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03/18 (週四) 平衡調整事前說明 [4]

 


 

大家好!我們是《第七史詩》。

心地感謝總是與我們一起踏上《第七史詩》旅途的各位繼承者,一直以來對我們的支持及愛戴。

今天要介紹的內容在3月18日進行更新時,預計將會套用的定期平衡調整的七種英雄、兩種神器及一種星座。

 

1. 平衡調整對象

 

本次的更新將會針對活用度較低的英雄進行平衡改善,並一起改善神器及調升星座的相關內容。
預計在3月18日的平衡中進行調升的英雄、神器及星座如下。

 

英雄

級別

名稱

月光 5★

沙漠寶石巴薩爾

聖約 5★

小泡芙

月光 4★

紅焰亞敏

月光 4★

不法之徒克羅澤

聖約 4★

卡瓦娜

聖約 3★

赫爾嘉

聖約 3★

自由自在的傭兵赫爾嘉

 

神器

級別

名稱

5★

女神的黑手

4★

埃特諾斯

 

星座

職業

星座

精靈師

射手座

 

※ 平衡調整內所記載的發生機率及回合是以技能化到最大值為基準。

※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。

※ 本次事前調整說明所述的數與技能說明,在實際更新後有可能會有所變更。

 

 

1-1. 英雄平衡調整

 

1-1-1. 月光 / 5★


沙漠寶石巴薩爾

不乾涸的泉水(修改前)

不乾涸的泉水 (修改後)

使用沙漠之風後,恢復全體我軍的生命力。根據目標的最大生命力和自己的攻擊力等比增加恢復量。

使用技能後,恢復全體我軍的生命力。根據目標的最大生命力和自己的攻擊力等比增加恢復量。

 

恢復量增加

芭絲特的咆哮 (修改前)

芭絲特的咆哮 (修改後)

芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,速攻增加30%。

芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,速攻增加30%。在可使用此技能的狀態下,受到暴擊攻擊時,受到的傷害量減少30%。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。

獲得2點靈魂

獲得3點靈魂

芭絲特的咆哮 (覺醒) (修改前)

芭絲特的咆哮 (覺醒) (修改後)

芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,在3回合內生免疫後,速攻增加30%。

芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,在3回合內生免疫後,速攻增加30%。在可使用此技能的狀態下,受到暴擊攻擊時,受到的傷害量減少30%。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。

獲得2點靈魂

獲得3點靈魂

 

  將會改善使「沙漠寶石巴薩爾」在使用技能「芭絲特的咆哮」之前會減少脫離戰的情形。 

  當可以使用技能「芭絲特的咆哮」的情況下,新增了「受到暴擊攻擊時,受到的傷害量可大大減少」之效果。

  另外,技能「不乾涸的泉水」的恢復量將會提升並改善成在所有技能中都能發揮,因此在維持我軍的戰力上將會有所幫助。

  透過本次的改善,希望可以在面對敵軍的集中攻擊時,提升其生存力,以提高在戰場上的影響力。 

 

1-1-2. 聖約 / 5★

 

小泡芙


向下重擊 (修改前)

向下重擊 (修改後)

用長矛攻擊敵人後,使自己的速攻增加20%。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

用長矛攻擊敵人後,使自己的速攻增加20%。生暴擊時,專注獲得量增加2倍。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

咻哩哩哩! (修改前)

咻哩哩哩! (修改後)

瘋狂揮舞長矛攻擊敵人,貫穿目標30%的防禦力。專注力5時,消耗所有專注力來追加貫穿目標20%的防禦力,使【咻哩哩哩!】的冷卻時間重置。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

瘋狂揮舞長矛攻擊敵人,貫穿目標50%的防禦力。專注力5時,消耗所有專注力使【咻哩哩哩!】的冷卻時間重置,並使部分傷害恢復。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。


