작성 시간 8 hours ago
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[Creator News] 신규 메인 비주얼 공개! [11]
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와아아아. 2024년의 신규 메인 비주얼입니다. 데모판 이후의 CG 퀄리티를 살짝 엿볼 수 있는 샘플이기도 합니다! 히로인 6명이 모인 최종 메인 비주얼은 아마 출시 직전에 공개될 것 같습니다. 새삼 느끼는 거지만 [2021년 버전의 미나] 정말 누구세요? 가 나오는 변화란 걸 스스로도 느낍니다. 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

8 hours ago
2024.02.24 01:08
작성 시간 02.15.2024
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[Creator News] 공지사항 + 2월 업데이트 일부 연기 안내 [12]
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안녕하세요. 개발자 불건전한닉네임입니다. 다름이 아니라 차후 계획이 좀 더 구체화 되면서 사전에 공지했던 것과 일부 달라진 점이 생겨 공지해드립니다. ■ 슬기로운 데모생활 참가 계획 사전에는 없었지만 이번에 새롭게 추가하게 된 계획입니다. 시기는 아마 여름 근처로 예상하고 있습니다. 그에 따라 DEMO판과 슬데판의 구별을 좀 더 확실히 하기 위해 사전에 공지하였던 다음 2가지 패치가 미반영됩니다. -DEMO판 이후의 추가 스토리 -데이트 시스템 업데이트 정말 죄송하고 더 나은 병원x생활을 보여드리기 위한 판단이라는 점 이해 부탁드립니다. 그 대신 슬데판에 추가될 요소들을 일부 보여드리겠습니다. -연출 및 트랜지션의 강화 : 연출은 더 나아진다고 말한 만큼 더 좋은 연출을 도입하기 위해 많은 고민을 했습니다. 데모판 이후의 분량은 사건이나 일상 자체가 빠르게 진행되는 만큼 그만큼 더 연출로 꽉꽉 채웠습니다. -어라운드 커뮤니티의 추가 : DEMO판 분량에서는 등장인물들의 입을 통해 언급만 된 캐릭터가 드디어 등장합니다. 미나의 간병인인 배춘자나 소미의 언니인 안소이 등 신규 등장인물이 더 등장하고 데이트 시스템에서 이들과의 교류를 통해 히로인의 호감도를 늘릴 수 있습니다. 메인 스토리에서는 정말 가끔 등장하는 정도라 히로인 분량 걱정은 안 하셔도 괜찮습니다. 선행공개는 이 2명이 전부지만 게임을 플레이하신 분이라면 아직 안 나온 캐릭터가 있다는 걸 아실겁니다. 예를 들자면 수수의 동생이나 미나가 말한 병원에 입원해있는 아이들이 있겠습니다. ■일부 행사 참여계획 일러스타 페스나 플레이 엑스포 등 여러 행사에 홍보 목적으로 참가할 계획을 정했습니다. 다만 제가 행사에 참여하면 그만큼 개발이 딜레이되기 때문에 1~2번만 참가하거나 아마 스토브 측에 요청을 하지 않을까 생각합니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 그리고

02.15.2024
2024.02.15 16:38
작성 시간 01.30.2024
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[Creator News] Q&A [6]
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많은 받은 질문, 리뷰에 적힌 궁금한 점들을 정리해서 올립니다!! 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.30.2024
2024.01.30 20:22
작성 시간 01.24.2024
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[Creator News] DEMO 1차 업데이트 완료되었습니다. [13]
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상세 업데이트 내역의 확인은 아래 주소에서! : https://store.onstove.com/ko/games/2962/community/10758/view?articleId=9981835 --------------------------------------------------------------------------------------------- 실제로는 오후 5시 쯤에 완료가 됐는데 제가 아파서 약 먹고 누워있느라 공지가 늦었습니다. 크게 달라진 점은 없지만 재미있게 즐겨주세요!

