開發者筆記
【5/7(週四)平衡調整事前說明】 [1]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 本次將事前向各位說明於5月7日維修更新後預計套用的定期平衡調整內容,包含調整對象的6名英雄與8件神器, 以及變更之刻印迴路的事前說明。 1. 平衡調整對象 預計在5月7日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 月光 5★ 執行官維德瑞 月光 5★ 海盜船長芙蘭 聖約 5★ 泰妮布里雅 聖約 5★ 麗迪卡 聖約 5★ 伊賽麗亞 月光 4★ 挑戰者多米妮爾 神器 級別 名稱 5★ 秋端染刀 5★ 黑血守護者 5★ 雙刃下弦月 5★ 控制的護臂 5★ 時空摺扇 5★ 深海漂浮之星 5★ 落日之災 5★ 女神的黑手 刻印迴路 效果 傳說: 迅速 傳說: 鐵壁 傳說: 洞察 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光 / 5★ 執行官維德瑞 橫掃千軍(修改前) 橫掃千軍(修改後) 劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人,以50%的機率造成速攻值減少15%。 用劍氣攻擊包含目標的2人,並轉移自己的2個弱化效果。 橫掃千軍(覺醒)(修改前) 橫掃千軍(覺醒)(修改後) 劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人,造成速攻值減少15%。 用劍氣攻擊包含目標的2人,並轉移自己的2個弱化效果。發生暴擊時,無視效果抗性。 黑暗契約(修改前) 黑暗契約(修改後) 死亡時,以100%的生命力復活,使自己的速攻值增加100%。獲得最大值的專注力,霸劍漆黑的冷卻時間重置。 回合開始時,若專注為最大值的話,霸劍漆黑的冷卻時間重置。 死亡時,以100%的生命力復活後,速攻值增加100%,並獲得最大值的專注力。 霸劍漆黑(修改前) 霸劍漆黑(修改後) 攻擊全體敵人,在2回合內造成命中率減少。專注力為最大值時,消耗所有專注力,使傷害量增加。消滅時,冷卻時間重置。 使自己在2回合內產生攻擊力增加後,攻擊全體敵人,在2回合內造成命中率減少,消滅時,冷卻時間重置。專注力為最大值時,消耗所有專注力,使傷害量增加。 獲得專注力1 獲得專注力3 傷害量增加 專屬裝備屬性(修改前) 專屬裝備屬性(修改後) 因黑暗契約效果復活時,使自己在3回合內
刻印迴路系統於PVP內容中不適用說明 [21]
各位繼承者大家好,我們是《第七史詩》團隊。 首先,針對於4/2(週四)NEW ERA更新所推出的刻印迴路系統, 對各位繼承者帶來的疑慮與負擔,我們致上誠摯的歉意。 刻印迴路系統的設計初衷,是為了補足既有成長結構的限制,並透過遊玩提供持續的成長體驗。然而,在實際遊戲環境中,該系統對PVP競爭內容的影響已超出我們原先的預期,並進一步造成繼承者們的負擔。 開發團隊已慎重看待社群中所提出的相關意見,並對刻印迴路系統的方向進行全面檢討後,決定將刻印迴路所強化的能力值,調整為不適用於PVP內容。 ■ 刻印迴路系統PVP不適用說明 - 套用時間:4/9(週四)更新時(另行公告) - 不適用對象:世界競技場、競技場、騎士團戰 ■ 後續平衡調整方向說明 配合本次PVP不適用調整,未來預計進行的平衡調整中,將一併調整部分傳說節點效果,使其能在PVE內容中發揮更具意義的作用。 相關詳細內容,將於準備完成後另行公告。 ■ 因刻印迴路系統變動之補償發放說明 對於本次系統調整所造成的混亂與不便,我們深感抱歉,並將提供以下補償。 - 時間:4/9(週四)(另行公告) 補償內容:生命之葉×30 衷心感謝各位繼承者一直以來對《第七史詩》的支持與愛護。 本次調整方向,是基於各位繼承者所提供的寶貴意見重新檢視後的結果。未來我們也將持續以繼承者的聲音為最重要的依據,努力打造更好的《第七史詩》。 謝謝。
「NEW ERA」更新相關補強與改善方向說明 [29]
【開發商筆記】「NEW ERA」更新相關補強與改善方向說明 各位繼承者大家好,我們是《第七史詩》團隊。 首先,原本應成為《第七史詩》新轉折點的「NEW ERA」更新,在更新後未能帶給各位繼承者期待與樂趣,反而造成深深的遺憾與憂慮,對此我們向各位致上誠摯的歉意。 特別是「刻印迴路」系統導入後,許多繼承者對於競爭環境變動的部分所提出的各項擔憂,我們正以審慎且嚴肅的態度看待。 針對各位繼承者所關切的問題,《第七史詩》團隊將誠實說明後續的應對方向。 1. 刻印迴路套用範圍與能力值影響調整 《第七史詩》在維持原有成長上限的架構下,為了緩解達到一定程度後成長實際感受變得遲緩的問題,並讓玩家能透過遊玩持續感受到成長,才導入了刻印迴路系統。 因此,在刻印迴路導入初期,為了避免成長差距過度拉開,在設計時同時考量了套用範圍與能力值水準。 然而實際套用後,在競爭型副本中,因刻印迴路是否套用而產生的戰鬥性能差距超出了預期,這與原本希望將對世界競技場影響降至最低的設計方向有所出入。 對於此部分,我們認為是判斷不夠周全所導致的結果,將依以下內容採取補強措施。 【刻印迴路能力值調整】 也有許多繼承者向我們反映,透過刻印迴路系統所提升的能力值,在競爭型副本中影響略顯過大。 因此,我們計劃調整刻印迴路所帶來的能力值提升幅度,以避免在競爭型副本中因是否套用刻印迴路而導致戰鬥性能差距過度擴大。 具體來說,經由一般節點與印記節點所獲得的攻擊力、生命力、防禦力,將下調至現行數值的約50%。 同時,若後續需要對刻印迴路進行進一步平衡調整,將不分上調或下調,連同傳說節點效果與刻印迴路的能力值結構一併檢視,持續進行補強,使開發團隊的企劃意圖能與繼承者的實際體驗保持一致。 【刻印迴路欄位提前開放】 目前刻印迴路系統僅能套用於10名英雄,因此也有繼承者擔憂,常用英雄的活用度將會受到大幅限制。 刻印迴路在設計時,考量若從初期即同時套用於大量英雄,可能會大幅增加遊玩負擔,並擴大繼承者之間的成長差距,因此採取逐步開放欄位的方式進行設計。然而,與原先預期不同,實際確認到僅限10名的套用範圍,對於繼承者在策略上靈活運用多樣英雄而言有所不足。 對於因此帶來的不便與憂慮,我們向各位繼承者致上誠摯的歉意。 基於此,開發團隊將積極採納各位繼承者的意見,並依以下方向進行改善。 • 靈魂等級擴充與欄位提前開放(預計4/23):預計於4月2
「世界競技場」-「2026春季賽季」賽季圖表