  在提升「小泡芙」的戰維持力之同時,已改善使其能更快的獲得專注力。

  基本技能「咻哩哩哩!」已改善能貫穿目標50%的防禦力,且當專注力達到最大時,新增了能使部分傷害恢復的效果。

  另外,使用技能「向下重擊」,已調整生暴擊時,可追加獲得專注力,使已化過的技能「咻哩哩哩!」可以更快速地使用。


1-1-3. 月光 / 4★


紅焰亞敏


擊(修改前)

擊(修改後)

用巨盾加擊敵人,有75%的機率在1回合內挑釁。根據自己的防禦力等比增加傷害。

用巨盾加擊敵人,有100%的機率在1回合內挑釁。根據自己的防禦力等比增加傷害。

警戒架勢(修改前)

警戒架勢(修改後)

我軍受到暴擊攻擊時,受到的傷害量減少15%。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。

使我軍受到的傷害量減少15%。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。


  已改善「紅焰亞敏」在使用技能「聖靈之盾」後,在戰中發揮的影響力較低的現象。

  透過這次的平衡調整,會增加技能「盾擊」的挑釁發生率,以牽制敵軍的主力英雄。

  技能「警戒架勢」已改善即使沒有受到暴擊攻擊,也可減少傷害,來保護我軍以免其受到敵軍的所有攻擊。

 

不法之徒克羅澤

誓言之劍 (修改前)

誓言之劍 (修改後)

盛載信念攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

盛載信念攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩。非自己的回合時,效果發生率增加20%根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

騎士精神 (修改前)

騎士精神 (修改後)

自己代替後排的我軍承受所受傷害的40%。傷害量分配效果只會套用最高的效果。後排的我軍受擊時,以35%的機率反擊。

自己代替後排的我軍承受所受傷害的40%。傷害量分配效果只會套用最高的效果。後排的我軍受擊時,自己的速攻增加15%,並以35%的機率反擊。

保護的誓約 (修改前)

保護的誓約(修改後)

立下保護的誓約,解除我軍目標和自己的所有弱化效果後,在3回合內防禦力增加。

立下保護的誓約,解除我軍目標和自己的所有弱化效果後,在3回合內防禦力增加。

獲得2點靈魂

獲得3點靈魂

保護的誓約(覺醒) (修改前)

保護的誓約(覺醒) (修改後)

立下保護的誓約,解除我軍目標和自己的所有弱化效果後,在3回合內防禦力增加。使我軍目標在3回合內生職類化效果。

立下保護的誓約,解除我軍目標和自己的所有弱化效果後,在3回合內防禦力增加。使我軍目標在3回合內生職類化效果。

獲得2點靈魂

獲得3點靈魂


  「不法之徒克羅澤」將改善為強化其在戰中所生的變數,並可快速獲得回合。

  以反擊或是夾攻的方式來使用技能「誓言之劍」的話,將會改善成增加生暈眩的機率,來使敵軍能以更高的機率生暈眩。

當後方的我軍受擊時,將會新增可使自己速攻增加的效果,因此希望會比改善前能更快速地獲得回合。

保護的誓約(自動戰狀態)

1. 配置在後排的我軍優先使用

2. 自己除外,有弱化效果的我軍優先使用

3. 自己除外,生命力比例最低的我軍優先使用
 
4. 給自己使用

 

「不法之徒克羅澤」的技能保護的誓約」將會改善在自動戰狀態時,偶爾後排我軍不會使用此技能的問題,且能給自己使用,來減少我軍不會發生該效果的現象。

 

1-1-4. 聖約 / 4★

 

卡瓦娜

簡單問候 (修改前)

簡單問候 (修改後)

射出火焰守衛攻擊全體敵人後,使全體我軍在2回合內攻擊力增加。若全體我軍火焰屬性時,使全體我軍生1次技能傷害無效。

射出火焰守衛攻擊全體敵人後,使全體我軍在2回合內攻擊力增加。若全體我軍火焰屬性時,使全體我軍生1次技能傷害無效。根據自己的速度等比增加傷害量。

 

