第七史詩

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暢所欲言

抄魔靈系統至少還有點保證,不抄魔靈的系統就慘不忍睹 [5]

裝備套裝、主副屬強化、升星方式,基本上就是複製魔靈那套

當然除了這些,E7最吸引人的其實是劇情和人設(至少對於我來說,EP1以及早期的活動劇情是非常棒的)

這些基本的遊戲系統和魔盡幾乎一致,大家也都還覺得讓E7只是魔靈like,而不是魔靈copy

基本系統底子和魔靈很像沒關係,後續更新的系統能走出自己的特色,相信大家還會很樂意繼續遊玩的

但今天更新的巨獸戰,就和魔靈召喚長得完全一樣

從這次的更新,我覺得對玩家是一個警訊:

「E7的系統企劃端不出新花樣,除了複製魔靈系統,生不出屬於E7自己的東西」

更別說之後的RTA,估計長得也會和魔靈召喚一樣

不是說不能抄,但是做不出自己的特色系統,是非常危險的事,尤其是不管適合度完全照抄


那E7真的沒有其他不同的系統嗎?

有,同樣是今天更新的裝備煉製就是E7自己想的"裝備重置系統"

魔靈自己也有裝備重置系統,E7沒抄看得出來是想做點自己的東西

然後呢?

不得不說,這裝備煉製只感受得到負責設計的人絕對沒在玩E7,散發的是滿滿的惡意

對,昨天上直播解釋裝備煉製系統的女生說出的解釋完全不是有在玩E7的玩家會說出的話

更別說,甚至直接講出:「總比沒有好不是嗎?」

我相信用過今天裝備煉製的人看到這句話絕對會火冒三丈

首先是需要煉製石才能煉製,入手的管道又少

一周靠銀光買一箱,騎士團買一箱(需要的通貨要150,一周除了團戰還要遇幾十場緊急,你在開玩笑嗎?)

巨獸戰掉落有箱子,然後一周12場,算每場都有一箱好了,開箱還是隨機,想開到自己要的強化石還要再一次RNG

更別說,左三件,還要指定的煉製石才能煉製

然後是品質分數,煉金塔強化033,放10件+0才跳一格品質,2件+15才能變最上級

誰沒事把屬性極爛的裝備衝到+15?就是爛屬才會想說丟回煉金再拼一次,8件10件才能煉一次已經是很大的負擔了

畢竟農一兩千體,可能才能煉金個幾次

然後出來的裝備副屬還是隨機跳,就算副屬對了,還要骰5次強化的RNG,每次強化還要祈禱不要低roll

光是8~10件+0裝才能煉製一次,已經不是每個玩家一周都能煉12次了

現在還要先強化過爛裝才能丟重製,設計的人真的有在玩E7???

至於那個次數就更是笑話了,前面說的這些限制,每個月能煉10次20次的玩家根本就是少數,然後還多加了每個月只能煉12次的限制

擺明了就是丟出來給噴的東西,之後是不是再慢慢開次數上限,可能再開放更多煉製石,等大家不噴次數後再來改品質分數的問題?

想加點自己的系統,至少找個真正有在玩E7的企劃去設計吧

設計成這樣,再想到昨天找了個沒在玩的人上節目放火

想想當初剛接觸到E7時對SC的期待,還到處和朋友推薦E7,現在只覺得格外諷刺

댓글 5

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    2019.11.28 13:55 (UTC+0)

    真的好失望,后续的开发太对不起优秀的美工了

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    2019.11.28 14:27 (UTC+0)

    最愚蠢的是这个巨兽战他们居然开发了近一年,从通知玩家立案画饼到实装那么长的时间里,拉足了玩家的期待值,最后端出了一个不需要任何脑子的搬运产品

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    2019.11.29 06:37 (UTC+0)

    抄襲還能抄的這麼爛 真的是厲害 失望徹底 要不是對某些角色有愛 早就棄坑丟到垃圾桶了

  • 2019.11.29 20:33 (UTC+0)

    曾經,朋友問我什麼遊戲比較好玩時我還敢推薦E7、現在,我怕我推薦E7容易被人砍死……

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    2019.11.30 06:46 (UTC+0)

    改善装备获取,减少角色养成成本,改善仓库(你说数量变大困难,那就加个自动卖装备的,专属可以自己开个仓库吗)。另外务必务必换主策划~不玩游戏也就算了,我看根本也没点业务能力

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