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為什麼解除裝備和神器要花金幣? [6]
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這是變相鼓勵你做裝
也大幅提高高階裝備的價值
隨著角色增加 裝備需求也會大增
才能讓你戰18年
以我個人所見,這能防止一套裝備走天涯的環境,因換裝出現了成本(扣金幣)因而使人減低重複使用同一套裝備換裝的意慾,這機制有好也有壞,如的方面,能鼓勵大家多開發更多套的裝備,壞的就是造成玩家不便,使在需要換裝時而此成本原因需不能換,大大增加玩家討厭性。
其實,官方可以有更好做法,例如,每天換日後第一個小時內,能夠免費換裝,這能鼓勵更多玩家上線及留在線上的時間更長,大大增加遊戲人流,其次,官方能推出更多隨機事件,如每45分鐘,在遊戲大堂會出現「寶箱」點擊時能有機會出現免費換裝的祝福30分鐘等等,或出現小遊戲,完成後也能隨機獲得免費換裝機會,這些方面是目前官屴最弱的地方,只能夠說在小的事上不細心,在大的事上一致損失大了,希望官方在限制的同時能有一點空間給玩家。
為了讓你對裝備配置更加謹慎小心
同時讓玩家對於金幣使用有更多選擇
(洗書籤/ 做裝備/ 拆裝)
也可以適時開放免拆 當作特定活動
因为要营运20年
因為笑門激掰
游戏设定解除装备需要金币,主要是出于以下几个方面的考虑:
平衡性:金币作为游戏中的重要资源,可以用于购买各种道具和资源,如果轻易就可以解除装备,那么就会影响到游戏的平衡性。因此,设定解除装备需要消耗金币,可以增加玩家对游戏的投入和依赖性,提高游戏的可玩性和挑战性。
经济系统:游戏中的经济系统是非常重要的,解除装备需要消耗金币,可以促进游戏中的经济活动。玩家需要努力赚取金币,才能购买自己所需的道具和资源,从而形成了一个良性的经济循环。
防止滥用:如果解除装备不需要消耗任何资源,那么玩家可能会滥用这个功能。比如,玩家可能会将一件很好的装备解除绑定,然后重新绑定到其他角色上,这样就会导致资源的浪费和不公平。因此,设定解除装备需要消耗金币,可以防止玩家滥用这个功能。
增加游戏寿命:游戏需要不断地更新和增加新的内容和玩法,才能保持其吸引力和寿命。解除装备需要消耗金币,可以增加游戏的挑战性和可玩性,从而吸引更多的玩家参与游戏,增加游戏的用户量和活跃度。
总之,设定解除装备需要消耗金币,主要是出于平衡性、经济系统、防止滥用和增加游戏寿命等方面的考虑。