온라인 게임잼
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8시간 전 2022.06.28 13:34 (UTC+0)
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· 2022.05.22 2022.05.22 06:10 (UTC+0)
[5월 게임잼] "저 색은 해로운 색이다"
"난 초록색이 너무 싫어!"저 색은 해로운 색이다는 하늘에서떨어지는 물체들을 빠르게 관찰한 후초록색인지 아닌지를 판별해야 합니다.초록색이라면 공격 버튼을 눌러물건을 부숴버리고초록색이 아니라면 넘기기 버튼을 눌러물건을 피합니다.잘못된 버튼을 누르거나 제한시간 내에 버튼을 누르지 못하면물체가 떨어져 플레이어의 생명이 감소합니다.생명이 0이 되면은 게임오버가 됩니다.최대한 오래동안 살아남는 것이 목표입니다.팀원 소감1. 조찬우(기획, 배경 및 UI 그래픽) 스마게 게임잼은 처음 참여해보는데 재밌게 개발한 거 같네요. 좋은 경험해보고 가고 다음 게임잼도 참가하고 싶네요.2. 박현수 (프로그래밍) 처음으로 해보는 게임잼이라서 3일내내 밤새서 어떻게 하지 무섭다 라는 생각이 들며 기대반 걱정반으로 했는데 다행히 제 할일이 끝나면 쉴 시간이 생겨서 좋았습니다 그리고 제 학교 학생 친구들 말고 모르는 사람들과도 프로젝트를 해보고싶었는데 어쩌다 보니 학교 친구들끼리 만들게 되었네요 ^^;; 마지막으로 메인 프밍 쪽에서 버그가 많이 발생하여 제시간에 제출하지 못하고 더디게 개발이 되었는데 그부분은 약간 아쉽지만 그래도 재밌는 기획에 참가하여 재밌는 게임을 개발하게 되어 즐거운 게임잼이였던 것 같습니다!! 3. 김시원 (프로그래밍) 이번 게임잼을 통해 게임을 만들때 생기는 문제를 해결하고 코드를 짜며 혼자서 많은것을 해보았던 게임잼이었던것 같습니다. 개인적으로도 의미있는 게임잼이었고 다음에는더 실력을 키워서 참여해보도록 하겠습니다 
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· 2022.05.22 2022.05.22 04:18 (UTC+0)
[5월 게임잼] 녹색숲 수호대 - 숲의 수호자
안녕하세요!이번엔 색다른 장르의 이색게임으로 찾아뵙게 되었습니다.재밌게 즐겨주시면 감사하겠습니다![팀명]녹색숲 수호대[팀원 소감 한 마디]심백선(기획) - 이번에도 실력이 출중한 팀원분들이 모여주셔서 고난이도의 퀄리티를 선보이게 되어 뿌듯합니다! 팀원분들 모두 너무 고생 많으셨고 체력이 방전되셨을텐데도 제출 직전까지 모두 깨어서 도와주셔서 크게 감동 받았습니다! 팀원 여러분 모두 장차 큰 인물이 되실 분들입니다!임성범(프로그래밍) - 이번 게임잼에 참여해서 즐거웠습니다. 아직 실력이 미숙하여서 팀원분들한테 민폐를 끼친것 같기도 해서 죄송하지만.. 새로운 분야를 도전해보고 다양한 시도를 해볼 수 있었던 시간이였어서 재밌었던것 같습니다. 다음 8월 게임잼에도 빨리 참가하고 싶네욤!!! 팀원분들 모두 다 수고많으셨습니다!! 콘신(프로그래밍) - 처음에는 게임잼에 대해 재미없을 줄 알고 거부감이 들었는데 외부 사람들과 소통을 하며 게임을 만든다는 요소가 거부감을 없앤것 같네요. 다음에도 기회가 된다면 참여하고 싶습니다 김동진(프로그래밍) - 부족한게 많아 마지막에 많은 실수가 있었지만 팀원들 덕분에 쉽게 해결할 수 있어서 감사하고  좋은 경험들을 할 수 있어서 좋았습니다 다음 게임잼도 기대가 됩니다!  모두 수고하셨습니다 다봉(그래픽) - 새로운 것을 그려보고 도전해보며 게임을 완성했다는 것이 뿌듯하기도 했고 이번 게임잼을 통해서 저의 부족한 부분도 많이 발견하기도 하였어서 뜻 깊었던 시간을 보낸 것 같습니다. :)!!! 다들 게임잼 기간동안 너무 고생하셨어요 :)!! [게임명]숲의 수호자[장르]타자 디펜스 게임#타자연습 #디펜스 #2D #캐주얼 #액션[줄거리]서기 2xxx 년 지구에 어느 날 운석이 날아들고, 평화롭던 숲은 모조리 불탈 위기에 처한다. 플레이어는 미사일 조준 시스템을 이용해 운석의 이름을 쳐가면서 운석을 향해 미사일을 발사해 파괴해야 한다. 시간이 지날수록 크고 강력한 운석이 날아들기 때문에 중간중간 업그레이드해가며 전략도 세워야 한다.  [다운로드 링크]https://indie.onstove.com/ko/games/949
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· 2022.05.22 2022.05.22 04:07 (UTC+0)
5월 게임잼 - 초록을 지켜라
