[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 16/02 (พฤหัสฯ)
Epic Seven
  • 공식 커뮤니티
  • MOBILE
  • 턴제 RPG
  • 스마일게이트홀딩스

커뮤니티 게시판 글상세

สารจากผู้พัฒนา

글상세

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 16/02 (พฤหัสฯ) [2]



สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

ก่อนอื่น ทางเราต้องขอขอบคุณความรักและการสนับสนุนจากผู้สืบทอดทุกท่านที่มอบให้ Epic Seven เสมอมาครับ

 

ข้อมูลที่ทางเรานำมาแจ้งให้ทราบในวันนี้คือรายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันพฤหัสบดีที่ 16 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ 7 คนและอาร์ติแฟ็ค 2 ใบครับ

 

 เป้าหมายของการปรับบาลานซ์

ในการอัปเดตครั้งนี้ ทางเราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีบทบาทการใช้งานต่ำ

โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับการปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 16/02 (พฤหัสฯ) มีดังนี้ครับ

 

ฮีโร่

เกรด

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

ไทวินผู้ทะเยอทะยาน

พันธสัญญา 5

เมลิสซา

พันธสัญญา 5

คิเซ

พันธสัญญา 5

เทพนิยาย เทเนเบรีย

พันธสัญญา 5

มิวอี

แสงจันทร์ 3

จอมขวานนิกายอิลริโอส

แสงจันทร์ 3

จอมขวานนิกายเคออส

 

อาร์ติแฟ็ค

เกรด

ชื่อ

5

คู่มือการตัดสินใจ

5

กำแพงแห่งระเบียบ

 

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในประกาศนี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

 

ไทวินผู้ทะเยอทะยาน

พายุดาบเย็นเยือก (ก่อน) 

พายุดาบเย็นเยือก (หลัง)

โจมตีด้วยดาบ โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น และลบดวงจิต 4 ดวงจากศัตรู ทำดาเมจเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยดาบ โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ลบดวงจิตของศัตรู 4 ดวง เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

บัญชาการต่อสู้ (ก่อน)

บัญชาการต่อสู้ (หลัง)

เมื่อพันธมิตรติดดีบัฟหลังผู้ใช้สกิลถูกโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมดคนละ 1 ชุด สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามติดดีบัฟหลังถูกโจมตี จะมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมดคนละ 1 ชุดและมอบความเดือดดาลให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น สามารถใช้ได้เพียง 1 

ครั้งต่อเทิร์น

ดาบแสงวาบ (ก่อน)

ดาบแสงวาบ (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบอันฉับไว โดยมี โอกาส 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำ

ดาเมจเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบอันฉับไว โดยมีโอกาส 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ดาบแสงวาบ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดาบแสงวาบ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบอันฉับไว โดยมีโอกาส 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น และลดความเร็วนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบอันฉับไว โดยมีโอกาสอย่างละ 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์นและลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์นเมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

      ไทวินผู้ทะเยอทะยานคือฮีโร่ที่สามารถลบล้างดีบัฟของพันธมิตรได้อย่างต่อเนื่อง และสามารถมอบดีบัฟอย่างการยั่วยุและมึนงงให้แก่ศัตรูได้ อีกทั้งยังสามารถลบดวงจิตเพื่อสร้างความเสียหายในวงกว้างได้ครับ อย่างไรก็ดี เนื่องจากเขาต้องการค่าพลังหลายอย่างเพื่อให้สามารถแสดงศักยภาพได้อย่างเต็มที่ ทำให้สามารถใช้งานเขาได้ยากครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะปรับสกิลบัญชาการต่อสู้ให้สามารถลบล้างดีบัฟของพันธมิตรได้ดังเดิม แต่จะลดภาระในการจัดอุปกรณ์ค่าประสิทธิผลของฮีโร่ลงครับ นอกจากนี้ ทางเรายังจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ลดความเร็วของสกิลดาบแสงวาบ (ปลุกพลัง) เป็นลดพลังป้องกันแทน ซึ่งจะทำให้สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วและแน่นอนยิ่งขึ้นครับ

