【9/25(週四)平衡調整事前說明】(10:45修正) [5]
(9/22 10:45) 5★神器「不凋零的回憶」在進行平衡調整後,已確認到遺漏了相關說明,目前已修正完畢。非常抱歉使繼承者們感到混亂。
修正前 | 修正後 |
全體我軍的效果抗性增加20%。回合開始時,使全體我軍的生命力恢復4-8%。 | 全體我軍的效果抗性增加20%。回合開始時,使全體我軍的生命力恢復4-8%。此神器效果只會套用在隊伍中的一人身上。 |
大家好,我們是《第七史詩》團隊。
真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。
此次要事先介紹的內容為在9月25日進行更新後,預計套用定期平衡調整的14種英雄及2種神器。
1. 平衡調整對象
預計於9月25日進行的平衡調整對象將會針對這段期間活用度不足的14種英雄的技能平衡、神器進行改善。
詳細內容如下。
英雄
級別 | 名稱 |
5★月光 | 僕人克蘿愛 |
5★月光 | 年輕的女王夏綠蒂 |
5★月光 | 操作員賽珂蘭特 |
5★聖約 | 芙米爾 |
5★聖約 | 指揮型萊伊卡 |
4★月光 | 風雲蘇琳 |
3★月光 | 蘿里娜 |
3★月光 | 指揮官蘿里娜 |
3★聖約 | 卡蘿 |
3★聖約 | 研究者卡蘿 |
3★聖約 | 赫爾嘉 |
3★聖約 | 自由自在的傭兵赫爾嘉 |
3★聖約 | 克莉絲媞 |
3★聖約 | 銀波克莉絲媞 |
神器
級別 | 名稱 |
5★ | 龍族板甲 |
5★ | 不凋零的回憶 |
※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。
※ 透過此公告說明的平衡調整日程與詳細內容,在實際更新時可能會有所變更。
1-1. 英雄平衡調整
1-1-1. 月光/5★
僕人克蘿愛
強擊(修改前) | 強擊(修改後) |
用槌子攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩。攻擊後若目標處於暈眩狀態,使自己除外的全體我軍速攻值增加15%。 | 用槌子攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己的速攻值增加15%。攻擊後,若目標處於暈眩狀態,使自己除外的全體我軍速攻值增加15%。 |
女僕的助陣(修改前) | 女僕的助陣(修改後) |
使全體我軍的效果抗性增加20%。 回合開始時,使生命力比例最低的2名我軍的生命力根據自己的最大生命力等比恢復。 | 對我軍造成50%的追加傷害減少。 |
| 恢復量增加 |
女王陛下的恩澤!(修改前) | 女王陛下的恩澤!(修改後) |
用女王陛下的恩澤使死亡的全體我軍以20%的生命力復活。使非死亡狀態的我軍解除2個弱化效果,並在3回合內產生甦醒。 | 用女王陛下的恩澤使死亡的全體我軍以30%的生命力復活。使非死亡狀態的我軍解除2個弱化效果,並在3回合內產生甦醒。 |
女王陛下的恩澤!(覺醒)(修改前) | 女王陛下的恩澤!(覺醒)(修改後) |
用女王陛下的恩澤使死亡的全體我軍以20%的生命力復活。使未處於死亡狀態的我軍解除2個弱化效果,並在3回合內產生甦醒後,使全體我軍在3回合內產生攻擊力增加。 | 用女王陛下的恩澤使死亡的全體我軍以30%的生命力復活。使未處於死亡狀態的我軍解除2個弱化效果,並在3回合內產生甦醒後,使全體我軍在3回合內產生防禦力增加。 |
冷卻時間5回合 | 冷卻時間4回合 |
星座(修改前) | 星座(修改後) |
處女座 | 雙子座 |
「僕人克蘿愛」將會以強化保護我軍角色之方向進行改善。
首先,「女王陛下的恩澤!」技能在我軍復活時,將變更為恢復30%的生命力,並以對全體我軍產生防禦力增加取代攻擊力增加進行改善,可以強化我軍的生存力。另外,技能的冷卻時間減少1回合,變得能更常使用技能。