 맨 VS 래빗토끼가... 몰려온다....!추천 전략-비굴하게 한번만 살려달라고 빌기-뒤통수치기-후기-진의수오늘 아기다리 고기다리 던 진성님과 함께 작업할 수 있어서 정말 좋았습니다. 진성님 역시 실력이 정말 좋으신 분이셨습니다. 말씀도 잘 들어주시고 정말 감사했습니다. 주얼코어님, 제가 그림 그려달라고 말씀드릴때마다 척척 만들어 주셔서 정말 감사했습니다! 작업량 진짜 멋집니다. 우진님, 멋진 토끼부터 각종 카드에 들어갈 일러스트 예쁩니다. 대박입니다! 다음에도 같이 또 할수 있으면 좋겠습니다. 감사합니다!주얼코어소감 게임잼에 처음 참여하는 뉴비입니다. 기획을 충분히 보고 참여를 할 수 있을 줄 알고 느긋하게 있다가 급하게 도트도 받아주는 팀을 찾아 정처없이 떠다녔습니다. 그러다 처음부터 참여하고 싶었던 카드게임 기획에 참여하고 도트도 가능하다 하셔서 정말 기쁜 마음으로 참여했습니다. 처음 참여해서 카드게임 룰이 정해지지 않을걸 보고 룰먼저 정하고 만드는게 맞지 않나 생각을 했던 순간이 있었습니다. 다음날 거의 완성된 룰과 게임을 보고 고인물은 왜 고인물인지 알게되었네요. 팀원분들 모두 잘해주셔서 정말 재미있는 게임잼이었습니다. 가능하면 다음 게임잼도 참여하고 싶네요. 다음에는 아트가 아닌 공부를 해서 프로그래머로도 참여하고 싶습니다. 햄스터는 3마리를 마음으로 키웠지만 모두 출가하지 못한 점 아쉽게 생각합니다. 김우진김우진 2번째 게임잼인데 참여하게 되서 기뻤습니다! 후반엔 자리를 비우긴했지만 여러가지 동물들과 무기등을 그리게 되서 새롭고 좋은 경험이었던거갔습니다. 열심히 참여해주신 팀원분들게 정말정말 감사드립니다.김진성이번에도 기획으로 왔는데 또 프로그래머로 일하고 있네요. 대체 몇번째인가...물론 기획도 같이...다음번엔 진짜로 5시간 만에 만들어지는 게임을 들고 와서 놀아야겠습니다버그는 잔디밭의 모기 떼와 같이 날아다니고 밸런스는 망했습니다시간이 좀 더 있었다면 밸런스를 더 만졌을텐데 진짜 많이 상당히 매우 엄청나게 아쉽네요다음에 또 봐요///TMI그거 아시나요?토끼(Rabbit)와 토끼(Hare)는 다르답니다!
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· 2022.05.22 2022.05.22 04:36 (UTC+0)
[5월 게임잼] Team. 빙그린 - Being Green
반갑습니다. 스마일게이트 온라인 게임잼 5월에 참가한 팀 빙그린입니다! <참여 멤버>기획 : 덕쑤프로그래밍 : 김영남, 채시주, 킴주니그래픽 : 윤서, 뜌비<게임 설명>갈수록 사막화가 심해져가는 지구.그런데 사막화는 신의 장난 때문이었다.이를 알게 된 인간들은 자신들의 대표를 뽑아신과 만나러 가도록 한다.그곳에서 신이 제시한 조건은"사막과 숲을 형상화한 보드게임에서 승리하라"과연 플레이어는 지구를 푸르게 만들 수 있을까?그리고 신은 그런 인간의 도전을 물리칠 수 있을까?<조작 방법>1P : WASD 이동2P : 방향키 이동5초마다 자신의 위치에 마법의 시계가 생성되며시계가 생성된 타일과 상하좌우 맞닿은 타일은 잠시 뒤 뒤집힙니다!한줄로 빙고를 만든 타일은 더 이상 뒤집히지 않습니다!이를 활용해 상대방보다 더욱 많은 타일을 확보하세요!<게임잼 후기>프로그래머-영남)스마일 게이트 게임잼 2회차 참가인데, 다들 실력이 미쳐서 오히려 더 버닝했습니다.하이퍼 익스프레스 이벤트로 개발하니까 완성도가 더 올라서 기분이 좋네요.게임 기획자체가 단순해서 캐주얼 게임에 안성맞춤이에요. 3일동안 다들 고생하셨습니다.프로그래머-킴주니) 게임잼 뉴비라 첫 참여라 긴장도 많이 하고 설레기도 했는데 생각했던 것보다 재밌었고, 36시간만에 나온 퀄리티라 믿겨지지 않을만큼 퀄도 잘나오고 다들 너무 잘하셔서 즐기면서 재밌게 했습니다.다음에도 시간과 여건이 된다면 다시 참여해보고 싶네요!! 다들 수고하셨습니다~~!!!프로그래머-채시주)게임잼은 첫참가라 너무 막막했지만, 능력자분들이 많아서 많이 배워갈 수 있는 경험이어서 너무 좋았습니다!모두 수고많으셨습니다! 감사합니다!그래픽-윤서)처음 참여해본 게임잼이었는데, 정말 즐거웠어요!좋은 팀원들 덕분에 이렇게 단시간에 게임을 만들어 내는 경험을 할 수 있었던 것 같습니다!다음 게임잼도 꼭 참여하려구요! ^0^/ 그래픽-뜌비)스토브에서 하는 게임잼은 첫참가였고 좋은 팀원분과 함께 게임을 제작하게되서 너무 즐거웠습니다!사실 제작하느라 살짝 힘들었지만 힘들었던만큼 이쁘게 나온거같아서 너무 만족스럽습니다!다들 수고하셨습니다!기획-덕쑤) 드디어 메인 기획자로 일을 할 수 있었던 덕쑤입니다.제 깜냥에 맞지 않는 커다란 일이었던 것 같네요...ㅠㅠ너무 훌륭한 팀원들 만나서 행복했습니다.제가 자신있게 내놓을 수 있는 첫 게임이 너무 이쁘게 나와서 행복합니다.팀원분들 많이 감사합니다!! 제가 더 잘할게요 ㅠㅠㅠ----------------------------------------------게임은 여기서 만나보실 수 있습니다!!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓https://indie.onstove.com/ko/games/952----------------------------------------------