01.24.2024
2024.01.24 13:58
작성 시간 01.22.2024
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[Creator News] DEMO버전은 다음 패치가 마지막 패치입니다. [7]
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[데이트 시스템 - 커뮤니티 UI 패치] 다음 패치 내역 (2월 후반 예상) -UI 전반에 걸친 패치가 이루어집니다. comment: 여러모로 미흡하다고 판단하였기 때문에 개선에 들어갈 예정입니다. 그리고 메인화면 일러스트가 바뀔 예정입니다. -데이트 시스템이 업데이트 될 예정입니다. ㄴ 믹스 커뮤니티 튜토리얼: 등장인물 2명 이상이 만나서 진행되는 커뮤니티입니다. 호감도가 큰 폭으로 증가하며 행동횟수를 소모하지 않습니다. comment: 원래는 다음 데이트 시스템에 나올 예정이었지만 튜토리얼이 필요할 것 같아서 추가됩니다. -일부 스크립트가 삭제됩니다. ㄴ프롤로그 파트에서 하미나와 편의점에 가는 스크립트가 삭제됩니다. comment: 그다지 미나의 매력을 살리지 못했기에 삭제됩니다. -새로운 스크립트가 추가됩니다. ㄴ 프롤로그 파트에 하미나와 함께 하는 스크립트가 추가됩니다. ㄴ 새학기 파트에 하미나의 몸무게 파트의 스크립트가 추가됩니다. ㄴ 자율활동 파트에 1분 정도의 스토리 분량이 추가됩니다. comment: 하미나와 관련된 파트는 삭제된 파트만큼의 보충입니다. 자율활동 파트는 연출을 유지할 수 있는지 없는지에 대한 의문에 관해서 플레이어분들을 안심시켜드리기 위한 파트입니다. -새로운 시스템인 '연락하기'가 추가됩니다. comment: 호감도 보조 시스템인 동시에 미연시의 맛을 살리기 위한 패치입니다. -적용하지 못한 개선 사항을 시도해볼 예정입니다. comment: 이건 솔직히 장담은 못할 것 같습니다.. -------------------------------------------------------------------------------------------- 해당 패치 이후로도 큰 버그 같은 게 발생하면 수정할 예정입니다. 여기서 말하는 다음 패치가 마지막이라는 의미는, 게임이 대격변하는 수준의 패치는 더이상 없다는 의미입니다. ----------------------------------------------------------------

01.22.2024
2024.01.22 17:54
작성 시간 01.20.2024
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[Creator News] 1월 4주차 DEMO 업데이트 사전 안내 [11]
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■ 업데이트 예상 일시: -1월 4주차 내에 실시될 예정입니다. ■ 업데이트 내역: ▷시스템&오류 개선 사항 -게임 최초 실행 시의 기본 볼륨이 조절됩니다. 이미 설치되신 분들은 적용이 안되실 수도 있습니다. -게임 파일명이 A Ren'Py Game에서 HOSPITALxDAYS로 변경됩니다. -빠른 메뉴가 개선됩니다. 이제 세이브, 로드 등의 기능을 빠른 메뉴에서 바로 이용 가능합니다. -백로그가 소폭 조정되었습니다. -마우스 휠다운으로 대화를 진행할 수 있던 기능이 삭제됩니다. -V키의 셀프 보이싱과 같이 불필요한 키의 기능이 삭제됩니다. -주인공의 이름이 '당신' 대신 설정한 플레이어의 이름으로 나옵니다. -이미 관람한 선물 스크립트가 자동적으로 스킵됩니다. -선물 스크립트에서 빠른 메뉴, 백로그를 사용하실 수 있습니다. -데이트 시스템에서 히로인 선택 후, '그대로 대화한다'에서 '돌아가기'를 추가됩니다. -데이트 시스템에서 같은 스크립트를 중복 시청하실 수 없는 기능이 추가됩니다. -데이트 시스템에서 BGM이 바뀌지 않는 문제가 수정됩니다. -마우스 포인터의 크기가 10% 작아집니다. -알림창의 마우스 마그네틱 기능이 '네'가 아니라 화면의 정중앙으로 향하도록 수정됩니다. -조작법, 선택지, 데이트 시스템, 커뮤니티 스킬의 설명문을 유저 분이 직접 넘기고 끌 수 있게 됩니다. -누락된 일부 조작법에 대한 설명이 추가됩니다. -한이슬의 CG가 안 보이던 문제가 해결됩니다. ▷인게임 수정 사항 -하미나의 데이트 시스템 스크립트가 일부 변경됩니다. -한이슬의 데이트 시스템 스크립트가 일부 변경됩니다. -독백 부분에서 「 」이 나오는 오타가 수정됩니다. -일부 잘못된 연출이 수정됩니다. -선물 스크립트의 일부분이 수정됩니다. ▷추가 사항 -데이트 시스템의 UI가 개선됩니다. -데이트 시스템의 '집' npc로 보송이가 추가됩니다. -튜토리얼 이후부터 사용할 수 있는 기능인 '놀아주기'가 추가됩니다. 남은 행동횟수를 무조건 전부 소비하는 스피드한 게임 플레이를 원