 

1-2. พันธสัญญา / 5

 

เมลิสซา

สำแดงกาย (ก่อน)

สำแดงกาย (หลัง)

โจมตีศัตรูโดยการปลดปล่อยความโกรธที่อยู่ภายใน ก่อนจะมอบเอฟเฟกต์อมตะและภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อกำจัดศัตรูได้ จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลนี้

โจมตีศัตรูโดยการปลดปล่อยความโกรธที่อยู่ภายใน ก่อนจะมอบเอฟเฟกต์อมตะและภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อกำจัดศัตรูได้ จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลนี้ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของผู้ใช้สกิล

โลหิตเบ่งบาน (ก่อน)

โลหิตเบ่งบาน (หลัง)

ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะโจมตีโดยปลดปล่อยความก้าวร้าวที่สะสมไว้ สกิลนี้ไม่ได้รับผล

กระทบจากการแพ้ทางธาตุ เมื่อศัตรูไม่ใช่มอนส-เตอร์ระดับสูงหรือบอสจะได้รับคำสาปนาน 2 

เทิร์น โดยไม่สนว่าโจมตีโดนหรือไม่

ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะโจมตีโดยปลดปล่อยความก้าวร้าวที่สะสมไว้ สกิลนี้ไม่ได้รับผล

กระทบจากการแพ้ทางธาตุ เมื่อศัตรูไม่ใช่มอนส-

เตอร์ระดับสูงหรือบอสจะได้รับคำสาปนาน 2 

เทิร์น โดยไม่สนว่าโจมตีโดนหรือไม่

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 3 ดวงจิต

โลหิตเบ่งบาน (ปลุกพลัง) (ก่อน)

โลหิตเบ่งบาน (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะโจมตีโดยปลดปล่อยความก้าวร้าวที่สะสมไว้  สกิลนี้ไม่ได้รับผล

กระทบจากการแพ้ทางธาตุและมอบเทิร์นเพิ่มเติม เมื่อเป้าหมายไม่ใช่มอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสจะมอบคำสาปนาน 2 เทิร์น โดยไม่สนว่าโจมตีโดนหรือไม่

 

คำสาป : เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีแบบเล็งเป้าหมายเดี่ยว ผู้ที่มีคำสาปจะได้รับดาเมจนั้นด้วยส่วนหนึ่งเป็นดาเมจเพิ่มเติมเมื่อจบเทิร์น

ลบล้างบัฟทั้งหมดของศัตรู ก่อนจะโจมตีโดยปลดปล่อยความก้าวร้าวที่สะสมไว้  สกิลนี้ไม่ได้รับผล

กระทบจากการแพ้ทางธาตุและมอบเทิร์นเพิ่มเติม เมื่อเป้าหมายไม่ใช่มอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสจะมอบคำสาปนาน 2 เทิร์น โดยไม่สนว่าโจมตีโดนหรือไม่
 

คำสาป : เมื่อพันธมิตรยกเว้นผู้ที่มีคำสาปถูกโจมตีแบบเล็งเป้าหมายเดี่ยว ผู้ที่มีคำสาปจะได้รับดาเมจส่วนหนึ่งเป็นดาเมจเพิ่มเติมด้วยเมื่อจบเทิร์น

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 3 ดวงจิต

 

เพิ่มดาเมจของคำสาป

 

     เพื่อให้เอฟเฟกต์อมตะของสกิลสำแดงกายของเมลิสซาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ทางเราได้ปรับให้สกิลสำแดงกายทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของผู้ใช้สกิลครับ นอกจากนี้ ทางเรายังเพิ่มจำนวนดวงจิตที่ได้รับจากสกิลโลหิตเบ่งบาน พร้อมทั้งปรับเอฟเฟกต์คำสาปของสกิลโลหิตเบ่งบานด้วยครับ โดยดาเมจที่เป้าหมายได้รับจากเอฟเฟกต์คำสาปจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้สามารถกำจัดศัตรูได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม แต่จะปรับให้เป้าหมายที่มีคำสาปไม่ได้รับดาเมจเพิ่มเติมจากดาเมจที่ตนเองได้รับเองครับ