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 在此介紹2026年3月7日結束的世界競技場正規賽季2026春季賽季圖表。此次賽季也在此向使用世界競技場的所有繼承者致上謝意。 ■ 事先禁用 特定英雄的事先禁用比率是指在整體比賽中該英雄被選為事先禁用英雄的比率。 舉例來說,如果有一個英雄事先禁用的比率為50% ,那麼這個英雄在統計的所有比賽中,有一半的比賽都被選為事先禁用英雄而無法參加戰鬥。 ■ 優先選擇 優先選擇代表First Pick玩家所選擇的第一個英雄,一場比賽只會統計一個英雄。舉例來說,如果某英雄的優先選擇比率為30%,那麼代表在所有比賽中,約有30%的First Pick玩家會將該英雄選作為第一個選擇之英雄。 以下優先選擇表格中,優先選擇欄旁邊禁用那欄數值,代表著選擇該英雄後被禁用的比率。 ■ 選擇 選擇指的是包括優先選擇在內,在一場比賽中選擇特定英雄的比率,選擇的比率為50%的英雄表示在整體比賽的過半比賽中,雙方玩家中有一名選擇了該英雄。 1. 英雄相關數據 1> 事先禁用 【2026春季賽季:以優勝者以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以世界競技場2026春季賽季為基準,可確認優勝者聯盟以上進行的比賽中事先禁用的數據,將以整體賽季、初期/中期/晚期來分類。 【各賽季比較:以優勝者以上/戰神以上/王者以上/傳說以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以優勝者、戰神、王者、傳說以上聯盟的比賽為基準,可確認事先禁用數據。 優勝者以上 戰神以上 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 天秤之主 63.6% 天秤之主 66.0% 赫爾賽蒂 48.3% 赫爾賽蒂 51.3% 黑暗牧者迪埃妮 46.9% 黑暗牧者迪埃妮 48.3% 保健室老師律荷 37.6% 保健室老師律荷 34.9% 伯里安 24.3% 伯里安 26.1% 組長亞露嘉 19.8% 組長亞露嘉 19.3% 湖畔魔女泰妮布里雅 16.8% 湖畔魔女泰妮布里雅 17.7% 利納柯 13.9% 利納柯 11.8% 智武 12.0% 智武 10.9% 蒼穹伊莉娜芙 10.1% 蒼穹伊莉娜芙 9.9% 寶劍君主伊賽麗亞 8.5% 寶劍君主伊賽麗亞 9.1% 芙莉蓮 7.2% 疾速賽車手賽珂蘭特 6.4% 起源拉斯 6.6% 灰光森林的伊賽麗亞 6.3% 疾速賽車手賽珂蘭特 5.2% 芙莉蓮 6.1% 灰光森林的伊賽麗亞 4.9% 光之瑞兒 5.2% 光
【4/1(週三)平衡調整事後說明】 [5]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 本次內容為已於4月1日套用的緊急平衡調整對象10名英雄之相關說明。 1. 平衡調整對象 4月1日進行的平衡改善內容如下。 英雄 級別 名稱 月光 2★ 紅玉奧拉 月光 2★ 羅奇斯戰鬥君主 月光 2★ 黑曜石龍 月光 2★ 巧克力史萊姆 聖約 2★ 熔岩陸龜 聖約 2★ 野生安卡拉 聖約 2★ 偵察兵瑪伊堤 聖約 2★ 草綠種子 聖約 2★ 寒氣碎片 聖約 2★ 亞羅奈槍炮 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前公告中所記載的數值與技能說明已套用。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光 / 2★ 紅玉奧拉 “啾啾! 大家一直說我長得像大祭司,乾脆我就把他整個吸收掉啦!” 閃耀助陣 (覺醒) (修改前) 閃耀助陣 (覺醒) (修改後) 紅玉怪物會用盡全力來助陣。 全體我軍在2回合內持續恢復, 使生命力比例最低的我軍在2回合內速度提升 。 紅玉怪物會用盡全力來助陣。 解除全體我軍的所有弱化效果,並在1回合內產生 無敵,2回合內產生效果抗性增加。受到全體攻擊 時使用此技能。戰鬥途中只會發生1次。 羅奇斯戰鬥君主 “你還記得嗎?那段卑鄙地削弱我能力值的過去……漫長的屈辱與壓迫的歲月……我早已受夠了。是時候以「戰神」羅奇斯之姿回歸了。” 砍下 (修改前) 砍下 (修改後) 以銳器砍擊目標,以高機率發生暴擊。 銳利砍擊目標,使自己的速攻值增加30%。 命中時產生暴擊。 砍劈壓制 (覺醒)(修改前) 砍劈壓制 (覺醒)(修改後) 撲向目標進行強力攻擊。 發生暴擊時,在2回合內造成命中減少 。 撲向目標進行強力攻擊, 使自己在2回合內產生 隱身 。 命中時產生暴擊。 奪回榮耀 戰鬥開始時,對全體敵人造成搶奪 。 黑曜石龍 “只要將「迷惑之蛋」突破極限7次後獻給我,我就會實現你的一個願望,僅限一個。” 龍之咆哮 (修改前) 龍之咆哮 (修改後) 攻擊敵人,根據傷害量等比恢復自己的生命力。 攻擊敵人,在2回合內造成恐懼後, 根據傷害量等比恢復自己的生命力。 無視效果抗性。 龍之吐息 (覺醒)(修改前) 龍之吐息 (覺醒)(修改後) 用龍的氣息攻擊全體敵人, 以75%的機率在2回合內造成無法強化。 用龍的氣
【3/12(週四)平衡調整事前說明】(3/9 16:45修正) [13]
(3/9 16:45修正)已修正兔菈玫第3技能【傳達笨拙的真心】變更後,技能說明中錯誤記載的內容。 修正前 修正後 撒出飽含特別心意的巧克力,使全體我軍在2回合內產生攻擊力增加、速度提升。 撒出飽含特別心意的巧克力,使全體我軍在3回合內產生攻擊力增加、速度提升。 大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 本次將事前向各位說明於3月12日維修更新後預計套用的定期平衡調整內容,包含調整對象的15名英雄與2件神器,以及相關效果與刻印記憶的變更說明。 1. 平衡調整對象 預計在3月12日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 月光 ★5 最強模特兒璐璐卡 月光 ★5 一輪孤月維爾蘿娜 聖約 ★5 夏綠蒂 聖約 ★5 兔菈玫 聖約 ★5 露彬 聖約 ★5 綺世 聖約 ★5 迪埃妮 聖約 ★5 麗希 聖約 ★5 碧兒姬達 聖約 ★5 傑諾 聖約 ★5 維德瑞 月光 ★3 雅洛薇 月光 ★3 自由騎士雅洛薇 聖約 ★3 魯茲德 聖約 ★3 義賊魯茲德 神器 級別 名稱 ★5 殺手的庇護 ★5 暴君的血統 效果 效果 暴擊傷害增加 護衛 出血 燒傷 詛咒 刻印記憶 自身刻印 開放型刻印 攻擊力 % 攻擊力 % 防禦力 % 防禦力 % 生命力 % 生命力 % 暴擊率 % 暴擊率 % 效果命中 % 效果命中 % 效果抗性 % 效果抗性 % 夾攻率 % 夾攻率 % 攻擊力 + 攻擊力 + 防禦力 + 防禦力 + 生命力 + 生命力 + ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光 / ★5 最強模特兒璐璐卡 勝利的姿勢(修改前) 勝利的姿勢(修改後) 發揮套裝的力量,使自己在3回合內產生等級等比的防護罩。產生追加回合。 發揮套裝的力量,使全體我軍的速攻值增加20%。產生追加回合。 勝利的姿勢(覺醒)(修改前) 勝利的姿勢(覺醒)(修改後) 發揮套裝的力量,使自己在3回合內產生等級等比的防護罩,並使自己除外的全體我軍在2回合內產生攻擊力增加。產生追加回合。 發揮套裝的力量,使全體我軍的速攻值增加20%,並使自己在2回合內產生速度提升。產生追加回
