5/8(週四)更新資訊(追加說明) [99]
※ 在此針對透過5/9(週四)更新資訊中所預告的5★英雄「佩里斯」平衡調整與專屬裝備【銀槲之箭】更新事項進行說明。
在5/7(週三)公告發布後,我們仔細檢視了各位繼承者所提供的各種意見,經過內部討論後,最終決定不進行該項更新。
日後我們預計透過其他方向的平衡調整,讓佩里斯能以新的方式發揮更好的實用性。
此外,關於赫爾賽蒂的部分,我們也將虛心傾聽各位繼承者的寶貴建議,從更宏觀的角度審慎評估包含平衡調整在內的內容,希望能使第七史詩的戰略性與整體性取得良好平衡,擬定合適的應對方案。
對於此次造成繼承者們的困惑與不安,我們深感抱歉。
未來我們也將持續傾聽大家對於第七史詩的關注與真誠回饋,盡力提供更加完善且高品質的更新內容。
親愛的聖約繼承者們!
我是卡卡小編!
在此說明有關5/8(週四)更新資訊的詳細內容。
更新內容可在5/8(週四)維護作業結束後,在遊戲中進行確認。
1. 英雄平衡調整
將針對部分英雄進行平衡調整,讓玩家能享受更多元的戰略。
※ 平衡調整內所記載的發生機率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 5/8(週四)維護作業結束後,進行更新以前的世界競技場戰鬥紀錄將無法再重播。
■ 平衡調整對象
級別 | 名稱 |
5★聖約 | 佩里斯 |
4★月光 | 轉學生艾庭 |
※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。
※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。
※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。
1-1. 英雄平衡調整
1-1-1. 聖約/5★
佩里斯
命運一擊(修改前) | 命運一擊(修改後) |
使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 | 使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使後排我軍的速攻值增加50%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 |
命運一擊(覺醒)(修改前) | 命運一擊(覺醒)(修改後) |
使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 | 使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使後排我軍的速攻值增加50%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 |
1-1-2. 月光/4★
轉學生艾庭
有破綻!(修改前) | 有破綻!(修改後) |
用竹刀攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的10%。 | 用竹刀攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的10%。 |
| 靈魂燃燒(10):攻擊全體敵人。此攻擊不會發動夾攻。 |
這算正當防衛吧?(修改前) | 這算正當防衛吧?(修改後) |
迴避增加50%,且迴避時使自己在1回合內產生魄力。 | 迴避增加50%,且迴避時使自己在1回合內產生魄力並反擊。反擊1回合只會發生1次。 |
飛花落葉(修改前) | 飛花落葉(修改後) |
用絕技攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的30%。 | 用絕技攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的30%。 |
冷卻時間4回合 獲得3點靈魂 靈魂燃燒(10):該技能冷卻時間減少2回合。 | 冷卻時間3回合 獲得2點靈魂 |
飛花落葉(覺醒)(修改前) | 飛花落葉(覺醒)(修改後) |
使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用絕技攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的30%。 若自己處於魄力狀態,命中時,造成相當於目標身上傷口效果100%的追加傷害。 | 使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用絕技攻擊敵人,造成傷口。根據傷害量等比增加傷口效果,每使用1次技能,最多可減少目標最大生命力的30%。 若自己處於魄力狀態,命中時,造成相當於目標身上傷口效果100%的追加傷害。 |
冷卻時間4回合 獲得3點靈魂 靈魂燃燒(10):該技能冷卻時間減少2回合。 | 冷卻時間3回合 獲得2點靈魂 |
2. 新增兩種全新專屬裝備
5★「佩里斯」、4★「轉學生艾庭」的全新專屬裝備將會新增到「考驗殿堂」的交易所中。
在「考驗殿堂」中獲得的「智慧之眼」可用來兌換專屬裝備。
專屬裝備的能力值、技能效果會在購買時隨機套用。
■ 專屬裝備資訊
■ 兌換費用
專屬裝備商品名稱 | 兌換費用 |
銀槲之箭 | 40個智慧之眼 |
封印之結 | 40個智慧之眼 |
- 4★「貝洛妮卡」、4★「未知的可能性雅卡泰絲」的全新專屬裝備將會新增到鋼鐵工坊中。
3. 新增全新活動神器
將新增5★共用神器「緊急升空」。
活動神器可在活動交易所【耀眼希望】中獲得。
4.「凱隆」&「無為的引導者」召喚機率UP!
