第七史詩

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

建議反饋

关于和英的技改 [2]

首先关于这次对于这个火腿的削弱。
我想说呢他对游戏的长远性发展的是有利的,但是对于火腿这个角色来说,削弱的部分是还是太严厉了,属于完全砍废了。我建议是只要削弱大招就可以了。 我看公告下面还说可以提供更多对抗和英的组合,哈哈,削弱之后感觉和英就完全不会再出现了好嘛~

而且比起火腿,三大半肉战现在在rta环境里都是无上限,我可以接受一个角色他比1强点,大概1.5 1.8这样的强度,但是一个角色总能无脑一打三一打四那就太变态了,暗罗菲小泡芙火腿都是这样的角色,如果要平衡和英的话其他两个角色肯定都是要削弱的,

关于削弱这一点,第七史诗作为一款重度养成的游戏,他在一个角色的养成上投入的资源是非常非常大的不管是对于白嫖玩家是对于氪金玩家来讲,一个角色他的削弱作为投入了成本去培养的玩家来说肯定是,不会乐意去接受的事情。但是为了游戏的多样性和平衡性呢,削弱我感觉是有必要的,而且削弱要比增强要有效,增强的话你可能是一次出了四五个英雄,但是呢效果不稳定甚至呢没有任何的效果,比较经典的例子就是。四星水属性盗贼珂莉,作为火腿的一个康特角色来增强,但是现在完全无人问津。
但是削弱一个角色他可能,同时让十几个同类型的角色,浮上水面来,比如说如果你削弱暗罗飞的统治力话就会让魔勒啊,火拳这些同类的半肉战士站出来。削弱木gay就可以让更多的水属性上场。


真正要解决削弱角色的要点呢是在于,后续补偿的方案。我的想法是每个月出一个新的机制叫做赎罪卷。就是这个赎罪券他的上限是1/1。每个月超出的话不会增加,他是拿来干什么的呢就是拿来专门给玩家重置角色用的相当于是每一个月都有一次机会可以完全重置角色培养的资源。那么每个月发一张这样的赎罪卷给你,但是每个月没有用的话他就不会再累积就是会保持一个1/1,或者2/1的这么一个状态,用这样的方案呢去代替这个召回的这个方案。让玩家有更多自主的选择性啊,而且呢,可以跟庇护所一样可以更加激发玩家对于玩其他主流之外的角色热情。


你要知道现在第七史诗的图鉴的总数超过两百五,大概是两百六这么多吧,这么庞大的一个角色的数量的话,老玩家六星角色起码有个50-150都是很普遍的。你每个月去让玩家重置一个角色的养成资源我觉得是完全可以接受的。然后每次技改了就可以多发一张2/1但是呢也不会保留到下个月去。


然后你看隔壁魔灵的话呢就是他技能调整是很频繁但他从来也不会发什么补偿,所以说我这个方案就是比较折中的去,让老玩家跟策划调整这个英雄的平衡之间有个缓冲带是这种想法。

댓글 2

  • images
    2022.09.30 16:31 (UTC+0)

    感覺不錯....需要把一些被改爛的廢角重置....資源丟了都沒用到

  • images
    OFFICIAL卡卡小編
    2022.10.04 05:57 (UTC+0)

    親愛的繼承者, 感謝您提出的具體建議, 我們會將此建議內容轉達給開發廠商, 感謝您所提供的寶貴意見,因為您的建議使《第七史詩》有更大的進步空間!非常感謝您!

建議反饋의 글

STOVE 추천 컨텐츠