靈魂燃燒效果(20):生追加回合。

熱烈歡迎 (修改前)

熱烈歡迎 (修改後)

射出火焰守衛攻擊敵人,在1回合內造成暈眩後解除2個化效果。若全體我軍火焰屬性時傷害量增加

射出火焰守衛攻擊敵人來解除2個化效果後,在1回合內生暈眩。若全體我軍火焰屬性時,全體我軍的速攻增加20%,根據自己的速度等比增加傷害量。

靈魂燃燒效果(10):增加傷害量

 

  「卡瓦娜」已改善在戰場中提高其影響力,且靈魂燃燒效果將會變更。

  透過這次的改善,技能「熱烈歡迎」將會變更先解除敵軍的化效果,且全體我軍火焰屬性時,使用「熱烈歡迎」的話,因新增了使全體我軍的速攻增加之效果,在確保我軍能獲得回合的方面將會有所幫助。

  「熱烈歡迎」技能的靈魂燃燒效果將會變更套用到技能「簡單問候」上,且變更為產生追加回合之效果。希望在使用技能「簡單問候」使全體我軍化效果後,若能活用靈魂燃燒效果的話,在戰中能提高其影響力。

  另外,已改善會根據自己的速度等比,增加「簡單問候」技能及「熱烈歡迎」技能的傷害量,因此能造成更高的傷害量。

 

1-1-5. 聖約/ 3★

 

赫爾嘉

連鎖攻擊(修改前)

連鎖攻擊(修改後)

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,以50%的機率使自己身上的化效果延長1回合。

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,以50%的機率使自己身上的化效果延長1回合。

 

傷害量增加

連鎖攻擊(覺醒) (修改前)

連鎖攻擊(覺醒) (修改後)

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,使自己身上的化效果延長1回合。

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,使自己身上的化效果延長1回合。

 

傷害量增加


自由自在的傭兵赫爾嘉

連鎖攻擊(修改前)

連鎖攻擊(修改後)

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,以50%的機率使自己身上的化效果延長1回合。

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,以50%的機率使自己身上的化效果延長1回合。

 

傷害量增加

連鎖攻擊(覺醒) (修改前)

連鎖攻擊(覺醒) (修改後)

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,使自己身上的化效果延長1回合。

用斧頭力下擊敵人,發生暴擊時,使自己身上的化效果延長1回合。

 

傷害量增加

疾走符文 (修改前)

疾走符文 (修改後)

連鎖攻擊傷害量增加5%。

使用連鎖攻擊時,全體我軍自然屬性,使攻擊力最高的我軍速攻增加30%

太陽符文 (修改前)

太陽符文 (修改後)

回合開始時,自己的生命力最大,以100%的機率使自己在1回合內暴擊率增加。

回合開始時,自己的生命力70%以上,以100%的機率使自己在1回合內暴擊率增加。

 

  「赫爾嘉」將針對使用難度較高的符文進行改善,同時,改善後在使用特定組合時,能發揮大的威力。

  「疾走符文」在改善後,若在全體我軍自然屬性時,「疾走符文」效果變更能使攻擊力最高的我軍速攻增加,因此在確保我軍回合方面將會有所幫助。

  「太陽符文」在改善後,將會放寬發動的生命力條件,因此可更輕鬆地維持暴擊率增加效果,另外,「連鎖攻擊」技能的傷害量也將小幅提升。

 

1-2. 神器平衡調整

 

1-2-1. 神器 / 5★

 

女神的黑手

選項 (修改前)

選項 (修改後)

開始時,自己的暴擊率增加24%。該效果在每次自己攻擊時減少2.4%,最多減少至12%。

開始時,自己的暴擊率及暴擊傷害增加24%。該效果在每次自己攻擊時減少2.4%,最多減少至12%。


  「女神的黑手」在戰開始時,可大幅增加自己的暴擊率的神器。

  透過本次的改善,暴擊傷害也會跟著增加,我們很期待因此能更加提高配戴「女神的黑手」的英雄的性能。

 