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· 2022.05.22 2022.05.22 04:18 (UTC+0)
[5월 게임잼] 포트리스-4TREES
포트리스 팀의 포트리스입니다!- 멤버 - 민근섭(플머), Printed(기획)- 소개 -거대한 나무를 키워오염된 세상을 녹색으로 물들이세요!- 조작법 -방향키를 이용해 동서남북에서 날아오는 노드들을중앙의 원판에 일치시켜 점수를 획득하세요.가지가 늘어날수록 난이도와 획득 점수가 증가합니다.최고점수를 목표로 해서마지막엔 성장시킨 나무를 한 눈에 보실 수 있습니다.- 후기 -민근섭님이번에는 진짜 쉽게 만들었습니다 (초반만요) 진짜 게임 못해도 즐길 수 있을 정도는 플레이할 수 있게 만들었습니다 죽어도 죽은게 아니고, 목숨도 계속해서 다시주는 게임이라 왠만하면 괜찮은 플레이 결과가 나올것이라고 생각됩니다 조작도 어렵지 않고 피지컬도 별로 필요 없으니 이번에는 진짜 재밌게 즐길 수 있을것 같습니다+말표드링크 타우린의 그 비린맛이 강했습니다. 몬스터 복숭아나 망고맛의 강한 단 맛이 이 비린맛을 덮어 이런 음료가 더 좋을것 같다고 생각합니다 Printed님왜 우리팀 아트엄서..기획 첨이라 디게 어버버했는데갓플머님이 모든걸 완성하셨습니다. 존경합니다. 디게 귀찮게 이것저것 해 '줘' 했는데 다 만들어 주시더군요 ㄷㄷ2인개발 할 줄 몰랐는데 다행히 희망편 찍은것 같아요아트만 있었더라면.. ㅠ그래도 제가 아트인지 기획인지 모를 게임잼 자체는 재밌었습니다.+ 전 맛있던뎅 ㅠ- 게임 링크 -https://indie.onstove.com/ko/games/953
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· 2022.05.22 2022.05.22 03:17 (UTC+0)
[5월 게임잼] 초.인.팀 - 편식소녀 : 먹지마 채소
안녕하세요! 편식소녀 : 먹지마 채소를 개발한 초.인.팀입니다팀원분들 모두 열심히 해주신 덕분에, 만족스러운 결과물이 나와서 정말 다행입니다초.인.팀의 모든 팀원분들 모두 수고하셨고, 재밌는 게임 만들 수 있어서 정말 좋았습니다. 감사합니다!편식소녀 : 먹지마 채소는사방에서 몰려오는 채소들을 피해, 최대한 많은 패스트푸드를 먹으며 생존하는 서바이벌 장르의 게임입니다조작 방법 : 화살표 키   지금부터는 팀원분들의 후기입니다.이명준(프로그래밍) : 좋은팀원들을 만나서 기분이 좋았습니다.  그래픽팀은 너무 예쁜 그림을  그려주셔서 캐릭터에게 애정이 생길것 같습니다. 기획팀은 훌륭한 밸런스로 게임성을 높여주셔서 재밌게 나온것같습니다. 프로그래밍팀이 열심히해주셔서 끝까지 완성했던것같습니다. 이번 게임잼 재밌고 배우는 게 많아서 좋았습니다.전용현(아트) : 이번 게임잼은 귀엽게 잘 나온거 같아서 너무 좋았습니다~! 작업 기간동안 순조롭게 진행할수 있어서 좋았어요! 모두 고생 많으셨습니다~!용하(프로그래밍) : 이번에 처음 게임잼에 참가하게 되었는데 처음이다보니 긴장되면서 기대했는데 다행히 좋은 팀원분들을 만나서 긴장이 풀렸고 그래픽분들 기획분들 프밍분들 모두 다 너무 잘해주셔서 너무 감사했습니다. 짧은 기간안에 생각보다 많은게 나와서 놀랐고 이걸 해내신 초인팀분들 모두 수고하셨습니다!!  김준우(기획) : 게임잼을 처음 참가해보는지라, 긴장되기도 하고 잘 안되면 어쩌지 걱정도 많이 했었는데 정말 너무 좋은 게임이 나와서 기쁩니다. 팀원분들이 너무 열심히 해주시고, 좋으신 분들이라서 제가 많은 도움 드리지 못한 게 정말 아쉽기도 합니다. 다시 한번 다른 팀원분들에게 좋은 게임 만들어주셔서 감사하다는 말씀 전해드리고 싶습니다. 감사합니다! 윰(아트) : 첫 게임잼에서 엄청난 팀에 들어와 같이 작업할 수 있어서 팀원분들께 너무 감사합니다...! 프로그래밍, 기획, 그래픽분들 다들 수고하셨습니다! 김거엽(프로그래밍) : 대기업 팀 역시 최고!!! 2박 3일 시간가는 줄 모르고 재밌었습니다. ~(^__^~) 원유나(아트) : 좋은 팀원분들을 만나서 좋았습니다! 다들 너무 수고하셨어요! 게임 너무 재밌어요 :D 하민석(기획) : 대기업 팀 만세!! 버스 만세!!!!감사합니다! 
