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💻Update Note 📑

작성 시간02.19.2024
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정식판 1.05a 버전 업데이트 내용입니다. [2]

게임 결과창의 하단의 UI 중 [이은 횟수]와 [기력을 쓴 횟수]의 뒷받침 창 이미지가 없던 것을 고쳤고, 그 문구들의 배치도 바꾸었습니다. 언제든 제 게임을 즐겨주시고 의견 주시면 더더욱 감사하겠습니다! #꿈속누리이야기3 #미무전 #탄막슈팅 #전통

02.19.2024
작성 시간02.15.2024
Announcement

[공지] 마이너 업데이트가 적용되었습니다. [1]

안녕하십니까. 미열-감금일지 개발자 saka4528이라고 합니다. 추가 스토리 콘텐츠를 포함한 마이너 업데이트가진행되었습니다. 수정 내역은 이하와 같습니다. 1. Ch4. "과거에 얽매인 이들은 혼탁한 내일을 보고" 이후 시점을 다루고 있는 추가 스토리가 일부 공개되었습니다. 2. 몇몇 시나리오 오류가 수정되었습니다. 3 몇 몇 배경 이미지가 수정되었습니다. 4. QR 코드가 인식되지 않는 문제를 해결하였습니다. 만약 동일한 오류가 반복될 경우 동봉되어 있는 txt 파일을 이용해주시길 바랍니다. 언제나 스스로 계발하고 발전하며 보다 나은 이야기와 다채로운 경함을 전달드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 항상 감사드립니다. Saka4528 드림.

02.15.2024
작성 시간02.15.2024
Announcement

안녕하세요. 객체는붕어빵입니다. Spirit : Reborn의 패치노트 전달드립니다. [1]

안녕하세요. 객체는붕어빵입니다. 패치노트 전달드립니다. 이제부터 닉네임 설정이 가능합니다! 닉네임을 새로 설정하고 싶으신 사용자 분들은 게임을 새로 시작하여 닉네임을 설정해주세요! 재료던전이 축소화 되었습니다! 골드 던전의 벨런스 패치가 이루어졌습니다! 이제 골드 던전을 1레벨부터 클리어할 수 있습니다. ESC를 누르면 퀵패널이 열리게됩니다. 퀵패널을 이용하여 게임을 편하게 즐겨주세요! 가이드북이 추가되었습니다. 가이드북을 통해 게임을 플레이 하는 방법을 손쉽게 배울 수 있습니다! 스테이터스창이 추가되었습니다. 스테이터스창을 통해 자신의 능력치와 레벨, 이름 등을 확인할 수 있습니다! 지속적으로 소통하여 사용자들과 함께 만들어가는 객체는붕어빵이 되겠습니다. 감사합니다!

02.15.2024
작성 시간02.14.2024
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1.6.0 패치 노트 (신규 영웅 출시!)

새로운 영웅: 아이돌 새로운 재난 카드

02.14.2024
작성 시간02.13.2024

유어 블라이트 02.13 패치 [2]

추가 업데이트 - 사령술사의 데스신이 추가됩니다. 버그 패치 - 이벤트 관련 * 회차시 몇몇 장소에서 연출이 초기화되지 않았던 현상을 수정합니다. * 회차시 늪의 문이 초기화되지 않아, 다시 열리지 않았던 현상을 수정합니다. * 몇몇 이벤트의 미니 삽화가 나오지 않았던 현상을 수정합니다. * 사막에서의 '가도스'와의 회화가 어색했던 현상을 수정합니다. * 몇몇 오타를 수정합니다. - 전투 관련 * 상태 '유열'이 소폭 하향됩니다. * 스킬 '희생 화살'의 성능이 일부 변경되었습니다. * 전투 중 1회 한정하여 '불사' 상태의 대상에게 최대 체력 100%에 달하는 피해를 입힙니다. * 스킬 '쾌검의 빛발'이 무기 특성 단계마다 체인 횟수가 증가하지 않던 현상이 수정되었습니다. * 스킬 '성에 낀 손톱'이 우선행동하지 않던 현상이 수정되었습니다. * 스킬 '붉은 구'의 오표기가 수정되었습니다. * 스킬 '전장의 섬광'의 오표기가 수정되었습니다. * 스킬 '에워싸는 뇌구'의 오표기가 수정되었습니다. * 스킬 '촛불 켜기'의 성능이 일부 수정되었습니다. * 스킬 '황혼과 여명의 손길'의 성능이 일부 수정되었습니다.* 상태 '황혼과 여명의 색'의 성능이 일부 수정되었습니다. 감사합니다.

02.13.2024
작성 시간02.13.2024
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New Story Update is live!

여러분 안녕하세요! 새로운 스토리 업데이트를 출시하게 되어 매우 기쁩니다! 새로운 스토리 모드에서는 싱글 플레이어와 협동 모드 모두에서 퀘스트, 대화, 메인 스토리를 전면 개편했습니다. 그리고 이제 드디어 두 모드의 스토리가 동일해졌습니다. 약 25시간의 새로운 게임 플레이를 완전히 무료로 즐길 수 있습니다! 저희는 커뮤니티로부터 많은 피드백을 받았고 모든 것을 처음부터 다시 만들기 위해 최선을 다했습니다. 여기서 너무 많은 것을 스포일러하고 싶지는 않지만, 여러분과 친구들이 싱글 플레이와 협동 플레이 모두에서 열대 낙원을 다시 즐기실 준비가 되셨길 바라겠습니다! 아, 그리고 이전 이야기에 대해서는 걱정하지 마세요! 게임을 시작할 때 "바다의 아이들"을 선택하시면 됩니다. 하지만 가장 완벽한 경험을 하실 수 있는 새로운 스토리를 먼저 플레이하는 것을 적극 추천합니다! 그리고 4월 중으로 스피릿 오브 아일랜드 모바일 버전이 iOS와 Android용으로 출시될 예정이며, PC 및 콘솔과의 크로스 플레이도 지원할 예정입니다! 집이나 이동 중에도 어디서든 원하는 곳에서 플레이할 수 있게 될 것입니다. 그리고 초여름에는 새로운 스토리와 모든 업데이트된 콘텐츠를 콘솔용으로 출시하여 마침내 두 버전을 하나로 통합할 예정입니다. 두 버전에 대한 소식을 기대해 주세요! 오랜 시간 동안 저희를 응원해 주신 커뮤니티 여러분께 큰 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 앞으로도 많은 흥미로운 콘텐츠와 새로운 게임을 준비 중이니 많은 관심 부탁드립니다. 1M Bits Horde와 Meta Publishing 드림 Hello friends! We are very excited to launch the New Story Update! New Story mode brings completely reworked quests, dialogs and main story line for both single player and co-op modes. And yes, the story is now the

02.13.2024
작성 시간02.12.2024

[중요] 게임 업데이트 안내

"액션 대마인"을 이용해 주시는 고객님께 감사드립니다. 2024년 2월 13일 11:00 게임 업데이트가 예정되어 있습니다. 업데이트 중 점검은 실시하지 않으며, 게임을 계속 이용하실 수 있습니다. ※ 11:00 이전에 접속하신 경우, 11:00 업데이트 이후 게임을 종료하거나 타이틀로 돌아간 다음 다시 게임에 접속해 주시면 업데이트가 올바르게 적용됩니다. ※ 게임 업데이트 시간은 변경될 가능성이 있습니다.

02.12.2024
작성 시간02.09.2024
Announcement

유어 블라이트 02.09 버그패치 [2]

[게임 진행 관련] * 이제 사테라가 '그녀의 잔재'를 드랍합니다. * 열사의 대지 스토리가 끝나면 부무장 '비스체사레의 뿔나팔'을 얻게 됩니다. * 마탑에 새로 생긴 '뿔나팔'에 상호작용 아이콘을 추가합니다. * 아공간 지도를 첫습득에서 동료편성이 되지 않았던 현상을 수정합니다. * 플레이어가 악성향인 상태에서 '검술 길드'이벤트가 정상적으로 진행되지 않던 현상을 수정합니다. * 패스에서 획득하는 '탁기 퍼지는 스크롤' 에서 붉은 마녀들과 전투 시 튕기던 현상을 수정합니다. * 무기 강화에서 luk 수치가 적용되지 않던 현상을 수정합니다. * '경비대'의 '거래의 저주' 스킬을 습득하면 스킬창에서 튕기던 현상을 수정합니다. * 몇몇 구간에서 일지가 갱신 되지 않던 현상을 수정합니다. * 감시탑 이벤트중에 카메라 위치가 어색했던 현상을 수정합니다. * '대비룡'과 '대지룡'과의 전투에서 승리했을 시 클라우디오가 이탈하지 않던 현상을 수정합니다. [전투 및 밸런스 관련] *스킬 '무차별적인 파괴'가 사용자에게 상태 '빈틈'을 부여하던 현상을 수정합니다 *스킬 '수호하는 불꽃'이 적 전체에 상태를 부여하던 현상을 수정합니다 *스킬 '선혈에 젖은 열사'가 '당신의 사냥감' 상태인 대상에게 '큰 상처'를 부여하지 않던 현상을 수정합니다. *스킬 '벼락과 같은 폭정'의 툴팁 오표기를 수정합니다. 감사합니다.

02.09.2024
작성 시간02.09.2024

24.02.09 패치 노트 [3]

2024.02.09 패치노트 버전 : 0.34.x 새로운 버전은 스토어 업데이트 후 이용이 가능합니다. - 이벤트에서 오타가 다수 수정되었습니다. - 일부 카드(거대함정, 고객발견, 포위 시작, 추격 시작, 물어와!)와 버프(가시방패, 결투), 스킬(단련), 장비(원시의 바지, 세계수의 뿌리), 캐릭터 전용 장비(블란디르) 버그가 수정되었습니다. - 장비 효과 중 버프 설명이 잘못 지정되어 있는 장비의 설명이 수정되었습니다. - 이벤트 일러스트 다수 추가되었습니다. -업적 상점의 요소들이 해금될 때마다 알려주는 언락 팝업 기능이 추가되었습니다. - 후원자 창작 장비 2종(튜바 군단의 갑옷, 물리력 교환기)이 추가되었습니다. - 후원자 창작 스토리 5종이 추가되었습니다.

02.09.2024
작성 시간02.08.2024
Announcement

해당 버전에 문제가 있어서 이전 버전으로 재 업로드 하였습니다. [13]

안녕하세요 이프선셋 개발진 입니다. 금일 업데이트 이후 프레임 드랍이 심각하게 발생하였고 시작 오프닝 시 물 그래픽이 깨지는 등 여러가지 문제가 발생하였습니다. 해당 문제들을 신속히 파악해서 원인을 찾았으나 이번 업데이트에 또 다른 문제가 없는지 더 살펴보기 위해 이전 버전으로 일단 되돌리는 작업을 진행하였습니다 새로운 파일을 업데이트 하는 데에 큰 시간이 소요되고 업데이트를 기다리면서 더 쾌적하고 원활한 게임 플레이를 생각하셨을 유저분들을 생각하면 정말 너무나 죄송할 따름입니다. 다음부터는 해당 이슈 같은 일이 생기지 않도록 충분히 검토하고 더 면밀히 살펴 업데이트를 진행하도록 약속 드리겠습니다. 많은 실수들에서 열 번, 백 번 깨달아 가는 더 나은 이프선셋 개발진이 되도록 하겠습니다. 이번 주 핫픽스 내용이 적용된 업데이트는 다음 주에 세밀하게 검토 후 업데이트를 진행 하도록 하겠습니다 . 다시 한번 깊이 고개 숙여 사과드립니다. 감사합니다.

02.08.2024
작성 시간02.06.2024
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2월 6일 점검 종료

지휘관님 안녕하세요, 2024년 2월 6일 정기 점검을 종료했습니다. 1. 폭풍의 마계기사, 등장! 신규 플레이어블 캐릭터 "리나" 참전! 리나 전용 무기의 출현 확률이 오르는 픽업 가챠 개최! 일정 횟수 이상 가챠를 돌리면, UR 무기를 획득 가능한 교환권을 드립니다! ※ 픽업 가챠 기간 : 2024년 3월 12일 01:59 (UTC) 까지 ※ 픽업 보상 : 교환권 : 궁극 무장 M 1-1. 염원의 상점 갱신! 염원의 상점에서 리나의 기간한정 코스튬을 구매할 수 있습니다! ※ 판매 대상 : "흑익의 마계기사" ※ 판매 기간 : 2024년 3월 12일 01:59 (UTC) 까지 1-2. 리나 참전 기념 공적 이벤트 개최! 리나의 참전을 기념해 공적 이벤트가 개최됩니다! 미션을 클리어하고 진급, 레벨업, 친밀도 상승에 필요한 아이템 등을 받아가세요! ※ 개최 기간 : 2024년 3월 19일 01:59 (UTC) 까지 ※ 미션 내용 : ① 리나 레벨업 미션 └ 미션 보상 : 대마석 x 30 (10레벨), 골드 x 50,000 (20레벨), 공로상 x 40 (30레벨), 원석 키트 x 10 (40레벨), 원석 (별) x 2 (50레벨), 원석 (별) x 4 (60레벨), 원석/휘석 박스 x 1 (70레벨), 결정 키트 x 1 (75레벨) ② 리나 진급 미션 └ 미션 보상 : 대마석 x 30 (★2), 작전 계획서 x 20 (★3), 작전 계획서 x 20 (★4), 작전 계획서 x 20 (★5), 우정의 증표 : 리나 x 2 (★6) ③ 리나로 임의의 퀘스트 클리어 └ 미션 보상 : 대마석 x 30 (5회 클리어), 강화석 (상) x 10 (10회 클리어), 전술 매뉴얼 (상) x 10 (25회 클리어), 복숭아 에이드 x 5 (50회 클리어), 화과자 x 5 (75회 클리어), 함박 스테이크 x 5 (100회 클리어), 핑크 수국 x 5 (150회 클리어), 러브 레터 x 1 (200회 클리어) 2. 발렌타인 기념 이벤트! 2-1. 출석 이벤트 1탄 개최! 매일매일

02.06.2024
작성 시간02.05.2024
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[창작자소식] v1.4.1b 패치

안녕하세요 여러분! 여러분을 위해 v1.4.1b 패치 노트를 준비했습니다! 전체 변경 로그는 다음과 같습니다! •[ERGO] 이제 모드 메뉴에서 모드 설명(또는 적어도 시작 부분)을 읽을 수 있습니다. •[LANG] 무혈 쿠데타(Bloodless Coups) 영문 설명의 오타를 수정했습니다. •[LANG] 한중일 언어 출력 이슈를 수정했습니다. •[FIX] 시작 시 컨트롤러 럼블이 올바르게 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다. •[FIX] 마우스 컨트롤과 게임패드 모두에서 일부 컨트롤이 두 번 계산되거나 너무 일찍 계산되는 문제를 수정했습니다. •[FIX] 샷건과 순위 메뉴 화살표가 이제 다시 빨간색으로 켜집니다. •[FIX] 이제 철 조각에 칼날을 사용하려고 하면 어리석은 보호막이 발동됩니다. •[FIX] King's shoulders의 마우스 끌기 컨트롤을 복원했습니다. •[FIX] 분석 마비가 이제 타이머를 올바르게 일시 중지합니다. •[FIX] 화살표를 스팸 클릭해도 Mod 메뉴 버튼이 더 이상 잘못 배치되지 않습니다. •[FIX] 마우스를 사용하고 게임패드가 연결되어 있는 경우 게임 종료 시 게임패드 컨트롤로 다시 전환되는 문제를 수정했습니다. •[FIX] 레벨 업 화면에서 너무 빨리 클릭해도 선택 항목 설명이 사라지지 않는 버그가 수정되었습니다. •[FIX] 대포알은 더 이상 안장의 영향을 받지 않습니다.•[FIX] 카탈로니아어가 다시 추가되었습니다. •[FIX] 이제 설정에서 언어가 변경될 때마다 뒤로 버튼이 번역됩니다. •[FIX] Mod 메뉴 버튼은 이제 항상 픽셀 글꼴로 그려져 올바른 아이콘을 표시합니다. •[FIX] 스크롤할 때 게임 모드 설명 문제가 수정되었습니다. •[FIX] 튜토리얼에서 돌아올 때 모드가 있을 때 제목이 더 이상 플레이 메뉴 뒤에 표시되지 않습니다. •[FIX] 이전에 수정된 언어를 선택했지만 더 이상 사용할 수 없는 경우 이제 게임이 기본 언어로 다시 전환됩니다. 그럼 이만! Long live the SHOTGUN K

02.05.2024
작성 시간01.29.2024
Announcement

메모리얼 서킷 업데이트 안내 [2]

안녕하세요 여러분 스튜디오 엘리시안입니다. 현재 <메모리얼 서킷>의 일반판과 시크릿 플러스판을 둘 다 구매한 뒤 하나의 버젼을 플레이하고 다음 버젼을 플레이하면 저장 경로의 중복으로 인해 인게임으로 진입이 안되는 버그가 발견하여 수정하였습니다. 현재 저장 파일 경로를 변경하기 위해 일반판의 업데이트를 진행하였습니다. 일반판과 시크릿 플러스판을 둘 다 플레이해볼 예정이였던 분들께서는 일반판의 업데이트를 확인하여 주시기 바랍니다. 관련 내용 업데이트의 과정에서 일반판의 저장 파일이 유실될 가능성이 높으니 이 부분은 유의하여주시기 바랍니다, 감사합니다.

01.29.2024
작성 시간01.29.2024
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Announcement

V1.0.04 업데이트 공지 [9]

유저 여러분 안녕하세요: 먼저, 오랫동안 '이모탈 라이프'를 사랑해 주셔서 대단히 감사드립니다. 드디어 업적 시스템이 안정화되어 업데이트 되었습니다. 뿐만 아니라 버그 픽스 및 콘텐츠에 대한 일련의 최적화 업데이트도 진행했으며, 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 여전히 열심히 노력하고 있습니다. 아래는 이번 업데이트 전체 내역입니다: 게임 콘텐츠 최적화: 1, 게임의 다양한 문제를 더 잘 판단하기 위해 오류 출력 정보를 확장했습니다. 2, 운유상인 임무 보상을 개선했습니다. 3, 배낭과 창고에 있는 물품의 품질이 더 뚜렷하게 표시됩니다. 버그 픽스: 1, "적자지심" 임무 중 발생하는 문제를 수정했습니다. 2, 컨트롤러 사용 시 발생하는 문제를 수정했습니다. 3, 탐험 시 발생하는 문제를 수정했습니다. 4, 사망 상태에서 장면 편집을 열 수 있는 문제를 수정했습니다. 5, 시나리오 진행 중 NPC로 인해 발생하는 문제를 수정했습니다. 6, 요리 시 발생하는 문제를 수정했습니다. 7, 신령 거북맷돌의 일부 가공품의 가공 효율이 너무 낮은 문제를 수정했습니다. 8, 숙운검 강화 시 메모 기능이 이상해지는 문제를 수정했습니다. 9, 탐험 시 지도와 지명 위치가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다. 10, 특정 호감도 종이학이 선물을 정상적으로 전달하지 못하는 문제를 수정했습니다. 11, 임완혜와 동거 후 연기 시 발생하는 문제를 수정했습니다. 12, 특정 로직 충돌을 해결하기 위해 적자지심 임무를 새로 개편했습니다. 13, 일부 종이학이 읽음 처리가 되지 않는 문제를 수정했습니다. 14, NPC와의 대화 도중 컨트롤러로 선물하기 화면을 열 수 있던 문제를 수정했습니다. 15, 물품 획득 시, 데이터가 제대로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다. 16, 일부 다국어 수정이 진행됐습니다: 시간 표시 형식 조정, 텍스트 내용 및 형식 수정. 현재 스팀과 한 버전 차이가 있으나, 빠른 시일 내에 맞출 수 있도록 노력하겠습니다. 다음으로는 봄 동안 진행될 업데이트 로드맵입니다

01.29.2024
작성 시간01.26.2024

<서바이벌 서클> 패치노트 (ver 1.0.6) [5]

-범인과의 대면 파트 난이도 개선 **기존 게임에서는 그 회차 내에서 단서를 모아야만 했지만, 이제는 어떤 회차에서 한번이라도 모았던 단서라면, 언제나 그 단서를 사용할 수 있도록 개선했습니다. -정답 선택지를 골랐을 경우, 시각적 효과 강화 **범인의 반응만으로 정답을 파악하기 힘들다는 의견이 있었습니다. 시각 효과를 강화하여 정답 선택지라는 것을 보다 더 명확하게 표시했습니다. -추리 파트 새로운 선택지 추가 **일정 선택지를 따라갈 경우 배드 엔딩을 피할 수 없는데, 루프물 특성상 변화할 수 있다는 가능성이 있어서인지 계속해서 시도하는 모습이 보였습니다. 따라서 추리 파트에 특정 선택지를 추가하여, 의도적으로 추리를 실패하는 것 이외의 방향을 구상하였습니다. 앞으로 보이스 DLC 출시 전까지는 버그 업데이트를 제외하고 추가로 시스템 개선을 진행하지는 않을 거 같습니다. 모쪼록 개선한 난이도가 유저분들께 게임을 보다 더 즐겁고 쉽게 플레이하는 데 좋은 영향을 끼쳤으면 좋겠습니다. 감사합니다.

