[Creator News] Magnet Touch 플레이 꿀팁 대방출! [1]
안녕하세요! 'Magnet Touch' 를 제작한 인디 게임 팀 '덕업게임즈(Dugup Games)'입니다. 이번에는 'Magnet Touch'를 더 쉽게 플레이할 수 있도록 팁을 알려드리려고 합니다. 많은 용사자석 후보님들이 여행을 떠나는 과정에서.. 마왕 말굽자석의 방해로 인해 어려움을 겪고 있다는 소식을 들었습니다..! 그래서 준비하게 된 MagentTouch 꿀팁 대방출! <슈퍼 점프> 용사자석을 더 멀리~ 더 높게~ 날리기 위해선 드래그의 길이도 길게~ 유지해주세요! 드래그의 시작 지점은 용사자석이 아닌 화면 어느 곳이더라도 상관 없답니다. <미끄러지듯 이동하기> 좁은 길을 지나간다거나, 어떤 장애물이 등장할지 몰라 천천히 가고 싶다면..! 용사 자석과 수평을 이루는 벽에 대각선으로 드래그 하세요! 여러분의 마음을 알기라도 하는 듯 부드럽게 이동하는 모습을 볼 수 있답니다. <섬세한 컨트롤> 용사자석의 무게 중심은 정확하게 가운데에 위치하고 있어요! 때문에 왼쪽으로 날리면 오른쪽 부위가 떠오르고, 오른쪽으로 날리면 왼쪽 부위가 먼저 떠오르게 된답니다~ ^0^ 구멍에 쏙 들어가야 하는 상황에 참고하시면 언제나 Hole in one~! <충돌 주의> 이렇게 용사 자석이 벽에 붙어있는 경우엔, 날아가기 시작하는 부분에서 벽에 부딪히는 판정으로 이상한 방향으로 날아갈 수도 있으니 주의하시길 바랍니다! <시야를 넓혀라> 어디로 가야 좋을지 감이 잡히지 않을 때.. 용사자석을 멀~리 날려보세요! 서울 구경을 하러 간 자석의 주변이 잠깐이지만 넓게 보여진답니다~ <자성이 담긴 수정> 자성이 담긴 수정의 힘으로 마왕 발굽자석이 남긴 장애물을 제거하며 앞으로 나아갈 수 있습니다. World마다 8개의 스테이지에서 수정을 획득해야 다음 관문으로 넘어갈 수 있겠죠? 만약 수정이 부족해서 다음 World로 넘어가지 못한다면 당황하지 말고 아직 수정을 획득하지 못한 구역에서 수정을 Get~! 해주시면 된답니다. 이렇게 몇가지 MagnetTouch 플레이 Tip들을 알아보았는
[Reviews&Guides] [스포일러 포함] 일러스트 G.O.A.T 52 헤르츠 리뷰 [1]
1. 엄청나게 높은 퀄리티와 많은 양의 일러스트 가격대비 일러스트의 퀄리티가 상당히 높습니다. 캐릭터만 봐도 빠져들 정도로 말이죠. 게다가 이런 퀄리티의 일러스트가 10장이나 있습니다. 덕분에 상당히 엄청난 눈호강이 됩니다. 2. 억지적인 판타지가 없고, 잔잔하게 이어가는 러브코미디 스토리 52헤르츠는 삶을 포기하는 두 남녀가 만나서 우연히 찾은 "과거에 작성한 버킷리스트" 를 하나씩 이루어내며 서로에게 가까워지는 이야기입니다. 이러한 스토리의 진행에서 '아 이건 너무 억지인데' 싶은 이야기도 없었고, 서로를 알아가며 가까워지는 과정이 잔잔하면서도 풋풋하게 흘러가는 점이 너무 마음에 들었습니다. 3. 짧지만, 짧아서 좋았던 점도 있었던 게임 52헤르츠는 플레이타임이 요새 나오는 비주얼노벨 게임들에 비해 상당히 짧습니다. 물론 가격 대비로 생각하면 충분한 정도라고 생각합니다. 하지만 짧은 것도 오히려 잘 어울리는 점들이 있었다고 생각합니다. 52헤르츠의 남주인공은 가족, 경제 등의 이유로 삶에서 희망을 놓아버리고 포기하여 만경도로 와서 시한부 인생을 살며 마지막을 보내기 위해 만경도에서 지내던 여주인공 "서연희" 를 만나게 됩니다. 