第七史詩

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關於月光可麗的修改建議 [2]

目前月光可麗在競技場裡的效果,的確S1特點不明顯,尤其是非自己回合時,即夾擊時,沒有埋伏技能的攻擊buff,隱身buff也容易被破除,導致輸出效果更是低。


在此之上,我對月光可麗提出的修改意見是,S1類似於海邊的維爾蘿娜那樣,S1有50-75的概率給目標上 標記(target) debuff,如此,搭配原有的特效,即使是在S3冷卻時,輸出能有一定的提升,也能對團隊有一定的增益效果。


另一種修改方法是,類似於賽茲,按敵方失去的血量增加傷害,但是這個加成其實很小,而且十分地不穩定,所以個人來說還是較為傾向於第一種修改方式。


以上兩種是我個人認為的比較貼切月光可麗這個冷漠殺手形象的修改方式,請各位斟酌。



另外關於S2S3,在競技場較高分段,由於月光可麗的基礎面板,以及以速度為重心的配裝方式,容易導致雖然先手,但是卻不能處理掉一個目標,S3的沉默控制效果就無法發揮了。所以我在此提出的意見是,把S3的沉默效果移動到S2上,即以S1S3擊殺目標時,可以觸發沉默效果。但是如此一來,個人覺得控制又會過於強大,所以關於这方面,也只好請各位斟酌。


辛苦各位了,謝謝各位一直以來的付出。


댓글 2

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    2019.08.07 03:11 (UTC+0)

    我覺得現在debuff盛行,月光可麗的s2確實不怎麼能發揮,導致她的特殊性下降。我的建議是:


    第一種方案:

    s1攻擊後消除自己一個debuff


    第二種方案:

    s2回合被動,回合結束時先消除自身一個debuff,然後再判定隱身

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    2019.08.07 08:56 (UTC+0)

    個人覺得隱身可以修改成跟閃避一樣


    受到傷害時不會被debuff命中


    這樣就等同暗可被動能讓她每回合擋下一次debuff

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