6/5(週四)更新資訊
親愛的聖約繼承者們!
我是卡卡小編!
在此說明有關6/5(週四)更新資訊的詳細內容。
透過此公告說明的更新內容,可能視情況有所變動,
實際更新內容可在6/5(週四)維護作業結束後,在遊戲中進行確認。
1. 全新副本「星座試煉」BETA更新!
可以挑戰超越既有惡夢之永劫考驗的全新副本—「星座試煉」即將開放。
更新後將開始BETA賽季,後續進入正規賽季時,將額外包含2種星座,能為大家展現更高完成度的副本,還請大家多多期待!
■ 入場
- 位置:【戰鬥 > 星座試煉】
- 入場條件:帳號Rank 50以上
■ 進行期間
6/5(週四)維護作業結束後~8/1(週五)各伺服器的重置時間
■ 星座試煉
- 「星座試煉」是以賽季模式進行的PVE副本。
- 星座試煉共有5種星座,難易度各分成上級∕煉獄∕惡夢∕永劫4個階段。
* BETA賽季將以3種星座更新,後續正規賽季開始時,可以使用5種星座。
- 各個星座會要求配置特定屬性的英雄,而各個難度所要求配置的最低屬性英雄人數也會有所不同。
- 無法透過「星座試煉」獲得帳號經驗值、英雄經驗值、雌蕊聖葉、英雄親密度。
■ 戰鬥規則
【配置隊伍及開始戰鬥】
- 各個星座會要求配置特定屬性的英雄,未達到該試煉入場條件將無法開始戰鬥。
- 根據難度所須配置的最低屬性英雄人數也會有所不同。
- 神獸和寵物可以參與,但輔助英雄無法參與。
【星座氣息】

- 各個星座達成特定條件時,將變更星座氣息數值。
- 星座氣息增加至100%時,會產生對戰鬥不利的效果。
- 星座氣息減少至0%時,會產生對戰鬥有利的效果。
【判決】
- 星座試煉中每個試煉都有各自不同的判決回合數。
- 判決回合數歸0時,將進行最終判決。
■ 試煉通過獎勵
- 通過星座試煉時,可以獲得88級裝備、星群紀念幣、欄位點數等其他獎勵。
- 各個星座每個月僅能獲得1次星座試煉通過獎勵,獎勵獲得機會將於每月1日重置。
- 挑戰同星座的上級難易度時,無法獲得試煉通過獎勵。
- 挑戰同星座的上級難易度時,可補發先前未能獲得的各難度欄位點數。
■ 星座祝福
- 透過星座祝福,可強化各星座的英雄或降低星座試煉的難易度。
- 使用獲得的欄位點數可開放星座祝福的欄位。
- 星座祝福的各個欄位所要求的欄位點數皆不同。
- 符合星座祝福的各個欄位所要求的星座、屬性及職業時,才可以配置英雄。
- 配置英雄時,根據英雄分數獲得各星座合計分數,配置的英雄無法挑戰星座試煉。
* 使用「成長的庇護」增加的英雄經驗值不會反映到分數上,會反映到套用前英雄的成長值。
- 星座祝福的效果也將隨合計分數開放。
- 英雄分數會隨著英雄的成長度、穿戴裝備及穿戴神器而不同。
- 開放星座祝福的英雄欄位可以透過天空石重置。
- 重置星座祝福的英雄欄位時,所有的欄位將會被重置,退還各欄位使用掉的點數。
- 重置星座祝福的英雄欄位時,7天內無法使用星座祝福的重置英雄欄位功能。
■ 交易所
- 透過在星座試煉中獲得的「星群紀念幣」,可交換成星群商品。
- 商品每3個月會更新並重置,購買限制次數會另外設置重置期間
2. 全新5★英雄「風紀委員艾莉雅」登場!
負責銀林高校風氣與成績,文武兼備的風紀委員,「風紀委員艾莉雅」全新登場!