그렇게 남주는 연희의 집 창고를 정리하다가 과거에 연희가 작성한 버킷리스트를 찾게 되고, '죽기 전에 버킷리스트는 다 끝내보자' 라는 생각을 시작으로 함께 여러 이야기를 써내려가기 시작합니다. 그렇게 서로에 대해 알아가고, 서로에게 새로운 감정을 느끼며, 서로의 삶의 상처들도 공유하며, 결국은 삶을 함께하는 형태로 나아갑니다. 물론 이 과정을 좀 더 길게 만들었다면 달달해서 좋았겠지만 '얼마 남지 않은 삶에서 서로를 사랑하게 되는 과정' 이라고 생각하면 짧은 게 오히려 당연할지도? 싶었습니다. 그만큼 서로의 삶이 위태로웠고, 그렇기에 빠르게 서로를 사랑하게 되었다고 생각되는점이 이 비주얼노벨의플레이 타임을 저에게 합리화시켜 주었습니다. 그리고 러브라인의 과정이 짧았기에 '연희의 확정된 죽음이' 덜 슬프게, 오히려 해피엔딩처럼 느껴졌고
[Creator News] 10/14 업데이트 안내입니다. [1]
안녕하세요. 모험가 여러분들! 시오랩입니다. 최근 확인된 문제점에 대한 개선 사항이 내일 업데이트에 적용될 예정입니다. 특히 이번 업데이트에서는 스토브 전용 스킨인 "붉은 늑대 소녀" 스킨이 해금됩니다. 스토브 플랫폼에서만 선보이는 특전 스킨인 만큼, 플레이에 더욱 재미를 줄 수 있을 것이라 생각합니다! 스킨의 외형은 인게임 내에서 바로 확인해보실 수 있습니다! (별도 코드 입력 없이 획득 가능합니다) >>버그 수정 및 개선사항 -불멸 효과가 추가되었을 때 툴팁에서 소멸이 표시되지 않도록 개선 -간혹 캐릭터 초기 HP가 비정상적으로 적용되는 문제 개선 -유물의 배경을 설명하는 텍스트가 카드 박스의 툴팁에 표시되지 않도록 변경 -카드 사용을 제외한 효과로 방어도를 획득하는 경우 보유한 내구도와 관계 없이 방어도를 획득하도록 변경 -유물 등 기타 효과로 방어도를 획득하는 경우 내구도가 증가하지 않음(내구도가 0일 때에는 기본 내구도 3이 제공됨) -간헐적으로 랜덤 스테이지 생성 시 각 지점 간의 간격이 너무 좁게 생성되었던 문제 수정 -선제 타격 툴팁 조정 (첫 공격 카드로 사용하면 -> 첫 번째 카드로 사용하면) -간헐적으로 이동카드 획득 이펙트로 사용된 이동 카드 더미가 제거되지 않고 남아있는 문제 수정 -전투 결과 화면에서 게임 종료 선택 시 종료 여부를 한 번 더 체크하도록 개선 (오클릭 방지) -엔딩 시나리오가 중복으로 표시되는 문제 수정
[Creator News] 🔔Calice 지스타 부스 위치 안내!(Calice G-Star Booth Location!)🔔 [1]
Calice의 지스타 부스 위치를 전달드립니다. 전체 전시장의 오른쪽인 E03에 있습니다. 많은 관심 부탁드립니다! We are pleased to announce the location of Calice's Gistar booth. It is located in E03, on the right side of the entire exhibition hall. We look forward to seeing you there!
[Free Topic] DLC 캐릭터 선택 불가 문제.
언제부터인지 모르겠지만, DLC 캐릭터가 선택 불가능해요. 전판에 해당 캐릭터가 죽은 것도 아닌데 몇일이 지나도 선택이 안되요. UI 상으로는 선택 가능할 때 나오는 대사가 나오고, 클릭해도 출격 대사를 말하는데 선택만 안됩니다. 파티가 가득 찬 것도 아니에요. 그런데 영상 보시면 특정 DLC 캐릭터는 퀘스트 제안 캐릭터도 아닌데 강제로 선택되어 취소할 수 없어요. 확실하지는 않은데, 퀘스트로 나오는 엔드리스 스테이지(엔드리스 타워 아님)를 플레이 하고 부터였던것도 같아요.