작성 시간 2026-09-06
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把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的
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把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的把连续战斗删了,是哪个弱智想出来的

2026-09-06
2026-09-06 10:28
작성 시간 2026-08-30
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戰術檔案設計根本有問題 [1]
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第一關設計固定所有角色,不讓你換就是為了讓玩家看最新角色發揮出最大用途,結果在黎潔特幾乎0選擇下不論是開技能,不開技能,都會卡在15回合以上才能通關,然後又設定15回合內破關才能3星通關…真心建議如果設計者根本沒能力完美設計關卡,讓所有玩家能輕鬆全部都剛剛好的情況下通關 那不如放寬遊戲規則,不然只會顯得這個活動很白癡 說到底為什麼會那麼生氣,就是因為他是遊戲第一關… 第一關就搞出這種要為了RNG而反覆刷關 真的會很躁

2026-08-30
2026-08-30 08:07
작성 시간 2026-08-29
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建議還是把連線品質弄好再來出新模式吧
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渾沌的呼喚玩個兩小時,匹配都沒跳直接顯示與伺服器的連結已中斷。(code:402) 出現四次 再點進去顯示前一戰鬥還在進行中。請稍後重試。 能再次進入時3次機會直接少了一次,今天下來三張票吞了我整整一張又一次機會,你們8周年到底有把什麼東西做好了?

2026-08-29
2026-08-29 06:10
작성 시간 2026-08-22
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新角色强度那么高合理吗?
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新角色作为女神分身和八周年月光角色,强度高我能理解,但80%的生命和防御常态加成,和四次无代价的满血复活是否过于离谱了?我如果抽不到的是不是直接放弃第七史诗这个游戏会更好?强烈建议趁现在没出稍微进行一点削弱

2026-08-22
2026-08-22 07:49
작성 시간 2026-08-04
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旧限定联动角色调整
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这被动20%太低了吧 调整到50%命中回避增加生存率以及对策回避角色

2026-08-04
2026-08-04 03:29
작성 시간 2026-07-17
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很好玩吗
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小游戏是给你发工资的吗?不改改吗?很好玩吗?

2026-07-17
2026-07-17 12:56
작성 시간 2026-07-17
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建議在【整備裝備推薦】功能中加入升級功能
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藉此讓你淘汰裝備是不錯,但能否在此頁面中加入升級功能呢,那可以把裝備(特別是速度裝)升+3來看看是否要棄置

2026-07-17
2026-07-17 00:39
작성 시간 2026-07-16
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+1

角色選單的角色星數顯示改得太擠了
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可能你們是想讓角色的頭像可以不被擋住,但這樣導致角色星數看起來很不直觀,全都擠在一起 希望改回來或是有按鈕可以切換 舊 新

2026-07-16
2026-07-16 10:57
작성 시간 2026-07-14
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建議增加裝備搜尋-(不包括以下詞條)
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在現在搜尋裝備輔助能力值,反向增加不包括輔助能力值。例如搜索速度套裝,搜尋不包括速度詞條的裝備,然後一併刪除。搜尋攻擊套裝,然後不包括攻擊暴擊詞條的,然後將裝備一併拆除。 因比起搜尋裝備,管理及拆除裝備是遊戲體驗最大頭痛部份,增加不包含類別方便清理不需要的裝備。

2026-07-14
2026-07-14 23:30
작성 시간 2026-06-28
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不想運營可以早點停服 [4]
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活動越做越廢時間,活動收益卻越來越少,這次夏日活動就可以看出做活動的人是沒有玩遊戲的,e7是什麼類型遊戲都沒搞清楚,將其他遊戲的玩法複製過來自以為很有創意,喜歡這些玩法的人為什麼要來玩e7 ?還是想告訴我們這些遊戲比e7好玩,我們都不要再玩e7了,趕緊換遊。就現在的遊戲體驗,別想運營20年了,再堅持3年都難。

2026-06-28
2026-06-28 14:09
작성 시간 2026-06-26
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殘夢之蝶的第八章難度以及斷罪之夜活動舉行期間與故事不同步的抱怨
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貴公司是什麼心態啊?把故事關卡做得這麼難是要逼死誰? 花了上萬元支持新角色買特別禮包,得到這種體驗? 還有你們把活動關卡斷罪之夜提早一週結束,我因此錯過活動神器,無緣兌換空留遺憾,雖然是我工作太忙沒注意到舉行期限,以為跟故事一樣,但無法克制想抱怨你們這樣的安排。 你們每次神器自選都莫名其妙地吝嗇至極,活動和限定都不開放,想要經營20年所 以這樣搞? 不知道這個抱怨會不會有用,只希望有點改變啦。

2026-06-26
2026-06-26 15:06
작성 시간 2026-06-26
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这活动是人玩的?
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对手机不友好倒不说了,这个第二关的90%是人能凹的?策划能不能玩玩游戏,不要在这种细节上折磨玩家

2026-06-26
2026-06-26 06:22
작성 시간 2026-06-17
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活动优化
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战术档案这烂活动能不能别再出了?很好玩吗?