01.26.2024
작성 시간01.24.2024
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DEMO 1차 업데이트 완료되었습니다. [13]

상세 업데이트 내역의 확인은 아래 주소에서! : https://store.onstove.com/ko/games/2962/community/10758/view?articleId=9981835 --------------------------------------------------------------------------------------------- 실제로는 오후 5시 쯤에 완료가 됐는데 제가 아파서 약 먹고 누워있느라 공지가 늦었습니다. 크게 달라진 점은 없지만 재미있게 즐겨주세요!

01.24.2024
작성 시간01.24.2024
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정식판 1.04 업데이트 내용입니다. [2]

1. 조연슬의 6장 뒤 엔딩이 끝난 뒤 진행되지 않던 부분을 고쳤습니다. 2. 선혜윤의 6장 뒤 엔딩 대사 개수가 한국어와 일본어가 차이가 있던 것을 고쳤습니다. 3. 모든 졸개 패턴 난이도 일부 조정했습니다. 4. 플레이어의 기본 공격이 화면 보이는 부분보다 너무 깊이 들어가서 졸개들이 일찍 타격되던 것을 고쳤습니다. 5. 7장 보스 격파 뒤 나오는 Bonus Image 아이템을 먼저 먹고 선택지를 고르면 간헐적으로 진행되지 않던 것을 7장의 선택지를 고른 뒤 Bonus Image가 나오도록 고쳤습니다. 6. 7장 보스 마지막 페이즈 전용 UI 배치가 제대로 되지 않은 것을 고쳤습니다. 7. 7장 필드 중 일부 졸개가 잘못 나오던 것을 고쳤습니다. 8. BR에서 기력이 발사되지 않는 현상을 고쳤습니다. 9. 일부 구간에서 이미지 우선순위가 맞지 않았던 것을 고쳤습니다. 10. 7장 보스 전용 보호막에 플레이어가 접근하면 튕겨나가도록 했습니다. 11. 1장 안내문의 종료키를 Z키로 고쳤습니다. 12. 튜토리얼의 일부 아이템 설명을 고쳤습니다. 13. 튜토리얼 일본어 버전에서 마지막 UI 안내가 나오지 않는 것을 고쳤습니다. 언제든 제 게임을 즐겨주시고 의견을 주시면 더더욱 감사하겠습니다!

01.24.2024
작성 시간01.24.2024
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24.01.24 패치 노트 [3]

2024.01.24 패치노트 (시타델 패치) 버전 : 0.34.x 이벤트에서 오타가 다수 수정되었습니다. 이벤트에서 특정 대화가 반복되는 현상들을 수정하였습니다. 이벤트가 중복으로 나오는 현상이 수정되었습니다. 일부 적(란슬롯, 황제 아서, 성녀 루시의 마나 보조기)의 버그가 수정되었습니다. 일부 카드(시종의 보조, 마나필드)와 장비(족장 가면, 체인 셔츠, 조잡한 방독면)의 버그가 수정되었습니다. 심장 소리가 사라지지 않는 버그가 해결되었습니다. 장비에 의한 체력 스텟이 적용되지 않는 버그가 해결되었습니다. 전투에서 턴 종료 버튼이 눌리지 않는 버그가 해결되었습니다. 사운드 출력장치를 바꿀 시 소리가 나오지 않던 버그가 해결되었습니다. 카드 일러스트가 리뉴얼 되었습니다. (부상, 저항의 일격, 육참골단, 로얄 가드, 마나 치유, 스모그) 이벤트 일러스트 다수 추가되었습니다. '얼리억세스 완료' 이후 스토리가 추가되어, 히든 스테이지에 도달할 수 있게 되었습니다. 히든 스테이지 구역이 8개 추가되었습니다. 히든 진영 카드 10종이 추가되었습니다. 히든 스토리 이벤트가 30개 추가되었습니다. 히든 엔딩이 12개 추가되었습니다. (보스 포함) 적 6종이 추가되었습니다. 버프 디버프 5종이 추가되었습니다. 전투 배경이 3종 추가되었습니다.

01.24.2024
작성 시간01.23.2024
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★[업데이트 노트 2024.01.23]★ [2]

★[업데이트 노트 2024.01.23]★ 안녕하세요. 스토브 여러분이프선셋 개발진 입니다. 지금까지 이프선셋을 지켜봐주시는 분들께 먼저 감사인사 드립니다. 감사합니다! 업데이트 소식을 전달드리고자 합니다.아직 업데이트 파일은 업로드 되지 않았으나, 명일 업데이트 후에 검수 요청 할 예정입니다! 아래 내용은 이번 업데이트 진행 된 내용과 앞으로 진행할 내용입니다! **추후에 이미지 또한 첨부 하도록 하겠습니다! [컨텐츠 관련] - *보스제단, 월드제단 상호작용 할 때 몇개를 넣어야 작동되는지 파악을 못하니, 크투가의 돌 몇개가 필요하다 라는 멘트를 추가하였습니다. - *이제 제단을 사용할 때 한번 더 밤을 안전하게 바꿀 것인지 물어봅니다. - 크투가의 돌에 대한 설명을 추가하였습니다. - *분해 아이콘이 좀 더 직관적으로 변경되었습니다. - 아이템의 능력치 표기를 다음과 같이 변경하였습니다. 예시 : + 0.03 -> 체력회복 : 3% - 이제 오염도가 20%정도 차면 요정이 해결방법을 말해줍니다. - 이제 제작대에서 청사진으로 추가가 가능한 제작아이템들이 보여지게끔 바뀌었습니다. - BGM이 변경되었습니다. - 보스 몬스터에게 테마 BGM이 생겼습니다. - 낮 몬스터 중 인간형 몬스터에게서 짐승소리가 나던 것을 다른 사운드로 변경하였습니다. - 원거리 무기들에 사거리 표시가 생겼습니다. - *요정은 이제 'F1'키로 공격을 ON/OFF 할 수 있습니다. - *요정은 공격할 때마다 자신의 에너지를 소비합니다. 크투가의 돌로 에너지를 회복할 수 있습니다. - *몬스터에게 자동으로 락온이 걸리는 소프트락 기능을 추가하였습니다. 소프트락은 설정창에서 ON/OFF가 가능합니다. - *각 무기별로 특색을 부여하기 위한 작업을 진행하였습니다. - 현재도 꾸준히 업데이트 될 예정입니다. - 숙련도가 오르는 것을 알려주는 UI가 변경되었습니다. - * 망치와 설계도를 합쳤습니다! 이제 망치 하나로 건물을 건설하고 업그레이드 및 파괴할 수 있습니다. - 이미 배운 설계도는 배운

01.23.2024
작성 시간01.22.2024

1월 22일 DEMO 업데이트 사항 [3]

안녕하세요, 개발이 진척되어 감에 따라 기존에 업로드하였던 [악의 텔레패스] 데모 버전에도 변경사항을 적용하였습니다. 몇 가지는 기존에 유저분들께서 주셨던 피드백을 기반으로 하고 있고, 다른 몇 가지는 팀 내에서 계획중이었거나 새로이 나온 아이디어를 바탕으로 적용되었습니다. [악의 텔레패스]의 정식 출시는 2024년 8월으로 예정되어 있습니다. 본작의 데모 버전을 플레이해 주시는 모든 분들께 항상 진심으로 감사드립니다. 인터페이스 -좌, 우측 상단 퀵메뉴 팝업창 버튼들 위치 재배열 -스크린샷 촬영시 저장 폴더명이 길 경우 폴더명이 전부 숨겨지지 않는 문제 해결 -게임 시작 전 경고문 출력 구간 퀵메뉴 제거 -클릭 시 나타나는 아이콘 위치 미세 조정 -제작진 메뉴 디자인 일부 수정 기능 -캐릭터 정보 스크린 오픈 -시나리오 일부 수정, 분량 조절 및 연출 추가 버그 -일부 불필요한 단축키들의 제거 감사합니다.

01.22.2024

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작성 시간02.18.2024
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[이벤트] <어드벤처 오브 플라워2> 출시 기념 이벤트! [8]

안녕하세요! 회원님! <어드벤처 오브 플라워2> 출시를 기념하며 첫 이벤트를 시작할려고 합니다! <어드벤처 오브 플라워2> 공략과 후기를 작성해주세요! <어드벤처 오브 플라워2> 출시 기념 이벤트! -기간 : ~ 2월 25일 (7일간) @이벤트 첫번째! - 참여 방식 [도전! 아마추어 크리에이터] 게시판에 <어오플2> 공략을 게시해주세요! [도전! 아마추어 크리에이터] 게시판 링크 https://page.onstove.com/indie/global/list/126601?page=1&direction=LATEST - 경품 추첨 3인 – 기프티콘 10,000원 @ 이벤트 두번째! - 참여 방식 [어.오.플2 상점 페이지]에 후기를 작성해주세요! 15세, 19세 버전 어디에 올리셔도 상관 없습니다. 미리 올리신 분들은 자동으로 응모가 완료되었으니 다시 올리실 필요 없습니다. <어오플2 19세 상점 페이지> https://store.onstove.com/ko/games/2868 <어오플2 15세 상점 페이지> https://store.onstove.com/ko/games/2802 - 경품 추첨 5인 – 기프티콘 5,000원 공략과 후기만 작성하시면 기프티콘 획득 기회를 얻으실 수 있습니다! 많은 참여부탁드립니다!! #어드벤처오브플라워2 #인디게임 #이벤트 #어드벤처

02.18.2024
작성 시간02.19.2024
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Event

고스트러너 2 구매자 굿즈 이벤트 [6]

안녕하세요. 스토브 이벤트 관리자입니다. 고스트러너 2 게임을 구매하신 분들 중 추첨하여 공식 오리지널 굿즈를 드립니다. (1) 이벤트 기간: 2/19(월)~3/3(일) (2) 이벤트 참여 방법 고스트러너 시리즈 5% 할인 쿠폰 적용하여 <고스트러너 2> 관련 이벤트 대상 게임 구매한 유저 자동 참여 (3) 이벤트 참여 대상 게임 (4종) ① 고스트러너 2 (Ghostrunner 2) ② 고스트러너 게임 번들 ③ 고스트러너 2 브루탈 에디션 ④ 고스트러너 2 디럭스 에디션 [고스트러너 시리즈 5프로 할인쿠폰 받기] ※할인 쿠폰은 고스트 러너 시리즈 관련 모든 게임에 적용이 가능하지만, 굿즈 이벤트는 오직 '이벤트 참여 대상 게임 목록'에 표기된 4종에 한하여 참여 가능합니다. ※쿠폰을 적용하지 않고 구매한 경우 이벤트 대상에서 제외됩니다. ※별도 응모 절차 없이 쿠폰 적용 후 게임 구매 시 자동 참여됩니다. (4) 이벤트 당첨자 발표: 3/11(월) 당첨자 발표일에 당첨자에 한하여 개인 정보 수집 동의 후 경품 수령 정보를 입력할 수 있습니다. (5) 당첨 경품 (총 35명) 1등 2등 3등 4등 오리지널 티셔츠 (15명) 오리지널 카드홀더 (10명) 3등: 오리지널 뱃지 (5명) 4등: 오리지널 스티커 (5명) ※오리지널 티셔츠 사이즈는 M/L 랜덤이며 선택이 불가능합니다. ※ 이벤트 관련 문의사항 : indie.event@smilegate.com

02.19.2024
작성 시간02.17.2024
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슬데) 저도 Calice키캡 도착! [20]

이프선셋 퀴즈 하는도중... 택배가 도착! 확인하니.. 귀여운 키캡이 도착 했네요 역시 퍼주는 슬데! 모두 참여합시다! Calice의 2차슬데 예정! - https://page.onstove.com/indieboostlab/global/list/125878 3월4일부터 'Calice' 2차 슬데 시작! '푸른 달빛 속에서'라는 게임도 2월29일에 슬데 시작 하는데.. 아직 정보공개가 없어 어떤 게임일지 기대가 되네요

02.17.2024
작성 시간02.17.2024
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이프선셋 퀴즈쇼 참여후기 [14]

오늘 오후 2시에 진행됐던 이프선셋 퀴즈쇼 참여후기 남겨보겠습니다. 문제는 총 15문제로 진행했고, 기존 예상 문제 10문제에 깜짝 문제 5문제 정도 추가되었네요. 예상 문제 중 '성문 우측에 적혀있는 메시지는 무엇인가?'라는 질문은 안 나왔습니다. 이를 알아보려고 아무리 게임 내 성문을 둘러봐도 아무 글자도 안 보여서 버그인지 내가 놓친건지 긴가민가 했었는데 출제 안 된거 보면 아마 버그나 사정상 메시지가 안 뜬 것 같습니다. 어쨌든 처음에 게임 플레이하면서 예상 문제와 답을 적어두고 퀴즈쇼에 참여했습니다. 더 빠른 정답 입력을 위해 PC로 참여했는데 아뿔싸! 퀴즈쇼 프로그램이 모바일로만 접속이 가능해서 첫 문제는 놓쳤네요. 애초에 4가지 선택지 중 하나를 고르는 시스템이라 채팅은 상관이 없었습니다. 이후에는 모바일로 잘 참여했네요. 나름 문제도 다 맞췄고 빠르게 입력했다 생각했는데 번번이 당첨이 안 되길 반복되던 중... 드디어 한 문제 당첨이 되어서 배민 상품권 3만원을 받았습니다! 스토브 감사합니다! 이후에도 정답은 계속 입력했으나 욕심이었는지 추가 당첨은 안 되었습니다. 그래도 하나라도 당첨된 거에 정말 만족하고 갑니다. 추가로 마지막 문제 끝나고 저도 나가려는데 보너스 퀴즈 있다고 해서 나갔으면 후회할 뻔 했습니다. '이프선셋이 판매되고 있는 플랫폼은 어디인가' 하는 문제였는데 답은 굉장히 쉬웠으나 당첨이 안 되어서 아까웠습니다. 어쨌든 이러한 형식의 이벤트도 굉장히 재밌는 것 같습니다. 다음에도 비슷한 종류의 이벤트가 생겼으면 좋겠네요. 오늘 재밌었습니다! 스토브 화이팅!

02.17.2024

👨🏻‍💻Creator Contents👩🏻‍💻

작성 시간02.19.2024
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[넓고얕은게임지식] 과정이 어떻든 강해지면 그만인 세계관, 선협 [2]

신선, 선인 배추도사 무도사 도사, 신선하면 우리나라에선 세상의 이치를 모두 깨달은 현자의 이미지, 또는 인간을 초월한 존재로 인간들에게 도움을 주는 긍정적인 느낌을 먼저 떠올리는 분들이 많습니다. 하지만 신선이라는 개념의 발원지라고 할 수 있는 중국에서는 신선이 그렇게 긍정적인 이미지만 가지고 있지 않아요. 나루토 신선, 선인의 초기 개념은 '늙지도 않고 죽지도 않는 불로불사를 얻은 인간'으로 애초에 선인으로 거듭날 수 있는 자질이 없다면 절대 오를 수 없는 위치에 있는 일종의 신이었지만 이후 시간이 흐르며 수련을 통해 신선이 될 수 있다는 수준으로 내려오게 됩니다. 범인수선전, 학사신공 고전 애니메이션이라고 할 수 있는 배추도사 무도사부터 시작해 나루토의 선인 모드 등 신선, 선인이라는 개념 자체는 국내에서도 굉장히 쉽게 찾아볼 수 있는 요소였지만 동양 판타지라고 할 수 있는 무협과 달리 그렇게 메이저한 주제로는 여겨지지 않았어요. 하지만 2007년부터 2부가 완결된 2020년까지 중국에서 큰 사랑을 받은 선협 소설 범인수선전이 한국에 학사신공이라는 타이틀로 수입, 발매되며 무협과 비슷하지만 또 다른 맛의 매력을 보여주었고 '선협'이라는 하나의 세계관, 장르가 본격적으로 주목을 받기 시작했습니다. 선협 봉신연의, 서유기 선협은 '협의'를 행하는 주인공의 이야기를 다루는 하나의 장르로 중국의 종교 중 하나인 '도교'를 기반으로, 거기에 불교 같은 다양한 교리들이 섞여 만들어진 세계관도 보통 선협으로 포함할 수 있습니다. 쉽게 '신선'이나 '선인'이 등장한다면 선협물로 분류할 수 있고 위로 쭉 올라가다 보면 봉신연의와 서유기 같은 신마 소설이 선협물의 원류라고 볼 수 있어요. 회귀수선전 적어도 한국에서 신선이라는 단어가 갖고 있는 이미지는 꽤 긍정적인 편이고 23년 1월부터 연재를 시작해 많은 인기를 얻은 선협 소설 '회귀수선전'의 주인공도 정도를 걸어나가는 모습을 보여주지만 선협이라는 장르 안에서 신선, 선인은 마냥 착하기만한 존재가 아닙니다. 봉신연의, 무

02.19.2024
작성 시간02.14.2024
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[개발 참고서] 18. 패키지 게임 가격 결정에 대해

