BUG提報
关于莱伊卡2技能会让光瑟琳锁血被动计算错误的bug [2]
- RANK70
- 2022.05.09 15:36 (UTC+0)
- 43
当光瑟琳被裂伤机制压低最大血量时,用莱伊卡2技能(非攻击技能)引发队友夹攻,此时光瑟琳的锁血被动计算最大血量时,将会按照本来的最大血量,而不是被裂伤后的血量计算。
也就是说,假如光瑟琳被打了满额的裂伤(最大血量变为50%)那她甚至可能被莱伊卡的2技能引出的夹攻秒杀。
假如说是游戏机制的话?
我们又测试了光苏琳,结果发现光苏琳完全不受这个bug的影响,可以正常地把血量锁住……所以这个只可能是bug。
要是中国能有个能在官方和玩家之间沟通的人就好了。
因为上传视频长期显示Encoding on progress,我觉得大概是转不出来了,也不知道哪里的毛病,所以把视频同时也传到了哔哩哔哩和youtube。
哔哩哔哩:
https://www.bilibili.com/video/BV1zr4y1t7pz/
youtube:
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