[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Triumph
Epic Seven
  • 공식 커뮤니티
  • MOBILE
  • 턴제 RPG
  • 스마일게이트홀딩스

커뮤니티 게시판 글상세

สารจากผู้พัฒนา

글상세

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Triumph


 

สวัสดีครับ ผู้สืบทอด

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

วันนี้ทางเรามีข้อมูลอินโฟกราฟิกของเวิลด์อารีน่าซีซั่น Triumph ที่เพิ่งจบไปเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2023 มาแจ้งให้ทราบครับ โดยก่อนอื่น ทางเราขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านที่ให้การสนับสนุนและร่วมสนุกในเวิลด์อารีน่าอย่างต่อเนื่องครับ

 

ซีซั่น Triumph นี้เป็นซีซั่นที่มีการเปลี่ยนแปลงของเมต้าเป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับซีซั่นอื่นๆ ในปี 2022 เนื่องจากอิทธิพลของการปรับบาลานซ์และการเปิดตัวฮีโร่ใหม่ช่วงก่อนเริ่มซีซั่นครับ

 

ก่อนอื่น ได้เกิดความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในหมู่ฮีโร่ที่ได้รับความนิยมสูงมาอย่างยาวนาน โดย ‘ฮวายอง’ ผู้ซึ่งครองเมต้าด้วยความสามารถอันทรงพลังในซีซั่นที่แล้วได้ถูกใช้งานลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการปรับบาลานซ์ ในขณะที่ ‘อะพอคคาลิปส์ ราวี่’ ที่มีอัตราการเลือกเป็นอันดับแรกและการเลือกสูงเนื่องจากความสามารถที่รอบด้านก็มีบทบาทน้อยลงเล็กน้อยหลังการปรากฎตัวของ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ ครับ

 

ด้วยเหตุนี้ เหล่าฮีโร่ธาตุแสงอย่าง ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ และ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ จึงได้กลายมาเป็นตัวหลักของทีมที่เน้นความมั่นคงเป็นหลัก และเพื่อรับมือกับ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ และ ‘ซีโอ’ ฮีโร่หลักของทีมที่เน้นความเร็วจึงถูกเปลี่ยนจาก ‘รัน’ และ ‘ซิดด์’ ไปเป็นฮีโร่เรนเจอร์แทน นอกจากนี้ ฮีโร่ที่มีความสามารถด้านการซ่อนตัวอย่าง ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ ก็กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งเนื่องจากความสามารถในการหลบหลีกฮีโร่ที่มีสกิลโจมตีเดี่ยวทรงพลัง ซึ่งถือได้ว่าเป็นจุดเด่นของซีซั่นนี้ครับ

 

ต่อไปนี้ ทางเราจะมานำเสนอข้อมูลแนวโน้มของการพรีแบนและการเลือก/เลือกเป็นอันดับแรกว่ามีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างในเชิงสถิติในทุกท่านทราบครับ เกณฑ์ของการรวบรวมข้อมูลจะยังคงเหมือนกับเวิลด์อารีน่าซีซั่น Conquest  ซึ่งก็คือการรวบรวมข้อมูลจากลีกแชมเปี้ยนขึ้นไป โดยวิธีการรวมข้อมูลของพรีแบน, การเลือกเป็นอันดับแรก และการเลือกมีดังนี้ครับ

 

■ พรีแบน

อัตราการพรีแบนของฮีโร่ หมายถึง อัตราที่ฮีโร่ดังกล่าวถูกพรีแบนจากการแข่งขันทั้งหมดครับ

ยกตัวอย่างเช่น หากฮีโร่มีอัตราการพรีแบน 50% หมายความว่าฮีโร่นั้นถูกเลือกเป็นฮีโร่พรีแบนประมาณครึ่งหนึ่งของการแข่งขันทั้งหมดในขอบเขตข้อมูลที่รวบรวมและไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ครับ

ส่วนในกรณีของฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษนั้น จะรวบรวมข้อมูลแยกกับฮีโร่ก่อนเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษครับ

 

■ เลือกเป็นอันดับแรก

การเลือกเป็นอันดับแรก หมายถึง ฮีโร่คนแรกที่ถูกเลือกโดยผู้เล่นที่ได้เลือกก่อน ซึ่งจะนับเพียง 1 คนต่อแมตช์ครับ