全新5★英雄「風紀委員艾莉雅」,將可透過「聖約召喚」、「月光召喚」、「神祕召喚」與她相遇。
■ 「風紀委員艾莉雅」 神祕召喚進行期間
台灣時間6/5(週四)維護作業結束後~6/26(週四)10:59
■ 風紀委員艾莉雅
【技能介紹】
■ 「風紀委員艾莉雅」預覽&體驗
1> 進行期間:台灣時間6/5(週四)維護作業結束後~6/26(週四)10:59
2> 詳細內容:在【大廳 > 特別活動 > 納特倫學院 > 風紀委員艾莉雅】類別中,將新增「預覽」和「體驗」活動。
3> 獎勵:各活動1片生命之葉

3.「古代遺產」第13季開放
「古代遺產」第13季開放!
發現歐勒畢斯的歷史與神祕事件在隱藏的次元入口等待著。
在「古龍之墓」隱藏的次元中,與騎士團團員一起展開探險吧!
■ 進行期間
伺服器 | 進行期間(台灣時間) |
韓國/亞洲/日本 | 6/9(週一)02:00~6/23(週一)01:59 |
歐洲 | 6/9(週一)11:00~6/23(週一)10:59 |
全球 | 6/9(週一)18:00~6/23(週一)17:59 |
■ 位置
騎士團 > 騎士團出征 > 古代遺產
■ 參加條件
① 騎士團條件:所屬騎士團團員滿16人以上
② 騎士團員條件:遊戲帳號等級 Rank.40 以上
※ 「古代遺產」進行期間達成參加條件時,可立刻使用「古代遺產」。
※ 參加「古代遺產」戰鬥途中,即使因退出及被逐出騎士團等原因導致騎士團團員的人數比先前還要少,還是可以在進行期間進行「古代遺產」。
※ 在進行「古代遺產」途中,退出或被逐出的騎士團團員即使加入其他騎士團,包含交易所的貨幣等全部都會被重置。
※ 已經領取的首領完成獎勵將無法重複獲得。
※ 消滅首領後,利用【上層移動傳送門】移動到下一層時,將無法回到上一層。
■ 「古龍之墓」基本資訊
- 古龍之墓分成三層進行。
- 探險等級和戰鬥等級分開,依照進行方式各自增加等級。
- 探險等級及戰鬥等級最高各可達成10等級。
【探險等級】
- 在「古龍之墓」中,角色移動或使用物品時可獲得經驗值。
- 若探險等級增加,可獲得可出征英雄數量增加等探險所需的效果。
- 達成特定探險等級時,可獲得使用寶箱所需要的「古龍之鑰」。
【戰鬥等級】
- 與怪物戰鬥時,獲得怪物的相剋屬性經驗值。
例如) 與自然屬性的怪物戰鬥時,可獲得火焰屬性的屬性經驗值。
- 若屬性等級增加,被登錄為出征的英雄中,屬於該屬性的英雄之能力值增加。
■ 「古龍之墓」進行方式
- 在「古龍之墓」中,為了與騎士團團員一起進行下一層,必須進行任務。
- 完成任務的條件後,可進行下一個任務。
- 一天可以挑戰兩次在「古龍之墓」中登場的首領。
- 滿足所有任務條件使登場的首領體力下降到一定的程度時,地圖上的首領將會暫時退場,守護首領的守護者將會登場。若擊敗所有於地圖上登場的守護者,首領將會再次登場,消滅再次登場的首領時,將可移動到下一層。
■ 獎勵
【立刻獲得獎勵】
- 在古代遺產進行探險時,使用發現的一般物品或是消滅一般怪物時,會立刻發放獎勵。
- 合作怪物(菁英、守護者、首領)必須與騎士團團員一起合作進行消滅,參加獎勵會在戰鬥結束後立刻發放。
- 使用寶箱需要「古龍之鑰」,且在使用「古龍之鑰」時可獲得獎勵。
- 在達到特定探險等級時可獲得「古龍之鑰」,與一般怪物戰鬥時有機率性可追加獲得。
【騎士團紀錄獎勵】
- 在古代遺產畫面中點選【通知】圖示時,【騎士團紀錄】彈跳視窗會顯示在畫面上。
- 活動選單:消滅菁英&首錄者怪物的通知、首領登場及消滅通知、騎士團寶箱獎勵獲得資訊將會依照時間顯示。
- 將會顯示合作怪物消滅獎勵及騎士團寶箱的獎勵,點選【領取獎勵】按鍵將可獲得獎勵。
※ 無論是否參加戰鬥,所有騎士團團員皆可透過活動通知獲得騎士團紀錄獎勵(菁英/守護者怪物除外)。
※ 沒有入場過古代遺產的騎士團團員將無法獲得該獎勵。
■ 交易所
- 收集透過古代遺產探險可獲得的「古老的夢境碎片」,可在交易所中兌換各種道具。