2023년 이후로 인건비를 포함해 물품 가격들이 전반적으로 크게 상승하면서, 오랜 시간 6~7만원대 가격을 지키던 AAA 패키지 게임 가격도 8~9만원 판매를 하기 시작했다. 이 과정에서 유저들의 반발이 다소 있었으나, 가격 대비 만족스러운 완성도라 평가 받는 게임의 출시도 많았던 만큼 2024년에 이르러, 가격 인상은 다소나마 자연스럽게 받아들이는 분위기가 될 수 있었다. 요는 가격 대비 만족스러운 완성도의 게임을 선보이면 되는 것이고, 그렇지 못하면 유저의 거센 질타와 함께 신뢰를 잃어버리는 과정은 옛날과 다르지 않았으니 말이다. 인디게임도 상황은 마찬가지다. 모 회사가 내놓은 인디게임의 완성도나 재미가 최신 AAA 게임과 비교해도 부족한 수준이 아니라면 4~5만원에 판매를 해도 가격대 성능비가 좋은 게임이라 호평 받을 수 있을 것이다. 하지만, 인디게임을 만드는 팀원의 숫자는 적고, 각 팀원의 개발 숙련도가 들쑥날쑥하며, 여기에 독특한 아이디어를 기획에 추가하는 환경이라는 것을 감안하면, 전반적으로 안정성이 떨어지는 모습을 보여주게 되기 마련이다. 그렇기에, 인디게임은 독특한 컨셉과 저렴한 가격으로 유저에게 어필하는 이미지가 더 큰 상황에 있다. 내가 개인적으로 알고 지내는 게임계 교수님이, 인디게임 개발 자문을 도와드릴 때마다 종종 꺼내는 말이 있다. "이 가격으로 결정한 이유가 무엇인가요?" "이쪽 분야에서 최고라 평가받는 게임 가격이 XXX 인데, 이것과 같은 가격으로 하신 이유가 무엇인가요?" "자신 있으신가요?" 게임 개발을 무사히 완료했어도, 그 안에서만 가치가 결정되는 것이 아니다. 가격을 결정하는 것만 개발자일 뿐, 그 가격을 상대로 유저들이 타 작품과 비교하고 평가함으로서 가치가 결정된다. 그렇기에, 개발자는 자신들이 개발중인 게임과 유사성을 띈, 혹은 키워드 계열을 가진 게임들 중 가장 인지도가 높은 게임의 정가 / 할인가와, 그와 비슷한 계열의 다른 게임들의 정가 / 할인가는 어떤지 사전 조사를 할 필요가 있다. Ex] 키워드 검색 -

02.14.2024
작성 시간02.13.2024
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첫 게임 개발 도전과 개발일지 -4, 일단은 시작을 만들어 보자 [4]

RPG MAKER를 이용한 게임 만들기도 네 번째 이야기입니다. 첫 번째 영상은 튜토리얼 영상이고 두 번째는 이번에 새로 만든 게임의 도입부입니다. 첫 번째는 개념을 익히는데 중점을 두었다면 두 번째는 던전을 돌아다닌다 는 부분에 중점을 두어서 만들어 보았습니다. 앞으로도 몇 번 더 수정을 거쳐야 할듯합니다. 일단 오프닝을 만들면서 만들어본 대략적인 배경은 광산에서 몬스터가 출현하는 사고가 발생하고 모험가들을 투입하여 광산의 사고를 조사하던 중 광산이 정체불명의 유적과 통해 있다는 것을 발견하게 됩니다. 이 정체불명의 유적에는 엄청난 양의 금이 쌓여 있었고 유적의 금을 노리고 수많은 모험가 들이 던전에 도전한다 는 것이 현재 구상한 대략적인 스토리입니다. 마지막에 언급되었듯이 그 던전에 아주 위험한 무언가가 있었던 것이죠 이것이 현재 올린 영상 부분의 이야기라고 할 수 있겠네요 게임의 진행은 여러 개의 방으로 이루어진 던전을 탐험하는 콘셉트인데 각 방에 들어가는 순간 적 또는 재화가 떨어지게 될 것입니다. 일단 방에 들어가기 전까지는 무엇이 나올지 알 수 없도록 하였습니다. 아직은 기초만 잡혀 있지만 앞으로 나올 지역들은 옛날 던전 RPG처럼 짧은 길과 여러 개의 방으로 이루어져 있고 각 방마다 사건들이 발생하는 형태로써 대충 아래 스샷처럼 되지 않을까 합니다. <D&D 던전 예시 지도> 저 자신도 거대한 맵에서 미로 찾기를 하는 것을 별로 안 좋아하고 거대한 맵을 만들 자신도 없어서 지도 자체는 작고 구조는 단순하지만, 방에서 무엇이 나올지 알 수 없게 해서 잘못 들어갈 경우 적과 싸우거나 함정에 당하는 식이 되지 않을까 합니다. <유어 블라이트는 상황에 따라서 데려갈 수 있는 파티원이 달라집니다.> <다키스트 던전은 스트레스가 쌓이면 파티원을 바꿔줘야 합니다.> RPG MKAER는 한 번에 4명의 파티를 이룰 수 있습니다. 하지만 저는 4명 이상의 파티원을 출현시키고 싶었습니다. 그렇다면 왜 파티를 바꿔야 하냐는 건데 첫 번째는 유어 블라이트 처럼 상황에

02.13.2024
작성 시간02.12.2024
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무조건 한 방에 다 죽는 게임

오늘 소개할 게임은 킬 더 크로우즈(Kill the Crows)라는 게임입니다. 크래프톤 산하의 5민랩에서 제작했으며, 최근 스토브 인디에도 발매(2월 14일까지 20%할인) 되었습니다. 이 게임을 한 마디로 요약하면 적도 한 방, 보스도 한 방, 심지어 나도 한 방에 죽는 원펀치 뱀서류 게임인데요. 매운맛 게임을 좋아한다면 관심 가져볼 만합니다. 📌플레이 방법 킬 더 크로우즈는 서부 시대의 총잡이가 되어 까마귀라는 악당들을 소탕하는 게임입니다. 사방에서 몰려오는 적들을 리볼버를 쏴서 처치하면 되고, 100킬을 할 때마다 보스가 등장해요. 보스는 세 종류가 있으며 400킬부터 1보스가 좀 더 업그레이드된 형태로 등장합니다. 적들은 평범한 근접 및 원거리 공격을 하는 적부터 시작해, 방패를 든 적, 스나이퍼, 자폭하며 범위 피해를 주는 적(1보스를 잡은 뒤 등장), 이동 속도가 빠른 적(3보스를 잡은 뒤 등장)까지 다양하게 등장합니다. 조작은 WASD로 이동, R로 재장전, 좌클릭으로 사격, 휠버튼으로 특수공격(샷건 등), 우클릭으로 쇼다운(필살기), 스페이스바로 구르기를 쓸 수 있습니다. 매우 단순하기 때문에 '시작은' 누구에게나 쉬워요. 이 게임의 가장 큰 특징은 모두가 한 방이라는 점입니다. 적도 한 방, 심지어 보스도 한 방이에요. 단, 보스들을 보호하고 있는 장치를 2개(늘어날 수도 있음) 먼저 부숴야 보스를 공격할 수 있기 때문에 엄밀히 말하면 세 방이긴 합니다. 문제는 저도 한 방입니다. 보스에게 맞았든 잔챙이 몹에게 맞았든 무조건 한 방만 맞으면 게임 오버. 어느 정도 무기와 패시브를 개방한 중후반부에 가서도 변하지 않아요. 중후반부에 가면 적들이 젠되는 시간이 더 빨라지고 난이도가 높아지기 때문에 죽을 가능성이 오히려 더 높습니다. 플레이어는 로드아웃을 통해 무기, 쇼다운, 패시브를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 개방하려면 적 100마리 처치 같은 과제(Task)을 달성해야 해요. 📌장단점 우선 단점부터 꼽자면, 킬 더 크로우즈는 뱀서류 게임

02.12.2024

🙆‍♀️도전! 크리에이터🙆‍♂️

작성 시간4 hours ago
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노말 난이도를 2시간 넘게 클리어 못 했던 사람이 있다? - 어드벤처 오브 플라워2 (입문)

제목 : 어드벤처 오브 플라워2 장르 : 텍스트 기반으로 진행되는 로그라이크 요소가 첨가된 RPG 우선 필자는 슬데로 따로 체험을 했는데도 노말 난이도를 2시간 넘게 클리어 못 했었습니다. 그러한 경험을 바탕으로 이 게임을 할 때, 어느정도 알아가야 하는 부분을 가이드로 작성해보고자 합니다. 게임을 시작하면 캐릭터가 많이 있습니다. 그 중에 저는 가장 첫번째에 있는 레시아로 플레이 하였습니다. 캐릭터 마다 고유 스킬과 레벨에 따른 강화 패시브가 다를 것이기에, 취향에 맞게 선택하시면 될 듯 합니다. 선택하면 처음으로 이 선택지가 나옵니다. 여기서 추천드릴 특성은 최대체력과 공격력입니다. 이유는 체력은 게임오버와 직결되는 옵션이며, 공격력은 적을 더욱 빠르고 강하게 제압하기 위한 기본적입 옵션이기 때문입니다. 방어력 옵션들은 게임을 진행하면서 나오는 이벤트 선택지에서 많이 올려주며, 마력은 플레이어의 플레이 스타일과 픽한 캐릭터의 능력에 따라 중요도가 달라질 수 있다고 생각합니다. 선택을 했다면 또 선택지가 나옵니다. 많이 나와서 복잡하지만, 가장 괜찮은 것을 골라보자면 명중 / 회피 / 치명확률 / 치명피해 정도가 될듯 합니다. 4개의 옵션들은 게임을 진행하면서도 생각보다 채우기 까다로운 스텟들입니다. 명중은 일반공격이 빗나가지 않을 확률을 올려주는 스텟. 회피는 적의 공격을 일정확률로 회피하는 스텟. 치명확률은 일반공격이 치명타로 적중될 확률을 올려주는 스텟. 치명피해는 치명타로 적중되었을 때, 주는 피해를 증가시켜주는 스텟. 모두 전투에 직접적으로 영향이 가는 스텟들이며, 체력. 방어력 대비 확보하기 어려우면서도 그렇기에 확보하면 좋은 스텟이어서 선택을 해보았습니다. 이어서 게임의 스텟에 대해 설명을 하자면 체력 / 마력 공격력 / 공격속도 (공격속도가 빠를수록 일반공격이 더 많이 나감.) 방어력 / 마법 방어력 물리 저항 / 마법 저항 (방어력 / 마법 방어력 보다 상급 방어 옵션) 치명확률 / 치명피해 명중 / 회피 입니다. 그리고 일정 층수마다 선택권

4 hours ago
작성 시간5 hours ago
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게임소개 - 행복 따윈 없었다.[Wetory]

이 게시글은 주관적으로 작성되었으며 이 게임에 대한 정보는 아래와 같습니다. 게임이름 Wetory(웨토리) 게임가격 13,000원 게임다운 스토브 인디 : Wetory | STOVE 스토어 (onstove.com) 스팀 : Steam의 Wetory (steampowered.com) 스위치 : Wetory (nintendo.co.kr) 한글지원 자체지원(한국인디게임) 들어가기 앞서 기대했고 다 괜찮았지만 마지막에서 실망하게 된 감고양이 입니다. 이번에 소개할 게임은 Wetory(웨토리)라고 하는 인디, 로그라이크입니다.(게임 시작하면 이전과 달리 그라비티 로고가 뜨는데 들어보니 퍼블리싱 계약했다고 하더군요.) 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기 스토브 인디에서 해당 게임을 알게 되어 얼리 액세스 단계일 때 구매해놨지만 잦은 초기화와 버그로 인해 잊고 있었는데(정식 출시했다는 것도 알고 있었습니다.) 최근 버그 패치를 했다는 내용을 듣고 다운로드하고 플레이하게 되었습니다. 그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다. 플레이 영상 리뷰 우선 이 게임은 발에서 물감이 나오는 소녀의 이야기를 담고 있었습니다. 발에서 물감이 나와 세상 사람들에게 버림받은 아이를 악당에 의해 세상에 색이 사라지자 유일하게 자신을 보호해 준 가족이 죽어 슬픔에 빠진 소녀의 슬픔 따윈 안중에 없는 체 세상의 색을 되찾고 오라는 사람들에 의해 강제로 떠밀려 세상을 구하러 떠난다는 게 이 게임의 스토리였습니다. 게임의 조작 방법은 간단했습니다. WASD혹은 방향키로 이동, Q/E로 색상 변경, C로 스킬트리, 좌측 Shift로 대시 등 키보드만 사용하는 게임을 해보셨다면 익숙한 배열을 사용하고 있었습니다.(조작할게 적다 보니 게임 패드의 경우 XYAB가 대시로 사용되었습니다.) 게임의 시스템은 매우 독창적이었으며 적응하는데 다소 시간이 필요했습니다. 일반적인 게임과 달리 이 게임은 플레이어가 바닥에 있는 타일을 색칠하여 공격하는 형식으로 적을

5 hours ago
작성 시간9 hours ago
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과학 기술의 발달로 죽은 사람을 되살릴 수 있다면?

게임 이름 : 메모리얼 서킷 장르 : 스토리텔링에 집중한 비주얼 노벨 (연애 요소는 5% 내외) [주요 등장인물] 주인공인 루카스 루카스의 아내인 하나 루카스가 예전에 다닌 대학원 때 부터 알고 있는 연구원 클로에 루카스가 새로 들어온 연구소의 동료 페이즈 [스토리의 전반적인 내용] 스토리는 게임의 구성대로 3개의 파트로 구성. 1. 루카스의 아내인 하나가 전쟁 참전 중 사망하고 절망하고 있는 루카스의 이야기를 시작으로 진행되며, 이후 플룻 인더스트리라는 기업과의 만남으로 죽은 하나를 되살리는 프로젝트를 시작하며, 폐기까지 정해지는 과정의 스토리. 2. 프로젝트 폐기를 반대하던 페이즈의 도움으로 하나를 구출하기 위해 반란을 일으키면서, 그 후 클로에와의 재 대립까지의 과정. 3. 클로에와의 협상 이후 악테인으로 향하며 일어나는 이야기와 엔딩. [게임에 관한 추가 설명] 시크릿 플러스(청불 이용불가) 버전이 있는 게임이긴 하지만, 연애요소가 극히 적고, 게임 엔딩 크레딧 후, 나오는 cg만 차이가 있는 듯 함. [간략한 평가] 일단 이야기의 간략한 스토리는 예전에 했던 '루시'와 많이 비슷했습니다. 다만, 루시는 남자와 안드로이드와의 사랑 스토리를 중점으로 풀이를 했다면, 메모리얼 서킷은 주연인 하나와 조연인 클로에, 페이즈의 스토리까지 풀어낸 점이 차이가 있겠네요. [플레이 후 장.단점이 있다면?] 솔직하게 말해보자면 장점보단 단점이 더 많이 보인 작품이었습니다. 장점은 1. 대화를 진행하면서 배경이 동일하여 지루함을 덜 하고, 몰입감을 높이기 위해 아래 영상처럼 표현한 점. 2. 스토리의 주제가 순수하면서도, 슬픈 사랑을 연상케하는 것. 3. 주연뿐만 아니라 조연의 이야기 서사에도 신경을 쓴 점. 단점이라면, 1. 주제가 순애를 연상케 하는데, 생각보다 슬프거나 보면서 흡족했던 부분은 보이지 않았던 것. 즉, 스토리에 대한 몰입도가 부족했다고 느껴졌습니다. 2. 캐릭터들 보이스에 문제가 적지 않았습니다. 지금 생각나는 대로 적어보자면, 파트 1에서는 그다지

9 hours ago
작성 시간11 hours ago
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어드벤처 오브 플라워2 공략 - 레시아 편 [2]

스크린 샷을 다 찍은 줄 알았는데 깜빡해서 하나씩 다시 찍고 올려봅니다. 레시아의 경우 1편에서 부터 가장 먼저 플레이 할 수 캐릭터이기도 했고 그리고 "타이틀 히로인" 입니다. 레시아의 경우에는 특수 능력이 모두 방어력과 연관이 되어 있기 때문에 방어력에 투자하는 것이 좋습니다. 개인적으로 추천하고 싶은 능력치는 1. 방어력 2. 최대체력 3. 체력회복 입니다. 처음 시작은 방어력을 우선하고 빠른 잡 몹처리를 위해서 공격력을 선택했습니다. 그리고 방어력과 관련되어 있는 건강함과 큰체격 그리고 단단함을 추가로 선택했습니다. 처음 시작하면 잡 몹이 나오는데 스킬을 아낌없이 사용해 줍시다. 물론 운이 안좋아서 적이 여러번 나오기도 하는데 체력을 깍는 한이 있어도 사용해 줍시다. 종말까지 오면 명중률이 낮아서 빗나감이 생각보다 많이 생기는데 전투가 길어지면 오히려 체력관리가 힘들어 집니다. 물약은 최대한 아끼는 편이 좋지만 체력 보호를 위해서라도 빠른 스킬로 정리해 주고 물리공격을 하는 적인 경우에도 초반에는 스킬을 사용하고 추후에 데미지가 0이 되는데 그 때 부터는 일반공격로 잡으면 됩니다. 신은 방어력을 올려주는 마밀론을 선택 룬은 소 룬을 선택했습니다.(이건 취향에 따라서 체력위주로 좋습니다.) 그리고 첫 재능으로는 응급치료를 선택 (이유는 마나가 없으면 체력을 깍는데 이 스킬이 있으면 체력이 회복이 되서 어느정도 보안해 줍니다.) 스킬의 경우에는 스킬피해를 많이 올려주는 것이 좋기는 하지만 밑에 있는 스킬쓰는 마나양이 늘어나기 때문에 최대한 캐릭터의 특성에 맞는 스킬피해와 부가기능을 고려해야 됩니다. 그리고 이 스킬을 얻으면 앞으로 나오는 적들의 경우에 스킬 한방에 최소 빈사상태 (스킬후 일반공격 한방)로 만들 수 있어야 됩니다. 이렇게 플레이하면 체력은 약 50 퍼센트에서 왔다갔다하고 마나는 거의 남지 않은 상태에서 플레이 하는데 중간에 회복 이벤트에서는 풀로 채워주는 것을 추천합니다. (체력은 계속해서 회복하기 때문에 마나 회복이 없는 경우에는 마력을 위

11 hours ago
작성 시간02.20.2024
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어드벤처 오브 플라워 2 내맘대로 공략 - 메이웨더 벨?루? [7]

호오... 매초 공격력의 30퍼센트 고정피해면 안맞고 계속 회피하면 계속 때리는거잖아? 극회피루트로 가면 재밌겠는걸? 좋아 가보자. 1레벨 클리어를 도전해보자! 1레벨 국룰 도란세트 들고 가봅시다. 시작부터 조짐이 좋다 회피피님 한판해요 자 이제 평범한 전투를 해봅시다 한대도 안맞으면 체력이 1이어도 괜찮은거 아닐까??? 상남자(아님)는 체력같은거 말고 당연히 공격에 올인이지 골조조님도 한판해요 오 이번 막장공략중에 최초로 나온 4성이상 무기네요 궁극 강화물약이 다 뭐냐 이게 나한텐 신이고 하나님이야! 진짜 죽을고비 겨우 넘겨가면서 등반합니다. 로크크님도 한판조이고~ 썩어가는 자도 잡아줍니다. 다음 보물은 귀신 헬리콥터 구매~~ 진짜 용병이 해적단이 나왔어야했는데... 이땐 몰라버렸지.. 진짜 헤휴 중간점검입니다. 명중 100과 회피 36이 눈에 엄청띄네요 뭔가 빨간 스탯이 보인다면 기분탓입니다. 힘겹게 150층 보스도 잡아준뒤에 오? 개이득입니다. 회피가 50퍼가 넘어가겠네요!!! 요랬던게 요래되씁니다!!! 회피 52퍼 공격력 1051의 번개손 김벨루 그녀는 과연 1레벨로 아무특성없이 미궁을 정복할 수 있을까? 회피로 슥슥 피하면서 뚝배기를 깨주면 인어들이 살살 녹아요 뎃? 인어왕 너무 강한데스... 진짜 한틱차이로 이겼다데스와... 마지막까지 야무지게 공속, 일반공격시 ㅇㅇ효과 챙긴뒤에 소대가리 잡으러 가줍시다 11만대 3456 실화냐 ㅋㅋㅋ 가슴이 웅장해진다ㅋㅋㅋㅋ 그와중에 체력이 어떻게 3456;;; 하지만 조져지는건 나였다..... 하... 레벨이 1만 아니었어도 혹은 용병이 해적언니만 나왔어도 1레벨 클리어 성공했을텐데요 좀 아쉽습니다. 진짜 컨셉잡고 아무렇게나 키워도 잘만 키우면 깰 수있는 갓겜 어오플2하세요

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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어드벤쳐 오브 플라워2 내맘대로 공략 - 일보 세인트 [2]

개인적으로 초심자용 캐릭터라고 생각하는 세인트입니다. 어느정도냐면 원트만에 종말 난이도를 클리어할정도로 말이죠. 세인트는 스킬에 힐이 달려있습니다. 그거말곤 모르겠어요 어차피 전 이 세인트로 복싱을 할거니까요. 힐로 체력을 채우며 일보같이 치고박고 싸우는 피터지는 개싸움을 할 예정입니다. 일보 세인트는 회피같은거 모릅니다. 맞으면 맞는대로 계속 체력을 채워가면서 싸울 예정입니다. 첫 보물로 탐식의 낫을 얻었습니다. 다른거 필요없습니다. 주먹을 지르는데 체력이 올라간다? 이걸 참아? 여신님의 가호로 멍든자국을 치유해가며 앞으로 나아갈겁니다. 멍든자국을 힐하기 위한 마력을 조금 챙겨줍니다. 열심히 두들겨 패면서 전진합시다. 펠링의 손수건? 그게 뭐냐 난 싸인만 있으면 된다구 진짜 피떡이 되도록 싸우는 중입니다. 이 때 진짜 죽는줄 알았어요 남자(아님)는 스피디한 잽을 연습하면서 실력을 길러나가는 것이다! 거기에 맷집까지 키우면 강한 전사가 되는것이다! 사실 그렇게까지 맛있는건 아닌데 공격속도 0.1초 때문에 픽했습니다. 액트오브 다크니스가 뭔데 씹덕아.. 헤으응 해적눈나.... 100층에서도 여전히 뎀프시롤 중입니다. 이제 쓰러뜨릴때마다 공격력 1이 확정이라구?! 그러니까 펠링의 손수건이 뭔데 씹덕아!!! 난 마법사야. 공격력과 체력을 올려야 한다구 잽 속도도 늘려주고 다른 신이랑 데이트도 좀 하고나면 이제 악마의 주먹 세인트가 완성이 됩니다. 마법사(물리,헬창) 이제 파이어볼(물리) 로 인어의 배때지에 불꽃주먹을 심어줄 차례입니다. 멈추지않는 불꽃마법(물리)로 미궁의 주인까지 뚝배기를 부숴주면 공략 완료입니다. 이상 물러서지않는 힘법사 일보 세인트루트였습니다.