ยกตัวอย่างเช่น ฮีโร่ที่มีอัตราการเลือกเป็นอันดับแรก 30% หมายความว่า ผู้เล่นที่ได้เลือกก่อนเลือกฮีโร่คนดังกล่าวในอัตราประมาณ 30% ของการต่อสู้ทั้งหมด

ส่วนช่อง “แบน” ที่อยู่ติดกันคืออัตราการถูกแบนหลังจากฮีโร่ถูกเลือกเป็นอันดับแรกครับ

 

■ การเลือก

การเลือก หมายถึง ฮีโร่ที่ถูกเลือกให้เข้าร่วมการแข่งขันในแต่ละแมตช์ ซึ่งรวมถึงฮีโร่ที่เลือกเป็นอันดับแรกด้วย หากฮีโร่มีอัตราการเลือก 50% แปลว่าฮีโร่ดังกล่าวได้ถูกเลือกโดยผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในอัตราครึ่งหนึ่งของการแข่งขันทั้งหมดครับ

 

 

1. การใช้งานฮีโร่

     1) การพรีแบน

 

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

ฮีโร่

พรีแบน

ฮีโร่

พรีแบน

ลูอา

66.7%

ฮวายอง

53.7%

เบเลียน

42.3%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

48.3%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

37.0%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

44.1%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

29.0%

เบเลียน

38.8%

ซีโอ

28.6%

รัน

36.4%

อัศวินอิสระ อโรเวล

20.6%

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

18.6%

อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์

20.1%

ดีเอเน่

15.6%

อสุรกายเทเนเบรีย

16.3%

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

12.4%

ผู้กอบกู้ อาดีน

12.8%

ริมุรุ

11.9%

รัน

9.1%

โพลิทิส

10.9%

ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา

7.9%

ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ต

9.0%

อโรเวล

6.2%

อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์

6.9%

เอ็ดเวิร์ด เอลริค

5.9%

เพร่า

6.7%

แม่มดแห่งไม้หนาม อิเซเรีย

5.3%

ซิดด์

6.2%

นักปราชญ์ บาอัลกับเซซาน

5.1%

ราชสีห์ เซอร์เมีย

5.0%

ราชสีห์ เซอร์เมีย

4.8%

อสุรกายเทเนเบรีย

4.2%

หุ่นบัญชาการ ไลก้า

4.8%

เซซิเลียผู้ถูกสาป

3.2%

เดสตินา

4.1%

นักปราชญ์ บาอัลกับเซซาน

2.7%

ซาฮัค

4.0%

ราสนักผจญภัย

2.5%

โพลิทิส

3.7%

เงาของจอมมาร

2.3%


ฮีโร่ที่ถูกพรีแบนบ่อยที่สุดในซีซั่น Triumph คือ ‘ลูอา’ โดยมีอัตราพรีแบนที่ 66.7% ครับ

เมื่อเทียบกับซีซั่น Conquest และองค์ประกอบโดยรวมแล้ว จะเห็นได้ว่าเปอร์เซ็นต์การพรีแบนอันดับหนึ่งนั้นเพิ่มสูงขึ้น แต่อัตราการพรีแบนของฮีโร่ในอันดับที่ต่ำกว่ากลับลดลงครับ

กล่าวคือ ผู้เล่นมุ่งไปที่การตัด ‘ลูอา’ ซึ่งเป็นฮีโร่ที่สามารถเพิ่มคูลดาวน์สกิลของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพออกจากสนามรบ แทนการพรีแบนฮีโร่อื่นๆ อย่าง ‘ฮวายอง’, ‘ผู้พิชิต ลิลิอัส’, ‘นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า’ และ ‘รัน’ ซึ่งเป็นฮีโร่ที่มีเปอร์เซ็นต์การถูกพรีแบนบ่อยในซีซั่นที่แล้วครับ

 