可使用不死效果大幅提高自己的生存力, 使用強大的單一、廣域攻擊來消滅敵軍,為火焰屬性的盜賊職業英雄-「凱隆」!以及可以增加自己的迴避,攻擊時傷害量增加,且當生命力越低時傷害量增加越多的盜賊神器-「無為的引導者」!請試著在「召喚機率UP!」中遇見他們吧!
■ 進行期間
台灣時間5/8(週四)維護作業結束後~5/15(週四)10:59
5. 「考驗殿堂」首領更新
「考驗殿堂」首領將會更新。
■ 「考驗殿堂」首領更新
戰鬥開始日程 | 首領更新 |
5/12(週一) | 星辰的神諭艾蕾娜、暴走的星辰的神諭艾蕾娜 |
【第6時代的回憶大廳禮包】
- 販售日期:台灣時間5/8(週四)維護作業結束後 ~ 5/22(週四)10:59
- 購買條件:可用900個「天空石」購買
■ 其他
- 部分介面異常顯示,將修正該現象。
- 特定英雄的支線故事一覽交易所中,顯示改版以前的催化劑,將修正該現象。
- 召喚機率彈跳視窗上方將會顯示召喚機率提升的目標神器。
- 歐多馬頓塔中出現的「烈焰的卡瓦朱的幻象」在使用【仇視的一擊】時,於特定情況下會使燒傷激爆,將修正該現象。
- 【日本伺服器】修正騎士團商店內出現迷宮的羅盤的現象。
- 修正騎士團團戰配置攻擊隊過程中,選擇已配置的英雄後無法取消選擇的現象。
- 修正部分工具提示說明。
謝謝!

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我日你媽的溝八孝,客服諮詢直接9天不回??????? 鎖完帳號就不回搂??? 割韭菜搂~~~ 各位玩家小心點最好別課金,免得丟水溝去了
我认为出女帝的对策卡完全是没有问题的,特别是佩里斯,剧情中的主角团关键角色,对比定位类似于光it,居然打不了女帝,以至于这次专属刚出来的时候我是完全赞同的,就是有点超模。但是后来经过群友提醒,发现了xm点名角色带来的问题,这和尸块系统一样是不能允许的。
说到底还是因为被动涉及游戏规则导致的,我们(也许还有xm的dinner设计师)无法想到什么角色可以在女帝的回合拉条。结果就是我们过于关注佩里斯,却完全忽视了女帝本身也可以进行技改。
我觉得可以这么改:女帝s2的自身回合“双方速攻值不会产生变化”改成“双方获得的速攻值减少100%”这样女帝的对策变多,自己也可以配合花刺这种推条卡玩。然后佩里斯可以加个小火龙同款被动,自身减少50%减拉条影响,s2专属变成额外增加10%-50%的效果或者改为全体。小火龙正好也出个增加被动效果的专属 ,皆大欢喜。
老哥你第三段簡直是天才,專程登入給你點顆愛心
這邊狗吠沒用,要去韓文版的平台,狗幹台灣客服代理根本不會理,台灣地區的SM代理根本就是狗屎 解決不了問題
si🐎xm
結論:我就是不改,你能奈我何?
