[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/09 (พุธ)
Epic Seven
  • 공식 커뮤니티
  • MOBILE
  • 턴제 RPG
  • 스마일게이트홀딩스

커뮤니티 게시판 글상세

สารจากผู้พัฒนา

글상세

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/09 (พุธ) [2]



สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

ก่อนอื่น ขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านจากใจจริงที่มอบความรักและคอยสนับสนุน Epic Seven เสมอมาครับ

 

ข้อมูลที่ทางเรานำมาแจ้งให้ทราบในวันนี้คือ รายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันพุธที่ 27 กันยายนที่จะถึงนี้ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ 8 คนครับ

 

■ เป้าหมายของการปรับบาลานซ์

ในการอัปเดตครั้งนี้ ทางเราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่ที่มีการใช้งานต่ำครับ

โดยฮีโร่ที่จะได้รับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 27 กันยายนมีดังต่อไปนี้ครับ

                                                                                                                  

ฮีโร่

เกรด

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

ยอดฝีมือวิชาต่อสู้ เคน

แสงจันทร์ 5

ปีศาจวิปลาส เคย์รอน

พันธสัญญา 5

บีฮู

พันธสัญญา 5

เอลิโกส

แสงจันทร์ 4

กระต่ายจันทรา โดมิเนียล

แสงจันทร์ 4

พระจันทร์เสี้ยว ริน

แสงจันทร์ 4

เพลิงโลกันต์ คาวาซู

แสงจันทร์ 3

อัศวินเงา พิลลิส

 

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในการปรับบาลานซ์นี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

ยอดฝีมือวิชาต่อสู้ เคน

 

น็อคเอาต์ (ก่อน)

น็อคเอาต์ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยหมัด มีโอกาส 75% ที่จะลดพลังโจมตีนาน 1 เทิร์น 

โจมตีศัตรูด้วยหมัด โดยมีโอกาส 100% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น

 

โซลเบิร์น (10) : ทำดาเมจเพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ

เสริมพลังสกิล :

+1 ดาเมจของสกิลน็อคเอาต์เปลวเพลิงมังกร 5%
 +2
ดาเมจของสกิลน็อคเอาต์เปลวเพลิงมังกร 5%
 +3
โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%
 +4
ดาเมจของสกิลน็อคเอาต์เปลวเพลิงมังกร 10%
 +5
โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +15%

+6 ดาเมจของสกิลน็อคเอาต์เปลวเพลิงมังกร 15%

เสริมพลังสกิล :

+1 ดาเมจ +5%

+2 ดาเมจ +5%
 +3
โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%
 +4
ดาเมจ +10%
 +5
โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +15%

+6 ดาเมจ +15%

เปลวเพลิงมังกร (ก่อน)

เปลวเพลิงมังกร (หลัง)

เพิ่มความต้านทานเอฟเฟกต์ 30% เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาส 30% ที่จะโจมตีโต้กลับ เมื่อถูกโจมตีคริติคอลจะมีโอกาส 100% ที่จะโจมตีโต้กลับด้วยสกิลเปลวเพลิงมังกร

เปลวเพลิงมังกร (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีเป้าหมาย เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ และทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของผู้ใช้สกิล เมื่อสามารถใช้สกิลอสูรปรากฏได้เนื่องจากไม่มีคูลดาวน์จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 25% การโจมตีนี้จะได้รับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวกับสกิลพื้นฐาน

เมื่อเริ่มการต่อสู้จะได้รับความคล่องแคล่วนาน 3 เทิร์น เมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลถูกโจมตีคริติคอลจะโจมตีโต้กลับ และเมื่อผู้ใช้สกิลถูกโจมตีคริติคอลจะโจมตีโต้กลับด้วยสกิลเปลวเพลิงมังกร

เปลวเพลิงมังกร (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีศัตรูด้วยลูกเตะและเจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 40% เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ และทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของผู้ใช้สกิล 

 

ลดดาเมจของสกิลเปลวเพลิงมังกร

อสูรปรากฏ (ก่อน)

อสูรปรากฏ (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยท่าทุบพื้นอันทรงพลัง โดยมีโอกาส 80% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ 

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยท่าทุบพื้นอันทรงพลัง โดยมีโอกาส 80% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ 

โซลเบิร์น (10) : ทำดาเมจเพิ่มขึ้น

เพิ่มดาเมจ

อสูรปรากฏ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

อสูรปรากฏ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยท่าทุบพื้นอันทรงพลัง โดยมีโอกาส 80% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ 