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· 2022.05.22 2022.05.22 03:09 (UTC+0)
[5월 게임잼] 인간연료 - 빛바랜 세상
싱글벙글 2인개발(절망편)기획 - 최유빈플밍 - 안민우, 최유빈아트 - 안민우, 최유빈[게임잼 소감]안민우: 인생 첫 게임잼 참가여서 많이 긴장도 하고 기대도 했습니다. 간간히 간식도 먹으면서 게임 개발에 집중하였습니다.함께 게임을 만들고 모르는 점은 찾아보고 배우며 게임 만드는 과정을 실제로 연습할 수 있어서 좋았습니다.참가자 보급 키트에 컵라면부터 과자, 컵스프, 에너지 바, 온라인 게임잼 스티커, 엽서와 함께 에너지 음료도 함께 들어있어서 게임 개발을 하는 동안 잘 먹으면서 했습니다.           스태프 분들, 팀원 분, 다른 참가자 분들 모두 친절하고 재미있는 분들이라서 좋았습니다.          기한을 정해놓고 게임을 만드니까 더 열심히 만들 수 있었던 것 같고 앞으로도 즐겁게 만들고 싶은 게임을 만들고 싶습니다.최유빈: 많이 부족한 실력이었지만 함께 힘내주셔서 정말 감사했고 시간이 더 있었으면 좋았을것 같다는 아쉬움도 조금씩 남네요.. 정말 수고 많으셨습니다![게임 소개]게임 장르: 잿빛으로물들어가는 숲을 빠져나가는 횡스크롤 러닝 액션게임입니다.점점 다가오는 잿빛 공간을 피해 최대한 오래 살아남으세요![게임 조작]A: 왼쪽으로 이동D: 오른쪽으로 이동Space: 점프Shift: 걷기https://indie.onstove.com/ko/games/948
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· 2022.05.22 2022.05.22 03:30 (UTC+0)
[5월 게임잼] 힛더그린_하작8
안녕하세요. 캐주얼 슈팅 액션, 힛더그린 (Hit The Green) 을 개발한 하작8 팀 입니다.온 세상의 초록을 다 흡수한 듯한 초록 몬스터 등장!컨트롤에 자신 있나요?맛있는 과일을 먹으며 몬스터를 향해 쏘세요!아이템은 물론 몬스터 조차 귀여운, 극강의 귀여움 100%!초록 들판에서 펼쳐지는 한판승부로 초대합니다!"힛더그린 (Hit The Green)" 많은 사랑 부탁드립니다. @ 게더타운 단체사진"하루에 작업은 8시간만" 하는 팀, 하작8! (feat. 페퍼님)@ 팀원 소개 :해리  / Heri / Game Designer / cpc@daum.net구필 / Gupil / Game Designer / ilhaelanoyeya@gmail.com비알 / VR /  Environment Graphic / instagram @ju._pf토란 / Toran / Illustrator & 3D Texture Designer / instagram @gumiho.toran리연 / Reyeon / UI & Logo Designer / instagram @reyeon.soyoo권준호 / Junho / Programming / a58510840@gmail.com임현준 / HyunJun / Programmer / limhyunjun04@naver.com@ 포포님에게 드리는 미션! 5천점 달성! 화이팅!@ 게임잼 참여 소감 : 해리 : 안녕하세요. 캐주얼 슈팅 액션 게임 힛더그린 (Hit The Green)을 개발한하작8 팀의 해리 입니다."하루에 작업은 8시간만"이라는 대원칙에 공감해주시는 개발자분들과 함께재밌게 워라밸 지켜가며 개발 했습니다. 아이디어가 넘쳐나는 능력 쩌는 분들과 함께해서 재밌는 슈팅 게임 나온거 같아서 매우 기분이 좋습니다.어린 나이에 걸맞지 않는 놀라운 능력자인 고2, 고3 분들 덕분에 평온한 게임잼에 긴장감을 가진 3일이었습니다.부족한 부분은 게임잼을 통해 팀원들끼리 서로 묻고 알려주고 배워가며 성장하는 기회로 삼을 수 있어서 좋았습니다.올해 2월 게임잼에서도 <햄서퍼: 봄을 기다리며>를 같이 개발한 구필님과 이번에도 다시 함께 하게 되서 너무 좋았습니다. 구필님 최고^^구필님 뿐만 아니라 이번에 함께한 분들 모두 다음에도 또 좋은 기회로 만나 다시 같이 게임 만들 수 있길 바라며 3일간 고생 많으셨어요. 감사합니다.구필 : 안녕하세요 하작8팀의 게임 디자이너 구필입니다이번에도 좋은 팀원분들과 만나서 즐거운 게임 개발을 할 수 있었습니다FPS 장르 레벨디자인을 해보고 싶어서 지원했지만 게임의 방향성과는 맞지 않을 것 같아 레벨디자인 부분을 잠시 내려놓고 시스템 구체화와 쉐이더 작업에 집중하였습니다.이런 상황 덕분에 이전 게임잼들과는 다르게 새로운 지식을 얻어가는 부분이 많아 큰 도움이 되었습니다이 지식을 바탕으로 다음에는 하작8이 아닌 하작2가 될 수 있도록 노력하겠습니다모든 팀원분들께 감사 인사를 마지막으로 글을 마치겠습니다 🙂감사합니다, 덕분에 즐겁게 개발했습니다비알 : 안녕하세요. 슈팅 액션 게임 힛더그린 (Hit The Green)을 개발한 하작8 팀의 비알입니다. 이번 게임잼이 첫 참가라 많이 떨리기도 했고, 3d배경 지향 이라 맞는 프로젝트가 과연 있을까하는 생각에 불안했었는데, 다행히 좋은 팀원분들 만나서 멋있는 게임 즐겁게 개발할 수 있었던 것 같습니다. 고등학교 3학년이고, 게임 관련 학과 입시 준비 중인데 이런 값진 경험 할 수 있어서 너무 감사했습니다! 