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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고바 스토브 일기 2화, 2월 설레는 설 이벤트의 추억 [5]

2월 1일 핫위크부터 13일 설 이벤트 종료까지 정말 즐거운 시간의 연속이었습니다. 좋은 추억으로 기억될 것 같습니다. 다음 달 핫위크도 기대하겠습니다. ^ ^ 3d 만화툴인 코미포를 사용해 제작했고 일부 배경은 코파일럿 이미지 생성 ai를 이용한 것 입니다. ai로 배경을 보강하니까 한결 수월하고 보기 좋네요. 앞으로 나올 ai 이미지 생성 기술과 만화 툴들이 기대됩니다. 재미있는 것들을 많이 만들고 싶어요. ai가 뽑아준 이쁜 배경들 올려볼게요.

02.20.2024
작성 시간02.20.2024

스토브는 얼마나 혜자일까 [6]

1. 출석쿠폰 : 월 3000원(100*30) 2. 커뮤니티 쿠폰 : 월 6000원(1500*4) 3. 후기쿠폰 : 게임당 300원 이렇게 기본적인 것만 챙겨도 월 만원 가까이 혜택을 보네요 여기에 추가로 슬데 네이버포인트 게임당 5000원에 이벤트도 단순 구매로 자동 참여는 몰라도 게시판에 글쓰는 거는 경댕률이 많이 낮아보입니다. 김황 이벤트나 이프선셋 퀴즈 이벤트도 참여자가 수십명 수준인 것 같아 경쟁률이 그리 치열해 보이지 않구요. 결과론적으론 위 쿠폰들 상당수가 인디게임 그매로 이어지니 결론적으로 스토브의 투자로 인디게임 발전에 기여하는게 아닌가싶습니다. 이번 크리에이터 게시판 신설 취지도 인디게임 발전에 이바지하고자 함이 목적일텐데 모쪼록 이상한 커뮤니티 단체 등에서다른 의도로 접근하는 일이 없길 바랍니다. 그리고 궁금한게 동일인이 부계정을 4-5개씩 만들 수있게할 필요가 있나 싶네요

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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어드벤처 오브 플라워2 공략 - 보린 편

어드벤처 오브 플라워2 공략 - 보린 편 - 목차 - 서론 후원자 특성 장비 신들의 부름 라비린스 룬 마을 재능 직업 추종자 특화 전투 서론(기본적인 캐릭터 공략과 이해) 공략에 들어가기 앞서 어드벤처 오브 플라워의 캐릭터 육성에는 다양한 방법이 존재합니다 각 캐릭터들의 특성을 극대화 할수도 있고 오히려 특성을 보조적으로 쓰면서 다른 면을 강화시켜서 공략하는 방법도 존재합니다 다만 그럼에도 어느정도 효율적인 선택과 집중을 위해 2가지 정도 주요 스탯을 정하고 플레이를 하는것을 추천합니다 예를 들어 레시아의 경우 모든 방어력의 특성이 있기에 방어력과 마법 방어력 두가지를 기준으로 보린의 경우 마력에 관련된 특성만 있기에 마력회복과 연계되는 능력치인 마법 방어력을 추가하는 식의 기준으로 육성하시는 방법이 효율적이라고 생각합니다 이런형식의 2~3가지 주요 능력치 위주로 육성을 추천하는 이유는 어오플의 랜덤성때문입니다 어오플의 선택은 일단 다양한 선택지의 등장 여부부터 확률이 존재하고 해당 선택지를 골라도 성공과 실패 여부에 따라 결과가 달라지는등 무수히 많은 선택과 결과들이 무작위성을 갖고 진행되기때문에 내가 원하는 방식으로만 캐릭터를 키워나갈수 없습니다 그렇다고 모든 능력치를 골고루 올리다보면 내 캐릭터만의 특성은 온전히 부각시키지 못하고 애매한 캐릭터가 될수 있기때문에 어느정도 선택지에서 여유를 줄수 있도록 메인 능력치를 2개정도로 잡는걸 추천드립니다 또한 메인 능력치를 2개로 정한다고 해도 그 와중에 1순위와 2순위 등 우선순위를 정해놓고 육성하시는걸 추천드립니다 1. 후원자들 캐릭터 선택 시 최초로 설정하는 능력치입니다 보린의 경우 마력 최대치에 크게 영향을 받는 캐릭터기 때문에 마법사의 탑에 5포인트를 주고 나머지는 취향껏 주시면 되지만 저는 마법방어력을 올려서 강령술사 길드를 만나려고 3포인트를 줬습니다 (마을에서 만날수있는 강령술사 길드의 경우 마법방어력에 특화된 특성으로 마법방어력에 비례하여 마나 회복 등 마법방어를 기준으로 마나회복이나 마력증가등의

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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지뢰 해체의 어려운 과정이 조작감으로 표현된 독특한 게임 "피아" 리뷰 [3]

지뢰 해체의 어려운 과정이 조작감으로 표현된 독특한 게임 "피아" 리뷰 "피아" 이 작품은 정말 어려운 게임입니다. 어려운 이유가 지뢰를 밟은 순간부터 s 키를 계속 눌러야 하고, ctrl 컨트롤 키를 눌러서 앉은 상태에서 땅을 파고, 드라이버로 풀고, 도전 요소를 자극하는 게임입니다. 지뢰 해체를 게임으로 표현한 작품인데, 디테일하게 표현한 독특한 작품입니다. 게임은 무척 어려운 편으로 혹시나 혼자서 게임이 안된다면 두 명이서 게임을 해보시고 클리어를 해보시는 것도 재미있을듯합니다. 이 작품은 좋은 게임입니다. 일단 게임을 하면서 높은 난이도의 무료 게임이지만, 이 정도로 지뢰 해체에 진심인 게임이 있었나? 하는 생각이 들었습니다. 이 게임의 단점은 키를 계속 누르고 있어야 하기 때문에 조작감이 상당히 불편합니다. 따라서 노트북 키보드 같은 환경에서는 매우 힘들 것으로 예상이 됩니다. 당신은 지뢰를 밟았습니다. 어떻게 대처를 하시겠습니까? 게임 자체의 신선도가 매우 높은 작품으로 직접 플레이 한 영상을 업로드해 봅니다. 스트리밍 하시는 게이머 분들 또는 독특한 게임을 찾는 분들에게는 이 작품이 널리 알려졌으면 좋겠습니다. 평결: "피아"는 게임을 잘 한다는 분들도 힘든 지뢰 제거 시뮬레이션 게임으로 굉장한 인디 게임입니다. 스토브 스토어에 무료로 올라왔으니 여러분들도 도전해 보시길 바랍니다. #피아 #지뢰해체게임

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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스토어 게임순위 기능으로 얻어가는 꿀 정보 [8]

게임 판매량 및 각종 게임 관련 지표를 볼 수 있는 스토어 신 기능을 둘러 봤습니다. 게임 판매량의 경우는 특히 유용합니다. 현재 무료 배포중인 게임을 많이들 등록하실테니 판매량 상위권에 랭크될테죠. 그 중에서도 평가가 좋은 작품이 상위에 오를 것 입니다. 어느날 모르는 후배가 고백해 왔다 이 게임을 이 기능을 통해 알게 되었네요. 아니 이거 유진 게임즈 작품이었네요. 유저의 추천이 압도적이고 후기 평가도 좋습니다. 스토어 새 기능에 대만족 중 입니다. 더스트 투 디 엔드 현재 판매량 1위는 역시 무료로 배포 중인 더스트 투 디 엔드네요. 증기판에 비해 정식 한글화된 버전이죠. 잘 안 알려진 인디 수작 중 하나랍니다. 이 게임의 시스템을 좀 더 보강해서 3d 오픈월드 게임이 만들어져도 좋다고 생각해요. 제가 이런 아포칼립스 분위기를 좋아해서 스토브 인디에 나오기 전부터 알고 있던 게임입니다. 비슷한 분위기의 매드 맥스 게임을 분위기 하나만으로 4회차 이상 했을 정도니까요. 저 같은 취향이시면 추천 드립니다. 유진 게임즈에서 배포 중인 무료 게임들이 많으니 참고 하세요. 아래 무료 게임들이 다 유진 게임즈에서 나온 게임들 입니다. 유진 게임즈에서 아마추어 창작자들과 협업한 이벤트가 있었던 것으로 아는데 그걸 통해서 출시된 게임들인 것 같습니다. 플레이 타임 게임을 구매할 때 중요한 요소 중 하나가 플레이 타임이죠. 1위는 의외로 화산의 딸이 차지했네요. 이게 전체 유저의 플레이 시간을 합산한 것인지 전체 플레이어의 플레이 타임에서 평균을 낸 것인지가 궁금하네요. 판매량이 좋은데 평균 플레이 타임도 좋다면 양질의 컨텐츠로 구성된 게임이라는 의미이겠죠. 2위는 역시 선협물 국내 인기 1위를 달리는 귀곡팔황 입니다. 그 외 갓 오브 웨폰, 유어 블라이트, 이프 선 셋, 더스트 투 디 엔드. 게임성을 보증 받은 게임들이라고 봐도 무방합니다. 취향이 맞다면 큰 만족감을 줄 게임들 입니다. 이 리스트도 주목해볼 가치가 있습니다. 좋은 기능이 추가 되어 기쁘네요. ^ ^

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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더 진화된 뱀서라이크, 딥 락 갤럭틱 서바이버 [3]

* 다른 플랫폼에 나온 게임 이야기를 여기에 올려도 될지 모르겠네요. 안된다면 자유게시판으로 글을 옮기겠습니다. 다양한 뱀서라이크 게임들이 우후죽순 등장 했습니다. 인벤토리 테트리스, 핵앤슬식 아이템 파밍, 하데스식 갓 스킬 시스템을 섞은 다양한 신작들이 나왔었죠. 그 많은 작품을 직접 해보고 지켜본 바 드디어 이 게임을 통해 특이점이 뱀서라이크에 찾아온 것 같습니다. 스토브 인디에 꼭 입점 되면 좋을 것 같네요. 아직 얼리엑세스이지만 지금의 모습만으로도 만원 이상의 값어치는 충분합니다. 좀 과장해서 말하긴 했지만 쉽고 빠른 전투에만 거의 올인된 이 장르에서 채광 및 미션으로 인한 성장 요소에 무게를 뒀습니다. 채굴 빌드로 강화를 시켜도 전투력을 향상시킬 수 있는 시스템을 가지고 있습니다. (드릴러 기준) 초반에 주어지는 스카웃이나 거너로는 이 게임의 진가를 알기 어렵습니다. 엔지니어와 드릴러를 해보시면 참 가치를 느끼시게 될 겁니다. 정식 발매 전 데모를 먼저 했었고 시간 가는줄 모르고 하게 되었습니다. 당연히 정식 발매 후 바로 구매를 했네요. 게임의 퀄리티에 비해 가격도 11,000원으로 저렴합니다. 구매하자마자 쉬지 않고 달리게 되더군요. 그런데 난이도가 만만치 않습니다. 게임을 진행해 무기를 해금하고 나면 그 무기의 특성을 추가해주는 오버클럭을 해금해줘야 쓸만해집니다. 그런데 높은 난이도에 자꾸 도전하면 캐릭터와 무기 업그레이드를 충실히 못해 이 오버클럭 해금이 안됩니다. 그리고 업그레이드에 필요한 각종 재화를 잘 모으지를 못해요. 그래서 낮은 난이도에서 무기 관련 해금 노가다를 좀 해줘야한다는 것이 단점이겠네요. 이 부분만 주의하시고 엔지니어 클래스가 해금된다면 게임이 할만해집니다. 가벼운 뱀서라이크가 지겨우신 분들이 한번 도전해볼만 합니다. 아래에 제가 증기에 쓴 평가 올려봅니다. 게임을 하고 감동에 겨워 글을 자연스레 쓰게 되더라구요.

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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어드벤쳐 오브 플라워 2 샐리공략 전체적으로 핥아보기 [5]

네 반갑습니다 샐리 캐릭터 설계자 SIMON입니다. 기본적인 샐리의 설계는 '맞으면 공격력이 세진다'입니다. 즉 높은 체력으로 안죽기만 한다면 공격력은 언젠가 올라간다는 이야기죠. 물론 그렇기에 체력만 올리고 공격력은 신경 안쓰면 보스전에서 망가지기 때문에 공격력을 올려주는 선택지나 아이템이 뜬다면 꼭 가져가주시길 바랍니다. 시작입니다 공략을 해본 결과 방어력에 몰빵하여 한대라도 더 맞는 것보다 차라리 최대 체력을 늘리고 좀 더 세게 때리는 것이 샐리 공략의 핵심이었습니다. 많이 맞아야 죽일 수 있는게 아니라 상대방을 죽여야 죽일 수 있기 때문이죠. 샐리에게 필요없는 '회피'는 버려도 됩니다. 맞으면 맞을수록 더 좋은 샐리이기에 회피를 버리고 다른 능력치를 올려주는 스탯들은 언제나 환영이거든요. 최대체력과 회복특성을 들고 갑시다. 여기서 중요한건 '체력회복'인데 이 회복이 샐리 운영의 핵심입니다. 일단 그렇게만 알아 두고 넘어가도록 합시다. 샐리를 처음 공략하시는 분들이라면 이렇게 들고갑시다. 최대체력, 공격력이 이 캐릭터의 핵심인데 1레벨 기준으론 가져갈게 생존에 조금이라도 더 도움이 될만한 방어력 말곤 가져갈 특성이 없습니다. 1. 미궁탐사. 샐리의 운영은 필드전에서 최대한 많이 맞으면서 스킬은 최대한 안쓰기 , 보스전에서 그동안 모아놨던 마나 다쓰기. 이 두가지로 정의됩니다. 즉 이렇게 스킬은 최대한 안쓰면서 두들겨 맞아 공격력을 올리는 방식인거죠. 그렇기에 중간중간 가져가야할 유물아이템은 크게 세가지로 분류됩니다. 1. 보스전용 마나펌핑 아이템 보스전때 쓸 최대마나통을 늘려주는 아이템이든 절대적으로 마나소모를 줄여주는 아이템이든 마지막 보스전에 스킬난사를 도와주는 아이템을 집어가거나 2. 일반전투용 일반공격 강화아이템 일반 전투때 너무 많이 맞지 않고 적당히만 맞고 죽일 수 있도록 일반전투를 도와주는 아이템을 집아가던지 3.체력회복아이템 매번 두들겨 맞아야하는 샐리다보니 매 층 회복, 혹은 ~~ 했을 시 회복 이런 아이템들을 집어가는것이 좋습니다. 룬이

02.20.2024
작성 시간02.19.2024
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게임소개 - 이게 무료라고요?[Sheepy : A Short Adventure] [6]

게임이름 Sheepy : A Short Adventure 게임가격 무료 게임다운 https://store.steampowered.com/app/1568400/Sheepy_A_Short_Adventure/ 한글지원 미지원(단순 게임의 내용을 이해하는데 필요 없지만, 세계관을 깊이 알기 위해선 번역할 필요가 있습니다.) 들어가기 앞서 돈은 없지만 재밌는 게임은 하고 싶은 블로거 감고양이입니다. 이번에 소개할 게임은 'Sheepy : A Short Adeventure'라고 하는 인디?(게임 제작자가 음악 관련 1천만 구독자 유튜버입니다.), 메트로배니아, 플랫포머 게임입니다. 이 게임을 알게 되고 플레이하게 된 계기는 유튜브에 해당 게임의 썸네일이 보였고 괜찮아 보여 다운로드하고 플레이하게 되었습니다. 그럼 본격적으로 제 생각을 말하기 앞서 이 게임의 플레이 영상 먼저 보여드리도록 하겠습니다. 플레이 영상 리뷰 물론 한국에서 게임 만드는 분들보다 외국에서 게임을 만드는 사람이 더 많고 그만큼 다양한 게임들이 나오는 것을 알지만... 이런 게임 볼 때마다 한국 인디 게임은 한참 멀었다는 생각을 하게 되는 것 같습니다. 우선 이 게임의 스토리를 요약하자면, 어느 날 신비한 빛이 들어오면서 움직이기 시작한 양 봉제 인형이 멸망해버린 세상을 모험한다는 내용이었습니다.(일단 이 게임을 소개하는 사이트와 게임 다운 사이트를 포함해서 확인해 보니 이 정도의 스토리였으며 혹여나 다른 비밀이 숨겨져 이야기가 있을까 싶어 게임 내에서 확인 할 수 있는 노트나 녹음 파일을 확인해 봤으나 별로 중요한 내용은 없었습니다. 물론 제가 모든 숨겨진 요소는 확인해 보지 않았기에 확실하지 않습니다.) 게임의 조작 방법은 간단했습니다. 게임패드를 권장하기에 게임패드를 기준으로 말하자면 조이스틱으로 이동, A로 점프, X로 대시 스킬(스킬 획득 후 사용 가능), Y로 이동 스킬(스킬 획득 후 사용 가능) 및 상호작용 등이었습니다. 게임의 진행 방식은 특정 위치로 이동하면 스킬을 얻고 이야기가 진행되

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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고바 스토브 일기 1화, 2월 핫위크의 추억 [5]