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยท่าทุบพื้นอันทรงพลัง โดยมีโอกาส 80% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ 

โซลเบิร์น (10) : ทำดาเมจเพิ่มขึ้น

เพิ่มดาเมจ

 

     ยอดฝีมือวิชาต่อสู้ เคนจะได้รับการปรับบาลานซ์ให้สามารถรับมือกับการโจมตีคริติคอลของคู่ต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้นครับ

     ก่อนอื่น เอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับที่เดิมมีโอกาสทำงานเมื่อตนเองถูกโจมตีจะถูกปรับให้ทำงานเมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลถูกโจมตีคริติคอล 100% แทนครับ ดังนั้น ยอดฝีมือวิชาต่อสู้ เคนจะสามารถแสดงพลังได้แม้ศัตรูจะโจมตีพันธมิตรคนอื่นๆ ครับ อีกทั้ง ดีบัฟของสกิลน็อคเอาต์จะถูกเปลี่ยนจากการลดพลังโจมตีเป็นการยั่วยุ เพื่อทำให้ศัตรูมาโจมตีตนเองและสามารถจัดการศัตรูด้วยสกิลเปลวเพลิงมังกรได้อย่างง่ายดายยิ่งขึ้นครับ

     นอกจากนี้ เอฟเฟกต์เพิ่มความต้านทานเอฟเฟกต์จะถูกเปลี่ยนเป็นการมอบความคล่องแคล่วนาน 3 เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในช่วงต้น-ช่วงกลางของการต่อสู้ครับ

     และในส่วนสุดท้าย ทางเราจะปรับเพิ่มดาเมจของสกิลอสูรปรากฏและย้ายเอฟเฟกต์โซลเบิร์นไปยังสกิลน็อคเอาต์ครับ โดยเมื่อใช้เอฟเฟกต์โซลเบิร์นที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ ดาเมจของสกิลน็อคเอาต์จะเพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตีโดนจะติดคริติคอลเสมอ ทำให้สามารถทำดาเมจรุนแรงแก่ศัตรูในเทิร์นของตัวเองได้เช่นกันครับ

 

ปีศาจวิปลาส เคย์รอน

วิญญาณร่อนเร่ (ก่อน)

วิญญาณร่อนเร่ (หลัง)

เมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อจบเทิร์นจะเข้าสู่สถานะโจมตีโต้กลับนาน 1 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นของศัตรูที่มีบัฟจะได้รับ 10 สปิริตการต่อสู้ เมื่อมีสปิริตการต่อสู้เต็มจะใช้สปิริตการต่อสู้ทั้งหมดเพื่อเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% และมอบความโกรธเกรี้ยวนาน 2 เทิร์น

เมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อจบเทิร์นจะเข้าสู่สถานะโจมตีโต้กลับนาน 1 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นของศัตรูจะได้รับ 10 สปิริตการต่อสู้ และหากมีสปิริตการต่อสู้เต็มจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% เอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบจะทำงานเพียง 1 ครั้งทุกๆ 3 เทิร์น

ดาบส่งวิญญาณ (ก่อน)

ดาบส่งวิญญาณ (หลัง)

ปลดปล่อยพลังของดาบปีศาจและโจมตีศัตรูทั้งหมด เมื่อโจมตีโดนจะทำดาเมจคงที่ 2,000 เพิ่มเติม เมื่อสามารถใช้สกิลนี้ได้เนื่องจากไม่มีคูลดาวน์จะลดดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

ปลดปล่อยพลังของดาบปีศาจและโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะใช้สปิริตการต่อสู้ทั้งหมด เมื่อโจมตีโดนจะทำดาเมจคงที่ 1,000 เพิ่มเติม โดยดาเมจเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามจำนวนสปิริตการต่อสู้ที่ใช้ เมื่อสามารถใช้สกิลนี้ได้เนื่องจากไม่มีคูลดาวน์จะลดดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

 

เพิ่มดาเมจ

ดาบส่งวิญญาณ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดาบส่งวิญญาณ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ปลดปล่อยพลังของดาบปีศาจและโจมตีศัตรูทั้งหมด เมื่อโจมตีโดนจะทำดาเมจคงที่ 2,000 เพิ่มเติม เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะโกรธเกรี้ยว ดาเมจคงที่จะเพิ่มขึ้นเป็น 10,000 เมื่อสามารถใช้สกิลนี้ได้เนื่องจากไม่มีคูลดาวน์จะลดดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