01.20.2024
2024.01.20 19:21
작성 시간 01.20.2024
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[Reviews&Guides] 정말 제대로 웃겨주는 미연시! 병원x생활 데모 후기 [5]
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바쁘신 분들을 위한 한 줄 요약. "재밌는 미연시 찾아오셨나요? 데모 플레이 해 보실 필요도 없습니다. 그냥 믿고 지르시면 됩니다." 데모의 플레이 타임은 1시간 가량이었습니다. 1.5배 하면 평균적인 시간이 나오니 1시간 반 정도가 일반적인 데모 플레이시간이 될 것 같네요. ■ 연출은 100점 만점의 300점! 이렇게까지 보는 재미가 있는 비주얼 노블은 처음입니다. 아마 개발자님에게 충분한 시간과 자금을 제공했다면 그냥 애니메이션을 만들려고 하지 않았을까? 생각 될 정도로 화면의 캐릭터들은 쉴세 없이 움직이고, 앵글은 바뀌며, 다양한 구도까지 보여줍니다. 비노벨은 초반의 스텐딩 CG만 조금 보다가 고유 CG가 나오지 않는 이상 대화창에서 눈을 땔 일이 없는데, 병원x생활은 오히려 텍스트가 방해! 라고 외치고 싶을 정도로 연출과 일러를 가득 채워놨습니다. 복도를 걷는 장면에서는 정말 복도를 걷는 연출을 넣고, 다른 게임에서는 그냥 스텐딩 CG를 재활용해서 텍스트로 매꿔버릴 부분을, "단 1번을 위한 CG"까지 그려 넣고, 모션을 더해 놨습니다. 그리고 드라마나 영화에서나 사용되는 구도를 과감하게 사용한 것도 신선하다 못해, 고평가를 주고 싶을 정도로 좋았습니다. 텍스트를 읽어서 스토리를 전달 받는 것 이상으로, 게임 내에 등장하는 다양한 연출과 구도를 보는 것 만으로도 "한번 플레이해 보세요!" 라고 말하고 싶을 정도로 말이죠. 과연 이 공을 잡는 CG를 두번 다시 보는 일이 있을까? 없을 것 같습니다. 단 1회용에 불과한데도 정성껏 모션과 CG까지 다 넣다니... 비노벨에서 대화하는데 이런 구도는 잘 안 쓰잖아요? 하지만 병원x생활에서는 도전적이고 신선한 구도를 과감하게 사용해 주셨습니다. 다만 한 가지 걱정이 있는데, 이 정도의 연출과 스크립트를 과연 본편에서까지 유지할 수 있는가? 하는 점입니다. 개발자님이 과로가 걱정 될 정도로 말이죠. ■ 스토리는 평할 수 없지만, 최소한 청춘 코미디에 대해서는 확실합니다. 당연히 데모 분량에 불과하고, 기승전결로 치

01.20.2024
2024.01.20 10:39
작성 시간 01.19.2024
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[Creator News] 공식 X 계정 팔로워 200명 축전 [6]
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DEMO 출시에 힘입어 공식 X 팔로워 200명을 달성했습니다!! 수수의 일러스트입니다!!

