身為6年的老玩家,想給營運的一些話。
身為6年的老玩家,E7這三年給我都是搖搖欲墜的感覺,而我自己不論是新鮮感還是遊玩意願都是逐年在降低。
明明每年都有辦比賽,但我身邊的朋友跟團友卻是一個個退坑離去,看的出來辦比賽不算是一個很好的遊戲宣傳、跟維繫玩家感情的一個項目。
回想自己以前剛入坑E7前三年的時候,看著 NICE BODY 的水龍木龍DZ、毛茸茸且強壯的獸人們、看起來不強但個性有趣的三星角色們,我努力地培養他們,最後幫助我過關斬將,都讓我心情很好。
回想最初聯動的作品:聖騎士之戰,雖然連動劇情老套又好猜,但看著兩個完全不同作品的角色,從與E7的角色們過過招、互相寒喧跟認識、然後彼此欣賞,最後一起迎向結局、道別,親眼見證一個美好且完整的穿越劇,這讓我很開心。
回想玩主線的時候,為拉斯最終努力將梅勒帶回自己身邊而高興、為琦世跟賽珂蘭特的淒美人生感到婉惜、為 佛里蒂絲 被人類的背叛而感到難過、為賽娜被魔勒玩弄而氣憤。雖然不見得每個故事篇章都很喜歡,但確實曾經有令我十分動容。
看完曾經帶給我的種種,再回來看看這三年,雖然裝備比以前好做、養成比以前輕鬆、福利送得比以前多,角色技能也比以前還要強,這些改動我覺得都很棒,但講到這裡,我才發現這些都不是我最在乎的東西。
忘記在哪看到,但很常聽到的一段話:「強是一時的,愛是永恆的。」我想我現在才體會到這句話的涵義。
以前的我,可以為「愛」的角色,去刷那一個禮拜都不見得有一套能用裝備的龍13、買那貴死人但還是會說好香的人蔘禮包、每日登入拿完所有獎勵來補強愛角的每一天。
只想請笑門好好思考,如何令玩家們為「愛」買單,別為「利益」偏離原本創造E7這個世界的初衷。
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