2월이 시작되기 일주일 전부터 기다리던 2월 핫위크! 새로운 이벤트와 함께 설레는 마음으로 2월을 시작! 핫위크 기간에 이벤트 참가하고 게임 둘러본다고 시간 가는줄 모르고 지내게 되요. 핫골라담기에서 그룹 A 게임을 모두 갖고 있어 참가 자격이 안되어 시무룩했지만 설 빙고 이벤트에서는 게임을 많이 보유한 유저에게 혜택이 더 주어져서 균형을 맞춘 느낌 입니다. 빙고 이벤트에서 기쁨의 눈물을 흘린 ㅜㅜ 내일은 설 연휴 이벤트 내용으로 올려볼게요. 아래 것은 원래 올린 이미지인데... 라운지나 모바일에서 보면 너무 작게 보이는 것 같아서 이미지를 위에처럼 잘게 나눠 놨습니다. 지금 보니까 pc에서도 위에처럼 이미지를 잘게 나눠놓는게 보기 더 좋네요. #핫위크 #이벤트 #웹툰 #만화 #후기

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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불완전한 우리들의 이야기, '블루 웬즈데이' 후기 [3]

블루 웬즈데이는 현대 미국을 배경으로 하는 도시 '에반스 시티'에서 젊은 재즈 피아니스트 '모리스'가 되어 여러 미니게임들과 스토리를 진행해나가는 어드벤쳐 게임입니다 주인공 '모리스'는 다소 냉소적이며 비관적이고 우울한 성격을 지닌 청년으로 한 때는 성공한 뮤지션이 되어 광고판에 걸리게 되는 것을 꿈꿨으나 이에 실패하고, 무료하고 지루한 삶을 살다가 마트 캐셔에서 해고당한 뒤 생계를 위해 재즈 클럽 BIRD'S의 재즈 피아니스트로 들어가게 됩니다 모리스는 재즈 클럽에서 연주하면서 색소포니스트 동료 자스민과 연인 관계가 되고 음악과 사랑 속에서 충실한 나날을 보내게 되는데요, 이런 모리스에게 모종의 사건이 닥치며 한걸음 더 성숙한 삶으로 나아가게 됩니다 블루 웬즈데이는 다른 인물, 사물들과의 상호작용과 여러 미니게임들로 진행되는데요 미니 게임의 경우 4버튼(D, F, J, K) 리듬게임과 박자 맞추기, 퍼즐 등으로 구성되어 있으며 전반적으로 쉬운 난이도로 구성되어 있습니다 (리듬겜은 생각보다 손이 꼬이더라고요) 게임의 핵심 소재가 재즈이니만큼 그에 맞게 편안하면서도 좋은 퀄리티의 음악들이 나오며 단점으로는 초중반부의 진행이 좀 답답한 면이 있는데, 서정적인 느낌과 감수성을 좋아하는 분들에게 플레이를 추천드립니다

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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어드벤처 오브 플라워 2 숫돌을 핥는 이유! [2]

어드벤처 오브 플라워 2 숫돌을 핥는 이유! 김VS황 E1에 정답이 있습니다. 1:33:05에 영상을 보시면 손질한다 밖에 없어서 아이디어 공모를 했는데 어드벤처 오브 플라워 2 숫돌을 핥는 이유!는 김VS황 E1 1:33:05에서 찾아보세요! 실제 출시된 버전 영상 : 숫돌을 핥는다 = 방어력 + 숫돌에 함유된 철분이 혀로 흡수됩니다.

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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어드밴처 오브 플라워2 적응 및 플레이 공략 [2]

A. 기본적인 설명 어드벤쳐 오브 플라워2 (이하 어오플) 플레이를 하게되면 다음과 같이 영웅 선택화면을 볼수 있습니다 영웅들은 다양한 외모와 능력치들을 보유합니다 영웅 선택화면을 보자면 1. 현재 캐릭터 레벨 어오플에서 각각의 캐릭터들은 서로 다른 레벨을 보유하는데 탐험도중 레벨업을 하는게 아니라 사망 등의 이유로 탐험이 모두 종료된뒤 탐험 여정의 결과를 경험치로 환산해서 경험치를 얻고 레벨을 올리는 방식입니다 캐릭터 레벨이 오르면 좋은점으로 다양한 특성이 개방되거나 레벨에 따른 스킨이 해금되기때문에 게임을 좀더 쉽게 진행 할수 있거나 좀더 어려운 난이도에 도전해 본다거나 더 다양한 빌드를 구성해 볼수 있습니다 2. 특성 개방 캐릭터 마다 개성에 맞는 특성들이 개방되어 게임이 좀더 쉬워지거나 더 어려운 난이도를 도전하거나 좀더 다양한 전략을 구성 할 수 있게 됩니다 3. 기본 능력 각각의 캐릭터들은 고유의 기본 능력들을 보유하고있습니다 4. 캐릭터의 현재 상태 각 캐릭터의 현재 상태나 공격 유형 배경 설정등 흥미 요소와 스테이터스 상태등 기본적인 요소들을 파악할수 있는 목록으로 이 화면에서 캐릭터의 스킬을 확인 할 수 있습니다 즉 레시아의 경우는 일반공격(평타) 시 모든 방어력의 10% 고정피해 라는 패시브 스킬과 사용 시 모든 방어력의 100% 물리 피해를 주는 액티브 스킬을 보유한 캐릭터라는점을 알 수 있습니다 5, 6 스킨과 인연 레벨업을 통해 다양한 스킨이나 스토리들도 볼수 있습니다 B. 시스템과 공략 어오플에는 후원자, 레벨 특성, 룬 시스템, 스킬 강화, 상점, 재능, 신앙 선택 등등 정말 많은 시스템들이 등장하고 이를 통해 캐릭터를 강화 시켜나가게 됩니다 이런 다양한 선택들이 누적되기 때문에 캐릭터의 기본 특성과 육성하려는 방향을 명확히 하여 그에 맞는 선택지들을 선택해주는 점이 게임을 쉽고 효율적으로 즐기는 방법입니다 예를 들어 레시아의 경우 [모든 방어력] 이라는 전제의 특징이 있으니 방어력과 마법 방어력에 특화된 육성을 하는게 유리합니다 때

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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어드벤처 오브 플라워 2 19세 이용가 영웅 부위파괴 일러 등장 끄는 방법

어드벤처 오브 플라워 2 19세 이용가 영웅 부위파괴 일러 등장 끄는 방법 톱니바퀴 버튼 (설정 창)에 가셔서 영웅 부위파괴 일러 등장 표시가 체크되어 있다면 해제하시면 됩니다. 스트리밍, 게임 영상 업로드, 스크린샷 촬영을 하거나 옆에 누군가가 있을 때 유용한 기능입니다. 감사합니다. #어드벤처오브플라워2

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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샐리가 짱이여! 어드벤처오브플라워2 공략 [2]

샐리가 짱이여! 어드벤처 오브 플라워 2 공략 고양이도 따봉 하는 샐리가 짱이여! 어드벤처 오브 플라워 2 공략 이제 시작합니다. 아무튼 샐리를 공략하게 된 첫 번째 이유는 어드벤처 오브 플라워 2 19세 상점 페이지에 한 리뷰를 보니깐 샐리가 짱이여!라고 적으셨길래 영향을 받아 공략을 적어봅니다. 먼저 후원자들 선택 시에 선택 가능 횟수가 뜹니다. 아직 저 레벨일 때에는 체력과 마력을 하나씩 눌러주시고 나머지도 균등하게 선택을 추천합니다. 사실상 후원자들 시작 시에는 다양하게 하나씩 눌러주는 것을 추천합니다. 미궁 속에서 귀한 장비를 발견을 하면 별 4개 이상 등급에서 선택을 하는 것이 좋고 그래도 아쉽다면 새로고침 2회 가능을 하여 별이 많은 것을 추천합니다. 전투 시작 시에 물약을 미리 사용을 하여 어느 정도 체력 이상은 채워 놓고 전투를 하시는 것을 추천합니다. 샐리가 좋은 것이 Q를 이용하여 물리 피해와 체력 회복이 되기 때문에 샐리의 매력이 있습니다. 이벤트를 하다가 보면 다양한 이벤트가 나오는데 역시나 이벤트도 잘 되는 것을 선택을 하는 것을 추천합니다. 닭 요리가 가령 해체를 하니깐 공격력+라고 선택이 되면 다음 이벤트에도 닭 요리 선택 시에 해체를 하는 것으로 누르는 것도 나쁘지가 않습니다. 타차원의 캐러벤이 나오는데 물약 획득은 샐리에게 다양하게 전략적으로 사용 가능하기에 추천합니다. 조리된 음식의 냄새 같은 경우에도 부숴버리지 말고 확인 시에 획득 보너스가 있다면 지속적으로 이런 이벤트는 한번 확인 후에 기억하고 있다가 다시 놓치지 않게 게임하는 것도 추천합니다. 음식을 먹을 때에도 체력과 마력 회복 수치 선택이 있기 때문에 왼쪽 자신이 체력이 마력 보다 적을 경우에는 체력을 좀 더 회복을 하여 선택을 하시는 것을 추천합니다. 샐리가 짱인 이유를 보니깐 스킬 <피학의 채찍>이 매력적입니다. 샐리는 기본 스킨도 매우 훌륭하기 때문에 적극 추천하는 캐릭터입니다. 그럼 즐거운 어드벤처 오브 플라워 2 되세요! #어드벤처오브플라워2 #모조

02.19.2024

💌Developer's News💌

작성 시간02.19.2024

[중요] 정기 점검 안내

"액션 대마인"을 이용해 주시는 고객님께 감사드립니다. 다음 기간에 정기 점검을 실시할 예정입니다. 점검 중에는 게임을 플레이할 수 없습니다. 정기 점검 시각 : 2024년 2월 20일 11:00 ∼ 15:00 ※ 점검 시간은 변경될 수 있습니다.

02.19.2024
작성 시간02.19.2024
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유튜브 쇼츠 영상을 2가지 올렸습니다!

화빙전->수신전->미무전에 걸친 변화를 간략하게 소개하는 영상을 쇼츠로 만들어봤습니다! 1. 일러스트 변화 https://youtube.com/shorts/G2_xgeJQymU 2. 게임 화면 변화(주 화면과 플레이 화면) (한글) https://youtube.com/shorts/M3H-DUuD7RQ (영어) https://youtube.com/shorts/gUbV_3GRwwE #꿈속누리이야기3 #미무전 #탄막슈팅 #전통

02.19.2024
작성 시간02.16.2024
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<기어 하트> 2월 할인 안내 🎉 [2]

안녕하세요~!! 공장의 진실을 찾기 위해 떠나는 주인공 OSEL의 2D 플랫포머 슈팅 어드벤쳐 <기어 하트>를 서비스 중인 프로젝트 램입니다, 24년 02월 16일부터 2주 동안 <기어 하트>가 20% 할인에 들어갑니다! 과연, 공장의 진실과 OSEL의 잃어버린 기억은 무엇일까요? 관객 여러분이 주인공 OSEL과 함께 진실을 찾아보시길 바랍니다!

02.16.2024
작성 시간02.15.2024
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공지사항 + 2월 업데이트 일부 연기 안내 [10]

안녕하세요. 개발자 불건전한닉네임입니다. 다름이 아니라 차후 계획이 좀 더 구체화 되면서 사전에 공지했던 것과 일부 달라진 점이 생겨 공지해드립니다. ■ 슬기로운 데모생활 참가 계획 사전에는 없었지만 이번에 새롭게 추가하게 된 계획입니다. 시기는 아마 여름 근처로 예상하고 있습니다. 그에 따라 DEMO판과 슬데판의 구별을 좀 더 확실히 하기 위해 사전에 공지하였던 다음 2가지 패치가 미반영됩니다. -DEMO판 이후의 추가 스토리 -데이트 시스템 업데이트 정말 죄송하고 더 나은 병원x생활을 보여드리기 위한 판단이라는 점 이해 부탁드립니다. 그 대신 슬데판에 추가될 요소들을 일부 보여드리겠습니다. -연출 및 트랜지션의 강화 : 연출은 더 나아진다고 말한 만큼 더 좋은 연출을 도입하기 위해 많은 고민을 했습니다. 데모판 이후의 분량은 사건이나 일상 자체가 빠르게 진행되는 만큼 그만큼 더 연출로 꽉꽉 채웠습니다. -어라운드 커뮤니티의 추가 : DEMO판 분량에서는 등장인물들의 입을 통해 언급만 된 캐릭터가 드디어 등장합니다. 미나의 간병인인 배춘자나 소미의 언니인 안소이 등 신규 등장인물이 더 등장하고 데이트 시스템에서 이들과의 교류를 통해 히로인의 호감도를 늘릴 수 있습니다. 메인 스토리에서는 정말 가끔 등장하는 정도라 히로인 분량 걱정은 안 하셔도 괜찮습니다. 선행공개는 이 2명이 전부지만 게임을 플레이하신 분이라면 아직 안 나온 캐릭터가 있다는 걸 아실겁니다. 예를 들자면 수수의 동생이나 미나가 말한 병원에 입원해있는 아이들이 있겠습니다. ■일부 행사 참여계획 일러스타 페스나 플레이 엑스포 등 여러 행사에 홍보 목적으로 참가할 계획을 정했습니다. 다만 제가 행사에 참여하면 그만큼 개발이 딜레이되기 때문에 1~2번만 참가하거나 아마 스토브 측에 요청을 하지 않을까 생각합니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 그리고

02.15.2024
작성 시간02.15.2024
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<어드벤처 오브 플라워2> 보린을 그려봤습니다.

[모험을 시작한 보린] [노블 AI] 뛰어난 미모와 실력으로 수많은 파티 요청을 받았지만 보린은 항상 혼자 모험과 탐험을 진행해오고 있습니다. <어드벤처 오브 플라워2 하러가기> https://store.onstove.com/ko/games/2868 #어드벤처오브플라워2 #스토브인디 #인디게임

02.15.2024
작성 시간02.15.2024
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[공지] 다음 정기점검 안내 [2]

안녕하세요 여러분, 트러블슈터 개발팀입니다. 서버 안정화 및 알려진 문제점 수정을 위한 점검이 진행될 예정입니다. 점검 시간은 2월 26일, 월요일 오후 5시부터 2시간동안 진행될 예정입니다. 더 안정적이고 즐거운 트러블슈터를 만들기 위해 앞으로도 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

02.15.2024

STOVE NEWS

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작성 시간17 hours ago
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NEW

[NEWS] [업데이트 예고] 곧 라운지에서도 플레이크를 얻을 수 있습니다! [11]

안녕하세요, 라운지 매니저입니다. 라운지에 플레이크 적용이 예정되어 있어 안내 드립니다. 커뮤니티 활동의 재미 중 하나인 '플레이크'는 인디 커뮤니티를 포함한 일부 스토브 커뮤니티에 적용되어 있었는데요! 더욱 즐거운 라운지 생활을 위해, 라운지에도 플레이크가 적용될 예정입니다. ● 적용일 : 2월 29일 목요일 플레이크와 함께하는 라운지 많은 기대 부탁드립니다! 🤩 감사합니다.

17 hours ago
작성 시간02.21.2024
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Announcement

[NEWS] 스토브인디 창작자, 유저와 함께 성장한 2023년 인포그래픽 공개 [15]

안녕하세요. 스토브인디 유저 여러분! 인디매니저입니다. 창작자와 유저분들, 그리고 많은 크리에이터분들의 사랑과 응원 덕에 2023년 한해 동안 큰 성장을 이룰 수 있었습니다. 2024년에도 큰 즐거움 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다! 감사합니다🙇‍♂️🙇‍♀️ ■ 출시 타이틀 1,000개 돌파! RPG 장르 플레이타임 가장 높아 ■ 창작팀, 정산 금액, 지원 프로그램 참여팀, 유저 플레이타임 모두 세 자릿수 증가 스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2023년의 발자취를 담은 인포그래픽을 20일(화) 공개했다. 올해로 서비스 5년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 호평을 받고 있다. 스토브인디는 창작자와 함께 괄목할 만한 성장을 보이며 인디 게임의 동반자로 자리매김한 2023년의 기록을 인포그래픽 형태로 공개했다. <스토브인디 출시 타이틀 1,000개 달성!> 스토브인디의 입점 게임은 2019년 오픈 당시 4개에 불과했다. 2022년에는 ‘러브인로그인’과 같은 비주얼 노벨 히트작을 비롯해 스토브인디 한글화로 선보인 ‘던전오브나흘벅’, ‘귀곡팔황’등이 유저들의 입소문을 타기 시작했다. 2023년은 더욱 다양한 게임들이 주목을 받은 해였다. ‘스테퍼 케이스’, ‘리프 인 부트스트랩’ 등의 국내 인디 비주얼 노벨 게임을 비롯하여 ‘갓 오브 웨폰’, ‘당신과 그녀와 그녀의 사랑’, ‘화산의 딸’ 등 스토브 한글화 작품도 다양성을 더했다. 플랫폼으로서 기념할만한 성과도 있었다. 스토브인디의 다양한 창작자 지원 프로그램이 인디 개발사/자들의 큰 지지를 받으며 출시 타이틀 1,000개를 돌파했다. 스토브인디 1,000번째 출시작은 귀여운 그림체로 사랑받는 육성 시뮬레이선 게임 ‘화산의 딸’이다. <창작자와 함께 성

02.21.2024
작성 시간02.20.2024
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[NewArrival] 스토브 스토어 신규 출시 예정 게임 안내 (24.02.20) [11]

스토브 스토어 팀은 한글화 예정인 게임과 새롭게 출시 준비에 들어가는 게임을 포함해, 재미있는 게임을 더 많이 보여드리기 위해 열심히 일하고 있습니다! New Arrival! 어떤 게임들을 새로 만나볼 수 있을지?! 2월 두번째 신작알리미 시작합니다🤗 ※ 출시일은 개발사 사정에 의해 변동될 수 있습니다. ※ 스토브 한글화 : 스토브에서 번역을 진행하는 게임 입니다. ※ 스타터팩 : 스토브에서 개발사를 지원하는 프로그램 입니다. ✨신작 라인업 게임명 개발사 / 배급사 장르 출시 예정 The Witch and the Bottle of Concepts Wuhan Galaxyrail Network Technology 액션 2024년 상반기 * 스토브한글화 * DR3AMy ph0ton 비주얼노벨 2024년 1Q 번역 중인 게임의 한글화 진행 현황을 보고 싶으시다면? "한글화 현황판"을 확인해주세요! 이번달에 출시한 따끈따끈한 게임이 궁금하다면? "신작 모아보기"를 확인해보세요! #출시공방 #스토브인디 #출시예정작 #신작알리미

02.20.2024
작성 시간02.19.2024
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[WeeklyChart] 스토브 인디 게임 순위 종료 안내 [16]

스토브 스토어 유저 여러분~ 안녕하세요! 인디 매니저입니다! 그동안 매주 월요일마다 소식 게시판을 통해 주간 게임 순위에 대해 안내를 드렸습니다. 많은 유저 여러분께서 게임 검색 순위 외 다양한 정보를 원하시는 말씀을 전달 주셨고, 다양한 정보를 제공해 드리기 위해 유관부서와 긴밀히 협업을 진행하였습니다. 그 결과, 지난 2월 14일 게임 순위(Beta) 서비스가 도입되었으며, 이제는 게임 검색 순위 외에도 게임 판매량, 게임 플레이 타임 등 다양한 정보를 유저 여러분께 제공할 수 있게 되었습니다. 2월 14일 오픈 한 게임 순위 (Beta) 서비스가 바로 그것입니다! [02.16 개선 공방 바로 가기] 게임 순위(Beta) 서비스 오픈으로 인해 이제 매주 월요일에 안내드렸던 [주간 게임 순위 안내]는 종료하고, 게임 순위 (Beta) 서비스를 통해 대체하고자 합니다. 게임 순위 (Beta) 서비스에서는 총 다섯 가지 항목에 대한 정보를 열람하실 수 있습니다. 1. 게임 판매량 2. 게임 플레이 타임 3. 게임 플레이 유저 4. 게시글 5. 리뷰 Beta로 오픈한 게임 순위 페이지는 지속적인 개선 및 기능 확장을 계획 중입니다. 출시 예정 신작 및 스토어 입점의 정보를 다양하게 살펴볼 수 있는 '출시 현황판'과 번역 현황, 한글화 타이틀 통계 등을 제공하는 한글화 현황 페이지도 선보일 예정입니다. 앞으로도 스토어 유저 여러분들이 스토브라는 플랫폼 내 다양한 정보를 받아 보실 수 있도록 서비스 개선에 최선을 다하겠습니다. 감사합니다. #주간게임순위 #게임순위 #게임순위BETA #게임판매량 #플레이타임 #플레이유저 #게시물 #리뷰