온라인으로 열려서 더 쉽게 다가왔던 것 같고, 앞으로도 온라인 스마게 게임잼이 또 열린다면 재참여 하고 싶습니다. 함께 개발에 참여하였던 기획분들, 플머분들, 아트분들 3일간 모두 고생하셨고, 다음에 또 만날 수 있었으면 좋겠습니다. 감사합니다! 재미로 보는 망가진 슬라임토란 : 안녕하세요 토란입니다. 저번 2월달에 이어 두번째로 참여한 게임잼이어서, 저번보다는 좀 덜 긴장하고 즐기면서 작업할 수 있었던 것 같습니다. 3D 게임이라고 해서 새로운 도전에 살짝 설랬지만, 3D 모델링 프로그램을 마야에서 블랜더로 바꿔서 적응하기 힘들기도 했고 모델링 실무는 처음이어서, 원래 배경 모델링을 맡았다가 결국 비알님이 다 도맡아서 하시게 되었습니다. (돌맹이 하나 모델링 해본게 다네요 큐ㅠㅠ) 제가 도움이 되는 일이 없는 줄 알고 낙담했는데, 시작화면이랑 3D 모델의 텍스쳐 디자인을 맡겨주셔서 조금이나마 무너진 자존감을 다시 세울 수 있었습니다. 저번 게임잼에서는 첫날은 아트팀이 밤을 새며 작업을 하고 둘째날은 플밍팀이 밤을 새며 작업을 해서 조금 빡세다는 느낌이 들었었는데, 이번에는 잘 때는 자고 일할때는 빡세게 일하면서 작업을 하니까 조금 더 기분좋게 작업을 할 수 있었던 것 같습니다. 이번 기회를 통해 간단한 모델링도 해보고 3D 모델링이 어떻게 되는지 직접 볼 수 있는 기회가 된 것만으로도 충분히 의미가 있었던 것 같습니다. 다음 게임잼때는 조금 더 발전된 2D 일러스트와 도움이 되는 수준의 3D 모델링으로 다시 돌아올 수 있었으면 좋겠습니다 🙂 제게 없던 일을 분담해주신 아트팀분들께 너무 감사드리고, 저희 팀 너무 수고 많으셨습니다!리연 : 안녕하세요. 힛더그린 (Hit The Green)을 개발한 하작8 팀의 리연입니다.  게임잼 참여는 두 번째, 스마게에서의 게임잼 참여는 처음인데요. 이전에 참여했던 게임잼과 분위기가 많이 달라서 신기했어요.기획 발표 당시 화면 가득한 워라밸 문구에 관심이 가지 않을 수 없었습니다. 실제로 개발 도중에도 많이 배려해주셔서 감사했습니다. 함께 팀원이 되신 분들 모두에게 감사드려요.어쩐지 다음 스마게 게임잼도 참여하게 될 듯한 느낌적 느낌입니다. 그때도 또 지금처럼 좋은 분들과 재미있게 게임 만들고 싶네요.ps. 말표드링크 생각보다 취향이라 놀랐어요진지한 궁서체 워라밸권준호 : 안녕하세요 하작8팀의 프로그래머 권준호 입니다.게임잼 자체가 처음 참가하는 거여서 기대 반 걱정 반 이였지만 좋은 기획과 좋은 팀원들을 만나 정말 재밌게 잘 즐기다가 가는 거 같아요팀원들 덕분에 좋은 추억을 쌓을 수 있었습니다. 다음번 게임잼 때도 만났으면 좋겠습니다임현준 : 안녕하세요 하작8팀의 프로그래머 임현준입니다. 이번 게임잼에선 슈팅 게임을 해보고 싶었는데 마침 3d 슈팅 게임 기획이 있어 좋았습니다. 또 그동안 스토브 게임잼에 참여할때마다 팀장이신 해리님의 게임은 시연회로만 봐왔지만 이번에 같이 작업을 해보니 정말 워라밸을 중요시 한다는 것을 느낄 수 있었습니다. 충분한 숙면과 휴식을 가지고 집중할때는 게임에 팀원들끼리 다 같이 집중하여 만족스러운 결과물을 낼 수 있었던 것 같습니다. 3일동안 같이 개발한 기획,  그래픽, 플머분들 모두 고생 하셨고 이제 시연회만 즐기면 될 것 같습니다. 감사합니다.@ 게임소개 :그해 여름, 초록 들판에서 무슨 일이?평화로운 들판에 몬스터 떼 출몰!맛있는 아이템을 먹으며 몬스터를 향해 쏘세요!@ 시놉시스 :살랑대는 바람이 간지럽히고싱그러운 풀 냄새 가득한 들판에온 세상의 초록을 다 흡수한 듯한 초록 몬스터 등장!몬스터를 쏘아 잃어버린 초록을 되찾아보자!초록을 온 몸으로 즐기러 신나게 출발!@ 게임 플레이 :- 간단하게 즐길 수 있는 액션 슈팅 게임입니다.- 무리를 지어 우르르 몰려오는 몬스터들을 향해 쏘세요!- 플레이에 도움이 되는 아이템도 있지만, 그렇지 않은 아이템도 있습니다.   덜 익은 초록색 과일은 맛이 없어 디버프 됩니다.- 제일 중요한 건 생존! 잊지 마세요!@ 게임 특징 :- 맛있는 딸기, 참외, 수박 등 과일은 물론 몬스터 조차 귀여운, 극강의 귀여움 100%!   생동감 넘치는 동화 같은 풍경으로 힐링을 선사합니다.- 랜덤 확률로 생성되는 맛있는 딸기, 바나나 등의 과일 아이템으로 더 많은 탄창,   HP와 포인트를 획득하여 진엔딩을 만나보세요.- 당신의 피지컬은 과연? 버티고 생존하여 높은 랭킹에 도전하세요!게임 플레이 하러 바로가기https://indie.onstove.com/ko/games/945#힛더그린 #HitTheGreen #캐주얼 #슈팅 #인디게임 #게임잼 #힛더
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· 2022.05.22 2022.05.22 03:36 (UTC+0)
[5월 게임잼] 네버그린-네버그린
