第七史詩

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

建議反饋

求你们加点PVE操作吧 [2]

我个人的提议:加个仇恨值系统一个骑士在前面打boss一下增加10%的仇恨,然后输出在后面打一下增加1%的仇恨,然后奶妈奶一下人增加2的仇恨攻击人增加1%的仇恨,boss优先攻击仇恨高的人物,然后boss又有阶段和部位,就比如这个世界BOSS,就比如打弱点部位,这个弱点部位就会收到1.5倍伤害,然后攻击这个部位的人物仇恨上升翻倍,部位击破就掉那个部位的奖励,然后boss分三个阶段一个是一普通阶段伤害技能不变,然后就是小怪阶段,这个阶段的BOSS不会攻击攻击玩家毕竟BOSS下个阶段要爆发了,这个阶段就相当于补给阶段,这个阶段结束还没清理玩小怪,就会在下个阶段攻击玩家,第二个阶段发怒阶段伤害上升技能改变,第三个阶段伤害下降到普通难度技能还是二阶段的,然后又是小怪阶段,这个就是奖励追加阶段,这个阶段的小怪不会进行技能攻击,毕竟一个boss出门不可能不带小弟吧,世界boss总共要用四个队伍去打,一个队伍当T,一个队伍当奶,两个队伍打DPS,一个DPS队伍打boss,一个DPS队伍清理小怪,这些小怪可以跨T攻击DPS挂DEBUFF但是小怪不能恶心人,以一个队伍为一个单位,BOSS击退后会掉落相应的奖励,然后就要开始清理剩下的小怪,这些小怪要在一定回合内清理掉,不然要跟BOSS一起撤退,这是我个人的愚见

댓글 2

  • images
    2019.11.29 03:45 (UTC+0)

    就你游这开发水准你还指望他们做那么复杂吗,能和pcr那种最后被否决掉的组队模式出一个多人一人打一波最后结算的pve内容就顶天了,甚至我觉得他们连这种都办不到。毕竟现在这个和笑话一样的世界boss他们开发了大半年

  • images
    작성자 2019.11.29 03:47 (UTC+0)

    说的对毕竟0.5个程序员还要做美工

建議反饋의 글

STOVE 추천 컨텐츠