เมื่อพิจารณาข้อมูลซีซั่นในแต่ละช่วง จะเห็นได้ว่ากลุ่มฮีโร่ที่มีอัตราการพรีแบนสูงไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก ส่วนฮีโร่อันดับล่างๆ กลับมีความผันผวนอย่างต่อเนื่อง โดย ‘ซีโอ’ ที่ถูกเปิดตัวในช่วงเริ่มซีซั่นได้กลายเป็นศูนย์กลางของเมต้า เนื่องจากความสามารถที่ทำให้การต่อกรกับฮีโร่ที่ได้รับเทิร์นก่อนอย่าง ‘รัน’ ง่ายยิ่งขึ้น ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นชื่อของฮีโร่เรนเจอร์ที่ใช้ต่อกรกับซีโอเพิ่มขึ้นมาในช่วงท้ายของซีซั่นครับ

 

     2) เลือกเป็นอันดับแรก


ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

ฮีโร่

อันดับแรก

แบน

อัตราชนะ

ฮีโร่

อันดับแรก

แบน

อัตราชนะ

อัศวินอิสระ อโรเวล

24.0%

12.7%

53.1%

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

27.3%

8.8%

51.9%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

20.7%

18.3%

52.0%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

19.0%

19.5%

51.7%

อสุรกายเทเนเบรีย

13.4%

12.1%

49.7%

ฮวายอง

10.6%

16.7%

51.0%

ซีโอ

8.2%

21.5%

47.0%

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

9.3%

14.1%

51.6%

ลูอา

4.7%

29.5%

50.9%

ดีเอเน่

7.5%

17.3%

49.9%

อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์

4.7%

17.7%

47.9%

รัน

4.4%

25.0%

48.5%

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

4.6%

11.6%

51.5%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

3.5%

24.5%

49.8%

ผู้กอบกู้ อาดีน

4.1%

11.4%

52.1%

ราสนักผจญภัย

3.3%

10.2%

50.8%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

3.5%

23.6%

50.3%

อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์

2.4%

20.3%

51.1%

เดสตินา

2.5%

12.0%

51.4%

โพลิทิส

1.8%

17.7%

50.1%

หุ่นบัญชาการ ไลก้า

2.4%

19.6%

48.1%

ซิดด์

1.5%

25.6%

47.8%

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

1.3%

10.6%

52.7%

ริมุรุ

1.4%

22.1%

49.5%

รัน

1.3%

27.2%

49.5%

เพร่า

1.3%

26.6%

49.4%

ซิดด์

1.2%

19.8%

48.5%

อสุรกายเทเนเบรีย

0.7%

18.8%

49.4%

ราสนักผจญภัย

1.1%

8.7%

49.4%

เซซิเลียผู้ถูกสาป

0.6%

19.3%

53.4%

ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา

0.9%

25.6%

49.8%

กระต่ายจันทรา โดมิเนียล

0.5%

18.7%

50.2%

ยูลฮา

0.9%

10.3%

49.2%

เอมิเลีย

0.5%

18.5%

47.1%

โพลิทิส

0.7%

18.7%

50.5%

ลูอา

0.5%

22.4%

52.1%

คริมสัน อาร์มิน

0.6%

15.5%

51.6%

อเลนเซีย

0.2%

7.5%

46.1%

ริมุรุ

0.4%

23.9%

49.3%

เบเลียน

0.2%

20.0%

54.0%

 

อัตราการเลือกเป็นอันดับแรกของ ‘อะพอคคาลิปส์ ราวี่’ ลดลงอย่างมาก และถูกแทนที่ด้วย ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ ซึ่งเป็นฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติใหม่ครับ

‘อะพอคคาลิปส์ ราวี่’ ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในฐานะฮีโร่ที่ได้รับการเลือกเป็นอันดับแรกเนื่องจากสามารถทำงานร่วมกับฮีโร่ส่วนใหญ่ได้เป็นอย่างดี แต่บทบาทของเธอก็ลดลงหลังจากการเปิดตัวของ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ และการปรับบาลานซ์ของ ‘ซาฮัค’ ครับ ในทางกลับกัน ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ ที่มีจุดเด่นด้านการปกป้องพันธมิตรและความสามารถในการสกัดกั้นฮีโร่สายดีลเลอร์ของฝ่ายตรงข้ามก็ได้ก้าวขึ้นสู่อันดับ 1 ของการเลือกเป็นอันดับแรกครับ

การเปลี่ยนแปลงข้างต้นส่งผลให้อัตราการเลือกเป็นอันดับแรกของ ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ ได้เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับซีซั่นที่แล้ว เนื่องจากความสามารถรอบด้านและสามารถยืนหยัดในการต่อสู้ระยะยาวได้ รวมถึงยังสามารถต่อกรกับฮีโร่สายโจมตีเดี่ยวได้ด้วยเอฟเฟกต์ซ่อนตัวถาวรของเธอ

