第七史詩

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希望优化“夹攻套” [3]

目前的夹攻套6个装备(3套)夹攻,只有12%加上角色一共就17%。

而反击套只要4个装备(1套),就有20%的反击率。从这个角度看性价比还是比较低的。而且夹攻是会促发敌军反击套发动的功效...


有机会的话希望官方把夹攻套至少提升1%,且增加5%生命值的优化,以增加夹攻套的性价比。毕竟这个装备真的蛮少人用....


以上仅供参考






댓글 3

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    2021.09.06 19:34 (UTC+0)

    你有沒有想過
    反擊套要被對方打,
    要是對方都單體,
    故意不打你呢?
    而夾擊套三個隊友就有三次發動機會,
    這中間的機率與剋制的層面,有考慮進去嗎?

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    작성자 2021.09.07 12:08 (UTC+0)

    其实你说的很对,只是我觉得会频繁使用基础技能的角色真的不算很多。另外,这个装备的使用率有多少?这个我不知,但是我在很多讨论装备的群里就很少人提及夹攻套。我想从这个角度来看是不是这个装备没有那么符合效益,所以才鲜少人提及?

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    2021.09.07 20:06 (UTC+0)

    這麼吹捧夾攻套,那你有在用嗎?

    現況就是反擊套發動的條件比夾攻套寬鬆太多,而且更加實用


    反擊套可以給PVP就可以看到一堆

    夾攻套只能用S1而且不一定發動,通常S1又是使用順序靠後的

    不看PVP看PVE真的要夾攻也是使用暗貓、拉斯、偶像這種必定夾攻的角色

    去夾別人的也不會用夾攻套而是用最高傷害的憤怒套


    既然回文的說了夾攻套在PVP的使用,那你衝了幾件70分以上的夾攻套嗎?

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