첫 번째 업데이트 예고 [9]
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안녕하세요. 비포 더 나이트의 개발자입니다. 첫번째 업데이트 빌드의 준비가 완료되었습니다. 이번주 안으로 업데이트를 적용시킬 예정입니다. 변경사항 1. 매우쉬움, 쉬움 난이도가 추가됩니다. (테스트 적용입니다. 피드백에 따라서, 앞으로 많은 변경사항이 있을 수 있습니다.) 쉬움 난이도의 특징 체력 2칸 생명의 꽃을 획득시 체력 모두 회복 매우쉬움 난이도의 특징 체력 3칸 생명의 꽃을 획득시 체력 모두 회복 각 난이도는 정식 출시버전에서 많은 변경사항이 있을 수 있습니다. 변경사항 2. UI 개선 나무 오브젝트의 경우 생명의 꽃을 획득하면 파괴됩니다. 게임 내에서는 이 규칙을 대사와 UI를 통해 알려주고 있습니다. 나무 오브젝트에 가까이 가면 몇개의 꽃이 필요한지 UI 가 표시되는데요. 이 UI가 무엇을 뜻하는지 알아보기 힘들다는 피드백이 있었습니다. 문제를 해결하기 위해 해당 UI 아이콘의 모양이 생명의 꽃을 상징하는 형태로 변경되었습니다. 추가로 일관성을 위해서, 버튼을 누르면 열리는 문에 표시되는 아이콘의 모양도 변경되었습니다. (변경이전) (변경이후) 변경사항 3. 사운드 추가 약간쉬움, 쉬움, 매우쉬움 난이도에서 체력이 1칸 남았을 때, 심장박동 소리가 재생됩니다. 변경사항 4. 버그 수정 순무마켓 스테이지에서 문 옆의 벽을 통과하는 버그가 수정되었습니다. 변경사항 5. 콜리전 수정 어디로든 문의 경우 충돌 판정이 너무 크다는 피드백이 있어서 콜리전이 조금 더 작게 수정되었습니다. 고기와 당근 아이템의 경우 콜리전이 너무 작게 설정되어 있어서, 몬스터가 고기를 먹지 못하고 제자리에서 공격모션을 반복하는 버그가 있었습니다. 해당 버그를 해결하기 위해서 고기와 당근의 콜리전 크기가 3배 증가했습니다. 변경사항 6. 크레딧 업데이트 슬기로운 데모생활 참가자 분들 중 후기를 남겨주시는 분들의 닉네임을 엔딩크레딧에 추가해드리는 이벤트가 있었습니다. 후기 남겨주신 분들의 닉네임 목록이 새로 업데이트 되었습니다. 혹시 저의 실수로 추가되지 않은 분들의 경우 댓글 남

05.16.2022
2022.05.16 06:30
작성 시간 05.11.2022
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+14