 

ในช่วงเริ่มซีซั่น ทิศทางการเลือกเป็นอันดับแรกได้แบ่งออกเป็นสองตัวเลือกระหว่าง ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ และ ‘ผู้พิชิต ลิลิอัส’ แต่ตั้งแต่กลางซีซั่นเป็นต้นไป ความนิยมได้ถูกแบ่งระหว่าง ‘ซีโอ’ ฮีโร่ที่ได้รับการเปิดตัวใหม่ และ ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ แทนครับ

เหล่าฮีโร่ผู้ผสานจิตที่มีอัตราการเลือกเป็นอันดับแรกสูงในซีซั่นที่แล้วเนื่องจากอิทธิพลของเอฟเฟกต์คะนองศึก “เพิ่มความเร็วสุดท้ายของผู้ผสานจิต” ก็มีความเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกันครับ ถึงแม้อิทธิพลของเมต้าจะทำให้แนวโน้มการเลือก ‘อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์’ เป็นอันดับแรกลดลง แต่ก็ยังคงรักษาค่าดัชนีไว้ได้ในระดับหนึ่ง ในทางกลับกัน อัตราการเลือกเป็นอันดับแรกของ ‘ดีเอเน่’ กลับลดลงอย่างมากจนตกอันดับไปครับ

ส่วน ‘ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก’ ที่มีอัตราการเลือกเป็นอันดับแรกไม่สูงมากในช่วงต้นถึงกลางซีซั่นกลับได้รับความนิยมขึ้นเนื่องจากผู้เล่นเริ่มใช้ทีมที่เน้นดีบัฟมากขึ้นครับ

 

     3) การเลือก


 