02.19.2024
작성 시간02.16.2024
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[Stove_Dev] (2024.02.16) Hotfix 내용 공유드립니다. [7]

안녕하세요. 스토어 매니저입니다. 2024년 설 명절 모두 잘 보내셨나요? 아침 저녁으로 일교차가 큰 요즘 날씨는 감기에 걸리기 아주 좋은 날씨입니다. 스토어 유저 여러분 감기 조심하시기 바랍니다! 그럼 지난주부터 금주까지 진행된 Hotfix 내용에 대해 안내 드립니다. [ Hotfix 안내 ] 2월 5일 [클라이언트 2.0] : 일부 게임 설치 시 네트워크 오류가 발생되는 현상 수정 ▷ "스카이 브레이커스" 게임 설치 시 네트워크 오류로 설치가 실패하는 현상을 수정하였습니다. 2월 14일 [게임 순위] : 스토어 게임 순위 (Beta) 서비스가 시작되었습니다! ▷ 매주 화요일 오후 12시에 지난 월요일부터 일요일까지의 게임 순위 관련 데이터를 집계하여, 공개합니다. ▷'게임 판매량', '플레이 타임', '플레이 유저', '게시물', '리뷰' 총 5개의 항목에 대한 순위를 안내 드립니다. : 게임 순위 (Beta) 서비스 항목 소개 ▷ 게임 판매량 ✔ 지난 주간 동안 판매량이 제일 많은 게임 20개의 순위를 알려 드립니다. ▷ 플레이 타임 ✔ 지난 주간 동안 총 플레이 타임(분)이 가장 많은 게임 20개의 순위를 알려 드립니다. ▷ 플레이 유저 ✔ 지난 주간 동안 총 플레이 유저가 가장 많은 게임 20개의 순위를 알려 드립니다. ▷ 게시물 ✔ 지난 주간 동안 작성 된 게시글의 수가 가장 많은 게임 20개의 순위를 알려 드립니다. ▷ 리뷰 ✔ 지난 주간 동안 작성 된 리뷰와 후기의 게시물 수가 가장 많은 게임 20개의 순위를 알려 드립니다. [웹] : 특수 문자로 작성된 게시글 및 댓글의 좋아요 알림이 비정상적으로 노출되던 현상 수정 ▷ 일부 특수문자만 노출되던 현상을 수정하였습니다. : 약관 미동의 계정이 설문 참여 시 잘못된 문구가 노출되던 현상 수정 ▷ 약관 동의를 하지 않은 계정으로 커뮤니티 게시글의 설문 조사 참여 시 잘못된 문구가 노출되던 현상을 수정하였습니다. ✔ 수정 전 : 로그인이 필요합니다. ✔ 수정 후 : 서비스 이용 약관 동의가 필요합니다.

02.16.2024
작성 시간02.14.2024
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Announcement

[NEWS] 도전! 아마추어 크리에이터 Sparkle✨ [13]

콘텐츠 형식? 제작 경력? 상관 없이! 🙅‍♀️ 인디 게임 콘텐츠를 만들겠다면! 모두 모여! 🙆‍♂️ 크리에이터! 도전하고 싶지만,,🤔 공식 크리에이터가 부담 된다면? 도전! 아마추어 크리에이터! Sparkle✨ 📆 모집 기간 상시 모집 📣 아마추어 크리에이터 - Sparkle ✨ : 인디 커뮤니티를 통해 자유롭게 도전&활동하는, 보다 자유로운 포지션의 크리에이터 ※ 기존 커뮤니티 상시 이벤트 일부가 Sparkle 시스템으로 대체됩니다. [ 상시 이벤트 개편 안내 바로가기 ] 📌 지원 방법 '도전! 아마추어 크리에이터' 게시판에 콘텐츠 작성! ※ 웹툰, 만평, 리뷰, 공략 등등! 콘텐츠 형식, 주제 모두 제한 없음🙅‍♂️ 등급별 자격 획득 시 혜택 증정! 유지 조건 달성 시 자격 & 혜택 연장! 🎁 등급별 정보 개요 등급 참여 방법 획득 조건 유지 조건 등급 보상 일반 유저 '도전! 아마추어 크리에이터' 게시판에 콘텐츠 작성 - - - 참가상 : 주 1회, 2,500F(플레이크) - 아차상(2~6인) : 스토어 할인 쿠폰 3,000원 - 우수상(2인) : Sparkle 도전자 자격 부여 Sparkle 도전자 '아마추어 크리에이터' 게시판에 콘텐츠 작성 일반 유저 중 주 2인 2주에 1개 콘텐츠 게재 (격주 단위 갱신) - 최초 1회 : 스토브 포인트 10,000P - 게임 이용권 매주 1개 지급 - 도전자 배지 지급 Sparkle 도전자 중 월 2인 월별 2개 콘텐츠 게재 (월 단위 갱신) - 최초 1회 : 2024 커스텀패드 - 게임 이용권 매주 1개 지급 - Sparkle 배지 지급 - 게재 콘텐츠 성과에 따른 보상 (스토브 포인트) ※ 자격 획득시 배지 획득 ※ 유지 조건 미충족 시 자격 박탈 ※ 자격 박탈시 재도전 패널티 X, 자유롭게 재도전 가능 🎉 기존 이벤트와의 비교를 통한 등급별 상세정보 기존에 진행되던 주간/월간 인디게임 공략&후기왕이 Spakle 시스템으로 대체됩니다. 기존 구분 등급 참여 방법 선발 인원 보상 주간 공략 /

02.14.2024

Korean Localization

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작성 시간02.20.2024

[FreeTopic] 한글화 요청글이 많이 보이네요 [3]

한때 코로몬 요청 계속 했었지만 지금 드는 생각이 애초에 번역팀이 있어야 가는한 일일테니 스토브에서도 무작정한글화 하기는 어럅지않울까 싶네요 혹시 여기에 요청해서 성사된 게임이 있나요?

02.20.2024
작성 시간02.20.2024

[FreeTopic] 향후 '폐심 2: 심령방송'의 한글화 예정은 없나요? [5]

여기 게시판에 작성하면 한글화매니저 님께서 답변해주실지는 모르겠으나 일단 적어봅니다. 제목 그대로 '폐심: 심야방송'의 후속작인 '폐심 2: 심령방송'의 한글화 예정은 없는지 궁금합니다. 개인적으로 폐심 1편이 한글화되어 발매되었기에 후속작 또한 한글화가 되어 나오거나 아예 입점 안 하지 않을까 생각했습니다만 한글 지원을 안 한 채로 출시하리라고는 생각하지 못했습니다. 기본적으로 한국인 유저가 대다수인 이상 언어의 장벽으로 인해 1편을 플레이 했다 하더라도 선뜻 구매해서 플레이하기란 어려울 것 같습니다. 이에 향후에 한글화 예정이 없는 지 궁금합니다.

02.20.2024
작성 시간02.18.2024
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[FreeTopic] 나인스던3 [ 9th_Dawn_III ] 한글화 요청 드립니다

https://store.steampowered.com/app/1154850/9th_Dawn_III/ 언어의 장벽 때문에 잠깐만 해보고 환불 했는데.. 흑.. 평가도 높고 사람들 리뷰를 보면 꽤 괜찮은 게임이라 생각 됩니다

02.18.2024
작성 시간02.17.2024
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[FreeTopic] Kynseed 한글화 추천합니다.

https://store.steampowered.com/app/758870/Kynseed/?l=koreana 페이블 개발자들이 새로 설립한 회사에서 제작한 킨시드입니다. 스타듀 밸리와 비슷한 게임이고 샌드박스 생활 시뮬레이션 RPG인데 이것 저것 즐길 거리가 많습니다. 언어 추가 해준다고 했었는데 여전히 영어 하나만 지원하고 한글화가 안되어서 아쉬운 게임이네요. 한글이 되었으면 하는 게임입니다..

02.17.2024

🎬동영상형 컴포넌트 - 상시배

🔥Hot contents🔥

작성 시간15 minutes ago
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엔더릴리즈 후속작 예고!

다들 어제 닌다 잘 보셨나요? 저 같은 경우는 닌다를 놓치고 요약본 영상을 시청하였는데요. 아쉽게도 이번 닌다는 쉬어간다는 느낌이 강한 닌다였던것 같네요. 그나마 사람들이 기대할 법한 게임들은 [몬헌 스토리즈], [짱구], [드퀘 10 dlc] 정도일테지만 저에겐 그렇게까진 취향이 맞지 않다보니 기대하는 [백영웅전]을 제외하고 아쉬운 상태였는데요. 그런던 와중, 익숙한 그래픽을 지닌 게임이 스크린에 비춰지더라고요. 알고보니 메트로배니아 장르를 처음으로 입문하게 도와줬던 [엔더 릴리즈]의 후속작이었더라고요. [릴리즈]의 주인공 이름은 '릴리'였는데 이번 작의 주인공의 이름은 '라일락'입니다. '깨끗한 사랑'을 의미하는 릴리가 적들을 정화하고 다니듯 '우정', 혹은 '첫사랑'을 의미하는 라일락이 게임 스토리에서 어떻게 비출진 모르겠습니다만 기대가 되지 않을 수가 없네요. 그래픽과 ost가 좋았던 전작이었던 만큼 이번 작에서도 장점만 계승되었음 하는 바람입니다. [엔더 마그놀리아]는 올해 안에 출시 예정입니다.

15 minutes ago
작성 시간10 hours ago
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소소한 당첨 뽑기... 그리고 일상. [5]

확실히 피로와 스트레스 취향 문제로 이벤트를 많이 스킵했더니, 소소한 당첨에 기뻐지네요 언젠가 다시 5만 한번 더 안 주려나... 도전 아마추어 크리에이터란 것이 생기면서 뭔가 해보고 싶은 생각은 드는데, 뭘 해볼까 생각만 하다가 계속 시간이 흘러가네요. 그림이나 잘 그리면 뭔가 시도해보고 싶은 건 많은데, 일단 그림이 안되니 사진이나 글로 어떻게든 해봐야 하는데... 이게 삘 받을 때 쭉 써지지, 뭔가 시리즈처럼 쭉 써 나갈 자신이 없네요. 게임을 하면서 생각 나는 걸 끄적여 보다가 좀 정리 되면 한번 올려봐야겠네요~

10 hours ago
작성 시간11 hours ago
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부산인데 바람이 굉장하네요. [11]

구글 검색해보니 바람이 초속 8~10m/s라는데 바람의 세기만으로는 다 표현되지 않는 무서움이 있습니다. 우산 방향이 좋지 않으면 한 손으로는 지탱하기 어려울 정도의 바람이 간헐적으로 사방팔방에서 몰아칩니다. 저는 우산 방향 맞추는 게임 느낌이 나서 살짝 기분을 전환했지만, 아예 우산을 포기하고 비 맞으면서 걷는 사람도 꽤 있더군요. 내일은 맑고 적당히 시원하면 좋겠지만 일기 예보 상으로는 희망을 가지기 힘드네요.

11 hours ago
작성 시간12 hours ago
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이번주 빅딜도 구입! [7]

스토브 빅딜 최고입니다!

12 hours ago
작성 시간12 hours ago
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스토브 베타 버그 [8]

짠!!! 마침 또 나타나서 움짤로... 물론 뜬금없이 나타난 만큼 뜬금없이 사라지기도 하고 다른 프로그램 위로 나타나는 경우는 없이 바탕화면에만 있어서 그러려니 하고는있지만 언젠간 고쳐졌으면 ㅠ

12 hours ago
작성 시간13 hours ago
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폐심 2 한국어 예정이군요.. [11]

폐심 2가 스토브에 있길래 당연히 한국어가 이미 되는 줄 알았는데... 지원 언어에 한국어가 없더군요. 스토브에 간간히 한국어 없는 게임이 있는 건 알았지만, 한국어도 안되는데, 15% 할인가에 사는게 맞나 싶어서 별 생각이 없었네요. 근데 오늘 다시 보니까 한국어 패치 진행이 예정이라... 흠... 이러면 또 다르지... 근데 나 폐심 1 안하고 있는데.... 15% 할인율에 혹해서 써드쿠폰 다 질러야 하나 했는데, 가격대가 2만원이라 아직도 고민 중이네요. 아직은 존버를 더 해볼까.... 장르가 공포에다가 가격대가 2만원대니 망설여지네요.

13 hours ago
작성 시간18 hours ago
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와! 첨으로 당첨되보네요 대박ㅠㅠ [16]

중복할인쿠폰 체고에요! 감사합니다

18 hours ago
작성 시간19 hours ago
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이번에 입점한 '키친 크라이시스'에 대한 정보 [14]

https://store.onstove.com/ko/games/3061 이번에 스토브에서 출시 예정인 요리 디펜스 컨셉의 '키친 크라이시스' 이 게임의 제작사는 바로... 한 때 인방을 뜨겁게 달궜던 '팀파이트 매니저'를 제작한 '팀 사모예드'입니다. 형제 둘이서 게임을 제작하는 소규모 인디게임 회사입니다. 저도 전작인 팀파이트 매니저를 재밌게 플레이 해서 이번 게임도 굉장히 기대하고 있습니다. 근데... 팀 사모예드 게임이 스토브에 들어온다는 것은... 전작인 팀파이트 매니저도 혹시나..?

19 hours ago
작성 시간19 hours ago
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게임매니저님 게임 할인이 적용되어 있지 않습니다 [9]

어제 출시되었던 '폐심 2: 심령방송'과 '그라임'의 할인이 적용되지 않은 상태입니다. 1. 폐심 2: 심령방송 3월 4일까지 15% 할인이었으나 현재 적용되어 있지 않음. 2. 그라임 2월 27일까지 40% 할인이었으나 현재 적용되어 있지 않음. 현재 상점 업데이트를 하는 중이어서 그런 걸까요? 폐심 2의 경우는 어제 문구가 추가된 이후부터 할인이 풀려있었습니다. 확인 부탁드립니다!

19 hours ago
작성 시간19 hours ago
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모나드의 겨울 2 구매 했습니다 [6]

1편보다 여러 요소에서 발전했다고 하더군요. 1편의 스토리가 서장이었다면 2편에서 본격적인 이야기가 펼쳐진다고 합니다. 3편에서 이야기의 결말이 날 것 같네요. 2편이 나온지 2년 정도 지났으니 3편이 곧 나오지 않을까 생각 되네요. 3편에서 시리즈의 결말을 보고 싶습니다.

19 hours ago
작성 시간20 hours ago
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옆동네 무료소식 [10]

Avoid It! - 플랫폼 인디갈라 증기기준 가격 - 50%할인 550원 설명 - 번역기 번역 모든 상황에는 탈출구가 있습니다! 게임 회피에 오신 것을 환영합니다! - 누구나 올 수 있지만, 누구나 떠날 수는 없는 곳. 이 작업은 주요 참가자로서 함정과 고문으로 가득 찬 경로를 운전하는 임무를 맡은 일부 컨테이너 사이에서 발생합니다. 이러한 스턴트에 적합한 자동차를 선택하고 모험을 시작하세요! 생명을 위협하는 치명적인 타격에 노출될 수 있으므로 안전벨트 착용을 적극 권장합니다. 행운을 빌어요! 게임 특징: - 9가지 자동차 - 30개 레벨 - 예상치 못한 상황 무료 링크는 >>여기<< 무료일때 한번 받아두시면 평생 소장 가능! 생각보다 재미있는 게임입니다 시간 때우기용으로 추천!

20 hours ago
작성 시간20 hours ago
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핫 골라담기 알람이.. [16]

근데 알람 프로필 캐릭터 그림이 바뀌었...?! 암튼 알람이 와서 확인하니.. 26일까지 입력하라고 하네요 바로 입력 완료! 쿠폰함 확인하니 아직은 안 들어와 있네요 입력기간 26일까지면.. 그때 쿠폰을 지급해 주려나요? 이벤트 페이지에서 사용기한 2월29일까지인 쿠폰이던데 26~27일에 지급되면... 3~4일만에 써야되는..?! 쿠폰으로.. 뭘 구매해야 될까요

20 hours ago
작성 시간20 hours ago
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내일은 김vs황 방송 보는 날 [3]

내일은 김vs황 방송 보는 날 https://ppool.us/ko #김vs황

20 hours ago
작성 시간21 hours ago
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2월도 슬슬 일주일 정도 남았네요 [2]

마지막 서드파티 쿠폰 게임은 뭘로 하지...

21 hours ago
작성 시간02.21.2024
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모나드의 겨울2 구입 완료 [10]

2주에 걸쳐서 1, 2를 좋은 가격에 구하네요.

02.21.2024
작성 시간02.21.2024

오늘 행사가 많네요 [6]

밤 11시 닌텐도 다이렉트 파트너 에 이어서 밤 11시 30분 엘든링 dlc 트레일러 공개 행복사 할 지경입니다

02.21.2024
작성 시간02.20.2024

빅딜 예정대로네요 [3]

2가 지난주보다 평이 더 좋은것같습니다. 다만 노력보단 순수 지략만으로 클리어해야하는 게임이라 망설여지긴 하네요

02.20.2024
작성 시간02.20.2024
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랜덤채팅의 그녀 미연시 모드 일정 공개! [9]

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02.20.2024
작성 시간02.20.2024

뭔가 슬데 보상금 계속 타먹으니까 [10]

네이버페이가 순식간에 쌓여가는만큼 뭔가 책임감도 막중해지네요. 평가 대상들은 회사의 사활이 걸린? 또는 일신의 영달을 위한? 뭐 이런저런 각자의 다양한 사연을 가진 작업물이라는 점, 저도 잘 아는만큼 저 또한 허투루 임한 적도 없지만 최소한 리뷰건 피드백이건 돈을 받고 하는 것이니 돈값은 해줘야한다는 점은 결코 잊어선 안되겠다 싶네요. (물론 돈준다고 찬사를 부풀려서 하거나, 곧잘하던 독설을 멈춘다든가 이러진 않습니다.) 늘 주관대로, 더욱 선명하게 임해야겠다 싶고 그렇슴다 만약 슬기로운 데모생활 참여해본 적 없으시다면 소소한 부업거리라고 생각하시고 앞으로 챙겨보시길 바랍니다. 후회는 안하실겁니다요. 뭐 참여 인원 많아지면 자연스레 참여 게임도 많아질텐데 앞으로 더 흥했으면 하네요.

02.20.2024
작성 시간02.20.2024

글 쓴 횟수를 헷갈려서 이벤트 실패할 뻔 했네요.. [11]

5개 다 채웠다 생각했는데 아래의 글들 보다가 혹시나 해서 보니 1개가 부족했습니다. 별 거 아니지만 괜히 식은땀이 흐르네요. 다시 한번 체크해보는 습관이 중요한 거 같습니다. 여담으로 요즘 감기가 유행이라합니다. 가족이랑 주말에 파묘 보려고 했는데 캔슬되서 아쉽네요. 솔직히 제가 옮긴 거 같긴 한데 흠흠..