ปลดปล่อยพลังของดาบปีศาจและโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะใช้สปิริตการต่อสู้ทั้งหมด เมื่อโจมตีโดนจะทำดาเมจคงที่ 2,000 เพิ่มเติม โดยดาเมจเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามจำนวนสปิริตการต่อสู้ที่ใช้ เมื่อสามารถใช้สกิลนี้ได้เนื่องจากไม่มีคูลดาวน์จะลดดาเมจที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

 

เพิ่มดาเมจ

 

     ปีศาจวิปลาส เคย์รอนจะได้รับการปรับบาลานซ์โดยเน้นไปที่โครงสร้างการรับและการใช้งานสปิริตการต่อสู้เป็นหลักครับ

     ก่อนอื่น ทางเราจะปรับเงื่อนไขการรับสปิริตการต่อสู้ของสกิลวิญญาณร่อนเร่ให้ง่ายขึ้น โดยจะปรับให้สามารถรับสปิริตการต่อสู้ได้เมื่อจบเทิร์นของศัตรูที่ไม่ติดบัฟด้วย ซึ่งจะทำให้สามารถรับสปิริตการต่อสู้ได้รวดเร็วยิ่งขึ้นครับ นอกจากนี้ ทางเราจะย้ายเอฟเฟกต์การใช้สปิริตการต่อสู้ของสกิลวิญญาณร่อนเร่ไปยังสกิลดาบส่งวิญญาณแทน โดยนำเอฟเฟกต์มอบความโกรธเกรี้ยวเมื่อมีสปิริตการต่อสู้เต็มออก พร้อมปรับให้เอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบทำงานเพียง 1 ครั้งทุกๆ 3 เทิร์นครับ

     สำหรับสกิลดาบส่งวิญญาณนั้น ทางเราจะปรับให้ดาเมจคงที่เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามจำนวนสปิริตการต่อสู้ที่ใช้แทนสถานะโกรธเกรี้ยวครับ โดยดาเมจคงที่สูงสุดจะยังคงเท่าเดิม แต่การใช้งานปีศาจวิปลาส เคย์รอนจะมีความยืดหยุ่นยิ่งขึ้น เนื่องจากผู้สืบทอดสามารถเลือกโจมตีศัตรูทั้งหมดและมอบดาเมจคงที่ได้ตามจังหวะที่ต้องการแม้สปิริตการต่อสู้จะยังไม่เต็มก็ตาม อีกทั้ง ทางเรายังเพิ่มดาเมจพื้นฐานของสกิลดาบส่งวิญญาณขึ้นเล็กน้อย เพื่อทดแทนเอฟเฟกต์โกรธเกรี้ยวที่ถูกตัดออกไปครับ

 

1-2. พันธสัญญา / 5

บีฮู

ร้อนดั่งไฟ (ก่อน)

ร้อนดั่งไฟ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยเปลวเพลิงและเผาไหม้นาน 1 เทิร์น เมื่อใช้ในเทิร์นของผู้ใช้สกิลจะมีโอกาส 50% ที่จะใช้สกิลเผาเป็นจุณแทนสกิลร้อนดั่งไฟ

เผาเป็นจุณ : จุดประกายไฟเพื่อโจมตีศัตรูและเผาไหม้นาน 1 เทิร์น ก่อนจะจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เป้าหมายได้รับเมื่อจบเทิร์น การโจมตีนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

โจมตีศัตรูด้วยเปลวเพลิงและเผาไหม้นาน 1 เทิร์น เมื่อใช้ในเทิร์นของผู้ใช้สกิลจะใช้สกิลเผาเป็นจุณแทนสกิลร้อนดั่งไฟ

เผาเป็นจุณ : จุดประกายไฟเพื่อโจมตีศัตรูและเผาไหม้นาน 1 เทิร์น ก่อนจะจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้ที่เป้าหมายได้รับเมื่อจบเทิร์น การโจมตีนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

โซลเบิร์น (20) : มีโอกาส 100% ที่จะใช้สกิลเผาเป็นจุณ

 

งานเลี้ยงแห่งแสง (ก่อน)

งานเลี้ยงแห่งแสง (หลัง)