「女僕的助陣」技能新增可以對我軍產生50%追加傷害減少的效果,回合開始時,使生命力比例最低的2名我軍恢復生命力之技能效果的恢復量增加。若在與主要使用追加傷害技能的對手戰鬥中運用,能夠大幅減少對手的追加傷害,因此能將戰況引領到更有利的局勢。但由於我軍追加傷害減少效果的增加,將移除原本的全體我軍效果抗性增加20%的效果。
「強擊」技能新增不論攻擊目標是否「暈眩」,都能使自己的速攻值增加的效果,因此可更順利地獲得回合。
另外,為了讓調整後的技能效果能發揮最佳作用,星座將改為「雙子座」。
期待透過此次的改善,使英雄「僕人克蘿愛」再次受到繼承者的愛戴。
操作員賽珂蘭特
絕命(修改前) | 絕命(修改後) |
連續揮舞鐮刀,攻擊敵人。消滅時,產生追加回合。貫穿目標50%的防禦力,若目標處於防護罩狀態,貫穿100%的防禦力。根據自己的速度等比增加傷害量。 | 使自己在2回合內產生攻擊力增加後,連續揮舞鐮刀,攻擊敵人。消滅時,產生追加回合。貫穿目標防禦力。若目標處於防護罩狀態時,傷害量增加。 |
| 傷害量減少 |
夷為平地(修改前) | 夷為平地(修改後) |
呼叫無人機,攻擊全體敵人,以100%的機率使強化效果減少1回合。使全體我軍在2回合內攻擊力增加。目標處於防護罩狀態的話,無視效果抗性。根據自己的速度等比增加傷害量。 | 呼叫無人機,攻擊全體敵人,以100%的機率使強化效果減少1回合。使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。若目標處於防護罩狀態,無視效果抗性。 |
夷為平地(覺醒)(修改前) | 夷為平地(覺醒)(修改後) |
呼叫無人機,攻擊全體敵人,各以100%的機率使強化效果減少1回合後,速攻值減少20%。使全體我軍在2回合內攻擊力增加。目標處於防護罩狀態的話,無視效果抗性。根據自己的速度等比增加傷害量。 | 呼叫無人機,攻擊全體敵人,各以100%的機率使強化效果減少1回合後,使速攻值減少30%。使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。若目標處於防護罩狀態,無視效果抗性。 |
靈魂燃燒(10):此技能所造成的強化效果持續回合數增加1回合。 | 傷害量增加 |
「操作員賽珂蘭特」將改善為目標處於持有防護罩的狀態時,能夠更加活躍。
使用「絕命」技能時,新增在技能發動之前先對自己產生攻擊力增加的效果,並且變更為不論是否有防護罩皆會100%貫穿目標防禦力,能在更多樣的狀況下壓制擁有防護罩的目標。
「夷為平地」技能增加了傷害量及速攻值減少量,靈魂燃燒效果改成增加傷害量效果,並解除根據速度等比增加傷害量的效果。
透過此次的改善,「操作員賽珂蘭特」能夠更確實地削弱防護罩狀態的目標。
年輕的女王夏綠蒂
王的威嚴(修改前) | 王的威嚴(修改後) |
受到暴擊攻擊時,造成30%的傷害減少。自己以外的我軍受到暴擊攻擊時,造成15%的傷害減少。 若自己受擊的同時產生暴擊的話,速攻值增加15%。 | 不會被施展無法行動類型弱化效果。 我軍受擊時,造成20%的傷害減少。 每次我軍受擊後,使自己的速攻值增加10%。 |
拉馬雷的意志(修改前) | 拉馬雷的意志(修改後) |
用劍下擊來進行攻擊。消滅時,造成滅亡。 貫穿目標50%的防禦力。若目標為黑暗屬性,傷害量增加,對目標除外的全體敵人造成與自己攻擊力等比的追加傷害。 | 用劍下擊來進行攻擊,消滅時,造成滅亡。對目標除外的全體敵人造成與自己攻擊力等比的追加傷害。貫穿目標50%的防禦力。若目標為黑暗屬性,傷害量增加。 |
拉馬雷的意志(覺醒)(修改前) | 拉馬雷的意志(覺醒)(修改後) |