 

คิเซ

แผลเป็นอันดำมืด (ก่อน)

แผลเป็นอันดำมืด (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเคียว เจาะทะลวงพลังป้องกัน 30% เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะซ่อนตัวจะเจาะทะลวงพลังป้องกันเพิ่มอีก 30%

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเคียว เจาะทะลวงพลังป้องกัน 30% เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะซ่อนตัวจะเจาะทะลวงพลังป้องกันเพิ่มอีก 30%

 

เพิ่มดาเมจ

น็อกเทิร์น (ก่อน)

น็อกเทิร์น (หลัง)

กระโดดเข้าใส่เพื่อโจมตีศัตรู แล้วซ่อนตัวและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนที่จะเพิ่มความพร้อมรบ 50%  พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามอัตราส่วนพลังชีวิตปัจจุบันของผู้ใช้สกิล

กระโดดเข้าใส่เพื่อโจมตีศัตรู แล้วซ่อนตัวและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนที่จะเพิ่มความพร้อมรบ 50%  พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามอัตราส่วนพลังชีวิตปัจจุบันของผู้ใช้สกิล

 

เพิ่มพลังของบาเรีย

น็อกเทิร์น (ปลุกพลัง) (ก่อน)

น็อกเทิร์น (ปลุกพลัง) (หลัง)

กระโดดเข้าใส่เพื่อโจมตีศัตรู และเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง ซ่อนตัวและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบ 50%  พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามอัตราส่วนพลังชีวิตปัจจุบันของผู้ใช้สกิล

กระโดดเข้าใส่เพื่อโจมตีศัตรู และเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง ซ่อนตัวและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบ 50%  พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามอัตราส่วนพลังชีวิตปัจจุบันของผู้ใช้สกิล

 

เพิ่มพลังของบาเรีย

 

     คิเซคือฮีโร่ที่ใช้ความเร็วพื้นฐานที่สูงเพื่อเพิ่มคูลดาวน์สกิลของศัตรู และมอบเอฟเฟกต์ซ่อนตัวและบาเรียให้แก่ตนเองเพื่อเอาตัวรอดในการต่อสู้ พร้อมทั้งใช้การโจมตีหมู่ที่สามารถเจาะทะลวงพลังป้องกันได้ อย่างไรก็ดี เธอมีจุดอ่อนที่เธออาจไม่สามารถรักษาสถานะซ่อนตัวไว้ได้จนกว่าจะได้ใช้สกิลแผลเป็นอันดำมืด และสกิลแผลเป็นอันดำมืดมีดาเมจค่อนข้างต่ำครับ

      หลังจากการปรับบาลานซ์ ทางเราจะเพิ่มพลังบาเรียของสกิลน็อกเทิร์น ทำให้ฮีโร่สามารถคงสถานะซ่อนตัวได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม อีกทั้งยังเพิ่มดาเมจของสกิลแผลเป็นอันดำมืด ซึ่งจะทำให้เธอสามารถแสดงศักยภาพได้ดียิ่งขึ้นครับ

 

เทพนิยาย เทเนเบรีย

หนึ่งคู่ (ก่อน)

หนึ่งคู่ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยพลังลี้ลับและมีโอกาสอย่างละ 45% ที่จะทำให้ติดพิษ 2 ชุดนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยพลังลี้ลับ โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุระบุเป้านาน 1 เทิร์น

ไพ่ไม้ตาย (ก่อน)

ไพ่ไม้ตาย (หลัง)

ใช้สกิลสับไพ่เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีโดยศัตรูที่ติดสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้า สกิลสับไพ่สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