- 交易所會在古代遺產探險期間結束後,經一週後關閉。
■ 主要獎勵
4. 英雄&神器平衡調整
將針對部分英雄進行平衡調整,讓玩家能享受更多元的戰略。
※ 平衡調整內所記載的發生機率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 6/5(週四)維護作業結束後,進行更新以前的世界競技場戰鬥紀錄將無法再重播。
■ 平衡調整對象
英雄
級別 | 名稱 |
5★月光 | 沙漠寶石巴薩爾 |
5★月光 | 史瑞杰思 |
5★聖約 | 度假風優芬妮 |
5★聖約 | 泰溫 |
5★聖約 | 查爾斯 |
5★聖約 | 佩里斯 |
4★月光 | 大將法濟斯 |
4★月光 | 殺手卡爾圖哈 |
神器
級別 | 名稱 |
5★ | 金剛綁腿 |
5★ | 光輝羽翼21 |
※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。
1-1. 英雄平衡調整
1-1-1. 月光/5★
沙漠寶石巴薩爾
沙漠之風(修改前) | 沙漠之風(修改後) |
颳風攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩後,使全體我軍的生命力根據目標的最大生命力和自己的攻擊力等比恢復。 | 颳風攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩後,使全體我軍的生命力根據目標的最大生命力等比恢復。 |
靈魂燃燒(20):恢復量增加。 | 靈魂燃燒(10):恢復量增加。 |
沙漠暴風(修改前) | 沙漠暴風(修改後) |
用沙塵暴風使全體敵人發生防護罩轉換,並以85%的機率在2回合內造成命中率減少。若目標處於防護罩狀態,產生追加回合。 | 用沙塵暴風使全體敵人發生防護罩轉換後,解除2個強化效果並以100%的機率使速攻值減少20%。若目標處於防護罩狀態,產生追加回合。 |
芭絲特的咆哮(修改前) | 芭絲特的咆哮(修改後) |
芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受到暴擊攻擊時,造成30%的傷害減少。 | 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受擊時,造成30%的傷害減少。 |
芭絲特的咆哮(覺醒)(修改前) | 芭絲特的咆哮(覺醒)(修改後) |
芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,並在2回合內造成免疫後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受到暴擊攻擊時,造成30%的傷害減少。 | 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,在2回合內產生免疫後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受擊時,造成30%的傷害減少。 |
星座(修改前) | 星座(修改後) |
射手座 | 金牛座 |
史瑞杰思
破滅的視線(修改前) | 破滅的視線(修改後) |
用波動攻擊全體敵人,並解除2個強化效果。無視比自己攻擊力還低的目標的效果抗性。敵人目標為3人以下時,目標數量越少,傷害量越高。 | 用波動攻擊全體敵人,並解除所有的強化效果。無視比自己攻擊力還低的目標的效果抗性。敵人目標為3人以下時,目標數量越少,傷害量越高。 |
星辰捕食者(修改前) | 星辰捕食者(修改後) |
用劍攻擊全體敵人。貫穿最大生命力最高的目標30%的防禦力。自己的攻擊力越是高於貫穿目標的攻擊力時,貫穿量隨之增加,最多增加至100%。 此攻擊不會觸發反擊。 | 用劍攻擊全體敵人。貫穿最大生命力最高的目標的防禦力。此攻擊不會觸發反擊。 |