01.19.2024
2024.01.19 15:18
작성 시간 01.19.2024
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[Free Topic] 꾸짖을 喝! [3]
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꾸짖음은 아니고 피드백 먼저 올립니다. 진짜 좋은 게임 감사합니다! <피드백> - 선택지와 관련된 안내문 & 데이팅 시스템에 대한 안내가 나올 때, '<이전', '다음>', '종료'의 선택지가 나왔으면 좋겠습니다. 처음 선택지 관련해서 가이드가 나올 때는 마우스로 클릭하거나 키보드를 눌러봐도 반응이 없다가 상당히 긴 시간 이후에 창이 자동으로 사라져서 진행할 수 있었고, 데이팅 시스템 관련돤 안내가 나올 때는 잘 읽고 있다가 후다닥 클릭하는 바람에 두번째 페이지를 놓쳤는데, 다시 돌아가서 읽을 수단이 없더라고요. - 디폴트 볼륨 50% 제한으로 부탁드립니다. 시작하자마다 100% 볼륨은 상당히 크네요. 시스템 볼륨을 100%로 잡은 모양인지, 다른 볼륨에 비해 굉장히 크게 느껴 졌습니다. - 로드 화면에서 예 아니오 선택지에서의 마우스 기동 이상 로드를 누른 뒤, 예 버튼 위에 마우스가 마그네틱 (자동 이동?) 되는 기능은 좋은데, 거기서 마우스를 다른 곳으로 옮겨도 한동안 계속 달라 붙어서 조금 불편했습니다. - 선물 선택지 및 대화 선택지 이전 기능 선물 반응이 궁금해서 싹다 구입한 다음에 선물 선택하면서 반응을 보고 있었는데, 몇번인가 실수로 "그대로 대화한다"를 누른 경우, 취소하고 뒤로 돌아가는 수단(선택지)가 없었습니다. 선택지 거리가 충분히 가까워서 잘못 누를 수도 있고, 선물을 준다는 걸 깜박할 수도 있으니, 대화 선택지에도 "이전으로 돌아간다" 선택지가 필요하다고 생각됩니다. - 그네 CG 안열림 아마 저기 들어가는게 음주 그네 CG인 것 같은데 오픈이 안되었네요.

01.19.2024
2024.01.19 06:38
작성 시간 01.19.2024
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[Free Topic] 데모 후기! [2]
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우선 제작자님이 여러곳에 홍보하신 글을 보고 플레이했습니다 아직 목소리가 없어서 빠르게 빠르게 읽으면서 플레이 했습니다 우선 놀란 점은 엄청난 이미지 개수! 이게 데모가 맞나 싶을 정도로 볼거리가 많고 부담감 없이 적당한 밈도 섞여 있으며 sd 일러스트도 너무 취향이라 지루할 틈 없이 재미있게 플레이했습니다 또 캐릭터들도 각자 개성이 뚜렷해 데이트 시스템으로 만나러 갈때 누구를 먼저 만나야 하나 고민할 정도로 캐릭터들 매력이 굉장했습니다 그리고 데모 마지막에 이렇게 나와서 궁금한 사항 선택하는 부분 너무 좋았습니다 하나 아쉬운점이 있다면 게임 시작 하자마자 이름 정하는게 바로 나와서 사운드 조절을 못하는게 약간 아쉬웠습니다 #병원x생활