[Creator News] [평가/후기 이벤트] 개발자가 쏘는 햄버거 100% 받는 꿀팁.tip
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안녕하세요. 스토브 인디지기입니다. 지난 주, 비포 더 나이트 앞서 해보기 버전이 스토브인디에서 단독 오픈했습니다. 🎉 인디지기가 추천하는 귀엽고도 기괴한 잔혹동화 호러 액션 어드벤처! (정말 찐추천입니다^-^b) 비포 더 나이트의 개발자 분께서 스토브인디 유저 분들을 위해 깜짝 이벤트를 준비하셨다고 하는데요. (♥) 개발자가 쏜다! 평가/후기를 남겨주신 50분께 쿨하게 맘스터치 기프티콘을 쏩니다! (이미 평가/후기를 남겨주신 분들은 카카오 이벤트 페이지에 응모만 해주셔도 됩니다!) 이번 이벤트의 특별한 점! 개발자가 쏜다! 무엇을? 게임과 함께 곁들이기 좋은 치킨/햄버거 기프티콘을! 선착순 50분 100% 지급! (먹어서 응원하자) 개발자 분의 마음이 여러분께 닿기를..★ 자세한 내용은 아래를 확인해 주세요. 📌경품 맘스터치 1만원권 기프티콘 (50명) 📌기간 5월 11일(수) ~ 6월 14일 (화) 단, 선착순(50명) 마감 시 종료! 📌참여 방법 1. 스토브 인디에서 비포 더 나이트를 플레이한다. 2. [유저 평가] 란에 나의 평가를 남긴다. 3. [게임 후기] 란에 나의 후기를 남긴다. 4. 카카오 응모하기를 통해 응모를 남긴다!   ▲ 클릭! ※ 반드시 위 링크를 통해 이벤트에 응모해 주셔야만 정상 참여 가능합니다. ※ 평가 및 후기를 모두 남겨주신 경우에만 정상 참여 가능합니다. ※ 기프티콘은 이벤트 종료 후 카카오 선물하기를 통해 일괄 지급됩니다. ※ 기프티콘 지급 시점 기준, 게임을 환불하지 않은 유저에게만 경품이 지급됩니다. ※ 쿠폰이 소진될 경우 이벤트가 조기 종료될 수 있습니다. ※ 쿠폰 사용 기한은 90일이며, 기한이 지난 경우 재지급이 불가능하니 주의 부탁 드립니다. 스토브 단독 얼리억세스 오픈 기념 정가 14,500원 → 40% 할인 8,700원 저렴한 가격에 게임과 100% 지급되는 햄버거 이용권까지...?! 놓치면 너무나 아쉬운 기회! 이득이 더 크다 +_+! 🔍비포 더 나이트는 어떤 게임일까?🔍 비포 더 나이트는 호러

05.11.2022
2022.05.11 07:00
작성 시간 05.06.2022
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[Free Topic] 비포 더 나이트 데모버전 클리어 했는데
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얼리액세스 고민되네...

05.06.2022
2022.05.06 15:54
작성 시간 04.22.2022
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[Reviews&Guides] [슬기로운 데모생활 참여작] 비포 더 나이트 (Before the Night) 데모 플레이 후기
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다가오는 여름을 목표로 제작 중인 국내 1인 개발 인디 게임 '비포 더 나이트 (Before the Night)'의 데모 버전이 공개되었다. '잔혹 동화'라는 컨셉의 '비포 더 나이트'는 슬프고도 어두운 스토리의 담고 있는 '호러 액션 어드벤처 게임'으로, '공포 게임'이라고 말하기에는 귀엽고, 귀엽다고 하기에는 기괴하다. '비포 더 나이트'는 '앨리스'의 유골 항아리 앞에서, 주인공인 리사가 앨리스의 부활을 약속하는 장면에서부터 본격적인 플레이가 시작되는 작품이다. 앨리스의 부활에 필요한 절대적인 재료는 바로 '생명의 꽃'. 이후 플레이어는 앨리스를 되살리기 위해 필요한 재료인 생명의 꽃을 모으며, 게임을 진행해 나가게 된다. 데모 버전 플레이를 진행해 나가다 보면 '비포 더 나이트'의 세계관의 특이점을 발견하게 되는데, 그것은 바로 '비포 더 나이트'의 세계관에서는 토끼가 인간들처럼 사회를 구성하고 있고, 인간은 그들에게 길러지는 '반려동물'과도 같은 존재라는 점이다. 토끼가 사람 같고, 사람이 반려동물과 같은 이상한 세계, 이상한 나라. '이상한 나라의 앨리스'를 모티프로 한 것으로 보이는 이 작품은 귀여운 그림체와는 달리 무겁고 음울한 잔혹 동화 스토리의 작품이다. 그래서인지 데모 버전 상에서도 복수를 다짐하는 리사의 섬뜩한 모습을 볼 수 있는데, 이것이 리사의 내면의 모습인지 아니면 또 다른 인격인지 그것도 아니면 '리사와 꼭 닮은 모습의 리사가 아닌 무엇'인지에 대해서는 본편을 플레이해 봐야지만 그 내용을 알 수 있을 것 같다. 한 가지 분명한 점은 주인공 사에게 있어서 선량하고 마음씨 좋은 주인 앨리스는 세상에서 가장 신뢰할 수 있고, 의지할 수 있는 단 한 명의 존재였었으나, 어떤 이유에선지 앨리스는 죽게 되었고 또는 죽임을 당하게 되었고, 홀로 남겨진 리사는 앨리스의 부활을 위해서 그 어떠한 희생과 고통도 마다하지 않을 각오로 생명의 꽃을 모으기 시작하게 된다는 점이다. 그래서 이 점이 무척 흥미로웠다. 도대체 어째서 밝고 따사로운 봄날과도 같