สับไพ่ : โจมตีศัตรูทั้งหมด และมอบดีบัฟแบบสุ่มนาน 1 เทิร์น  เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้าจะทำดาเมจเพิ่มเติม  ดาเมจเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย 

 ดีบัฟแบบสุ่ม : เป็นใบ้, ลดพลังป้องกัน, ห้ามการฟื้นฟู

ใช้สกิลสับไพ่เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีโดยศัตรูที่ติดสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้า สกิลสับไพ่สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

สับไพ่ : โจมตีศัตรูทั้งหมด และมอบดีบัฟแบบสุ่มนาน 1 เทิร์น  เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่ติดสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้าจะทำดาเมจเพิ่มเติม  ดาเมจเพิ่มเติมจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย 

 

ดีบัฟแบบสุ่ม : เป็นใบ้, ลดพลังป้องกัน, ลดความเร็ว

 

เพิ่มดาเมจของดาเมจเพิ่มเติม

 

     เทพนิยาย เทเนเบรียเป็นฮีโร่ที่สามารถจัดการศัตรูทั้งหมดได้ด้วยสกิลปาร์ตี้นํ้าชาและสกิลสับไพ่ แต่เธอจะมีบทบาทต่ำเมื่อไม่สามารถใช้งานสกิลปาร์ตี้นํ้าชาได้ ทางเราจึงจะแก้ไขจุดอ่อนส่วนนี้ครับ

     ก่อนอื่น ทางเราจะปรับเอฟเฟกต์ของสกิลหนึ่งคู่ โดยเปลี่ยนดีบัฟพิษเป็นยั่วยุระบุเป้า ทำให้สามารถใช้สกิลสับไพ่ได้บ่อยยิ่งขึ้น อีกทั้ง ทางเรายังได้เพิ่มดาเมจเพิ่มเติมของสกิลสับไพ่ และเปลี่ยนหนึ่งในดีบัฟแบบสุ่มจากห้ามการฟื้นฟูเป็นลดความเร็วแทน เพื่อให้สามารถก่อกวนศัตรูได้อย่างต่อเนื่องแม้การต่อสู้จะยืดเยื้อออกไปครับ

 

มิวอี

เฆี่ยนด้วยแส้ (ก่อน)

เฆี่ยนด้วยแส้ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยแส้ มีโอกาส 75% ที่จะมอบดีบัฟแบบสุ่มนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยแส้ โดยมีโอกาส 75% ที่จะทำให้ตกเป็นเป้านาน 2 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100% มอบดีบัฟแบบสุ่มนาน 2 เทิร์น

 

ลงทัณฑ์ (ก่อน)

ลงทัณฑ์ (หลัง)

เรียกมอนสเตอร์ที่ฝึกมาโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาสอย่างละ 50% ที่จะทำให้เลือดไหล 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และมีโอกาส 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

เรียกมอนสเตอร์ที่ฝึกมาโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาสอย่างละ 50% ที่จะทำให้เลือดไหล 2 ชุดนาน 2 เทิร์น และมีโอกาส 80% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

 

ลดดาเมจ

 

โซลเบิร์น (20) : ลดคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมด 2 เทิร์น 

ฟินาเล่ (ก่อน)

ฟินาเล่ (หลัง)

ใช้แส้สั่งมอนสเตอร์ให้โจมตีศัตรูทั้งหมดและลบล้างบัฟ 2 ชุด

ใช้แส้สั่งมอนสเตอร์ให้โจมตีศัตรูทั้งหมดและลบล้างบัฟ 2 ชุด เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 25% ต่อการโจมตีคริติคอล 1 ครั้ง

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

ได้รับ 3 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

ฟินาเล่ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ฟินาเล่ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ใช้แส้สั่งมอนสเตอร์ให้โจมตีศัตรูทั้งหมดและลบล้างบัฟ 2 ชุด เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์น 

ใช้แส้สั่งมอนสเตอร์ให้โจมตีศัตรูทั้งหมดและลบล้างบัฟ 2 ชุด เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 3 เทิร์นและเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 25% ต่อการโจมตีคริติคอล 1 ครั้ง