用劍下擊來進行攻擊,恢復部分傷害量。消滅時,造成滅亡。貫穿目標50%的防禦力。若目標為黑暗屬性,傷害量增加,對目標除外的全體敵人造成與自己攻擊力等比的追加傷害。 | 用劍下擊來進行攻擊,恢復部分傷害量,消滅時,造成滅亡。對目標除外的全體敵人造成與自己攻擊力等比的追加傷害。 貫穿目標50%的防禦力。若目標為黑暗屬性,傷害量增加。 |
靈魂燃燒(20):產生追加回合。 | 靈魂燃燒(10):該技能冷卻時間減少2回合。 |
針對英雄「年輕的女王夏綠蒂」整體的使用性,以及在持久戰的活躍度進行改善。
首先,使用「王的威嚴」技能時,對我軍產生傷害減少效果改善為不論是否產生暴擊皆會觸發,對自己套用的傷害減少數值雖會減少,但對自己除外的我軍套用的傷害減少數值將會增加。另外,受到暴擊時自己的速攻值增加效果,變更為每當我軍受擊時增加自己的速攻值,能夠更順利地獲得回合,並新增不會陷入無法行動類型弱化效果,能在持久戰中更加活躍。
「拉馬雷的意志」技能在攻擊黑暗屬性目標時,所產生的對目標除外的全體敵人造成攻擊力等比的追加傷害,變更為不分目標的屬性皆會產生,並改善無法攻擊黑暗屬性目標的狀況下,也能對全體敵人造成強大傷害。
1-1-2. 聖約/5★
芙米爾
基礎實驗(修改前) | 基礎實驗(修改後) |
用元素反應攻擊敵人,以50%的機率在2回合內造成攻擊力減少。 | 用元素反應攻擊敵人,使自己除外速攻值最高的我軍速攻值增加15%。 |
元素研究(修改前) | 元素研究(修改後) |
火焰、自然屬性我軍回合開始時與自己的回合開始時,使自己產生元素知識。在自己的回合攻擊後,若元素知識重疊3次,使用研究成果並解除所有元素知識。 | 戰鬥開始時,我軍每有一個屬性,獲得專注力1 回合開始時,獲得專注力1,且攻擊後,若專注達最大值,則消耗所有專注,使用研究成果。 研究成果:解除全體敵人的所有強化效果,以100%的機率在2回合內造成睡眠後,以85%的機率在2回合內造成防禦力減少。 |
感知實驗(修改前) | 感知實驗(修改後) |
生成幻影來使敵人的強化效果減少1回合並發動攻擊,在2回合內造成速度下降。命中時,若自己處於元素知識狀態,造成3000的追加傷害。根據元素知識重疊次數等比增加追加傷害,最多增加至9000。 | 生成幻影攻擊敵人,解除2個強化效果後,使技能冷卻時間增加1回合,並使速攻值減少20%。每有1個專注力,造成2000的追加傷害。 |
感知實驗(覺醒)(修改前) | 感知實驗(覺醒)(修改後) |
生成幻影來使敵人的強化效果減少1回合並發動攻擊,在2回合內造成速度下降後,使速攻值減少30%。命中時,若自己處於元素知識狀態,造成3000的追加傷害。根據元素知識重疊次數等比增加追加傷害,最多增加至9000。 | 生成幻影攻擊敵人,解除2個強化效果後,使技能冷卻時間增加1回合,並使速攻值減少40%。每有1個專注力,造成2000的追加傷害。 |
靈魂燃燒(20):無視效果抗性。 | 靈魂燃燒(20):產生追加回合。 |
星座(修改前) | 星座(修改後) |
金牛座 | 雙魚座 |
「芙米爾」的改善方向為放寬「研究成果」技能使用條件。
現在除了火焰、自然屬性之外,光明、黑暗屬性也將被納入使用研究成果的條件中,為了能更直觀地掌握研究成果可使用的情況,原本的「元素知識」效果將被移除,改為使用「專注力」。同時,以往必須等到每個我軍回合開始時才能滿足條件,但在本次改善後,將會於戰鬥開始時直接檢查所有我軍的屬性,並立即獲得對應屬性的專注力。此外,新增了「芙米爾」在每回合開始時獲得專注力的效果,因此若在戰鬥開始時所有我軍的屬性皆不同,那麼芙米爾在獲得回合時,便能立即使用研究成果。
「感知實驗」技能的強化效果減少1回合改為解除2個強化效果,新增技能冷卻時間增加效果取代速度減少效果,並且原本的追加傷害改為根據專注力等比增加。
隨著研究成果改善為可於戰鬥開始時立即使用,星座也將調整為「雙魚座」,以便更有效地發揮其效果。