01.19.2024
2024.01.19 05:37
작성 시간 01.18.2024
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[Creator News] [공지사항]폭풍전야 (플레이 하신 분, 플레이 하실 분 전부 읽어주세요!) [14]
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데모판을 준비하기 시작한 작년 여름 이후 오늘까지. 평일 저녁에 자본 적이 거의 본 적이 없다. 이제 본격적인 데모판 오픈을 앞 둔 오늘. 바람소리와 스산한 빗소리가 집 창밖을 때린다. 폭풍전야. . . . 농담입니다. 출시에 앞서서 드릴 말씀이 있어서 알려드리러 왔습니다. 1. 문서작업용 노트북과 같이 사양이 낮은 기기는 최소 사양을 만족하지 못하는 것 같습니다. -베타테스트를 통해 확인된 사실입니다. 데모판의 이미지 파일의 용량만 약 600MB .그냥 이미지 파일만으로 비주얼 노벨 1개의 용량을 넘기다 보니 이미지 최적화 등의 작업을 거쳤음에도 최소 사양이 상당히 올라갔습니다. 따라서 사양이 낮은 기기이신 분들은 프레임 저하, 일부 키의 작동불능 현상 등을 겪으실 수 있습니다. 2. 데이트 시스템 개선 업데이트 -데모판의 데이트 시스템은 '모든 히로인을 1번씩 만나야 합니다.' 이걸 튜토리얼 설명에 적어두긴 했는데 시스템적으로 같은 히로인을 여러 번 선택하는 걸 막지 않아서 일부 히로인의 스토리를 못 보시는 경우가 베타테스트 도중 발생했습니다. 그래서 스토리 중복 시청 불가 코드가 빠른 시일 내에 패치될 예정입니다. 그 전에는 실수없이 직접 확인하시는 방법 밖에 없어서 주의하시길 바랍니다. 최대한 빠르게 패치하겠습니다. 3. 정식 출시 시간 1월 19일 오후 1시 19분입니다. 4. 랑합니다. 여러분 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.18.2024
2024.01.18 16:17
작성 시간 01.18.2024
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[Free Topic] D-1 데모가 하루 앞으로 다가왔군요! [2]
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노고에 감사드립니다. 게임 제목만 보면 예전에 플레이 했던 상당히 매웠던 백합 미연시... 백의성 연애 증후군 백의성 애정 의존증 시리즈가 떠오르지만, 이것처럼 맵진 않을 거라 생각합니다. 정말 놀랍게도 둘 다 공식 한국어화 게임 ㅎㄷㄷㄷ 스토리 라이터가 현업에 종사하는 사람들에게 스토리나 고증까지 받은 게임이라서, 간호사들의 소위 '태움' 문화까지 게임내에 잘 반영되어 있어서, 일부 현업 종사자들은 트라우마까지 유발된다는 그 게임입니다. 내용은 무거우면서 시시하면서 재밌으면서, 배드 엔딩은 또 참 매운... 종종 파나티컬 등에서 번들로 풀리는 게임이긴 한데, 기회가 되시면 한번 플레이 해 보시는 것도 좋을 것 같습니다. 병원에서의 신입 간호사의 이야기를 다룬 백의성 연애 증후군과1 간호 학원의 견습생을 다룬 후편인 백의성 애정 의존증이 있습니다만, 실질적으로 내용이 이어지는 건 아니니 어떤걸 먼저 플레이해도 상관 없습니다. 20여개에 이르는 엔딩 (특히 배드 엔딩....) 덕분에 길게는 70시간 가까운 엄청난 플레이 타임을 자랑하는 게임이기도 하죠. 근데 저는 그렇게 까지는 안나오던데... 공개된 분량만 보면, 병원x생활은 절대로 이런 식의 방향성을 가지고 있지 않지만, 혹시라도 이 게임처럼 매워지지만 않았으면 좋겠네요! ㅋㅋㅋㅋㅋ

