第七史詩

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请给玩家一些能够玩下去的动力和乐趣,求您了,玩家真的很卑微了 [2]

玩家想要什么策划真的不知道?那好,我直接告诉你,希望论坛的运营能把这些话语准确的传达给贵游策划。


请给玩家更多活动角色,活动装备,pve项目以及玩家间的良性互动内容。


先说角色,举个例子,近期更新了5个3星角色,1个4星普池角色,问题没有人会为了这几个三星四星特意去普池里捞,同样的美工资源,实装的角色,为什么不能做成活动角色?并且通过肝游戏来获取这些活动角色专用的升星道具,让玩家可以有获得活动6星的福利,这点要求放在市面上任何相似手游中都是理所当然的,为什么你游策划会想不到这点?如果说活动角色绝版影响后续入坑玩家,你可以活动结束后扔进普池啊,这都不是事。


再说装备,装备打铁有多low策划真的不明白?炼成多蠢也不提了,以前100W300W达成还送70品级的戒指项链,600W无事发生?你游1年了,和之前100300时候一样给戒指项链的升级版不行吗?给个85品级的。情人节活动给的鞭子披风我至今都在使用,为什么后续活动就不送类似装备了?我希望策划明白,玩家这样“乞讨”不是因为玩家贪婪,是因为你装备打铁做的实在烂爆了,懂吗?



pve项目,本来期待世界boss是个优秀的pve项目,现在结果如何大家都知道了,想必也不需要我多废话,所以我就不多说这茬了,说说别的,迷宫还有几个boss到底什么时候开我想任何一个对这游戏有一丢丢pve热情的玩家都想知道答案,我们想知道的不是你在画大饼了,而是一个准确的日期,如果给不出,我想知道原因是什么。说到pve项目还要讲讲早期的挑战本,掉落活动神器和活动角色,现在名义上被整合进了支线,而除了复刻我就没见过任何新的挑战本出现了,这是为什么?并且挑战本的可玩性已经完全跟不上玩家的能力了,从最初的需要玩家思考打法变成了完完全全的挂机。你游策划是否已经放弃pve可能带来的营收了?我希望我抽到的新角色可以是某些pve挑战本的对策卡,而不是纯粹的pvpgvg用的,这点要求不过分吧?



最后再说说玩家间的良性互动这点,gvg前排公会打卡上班,后排公会宛如死鱼,奖励要多蠢有多蠢,等了大半年的公会boss就现在这个德行???就这个德行您还打算搞排位?排位奖励如果很差,那这个系统等于没有,排位奖励如果涉及光暗角,那核心玩家的前排公会会打破头,特别在光暗战力特攻的日子,一定会发生光暗box少的玩家被排挤的事情,这些贵游戏策划都考量过吗?我自己光暗5图鉴就缺几个,光暗4几乎满了,整体图鉴过150,理论上我并不担心您这策略会让我混不下去,但是我必须要告诉你,这种策略除了加剧玩家矛盾外没有任何好处。优秀的公会副本应该是让玩家团结互助的,而不是单纯的战力计算器和其他公会比数值高低,这难道不是网游公会最基本的常识吗?

댓글 2

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    2019.11.29 05:01 (UTC+0)

    策劃就是那種讓你爽我就輸了的反社會人格

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    2019.11.29 07:48 (UTC+0)

    從沒見過如此愚蠢無能的策劃,一切操作都是為了拖進度惡心玩家,程序員更是積極配合擺爛,每週一波各種亂七八糟匪夷所思的bug,這真是在經營一款遊戲??

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