【[01/08(週四)平衡調整事前說明】 [2]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在1月8日進行更新後,預計套用定期平衡調整的11種英雄及2種神器。 1. 平衡調整對象 預計在1月8日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 審判者綺世 5★月光 最後的騎士克勞烏 5★月光 龍之伴侶賽娜 5★聖約 巴爾&塞尚 5★聖約 雨脩 5★聖約 和英 5★聖約 蘭蒂 5★聖約 夜宴莉莉亞斯 4★月光 月兔多米妮爾 3★月光 救援者艾庭 3★聖約 守護天使蒙茉朗西 神器 級別 名稱 5★ 榮耀之冠 5★ 異界的機械 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 審判者綺世 邪惡下場(修改前) 邪惡下場(修改後) 用鐮刀攻擊全體敵人,解除所有強化效果後,以100%的機率在2回合內造成命中率減少,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少,每有1名目標,使自己的速攻值增加25%。此攻擊不會觸發反擊。 用鐮刀攻擊全體敵人,解除所有強化效果後,以100%的機率在2回合內造成命中率減少,以85%的機率在2回合內造成防禦力減少,每有1名目標,使自己的速攻值增加25%。此攻擊不會觸發反擊。 星座(修改前) 星座(修改後) 處女座 射手座 審判者綺世會根據是否發生弱化效果而大幅影響戰鬥結果,使得整體上使用門檻偏高。此次平衡調整在維持審判者綺世角色定位的同時,將提升弱化效果發生機率,來全面改善使用上的體驗。 首先,邪惡下場技能的機制是在解除全體敵人的強化效果後,造成命中率減少及防禦力減少,且會按照目標數量增加自身速攻值;雖然是使用一次就有機會掌握勝機、極具潛力的技能,但由於防禦力減少的發生機率偏低,常有令人感到可惜的情況發生。 因此邪惡下場技能的防禦力減少發生機率將調整為最高85%,藉此使弱化效果更穩定地發生,進而提升銜接後續攻擊的流暢度。 另外,為了讓調整後的技能效果能發揮最佳作用,星座將由處女座改為射手座。 最後的騎士克勞烏 代號【00】(修改前) 代號【00】(修改後) 受擊後,技能冷卻時間減少1回合。 受到全體攻擊後,技能冷卻時間追加減少1回合,並使
赫卡特能力調整及後續方向之相關說明 [5]
各位繼承者,大家好。我們是《第七史詩》開發團隊。 在12/03(週三)公開的SHOWCASE之後,感謝各位繼承者透過各種管道向我們傳遞意見與回饋。我們逐一檢視了大家提出的看法,並在內部進行了大量討論。在此,我們想向各位說明我們目前的想法以及後續的方向。首先,與各位的期待不同,在此次SHOWCASE中並未提及戰鬥主流、英雄通膨現象以及開戰規則等內容,讓收看了SHOWCASE的繼承者們感到失望,在此向各位致上歉意。 1. 赫卡特英雄的能力調整 12/3(週三)SHOWCASE公開的能力 預計變更能力 敵人英雄無法復活,且無法獲得不死效果。 所有英雄無法復活,且無法獲得不死效果。 在12/03(週三)SHOWCASE之後,我們理解繼承者們對於赫卡特第二技能被動效果所提出的擔憂,並在內部進行了相關討論。討論結果是將上所述能力進行調整。在目前以天秤之主為首、並廣泛採用不死與復活效果的戰鬥主流環境下,我們原先的設計意圖,是希望透過賦予赫卡特強力的被動效果,來降低競技場與騎士團防禦隊伍的攻略難度。然而,繼承者們提出,如此強力的壓制效果若僅適用於敵方,影響會過於強烈。我們開發團隊也認同這是合理的回饋,因此決定對先前預告的能力進行部分調整。 2. 關於新增全新套裝 《第七史詩》的核心樂趣在於透過刷裝備、取得比以往更好的裝備,並藉此讓英雄發揮更強力量時所帶來的成就感。然而,我們深刻意識到,在目前速度套裝佔據過高比重、以及漫長的刷裝時間等因素下,要享受這份成就感變得愈來愈困難。 我們認為應該讓各位繼承者持續擁有新的刷裝目標,並能藉此長久地體會取得高性能裝備時的樂趣。為了達成這一點,我們認為必須維持一個能定期提供刷新裝備套裝的結構,而這正是我們決定新增套裝的原因。 然而,我們完全理解各位繼承者所提出的意見,包括一次新增三種套裝所帶來的遊玩負擔、背包空間問題、以及對於刷裝量增加的憂慮等。因此,三種套裝中將排除【加速套裝】,僅推出其餘兩種新套裝。 今後新增的裝備套裝,會以不需高度泛用、僅需為特定英雄準備的少量裝備套裝的形式為主,藉此讓各位繼承者能在負擔最少的前提下,仍能享受刷新裝備的樂趣。 我們開發團隊對於繼承者們投入寶貴時間與財物所打造的既有裝備價值遭受破壞,抱持著極高的警惕,並承諾今後也會嚴格管理裝備平衡,避免新套裝成為替代既有主流套裝的情況發生。 此外,我們也理解刷新裝備套裝時,入場所需
「世界競技場」-「2025秋季賽季」賽季圖表 [1]
各位繼承者,大家好。 我們是《第七史詩》團隊。 在此介紹2025年11月15日結束的世界競技場正規賽季2025秋季賽季圖表。此次賽季也在此向使用世界競技場的所有繼承者致上謝意。 ■ 事先禁用 特定英雄的事先禁用比率是指在整體比賽中該英雄被選為事先禁用英雄的比率。 舉例來說,如果有一個英雄事先禁用的比率為50% ,那麼這個英雄在統計的所有比賽中,有一半的比賽都被選為事先禁用英雄而無法參加戰鬥。 ■ 優先選擇 優先選擇代表First Pick玩家所選擇的第一個英雄,一場比賽只會統計一個英雄。舉例來說,如果某英雄的優先選擇比率為30%,那麼代表在所有比賽中,約有30%的First Pick玩家會將該英雄選作為第一個選擇之英雄。 以下優先選擇表格中,優先選擇欄旁邊禁用那欄數值,代表著選擇該英雄後被禁用的比率。 ■ 選擇 選擇指的是包括優先選擇在內,在一場比賽中選擇特定英雄的比率,選擇的比率為50%的英雄表示在整體比賽的過半比賽中,雙方玩家中有一名選擇了該英雄。 1. 英雄相關數據 1> 事先禁用 【2025秋季賽季:以優勝者以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以世界競技場2025秋季賽季為基準,可確認優勝者聯盟以上進行的比賽中事先禁用的數據,將以整體賽季、初期/中期/晚期來分類。 