ลบล้างบัฟของศัตรูทั้งหมด 2 ชุดและห้ามบัฟนาน 2 เทิร์น

ด้วยแสงสว่าง ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

ลบล้างบัฟของศัตรูทั้งหมด 2 ชุดและห้ามบัฟนาน 2 เทิร์น

ด้วยแสงสว่าง ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

 

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 2 เทิร์น

งานเลี้ยงแห่งแสง (ปลุกพลัง) (ก่อน)

งานเลี้ยงแห่งแสง (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลบล้างบัฟของศัตรูทั้งหมด 2 ชุดและห้ามบัฟนาน 2 เทิร์น

ด้วยแสงสว่าง ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล 20%

ลบล้างบัฟของศัตรูทั้งหมด 2 ชุดและห้ามบัฟนาน 2 เทิร์น

ด้วยแสงสว่าง ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล 20%

 

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 2 เทิร์น

 

      บีฮูคือฮีโร่ที่สามารถเพิ่มดาเมจที่ศัตรูได้รับจากการเผาไหม้ พร้อมทั้งทำดาเมจรุนแรงแก่ศัตรูได้ด้วยตัวเองผ่านเอฟเฟกต์เผาไหม้และจุดระเบิดครับ อย่างไรก็ตาม สกิลเผาเป็นจุณซึ่งเป็นสกิลหลักนั้นมีตัวแปรในการทำงานมากเกินไป ทำให้ใช้งานได้ค่อนข้างยากครับ ทางเราจึงจะปรับให้สามารถใช้สกิลเผาเป็นจุณได้เสมอเมื่อบีฮูใช้สกิลร้อนดั่งไฟในเทิร์นของตนเองครับ

     จากการปรับปรุงในส่วนนี้ เอฟเฟกต์โซลเบิร์นของสกิลร้อนดั่งไฟที่เดิมจะเพิ่มโอกาสใช้สกิลเผาเป็นจุณ จะถูกย้ายไปยังสกิลงานเลี้ยงแห่งแสงและเปลี่ยนเป็นการลดคูลดาวน์สกิลแทน ซึ่งจะช่วยให้สามารถสกัดบัฟของศัตรูได้บ่อยยิ่งขึ้นครับ

 

เอลิโกส

ผู้ทำความสะอาด (ก่อน)

ผู้ทำความสะอาด (หลัง)

เมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลกำจัดศัตรูได้ จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุดด้วยสกิลระเบิดเวลา สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

ระเบิดเวลา : โจมตีศัตรูด้วยระเบิดและมอบสถานะค้นหาความจริงให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อความเร็วของผู้ใช้สกิลสูงกว่าความเร็วของเป้าหมาย จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามส่วนต่าง โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 200%

เมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลกำจัดศัตรูได้ จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงสุดด้วยสกิลระเบิดเวลา สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

ระเบิดเวลา : โจมตีศัตรูด้วยระเบิดและมอบสถานะค้นหาความจริงให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อความเร็วของผู้ใช้สกิลสูงกว่าความเร็วของเป้าหมาย จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามส่วนต่าง โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 200%

 

เพิ่มดาเมจ

ซุ่มเหนี่ยวไก (ก่อน)

ซุ่มเหนี่ยวไก (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยปืนพกและลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์นและลดความพร้อมรบ 50%

เพิ่มความแม่นยำของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูด้วยปืนพก ลบล้างบัฟ 2 ชุดและลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 50%

ซุ่มเหนี่ยวไก (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ซุ่มเหนี่ยวไก (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยปืนพกและลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะทำให้ตกเป็นเป้าและลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น และลดความพร้อมรบ 50%

เพิ่มความแม่นยำของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูด้วยปืนพก ลบล้างบัฟ 2 ชุด และทำให้ตกเป็นเป้าและลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 50%

 

เพิ่มความแม่นยำ : เพิ่มความแม่นยำ 50%

 

     ทางเราจะปรับบาลานซ์ของเอลิโกสโดยการเพิ่มความเสถียรของการโจมตีผ่านบัฟเพิ่มความแม่นยำครับ

