第七史詩

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

暢所欲言

應對玩家流失 官方有什麼措施呢? [19]

有沒有考慮精簡主線任務

優化迷宮 深淵任務

最重要的是人物現在越來越多,養成系統是不是要改善?  

裝備系統也是如此,這麼多裝備一件成品獲取都難,新玩家面對幾百件裝備是不是要傻眼?


老玩家想新建個小號玩都感到頭疼

更別說萌新了

댓글 19

  • images
    2022.08.18 07:21 (UTC+0)

    基本上聽得進去玩家就不會流失那麼多了!

    狗吠火車罷了~

    不過總得吠一下~

    不然還以為沒人玩了~

    • images
      2022.08.18 12:31 (UTC+0)

      你就别吠了,光Pavel长枪小枪都能挑刺,所以我建议你发到Stove的英文版,很想看你怎么被骂。

    • images
      2022.08.19 01:44 (UTC+0)

      epic7#h6fy7w嘴砲狗我看多了

      總得要點火一下

      你看最近官版多冷

      點火一下大家都來炮多熱鬧

  • images
    2022.08.18 09:53 (UTC+0)

    最大的問題還是裝備吧,希望有能有效獲得強化石的管道

    • images
      2022.08.20 04:15 (UTC+0)

      確實,養成角色還有解,裝備無解,新人得投多少時間啊,想想就絕望

  • images
    2022.08.19 06:35 (UTC+0)

    整個養成都是問題.
    角色取得、養成(催化&符文&人蔘投入)、裝備製作&篩選.

    對於一路玩過來的已經是溫水煮青蛙習慣了,但新血要進入直接就要撞上一大疊的初期成本.
    遊戲也從一開始的PVE向逐漸轉至PVP向,這就讓練角色與養裝備更累.
    砸一堆資源給角色,結果只能去競技用(還不一定是泛用,更多是對策)或是專門打遠征&討伐,這種角色的二分變成付出太多、收穫太少.

    而上述養成部分又不太能重大更動,畢竟遊戲的獲利模式就是透過這些養成成本加速在抽取資金.
    除非研討出新的獲利模式取代,不然這些經年累月堆積的冗贅問題基本無解.

    • 2022.08.20 03:17 (UTC+0)

      我記得他們的目標是運營十年,現在這種狀況實在是堪憂啊,反正都這樣了我覺得不如直接大改,破而後立

    • 2022.08.20 03:41 (UTC+0)

      第一,降低討伐11的難度

      第二,世界競技場平衡裝備屬性,搞純競技模式

      第三,畫師加班靠賣皮膚盈利

      第四,加大新玩家的福利,比如進來就送幾套88級裝備,葉子送幾百片,降低角色的培養難度

      等等……


      玩家流失是必然的,問題出在沒有新人入坑遲早完蛋


  • images
    2022.08.19 09:08 (UTC+0)

    其實我感覺橫向對比同類的魔靈like遊戲,E7已經算超簡化的了。而且裝備問題我感覺更多是集中在速度上吧,畢竟速度史詩名不虛傳。

    • images
      2022.08.19 11:24 (UTC+0)

      覺得應該提升部分沒人用套裝的能力,有些套裝真的不知道能拿來做什麼

    • images
      2022.08.20 04:12 (UTC+0)

      epic7#jl0a9h應該加強其他套裝的屬性,平衡速度的收益

  • images
    2022.08.19 20:47 (UTC+0)

    其实e7不打深渊,不打PVP,还可以,PVP实在是玩的很累,很累,但这样的话,玩原神不是更好(虽然也很无聊就是了)

    • images
      2022.08.20 11:13 (UTC+0)

      慕扶求你花1700把skin買買買

      側向競技本身沒啥問題,卡牌最初發明就是為了競技,拼錢的競技,世界入場限制要求16隻6星這點本身就完美詮釋這點。

    • images
      2022.08.20 16:01 (UTC+0)

      慕扶这个倒还好,因为世界竞技场只有皮肤给。而且1600很好上的,就是我每次都卡在2800分上不去很难过 ,上面全是神仙打架。。。

  • images
    OFFICIAL卡卡小編
    2022.08.25 02:01 (UTC+0)

    親愛的繼承者您好! 我們已經聽到您的心聲! 我們會將此建議內容轉達給開發廠商, 感謝您所提供的寶貴意見,因為您的建議使《第七史詩》有更大的進步空間!非常感謝您!

  • images
    2022.08.27 13:04 (UTC+0)

    玩三年的老玩家給官方的建議:


    1. 能留住玩家的是角色跟養成,能推廣出去的是美術、故事跟遊戲系統,不是你們那沒多少人看得懂的高端比賽。


    2. 強烈建議,光薇薇安的立繪請修正回預告版本,我相信你們自己內部很清楚,這兩個月玩家流失最主要原因是甚麼,很多在意和諧的玩家不是退坑就是停止課金來抗議,都經營四年還搞不清楚自家產品定位跟客群是甚麼也很奇妙。


    3. 角色平衡實在作太慢太慢了,有些改了還跟沒改一樣,兩個月一次的平衡起碼一次提升個10隻,不然就每個月都有調整,拜託。

    (EX: 魔勒、水賽茲、賽麗拉、暗卡爾圖哈...我每次一有問卷都寫但都沒下文。)


    4. 新出來的角色好不好用,基本上玩家測試個兩個禮拜到一個月就知道了。沒必要每次都放個半年一年才想做調整,拜託每週都在做問卷做好玩的嗎?多聽聽玩家在想甚麼好嗎?別這麼遲頓可以嗎?不是每個玩家都這麼有耐心等你們改到好。現在遊戲市場步調很快,留不住一時就別想一直留住玩家。


    5. 最近兩次的古代遺跡給的裝備副屬實在太難用了,一個屬性跳歪根本找不到角色穿,你們不會選拜託就給速度套這種泛用的就好,別給那種明明是抗性套裝,還塞一堆命中攻擊這種很難搭配的。我們好不容易空出時間打完四層遺跡,卻給這種沒人能穿的垃圾屬性裝備,心情非常的糟糕。

  • images
    2022.09.01 10:54 (UTC+0)

    官方不是尽全力让玩家保底了吗!? 氪金保底,装备还都是垃圾。这就是完美的走下坡路不是吗

  • images
    2022.09.15 07:27 (UTC+0)

    E7我覺得是很棒的遊戲

    沒什麼好批評的真的

    大家都這樣玩過來的

    憑啥新人就能一步登天

    這遊戲的精髓本來就在於成就感上居多

    平衡也一直努力在修正有什麼好嘴的在那邊詛咒遊戲公司還不如趕快掛龍13

暢所欲言의 글

STOVE 추천 컨텐츠