【各賽季比較:以優勝者以上/戰神以上/王者以上/傳說以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以優勝者、戰神、王者、傳說以上聯盟進行的比賽作為基準,將可確認近期內各賽季的事先禁用數據。 優勝者/戰神以上 優勝者以上 戰神以上 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 天秤之主 73.0% 天秤之主 73.9% 組長亞露嘉 47.1% 組長亞露嘉 50.9% 赫爾賽蒂 43.5% 赫爾賽蒂 46.7% 利納柯 39.4% 利納柯 39.6% 雅咪德 26.0% 雅咪德 30.4% 湖畔魔女泰妮布里雅 14.8% 湖畔魔女泰妮布里雅 13.5% 新月露娜 13.8% 智武 12.8% 芙莉蓮 10.9% 新月露娜 12.6% 智武 10.8% 伯里安 10.0% 雪花 10.7% 起源拉斯 7.7% 伯里安 10.4% 芙莉蓮 7.5% 起源拉斯 9.8% 雪花 7.4% 旁觀者和英 7.8% 孤狼沛伊拉 7.0% 孤狼沛伊拉 6.7% 僕人克蘿愛 6.5% 僕人克蘿愛 6.7% 旁觀者和英 5.6% 蒼穹伊莉娜芙 5.4% 蒼穹伊
【11/20(週四)平衡調整事前說明】 [6]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在11月20日進行更新後,預計套用定期平衡調整的七種英雄及一種神器,以及將變更的效果。 1. 平衡調整對象 預計在11月20日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 末日蘿菲 5★月光 策畫者萊伊卡 5★月光 智武 5★聖約 嵐 5★聖約 札哈克 4★聖約 修里 3★月光 夏率 神器 級別 名稱 ★5 成熟的墨鏡 效果 名稱 標靶 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的平衡調整日程與詳細內容,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 末日蘿菲 戰神的權能(修改前) 戰神的權能(修改後) 暴擊率增加30%。 首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。 受擊的同時,消耗10點鬥志使自己的速攻值增加15%,並根據最大生命力等比恢復生命力。 貫穿抗性增加30%。 首次戰鬥開始時,獲得50點鬥志。 受擊後,消耗10點鬥志,使自己的速攻值增加15%,並根據最大生命力等比恢復生命力。 審判:靈魂調換(修改前) 審判:靈魂調換(修改後) 做出神之審判來攻擊敵人。消滅時,隨機使1名死亡的我軍以15%的生命力復活,並賦予技能傷害無效1次。 根據自己的最大生命力等比增加傷害量。此技能每當有人死亡時,傷害量增加,最多重疊3次。 做出神之審判來攻擊敵人。消滅時,隨機使1名死亡的我軍以15%的生命力復活,並賦予技能傷害無效1次。 根據自己的最大生命力等比增加傷害量。我軍死亡時,使自己產生軍神,並使該技能的冷卻時間重置。 審判:靈魂調換(覺醒)(修改前) 審判:靈魂調換(覺醒)(修改後) 做出神之審判來攻擊敵人。消滅時,隨機使1名死亡的我軍以30%的生命力復活,並使速攻值增加100%後,賦予技能傷害無效1次。 根據自己的最大生命力等比增加傷害量。此技能每當有人死亡時,傷害量增加,最多重疊3次。 做出神之審判來攻擊敵人。消滅時,隨機使1名死亡的我軍以30%的生命力復活,並使速攻值增加100%後,賦予技能傷害無效1次。 根據自己的最大生命力等比增加傷害量。我軍死亡時,使自己產生軍神,並使該技能的冷卻時間重置。 *軍神:審判:靈魂調換的
【9/25(週四)平衡調整事前說明】(10:45修正) [5]
(9/22 10:45) 5★神器「不凋零的回憶」在進行平衡調整後,已確認到遺漏了相關說明,目前已修正完畢。非常抱歉使繼承者們感到混亂。 修正前 修正後 全體我軍的效果抗性增加20%。回合開始時,使全體我軍的生命力恢復4-8%。 全體我軍的效果抗性增加20%。回合開始時,使全體我軍的生命力恢復4-8%。此神器效果只會套用在隊伍中的一人身上。 大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在9月25日進行更新後,預計套用定期平衡調整的14種英雄及2種神器。 1. 平衡調整對象 預計於9月25日進行的平衡調整對象將會針對這段期間活用度不足的14種英雄的技能平衡、神器進行改善。 詳細內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 僕人克蘿愛 5★月光 年輕的女王夏綠蒂 5★月光 操作員賽珂蘭特 5★聖約 芙米爾 5★聖約 指揮型萊伊卡 4★月光 風雲蘇琳 3★月光 蘿里娜 3★月光 指揮官蘿里娜 3★聖約 卡蘿 3★聖約 研究者卡蘿 3★聖約 赫爾嘉 3★聖約 自由自在的傭兵赫爾嘉 3★聖約 克莉絲媞 3★聖約 銀波克莉絲媞 神器 級別 名稱 5★ 龍族板甲 5★ 不凋零的回憶 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 ※ 透過此公告說明的平衡調整日程與詳細內容,在實際更新時可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 僕人克蘿愛 強擊(修改前) 強擊(修改後) 用槌子攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩。攻擊後若目標處於暈眩狀態,使自己除外的全體我軍速攻值增加15%。 用槌子攻擊敵人,以40%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己的速攻值增加15%。攻擊後,若目標處於暈眩狀態,使自己除外的全體我軍速攻值增加15%。 女僕的助陣(修改前) 女僕的助陣(修改後) 使全體我軍的效果抗性增加20%。 回合開始時,使生命力比例最低的2名我軍的生命力根據自己的最大生命力等比恢復。 對我軍造成50%的追加傷害減少。 回合開始時,使生命力比例最低的2名我軍的生命力根據自己的最大生命力等比恢復。 恢復量增加 女王陛下的恩澤!(修改前) 女王陛下的恩澤!(修改後)
「世界競技場」-「2025夏季賽季」正規賽季圖表 [2]