再繼續亂改沒關係
你TM怎麼不改成點出佩里斯以後女帝玩家直接刪帳號就好了
說到這就再提提和英,和英當初也被詬病三屬破格..不過出了段時間後,玩家要不發展出一些方式~完全對策她不敢說但至少找出了一些手段限制她或跟她配套的陣容,不然就是打不過加入,為她抽高陣型、還有滿破龍牙~滿破龍牙~滿破龍牙,為其量身打造裝備,現在回頭看若笑門於第一時間就處理和英的問題影響還不會那麼大(唯一會影響到的就是那個時間點的營收),結果拖了應該有一年突然就來了一刀把和英直接削成了人棍..火不燒那麼大才怪(造成一堆玩家退坑的損失也不知是賺還賠)
現在隨著遊戲內容越來越捲,腦筋開始動到光暗角上了,不過這回也不知該誇官方聰明還是可愛,居然"開竅"了來了拐彎抹角,怕炎上不敢直接削了她,派了個T4還T5的太監角色拿了把營運給的專武直接把女帝給"軟禁"了..所以阿各位,歷史再度押韻,這段時間大夥兒針對女帝的所有用心、無論是使用她還是對策她~方方面面的努力所有耗費的金錢時間、遊戲裡的資源~相較於和英除了神器這部分可能還好,光暗的高陣型、 針對性敲裝有些人還練兩隻,以及底速時代全方位變陣調整的投入~,在營運的一發專武下輕描淡寫地從13.0-->3.0,不得不說高~實在高。
xm 你妈必须死,怎么不点名策划全家暴毙,我看你是好久不见卡车,屁股有点痒是吧,fuck you!!!!
新赛季第一天笑门:我们决定给女帝打造全新造型和传说王者框!
新赛季第七天笑门:我们决定给女帝打造一个亲爹 让她滚出E7!
爸妈不在家😮,一个人无聊🧐?第七史诗立即游玩☝🏻,无需氪金💵,点名专属教你对策版本强势🤣
笑死,看评论区急得。 这明显就是为了去给ban选留对策空间。
你竞技场直接拿魔勒小塞纳应对就行。
但如果对面ban小塞纳和智武,这就解不掉了。
这么孝顺吗,我知道了XM是你亲妈,虽然你亲妈现在自身难保
也不知該定義這做法是拿大炮打蚊子,還是讓耗子腰裡別了把槍就能把貓給突突了,這作法一氾濫以後成堆的三屬廁紙角腰裡別了把專武都能吊打t0光暗,那營運能指望以後的主打光暗有多少人還願意去相信官方從而抽高抽滿?不過看來還是有人以為這樣的RTA玩起來比較爽,廁紙角能霍霍到t0簡直就跟豬拱了白菜一般爽利?
好的,这下女帝可以删除了,当然没有女帝佩利斯当然也是不会有人用的,一个改版死一个光暗一个三色。
你是不是脑子被驴踢了,还是屎吃多了,谁教你这么改的,混账东西 专属效果这么加,你妈的棺材板都盖不住了。
疯了吗,点名对策,这是回合制游戏大忌
sb策划,点名xm
厨房问你妈要几分熟
废物策划,不会技改就赶紧滚起辞职,以前天天瞎几把改没人理你,现在连指名都来了一点脸不要了是不是
身為一個統治環境的光暗五,最後下場是死在一個三色專屬上,看著自己倉庫兩隻SSS賽蒂,感覺自己活像個SB
挖..你還抽兩隻滿陣.我第二支是賽道的就加減玩了。
點名針對? 麻煩請召回補償自選光暗5星 不然誰還抽?以後都會被3色屌打的光暗
剛好我有兩隻,可以召回3s 女蒂 🤣
逆天傻逼,你哪怕做成修尼尔那样对策某种debuff都好过点名对策某个角色,策划脑子是傻逼吗,这种一眼都不正常的做法都能出,真是草台班子
自己知道自己做了一张大粪卡,把整个游戏环境污染的臭气熏天还搁这套娃解决呢?苟策划套娃这么熟练,是不是早就给你🐴的骨灰盒套上一个不可复活的金底效果了?
你怎么不直接把女王这卡删掉算了呢 钱骗到了就无所谓了是吧 点名针对 这就是你们的解决方案是吧 以后技改都点名针对算了 都可以不用脑子了