養成的平衡 [1]
人物再好再多就是卡在資源(人參)上和換裝要花錢的壞設定,我好不容易練完一支六星新角色,
結果我要花至少六倍~十倍的時間去弄他的裝備,更不用說提升技能的人參至少要花一、二個月才有可能讓新角色的練度完整起來,一隻角色裝備技能都還沒練好,跟本就懶的拿出來用,因為裝備不足強度不夠,關卡又越出越強,永遠都不想用新角色,因為練他的裝備跟技能要花太多時間跟資源了。當玩家都是沒工作可以整天玩手機遊戲的閒人?
所謂的組隊多樣性?完全被「要重新搞一套裝備,又要花錢強化」的設定給犧牲了,真的很爛!
這是個遊戲,可以讓人輕鬆一點嗎?真的快要放棄這個遊戲了...
另外,不厭其煩的要念一下,五星木奶被四星水奶、四星火奶的打壓,更不用說越出越多更強的補師,
真心希望五星木奶未來能有她應得的補師地位,而不是四星水奶、火奶的「下位五星」替代品,太慘了。
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真太花時間,我要上班工作那有這多時間。打做裝換個裝都要花他媽多的時間和金幣。我都快不想玩了。