星辰捕食者(覺醒)(修改前) | 星辰捕食者(覺醒)(修改後) |
用劍攻擊全體敵人。貫穿最大生命力最高的目標30%的防禦力。自己的攻擊力越是高於貫穿目標的攻擊力時,貫穿量隨之增加,最多增加至100%。 使自己在1回合內產生無敵。此攻擊不會觸發反擊。 | 用劍攻擊全體敵人,並使自己在1回合內產生無敵。貫穿最大生命力最高的目標的防禦力。此攻擊不會觸發反擊。 |
1-1-2. 聖約/5★
度假風優芬妮
一口吃掉,阿姆~♡(修改前) | 一口吃掉,阿姆~♡(修改後) |
攪亂美食街,攻擊敵人,以75%的機率在1回合內造成燒傷。 在自己的回合使用時,將一口吃掉,阿姆~♡變更為全體攻擊。變更後的攻擊將不受不利屬性的影響,且不會產生夾攻。 | 攪亂美食街,攻擊敵人,以100%的機率在1回合內造成燒傷。 在自己的回合使用時,將一口吃掉,阿姆~♡變更為全體攻擊。變更後的攻擊將不受不利屬性的影響,且不會產生夾攻。 |
要不要一起吃呀?(修改前) | 要不要一起吃呀?(修改後) |
全體我軍受到的速攻值減少效果減少50%。 迴避增加35%,若生命力為最大值,迴避額外增加35%。 | 全體我軍受到的速攻值減少效果減少50%。 迴避增加35%,若生命力為50%以上,迴避追加增加35%。 |
優芬妮☆特製(覺醒)(修改前) | 優芬妮☆特製(覺醒)(修改後) |
解除全體我軍的2個弱化效果,並在夜市中央攻擊全體敵人。使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加,並使速攻值增加20%。 | 解除全體我軍的2個弱化效果,並在夜市中央攻擊全體敵人。使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加,並使速攻值增加25%。 |
泰溫
劍風(修改前) | 劍風(修改後) |
用劍氣攻擊敵人,以75%的機率解除1個強化效果。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 | 用劍氣攻擊敵人,以50%的機率在2回合內造成防禦力減少。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
戰略指揮(修改前) | 戰略指揮(修改後) |
不會被施展無法行動類型弱化效果。後排我軍受擊後,若處於無法行動類型弱化效果狀態,對目標使用指揮吶喊。 指揮吶喊:解除我軍目標的所有弱化效果,在2回合內產生免疫。 | 不會被施展無法行動類型弱化效果。後排我軍受擊後,若處於無法行動類型弱化效果狀態,對目標使用指揮吶喊。 指揮吶喊:解除我軍目標的所有弱化效果,在2回合內產生免疫。 |
指揮吶喊2回合1次 | 指揮吶喊1回合1次 |
戰略指揮(覺醒)(修改前) | 戰略指揮(覺醒)(修改後) |
不會被施展無法行動類型弱化效果。後排我軍受擊後,若處於無法行動類型弱化效果狀態,對目標使用指揮吶喊。 指揮吶喊:解除我軍目標的所有弱化效果,在2回合內產生免疫,根據自己的最大生命力產生等比的防護罩。 | 不會被施展無法行動類型弱化效果。後排我軍受擊後,若處於無法行動類型弱化效果狀態,對目標使用指揮吶喊。 指揮吶喊:解除我軍目標的所有弱化效果,在2回合內產生免疫,根據自己的最大生命力產生等比的防護罩。 |
指揮吶喊2回合1次 | 指揮吶喊1回合1次 |
為因應本次平衡調整內容,泰溫的專屬裝備效果將會變更如下:
專屬裝備第一項效果(修改前) | 專屬裝備第一項效果(修改後) |
使用劍風時,追加解除1個強化效果。 | 劍風的防禦力減少機率增加15%。 |
查爾斯
斬殺(修改前) | 斬殺(修改後) |
揮舞大劍攻擊敵人,以60%的機率在1回合內造成攻擊力減少。 使用技能後,以25%的機率追加使用破碎技能,若目標為強化效果狀態時,發生率增加為2倍。 | 揮舞大劍攻擊敵人,以75%的機率解除1個強化效果。 攻擊後,以50%的機率追加使用破碎,若自己的強化效果達3個以上,則發生率增加為2倍。 |