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

ได้รับ 3 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

รวบรวมพลังประทับ (ก่อน)

รวบรวมพลังประทับ (หลัง)

โอกาสโจมตีประสาน 2 - 6%

ประสิทธิผล 9 - 27%

 

      มิวอีคือฮีโร่ที่สามารถลบล้างบัฟของเป้าหมายและมอบดีบัฟอันตรายไปพร้อมๆ กันได้ครับ อย่างไรก็ดี การต้องอาศัยโอกาสในการใช้คอมโบสกิลในการต่อสู้จริงนับเป็นจุดด้อยของเธอครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ สกิลฟินาเล่จะสามารถเพิ่มความพร้อมรบของมิวอีได้อย่างแน่นอนเมื่อโจมตีติดคริติคอล ซึ่งจะทำให้สามารถใช้สกิลลงทัณฑ์อย่างต่อเนื่องได้ง่ายขึ้นกว่าเดิมครับ อย่างไรก็ดี เนื่องจากการปรับให้สามารถใช้คอมโบสกิลได้อย่างต่อเนื่อง ทางเราจึงจะเพิ่มคูลดาวน์ของสกิลฟินาเล่ 1 เทิร์นและลดปริมาณดวงจิตที่ได้รับลง พร้อมทั้งปรับลดดาเมจของสกิลลงทัณฑ์ลงเล็กน้อยด้วยครับ

     นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ดีบัฟแบบสุ่มของสกิลเฆี่ยนด้วยแส้ที่ใช้ประโยชน์ได้น้อยเนื่องจากต้องอาศัยโอกาสสุ่มยังได้ถูกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์ตกเป็นเป้าแทนครับ และจากการปรับบาลานซ์ข้างต้น ทางเราจึงจะย้ายเอฟเฟกต์โซลเบิร์นไปยังสกิลลงทัณฑ์ด้วยครับ ทางเรายังได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์รวบรวมพลังประทับจากการเพิ่มโอกาสโจมตีประสานเป็นเพิ่มประสิทธิผล เพื่อให้สอดคล้องกับทิศทางการเปลี่ยนแปลงโดยรวม และเปลี่ยนเอฟเฟกต์อุปกรณ์ประจำตัวเพื่อเสริมโอกาสการโจมตีประสานแทนครับ โดยเราหวังว่ามิวอีจะมีบทบาทที่หลากหลายมากขึ้นผ่านการปรับปรุงโดยรวมในครั้งนี้ครับ

     จากการปรับบาลานซ์ข้างต้น เอฟเฟกต์อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 ของมิวอีจะมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้ครับ

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (หลัง)

มีโอกาส 35% ที่จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติมหลังใช้สกิลฟินาเล่

มอบเสริมการโจมตีประสานให้แก่พันธมิตรที่มีพลังโจมตีสูงสุดหลังใช้สกิลฟินาเล่

 

     เนื่องจากการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 ทางเราจะเปิดให้ท่านสามารถเปลี่ยนออพชันอุปกรณ์ประจำตัวดังกล่าวได้เป็นเวลา 2 สัปดาห์หลังจากการอัปเดตปรับบาลานซ์ครับ อุปกรณ์ประจำตัวที่สามารถเปลี่ยนออพชันได้จะจำกัดเฉพาะอุปกรณ์ประจำตัวที่มีการปรับบาลานซ์หลังการอัปเดต และอุปกรณ์ประจำตัวที่ได้รับหลังจากการอัปเดตจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้ อุปกรณ์ประจำตัวที่เปลี่ยนออพชันจะยังมีค่าพลังตามเดิม และเมื่อเปลี่ยนออฟชันสำเร็จแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้อีก

 

1-3. แสงจันทร์ / 3

 

จอมขวานนิกายอิลริโอส

ตัดให้ขาด (ก่อน)

ตัดให้ขาด (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยขวาน โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตาม

พลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยขวาน โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตาม

พลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีต่อเนื่อง (ก่อน)

โจมตีต่อเนื่อง (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาส 60% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 1 ดวงจิต

โจมตีต่อเนื่อง (ปลุกพลัง) (ก่อน)

โจมตีต่อเนื่อง (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาส 60% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น ทำ

ดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 1 ดวงจิต

จู่โจมบั่นทอน (ก่อน)

จู่โจมบั่นทอน (หลัง)

ฟาดศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีโดยการฟาดศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ได้รับ 1 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

รวบรวมพลังประทับ (ก่อน)

รวบรวมพลังประทับ (หลัง)

พลังโจมตี 36 - 144

โอกาสคริติคอล 2.8% - 11.2%

 

จอมขวานนิกายเคออส

ตัดให้ขาด (ก่อน)

ตัดให้ขาด (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยขวาน โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตาม

พลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยขวาน โดยมีโอกาส 75% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตาม

พลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีต่อเนื่อง (ก่อน)

โจมตีต่อเนื่อง (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาส 60% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 1 ดวงจิต

โจมตีต่อเนื่อง (ปลุกพลัง) (ก่อน)

โจมตีต่อเนื่อง (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาส 60% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น ทำ

ดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 1 ดวงจิต

จู่โจมเสริมแรง (ก่อน)

จู่โจมเสริมแรง (หลัง)

ฟาดศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล  เมื่อกำจัดศัตรูได้จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีโดยการฟาดศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล  เมื่อกำจัดศัตรูได้จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ได้รับ 1 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

รูนลิ่ม (ก่อน)

รูนลิ่ม (หลัง)

เพิ่มโอกาสคริติคอล 5%

หลังถูกโจมตีโดยศัตรูธาตุแสง จะมีโอกาส 

100% ที่จะเพิ่มประสิทธิผลของผู้ใช้สกิล

นาน 1 เทิร์น สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

รูนความมืดมัว (ก่อน)

รูนความมืดมัว (หลัง)

หลังใช้สกิลโจมตีต่อเนื่อง มีโอกาส 50% ที่จะขยายระยะเวลาบัฟภูมิคุ้มกันของผู้ใช้สกิล

ออกไป 1 เทิร์น

เพิ่มดาเมจของสกิลโจมตีต่อเนื่อง 10%

รูนความกล้า (ก่อน)

รูนความกล้า (หลัง)

หลังถูกโจมตี จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 6% สามารถสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 

ครั้ง

เมื่อพันธมิตรถูกโจมตีโดยศัตรูธาตุแสง จะมีโอกาส 15% ที่จะโจมตีโต้กลับด้วยสกิลโจมตีต่อเนื่อง

รวบรวมพลังประทับ (ก่อน)

รวบรวมพลังประทับ (หลัง)

พลังโจมตี 36 - 144

โอกาสคริติคอล 2.8% - 11.2%

 

     จอมขวานนิกายเคออสมีสกิลที่จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของตน แต่เนื่องจากดาเมจที่เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดค่อนข้างต่ำ ทำให้มีบทบาทการใช้งานต่ำครับ

     ดังนั้น ทางเราจึงจะปรับตัวคูณค่าที่เป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดทั้งหมดให้สูงขึ้น ดังนั้น จากนี้ไปเมื่อผู้สืบทอดเซ็ตอุปกรณ์ให้มีค่าพลังชีวิตสูงสุดสูง ก็จะสามารถเพิ่มดาเมจได้อย่างมีประสิทธิภาพกว่าเดิม ซึ่งจะช่วยให้สามารถยืนหยัดในการต่อสู้ได้นานยิ่งขึ้นและมีส่วนรวมในการต่อสู้ได้มากยิ่งขึ้น ทั้งนี้ เนื่องจากการปรับเพิ่มตัวคูณค่าพลังชีวิต ทางเราจึงจะปรับลดตัวคูณค่าพลังโจมตีลงเล็กน้อยครับ