指揮型萊伊卡
打擊命令(修改前) | 打擊命令(修改後) |
指定敵人目標,以100%的機率在2回合內造成標靶。使自己除外攻擊力最高的我軍在2回合內產生攻擊力增加、技能冷卻時間減少1回合後,發動夾攻。 | 指定敵人目標,以100%的機率在2回合內造成標靶。使自己除外攻擊力最高的我軍在2回合內產生攻擊力大幅增加後,發動夾攻。 |
「指揮型萊伊卡」將以增加整體使用性來進行改善。
首先,「打擊命令」技能對我軍產生攻擊力增加的效果將改為產生攻擊力大幅增加,並解除技能冷卻時間減少效果。若與高攻擊力的英雄一起使用,可透過夾攻對敵人造成更高傷害。
另外,增加「全彈齊發」傷害量的專屬裝備屬性現在會變更為使目標的強化效果減少1回合的效果,能夠在更多樣的狀況運用指揮型萊伊卡。
為因應本次平衡調整內容,指揮型萊伊卡的專屬裝備效果將會變更如下:
專屬裝備第二項效果(修改前) | 專屬裝備第二項效果(修改後) |
使用打擊命令時,使目標的強化效果減少1回合。(比標靶優先套用) | 使用打擊命令時,解除目標的所有強化效果。(比標靶優先套用) |
專屬裝備第三項效果(修改前) | 專屬裝備第三項效果(修改後) |
全彈齊發的傷害量增加10%。 | 使用全彈齊發時,使目標的強化效果減少1回合。(比速度下降優先套用) |
為因應「指揮型萊伊卡」的第二、三項專屬裝備效果的變更,會在該平衡調整更新後的兩週內,開放大家進行變更該專屬裝備的屬性。可變更屬性的專屬裝備只限定於在更新以後與原本屬性不同的專屬裝備,更新以後所獲得的專屬裝備將不包含在可進行變更屬性的範圍中。變更過屬性的專屬裝備,原有的能力值將會保持原先的數值,且變更過屬性的專屬裝備,將無法再次進行變更。
1-1-3. 月光/4★
風雲蘇琳
身手矯捷(修改前) | 身手矯捷(修改後) |
受擊時,單次受到的傷害量限制在最大生命力的51%。 敵軍回合結束時,若自己的生命力為70%以下,使自己的弱化效果全部解除,並在1回合內產生隱身後,使速攻值增加30%。 | 受擊時,單次受到的傷害量限制在最大生命力的51%。 敵軍回合結束時,若自己的生命力為70%以下,使自己的弱化效果全部解除,並在1回合內產生隱身、吸血後,使速攻值增加30%。 |
月下暗影(修改前) | 月下暗影(修改後) |
攻擊所有敵人,各以85%的機率在2回合內造成無法強化,在1回合內造成沉默。根據自己喪失的生命力等比增加傷害量。 | 攻擊所有敵人,各以100%的機率在2回合內造成無法強化,在1回合內造成沉默。根據自己喪失的生命力等比增加傷害量。 |
| 傷害量增加 |
「風雲蘇琳」的改善方向為強化持久戰中的戰鬥能力。
首先,在「身手矯捷」技能效果中,當生命力降到70%以下時,除了隱身與增加速攻值的效果之外,還將新增吸血效果。如此一來,就能透過吸血效果持續恢復減少的生命力。
「月下暗影」技能則是將無法強化與沉默的效果發生率增加至100%,傷害量也同步增加,藉此能更順利地壓制敵人。
為因應本次平衡調整內容,風雲蘇琳的專屬裝備效果將會變更如下:
專屬裝備第一項效果(修改前) | 專屬裝備第一項效果(修改後) |
使用迴旋鑽時,恢復部分傷害量。 | 迴旋鑽的出血發生率增加20%。 |
為因應「風雲蘇琳」的第一項專屬裝備效果的變更,會在該平衡調整更新後的兩週內,開放大家進行變更該專屬裝備的屬性。可變更屬性的專屬裝備只限定於在更新以後與原本屬性不同的專屬裝備,更新以後所獲得的專屬裝備將不包含在可進行變更屬性的範圍中。變更過屬性的專屬裝備,原有的能力值將會保持原先的數值,且變更過屬性的專屬裝備,將無法再次進行變更。
1-1-4. 月光/3★
蘿里娜
精神武裝(修改前) | 精神武裝(修改後) |
每次攻擊時,攻擊力增加15%。最多重疊5次。 | 效果抗性增加50%。 每次攻擊時,攻擊力增加15%。最多重疊5次。 |