02.20.2024

✏Player's Review📃

작성 시간02.07.2024
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'샷건 킹: 파이널 체크메이트' 후기 [1]

예전에 뭐하다 구매했던 게임인데 문득 생각나서 해봤습니다 스토리는 대충 주인공이 흑색 킹인데 폭군이라 신하와 백성들이 백색 킹에게 가버리고 이에 흑색 킹이 샷건을 들고 이들을 응징(...)하러 간다는 내용입니다 게임 룰은 기본적으로 체스 룰을 따릅니다 아군인 흑색 킹은 한칸 씩 움직이는 대신 샷건으로 원거리 공격이 가능하고 적군인 백색 기물들은 기본적으로 체스 룰에 따라 움직이는 대신 수가 많고 한번에 여러 기물들이 움직이기도 합니다 적의 백색 킹을 잡으면 승리하고 다음 층으로 올라갈 수 있습니다 이 게임의 또 하나의 특징은 매 층을 오를 때마다 주어지는 버프입니다 왼쪽의 검은색 카드는 아군 버프이고 오른쪽의 흰색 카드는 적군 버프인데 아군 버프만을 챙길 수 없으니 +와 -를 잘 따져서 선택해야 합니다 왕좌 모드를 기준으로 총 12층까지 있다는데 어렵네요 ㅠㅠ

02.07.2024
작성 시간02.06.2024
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'러브 플루트' 플레이 후기 [3]

2021년 발매된 테일즈샵의 '러브 플루트' 플레이 후기입니다 궁핍한 살림에 집에 있던 피아노를 처분하려던 주인공 그러나 갑자기 피아노를 팔지 말라는 소리가 들리는데... 메인화면에서부터 너무나도 청초하고 단아해 보였던 유령 님은 사실? ??? : 인간 님아! 청초는 개뿔, 마치 꿀밤을 부르는 듯한 개초딩 까불까불 유령이었습니다... 그리고 또 다른 히로인, 연우는 이 아이도 단예은(유령)과는 다른 의미로 유감... 아니 요망하네요 그렇습니다, 이 작품은 두 요망한 두 아가씨들과의 유쾌한 제령x버스킹 라이프에 대한 게임이었습니다! 엔딩으로는 노말, 굿, 트루, 배드 이렇게 4개가 존재하며, 제 기준으로 모든 엔딩을 보는데 6시간이 걸렸습니다 빠르게 플레이하는 분 기준으로는 4시간까지도 나온다고 하네요 각 엔딩들은 당연하게도 각기 다른 결말로 나아가게 되고 (개인적으로 저는 굿 엔딩이 제일 좋더라고요) 참고로 트루엔딩을 보고 나면 메인화면이 이렇게 바뀝니다 또한 기적의 분식집, 썸썸 편의점을 해본 분들은 게임 내에 간단한 경영 시뮬 요소가 있던 것을 기억하실텐데 이는 러브 플루트도 동일하게 버스킹과 관련된 간단한 시뮬 요소가 있습니다 구조야 늘 그렇듯이 간단하고, 처음에는 돈이랑 구독자 수가 너무 안오른다 싶었는데 아이템들을 계속 사면서 이게 누적되다 보면 마치 스노우볼이 구르듯 어느새 유명 버스커가 되어 골드버튼까지 얻을 수 있습니다 버스킹은 최대 60번까지 가능한데 (61번째까지 보면 배드 엔딩을 볼 수 있습니다) 저는 초회차를 하면서 딱 마지막 턴에 모든 수집요소와 엔딩을 올클하고 1회차로 끝낼 수 있었습니다 가벼우면서도 제법 여운 있는 스토리, 테일즈샵 작품답게 아름다운 일러스트와 OST, 성우 연기 등의 여러 장점이 있으나 크게 아쉬운 점으로 중간에 일부 서브 에피소드들은 훨씬 나중에 나와야 하는데 2회차도 아니고 초회차 플레이임에도 시점이 안맞는 에피소드가 그냥 그대로 나와버리는 문제점이 있었습니다 이거 때문에 중간에 몰입이 깨져버리는... ㅠㅠ 이상

02.06.2024
작성 시간02.04.2024
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'메모리얼 서킷' 플레이 후기 [3]

지난 1월 25일 출시된 비주얼 노벨 '메모리얼 서킷' 플레이 후기입니다 스토리는 크게 세 파트로 나눌 수 있으며, 각 파트 당 16~20개의 챕터로 구성되어 있습니다 (해당 파트의 프롤로그, 에필로그 포함) 제 플레이 타임 기준으로는 총 6시간 정도 나왔네요 스토리는 대략 연구원이자 성공적인 결혼 생활을 해왔던 주인공이 전쟁 발발 이후 사랑하는 아내가 군의관으로서 참전했다 죽고, 폐인이 된 주인공에게 '플롯'이라는 거대기업의 대표가 아내의 소생을 조건으로 극비 프로젝트 '메모리얼'에 합류하게 되면서 시작되게 됩니다 게임 제목이 메모리얼 서킷인 만큼 '기억'이라는 소재가 핵심적인 내용으로 등장하며 고유의 세계관 속에서 주인공 루카스와 하나 부부, 그리고 여러 등장인물들의 기억과 갈등을 중심으로 전개됩니다 선택지 파트가 몇 번 있긴 한데 중간에 배드 엔딩을 봐도 직후에 선택지 지점으로 되돌아오기에 이에 대한 걱정은 안하셔도 되겠네요 개인적으로는 중간중간에 웹툰 형식이나 문자, 기호, 영상 등을 통해 감각적으로 표현하는 연출들이 가장 인상 깊었습니다 마지막 에필로그는 후속작을 염두하는 듯한 느낌이 들었는데 어떻게 될지 궁금하네요 마지막으로는 모든 야근하는 직장인들의 심금을 울리는 한 마디로 마무리를...

02.04.2024
작성 시간01.30.2024
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투표 끝났으니 마음 편하게 올리는 워크샵 후기 모음 [8]

유진게임즈 미연시 워크샵 후기 모음 지극히 개인적인 리뷰입니다. 순서는 등수와 관계 없습니다. 리빗래빗 https://page.onstove.com/indie/global/view/9998808?boardKey=126142 겨울에 피다 https://page.onstove.com/indie/global/view/9998868?boardKey=126139 묵시록의 사기사 https://page.onstove.com/indie/global/view/9998811?boardKey=126138 그녀가 사라질 적에 https://page.onstove.com/indie/global/view/9998926?boardKey=126140 SURVIVAL OF THE WORST https://page.onstove.com/indie/global/view/9998986?boardKey=126141 시간의 꽃 https://page.onstove.com/indie/global/view/9999036?boardKey=126143 어느 날 모르는 후배가 고백해 왔다 https://page.onstove.com/indie/global/view/9999096?boardKey=126144 얼굴없는 그대에게 https://page.onstove.com/indie/global/view/9999157?boardKey=126145 사랑은 연기하지 않아 https://page.onstove.com/indie/global/view/10000904?boardKey=126146 X-list https://page.onstove.com/indie/global/view/10000964?boardKey=126147 Dejavu https://page.onstove.com/indie/global/view/10001023?boardKey=126148 투표 기간은 종료되었으니 관심이 있는 분들은 가볍게 한번 플레이 해보시는 것도 좋을 것 같네요.

01.30.2024
작성 시간01.30.2024
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타워 '오펜스' 게임 - Anomaly: Warzone Earth 리뷰 [1]

어노말리 시리즈는 타워 "오펜스" 게임으로 굉장히 희귀하고 유니크한 장르의 게임입니다. 그래서 타워 디펜스의 반대로 내가 그냥 유닛을 마구 찍어내어 적의 방어선을 뚫어내는... 그런걸 생각했지만 전혀 다른 게임이었습니다. 척후병인지 스카우터인지 영웅인지... 아무튼 탱크보다도 단단한 보병 유닛이 되어 적진 한가운데에서 정찰을 하면서 수송대를 이끄는 그런 게임이었습니다. 제가 적잖은 게임을 해 봤지만 이와 유사한 게임은 겪어 본게 없을 정도로 게임 자체가 유니크하다고 할 수 있죠. 죽더라도 3초간 행동 불능이 될 뿐, 사실상 무적급 유닛입니다만, 그래도 수송대 대신 탱킹을 하는 일은 못합니다. 어그로를 못끌거든요 ㅎㅎㅎ 가운데에 살짝 보이는 보병의 외곽선. 이 유닛을 컨트롤 하면서 수송대를 수리하고 연막으로 숨기고, 디코이를 설치하는 그런 게임 그리고 수송대가 움직이는 경로를 설정해서 안정적으로 적의 타워를 제거하거나 화물(차량)을 특정 지역에 옮기거나 하는 등의 단순한 게임 방식을 취하고 있습니다. 물론 수시로 적이 젠되거나 길이 막히거나, 다른 곳에서 사건이 터져서 먼저 가야 하거나, 시간 제한이 있다거나, 강력한 전방 공격 또는 체인 공격하는 타워가 나오는 등... 다양한 이벤트가 발생하면서 한번 정한 경로라도 수시로 바꿔 줘야 한다는 점도 특이한 부분이었죠. 그리고 귀찮은 부분이기도 했습니다. 그리고 이 길을 따라 "천천히" 움직이는 차량을 열심히 보필하는게 게임의 전부인데, 적 타워가 없으면 너무 한가하고, 적 타워가 있으면 너무 바쁜 극단적인 게임 호흡을 가지고 있습니다. >> 를 눌러서 차량이 진행할 방향을 설정합니다. 안전하게, 그리고 고득점을 노리는 경로를 설정하고 수시로 바꿔주어야 합니다. 게임의 뿌리인 타워 디펜스 처럼, 자신의 호송대에 특정 유닛을 추가하거나 업그레이드 하면서 플레이 하게 됩니다. 게임 하나 하나의 볼륨은... 냉정하게 보면 큰 편은 아닙니다. 1편의 경우 13개 미션이 전부이고, 다른 것들도 대동소이 하거든요. 하지만 게임

01.30.2024
작성 시간01.14.2024
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그랑블루 판타지 - 리링크 데모 후기 [4]

분명 제 취향! 오랜만에 또 시작을 삭제할 게임! 하지만 다른 사람들에게도 추천하느냐? 하면 그건 또 애매합니다. 2월 1일 출시 예정인 그랑 블루 판타지 - 리링크의 데모가 플스에 풀려서 PS4로 바로 받아 플레이 해봤습니다. 게임의 느낌은 "제노블레이드3"와 "판스온"과 상당히 비슷한 느낌이네요. 그랑 블루 특유의 풍경을 정말 잘 만들어 냈습니다. 굉장히 밝은 색체이면서도 지역별 개성이 뚜렸하게 들어나는 멋진 풍경들은 참 좋았네요. 그 덕분에 보는 재미는 확실합니다 ㅎㅎㅎ 물론 일본 만화에서 그려지는 중세 판타지 같은 (와페니즘 같은) 느낌을 싫어하시는 사람들에게는 매우 불호일 수 있겠지만, 저는 그냥 합격 도장 쾅 찍습니다! 새 지역 입장할 때 마다 (그래봤자 몇개 안되지만...) 화면 한번 쭉 돌려볼 정도로 만족스러웠습니다. 그리고 이 부분에서 제노블레이드 특유의 배경과 많이 겹쳐 보이면서, 게임에서 제노블의 맛이 확 났네요. 제노블에서 공중 섬과 각종 지형 오브젝트, 웅장하면서도 오밀조밀한, 분명 오픈월드 처럼 보이지만 지극히 선형적인 그 맵들 말이죠. 캐릭터 모델링은 PS4 버전이라서 열화된건지 모르겠지만, 살짝은 부족한 느낌도 있지만, 솔직히 전혀 신경 안쓰일 정도로 잘 나왔습니다. 체험판에 불과한데, 10명에 이르는 플레이어블 캐릭터 다 구현되고 플레이 할 수 있어서 진짜 너무 좋았습니다! 기회되면 체험판에서 "퀘스트 모드" 들어가서 다양한 캐릭터들 사용해 보세요. + 다만 메인 스토리는 주인공 플레이 고정이라고 합니다. 타격감은 커버치기에는 확실히 부족합니다. 팍팍 치는 느낌 보다는 디비전2가 초기에 비난 받았던 것 같이 "스펀지 타격하는 것 같은" 느낌이 듭니다. 뭔가 게이지도 막 쌓이고 주인공은 이리저리 날뛰는데, 적 체력은 뭔가 조각칼로 잘라내는 것 처럼 조금씩 깍여 나가고, 스킬을 쓰는 이펙트는 좋은데, 쓴다고 눈에 띄는 효과나 데미지가 들어가는 것 처럼 보이지도 않고... 그 와중에 공격 모션은 화려하게 날뛰어서, 마치 저랩이 고랩한데

01.14.2024
작성 시간01.10.2024
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무료지만 파는 것보다 좋다?! Rhythm Capture 리듬캡쳐 리뷰 [16]

얼씨구씨구 들어간다~ 절씨구씨구 들어간다~ 작년에 왔던 리뷰어가 죽지도 않고 또왔네 (이번 리뷰는 글쓴이가 야근으로 맛탱이가 간 상태라 살짝 뇌절해서 올립니다.) 오늘도 조용히 스토브 인디를 눈팅하다가 한 리뷰를 보고 깊은 생각에 잠겼습니다. 그리고 쓸까말까 하다가 담궈뒀던 리뷰를 하나 써볼려고 합니다. 현재 스토브에서도 데모로 올라온 게임인데 아래 보시면 1.00 버전으로 정식 출시된 게임입니다. 근데 왜 데모로 올라왔나? 이 게임은 "무료"배포 입니다. 믿기 힘들어서 저는 바로 개발자를 찾아보기 시작했습니다. 개발자 블로그를 찾아서 확인해보니 유니티로 리듬게임을 만들자고 한 것이 계기가 되어서 만든 게임이라는 것을 확인 할 수 있었습니다. 그리고 추가적으로 이런 멘트를 올렸었습니다. 또한 타 사이트에서도 무료로 배포된 것을 확인 할 수 있었습니다. 그러면 정식출시 인 것을 확인했으니 본격적인 리뷰를 올려볼려고 합니다. 게임은 살짝 딱딱하고 게임은 총 3가지 버전이 존재합니다. 곡을 자유롭게 플레이 할 수 있는 프리스타일 스토리모드 랜덤세트게임입니다. 무료게임이라고 하기에는 생각 이상으로 곡 구성이 알차고 좋습니다. (대략 2분 정도의 플레이타임) 리듬게임의 중요한 것이 바로 싱크입니다. 곡과 노트가 맞아야 진정한 리듬게이라고 할 수 있는 만큼 리듬게임에서는 생명과 같은 것이라고 할 수 있는데 솔직히 부족한 점을 찾을 정도로 싱크가 잘 맞았습니다. 하지만 손은 X손... 두번째 스토리 모드는 총 4개의 에피소드가 존재하고 제가 영알못이라서 뭔 내용인지는 모르겠습니다. ㅠㅠ 스토리 중간중간마다 스토리에 맞는 곡들을 플레이 할 수 있습니다. 마지막 랜덤데스게임은 랜덤으로 선택된 곡을 단 하나라도 틀리지 않고 클리어해야 되는 게임입니다. 클리어하면 또 다른 곳이 랜덤으로 선택되어서 도전욕구를 자극하는 모드입니다. 물론 이게임의 단점이 없는 것은 아닙니다. 일단 지원 단어가 영어 뿐이고 키가 고정되어 있어서 불편하고 설정 같은 편의성이 없으며 UI도 좋은 편은 아닙

01.10.2024
작성 시간01.03.2024
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과몰입금지 플레이 후기 [6]

비노벨 쪽은 좀 해봤고 인터렉티브 무비 장르도 워킹 데드 시리즈 해봤는데 이 작품은 실제 연기자 분들이 연기한거이다보니 아무래도 보면서 오글거리지 않을까 걱정했는데 생각보다는 괜찮았음 (오글거리는게 없진 않음) 기본적으로 가볍고 짧은 청춘 로맨스 드라마를 보는 느낌인데 거기에 게임 요소를 집어넣은 느낌? 초회차는 대략 1시간 정도 걸렸고 그 이후로는 부분적으로 스킵 가능함 미니게임/퍼즐은 종류 여럿이고 각각 몇 분 정도씩 걸림. 이거도 일부는 바로, 나머지도 한번 깨고 나면 스킵 가능 개인적으로 제일 재밌었던건 해장라면 송이고 제일 어려웠던건 술집 탈출 파트 플레이하면서 한상민 역 분은 구별이 되던데 강예준-이재하 역 이 두 분은 개인적으로 좀 헷갈렸고 실제로 이거 때문에 상대가 누군지 아는데도 다른 엔딩을 본 경우도 있었음 그리고 스킵하다보면 간간히 게임이 멈출 때가 있던데 이거는ESC 눌렀다 다시 풀면 괜찮아졌음 엔딩 12개 중에 하나 못봤는데 히든 엔딩은 이미 봤고 나머지 하나가 계속 트라이 해도 안뜨길래 그냥 자체 마감함 밑으로는 실제 플레이 스샷들

01.03.2024
작성 시간01.01.2024

오랜만의 증기 쇼핑~ [6]

1.레오낫 특수부대의 맛을 제대로 느낄 수 있다고 생각이 들었던 게임입니다. 재장전 키를 두번 누르면 빠르게 장전이 되는 점, 미션 완수를 막으려는 똑똑한 AI 등 옆동네 무지개와는 비교가 안될 정도로 택티컬함이 느껴졌네요. 아쉬운 점은 고도로 똑똑한 AI 덕분에 fps를 입문하시려는 분들에겐 진입장벽이 틀 수 밖에 없을것 같고 최적화가 안되어 가끔 순간이동 하는 현상이 발생하거나 프레임이 뚝뚝 끊기는 점들이 있겠네요. 2.이터나이츠 9월 달에 나온 미연시 ARPG 장르의 게임입니다. 평이 엄청 좋기도 하고 무려 1인 제작이기에 기대가 되어 구매를 했습니다. 전투 장면이 젤 재밌었던것 같고 긴장감 있는 bgm, 일러스트도 수려하고 노벨 파트를 잘 적혀있다보니 히로인과 데이트 하는 맛이 있었던것 같습니다. 단점은 LGBT적 요소가 있어 남캐랑도 연애가 가능하다는점에 있어서 살짝 거부감이 드실수 있고 단조로운 몹들 모델링과 아쉬운 캐릭터 모델링, 아쉬운 ui(1인 개발이니 이해는 갑니다) 등이 있겠네요. 3.네세스 마인크래프트와 테라리아가 생각나는 게임입니다. 단점으로는 게임 설명이 불친절한 점, 쓸데없이 많은 맵 이 정도가 있고 장점으로는 마을에 주민들 초대해서 일 시키기, 다양한 장비나 도구 등등이 있어 테라리아 같은걸 해보신 분들에겐 딱일것 같네요. 4.더 포레스트 현실적인 생존 게임은 슬데 제외하고 처음인 저에게 신세계를 경험시켜준 게임입니다. 통나무 옮기는게 귀찮고 리스폰 지점이 비행기로 고정되어 있다는 점만 제외하면 즐겁게 즐기실 수 있을것 같네요. 멀티하면 훨 재밌다던데..멀티할 사람이... 5.테일즈 오브 어라이즈 전투가 재밌다길래 일단 여캐 의상 dlc 포함해서 구매 해봤습니다. dlc 목록 보니까 현질화를 유도하는 점이 있는것 같아 그 점은 아쉬웠네요... 이터나이츠 도전과제 전부 클리어하고 구매해둔 비주얼노벨 어느정도 플레이 해본 후, 속행해서 진행해볼 예정입니다. 그나저나 원랜 라이자 사려했었는데 언제 구매하려나...