各位繼承者,大家好。 我們是《第七史詩》團隊。 在此說明2025年8月2日結束的「世界競技場」正規賽季-「2025夏季賽季」圖表。此次賽季也在此向使用「世界競技場」的所有繼承者致上謝意。 ■ 事先禁用 特定英雄的「事先禁用」比率是指在整體比賽中該英雄被選為「事先禁用」英雄的比率。 舉例來說,如果某英雄的「事先禁用」比率為50% ,那麼此英雄在統計的所有比賽中,有一半的比賽都被選為「事先禁用」英雄而無法參加戰鬥。 ■ 優先選擇 「優先選擇」代表「First Pick」玩家所選擇的第一個英雄,一場比賽只會統計一個英雄。舉例來說,如果某英雄的「優先選擇」比率為30%,那麼代表在所有比賽中,約有30%的「First Pick」玩家會將該英雄選作為第一個選擇之英雄。 以下「優先選擇」表格中,「優先選擇」欄旁邊「禁用」那欄數值,代表著選擇該英雄後被禁用的比率。 ■ 選擇 「選擇」指的是包括「優先選擇」在內,在一場比賽中「選擇」特定英雄的比率,「選擇」的比率為50%的英雄表示在整體比賽的過半比賽中,雙方玩家中有一名「選擇」了該英雄。 1. 英雄相關數據 1) 事先禁用 【「2025夏季賽季」:以「優勝者」以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以「2025夏季賽季」為基準,可確認「優勝者」聯盟以上進行的比賽中「事先禁用」的數據,將以整體賽季、初期/中期/晚期來分類。 【各賽季比較:以「優勝者」以上/「戰神」以上/「王者」以上/「傳說」以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以「優勝者」、「戰神」、「王者」、「傳說」以上聯盟進行的比賽作為基準,將可確認近期內各賽季的「事先禁用」數據。 「優勝者」以上 追擊賽季 2025春季賽季 2025夏季賽季 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 赫爾賽蒂 68.3% 赫爾賽蒂 72.8% 赫爾賽蒂 66.7% 新月露娜 66.8% 新月露娜 55.0% 組長亞露嘉 60.0% 蒼穹伊莉娜芙 52.4% 海上幽靈佛里蒂絲 38.6% 利納柯 58.6% 海上幽靈佛里蒂絲 31.9% 午時戲水芙蘭 33.5% 智武 36.3% 午時戲水芙蘭 30.2% 孤狼沛伊拉 32.6% 孤狼沛伊拉 20.4% 智武 29.1% 智武 27.3% 新月露娜 17.4% 龍之伴侶賽娜 13.5% 蒼穹伊莉娜芙 23.9% 麗迪卡 17.0% 死亡探究者雷伊 8.4% 旁觀者和
「星座試煉」副本改善相關說明 [5]
各位繼承者,大家好。 我們是《第七史詩》開發團隊。 在7/29(週二)公開開發商筆記「刪除『逆襲迷宮』與新增『星座試煉』相關說明」公告後,我們已詳細確認各位繼承者所提供的各種寶貴意見。 首先,對於在內容改版過程中,未能提供充分的事前說明,而結束掉「逆襲迷宮」及導入新副本,造成各位的混亂與不便,我們深表歉意。同時,在「星座試煉」正式賽季開始時才提供主要補強事項說明,未能盡到事前溝通的責任,我們深感反省。 今後我們會努力在內容變更前提供更詳細且透明的資訊說明,並朝著獲得各位繼承者共鳴的方向持續改善內容。 基於各位繼承者所提出的意見,我們預計將「星座試煉」內容進行以下補強: 1. 「惡夢」難易度獎勵將提升至與「永劫(暫譯)」難易度相同的水準 「星座試煉」中的「永劫(暫譯)」難易度原本的企劃意圖是提供具挑戰性的難易度,但由於與「惡夢」難易度的獎勵差異,反而造成遊戲負擔加重的情況。因此,我們將把「惡夢」難易度的獎勵調整至與「永劫(暫譯)」難易度相同的水準,讓各位只要遊玩「惡夢」難易度也能獲得最多獎勵。「永劫(暫譯)」難易度將改善為在賽季中只需通關一次的挑戰性內容。 2. 重置星座祝福的英雄欄位所消耗的「天空石」將下調 我們確認到各位繼承者反映重置星座祝福的英雄欄位需要過多的「天空石」,造成負擔的意見。因此,我們預計下調「天空石」的所需量,調整至不會對遊玩內容造成負擔的水準。透過7/31(週四)的維護,重置星座祝福的英雄欄位費用將調整為100個「天空石」。 在正式賽季中,將會根據星座祝福進度新增成長財物作為獎勵。除此之外,我們也會持續監控遊戲內數據以及各位繼承者的各種意見,進行必要的調整。 對於在準備此次更新過程中溝通不足的部分,我們再次深表歉意。 今後在進行主要內容改版時,我們將以事前說明為基礎,更加用心聆聽各位的聲音,努力製作更好的內容。 衷心感謝一直愛護《第七史詩》的各位繼承者。 謝謝!
刪除「逆襲迷宮」與新增「星座試煉」相關說明 [6]
各位繼承者,大家好。 我們是《第七史詩》開發團隊。 今天想要詳細向各位說明最近許多繼承者們紛紛提出意見的「移除『逆襲迷宮』-『循環的亞茲馬卡里思』」,以及新副本「星座試煉」正規賽季展開的相關內容。 首先,對於「星座試煉」的推出背景以及「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」的移除決定,因我們的事前說明不足,導致繼承者們感到擔憂與困擾,我們深感抱歉。雖然有些晚了,但我們仍希望在此為大家說明刪除「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」的決策背景,以及未來「星座試煉」副本的服務方向。 「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」原本的設計主軸是逆襲主題的地下城,長期以來,每個月攻掠5種首領一直是繼承者前來挑戰的內容。然而自2022年「惡夢」難易度更新以來,始終沒有更新首領或調整獎勵水準。因此,我們收到許多意見指出,由於遊戲時間過長以及固定的路線,玩家對於一再反覆操作感到疲乏。 為了改善這樣的問題,並提供讓繼承者們更滿意的副本,我們準備了全新的「星座試煉」副本,並著重於補強上述問題。然而,考量到與現有副本並行運作可能會增加玩家的負擔,因此最終決定以「星座試煉」取代「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」。 隨著「星座試煉」正規賽季即將開始,以下將說明相關變更事項。 首先,隨著「星座試煉」賽季的正式開啟,「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」將會結束。所有在「逆襲迷宮」-「循環的亞茲馬卡里思」裡「惡夢」難易度中獲得的獎勵,均可在「星座試煉」惡夢難易度中以相同水準獲得。此外,「交易所」的裝備將定期更換,以便繼承者能獲得各種裝備。 其次,我們將為了長期穩定成長的繼承者們將另設「永劫(暫譯)」難易度,提供更具挑戰性的內容。正式推出時,在「永劫(暫譯)」難易度中將能獲得符合挑戰難易度的+6強化的88級裝備。 不過,我們也誠摯地為這次重大內容變更前未能提供充分說明與指引,向所有繼承者們致上最深歉意。日後我們會努力改進,以更好的方式與大家溝通。 正如我們在之前的影片中提到的,與繼承者們的溝通是我們最優先的價值。未來,如果主要內容發生重大變更,我們會盡力提前提供充分的說明,讓繼承者們能理解變化並做好準備。 真心感謝各位繼承者一直以來對《第七史詩》的熱愛及關注。 謝謝!