     จากนี้ไป สกิลซุ่มเหนี่ยวไกจะเพิ่มความแม่นยำของเอลิโกสก่อนจะโจมตีศัตรู ทำให้สามารถรับมือกับคู่ต่อสู้ที่เป็นธาตุที่เสียเปรียบหรือมีการหลบหลีกสูงได้ดียิ่งขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มโอกาสในการมอบเอฟเฟกต์ต่างๆ อีกด้วยครับ นอกจากนี้ หากสกิลผู้ทำความสะอาดทำงานขณะมีบัฟเพิ่มความแม่นยำ สกิลระเบิดเวลาก็จะได้รับผลของบัฟดังกล่าวด้วย ทำให้สามารถทำดาเมจแก่ศัตรูได้เสถียรมากขึ้น และยังได้ปรับเพิ่มดาเมจของสกิลระเบิดเวลาขึ้นเล็กน้อย โดยทางเราหวังว่าจะช่วยให้สามารถจัดการศัตรูได้สะดวกยิ่งขึ้นครับ

 

1-3. แสงจันทร์ / 4

กระต่ายจันทรา โดมิเนียล

คลื่นแสงจันทร์ (ก่อน)

คลื่นแสงจันทร์ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแห่งแสงจันทร์นิมิต โดยมีโอกาส 60% ที่จะทำให้หลับนาน 1 เทิร์น สกิลนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

โจมตีศัตรูด้วยคลื่นแห่งแสงจันทร์นิมิต โดยมีโอกาส 75% ที่จะทำให้หลับนาน 1 เทิร์น สกิลนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

ควบคุมการไหลเวียน (ก่อน)

ควบคุมการไหลเวียน (หลัง)

เพิ่มความต้านทานเอฟเฟกต์ 20% เมื่อเริ่มเทิร์นเพิ่มเติมของศัตรูจะมอบภูมิคุ้มกันและบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันและบาเรียจะทำงานเพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น และจะทำงานเมื่อศัตรูเป็นฮีโร่เท่านั้น

เพิ่มความต้านทานเอฟเฟกต์ 30% เมื่อเริ่มเทิร์นเพิ่มเติมของศัตรูจะลบล้างดีบัฟทั้งหมดของพันธมิตรทั้งหมด มอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งและมอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น และจะทำงานเมื่อศัตรูเป็นฮีโร่เท่านั้น

เสริมพลังสกิล :

+1 พลังบาเรีย +5%

+2 พลังบาเรีย +5%
 +3
พลังบาเรีย +5%
 +4
พลังบาเรีย +10%
 +5
พลังบาเรีย +10%

+6 พลังบาเรีย +10%

เสริมพลังสกิล :

+1 ความต้านทานเอฟเฟกต์ +1%

+2 ความต้านทานเอฟเฟกต์ +1%
 +3
ความต้านทานเอฟเฟกต์ +1%
 +4
ความต้านทานเอฟเฟกต์ +2%
 +5
ความต้านทานเอฟเฟกต์ +2%

+6 ความต้านทานเอฟเฟกต์ +3%

คำพยากรณ์ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

คำพยากรณ์ (ปลุกพลัง) (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

ตามคำพยากรณ์และเพิ่มความพร้อมรบ 20% มอบล้าง

ดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่ผู้ใช้สกิล

เพิ่มพลังโจมตีและมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นตามคำพยากรณ์ และเพิ่มความพร้อมรบ 20% พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล 

 

     กระต่ายจันทรา โดมิเนียลจะได้รับการปรับปรุงให้สามารถปกป้องพันธมิตรจากศัตรูที่ใช้เทิร์นเพิ่มเติมได้ดียิ่งขึ้นครับ

     ก่อนอื่น สกิลควบคุมการไหลเวียนจะถูกปรับให้ลบล้างดีบัฟทั้งหมดของพันธมิตรทั้งหมดเมื่อเริ่มเทิร์นเพิ่มเติมของศัตรู ซึ่งจะช่วยให้พันธมิตรสามารถรับบัฟต่างๆ ได้อย่างเต็มที่ครับ และเอฟเฟกต์บาเรียของสกิลควบคุมการไหลเวียนจะถูกแทนที่ด้วยการล้างดาเมจสกิล ทำให้สามารถป้องกันการโจมตีครั้งต่อไปของคู่ต่อสู้ได้อย่างแน่นอนครับ

      นอกจากนี้ ทางเรายังได้เพิ่มโอกาสทำให้หลับของสกิลคลื่นแสงจันทร์ขึ้น เพื่อให้สามารถก่อกวนคู่ต่อสู้ที่อันตรายได้ง่ายยิ่งขึ้น พร้อมทั้งปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิลคำพยากรณ์จากการมอบล้างดาเมจสกิลให้แก่ตนเองเป็นการมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดแทน ซึ่งจะช่วยเพิ่มอัตราการรอดชีวิตของพันธมิตรทั้งหมดครับ