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

ฮีโร่

เลือก

แบน

อัตราชนะ

ฮีโร่

เลือก

แบน

อัตราชนะ

อัศวินอิสระ อโรเวล

56.0%

12.7%

53.1%

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

65.4%

8.8%

51.9%

อสุรกายเทเนเบรีย

51.0%

12.1%

49.7%

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

42.3%

14.1%

51.6%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

43.0%

18.3%

52.0%

ราสนักผจญภัย

41.1%

10.2%

50.8%

ผู้กอบกู้ อาดีน

38.7%

11.4%

52.1%

ดีเอเน่

40.7%

17.3%

49.9%

ซีโอ

33.3%

21.5%

47.0%

ผู้พิชิต ลิลิอัส

36.8%

19.5%

51.7%

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

31.9%

11.6%

51.5%

อสุรกายเทเนเบรีย

35.6%

18.8%

49.4%

เดสตินา

29.4%

12.0%

51.4%

ฮวายอง

34.0%

16.7%

51.0%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

27.9%

23.6%

50.3%

โพลิทิส

33.1%

17.7%

50.1%

อัญมณีแห่งทะเลทราย บาซาร์

25.9%

17.7%

47.9%

นางฟ้าแห่งแสง แองเจลิก้า

30.1%

24.5%

49.8%

เอ็ดเวิร์ด เอลริค

25.6%

27.6%

50.2%

อเลนเซีย

28.6%

7.5%

46.1%

ราชสีห์ เซอร์เมีย

24.7%

19.7%

49.0%

ริมุรุ

27.7%

22.1%

49.5%

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

24.6%

10.6%

52.7%

รัน

24.8%

25.0%

48.5%

แลนดี้

23.6%

18.5%

47.9%

ซิดด์

22.8%

25.6%

47.8%

เบเลียน

22.1%

18.1%

54.0%

เบเลียน

22.2%

20.0%

54.0%

ซาฮัค

21.5%

29.9%

47.8%

เซซิเลียผู้ถูกสาป

19.6%

19.3%

53.4%

โพลิทิส

20.1%

18.7%

50.5%

ชู

17.6%

19.1%

48.9%

แม่มดแห่งไม้หนาม อิเซเรีย

17.3%

28.5%

49.0%

ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ต

17.4%

18.7%

51.2%

ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา

16.9%

25.6%

49.8%

แลนดี้

16.8%

19.1%

48.4%

รัน

16.1%

27.2%

49.5%

เพร่า

16.3%

26.6%

49.4%

ae-WINTER

15.8%

16.4%

43.7%

ราชสีห์ เซอร์เมีย

16.2%

25.4%

50.3%


‘อะพอคคาลิปส์ ราวี่’ ที่ครองอันดับการเลือกสูงสุดมาอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ซีซั่น Conviction ถึงซีซั่น Conquest ได้ตกลงสู่อันดับที่ 12 ในซีซั่น Triumph ส่วนอัตราการเลือกอันดับต้นๆ ได้กลายเป็นของฮีโร่ใหม่ ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ และฮีโร่เดิมอย่าง ‘ผู้พิชิต ลิลิอัส’ และ ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ ครับ

 

‘ราสนักผจญภัย’ ฮีโร่อัศวินสายปกป้องพันธมิตรที่ได้รับความนิยมสูงมาจนถึงซีซั่นที่แล้วได้ถูกแทนที่ด้วย ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ ในขณะที่ฮีโร่ผู้ผสานจิต ‘เดสตินา’ ก็ได้เข้ามาแทนที่ ‘ดีเอเน่’ ครับ 

ส่วนฮีโร่สายดีลเลอร์-แทงก์อย่าง ‘ฮวายอง’ ‘ชู’ และ ‘อเลนเซีย’ ก็มีอัตราการเลือกโดยรวมลดลง ในขณะที่อัตราการเลือกฮีโร่สายดีลเลอร์อย่าง ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ หรือ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ ‘แลนดี้’ และ ‘ซาฮัค’ กลับสูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ดูจะเป็นผลลัพธ์ของสภาพแวดล้อมในการต่อสู้ที่เปลี่ยนไปเนื่องจากการปรับบาลานซ์ของฮวายองและปัจจัยอื่นๆ ซึ่งทำให้ฮีโร่สายดีลเลอร์สามารถแสดงศักยภาพได้ดียิ่งขึ้นในบางสถานการณ์ครับ

 

โดยภาพรวม อัตราการเลือกของซีซั่นนี้ได้ถูกกระจายออกไปมากยิ่งขึ้น ซึ่งต่างไปจากซีซั่นที่แล้วที่ช่องว่างระหว่างอันดับ 1 และอันดับ 2 ค่อนข้างสูง นอกจากนี้ อัตราการเลือกรวมของฮีโร่ 20 อันดับแรกยังต่ำกว่าซีซั่น Conquest ซึ่งบ่งชี้ได้ว่ากระแสการเลือกเฉพาะฮีโร่บางตัวได้ลดลงจากซีซั่นที่แล้วครับ


 

‘อสุรกายเทเนเบรีย’ สามารถรักษาอัตราการเลือกที่สูงไว้ได้เนื่องจากเอฟเฟกต์ซ่อนตัวถาวรและสกิลที่มีเอฟเฟกต์ห้ามการโจมตีโต้กลับ ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพในการรับมือกับฮีโร่ยอดนิยมอย่าง ‘อัศวินอิสระ อโรเวล’ และ ‘ผู้กอบกู้ อาดีน’ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทางเรามองว่าจุดเด่นในด้านการเข้ากับทีมที่หลากหลายของ ‘อสุรกายเทเนเบรีย’ ทำให้เธอสามารถรักษาอันดับการเลือกเป็นอันดับแรกและอันดับการเลือกที่สูงเอาไว้ได้ครับ

 

‘รัน’ และ ‘ซิดด์’ ที่เคยเป็นหัวใจหลักของทีมที่เน้นความเร็วในซีซั่นที่แล้วได้ถูกลดความสำคัญลงเนื่องจากฮีโร่ที่สามารถรับมือกับพวกเขาได้เพิ่มมากขึ้น และฮีโร่เรนเจอร์อย่าง ‘ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา’ และ ‘หุ่นบัญชาการ ไลก้า’ ที่สามารถเพิ่มอัตราการรอดชีวิตให้สูงขึ้นได้ผ่านเอฟเฟกต์ซ่อนตัวก็ถูกนำมาใช้เพื่อเข้าเทิร์นแรกมากยิ่งขึ้นตั้งแต่ช่วงกลางของซีซั่นเป็นต้นมาครับ

 