【8/6(週三)平衡調整事前說明】 [13]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 首先,關於平衡調整的日程安排說明如下。本次平衡調整原定於7月31日進行,但由於E7WC 2025預賽的進行與世界競技場夏季賽季結束的關係,平衡調整更新將改至8月6日實施。為了讓E7WC 2025能夠順利進行,平衡調整日程有所變更,還請各位繼承者多多包涵。 ※ 上述平衡調整日程可能因更新狀況而有所變動,確切時間將透過後續公告另行通知。 1. 平衡調整對象 本次的更新將會針對活用度不足的15名英雄進行平衡調整。 預計在8月6日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 實驗體賽茲 5★月光 賢者巴爾&塞尚 5★月光 支配者莉莉亞斯 5★月光 獅心王潔若米亞 5★月光 司令官帕貝爾 5★月光 扭曲的亡靈凱隆 5★月光 最強模特兒璐璐卡 5★聖約 慶典艾妲 5★聖約 芙蘭 5★聖約 暑假夏綠蒂 5★聖約 繆伊 5★聖約 莉莉貝 5★聖約 莎倫 4★月光 挑戰者多米妮爾 4★月光 烈焰的卡瓦朱 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 實驗體賽茲 夢幻之錘(修改前) 夢幻之錘(修改後) 用流星錘攻擊敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。攻擊後若目標處於暈眩狀態,使自己的速攻值增加25%。 用流星錘攻擊敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。攻擊後若目標處於暈眩狀態,使自己的速攻值增加25%。攻擊的效果命中增加50%。 魔獸腳爪(修改前) 魔獸腳爪(修改後) 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以60%的機率在1回合內造成暈眩。 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以80%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己在2回合內產生攻擊力增加。攻擊的效果命中增加50%。 魔獸腳爪(覺醒)(修改前) 魔獸腳爪(覺醒)(修改後) 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以60%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己的速攻值增加50%。 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以80%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己在2回合內產生攻擊力增加,並使速攻值增加50%。攻擊的效果命中增加50%。 光之風暴(修改前) 光之風暴(修改後) 用光之風暴攻擊敵人
6/5(週四)平衡調整事前說明 [9]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在6月5日進行更新後,預計套用定期平衡調整的8種英雄及2種神器。 1. 平衡調整對象 本次的更新將會針對活用度不足的英雄技能平衡、神器進行改善。 預計在6月5日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 沙漠寶石巴薩爾 5★月光 史瑞杰思 5★聖約 度假風優芬妮 5★聖約 泰溫 5★聖約 查爾斯 5★聖約 佩里斯 4★月光 大將法濟斯 4★月光 殺手卡爾圖哈 神器 級別 名稱 5★ 金剛綁腿 5★ 光輝羽翼21 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 沙漠寶石巴薩爾 沙漠之風(修改前) 沙漠之風(修改後) 颳風攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩後,使全體我軍的生命力根據目標的最大生命力和自己的攻擊力等比恢復。 颳風攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩後,使全體我軍的生命力根據目標的最大生命力等比恢復。 靈魂燃燒(20):恢復量增加。 靈魂燃燒(10):恢復量增加。 沙漠暴風(修改前) 沙漠暴風(修改後) 用沙塵暴風使全體敵人發生防護罩轉換,並以85%的機率在2回合內造成命中率減少。若目標處於防護罩狀態,產生追加回合。 用沙塵暴風使全體敵人發生防護罩轉換後,解除2個強化效果並以100%的機率使速攻值減少20%。若目標處於防護罩狀態,產生追加回合。 芭絲特的咆哮(修改前) 芭絲特的咆哮(修改後) 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受到暴擊攻擊時,造成30%的傷害減少。 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受擊時,造成30%的傷害減少。 芭絲特的咆哮(覺醒)(修改前) 芭絲特的咆哮(覺醒)(修改後) 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,並在2回合內造成免疫後,使速攻值增加30%。 若此技能未處於冷卻時間狀態,受到暴擊攻擊時,造成30%的傷害減少。 芭絲特進行咆哮,解除全體我軍的所有弱化效果,在2回合內產生
「世界競技場」-「2025春季賽季」正規賽季圖表 [1]
各位繼承者,大家好。 我們是《第七史詩》小組。 在此介紹2025年4月5日結束的「世界競技場」正規賽季-「春季賽季」圖表。此次賽季也在此向使用「世界競技場」的所有繼承者致上謝意。 ■ 事先禁用 特定英雄的「事先禁用」比率是指在整體比賽中該英雄被選為「事先禁用」英雄的比率。 舉例來說,如果有一個英雄「事先禁用」的比率為50% ,那麼這個英雄在統計的所有比賽中,有一半的比賽都被選為「事先禁用」英雄而無法參加戰鬥。 ■ 優先選擇 「優先選擇」代表「First Pick」玩家所選擇的第一個英雄,一個比賽只會統計一個英雄。舉例來說,如果有一個英雄「優先選擇」的比率為30%,那麼代表在所有比賽中,約有30%的「First Pick」玩家會將該英雄選作為第一個英雄。 以下「優先選擇」表格中,「優先選擇」一欄旁邊的「禁用」那一欄數值,代表著選擇該英雄後被禁用的比率。 ■ 選擇 「選擇」指的是包括「優先選擇」在內,特定英雄在一場比賽中被「選擇」的比率。比如說,「選擇」的比例為50%的英雄,表示在所有的比賽中,雙方玩家中至少有一名「選擇」了該英雄。 1. 英雄相關數據 1) 事先禁用 【「2025春季賽季」:以「優勝者」以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以「2025春季賽季」為基準,可確認「優勝者」聯盟以上進行的比賽中「事先禁用」的數據,將以整體賽季、初期/中期/晚期來分類。 【各賽季比較:「優勝者」/「王者」/「傳說」以上聯盟的比賽為基準】 ※ 以「優勝者」、「王者」、「傳說」以上聯盟進行的比賽作為基準,將可確認近期內各賽季的「事先禁用」數據。 ① 「優勝者」以上 競爭賽季 追擊賽季 「2025春季賽季」 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 英雄 事先禁用 新月露娜 59.4% 赫爾賽蒂 68.3% 赫爾賽蒂 72.8% 海上幽靈佛里蒂絲 52.7% 新月露娜 66.8% 新月露娜 55.0% 落月 30.7% 蒼穹伊莉娜芙 52.4% 海上幽靈佛里蒂絲 38.6% 智武 27.9% 海上幽靈佛里蒂絲 31.9% 午時戲水芙蘭 33.5% 赤月的貴族海斯特 26.9% 午時戲水芙蘭 30.2% 孤狼沛伊拉 32.6% 嵐 24.3% 智武 29.1% 智武 27.3% 龍之伴侶賽娜 23.0% 龍之伴侶賽娜 13.5% 蒼穹伊莉娜芙 23.9% 濟紐亞 19.0% 死亡探究者雷伊 8.4% 旁
