官方公告
[官方公告] 10/31(週四) 第一梯次平衡調整事前說明 [32]
- 2019.10.04 08:30 (UTC+0)
- 13247
大家好!我們是第七史詩!
本次跟繼承者們說明的內容為10月31日更新時,預計會進行的英雄定期平衡調整之事先預告內容:能力值會被調降的英雄詳細事項,以及將會被調整能力值的英雄名單。有關能力值將會被調升的英雄詳情則會在日後透過公告再次告知給大家。
1. 部分英雄調降說明
在10月31日我們預計將會調降部分英雄的能力值,該調整的目的為打造出比之前更加暢快的遊戲環境。經由我們的確認,在PvP中某些特定英雄在進行戰鬥時,會過度拖延到整個戰鬥的時間。我們判斷出這樣的結果與第七史詩原本追求的「讓繼承者們在每回合展開熾烈的戰略式戰鬥」相去甚遠,因此透過此英雄平衡調整想要解決這個問題。
有關將會進行能力值調降的英雄,請查看以下詳細內容。
科爾布思
盾擊 (修改前) | 盾擊 (修改後) |
用盾牌推開敵人,以75%的機率轉移自己的1個弱化效果。根據自己的防禦力等比增加傷害量。 [獲得鬥志10] | 用盾牌推開敵人,以75%的機率轉移自己的1個弱化效果。當自己為激怒狀態時,傷害量增加,且使對方在1回合內暈眩。 根據自己的防禦力等比增加傷害量。 [獲得鬥志10] |
攻城錘(修改前) | 攻城錘(修改後) |
揮舞流星錘,攻擊全體敵人,減少30%速攻值。若目標的速攻值歸0,在1回合內造成暈眩。根據自己的防禦力等比增加傷害量。 [獲得鬥志10] | 揮舞流星錘,攻擊全體敵人,減少30%速攻值。若目標的速攻值歸0,在1回合內造成暈眩。當自己為激怒狀態時,速攻值減少2倍。根據自己的防禦力等比增加傷害量。 [獲得鬥志30] |
火神降臨(修改前) | 火神降臨(修改後) |
散發鬥志,在3回合內強化自己的技能,使恢復生命力後,在3回合內產生防禦力增加。產生追加回合。盾擊:傷害量增加,使目標在1回合內暈眩。攻城錘:使目標的速攻值減少2倍。攻擊時、被攻擊時鬥志皆增加10。 [消耗鬥志50] | 散發鬥志,在3回合內產生激怒,恢復生命力後,獲得追加回合。第一次戰鬥開始時獲得50鬥志。 被攻擊時鬥志增加10。 [消耗鬥志100] |
激怒 | |
- 已新增「激怒」的強化效果 [變更前] - 沒有其他效果 [變更後] - 防禦力和效果抗性增加30%。 - 激怒效果不會被解除。 |
※ 實際更新時,與目前所說明的英雄平衡調整事前預告內容有可能會有所變動,若出現變更內容時我們將會另外發布公告告知給大家。
「科爾布思」的 「火神降臨」技能部份,先前在設計時以維持他的高防禦力,並可在恢復及強化技能後,使用限制對方行動的技能來壓制敵方。但「科爾布思」在單獨面對多個英雄時,若對方無法造成某種程度以上的傷害時,就會處於較難戰勝「科爾布思」的局面,進而使某些情況下,「科爾布思」在單獨面對多個英雄時會更有利。
此次調整的目的為維持「科爾布思」戰鬥初期的強大恢復能力及強化技能,但之後繼續進行戰鬥時,將他過度提升恢復力的這個問題做個減緩。
在此先說明有關「火神降臨」技能的調整內容。原本的設計為在戰鬥初期~中期時,可活用該技能造成情勢逆轉來壓制敵方,但實際上卻在每回合都會發動該技能,而使「科爾布思」產生恢復力提升過多的問題。為了解決此問題,我們將他「火神降臨」技能所需鬥志從50調整為100。但在這次的調整中我們讓他在使用「攻城錘」時,增加了鬥志的獲得量, 並且在開始進行戰鬥時,確保讓他可以獲得一定程度的鬥志量,讓他在戰鬥初期時的威力不會與調整前相差太多。
接下來說明有關「火神降臨」中強化自己技能的部分所做的變更。在第七史詩中大部分的強化效果及弱化效果會以圖示來顯示,且會受到多種戰鬥規則的影響。但「科爾布思」強化技能的部分與其他效果不同的是;它不會受到「無法強化」、「盜取強化效果」等強化/弱化效果的各種規則之影響,因此讓繼承者們較難確認其效果的影響,並打壞了戰鬥規則上的統一性。
因此透過此次的調整,我們將「火神降臨」中強化自己技能的部分變更為與其他固有的強化效果相同的「激怒」效果。「激怒」效果將會代替原本的防禦力增加及技能強化效果,「科爾布思」的「盾擊」、「攻城錘」技能在強化的同時,其核心能力值-防禦力、效果抗性各增加30%,可抵抗沉睡、暈眩等各種弱化效果,且也可彌補其防禦力的部分,原先防禦力增加60%的效果將會用「激怒」效果來取代,因此將會被刪除。除此之外,且原本「科爾布思」的技能說明部分必須在兩個技能上都做確認,改善以後只需要確認一個技能描述就行。
此次「科爾布思」因為被調降,會與先前英雄被調降時所進行的召回活動一樣,可對「科爾布思」進行召回。若想要進行召回,在當次更新後的兩周期間內可領取先前投資到「科爾布思」身上的經驗值及各種財物。
接下來針對實用性低落的英雄所進行能力值調升的部分做個事前說明。
2. 能力值調升英雄之內容說明
先前在9月5日進行過英雄平衡調整以後,我們一直持續地觀察PvE及PvP的趨勢變化。我們發現與先前比起來,繼承者們對5星月光英雄的依賴度已降低,且一般聖約英雄的活躍度也增加了,但某些特定英雄比我們原先預想的活用度低出許多,因此預計將會針對這些英雄進行能力值調升。
日後我們會針對以下列表中的英雄所做的平衡調整內容,另外透過公告做出詳細的說明。
分類 | 英雄名稱 |
5星 / 一般聖約 | 綺世、泰妮布里雅 |
4星 / 一般聖約 | 多米妮爾、鈴兒 |
5星 / 月光 | 實驗體賽茲 |
4星 / 月光 | 殺手席德、終結者杰拉圖 |
3星 / 月光 | 米勒莎、雅洛薇、艾爾森 |
有關這次10月31日的定期英雄調整事前說明內容,歡迎各位繼承者給予更多的建議及意見,日後也請多多關注有關定期英雄平衡調整公告的詳細說明內容。
我們會更加持續努力傾聽繼承者們的意見!
謝謝!
官方公告의 글
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