 

พระจันทร์เสี้ยว ริน

ขัดจังหวะ (ก่อน)

ขัดจังหวะ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยห่วง และมอบบัฟแบบสุ่มให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยห่วง โดยมีโอกาส 40% ที่จะ

ทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : มอบบัฟแบบสุ่มให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100%

เตะตา (ก่อน)

เตะตา (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยการเต้นกรีดกรายและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ก่อนจะขโมยบัฟ 2 ชุดและมอบให้พันธมิตรทั้งหมด หากเป้าหมายไม่มีบัฟจะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลง 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยการเต้นกรีดกรายและขโมยบัฟ 2 ชุดมามอบให้พันธมิตรทั้งหมด ก่อนจะทำให้เป้าหมายมึนงงนาน 1 เทิร์น หากเป้าหมายไม่มีบัฟจะลดคูลดาวน์ของ

สกิลนี้ลง 1 เทิร์น

ปิดม่านเวที (ก่อน)

ปิดม่านเวที (หลัง)

ไขว้ห่วงเพื่อโจมตีศัตรู ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

ไขว้ห่วงเพื่อโจมตีศัตรูและลบล้างบัฟทั้งหมดของเป้าหมาย ก่อนจะเพิ่มดาเมจคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

ปิดม่านเวที (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ปิดม่านเวที (ปลุกพลัง) (หลัง)

ไขว้ห่วงเพื่อโจมตีศัตรู ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ผู้ใช้

สกิลจะได้รับเทิร์นเพิ่มเติมเมื่อบัฟของเป้าหมายถูกลบล้าง

ไขว้ห่วงเพื่อโจมตีศัตรูและลบล้างบัฟทั้งหมดของเป้าหมาย ก่อนจะเพิ่มดาเมจคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะได้รับ

เทิร์นเพิ่มเติม

 

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ พระจันทร์เสี้ยว รินจะได้รับการปรับปรุงด้านการใช้งานโดยรวมครับ

     ก่อนอื่น เอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันของสกิลปิดม่านเวทีจะถูกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจคริติคอล เพื่อเสริมความสามารถด้านการโจมตีของพันธมิตรในเทิร์นถัดไปได้ดียิ่งขึ้น อีกทั้งยังปรับให้สามารถรับเทิร์นเพิ่มเติมได้เมื่อโจมตีติดคริติคอลแทนเงื่อนไขเดิมที่มีตัวแปรมากเกินไปครับ

     นอกจากนี้ ทางเรายังปรับลำดับการทำงานของสกิลเตะตาให้ขโมยบัฟของศัตรูก่อนทำให้มึนงง ซึ่งจะช่วยเพิ่มประโยชน์ด้านการใช้งานมากขึ้น และเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของสกิลขัดจังหวะจากการมอบบัฟแบบสุ่มให้ตนเองเป็นการทำให้ศัตรูมึนงงแทน ทำให้พระจันทร์เสี้ยว รินสามารถก่อกวนศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งเปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นของสกิลขัดจังหวะเป็นการเพิ่มโอกาสทำให้มึนงงแทนครับ

 

เพลิงโลกันต์ คาวาซู

พลังของมาลิคัส (ก่อน)

พลังของมาลิคัส (หลัง)

หลังถูกโจมตีหมู่ จะลบล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้สกิลและใช้สกิลโทสะพุ่งพล่าน สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

โทสะพุ่งพล่าน : ด้วยเสียงกู่ร้องอย่างโกรธแค้น มอบความคล่องแคล่วให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มความพร้อมรบ 20% พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

หลังถูกโจมตีหมู่ จะลบล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้สกิลและใช้สกิลโทสะพุ่งพล่าน สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

โทสะพุ่งพล่าน : ด้วยเสียงกู่ร้องอย่างโกรธแค้น มอบความคล่องแคล่วให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตและเพิ่มความพร้อมรบ 25% พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

เพลิงแห่งการล้างผลาญ (ก่อน)

เพลิงแห่งการล้างผลาญ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยเพลิงโลกันต์ โดยมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะเผาไหม้ 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้เมื่อจบเทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลได้รับความคล่องแคล่วจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

โจมตีศัตรูด้วยเพลิงโลกันต์ โดยมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะเผาไหม้ 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้เมื่อจบเทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลได้รับความคล่องแคล่วจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