決意(修改前) | 決意(修改後) |
浮到空中後,向下捶擊目標。根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。 | 浮到空中後,向下捶擊目標。根據目標的最大生命力等比增加傷害量。 |
指揮官蘿里娜
精神武裝(修改前) | 精神武裝(修改後) |
每次攻擊時,攻擊力增加15%。最多重疊5次。 | 效果抗性增加50%。 每次攻擊時,攻擊力增加15%。最多重疊5次。 |
螺旋突破(修改前) | 螺旋突破(修改後) |
用長矛穿透敵人,使其速攻值減少15%。根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。 | 用長矛穿透敵人,使速攻值減少15%。根據目標的最大生命力等比增加傷害量。 |
團結符文(修改前) | 團結符文(修改後) |
夾攻率增加2%。 | 夾攻率增加12%。 |
勇氣符文(修改前) | 勇氣符文(修改後) |
攻擊力增加2%。 | 攻擊力增加20%。 |
守護符文(修改前) | 守護符文(修改後) |
精神武裝發動時,防禦力增加5%。 | 若效果抗性為200%以上,受擊時,單次受到的傷害量不會超過35%。 |
太陽符文(修改前) | 太陽符文(修改後) |
鋒利的一擊傷害量增加2%。 | 鋒利的一擊傷害量增加10%。 |
冰雹符文(修改前) | 冰雹符文(修改後) |
暴擊傷害增加2%。 | 夾攻率增加15%。 |
芒刺符文(修改前) | 芒刺符文(修改後) |
以螺旋突破消滅敵人時,以20%的機率使該技能的冷卻時間重置。 | 使用螺旋突破時,若自己的效果抗性為200%以上,貫穿目標50%的防禦力。 |
未知符文(修改前) | 未知符文(修改後) |
使用鋒利的一擊時,以15%的機率使速攻值追加增加20%。 | 使用鋒利的一擊時,以100%的機率根據攻擊力等比恢復自己的生命力。 |
榮耀符文(修改前) | 榮耀符文(修改後) |
使用螺旋突破時,目標為菁英、首領怪物的話,傷害量增加20%。 | 螺旋突破的傷害量增加20%。 |
「指揮官蘿里娜」的改善方向為善用效果抗性。
首先,「螺旋突破」技能的效果,將從原本根據目標喪失的生命力等比增加傷害量,調整為根據目標的最大生命力等比增加傷害量,從而能對高生命力的敵人造成更大的傷害。
「精神武裝」技能則新增效果抗性增加50%的效果。若效果抗性為到200%以上,會觸發守護符文效果,使受擊時,單次受到的傷害量不會超過35%,同時觸發芒刺符文,會在使用螺旋突破時,貫穿目標50%的防禦力。
此外,「團結符文」與「太陽符文」的效果將調整為夾攻率大幅增加,使夾攻率最高可增加至30%。因此,隨著戰鬥持續,能透過夾攻不斷累積對敵人的傷害,並創造出更多變數。
1-1-5. 聖約/3★
卡蘿
揮擊(修改前) | 揮擊(修改後) |
用手杖攻擊目標,以50%的機率在2回合內產生速度下降後,回合結束時,使目標身上的燒傷激爆。 | 用手杖攻擊目標,以75%的機率在1回合內造成燒傷後,回合結束時,使目標身上的燒傷激爆。 |
火花防護罩(修改前) | 火花防護罩(修改後) |
受擊的同時,使自己在1回合內根據攻擊力產生等比的防護罩,在1回合內對攻擊者造成燒傷。 | 受擊後,在1回合內產生攻擊力增加、攻擊力等比的防護罩,在1回合內對攻擊者造成燒傷。 |
火花炸裂(修改前) | 火花炸裂(修改後) |
用強力的火花魔法攻擊全體敵人,解除1個強化效果後,以75%的機率在1回合內產生燒傷。 | 用強力的火花魔法攻擊全體敵人,解除2個強化效果後,以75%的機率在1回合內造成燒傷。 |
火花炸裂(覺醒)(修改前) | 火花炸裂(覺醒)(修改後) |