01.18.2024
2024.01.18 10:42
작성 시간 01.17.2024
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[Creator News] 1월 17일(수요일)-예정대로 출시됩니다. [9]
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검수에 통과하였습니다. 병원x생활 DEMO판은 예정대로 1월 19일 금요일에 출시되며 출시 예정 시간은 오후 1시 19분입니다. 전부 119에 맞춰놨습니다. 출시 후, 업데이트가 제대로 반영되는지 확인하기 위해 간단한 버그 픽스 및 개선사항, 크레딧 업데이트가 한 차례 진행될 예정입니다. 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.17.2024
2024.01.17 06:19
작성 시간 01.15.2024
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[Creator News] DEMO는 검수 중에 있습니다. [9]
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[빵떡미나.jpg] 검수 중이고 아마 이상한 곳에서 걸리지 않으면 예정대로 출시가 될 것 같습니다. 베타 테스트를 통해 정말 많은 내용을 고쳤습니다. [베타 테스트를 통해 수정된 사항] -일부 연출 누락 수정 -심각한 최적화 문제 현상 수정 -심각한 이미지 깨짐 현상 수정 -선택지가 스킵이 되는 버그 수정 -선택지 튜토리얼 추가 -백로그 버그 수정 -CG룸 버그 수정 -보리 캐릭터성 수정 -주인공에 일관된 묘사 추가 -소미 떡밥 보강, 데이트 스토리 변경 -수수 떡밥 보강, 데이트 스토리 변경 -이슬 마지막 파트 수정 -스탠딩 일러스트 추가 -버그 수정 -UI, UX 수정 -데이트 시스템 신맵 추가 -연출 개선 및 추가 -데이트 시스템 오류 수정 -선물하기 간략화 및 개선 -etc . . . 정말 많은 걸 고쳤고 내부의 평가는 대체적으로 좋았습니다. 사전에 설명한 점과 추가되거나 삭제된 점이 몇 가지 있는데 추가된 점은 직접 즐기실 분들을 위해 언급하지 않을 예정이고 삭제된 점만 말씀 드리겠습니다. 1. 스트레스 게이지 삭제 -그냥 해도 난이도가 높을 것 같다는 의견이 많아서 삭제되었습니다. 2. 선물 스크립트 -지나치게 피로감이 높다는 말이 있어 대폭 잘라냈습니다. 이상입니다. 독감에 걸려서 이만 자러 가보겠습니다. 총총. 선공개했던 파트의 수정된 연출도 보여드리겠습니다. 연출의 평균을 놓고 보면 이건 병원x생활의 연출의 저점에 가깝습니다. 연출은 뒤로 갈수록 실력이 늘어난 부분이라 초반부는 살짝 밋밋한 편입니다. ------------------------------------- 예상 플레이타임: 1시간 ~ 1 시간 30분 (플레이 타입에 따라 더 줄어들거나 늘어날 수 있습니다.) 이미지 수: 배경 약 60장 연출 이미지 약 100장 CG 15장 (바리에이션 포함 약 50장) ------------------------------------- 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.15.2024
2024.01.15 06:23
작성 시간 01.09.2024
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[Creator News] 베타 테스트 현황 [8]
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1. 치명적인 버그 1개를 3일에 걸쳐 수정했습니다. comment: 처음 발생했을 때는 정말 놀랐습니다. 게임을 키자마자 화면이 깨졌다는 제보가 연이어 들어와서 공통점을 취합했더니 -게임을 구동한 기종은 문서작업용 노트북. -게임의 특정 구간이 아닌 모든 구간에 걸쳐서 나타남. 이라는 공통점을 발견하고 최적화 및 호환성의 문제로 판단해 버그 수정을 진행하였고 현재는 거의 없어진 상태입니다. 물론 자잘한 버그들은 조오오금씩 나옵니다. // 2. 불친절했던 일부 UI/UX 수정했습니다. 메인 화면, 백로그, 대화창이 그 예시입니다. comment: -메인화면의 게임메뉴 시인성 증가 -백로그 UI의 디자인 변경 -대화창의 시인성 및 빠른 메뉴의 편의성 강화 게임에서 가장 중요한 축 중 하나인 UI/UX를 수정했습니다. 사실 첫 개발에 1인 개발이다 보니 정말 어설펐던 부분입니다. 많이 고치긴 했지만 시간 문제 상 어쩔 수 없이 방치하거나 제 능력이 닿지 않는 영역의 문제라 방치한 곳도 있습니다. // 3. 부자연스러운 대사 및 오타 수정. comment: 일부 설정의 수정과 오타를 잡는 작업입니다. 큰 것은 아니고 주로 이 장면에서는 A가 B로 가라고 했는데 다음 장면에서는 B가 아닌 C에 와있다. 같이 상황이 안 맞는 부분 같은 것을 수정했습니다. // 4. 일부 연출 수정 및 강화. comment: 제가 봐도 좀 잘 뽑혔습니다. 농담입니다. 아무래도 직접 보셔야 감동이 더 늘어날 테니 사진은 첨부하지 않겠습니다. // 5. 데이트 시스템 최종 점검에 들어갔습니다. comment: 두들겨 맞는 중ㅇ임니닮닐 // 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.09.2024
2024.01.09 19:35
작성 시간 01.06.2024
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[Creator News] 병원x생활 8분 플레이 영상 [16]
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[8분 플레이 영상] 즐겁게 감상해주세요! 현재 데모판은 베타테스트 중에 생긴 버그들을 해결하는 중에 있습니다. 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

01.06.2024
2024.01.06 06:46
작성 시간 01.04.2024
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[Creator News] [1월 4일(목요일)-데이트 시스템 시연 영상 [11]
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[데이트 시스템 시연 영상] 최종적으로 데모판에 들어갈 데이트 시스템은 이런 구조입니다. 10초 정도의 짧은 영상이지만 어떤 분위기인지는 잘 드러났다고 생각합니다!

