【繼承者討論會 – 安茲‧烏爾‧恭】
第七史詩 : ORIGIN
  • 官方社群
  • PC/MOBILE
  • 回合制RPG
  • 世曼凱

커뮤니티 게시판 글상세

繼承者討論

글상세

繼承者討論

【繼承者討論會 – 安茲‧烏爾‧恭】 [7]

問卷

PvP評價

70名參與 ∙ 匿名
最多可選擇 1個項目


問卷

PvE評價

68名參與 ∙ 匿名
最多可選擇 1個項目

.


留言 7
已解除通知。

联动马上彻底结束了还改不改?

光屬性以外減傷20%,不會陷入中毒、劇毒、S3使用1魂100%無視抗性,不需要滅亡,這樣就可以了,拜託。

很帅的s3固定抵抗,每抵抗一次xm户口本上就少一人

第一次见给敌方上buff的角色,真的是搞笑,小丑来着

非常糟糕的使用体验,不是简单的s3无视抗性就能使用的,30%光受伤,得保持较高的肉度的同时还需要兼顾双效果才能战场,死亡宣告又需要高速,和一轮半不死才可以触发。极其糟糕的体验。建议保持技能组大方向的前提上,s3无视抗性,s2反击buff内置,群反伤buff替代群护盾。重做的思路则建议定位为斩杀性角色(捏心脏),例如场上只要有人血量低于15%直接死亡。如果有意限制免费英雄的强度,则希望他能在pve内容中有稳定的就业。

最幽默的一集, 要改就改別玩假投票了, 只拿這倆出來投票不就說明了心裏有底了嗎

笑门你自己不知道这是个废物吗?没有任何一个联动英雄比他弱,索尔和拉姆还能pve值班,骨王就是一个小丑,pve的boss免疫,pvp的英雄抵抗,除了联动任务外一无是处的垃圾,白瞎了你们公司画师的工作成果。

繼承者討論的貼文

列表
작성 시간 2024.05.27
image

【繼承者討論會 – 龍之伴侶賽娜】

2024.05.27
2024.05.27 05:00
작성 시간 2024.05.20
image

【繼承者討論會 – 碧兒姬達】 [1]

2024.05.20
2024.05.20 03:00
작성 시간 2024.04.30
image

【繼承者討論 – 夏提雅】

2024.04.30
2024.04.30 06:00
작성 시간 2024.04.30
image

【繼承者討論會 – 雅兒貝德】 [3]

2024.04.30
2024.04.30 06:00
작성 시간 2024.04.30
image

【繼承者討論會 – 安茲‧烏爾‧恭】 [7]

2024.04.30
2024.04.30 06:00