破碎(修改前) | 破碎(修改後) |
對敵人連續揮舞大劍進行攻擊,以100%的機率解除目標的所有強化效果。根據自己身上的強化效果數量等比增加傷害量。 | 對敵人連續揮舞大劍進行攻擊,恢原部分傷害量,並使全體我軍的速攻值增加15%。 |
- 傷害量增加10% - 效果發生率增加10% - 傷害量增加10% - 效果發生率增加10% - 傷害量增加10% | - 傷害量增加10% - 速攻值增加2% - 傷害量增加10% - 速攻值增加3% - 傷害量增加10% |
信念一擊(修改前) | 信念一擊(修改後) |
對全體敵人飛揚劍氣進行攻擊,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。敵人目標為3人以下時,目標越少則傷害量越高。 | 對全體敵人飛揚劍氣進行攻擊,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生反擊。敵人目標為3人以下時,目標越少則傷害量越高。 |
信念一擊(覺醒)(修改前) | 信念一擊(覺醒)(修改後) |
對全體敵人飛揚劍氣進行攻擊,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。使自己在2回合內產生防禦力增加。敵人目標為3人以下時,目標越少則傷害量越高。 | 對全體敵人飛揚劍氣進行攻擊,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加、防禦力增加。使自己在2回合內產生反擊。敵人目標為3人以下時,目標越少則傷害量越高。 |
靈魂燃燒(20):此技能所造成的強化效果持續回合數增加1回合。 | 靈魂燃燒(10):此技能冷卻時間減少2回合。 |
為因應本次平衡調整內容,查爾斯的專屬裝備效果將會變更如下:
專屬裝備第一項效果(修改前) | 專屬裝備第一項效果(修改後) |
斬殺破碎發動率增加10%。 | 斬殺的強化效果解除機率增加25%。 |
專屬裝備第二項效果(修改前) | 專屬裝備第二項效果(修改後) |
斬殺的攻擊力減少機率增加15%,傷害量增加10%。 | 破碎的傷害量增加10%。 |
佩里斯
魔法箭(修改前) | 魔法箭(修改後) |
用魔法箭攻擊敵人,在1回合內產生速度提升。 若處於自己的回合,獲得25點鬥志。 | 用魔法箭攻擊敵人,在1回合內產生速度提升。 |
| 獲得25鬥志 |
不屈之志(修改前) | 不屈之志(修改後) |
首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。 我軍受到追加攻擊、反擊、夾攻後,獲得50點鬥志,並使用飛翔之箭。 飛翔之箭:跳躍至後方攻擊全體敵人後,解除全體我軍的1個弱化效果。使自己的速攻值增加30%。 | 首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。 我軍受到追加攻擊、反擊、夾攻後,獲得50點鬥志,並使用飛翔之箭。 飛翔之箭:跳躍至後方攻擊全體敵人後,解除全體我軍的2個弱化效果。使自己的速攻值增加30%。 |
命運一擊(修改前) | 命運一擊(修改後) |
使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力時,傷害量隨之增加,最多增加至70%。 | 使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使全體我軍的速攻值增加30%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量最多增加70%。 |
命運一擊(覺醒)(修改前) | 命運一擊(覺醒)(修改後) |