안녕하세요, 어쩌다 보니 뉴비들이 잔뜩 모인 네버그린 팀입니다.다들 첫 경험이시다 보니 우여곡절도 많고, 미숙함도 많았지만, 최선을 다해 노력했다는 점!초록색이 없다는 뜻의 이름을 가진 저희 게임 네버그린(Never Green)은 제작을 진행하면서 초기 기획과는 많은 변화가 있었습니다.최종적으로 초록색을 보지 못하는 주인공이 어느 날 초록색의 나뭇잎이 날아가는 것을 발견하면서, 그것을 쫓아간다는 스토리로 채택되었습니다.후에 나뭇잎까지 도달하게 되면 초록색이 없던 세상에 초록색이 채워지며, 초록색을 볼 수 있게 된 주인공의 모습을 엔딩으로 담아내고자 했습니다!때문에 엔딩 이전까지 모든 배경과 사물에는 초록색이 존재하지 않습니다!장르는 2D 횡스크롤 스토리 진행형 퍼즐 게임으로 볼륨 조절에 문제가 생겨 절반도 채 구현하지 못했습니다ㅠㅠㅠ 너무 아쉽네요.다양한 퍼즐이 기획되고 제작 되었지만 보여드리지 못하게 되어 죄송합니다!총 스테이지는 세가지로 공원 > 도로 및 학원 > 숲 으로 구성되었습니다.배경 색 연출기획 중 일부 콘티조작키: A밀기 / S상호작용 / Spacbar 점프 / 방향키 좌우이동기획서: https://allo.io/s/8SElBdlv55Dx6dl7SMz27Sp7NymYYtgNMbH1q6sX86YtGVSF5mJZgcElZZzaTCkT기획 PPT: https://docs.google.com/presentation/d/1POl0XlvcEF4SNdfcFim_vvWY-_bgHNJM/edit?usp=sharing&ouid=103127500892169304449&rtpof=true&sd=true게임 다운: https://drive.google.com/file/d/1Gl87wP7LammAFGRe2wIzt7JXjnIKCkbY/view?usp=sharing스토어: https://indie.onstove.com/ko/games/950[엔딩 곡] Song : 세계인 - 피어오르다 Follow Artist : https://bit.ly/2XbhuOF Music promoted by DayDreamSound : https://youtu.be/SVMRfrbd42g팀 역할 및 후기김다슬(기획): 게임잼도 처음, 게임 기획도 처음이었는데 부족한 부분을 너무나도 많이 느끼고 정말 많은 것을 배운 3일이었습니다! 팀원 분들 다들 너무 수고하셨고 이제 푹 쉬러 가세요 ㅠㅠㅠ!!안나원(기획 및 프로그래밍): 지난 겨울방학 때 게임잼보다 기간이 더 긴 공모전에 참여해본 적 있는데 그땐 다들 유니티도 배우지 않은 상태에서 학교 친구들끼리 경험 쌓는다고 참여해본 적이 있었어요. 그땐 유니티를 잘 다루지 못했어서 만족스러운 결과물이 나오지 못했었죠.. 그런데 지금 처음 참여해본 게임잼에서 능력자 분들 만나서 많이 배울 수 있었어요. 버스를.. 타버렸어요.. 너무 죄송하고 감사하게도..ㅠㅠㅠ 다음엔 저도 더 더 노력해야겠다고 정말 많이 느꼈고 팀원 분들 너무 자랑스럽습니다. 게임잼이 3일이라는 짧은 시간 내에 진행이 되다 보니 실력이 빨리 느는 게 장점인 것 같습니다. 중간중간에 참가자 분들 위해서 막간을 이용한 햄찌 그리기 대회나 타로 봐주시는 것도 너무 재밌고 배려심 넘치는 특별한 경험이었어요. 다음 게임잼에는 프로그래밍 실력 더 키우고 기획력도 더 갖춰서 다시 돌아올래요! 담엔 제가 버스 몰 수 있게끔!!! 이렇게 좋은 공모전 주최해주신 덕에 여러 사람 만나는 것도 좋았어요. 정말 배운 게 많았습니다. 몸은 좀 힘들더라도 정말 유익하고 좋은 시간 보내고 갑니다. 다시 한 번 감사해요!우수범(기획 및 프로그래밍):  경험하고 배워보고자 게임잼을 처음 참가해 본 대학생입니다. 제가 처음 구상했던 게임과는 완전히 다른 스토리의 게임을 제작하게 되었지만, 이 또한 매력적인 스토리라 생각했고 때문에 즐거운 마음으로 제작에 임할 수 있었습니다.이번 게임잼에서 사용하지 못한 스토리는 언젠가 미래에 다시 꼭 써먹어 볼려고 합니다! 게임잼 진행도 잘해주시고 배려도 많으셔서 너무너무 재밌었고, 하루종일 고생해주신 팀원분들 존경하고 죄송합니다. 그리고 감사합니다!정재헌(프로그래밍): 다양한 게임을 만들어 볼 수 있었고 저희 팀원분들 모두 열심히 해주셔서 좋은 결과물이 나왔다고 생각합니다. 이번 게임잼에서 새로운 기능도 배워서 넣어 보았는데 매우 만족스럽고, 뿌듯했습니다. 시간이 조금 더 있었다면, 연출과 기타 부분에서 더 신경을 쓸 수 있었을텐데 매우 아쉽습니다.. 팀원분들, 진행자분들 덕분에 즐거운 개발 기억이 생겼습니다 다들 감사합니다! 김찬(프로그래밍): 좋은팀원 만났는데 제대로 못한거같아서 너무 죄송하네요ㅠㅠ 그래도 즐거웠습니다! 글쓰는 제주가 없어서 길게는 못쓰지만 너무너무 재밌는 시간이였어요! 송민지(아트): 2박 3일 동안 정말 보람찬 시간이었어요!! 팀원분들도 다들 너무 착하셔서 편하게 작업만 했던 거 같습니다 감사합니다 :> 팀원분들과 편하게 대화 나눌 시간이 부족했던 게 아쉽네요ㅠㅠ 그래도 이번 경험으로 더 성장한 거 같아서 뿌듯합니다! 다들 수고 많으셨습니다~~이주윤(아트): 게임잼 첫 참가여서 긴장되고 설레였는데 팀원을 꾸린 뒤로 모든게 너무 빠르게 지나가고, 작업에 몰두 하느라 하얗게 불태워졌네요~ 많은 것에 숙련이 안되어서 처음에 쫌 헤맸는데 나중에 그 짧은 시간에도 요령이 생겨서 탄력이 붙어서 조금만 더 했으면 더 좋았을텐데... 하는 아쉬움이 남습니다.ㅎㅎ 그래도 팀원들과 게임 하나를 만들었다는게 너무 뿌듯합니다. 여유가 있었으면 대화도 하고, 이벤트도 참가하면서 즐겁게 하면서 했을텐데 너무 집중하느라 입꾹닫...ㅠㅠ 좀 더 제 스스로 레벨업해서 제 일 끝나고 팀원분들 도와드리고 싶고, 포포님 타로카드도 받아보고 싶네요!