用強力的火花魔法攻擊全體敵人,解除1個強化效果後,以75%的機率在2回合內產生燒傷。 | 用強力的火花魔法攻擊全體敵人,解除2個強化效果後,以75%的機率在2回合內造成燒傷。 |
研究者卡蘿
揮擊(修改前) | 揮擊(修改後) |
用手杖攻擊目標,以50%的機率在2回合內產生速度下降後,回合結束時,使目標身上的燒傷激爆。 | 用手杖攻擊目標,以75%的機率在1回合內造成燒傷後,回合結束時,使目標身上的燒傷激爆。 |
火花防護罩(修改前) | 火花防護罩(修改後) |
受擊的同時,使自己在1回合內根據攻擊力產生等比的防護罩,在1回合內對攻擊者造成燒傷。 | 受擊後,在1回合內產生攻擊力增加、攻擊力等比的防護罩,在1回合內對攻擊者造成燒傷。 |
火焰噴發(修改前) | 火焰噴發(修改後) |
噴出強力火焰攻擊全體敵人,解除1個強化效果後,各以75%的機率在1回合內產生2個燒傷。 | 噴出強力火焰攻擊全體敵人,解除2個強化效果後,各以75%的機率在1回合內造成2個燒傷。 |
火焰噴發(覺醒)(修改前) | 火焰噴發(覺醒)(修改後) |
噴出強力火焰攻擊全體敵人,解除1個強化效果後,各以75%的機率在2回合內產生2個燒傷。 | 噴出強力火焰攻擊全體敵人,解除2個強化效果後,各以75%的機率在2回合內造成2個燒傷。 |
信仰符文(修改前) | 信仰符文(修改後) |
揮擊的速度減少發生率增加10%。 | 揮擊的燒傷發生率增加5%。 |
「研究者卡蘿」將強化造成燒傷的能力。
今後「揮擊」技能效果將從原本的速度下降,改為對目標造成燒傷,同時能使造成的燒傷立刻激爆。此外,透過信仰符文還能進一步增加燒傷發生率。
「火花防護罩」技能將新增在受擊後產生防護罩前,會先產生攻擊力增加的效果。隨著防護罩效果量的增加,對攻擊者造成的燒傷也會因攻擊力增加而使傷害量同時增加。
此外,「火焰噴發」技能會調升為可解除2個強化效果,因此在敵人擁有多個強化效果時能更有效地發揮。
赫爾嘉
連鎖攻擊(修改前) | 連鎖攻擊(修改後) |
用斧頭強力下擊敵人,以60%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,以50%的機率使自己身上的強化效果延長1回合。 | 用斧頭強力下擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,以50%的機率使自己身上的強化效果延長1回合。 |
連鎖攻擊(覺醒)(修改前) | 連鎖攻擊(覺醒)(修改後) |
用斧頭強力下擊敵人,以60%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,使自己身上的強化效果延長1回合。 | 用斧頭強力下擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,使自己身上的強化效果延長1回合。 |
自由自在的傭兵赫爾嘉
連鎖攻擊(修改前) | 連鎖攻擊(修改後) |
用斧頭強力下擊敵人,以60%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,以50%的機率使自己身上的強化效果延長1回合。 | 用斧頭強力下擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,以50%的機率使自己身上的強化效果延長1回合。 |
連鎖攻擊(覺醒)(修改前) | 連鎖攻擊(覺醒)(修改後) |
用斧頭強力下擊敵人,以60%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,使自己身上的強化效果延長1回合。 | 用斧頭強力下擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少。暴擊時,使自己身上的強化效果延長1回合。 |