使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力時,傷害量隨之增加,最多增加至70%。 | 使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使全體我軍的速攻值增加30%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量最多增加70%。 |
1-1-3. 月光/4★
大將法濟斯
英雄一擊(修改前) | 英雄一擊(修改後) |
用大劍攻擊敵人,以75%的機率在1回合內造成挑釁。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 | 用大劍攻擊敵人,以100%的機率在1回合內造成挑釁。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
衝鋒命令(修改前) | 衝鋒命令(修改後) |
下達衝鋒命令攻擊全體敵人,以100%的機率在1回合內對2名隨機敵人造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 | 下達衝鋒命令攻擊全體敵人,以100%的機率在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
衝鋒命令(覺醒)(修改前) | 衝鋒命令(覺醒)(修改後) |
下達衝鋒命令攻擊全體敵人,以100%的機率在1回合內對2名隨機敵人造成暈眩後,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 | 下達衝鋒命令攻擊全體敵人,以100%的機率在1回合內造成暈眩後,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
為因應本次平衡調整內容,大將法濟斯的專屬裝備效果將會變更如下:
專屬裝備第一項效果(修改前) | 專屬裝備第一項效果(修改後) |
以先鋒效果受擊的同時,以20%的機率使自己在2回合內防禦力增加 。 | 使用英雄一擊時,根據最大生命力等比恢復自己的生命力。 |
殺手卡爾圖哈
撕碎(修改前) | 撕碎(修改後) |
用銳利腳爪攻擊敵人,以75%的機率在1回合內造成挑釁。 | 用銳利腳爪攻擊敵人,以100%的機率在1回合內造成挑釁。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
強襲(修改前) | 強襲(修改後) |
快速飛撲攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。 | 快速飛撲攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
強襲(覺醒)(修改前) | 強襲(覺醒)(修改後) |
快速飛撲攻擊敵人,在2回合內造成防禦力減少,在1回合內造成暈眩。 | 快速飛撲攻擊敵人,在2回合內造成防禦力減少,在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
1-2. 神器平衡調整
1-2-1. 神器/5★
金剛綁腿
效果(修改前) | 效果(修改後) |
攻擊力增加10%。 單一攻擊時,若沒有發生暴擊,以50~100%的機率在1回合內造成燒傷。1回合只會發生1次。 | 攻擊力增加10%。 攻擊時,若沒有發生暴擊,以50~100%的機率在1回合內造成燒傷。1回合只會發生1次。 |
光輝羽翼21
效果(修改前) | 效果(修改後) |
使用非攻擊的技能後,使全體我軍在2回合內產生相當於自己最大生命力10~20%的防護罩。3回合只會發生一次,且此神器效果只會套用在隊伍中的一人身上。 | 使用非攻擊的技能後,使全體我軍在2回合內產生相當於等級X30~60的防護罩。3回合只會發生一次,且此神器效果只會套用在隊伍中的一人身上。 |