【5/8(週四)平衡調整事前說明】(追加說明) [2]
※ 在此針對透過5/9(週四)更新資訊中所預告的5★英雄「佩里斯」平衡調整與專屬裝備【銀槲之箭】更新事項進行說明。 在5/7(週三)公告發布後,我們仔細檢視了各位繼承者所提供的各種意見,經過內部討論後,最終決定不進行該項更新。 日後我們預計透過其他方向的平衡調整,讓佩里斯能以新的方式發揮更好的實用性。 此外,關於赫爾賽蒂的部分,我們也將虛心傾聽各位繼承者的寶貴建議,從更宏觀的角度審慎評估包含平衡調整在內的內容,希望能使第七史詩的戰略性與整體性取得良好平衡,擬定合適的應對方案。 對於此次造成繼承者們的困惑與不安,我們深感抱歉。 未來我們也將持續傾聽大家對於第七史詩的關注與真誠回饋,盡力提供更加完善且高品質的更新內容。 【5/8(週四)平衡調整事前說明】 大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在5月8日進行更新後,預計套用平衡調整的兩種英雄。 1. 平衡調整對象 本次更新針對全新專屬裝備對象的兩種英雄進行技能平衡調整。另外,預計於6月5日進行的定期平衡調整將如期進行,敬請參考。 預計在5月8日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★聖約 佩里斯 4★月光 轉學生艾庭 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 聖約/5★ 佩里斯 命運一擊(修改前) 命運一擊(修改後) 使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 使自己在3回合內產生攻擊力增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使後排我軍的速攻值增加50%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 命運一擊(覺醒)(修改前) 命運一擊(覺醒)(修改後) 使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增加,最多增加70%。 使自己在3回合內產生攻擊力大幅增加後,用蘊含意志之箭攻擊敵人,並使後排我軍的速攻值增加50%。目標的最大生命力越是高於自己的最大生命力,傷害量隨之增
【4/10(週四)平衡調整事前說明】 [11]
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 此次要事先介紹的內容為在4月10日進行更新後,預計套用定期平衡調整的12種英雄及3種神器。 1. 平衡調整對象 本次的更新將會針對活用度不足的英雄技能平衡、神器進行改善。 預計在4月10日的平衡調整中進行平衡改善的內容如下。 英雄 級別 名稱 5★月光 武鬥家肯恩 5★月光 墮落的賽西莉亞 5★月光 靈眼的瑟琳 5★月光 森之賢者薇薇安 5★月光 龍王莎倫 5★聖約 麗迪卡 5★聖約 凱隆 5★聖約 海邊的維爾蘿娜 5★聖約 麗希 5★聖約 戴絲蒂娜 5★聖約 蘭蒂 4★月光 注視者修里 神器 級別 名稱 5★ 雷茵格爾特調飲料 5★ 秩序護牆 5★ 惡夢的童話 ※ 平衡調整內所記載的發生率及回合是以技能強化到最大值為基準。 ※ 無額外標記冷卻時間變更事項的技能則無變動。 ※ 本次事前調整說明所敘述的數值與技能說明,在實際更新後可能會有所變更。 1-1. 英雄平衡調整 1-1-1. 月光/5★ 武鬥家肯恩 天極拳(修改前) 天極拳(修改後) 連擊攻擊敵人,以100%的機率在1回合內造成挑釁。 連擊攻擊敵人,以100%的機率在1回合內造成挑釁。命中時產生暴擊。 靈魂燃燒(10):傷害量增加,命中時產生暴擊。 靈魂燃燒(10):傷害量增加。 靈魂燃燒傷害量增加。 龍炎覺(修改前) 龍炎覺(修改後) 戰鬥開始時,在3回合內產生魄力。 自己除外的我軍受到暴擊攻擊時反擊,自己受到暴擊攻擊時,使用龍炎覺反擊。 龍炎覺(獲得1點靈魂):用踢腿攻擊敵人,貫穿目標的防禦力40%。命中時產生暴擊,根據自己喪失的生命力等比增加傷害量。 戰鬥開始時,在3回合內產生魄力。 自己除外的我軍受到暴擊攻擊時反擊,自己受到暴擊攻擊時,以龍炎覺反擊。 龍炎覺(獲得1點靈魂):用踢腿攻擊敵人,貫穿目標的防禦力50%。命中時產生暴擊,根據自己喪失的生命力等比增加傷害量。 英雄「武鬥家肯恩」在調整後,於「天極拳」技能中,新增了「命中時產生暴擊」的效果,這樣即使不提高爆擊率也能在所有攻擊技能命中時造成爆擊。因為在「天極拳」中增加了「命中時產生暴擊」的效果,所以移除了靈魂燃燒技能的相關的效果,並替換成「透過靈魂燃燒造成的傷害量增加」的效果。另外,「龍炎覺」技能的防禦力貫穿率提升10%,將能更輕鬆的壓制敵人。 墮落的賽西莉
「世界競技場」改善預定事項說明 [5]
親愛的聖約繼承者們! 大家好,我們是《第七史詩》開發團隊。 透過這次的開發商筆記,我們想和大家分享預定於4月5日開始的自由賽季中將展示的「世界競技場」改善事項及方向。本文提及的資訊目前尚處於開發及內部檢測階段,因此在實際更新時可能有所異動,敬請參考。 此次改善的方向在於提供與現有賽季的戰鬥不同的體驗,而重點在於從自由賽季開始施行,並經過事前檢測過程。 ■ 戰鬥的狂熱 首先,此次自由賽季的「戰鬥的狂熱」將有以下變化。 「戰鬥的狂熱」效果 適用內容 受到有利於聖約屬性的屬性攻擊時,攻擊與追加傷害的傷害量減少30% 移除 英雄的攻擊力和防禦力增加 新增 燒傷、出血、炸彈的傷害量增加 新增 首先,將移除目前套用中的「受到有利於聖約屬性的屬性攻擊時,攻擊與追加傷害的傷害量減少30%」效果。 雖然最初的目的是為了強化屬性相剋的策略性,但在狂熱效果長期持續後,我們發現這個效果反而成為聖約英雄的限制。因此,我們希望透過緩和這個效果,為更多樣化的聖約英雄在「世界競技場」上活躍創造基礎。 其次,將會提升英雄的攻擊力和防禦力。 從目前主流趨勢選用的攻擊手英雄來看,沒有特殊生存效果而僅依靠自身能力值的輸出英雄,似乎處於較為劣勢的狀況。為了改善這點,我們將提升英雄的整體防禦力來強化輸出英雄的生存能力,同時也會提升攻擊力,以確保不會過度難以壓制坦克英雄。 最後,將提升燒傷、出血、炸彈的傷害量。 目前除了部分英雄外,以弱化效果為基礎進行攻擊的英雄在主流趨勢中確實有些吃力。經判斷,這些英雄無法獲得與面臨的風險相當的回饋,對此,我們計畫透過增加其燒傷、出血、炸彈的傷害量,使專精於該效果的英雄能展現更強大的面貌。 關於詳細數值,目前正在持續進行內部檢測,日後將透過更新公告來說明詳細內容。 「戰鬥的狂熱」的變更事項施行時,我們期待能透過不同於以往的遊戲風貌開創嶄新的體驗,同時也會仔細分析這些變化帶來的影響,以尋求持續的改善。透過這次的自由賽季事前施行,我們會積極努力,以求在正規賽季呈現更完善的系統。 ■ 新增全新級別「戰神」之說明 級別 變更前最低門檻 變更後最低門檻 排名 傳說 3000 3000 1 ~ 100 王者 2600 2600 101 ~ 1000 戰神 - 2300 1001 ~ 3000 優勝者 2200 2000 - 挑戰者 1900 1800 大師 1600 1600 金牌 140
「騎士團團戰」改版相關賽季日程說明 [1]