太陽符文(修改前) | 太陽符文(修改後) |
回合開始時,若生命力為70%以上,以100%的機率使自己在1回合內暴擊率增加。 | 回合開始時,若生命力為50%以上,以100%的機率使自己在1回合內產生暴擊率增加。 |
楔子符文(修改前) | 楔子符文(修改後) |
使用連鎖攻擊時,全體我軍為自然屬性的話,防禦力減少的發生率增加20%。 | 使用連鎖攻擊時,全體我軍為自然屬性的話,防禦力減少的發生率增加25%。 |
「自由自在的傭兵赫爾嘉」將強化削弱敵人的能力。
首先,連鎖攻擊技能的防禦力減少發生率將會增加,且透過楔子符文效果增加的防禦力減少發生率也會同步增加。若全體我軍為自然屬性,則防禦力減少發生率最高可達100%。
此外,原本使用難度較高的「太陽符文」效果將調整為在回合開始時,若生命力為50%以上即可觸發,使暴擊率增加能更容易維持。
克莉絲媞
誓約盾牌(修改前) | 誓約盾牌(修改後) |
受擊後,若未處於弱化效果狀態,使自己與後排我軍的速攻值增加20%。 首次戰鬥開始時,使自己除外的後排我軍的效果抗性增加相當於自己效果抗性的50%。此效果只會在後排目標死亡時解除。 | 受擊後,若未處於弱化效果狀態,使自己與後排我軍的速攻值增加20%。 首次戰鬥開始時,使自己除外的後排我軍的效果抗性增加相當於自己效果抗性的100%。此效果只會在後排目標死亡時解除。 |
勇氣頌歌(修改前) | 勇氣頌歌(修改後) |
使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加後,根據最大生命力等比恢復自己的生命力。 | 使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加後,根據最大生命力等比恢復自己的生命力。 |
勇氣頌歌(覺醒)(修改前) | 勇氣頌歌(覺醒)(修改後) |
使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生防禦力增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 | 使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生防禦力增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 |
| 恢復量增加 |
銀波克莉絲媞
誓約盾牌(修改前) | 誓約盾牌(修改後) |
受擊後,若未處於弱化效果狀態,使自己與後排我軍的速攻值增加20%。 首次戰鬥開始時,使自己除外的後排我軍的效果抗性增加相當於自己效果抗性的50%。此效果只會在後排目標死亡時解除。 | 受擊後,若未處於弱化效果狀態,使自己與後排我軍的速攻值增加20%。 首次戰鬥開始時,使自己除外的後排我軍的效果抗性增加相當於自己效果抗性的100%。此效果只會在後排目標死亡時解除。 |
龍騎士的助陣(修改前) | 龍騎士的助陣(修改後) |
使所有我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生效果命中增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 | 使所有我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生效果命中增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 |
龍騎士的助陣(覺醒)(修改前) | 龍騎士的助陣(覺醒)(修改後) |