01.01.2024
작성 시간12.31.2023
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2023년 주관적인 방구석 스토브 게임 어워드 [7]

2023년 올 한해도 많은 게임을 플레이하고, 또 그보다 더 많은 게임들을 샀네요 (언제 다 하지...?) 올해 마지막 날을 맞아 나름대로 결산글 남겨보고 싶어서 뽑았습니다 선정 기준은 2023년에 제가 스토브에서 플레이한 게임들 대상이며 너무 길어지면 좀 그럴거 같아서 스토브에 있더라도 타 플랫폼으로 플레이한 게임은 제외했습니다 (제로의 궤적, 브란테 경, 52헤르츠 등) 참고로 순서는 순위가 아닌 제 스토브 라이브러리에 들어온 순! 찾아보니까 2020년 발매네요. 얘기는 이전에도 몇번 들었다가 올해에 처음으로 플레이했습니다 추리물로 보면 애매하고, 공포물로 봐도 애매하고, 연애물로 봐도 애매한데 그 셋이 섞여서 독특한 느낌의 비노벨이었습니다 올해 출시했고 스테프와 스테퍼라는 독특한 설정을 기반으로 풀어나가는 국산 추리물 작품입니다 조작이 약간 불편한거랑 성우가 없는 점이 아쉬웠던거로 기억하는데 그거 고려해도 재밌게 했습니다 찾아보니까 작년 말에 출시됐네요 올해 상반기 비노벨 최고 기대작이었던 랜챗그가 자멸(...)하고 다른 분한테 추천 받아 연이어서 했는데 랜챗그로 인한 아쉬움을 만족시켜줬던 작품입니다 스토브에서 이벤트하길래 샀던 게임1 항공사 운영하면서 공항끼리 연결하는 게임인데 솔직히 이런저런 아쉬운 점이 여럿 있음에도 묘하게 취향에 맞아서 시간 엄청 빨리다가 셉파 날아가고 접었습니다 (저 19시간하는데 3일인가 걸렸습니다) 스토브 입문하기 이전에도 유진게임즈 게임 몇번 했었고 (그 중에서 그랑 엠파이어 제일 좋아했습니다) 솔직히 하기 전에는 딱히 큰 기대는 없이 잡았는데 좋은 의미로 제 기대를 배신해줬던 게임 스토브에서 이벤트하길래 샀던 게임2 뱀파이어 서바이버류 게임들, 통칭 뱀서라이크 게임들 재밌다는 얘기는 많이 들었는데 그래픽 때문인지 손이 안가다가 처음으로 해본 뱀서류 게임인데 무기 이펙트도 멋있고 인벤토리 짜는 맛도 있고 재밌게 했습니다 그 후로 뱀서류 딴거 몇개 해봤는데 저는 이게 제일 낫더라고요 턴제 배틀로 진행되는 잔혹동화 쯔꾸르 게임

12.31.2023
작성 시간12.31.2023
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네개의 빛 에리에버 루트 후기 [1]

본편에서는 이비의 능력설명과 흡혈귀, 루시퍼대한 설명하는 편이었고 에리에버 루트에서는 신이 천사들을 불러서 루시퍼를 이기기 위해서 이비에게 협력을 해달라고 부탁하는데 이때 이게임 세계관이 본격적으로 설명 나오는데요 세계를 나무라고 칭하고 가지가 분기점 열매가 역사인데 나무 자체를 복사해서 다음 세계를 만들고 무도회 시작전까지 시간을 돌리는데 이비에게 금기사항인 사이코메트리를 죽은영혼에게 쓰면 안된다고 하는걸 알릴까 말까 토론하는데 반대하는 2명 때문에 금기사항을 이비에게 알려주지 못하게 되었습니다. 이비는 결국 이 금기사항을 알지 못하게 되죠. 애초에 신이 이비에게 협력하라고 하는데 그걸 이비에게 금기사항을 알려주지 않는게 이상한것입니다. 죽은영혼에게 이비가 사이코메트리를 사용할거 같다는 생각을 하게 되었어요. 루시퍼는 세계가 바뀐걸 알게 되었고 신이랑 대결 위해 준비를 하고 자신의 대리인 죽은 영혼을 신의 자녀가 될 에리에베에게 보냅니다. 이비는 무도회에서 에리에버와 그의 아버지랑 대화후 헤어졌는데 무도회 끝나고 다음에 에리에버 만날때는 이미 죽은 영혼이 에리에버에게 빙의 한 상태였습니다. 맨처음에 이비 성우 녹음이 없어서 당황했습니다. 하지만 다른 사람 시점에서는 이비성우 녹음이 되있어서 더 집중이 되었습니다.

12.31.2023
작성 시간12.29.2023

연애기담 ~존재하지 않는 여름~ 후기 (스포 없음)

꽤 좋은 작품이었습니다. 평작은 아니고, 최소한 수작 정도는 되는 중국 비주얼 노벨 게임입니다. 초반부까지 긴장감을 조성하면서 빌드업하는 구성도 좋고, 그 이후 빌드업을 바탕으로 이끌어나가는 스토리 흐름도 나쁘지 않았습니다. 그리고 날카롭게 휙 들어오는 전개도 좋았고... 명작은 아닌데, 최소한 수작 정도는 되는 작품입니다. 추천하라고 하면 충분히 추천할 수 있는 작품이네요. 다만 마지막 부분에 와서 조금 엉성한 부분이 있다고 느껴지긴 했는데, 끝까지 보고 나니 그 엉성한 부분도 충분히 감안할 만 했습니다. 연애기담, 추천합니다. 그리고 후속작도 한글화 진행중이던데, 후속작도 엄청 평가가 좋아서 굉장히 기대가 되네요.

12.29.2023
작성 시간12.28.2023
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계절과 함께 성장하는 소녀들의 이야기 FLOWERS [8]

언제 한번 써야지 써야지 하면서 모아둔 이미지들이 폴더 속에서 바래져 가고 있었는데 이번 2023년의 마지막 빅딜을 장식하게 되면서 지금이 기회가 아닐까 하여 자판을 두드리게 되었네요. 이 글은 시리즈에 조금은 관심을 갖게 된 분들에게 소개하는 내용이 될 것 같습니다. 'FLOWERS'는 남성향 싸이코 미스터리 ADV 카라노쇼죠 시리즈로 유명한 이노센트 그레이의 새로운 시리즈로 고어한 장면이 많이 나오는 애로게였던 이전 시리즈와 완전히 다른 타입인 전연령 백합 미스터리 ADV입니다. 이렇게 전혀 다른 성격의 게임을 제작하게 된 것에 대한 일화는 작품 총괄이자 원화가인 스기나 미키 님이 수년간 고어한 일러스트를 그려오던 것에 지쳐서 카라노쇼죠 시리즈의 마지막 편만을 남겨두고도 내가 좋아하는 백합물을 그리며 조금 쉬고 싶다고 해서 탄생하게 된 시리즈입니다. 이런 배경으로 만들어진 작품이기에 미스터리를 표방하고 있지만 잃어버린 물건 찾기, 괴담 사건 해결 같은 소소한 내용이 주이며 전연령 등급이기에 수위 역시 그렇게 높지 않습니다. *키스신 정도는 있습니다. 정말 좋은 비교로 스토브 스토어의 다른 백합 게임인 '최애의 러브보다 사랑의 러브'가 짧고 밝은 분위기의 정석 럽코 애로게라면 FLOWERS는 긴 호흡에 여성 간의 '연애'도 있지만 그보다는 소녀들의 '성장'이 메인 주제인 작품입니다. (작품의 부제 'The tale of the girls who grow with a season' 계절과 함께 성장하는 소녀들의 이야기) 이렇게 작품의 기본적인 배경에 대해 알아봤고 이제 대략 어떤 스토리인지 들어가 보겠습니다. 봄편은 시라하네 스오우라는 내향적인 소녀의 시점으로 이야기가 펼쳐집니다. 어릴 적 어떠한 일로 마음에 상처를 입고 집안에 틀어박혀 가족 이외에는 그 누구와도 만나지 않았던 스오우 스오우는 중등 교육을 성 앙그레컴 학원이라는 미션스쿨에서 받기로 결심합니다. 입학을 위해 성 앙그레컴으로 향하던 중 스오우는 벚나무길에서 두 소녀를 만나게 됩니다. 원칙주의자이자

12.28.2023
작성 시간12.28.2023

피오 귀여움 ㅇㅇ [4]

귀여워서 해봣는데 데모임 ㄲㅂ #피오

12.28.2023
작성 시간12.27.2023

스포주의) 러브딜리버리2 (아쉬운) 후기..

전작들하면서 많이 기대를 많이하고 플레이했는데 너무 아쉬운 게임이였습니다.. 스토리가 너무 빈약한거 같아요. 비쥬얼노벨인데 노벨이 없는거 같았습니다.. 솔직히 스토리 전개가 몰입 될 만큼 스토리를 짜지도 않았고 전개도 잘 이해가 안갔습니다. 스토리 작가분이 따로 있으신지 모르겠지만 실력 좋은 전문 작가분한테 자문이라도 받아야한다 생각이 들었어요.. (예를 들어 이전에 인터넷방송하다가 아이돌 데뷔하고 잘안되서 방출됐는데 인터넷방송으로 다시 올라오면 되는거 아닌가? 싶었어요. 버튜버를 하는 타당한 이유도 안들었고 나름 여주가 노력을 했는데 아이돌이나 이것 저것 잘 안됐다 라는 느낌도 안들었고 갈등요소같은것도 딱히 없고.. 아델라랑 박실장이 굳이 등장한 이유도 모르겠고 등등) 기승전결에서 중간이 없는거 같았습니다. 게임진행도 사실상 이전꺼에 이미지 대사만 바뀌는 정도인데 일러, 성우파트외에는 솔직히 뭐한지도 잘모르겠어요... 그냥 '이쁜 일러'랑 '인터넷밈 우겨넣기'랑 '마지막 야설, 야툰쓰기' 하고 싶어서 만들었다고 느껴졌습니다. 스토리는 없이 인터넷밈만 우겨넣은 일러북 보는거 같았습니다. 이전작은 그래도 재밌어서 기대했는데 많이 아쉬웠습니다ㅠㅠ 현재 히로인 (망망이, 엘라) 루틴중 하나만 오픈됐다고는 해도 한명조차 이리 스토리가 짧고 탄탄하지도 않은데 딱히 기대가 되지는 않네요... (플레이 날짜: 23/12/26) // 실존 인물(버튜버)을 모티브로 해서 논란이 된거라 들었는데 논란인 부분에 대해서는 '아이돌 데뷔 실패하고 버튜버 데뷔'란 설정 자체는 흔하게 생각할만한거라 생각없었는데 (다른 논란거리까지 안읽어봐서 잘은 모르겠지만) 제작사측에서 실제 버튜버를 모티브로 했다고 말했으니 뭐 더 할말은 없을꺼같네요. 마지막에 야설 야툰이 나오는데 실제 인물을 쓰는거 자체가 말이 안된다고 생각합니다..

12.27.2023
작성 시간12.26.2023
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스포주의) 러브 딜리버리 2 장문 후기 [3]

원래 첫날에는 늦게 열리거나 버그 수정 같은거 있을거 같아서 딴거 했는데 반응이 안좋길래 나중에 수정된거 나오면 하려다가 그 후로도 반응이 심상치 않길래 궁금해서 어제 플레이했습니다 인방이나 실존인물 관련 논란은 제가 잘 모르기도 하고 나무위키나 추측글 보고서 이렇니 저렇니 써봐야 별 의미도 없을거 같아서 스킵하고 게임 관련 내용으로만 적겠습니다 1. 너무 짧은 플레이 타임 사실 지난 럽그인 때도 좀 짧다는 느낌은 있었지만 그래도 뭐 잘 끝났으니 그러려니 했는데 더 짧아진 느낌 물론 이거는 이전에 공지했던대로 엘라 루트가 연기되고 절반만 나온 탓도 있겠지만 아무래도 짧다는 인상은 계속 받네요 2. 인방 장면 중에 후원자 음성 부분의 뒷쪽이 짤리는 현상이 있습니다 이거를 일부러 의도했을거 같지는 않고 버그겠죠? 3. 너무 과다한 드립/섹드립 인방쪽은 거의 모르고 커뮤쪽 드립은 그래도 좀 아는데 제가 아는거만 해도 열 몇 개 되더라고요 특히 일부 밈의 경우 잠깐 나오는 정도가 아니라 몇 컷에 걸쳐 계속 나오는거도 있고 드립 넣는게 안좋은건 아니지만 이번에는 드립 욕심이 너무 강했다는 느낌... 4.다른 인물들의 비중과 망망이의 캐릭터성 (중요1) 예를 들어 럽딜1의 경우 똑같이 권라떼 루트만 먼저 나왔음에도 라떼의 캐릭터성이 좀 더 튀기도 하고 반주희나 신승아 같은 캐릭터들도 계속 같이 나오면서 서로 티키타카가 됐는데 이번의 럽딜2의 경우 엘라는 루트 밀려서 그런지 초반에만 잠깐 나오다 그 후로 전혀 안나오고 친구인 구본모도 거의 비중이 없으며, 그나마 찬조출연하는 아델라가 약간의 비중이 있는데 이거도 결국 제한적이고 사실상 남주와 망망이 둘만으로 이야기의 대부분을 계속 이끌어가야 하는데 남주는 실없는 개드립만 치고 망망이도 내성적이며 수동적인 캐릭터인지라 재미가 떨어지는 느낌이었습니다 정상적으로 출시되서 엘라를 비롯해 캐릭터들 간의 캐미가 잘 살아났거나 하다못해 첫 히로인인 망망이가 좀 더 외향적이고 돌출적인 캐릭터였으면 지금보다는 더 낫지 않았을까 싶네요 5.

12.26.2023
작성 시간12.20.2023
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네 개의 빛(Four Lights) 플레이 리뷰 [5]

네개의 빛이라는 제목의 이 게임은 주인공과 네 명의 히로인 중 각각 한 명의 히로인을 중심으로 벌어지는 결코 가볍지만은 않은 일화를 담은 어반판타지형식에 키네틱비주얼노벨게임이다. 플레이하지 않고, 유튜버의 영상으로도 이 게임을 접하지 않았다면 미리 경고한다, 대다수의 사람들이 생각하는 류의 비노벨게임과는 거리가 있는 게임이었다. 그렇다고 이 사실에 마냥 아쉬워할 게임은 결코 아니었지만. 이런 류의 게임이면 다 그렇듯 제작자님들만의 세계관과 설정이 있고 그런만큼 초반에는 그걸 이해하냐 못하냐에 따라 의견이 갈리는 단점이 있다. 이해하지 못한다면 그래서 이게 뭔데? 라는 말이 절로 나오고 그에 관한 대사를 읽어도 물음표가 나오기 마련이지만, 스토리류의 게임을 자주 해본 혹은 좋아하는 사람들이라면 이해를 하게 되는 순간 보이는 게 확 늘어나 일러스트나 대사 하나하나에도 전부 색다르게 다가와 상당히 매력적으로 변하게된다. 일단 내가 그렇게 느껴 느낀 그대로를 적어본다. 에리 루트까지 플레이해본 입장에서 크게 느끼는 점은 첫 출시인 이루카루트는 프롤로그라는 점. 플레이어들의 이해를 조금이라도 빠르게 하기 위해 많은 설명을 해주었지만, 그 설명들이 스토리와 크게 섞이지 못했기에 다수가 쉽게 이해를 하지 못해 아쉬움이 남았던 루트였었다. 간단하게 설명하자면 주인공을 중심으로 루시퍼라는 이름의 악역과 신과 천사들이 상당히 스케일이 큰 게임을 하게되며, 이야기는 시작된다. 게임 속 세계관은 개개인마다 하나의 초능력을 가지게 되는데, 주인공 포함 극 소수를 제외하면 대부분이 악역의 손아귀에 있기에 이들은 쉽게 위기에 빠지기 쉬우며 타개책을 세운다 해도 적은 끊임없이 등장할 수 있어 위협적이고, 아무리 좋은 능력을 가졌다해도 상대하기 버거울 게 분명하다. 그러나 이루카루트에선 그 강도가 생각보다 약했다. 신에게 당당하게 내기를 제안한 것치곤 허술했고, 수가 막혔음에도 다음수를 놓지 않았다. 위기가 없었다고는 말할 수 없지만 그걸 해결하기까지 시간이 걸렸기에 다른 수를 밀어붙이기엔

12.20.2023
작성 시간12.15.2023
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52헤르츠 후기 [7]

4일 전인 12월 11일 발매한 비주얼 노벨 게임 '52 헤르츠' 후기입니다 엔딩은 트루엔딩 하나와 배드엔딩 2개까지 총 3개가 있는 듯하고, 저는 어쩌다보니 첫 트에 바로 트루엔딩 봤네요 제 기준으로 음성 대부분 들으면서 하면서 3시간 반 정도 걸렸습니다 (중복 부분 스킵하고 총 4.4시간) 먼저 스포가 되지 않는 선에서 초반 스토리를 설명드리자면 만화가를 지망하던 주인공 '신명훈'(변경가능)은 모든 것을 포기하고 자살명소로 유명한 시골 섬마을인 '만경도'를 찾아 만취한 채로 바다에 투신하려다 지나가던 소녀 '서연희'를 만나 고용되고 함께하게 되면서 스토리가 진행됩니다 배경이 시골 섬마을이라 그런지 전반적으로 잔잔하다가도 부분적으로 자극적인 전개가 있는 그런 느낌이었네요 특히 일러와 성우 분들의 연기 모두 좋았고 인상적이었습니다 아쉬웠던 점은 아무래도 분량이 좀 짧다는 점인데 이건 대신 그만큼 가격이 싸니까 감안할 수 있을거 같네요 (7000원) 트루 엔딩은 마냥 해피 엔딩도, 배드 엔딩도 아닌데 지금꺼도 괜찮긴 하지만 다른 엔딩이나 뒷이야기 같은거 하나 더 있으면 좋았을듯? 개인적으로는 백야기담 이후로 했던 게임 중에선 제일 좋았습니다 몰랐는데 나무위키에 검색해보니 실제로 52 헤르츠 고래에 대한 작성글이 있더라고요 게임 안에서도 설명이 나오는데 왜 게임 제목이 52 헤르츠인지 알 수 있었습니다

12.15.2023
작성 시간12.10.2023
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그랑 엠파이어 : 아마네 후기 [2]

'리프 인 부트스트랩'을 만들었던 유진 게임즈의 작품, '그랑 엠파이어 : 아마네'입니다 전작으로 '그랑 엠파이어'가 있는데 (스팀/스토브에서 무료로 플레이할 수 있습니다) 그랑 엠파이어 : 아마네는 그랑 엠파이어의 미래 시점을 다룹니다 원래는 턴제 배틀 파트가 있었는데 버그 때문에 삭제됐다고 하네요 총 5챕터까지 있고 중간에 간간히 선택지가 있는 비주얼 노벨 방식입니다 전작인 그랑 엠파이어 당시의 판도 네개의 이종족 강대국들에 둘러싸인 인간들의 유스타니아 왕국 시점에서 진행됐었습니다 부하 직원과 함께 이세계 전이해서 용사가 된 헤타레 주인공의 만담물... 이라는 느낌을 받았습니다 개인적으로는 전작인 그랑 엠파이어가 더 취향이네요 히로인은 게임의 부제이기도 한 엘프 왕국의 왕녀 아마네와 타락용사 오르샤 이 둘이 마음에 들었습니다

12.10.2023
작성 시간12.05.2023
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엔스펠 인기 좋넹 [1]

#엔스펠 이렇게 쓰면 라운지에도 올라가나??

12.05.2023
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