僅限持有透過此次調整平衡變更屬性的部分英雄專屬裝備,可在期限內使用變更屬性功能來改變為其他屬性。
變更屬性僅限各使用一次。
■ 變更專屬裝備屬性
1> 期間:台灣時間6/5(週四)維護作業結束後 ~ 6/19(週四)10:59
- 屬性變更對象
英雄名稱 | 屬性變更對象 |
泰溫 | 第1項屬性:劍風 |
查爾斯 | 第1項屬性:斬殺 第2項屬性:破碎 |
大將法濟斯 | 第1項屬性:先鋒 |
■ 位置
- 背包 > 專屬裝備頁面 > 選擇專屬裝備 > 變更屬性
- 英雄 > 選擇英雄 > 選擇英雄所配戴的專屬裝備 > 變更屬性
■ 變更專屬裝備屬性
- 選擇欲變更屬性的專屬裝備後點擊【變更屬性】按鈕,即可選擇想套用在該專屬裝備上的其他屬性。
■ 專屬裝備屬性變更規則
- 專屬裝備的主屬性數值維持不變。
- 僅適用於變更屬性對象的專屬裝備,且每個裝備只能變更1次。
- 專屬裝備的屬性一旦完成變更,便無法再次更改。
- 英雄配戴中的專屬裝備在變更屬性時,將自動解除配戴。
- 變更屬性效果後才獲得的專屬裝備,不包含在屬性變更對象中。
5. 新增一種全新專屬裝備
5★「史瑞杰思」的全新專屬裝備將會新增到「考驗殿堂」的交易所中。
在「考驗殿堂」中獲得的「命運之眼」可用來兌換專屬裝備。
專屬裝備的能力值、技能效果會在購買時隨機套用。
■ 專屬裝備資訊【5★史瑞杰思】
圖示 | 能力值 | 說明 |
史瑞杰思 | 暴擊率 6%~12% | 星辰捕食者 用星辰捕食者消滅敵人時,使自己的強化效果延長1回合,並產生追加回合。 |
■ 價格
專屬裝備 | 購買財物 |
星辰捕食者 史瑞杰思 | 命運之眼x40 |
6. 「太悟」&「破邪之鎗」召喚機率UP!
在敵人使用非攻擊技能時,能使自己在3回合內產生狂氣效果,且在持有狂氣效果的期間,能使用更加強大技能的寒氣屬性戰士英雄-「太悟」!以及可提高自己的攻擊力,當敵人使用非攻擊的技能時,在1回合會增加1次自己的速攻值的戰士專用神器-「破邪之鎗」!請試著在「召喚機率UP!」中遇見他們吧!
■ 進行期間
台灣時間6/5(週四)維護作業結束後~6/12(週四)10:59
7. 「神祕召喚」陣容更新
■「神祕召喚」的陣容將會變更如下。
1> 進行期間:台灣時間6/5(週四)維護作業結束後~6/26(週四)10:59
5★ | 4★ |
風紀委員艾莉雅 | 大將法濟斯 |
8. 「考驗殿堂」首領更新
「考驗殿堂」首領將會更新。
■ 「考驗殿堂」首領更新
戰鬥開始日程 | 首領更新 |
6/9(週一) | 赫爾賽蒂、暴走的赫爾賽蒂 |
9. 其他改善及修正事項
■ 禮包
- 新增成長疾馳6、7。
■ 競技場
- 競技場新增全新英雄和專屬裝備,並改善部分英雄的能力值。
類別 | 對象英雄 |
新增全新英雄 | 組長亞露嘉、利納柯、露彬、風紀委員艾莉雅 |
新增專屬裝備 | 史瑞杰思、轉學生艾庭 |
變更能力值 | 沙漠寶石巴薩爾、史瑞杰思、轉學生艾庭 |
變更套裝 | 轉學生艾庭 |
■ 活動
- 「決戰基地」交易所的結束日期延長至台灣時間6/19(週四) 10:59。
* 正在準備發放「決戰基地」未獲得者的相關補償。因發放延遲而造成不便,我們深感抱歉。
■ 修正事項
- 修正了在【藍聖十字會與奇怪的島嶼】中無法進行「水光幻象廣場」關卡的問題。
- 修正了完成所有英雄的英雄故事後,進行英雄故事完成紀錄重置時,部分英雄的交易所未被重置的問題。
- 請注意,支線故事更新後,若在免費使用期間內未完成【10. 關卡】,加入英雄故事時交易所將不會被重置。
- 對於透過客服中心提供了錯誤資訊而造成使用上的困擾,我們深表歉意,今後將透過更嚴格的驗證程序,全力避免此類情況再次發生。
- 部分文字和介面發生錯誤,將修正該現象。

如果要留言 登入 請。