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· 2022.05.09 2022.05.09 05:57 (UTC+0)
· 2022.05.09 2022.05.09 15:00 (UTC+0)
· 2022.03.26 2022.03.26 06:02 (UTC+0)
[2월 게임잼] 햄서퍼: 봄을 기다리며_쳇바퀴_긴급 속보 도착
안녕하세요. 캐주얼 서핑 어드벤처, 햄서퍼: 봄을 기다리며 (HamSurfer: Waiting for Spring) 를 개발한 쳇바퀴 (Hamster wheel) 팀 입니다.서핑하는 햄스터, 햄서퍼!신나게 서핑하고 계신가요?긴급 속보! 2가지 뉴스를 지금 공개합니다! 두둥~ 첫번째 :멀티 엔딩 인데 많은 분들이 아직 깨지 못하여, 엔딩을 공개합니다! 완성도 높은 스토리텔링을 위해 저희 팀 기획자님들이 심혈을 기울여 작업한 서정적인 한편의 시 같은 스토리는 물론디자이너님들이 한땀한땀 그렸는데요. 꼭 보여드리고 싶었습니다.꼭 직접 플레이하셔서 직접 엔딩을 만나보실 수 있길 바랍니다. 게임잼 버전에서는 4가지 엔딩을 준비하였습니다. 향후 추가 개발을 통해 엔딩이 추가될 예정입니다.엔딩4 <너무 이른 기상>엔딩3 <신기루 같은 봄>엔딩2 <꽃샘추위>진엔딩1 <돌아온 봄>엔딩4 <너무 이른 기상>꿈을 꾸는 동안, 뵤는 즐거운 서핑을 마쳤습니다!잠에서 깬 뵤는 여전히 매섭기만 한 추위에 덜덜 떨었습니다.봄이 올 때까진 아직 멀었나 봅니다.뵤는 눈물을 머금고 다시 잠에 들기 시작했습니다...엔딩3 <신기루 같은 봄>꿈을 꾸는 동안, 뵤는 즐거운 서핑을 마쳤습니다!잠에서 깬 뵤는 아직 싸늘한 공기를 느끼며 괜히 서러워졌습니다.봄은 언제쯤 오는걸까요?뵤는 나뭇잎을 포개 덮고 다시 잠에 들기 시작했습니다…엔딩2 <꽃샘추위>꿈을 꾸는 동안, 뵤는 멋진 서핑을 마쳤습니다!뵤는 조금 차고 건조한 공기 때문에, 재채기와 함께 눈을 떴습니다.조금만 더 기다리면 봄이 올 것 같아요.뵤는 눈을 쓱쓱 비비더니 다시 잠에 들기 시작했습니다...진엔딩1 <돌아온 봄>꿈을 꾸는 동안, 뵤는 아주 멋진 서핑을 마쳤습니다!잠에서 깨고 나니, 포근해진 생명의 향기가 코끝에 싱그럽게 밀려옵니다.드디어 봄이 왔군요!봄을 기다리며 서핑한 뵤는,어느새 찾아온 봄을 만끽하러 신나게 출발합니다!햄서퍼: 봄을 기다리며 (HamSurfer: Waiting for Spring) 는 시놉시스에서 BTS 봄날 가사를 오마주 하는 등 따스한 봄날의 감성을 더하는 작업에 공을 많이 들였습니다.시놉시스 : 이 겨울은 너무 추워...엄마 아빠가 있는 곳엔 지금쯤 꽃잎 흩날리는 봄일 텐데...얼른 봄이 되었으면 좋겠어...다시 긴 잠에 들어 따뜻한 봄날의 꿈을 꿨으면 좋겠어이 겨울을 끝내고 싶어그리움들이 얼마나 눈처럼 내려야 그 봄날이 올까몇 밤을 더 새워야 만나게 될까어라?바다잖아? 서핑보드도 있네!좋아, 멋진 서핑을 시작해 보자고!- BTS ‘봄날’ 오마주 시놉시스 뿐만 아니라 멀티 엔딩을 통해 기획자님들이 전하고 싶었던 메세지를 아낌없이 게임에 녹였는데그 마음이 플레이어분들께 조금이나마 닿기를 바랍니다.두번째 :많은 분들이 궁금해했던 햄스터 "뵤" 이름의 기원! 이 짤 한 장에서 탄생하였습니다.너무 귀엽지 않나요?^^ 과연, 봄은 올까요?"햄서퍼: 봄을 기다리며" 많은 사랑 부탁드립니다.게임 개발 후기 바로가기https://page.onstove.com/indie/global/view/8271984#햄서퍼 #HamSurfer #햄스터 #햄찌 #봄을기다리며 #쳇바퀴 #Hamster #Spring #러닝 #어드벤처 #게임 #게임잼
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· 2022.02.27 2022.02.27 06:04 (UTC+0)
[2월 게임잼]HIdle_Wintering:waiting for spring
안녕하세요. Wintering : waiting for spring 을 개발한 HIdle 팀입니다!잠을 아껴가며 게임속에 내리는 눈처럼 하얗게 불타버린 팀원들 덕분에 완성이 되었네요재미있게 즐기셨으면 좋겠어요!엔딩 꼭 봐주실거죠..?[팀원 소개]아도히_Game programmer한마디 : 새벽의 나... 풀 집중력 이었을지도...?이아일_Game programmer한마디 : 팀분들께 정말 감사합니다 서림_Background designer한마디 : 저희팀 빛과 소금 도히님 빠른작업속도 자랑하시는 솨님                 만능 한효님, 묵묵히 작업해주신 아일님 모두와 함께 작업해서 즐거운 시간이었습니다!!솨 _ Character designer한마디 : 다람쥐, 기엽다. 장한효_ Team leader +Music producer한마디 : [꿈나라로 떠났습니다.][게임소개]Winterfig : waiting for spring 은 그래픽이 장점인 월동준비를 하는 다람쥐의 이야기입니다.한겨울에 월동준비를 시작한 다람쥐. 과연 겨울을 무사히 보내고 봄을 맞이할 수 있을까요?방향키/WASD 와 스페이스바(점프)로 도토리를 찾아 겨울을 나는 게임입니다.플레이어는 5일을 버티기 위해 다섯개의 도토리를 모아야 합니다.하루는 짧습니다. 1분동안 얼마나 많은 도토리를 모을 수 있을까요?시작지점이 집이에요! 검은나무는 ^키로 올라갈 수 있습니다.하루가 지나가기전에 집으로 돌아가는것을 잊으면 안돼요!아직 모든것이 구현되어있지 않아서 함정같은 지형이 있습니다. ㅜㅜ  다운로드 링크https://indie.onstove.com/ko/games/832[인게임][비주얼]   
