第七史詩

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暢所欲言

要怎麼長久? [7]

致Smilegate:

    遊戲能存在就是因為一直有新血加入和骨灰產生碰撞, 想要新血,你也知道只要買好的IP合作 就能解決.

可在新血留存率與骨灰之間的問題, 不是花錢能解決的. (附1)

    和別的遊戲不同,衝裝備系統的隨機性是你最有魅力的地方, 是人都想要跳最大值. 新血度過了你們所鋪墊的地圖獎勵後,

我不敢說得太多, 到第四個月我已經累積了至少8隻角色需要我 給予""正確""的裝備. 只要條件許可,我一定當偏執狂.

    要就給最好的.(附2)

我提出的建議是,常駐能夠製作指定副詞條的裝備(裝備保底), 因為這能更讓你提升玩家對遊戲的沾粘性, 同時能一直讓玩家感受到你最有魅力(賭裝備的不確定性)的地方, 也微幅提升玩家玩RTA的意願度.

    因為一直努力可以得到自己想要的裝備, 就是一種對裝備的保底機制.


    新血玩的是對角色的愛, 骨灰玩的是對遊戲機制的理解.


    祝全體

身體健康, 平安喜樂





    

                                                                                                                                                                           KCL

                                                                                                                                                                                2022/11/8        

附1. 讓我想到買IP買廣告吸引新血所花費的成本, 會不會其實收支打平ww

附2. 生活不易偷偷哭泣

댓글 7

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    2022.11.08 11:31 (UTC+0)

    BEST笑門對正確裝備的理解大概是爆擊套沒爆擊 攻擊套沒攻擊看看迷宮給啥奇形怪狀的裝備就知道

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    2022.11.08 09:00 (UTC+0)

    好啦87仔,下去領便當

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      작성자 2022.11.08 10:35 (UTC+0)

      好難笑

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      2022.11.08 12:31 (UTC+0)

      死爹嗎?

      嘴巴那麼臭


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    2022.11.08 11:08 (UTC+0)


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    2022.11.08 11:31 (UTC+0)

    笑門對正確裝備的理解大概是爆擊套沒爆擊 攻擊套沒攻擊看看迷宮給啥奇形怪狀的裝備就知道

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      작성자 2022.11.08 16:36 (UTC+0)

      希望遊戲策畫能看到o Wo


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    2022.11.25 07:50 (UTC+0)

    很难不资瓷

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