親愛的聖約繼承者們! 大家好,我們是《第七史詩》團隊。 向各位說明有關「騎士團團戰」改版前的自由賽季進行日程。 首先,由於近期錯誤的「騎士團團戰」日程說明而為各位繼承者帶來極大困擾,我們感到非常抱歉。 今後我們將更加嚴格確認資訊,以避免給各位繼承者帶來混亂。 關於「騎士團團戰」改版的相關更新,預計將會進行自由賽季。 開始/結束日程如下,請參考該內容使用遊戲。 ■ 日程說明 時間(台灣時間) 內容 3/1(週六) 「鬥志賽季」結束/自由賽季1開始 3/8(週六)「騎士團團戰」結束前5分鐘 「騎士團團戰」副本入場限制 3/13(週四)更新維護作業 「騎士團團戰」改版更新 3/15(週六)11:00 「騎士團團戰」副本入場開放 3/17(週一)11:00 自由賽季2開始 3/29(週六)11:00 自由賽季2結束 3/31(週一)11:00 正規賽季(2025-1賽季)首次「騎士團團戰」開始 - 3/7(週五)開始並在3/8(週六)結束的「騎士團團戰」,將在結束前5分鐘限制進入「騎士團團戰」副本,且自由賽季1也將結束。 伺服器 入場限制日期(台灣時間) 自由賽季1結束時間 (台灣時間) 韓國/亞洲/日本 3/8(週六)01:55 3/8(週六)01:59 歐洲 3/8(週六)10:55 3/8(週六)10:59 全球 3/8(週六)17:55 3/8(週六)17:59 - 為了順利套用「騎士團團戰」改版內容,「騎士團團戰」副本將在3/8(週六)自由賽季1結束起,到台灣時間3/15(週六)11:00為止限制入場。 - 包含3/7(週五)進行的「騎士團團戰」獎勵在內,以及因入場限制而未進行3/10(週一)、3/12(週三)、3/14(週五)「騎士團團戰」,我們將另外發放「神祕獎牌」及騎士團的袖章。詳細內容可確認下方的補償說明。 - 透過3/13(週四)更新套用「騎士團團戰」改版內容後,台灣時間3/17(週一)11:00起將開始自由賽季2。為了正常套用更新內容,將進行兩次自由賽季,敬請見諒。 - 台灣時間3/31(週一)11:00起將開始套用騎士團改版內容的正規賽季。 - 「騎士團團戰」入場限制期間,可能會照常出現獎勵領取通知,若造成使用上的不便,敬請見諒。 ■ 補償說明 1)未進行「騎士團團戰」相關補償 無法領取「騎士團團戰」獎勵的3/7(週五),以及因入場限制而無法進行的3
3/13(週四)「競技場」積分及級別標準調整預告
大家好,我們是《第七史詩》團隊。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 本次公告是繼1月24日進行的配對系統改善後,關於3月13日更新後將實施的「競技場」積分及級別標準調整的補充說明。首先,對於未能為各位提供舒適的「競技場」環境,我們深表歉意,也懇請各位諒解我們必須在賽季進行中進行調整以盡快解決問題。 ■ 級別標準調整 - 達到各聯盟級別所需積分將調整如下: 變更前 變更後 減少量 傳說I 7,000 6,500 -500 傳說II 6,900 6,400 -500 傳說III 6,800 6,300 -500 傳說IV 6,700 6,200 -500 傳說V 6,600 6,100 -500 傳說VI 6,500 6,000 -500 王者I 6,400 5,900 -500 王者II 6,300 5,800 -500 王者III 6,200 5,700 -500 王者IV 6,100 5,600 -500 王者V 6,000 5,500 -500 優勝者I 5,800 5,400 -400 優勝者II 5,600 5,300 -300 優勝者III 5,400 5,200 -200 優勝者IV 5,200 5,100 -100 優勝者V 5,000 5,000 0 為解決雖然達到足夠的級別條件,但因積分不足而無法晉級至更高聯盟的問題,我們對各級別所需積分進行了調整。參考上個賽季的數據,我們全面調整了所需積分,確保「傳說」及「王者」聯盟不會出現空缺名額。我們期待調整後,將減少因積分不足而需降級的情況。 ■ 勝利/戰敗時的積分調整 隨著「競技場」積分重置週期的延長,我們已進行了一些後續調整,如調整連勝獎勵以使積分緩慢增加。然而,透過持續監測玩家數據,我們發現平均攻擊成功率維持較高,但即使攻擊成功,由於防禦失敗損失的積分更多,導致積分無法穩定增長。為解決這個問題,我們計劃在「優勝者」聯盟以上級別中,小幅提高勝利時獲得的積分,並小幅降低失敗時損失的積分。 【目前】 積分差距 勝利時 落敗時 勝利時 落敗時 勝利時 落敗時 勝利時 落敗時 (「挑戰者」以下) (「優勝者」) (「王者」) (「傳說」) - -200 5 -15 6 -14 6 -14 7 -13 -199 - -160 6 -14 7 -13 7 -13 7 -13 -159
「騎士團團戰」改版 (3/1 12:56 修正) [13]
親愛的聖約繼承者們! 大家好,我們是《第七史詩》開發團隊。 (3/1 12:56 修正) 騎士團團戰「鬥志賽季」結束日程及已進行修正。 (2/27 16:14 修正) 騎士團團戰「鬥志賽季」結束日程及已進行修正。 真心感謝各位繼承者一直以來給予《第七史詩》的關心及支持。 在本次「開發商的筆記本」中,將為大家更詳細地說明透過1月梅露鈴的特級信件,傳達過的全新「騎士團團戰」副本。 ■ 改版方向 《第七史詩》的「騎士團團戰」是各位繼承者長久以來熱情參與的PvP副本,因此我們認為它極具重要意義。不過隨著時間的推移,我們判斷有必要進行改善來提供更加有趣的遊戲環境。因此,我們打算透過本次「騎士團團戰」改版,為各位帶來更具戰略性的遊戲環境、豐富的戰鬥體驗、支援便利溝通的功能以及強化獎勵等。 首先,以下向各位說明預計將會透過3/13(週四)更新所進行的更新內容。本次「開發商的筆記本」進行的說明以及畫面,在實際更新時可能會有所變更。 ■ 配對範圍及系統變更 首先,向各位說明有關於主要變化之一的配對變更事項。 擴大配對範圍:原本僅同伺服器可以配對,未來將能在韓國/全球/亞洲/歐洲/日本伺服器的範圍進行配對(但是中國伺服器維持不變,僅限同伺服器配對。)。 變更團戰開始時間:「騎士團團戰」開始時間隨著擴大配對範圍,從「各伺服器重置時間」變更為台灣時間11:00:00。進行時間則維持不變,仍是24小時。 調整配對規則:隨著配對範圍的變更,配對規則改善為一季內最多可以跟同個騎士團配對2次,讓玩家可以體驗與各式各樣的對手進行戰鬥。 透過改善配對,預期使最上位圈騎士團之間的競爭不會過於固定,能與各式各樣的對手展開公平的戰鬥。 ■ 團戰進行方式改版 除前段排名之外,在「騎士團團戰」中鮮少能破壞城塞。這是因為目前須破壞2個要塞才能進入城塞,而要完整破壞城塞需要投入許多努力。因此也經常出現最後防線堡壘的城塞中配置了戰鬥力較弱的團員的情形。為了改善此現象,配置結構及團戰進行方式將改版如下。 全新要塞結構:3個要塞和1個城塞的結構變更為3個要塞。要塞以中央要塞及左、右要塞組成,須先破壞左、右要塞的城塞才能攻擊中央要塞。各個要塞由1個城塞、2個守護塔及10個護衛城組成,須先破壞2個守護塔才能攻擊城塞。守護塔則不須先破壞護衛城即可攻擊。 調整建築生命力及破壞分數:守護塔及城塞的體力將隨著戰鬥方式的改變調整。 騎
《第七史詩》問卷調查相關說明 (新增說明) [1]
親愛的聖約繼承者們! 我是卡卡小編! 今年,《第七史詩》迎來了7週年。 在此向一直以來喜愛著《第七史詩》的所有繼承者表達誠摯的謝意! 為了今後能朝著更好的方向前進,我們希望聆聽各位的寶貴意見。 這次的問卷調查旨在收集大家對遊戲各種要素(PVE/PVP、成長、營運等)的想法,您可以點擊透過遊戲內信件寄送的連結來參與。 我們會盡全力將您提供的資訊積極反映在開發和改善營運上,感謝您抽出寶貴時間參與問卷調查。 請各位繼承者多多關注並踴躍參與! ■ 《第七史詩》問卷調查進行說明 1> 進行期間: 台灣時間2/21(週五) 12:00 ~ 3/14(週五) 11:59 2> 參加對象:20歲以上使用《第七史詩》的繼承者 3> 參加辦法:連線到遊戲後,點擊發送至信箱的問卷連結即可參與調查 ■ 發放問卷調查參與獎勵相關說明 1> 發放日程:台灣時間3/21(週五) 2> 對象:所有完成《第七史詩》問卷調查的繼承者 3> 獎勵::生命之葉x15 (信箱保管期間:七天) (新增說明) ※ STOVE會員編號確認方法 - 登入STOVE網站後,於會員資料畫面中確認 - 登入STOVE應用程式後,於個人資料及設定中確認 ※ 參與問券調查時,若正確地輸入伺服器和遊戲暱稱,即使STOVE會員編號不正確,也可正常獲得參與問券調查的獎勵。 感謝您參與問卷調查。 我們將持續努力,以報答大家對《第七史詩》的喜愛! 謝謝!