1-2-2. 神器 / 4★

 

埃特諾斯

選項 (修改前)

選項 (修改後)

自己除外且帶有弱化效果的我軍回合開始時,自己的速攻增加8%

自己除外且帶有弱化效果的我軍回合開始時,自己的速攻增加12%

  「埃特諾斯」的速攻將改善成會小幅增加,因此對確保回合上將會有所幫助。

 

1-3-1. 星座

 

射手座-精靈師覺醒


改善前

改善後

覺醒 

1階段

速度 2

速度 2

覺醒

2階段

攻擊力 3%

效果抗性 6%

覺醒

3階段

化技能

化技能

覺醒

4階段

攻擊力 6%

攻擊力 6%

覺醒

5階段

速度 4

速度 4

覺醒

6階段

攻擊力 6%

效果抗性 12%

 

射手座-精靈師/ 5★「沙漠寶石巴薩爾」、「塔瑪林爾」60等級覺醒第6階段


改善前

改善後

攻擊力

932

948

生命力

4370

4370

速度

108

108

防禦力

652

652

暴擊率

15%

15%

暴擊傷害

150%

150%

夾攻率

5%

5%

效果命中

0%

0%

效果抗性

0%

18%

 

射手座-精靈師/ 4★「烈火汀果」60等級覺醒第6階段


改善前

改善後

攻擊力

859

880

生命力

4167

4167

速度

106

106

防禦力

627

627

暴擊率

15%

15%

暴擊傷害

150%

150%

夾攻率

5%

5%

效果命中

0%

0%

效果抗性

0%

18%

 

射手座-精靈師/ 3★「傑克托」、「艾諾斯」60等級覺醒第6階段


改善前

改善後

攻擊力

796

804

生命力

3925

3925

速度

104

104

防禦力

599

599

暴擊率

15%

15%

暴擊傷害

150%

150%

夾攻率

5%

5%

效果命中

0%

0%

效果抗性

0%

18%

 

射手座-精靈師 / 3★「雷奎姆洛」60等級覺醒第6階段

 


改善前

改善後

攻擊力

827

842

生命力

4046

4046

速度

106

106

防禦力

613

613

暴擊率

15%

15%

暴擊傷害

150%

150%

夾攻率

5%

5%

效果命中

0%

0%

效果抗性

0%

18%

 


 星座射手座的精靈師雖然帶有較高的攻擊力及速度,但射手座與精靈師的搭配卻無法發揮出很好的效果,因此了能讓射手座的精靈師可以適當地執行他的角色,我們將會改善射手座的基本攻擊力及覺醒效果。

 

  在3月18日當天將會進行的定期平衡調整即將到來,我們會一直持續地透過論壇參考繼承者所給予的平衡調整相關意見,且大家提出的這些寶貴意見一直是我們重要的參考資料。希望大家可以對本次將會進行平衡調整的內容多多給予意見,我們會更加專注於改善《第七史詩》,在日後讓更多種英雄可以受到大家的喜愛。

 

謝謝!


 

댓글 4

  • images
    2021.03.05 09:34 (UTC+0)

     

    起飛

  • images
    2021.03.05 13:19 (UTC+0)

    在垃圾桶探頭的光埃及佬:嗯…………呃…………?


    小泡芙好恐怖,不過我沒有


    妹妹卡瓦娜依舊倉底


    明年的水遠征,小木斧就變得跟鬼一樣了


    女神的黑手感覺好多了,就當它原本只是1x%暴擊的神器好了…

  • images
    2021.03.08 05:57 (UTC+0)

    小泡芙的裝備要換類型了...感覺

  • images
    2021.03.15 18:09 (UTC+0)

    魔神女主都能常駐減傷,為什麼光埃只能在可使用....

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