สำหรับฮีโร่คอลลาบอเรชัน ‘เอ็ดเวิร์ด เอลริค’ ยังคงรักษาอัตราการเลือกเอาไว้ได้อย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ ‘ae-WINTER’ มีอัตราการเลือกสูงในช่วงกลางซีซั่น และ ‘ae-KARINA’ ในช่วงท้ายซีซั่นครับ นอกจากนี้ ฮีโร่ที่ได้รับการปรับบาลานซ์อย่าง ‘ซาฮัค’, ‘แม่มดแห่งไม้หนาม อิเซเรีย’ และ ‘ไวโอเล็ตในความทรงจำ’ ก็กลายมาเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในซีซั่น Triumph ซึ่งแสดงให้เห็นว่า ฮีโร่ถูกใช้งานอย่างหลากหลายตลอดซีซั่นนี้ ตั้งแต่ฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษไปจนถึงฮีโร่แสงจันทร์ และมีส่วนเกี่ยวข้องกับการเลือกแบนฮีโร่ด้วยครับ

 

 

2. การปิดซีซั่น

ต่อจากข้อมูลการใช้งานฮีโร่ ทางเราจะมาพูดถึงข้อมูลการปิดซีซั่น Triumph กันครับ

 

เซิร์ฟเวอร์ยุโรปได้มีบทบาทสำคัญมากยิ่งขึ้นในซีซั่นนี้ โดยมีผู้เล่นที่สามารถถบรรลุลีกตำนานได้ถึง 9 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบซีซั่นที่แล้วครับ สำหรับเซิร์ฟเวอร์โกลบอลนั้น พบว่าจำนวนผู้เล่นโดยรวมที่บรรลุลีกตำนานและลีกจักรพรรดิเพิ่มขึ้น ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์เอเชียมีจำนวนผู้เล่นที่ไต่ถึงลีกจักรพรรดิเพิ่มขึ้นมากที่สุดครับ

แม้คะแนนพิชิตที่เป็นจุดตัดสำหรับการบรรลุลีกตำนานและจักรพรรดิจะลดลงจากซีซั่นก่อนเล็กน้อย แต่ทางเราพบว่าอัตราชนะเพื่อบรรลุลีกตำนานนั้นเพิ่มขึ้นกว่าซีซั่นก่อนครับ โดยรวมแล้ว ซีซั่นนี้คือฤดูกาลแห่งการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างผู้เล่นที่มีทักษะสูงมากมายในลีกระดับสูงครับ

 

     1) ลีกตำนาน

เซิร์ฟเวอร์

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

เปรียบเทียบ

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

โกลบอล

59.7%

52

60.2%

43

-0.6%

9

เอเชีย

62.1%

29

59.8%

32

2.3%

-3

ยุโรป

59.5%

9

53.5%

1

6.0%

8

ญี่ปุ่น

64.6%

3

61.7%

7

2.9%

-4

เกาหลี

60.5%

10

58.9%

19

1.6%

-9

ทั้งหมด

60.6%

103

59.9%

102

0.7%

1

 

เกณฑ์การตัดอันดับ

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

เปรียบเทียบ

3866

3938

-72

จำนวนการเล่นโดยเฉลี่ย

1366

1556

-190

อัตราชนะโดยเฉลี่ย

60.6%

59.9%

0.7%

 

     2) ลีกจักรพรรดิ

เซิร์ฟเวอร์

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

เปรียบเทียบ

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

อัตราชนะ

โดยเฉลี่ย

จำนวน

ผู้เล่น

โกลบอล

53.4%

383

53.7%

374

-0.3%

9

เอเชีย

53.0%

233

53.1%

221

-0.1%

12

ยุโรป

53.4%

48

53.1%

45

0.3%

3

ญี่ปุ่น

53.9%

49

53.7%

61

0.2%

-12

เกาหลี

53.2%

209

53.0%

203

0.2%

6

ทั้งหมด

53.3%

922

53.4%

904

-0.1%

18

 

เกณฑ์การตัดอันดับ

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

เปรียบเทียบ

3610

3702

-92

จำนวนการเล่นโดยเฉลี่ย

1124

1143

-18

อัตราชนะโดยเฉลี่ย

53.3%

53.4%

-0.1%

 

     3) ข้อมูลแต่ละลีก

จำนวนการแข่งขันโดยเฉลี่ยในลีกตำนานลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับซีซั่นที่แล้ว ในขณะที่ลีกอื่นๆ ยังคงมีแนวโน้มที่ไม่ต่างจากเดิมมากนักครับ