2026-06-17
2026-06-17 18:34
작성 시간 2026-05-21
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强烈建议强行用PVP内容入侵PVE类型的活动全部取消
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非要在PVE的里面硬插入PVP的玩法,玩家喜欢玩什么是玩家的自由,而且做得没有任何乐趣,甚至PVP玩家都觉得不好玩 前有假JJC强行加入,因为反对力度不够所以马上变本加厉折磨,逼玩家玩最令人反感 逼玩家在RTA模式折磨,纯粹是把玩家当牛马来训练AI,可想而知以后会一次比一次难打折磨。

2026-05-21
2026-05-21 17:20
작성 시간 2026-05-16
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必須更改鬥神的戰場
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先說重點: -官方方向不是重視RTA玩家, 而是徹底放棄PVE玩家 -鬥神的戰場是RTA內容,放進賽季是錯誤 官方應移除鬥神的戰場但肯定不會, 所以可作以下改動 (反正PVE玩家肯定沒人權): -廢掉鬥神的戰場,放進RTA頁面讓玩家自己測試和遊玩 -不廢掉就把鬥神的戰場獎勵改成參與級,參與滿就領滿獎勵 -鬥神的戰場強化能力改成必勝級道具,或玩家能力會一直提升到把強壓對手 (給喜歡玩的玩家可以關掉這種能力) 鬥神的戰場帶來的影響: 官方肯定會把玩家最需要最珍貴的東西放進去,像今次的控制魔力的催化劑 (其他賽季活動都完全沒這待遇, 而這道具是極珍貴) 由於是賽季內容,不打還影響影子商店進程,官方喜歡就可以要你每季都要打這活動 官方的態度: PVE玩家一直都被無視剝削 鬥神的戰場就是最明顯的活動 有注意的話連光輝精髓其實一場RTA勝利會有100,等於100體力的報酬 也可以看迴路效果跟PVE的關係 官方一直都可以令PVE玩家不再受命中上限困擾,但官方都不作為 現在迴路能夠PVE滿上限不止需要玩家自己去刷這迴路, 如果不是被PVP玩家燒到迴路爛掉又不想放棄這系統, 隨便決定只下放給PVE用 絕對是不可能改成能有100%命中上限 官方個人的思考從來沒打算補這100%上限給PVE玩家

2026-05-16
2026-05-16 20:10
작성 시간 2026-05-13
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优化维度裂缝收益
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新套装越来越多,现在的开战追击马上被新套装取代,想要刷老套装就得刷裂隙(老玩家还有装备炼制可以获取,新玩家呢?)。现在该副本收益太低,讲究速度可以扫荡讨伐,讲究质量可以刷异界,裂隙卡在中间不上不下。相对于前两者该副本投入与收益不成正比——抽UP专用卡,调整3-4个常用/非常用装备。 我建议:1、添加扫荡功能,让玩家选择体力分配在讨伐还是裂隙。2、将之前的裂隙箱子作为周或三周一次的常驻收益。3、优化刷取装置需要的次数。

2026-05-13
2026-05-13 11:16
작성 시간 2026-04-19
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关于特别时间之书关卡的优化 [1]
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花900钻购买的关卡,为什么不能永久开放呢?我拿完了奖励就不能继续打了?这很不合理啊。每周的工会任务打三次宝箱,找这里完成就是最省体力最方便的,而且一部分关卡也是活动的时候可以刷的,可以供玩家根据自己的金币,强化材料自行选择打哪个副本,这样莫名其妙的少了一个选择真的好吗?希望xm可以注意到这一点,让每个花钻买关卡的玩家有良好的体验。

2026-04-19
2026-04-19 10:08
작성 시간 2026-04-18
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优化pc stove客户端
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能不能优化下你们pc的stove客户端,这还是2026年的应用吗。卡成了ppt,我特么点开半个小时了,还在准备运行,真垃圾啊。甚至卸载都能卡死,我真是服了

2026-04-18
2026-04-18 06:45
작성 시간 2026-04-15
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建议添加登录邮箱验证功能
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打开功能后,每次登录第七史诗都需要输入发送到账号绑定邮箱中验证码进行登录。

2026-04-15
2026-04-15 06:44
작성 시간 2026-04-15
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角色整理拜託改善一下~ [1]
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隨著角色越來越多後,整理角色變成一大難題 現在只能打星號 以及放在沒甚麼用的休息室裡 如果角色可以自訂義標籤、或可以自由分類就好了 可以自己分成:配好裝的、星座用的、PVP用的.... 現在真的很難整理 全部都混在一起 如果同時有兩隻一樣的角色(ex 兩隻有穿裝的火修里) 當我要配其他隻角色的時候 我不知道要拆哪一隻的裝備 因為配裝的時候只會顯示修里穿著 不會顯示哪一隻修里才是我要動的 如果能自訂分類、整理 才能達到快速辨別的效果

2026-04-15
2026-04-15 03:24
작성 시간 2026-04-11
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希望一鍵強化可以同步新增重鑄、轉換
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希望一鍵強化可以同步新增重鑄、轉換,而不是只有整理

2026-04-11
2026-04-11 08:19
작성 시간 2026-04-10
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建議延長或將升級禮包全數調整為不限時購買 [1]
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隨著新版本來到 升級禮包更新 但限時時間僅一周 且不明顯 不少原有玩家不及購買 建議延長升級禮包販售時間 或調整為不限時但僅能購買一次

2026-04-10
2026-04-10 12:32
작성 시간 2026-04-09
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緊急任務兌換問題
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緊急任務活動能不能在結束後加個(延長兌換物品), 每刷完一天換一次很不人性化, 這次活動也是刷那麼多天 全部資源都忘記換虧死了, 下次重新考慮課不課體力包刷, 希望這次活動可以緊急處理下

2026-04-09
2026-04-09 04:15
작성 시간 2026-04-03
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+2

回鍋玩家
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我是在大約2月多回鍋的,雖然錯過7周年自選月光5星很虧,但想說畢竟是自己錯過的也怨不得誰,但現在的光輝里程碑給新手的獎勵對比老手的多了非常多強的角色,剛回鍋的我只有一隻魔勒,而且老手要拿寶箱的素材也多不只一點,這一個月努力的把主線從第二章推到完,看到這樣的獎勵差別是一點都笑不出來,區分老手與新手的定義非常的爛,真不如直接重開一隻帳號。

2026-04-03
2026-04-03 15:59