01.04.2024
2024.01.04 10:51
작성 시간 01.01.2024
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[Creator News] 새해 복 많이 받으세요!! [23]
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새해 복 많이 받으세요!!! 올해에 출시할 수 있도록 힘내겠습니다!!!

01.01.2024
2024.01.01 07:28
작성 시간 12.24.2023
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[Creator News] 메리 크리스마스!!! [4]
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메리 크리스마스! 크리스마스를 맞이하여 1분 플레이 영상을 공개합니다! 여러분들 모두 좋은 하루가 되길 기원합니다! 이게 완전한 완성본은 아니지만 병원x생활이 어떤 게임인지는 충분히 파악하실 수 있는 영상이 될 것 같습니다!

12.24.2023
2023.12.24 15:25
작성 시간 12.10.2023
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+5

[Creator News] 12월 10일(일요일)-CG 선행공개 + 인게임 맛보기 + @ [8]
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안녕하세요. 개발자인 불건전한 닉네임입니다. 먼저 죄송하다는 말씀부터 드리겠습니다. 원래 일정대로 진행을 했다면 오늘은 인게임 플레이 영상을 공개했어야 하지만 긴급 공지에서 언급한 문제가 발생해 예상치 못하게 미루어졌습니다. (긴급 공지 주소: https://page.onstove.com/indie/global/view/9906510?boardKey=10758) 긴급 공지에서 언급된 문제는 해결했지만 조금 노가다성이 짙은 방법이라 문제 해결을 위해 게임 내 파일을 비워낸 지금 상태에서 바로 영상을 보여드리기 어렵습니다. 그래서 공개했던 일정표에서 12/10 데모 플레이 영상 공개와 12/24 추가 CG 선공개 + @ 의 위치를 바꿔서 진행하기로 했습니다. 계획 단계에는 외부에는 모자이크 등을 입혀서 공개할 계획이었는데 사고 쳐놓고 서프라이즈를 하는 건 진정성이 없는 행위니까 취소했습니다. 그럼 먼저 추가된 CG를 공개하겠습니다. 백세주의 CG 일러스트입니다. 근데 정확히는 이건 지난번에 공개했던 CG를 수정한 버전입니다 . [비교/왼쪽이 수정본, 오른쪽이 수정 전입니다.] 바꾼 사유는 간단합니다. 그냥 캐릭터의 매력이 느껴지지 않았습니다. 그게 화가 나서 수정했습니다. // 다음은 인게임입니다. 사실 인게임 스크린샷보다는 인게임 맛보기가 맞겠습니다. 앞서 언급한대로 지금 게임이 파일을 다 비워둔 상태라 포토샵으로 외부에 옮겨둔 파일들 조립한 버전입니다. 그래도 렌파이 인게임에서도 똑같이 가능한 행위만을 재현했으니 문제는 없습니다. [인게임 맛보기] 이게 바로 병원x생활의 연출입니다. 라이브 2D나 모션 그래픽을 쓸 수 없는 입장에서 최대한 미연시라는 장르의 단조로움을 해결하기 위해 고민해본 결과 도입해본 것은 애니메이션식 연출입니다. 이게 엄청 큰 이유는 없고 그냥 미연시를 스킵하는 저도 애니는 스킵하지 않으니까 애니메이션 연출을 따오면 다들 안 지루하지 않을까? 라는 단순한 발상입니다. 이거 때문에 스탠딩 바리에이션만 총합 2000개라는 결과가 나왔습니다.

12.10.2023
2023.12.10 11:16
작성 시간 12.09.2023
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[Creator News] 긴급 공지 [4]
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어어... 이런 이슈가 생겨서 잠깐 긴급 회의 들어가겠습니다. 데모 플레이 영상도 잠시만 미루겠습니다. 어으...어...어떻게든 해결해오겠습니다... 데모는 연기되지 않습니다. 집어넣기만 하면 끝나는 단계인데 집어넣다가 끝이 안 나서 발견한 문제입니다. 아마 그 전에 문제를 해결하지 않을까 싶습니다. 아마도요... 파이썬 책 좀 뒤적거리고 올게요!!!!!!