ลีก

ซีซั่น Triumph

ซีซั่น Conquest

เปรียบเทียบ

จำนวนการเล่นโดยเฉลี่ย

อัตราชนะโดยเฉลี่ย

จำนวนการเล่นโดยเฉลี่ย

อัตราชนะโดยเฉลี่ย

จำนวนการเล่นโดยเฉลี่ย

อัตราชนะโดยเฉลี่ย

บรอนซ์

5.4

6.2%

5.1

6.1%

0.3

0.1%

เงิน

17.6

50.4%

16.6

50.2%

0.9

0.2%

ทอง

55.8

52.7%

56.5

52.2%

-0.7

0.5%

ยอดฝีมือ

53.2

60.8%

56.4

60.1%

-3.2

0.7%

ผู้ท้าชิง

156.8

54.7%

145.9

55.1%

11.0

-0.4%

แชมเปี้ยน

321.6

54.9%

327.7

54.8%

-6.1

0.1%

จักรพรรดิ

1124.5

53.3%

1142.8

53.4%

-18.3

-0.1%

ตำนาน

1365.8

60.6%

1555.9

59.9%

-190.1

0.7%

 

 

3. สรุปภาพรวมของซีซั่น Triumph

ในซีซั่น Triumph นี้มีฮีโร่ที่หลากหลายที่ได้รับความรักและความสนใจจากผู้สืบทอด ทำให้ตัวเลือกในการแบนและการเลือกฮีโร่เพิ่มมากขึ้น และด้วยเหตุนี้เองจึงสามารถกล่าวได้ว่า ซีซั่น Triumph เป็นซีซั่นที่ประกอบไปด้วยการต่อสู้หลากหลายรูปแบบ อย่างไรก็ดี ก็มีจุดที่ต้องพิจารณาก็มากขึ้นด้วยเช่นกันครับ ทางเราได้รับความคิดเห็นจากผู้สืบทอดว่าการต่อสู้ในเวิลด์อารีน่ามีความยากเพิ่มขึ้นครับ

ทางเราจะคอยตรวจสอบบาลานซ์อย่างสม่ำเสมอ รวมถึงวางแผนหามาตรการเพิ่มเติมในการลดกำแพงในการเข้าถึงเวิลด์อารีน่าเพื่อให้ผู้สืบทอดทุกท่านได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานในเวิลด์อารีน่าได้ครับ

 

เอฟเฟกต์คะนองศึกที่ใช้อยู่ในปัจจุบันจะยังคงเดิมจนถึงซีซั่นถัดไป ถึงแม้ว่าเราจะมองเห็นผลกระทบเชิงบวกของเอฟเฟกต์ "เพิ่มความเร็วสุดท้ายของนักเวท" ต่อฮีโร่บางส่วนแล้วก็ตาม แต่ทางเรายังคงต้องประเมินเพิ่มเติมเพื่อพิจารณาว่าจะนำไปสู่การปรับปรุงที่มีผลอย่างแท้จริงหรือไหม

 

ทางเราขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านที่มอบความรักและความสนใจ และร่วมสนุกในเวิลด์อารีน่าซีซั่นนี้อีกเช่นเคย และจะพยายามอย่างเต็มที่ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้แก่ผู้สืบทอดของเราครับ

 

 

ขอบคุณครับ



댓글 0
알림이 해제되었습니다.

สารจากผู้พัฒนา의 글

목록
작성 시간 2023.04.12
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 13/04 (พฤหัสฯ)

2023.04.12
2023.04.12 10:30
작성 시간 2023.03.31
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 13/04 (พฤหัสฯ) [1]

2023.03.31
2023.03.31 09:00
작성 시간 2023.03.01
image
+7

[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Triumph

2023.03.01
2023.03.01 10:30
작성 시간 2023.02.03
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 16/02 (พฤหัสฯ) [2]

2023.02.03
2023.02.03 09:00
작성 시간 2023.01.20
image
+1

ข้อมูลการเนิร์ฟอาร์ติแฟ็คเมล็ดสีแดงเพลิง & สมอนิรันดร์กาล (เพิ่มข้อมูล 13/02)

2023.01.20
2023.01.20 09:00