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· 2022.03.02 2022.03.02 07:38 (UTC+0)
[2월 게임잼] 매리스 프링 - 매리스프링
[ 게임 다운로드 링크 ]https://indie.onstove.com/ko/games/833[ 게임 소개 ]매리는 기계 공학과를 졸업하고 봄을 기다리며 코딩과 빵 만드는 기술로 빵을 만들...려고 했으나...그것보다는 동물 친구들과 함께 빵을 만드는 게 좋겠다고 생각합니다.그렇게 샌드위치 가게를 열었습니다. 가게 이름은... 매리's 프링이 좋겠네요.[ 조작 키 ]마우스 - 왼쪽 클릭, 오른쪽 클릭, 드래그[ 게임잼 참여 소감 ]서유진 : 기획과 UI 그래픽으로 참여한 서유진입니다. 매번 2인 3인으로 게임잼에 참여하다가 이렇게 많은 인원으로 게임잼을 참여한 것이 처음이라 또 새로운 경험이었습니다! 많은 분들이 함께 해주신 것만으로도 감동적이었던 게임잼이네요. 함께 금, 토, 일을 보내주셔서 감사합니다! 즐거웠습니다~김나연 : 매리스프링의 재료/도구 그래픽을 담당한 김나연입니다. 새벽을 지새는 동안 음식만 계속 보더니 배고파 죽는 줄 알았습니다. 각자 파트 배분의 중요성을 각실히 깨닫고 가는 소중한 시간이었습니다. 함께 밤샘 해주셔서 심심하지 않았고 손도 바쁘니 잠깐 슬럼프를 잊고 달릴 수 있어서 즐거웠습니다. 다들 고생많으셨습니다!김우진 : 매리스피링의 매리 캐릭터와 메인화면을 그렸던 그래픽 김우진입니다. 생각보다도 하루가 굉장히 짧다는것을 알게됬고 같이 하는 팀원의 소중함을 굉장히 절실히 꺠달았던것 같습니다. 만약 혼자했다면 끝이 안보였을거에요...평소에 해보지않은 활동을 해봐 새로운 경험이 되어 도움이 되었던것 같습니다!  기회가 된다면 다음에도 또 참여하고 싶습니다.나재흠: 악덕기업 메리스프링 재주는 동물이 부리고 돈은 주인공이 번다요플레인: 메리스프링의 프로그래머 요플레인입니다. 이것은 후기입니다. 김준환, 마르띠, 창고진: 주무시러 가신 분들... 감사합니다! 행복하세요...!Special Thanks 장한효
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· 2022.02.27 2022.02.27 05:38 (UTC+0)
[2월 게임잼]우주늑대 - 우리 행성에 봄이 올까요 후기
기획 - 배상현개발 - 배상현아트 - 배상현"나에게 시간... 시간이 조금만 더 있었다면..." - 지쳐 쓰러진 개발자스토리먼 미래, 인류는 오염된 지구를 버리고 우주함선 스프링호를 건조하여 우주를 떠돌고 있습니다.새로운 정착지가 필요해지자 인류는 여러 행성으로 테라포밍 로봇을 보내 정착지를 개발하기 시작합니다.이 로봇들은 정착지를 개발하고 거주구역을 만든 뒤, 스프링호를 향해 신호를 보내도록 설계되었습니다.먼 은하의 가장자리에서, 작은 로봇이 정착지를 완성하고 신호를 보내고 있습니다.과연 스프링호는 이 행성에 찾아올 수 있을까요?조작키이동 - WASD 또는 방향키클릭 - 채광클리어 조건신호소의 꽃밭에  꽃을 심어 스프링 호가 도달하게 하세요!밤을 지새우며 노력했지만 혼자서 모든걸 하기에는 무리가 있다는걸 알게 되었습니다.기획에 많은 시간을 쏟았지만 완성된 게임을 만들지 못해 정말 아쉽네요...현재는 자전, 눈쌓임, 탐험, 채광만 구현되어 있으며 꽃의 조합과 육성은 만들지 못했습니다.그래도 실험적인 다양한 도전에 많은 것을 배울 수 있었습니다! 다음에는 기획 직군으로 참여하여 팀원들과 멋진 완성작을 만들어보고 싶습니다....사용하지 못한 꽃 리소스들...처음 기획은 8가지 채집 방식이 다른 자원과3개의 비밀 자원,20개의 희귀 꽃 레시피와 꽃말 이 있었습니다.
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· 2022.02.27 2022.02.27 04:52 (UTC+0)
[2월 게임잼]베어그릴스 - 봄을 기다리곰 후기
개발 - 고형종/유인재기획 - 송주홍그래픽 - 키키고형종 : "이번 게임잼은 개같이 멸망한거 같지만... 매우 좋았습니다! 다음에도 꼭 참가하고 싶어요! "키키 : "이번 게임잼을 처음 참가해서 모르는 부분도 많고 미숙했지만, 즐거웠습니다 ! "유인재 : "게임잼에 처음 참가하였는데, 여러 부족한 부분들이 많았지만 좋은 경험을 하게되었습니다. 다음에는 부족한점을 개선하여 참여하게 된다면 더 재밌을것 같습니다! "송주홍 : "게임잼은  이번이 처음이었는데, 정말 재미있는 경험이었습니다. 다음에도 참가하고 싶습니다!!!!"캐릭터 애니메이션 : https://rive.app/community/2171-4285-bear-animation/ 스토리 : 인간이 되기 위해 쑥과 마늘만 먹다가 쑥과 마늘의 부작용으로 불면증에 걸려 겨울잠을 ** 못한 곰의 생존 이야기! 게임클리어 조건 : 봄이 올 때까지 생존하기 (DAY21) 사망 조건 : 온도 게이지 혹은 배고픔 게이지가 최저 수치까지 내려가면 사망 온도 게이지 : 36.5으로 시작해 시간이 지날 때마다 일정한 수치만큼 감소, 장작을 이용해 모닥불을 켜면 일정한 수치만큼 상승 배고픔 게이지 : 100으로 시작해 시간이 지날 때마다 일정한 수치만큼 감소. 쑥, 마늘, 버섯 그리고 연어 아이템 사용 시 일정한 수치만큼 상승 체력 게이지 : 100으로 시작해 시간이 지나거나 특정 행동을 할 시 감소. 콜라 아이템 사용, 수면 시 일정한 수치만큼 상승 조작 방법 : WASD(이동), E(상호작용) 1~9(아이템 사용) 난이도 조절 실패로 엔딩을 보기 힘들 것 같아 엔딩씬 올리겠습니다...ㅜㅜ
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