12.09.2023
2023.12.09 13:47
작성 시간 11.30.2023
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[Creator News] 12월 1일(금요일)-추가 공지사항 [6]
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제가 한 가지 잘못 전달한 사항이 있어서 이렇게 추가적으로 공지하겠습니다. 저는 스크립트를 작업할 때 Word로 작업하고 있습니다. 오래 쓰기는 했지만 기능에 대해서는 거의 생각하지 않고 있었습니다. 그래서 이번과 같은 일이 터졌습니다. 워드는 기본적으로 글자 수가 아니라 단어를 표기합니다. 저는 여태 이걸 글자 수로 보고 있었습니다. 즉, 이전에 올라왔던 체험판 분량이 2만~3만'자' 라는 내용은 체험판 분량이 2만~3만'단어'라는 뜻이었습니다. 네, 저희 병원x생활 데모 버전의 글자 수는 약 8~10만입니다. 데모 버전의 스토리는 전체 스토리의 1할 해당하는 튜토리얼 분량입니다. // 다만 이게 비노벨로 쳐도 분량이 많은 것은 아닙니다. 히로인이 3명인 썸XXX점 같은 경우는 48만자. 단일 히로인 게임의 경우도 10만~20만자입니다. 히로인이 6명인 병원x생활이 이 정도의 분량을 가지게 되는 건 자연스러운 일입니다. 다만 사전에 말씀드린 분량과는 차이가 좀 커서 이렇게 추가 공지를 드립니다. 추신: 즐거운 버닝비버 되시길 빕니다! // 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

11.30.2023
2023.11.30 19:27
작성 시간 11.26.2023
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[Creator News] 11월 26일(일요일)-CG 선행공개 [12]
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[※ 개발 중인 이미지입니다. 수정될 가능성이 있습니다.] // 11월의 CG 선행공개 분량입니다. 차보리와 백세주의 첫등장 장면입니다. 다음 CG 공개까지의 텀도 있고 그래서 이번에는 3개를 들고 왔습니다. DEMO버전의 인게임 내 CG는 CG 9장 SD CG 6장 으로 15장입니다. 그리고 아마도 12월 중에 추가적인 소식이 있을지도 모릅니다! . . . 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

11.26.2023
2023.11.26 10:50
작성 시간 11.19.2023
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[Creator News] 11월 19일(일요일)-인게임 스크린샷 공개 + @ [8]
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[메인 화면] -스트리밍 모드와 크레딧이 있긴 하지만 DEMO에서는 지원하지 않을 예정입니다. 기능을 닫아놔서 저걸 눌러도 변하는 건 없습니다. [수정된 대화창과 퀵메뉴 UI] -이 부분의 CG가 자주 등장하는 이유는 게임의 시작 부분이기 때문입니다. 전반적으로 가장 컨셉이 강화된 부분이 아닐까 싶습니다. [선택지] -선택지입니다. 병원x생활의 선택지는 인게임에 영향을 주는 부분도 있고 주지 않는 부분도 있습니다. 그걸 알려드리기 위해 내장된 선택지 기능이 아니라 아예 선택지 부분을 따로 제작하는 중에 있습니다. [데이트 시스템] -좀 더 깔끔해졌습니다. 다만 캐릭터 아이콘의 디자인이 미정이라 지금 단계에서는 아예 빼버렸습니다. [데이트 시스템-상점] -선호 종합병원에서 상점을 들어갔을 시 나오는 UI입니다. 유운고등학교에서 진입 시에는 다른 UI로 나옵니다. // 개발자 코멘트: 전반적으로 컨셉에 대한 강화가 이루어졌습니다. 작업 시간 자체는 길게 걸리지 않았지만 아이디어 자체를 내는 건 꽤 고생했습니다. 인게임에서 많이 보게 될 부분인 만큼 최대한 루즈함을 없애보려고 했습니다. 분량 상의 문제로 이번 DEMO 버전에서 경험하실 수 있는 데이트는 1번입니다. 아래는 앞으로의 일정입니다. [스케줄표] 해시태그: #연애시뮬레이션 #비주얼노벨 #병원x생활

11.19.2023
2023.11.19 05:26