使所有我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生防禦力增加、效果命中增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 | 使所有我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生防禦力增加、效果命中增加,並根據最大生命力等比恢復生命力。 |
| 恢復量增加 |
守護符文(修改前) | 守護符文(修改後) |
使後排我軍受到的傷害產生20%的傷害分配。 | 使後排我軍受到的傷害產生30%的傷害分配。 |
「銀波克莉絲媞」的改善方向著重於強化後排我軍的能力。
「誓約盾牌」技能改善後,後排我軍的效果抗性增加效果,將改為依照自己的效果抗性的100%套用,使後排我軍的效果抗性能更確實地增加。
此外,「守護符文」效果調整後,對後排我軍受到的傷害產生的傷害分配效果將增加為30%,進一步強化保護後排我軍的能力。
1-2. 神器平衡調整
1-2-1. 神器/5★
龍族板甲
效果(修改前) | 效果(修改後) |
暴擊傷害增加15-30%。 受到暴擊攻擊時,造成8-16%的傷害減少。 | 暴擊傷害增加15-30%。 受到暴擊攻擊時,造成15-30%的傷害減少。 |
「龍族板甲」的防禦能力將進一步強化。
改善後,受到暴擊攻擊時可造成最高30%的傷害減少,因此若用來對抗會造成暴擊的敵人,將能大幅減少該敵人的傷害。
不凋零的回憶
效果(修改前) | 效果(修改後) |
效果抗性增加25%。 使用非攻擊的技能後,使全體我軍的生命力恢復5-10%。 | 全體我軍的效果抗性增加20%。 回合開始時,使全體我軍的生命力恢復4-8%。 此神器效果只會套用在隊伍中的一人身上。 |
將改善「不凋零的回憶」整體的使用性。
首先,原本只對自己套用的效果抗性增加效果,將改為套用於全體我軍;同時,原本在使用非攻擊的技能後才會恢復全體我軍生命力的效果,將改為於每回合開始時恢復全體我軍生命力,讓技能可以更有效地發揮。
有關於9月25日將會進行的定期平衡調整相關內容就介紹至此。
我們一直透過各種管道傾聽各位繼承者的各種意見。非常感謝各位繼承者不斷地給予關心及支持,日後《第七史詩》也會盡最大的努力,讓大家能夠透過多元的戰略及組合體驗到多采多姿的樂趣。
謝謝!

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光女僕的攻擊BUFF改防禦BUFF...。
女僕不是拿來PVE專屬的嗎...。
僕人克蘿愛 = 沒用過
操作員賽珂蘭特 = 上修?(光伊莉娜芙:並沒有
年輕的女王夏綠蒂 = 上修(光伊莉娜芙:不要瞎掰好嗎
芙米爾 = 根本是下修變更加弱吧,專注達最大值是多少?3還是5
指揮型萊伊卡 = 小上修
————————————
膚淺的三四星:
————————————
風雲蘇琳 = 上修
指揮官蘿里娜 = 滿攻滿暴擊滿爆傷,現在還要200%抗性,老屁股大佬的新玩具
研究者卡蘿 = 上修
自由自在的傭兵赫爾嘉 =上修
銀波克莉絲媞 = 後排的抗性要突破天際了哦哦哦哦哦哦
龍族板甲 = 略上修
不凋零的回憶 = 小希望堡壘,快出第二個希望堡壘啦
芙米爾綁定屬性的被動對自身過於制肘,這個改動有助於她出場(但過低的輪轉效率確實是削弱)
蘇琳不單單是上修,這是直接解綁她的套裝選擇,出場的機會upup
蘿里娜看似多了200抗的數值缺口,但被動給了50,RTA新規則有機會抽到100抗,如果用來當變數的話可以只穿50抗裝備剛好飛過200抗需求,明顯是為了配合新規則搞的
赫尔嘉和卡罗是来凑数的?
赫爾嘉把機率補回100%倒不如說這老早該改了(畢竟本就是PVE用途)
卡蘿只能說讓S1更符合技能組,但本體已經過氣了所以也只剩下PVE用途(或者這賽季RTA的燒傷增傷RNG能有奇效)