 

เพิ่มดาเมจของเอฟเฟกต์จุดระเบิด

เพลิงแห่งการล้างผลาญ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

เพลิงแห่งการล้างผลาญ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยเพลิงโลกันต์และลบล้างบัฟทั้งหมด ก่อนจะมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะเผาไหม้ 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้เมื่อจบเทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลได้รับความคล่องแคล่วจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

โจมตีศัตรูด้วยเพลิงโลกันต์และลบล้างบัฟทั้งหมด ก่อนจะมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะเผาไหม้ 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้เมื่อจบเทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลได้รับความคล่องแคล่วจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

 

เพิ่มดาเมจของเอฟเฟกต์จุดระเบิด

 

     เพลิงโลกันต์ คาวาซูจะได้รับการปรับบาลานซ์ให้สามารถแสดงพลังที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเมื่อรับมือกับศัตรูที่ใช้การโจมตีหมู่ได้ครับ

      โดยทางเราจะปรับเพิ่มอัตราการเพิ่มความพร้อมรบของสกิลโทสะพุ่งพล่านที่ทำงานเมื่อถูกโจมตีหมู่ เพื่อให้เข้าเทิร์นถัดไปได้ง่ายยิ่งขึ้น รวมถึงเพิ่มดาเมจของเอฟเฟกต์จุดระเบิดของสกิลเพลิงแห่งการล้างผลาญ ทำให้สามารถกำราบศัตรูได้สะดวกยิ่งขึ้นครับ

 

1-4. แสงจันทร์ / 3

อัศวินเงา พิลลิส

รูนพลังชีวิต (ก่อน)

รูนพลังชีวิต (หลัง)

เมื่อเริ่มเทิร์นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 3%

เมื่อเริ่มเทิร์นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5%

รูนความเป็นหนึ่ง (ก่อน)

รูนความเป็นหนึ่ง (หลัง)

เมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลถูกโจมตีด้วยการโจมตีโต้กลับ, การโจมตีประสานหรือการโจมตีเพิ่มเติม จะมีโอกาส 100% ที่จะลดดาเมจที่ได้รับ 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีด้วยการโจมตีเพิ่มเติม, โจมตีประสาน หรือการโจมตีโต้กลับ จะมีโอกาส 100% ที่จะลดดาเมจที่ได้รับ 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจมากกว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น

 

     ทางเราจะปรับบาลานซ์ของอัศวินเงา พิลลิสในทิศทางการเพิ่มอัตราการรอดชีวิตของฮีโร่ครับ

     โดยเอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังชีวิตของรูนพลังชีวิตจะได้รับการปรับขึ้นเล็กน้อย และปรับให้อัศวินเงา พิลลิสได้รับเอฟเฟกต์ลดดาเมจจากการโจมตีเพิ่มเติม, การโจมตีประสาน หรือการโจมตีโต้กลับจากรูนความเป็นหนึ่งด้วย ซึ่งจะช่วยให้สามารถเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ได้ง่ายยิ่งขึ้นครับ

 

     ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 27 กันยายนก็มีทั้งหมดเพียงเท่านี้ครับ

 

     ความคิดเห็นของผู้สืบทอดทุกท่านที่ส่งเข้ามาทางช่องทางต่างๆ คือพลังที่ยิ่งใหญ่สำหรับพวกเราครับ พวกเราขอขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนที่ทุกท่านมอบให้ตลอดมา และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ทุกท่านสามารถเพลิดเพลินไปกับ Epic Seven ผ่านการวางกลยุทธ์และจัดทีมที่หลากหลายยิ่งขึ้นได้ครับ

 

 

ขอบคุณครับ





댓글 2
알림이 해제되었습니다.



สารจากผู้พัฒนา의 글

목록
작성 시간 2023.09.15
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/09 (พุธ) [2]

2023.09.15
2023.09.15 09:00
작성 시간 2023.07.21
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 03/08 (พฤหัสฯ)

2023.07.21
2023.07.21 09:00
작성 시간 2023.06.21
image
+7

[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Indomitable

2023.06.21
2023.06.21 10:30
작성 시간 2023.05.25
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 08/06 (พฤหัสฯ)

2023.05.25
2023.05.25 09:00
작성 시간 2023.04.12
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 13/04 (พฤหัสฯ)

2023.04.12
2023.04.12 10:30