04.22.2022
2022.04.22 03:14
작성 시간 04.21.2022
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[Creator News] [비포 더 나이트] 후기 남겨주시면 엔딩크레딧에 넣어드려요!
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안녕하세요. 슬데 참여자 여러분!비포 더 나이트 개발자 입니다. 슬기로운 데모생활 기간동안 (2022년 5월 8일까지) '상점 페이지' 혹은 '커뮤니티 게시판' 에 후기를 남겨주시는 분들의 닉네임을 엔딩크레딧에 넣어드리려고 합니다. [상점 페이지에 후기 남기기] [커뮤니티 게시판에 후기 남기기] 닉네임 엔딩 크래딧 기재를 원하시는 분들은 후기 끝에 (크레딧: O) 라고 적어주시면 감사하겠습니다!! 게임 플레이 해주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다! ( 닉네임에 비속어, 정치적내용, 혐오요소가 포함된 경우 크레딧에서 제외될 수 있습니다. ) #잔혹동화 #비포더나이트 #호러

04.21.2022
2022.04.21 08:54
작성 시간 04.14.2022
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[Creator News] 비포 더 나이트 업데이트( 슬기로운 데모생활 참가! ) [1]
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안녕하세요. 처음 인사드립니다! 비포 더 나이트 개발자입니다. 이번 슬기로운 데모생활에 참가하게 되었습니다. . . 와 !! 슬기로운 데모생활 참여 기념으로 다음주 월요일에 데모를 새 버전으로 업데이트하려 합니다. 또, 슬기로운 데모생활에 참여하시고 게시판에 후기 남겨주시는 유저분들의 닉네임을 엔딩 크레딧 에 넣어 드리려고 합니다.( 물론 원하시는 분들만요 ) 업데이트 1_ 그래픽 상향 그래픽이 좀 더 밀도 있게 바뀌었습니다. 벽 타일과 바닥 타일을 구분하기 위해서 맵에 그림자를 추가했습니다. 업데이트 2_ 토끼 주민 대사 추가 일부 주민들에게 대사가 추가되었습니다. 이제 토끼들에게 귀여움 받을 수 있습니다. 업데이트 3_ 집요해진 토끼괴물 토끼 괴물이 더 집요하게 추격합니다. 업데이트 4_ 난이도 조절 추가 쉬움 난이도에서는 체력이 2 칸이 됩니다. 쉬움 난이도에서는 체력이 2 칸이 됩니다. 업데이트 5_ 편의성 증가 이제 'E' 키를 한번만 눌러도 모든 아이템이 주워집니다. 손가락이 덜 아픕니다. 망치를 신나게 던지고 다시 주울 수 있습니다. 마이너 업데이트 조명 깜빡임 감소: 과도한 깜빡임으로 인해 어지러움은 호소하는 유저분들이 계셔서 줄였습니다. 플레이어 시야 향상: 플레이어의 손전등 크기가 넓어졌습니다. 아이템 걸림 감소: 망치가 매끈해졌습니다. 결정적인 순간에 망치가 벽에 걸리는 현상을 개선했습니다. UI 개선: UI가 한글화 되었습니다. 버튼을 누를 때 소리가 추가되었습니다. 업데이트 내용은 여기까지입니다. 읽어주셔서 감사하구 모두 행복한 하루 보내시길 바랍니다. 많은 참여 부탁드립니다!!! 궁금하신 부분이 있다면 댓글 남겨주시거나 트위터, 인스타로 DM 보내주세요! 비포 더 나이트 트위터 https://twitter.com/ApocalypseCat1 비포 더 나이트 인스타 https://www.instagram.com/uneducatedgamestudio/ ( 닉네임에 비속어, 정치적내용, 혐오요소가 포함된 경우 크레딧에서 제외될 수 있습니다.

04.14.2022
2022.04.14 04:36