     ทางเรายังจะเพิ่มเอฟเฟกต์ยั่วยุให้สกิลโจมตีต่อเนื่องเพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้  พร้อมทั้งเปลี่ยนเอฟเฟกต์รูนเพื่อเพิ่มดาเมจของสกิลโจมตีต่อเนื่อง และเพิ่มเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับเมื่อถูกโจมตีโดยศัตรูธาตุแสงครับ ถึงแม้ทางเราจะปรับลดปริมาณดวงจิตที่ได้รับจากสกิลโจมตีต่อเนื่องลงเนื่องจากสามารถใช้สกิลได้บ่อยยิ่งขึ้น แต่เขาจะสามารถรับมือกับศัตรูธาตุแสงได้ดียิ่งขึ้นครับ

 

 

2. การปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 

2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

 

คู่มือการตัดสินใจ

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เมื่อเริ่มการต่อสู้จะมีโอกาส 50-100% ที่จะมอบบาเรียที่มีพลังเท่ากับ 10-20% ของพลังชีวิตสูงสุดนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลมีพลังชีวิตเต็มหลังถูกโจมตี จะเพิ่มความพร้อมรบ 8-16%

อาร์ติแฟ็คนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์นและมีผลกับฮีโร่ในทีมเพียง 1 คนเท่านั้น

เมื่อเริ่มการต่อสู้จะมีโอกาส 50-100% ที่จะมอบบาเรียที่มีพลังเท่ากับ 15-30% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลมีพลังชีวิตเต็มหลังถูกโจมตี จะเพิ่มความพร้อมรบ 8-16% อาร์ติแฟ็คนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง

ต่อเทิร์นและมีผลกับฮีโร่ในทีมเพียง 1 คนเท่านั้น

 

      สำหรับอาร์ติแฟ็คคู่มือการตัดสินใจนั้น ทางเราได้ปรับเพิ่มค่าพลังบาเรียที่ได้รับเมื่อเริ่มการต่อสู้ครับ

      โดยทางเราหวังว่าจะช่วยให้ฮีโร่สามารถรักษาพลังชีวิตหลังถูกโจมตีได้ดียิ่งขึ้น และทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบสามารถทำงานได้อย่างมีเสถียรภาพมากยิ่งขึ้นผ่านการปรับบาลานซ์ในครั้งนี้ครับ

 

กำแพงแห่งระเบียบ

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เมื่อเริ่มเทิร์น มีโอกาส 4-8% x จำนวนบัฟของศัตรูทั้งหมดที่จะเพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ของผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น หลังจากโจมตีหมู่จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 10%    

เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำงานเมื่อเป็นการโจมตีโต้กลับการโจมตีประสานหรือการโจมตีเพิ่มเติม

เมื่อเริ่มเทิร์นจะมีโอกาส 5-10% x จำนวนบัฟของศัตรูทั้งหมดที่จะเพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) นาน 

1 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นจะมอบบาเรียที่มีพลังเท่ากับ 25-50% ของพลังโจมตีของผู้ใช้

สกิลนาน 1 เทิร์น

 

      ทางเราจะปรับบาลานซ์ของอาร์ติแฟ็คกำแพงแห่งระเบียบโดยเพิ่มโอกาสมอบบัฟเพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์หลักของอาร์ติแฟ็คนี้เพื่อเพิ่มความสามารถด้านการโจมตีครับ สำหรับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมที่เดิมมีเงื่อนไขการโจมตีหมู่ที่ใช้งานไม่ได้หลากหลายจะถูกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์ที่ช่วยเสริมการเอาชีวิตรอดแทนครับ ดังนั้น ถึงแม้จะไม่ได้รับบัฟพลังโจมตี (ชั้นสูง) แต่ฮีโร่เรนเจอร์ที่มีพลังโจมตีสูงอยู่แล้วก็จะยังสามารถใช้ประโยชน์จากอาร์ติแฟ็คได้เป็นอย่างดีครับ

 

     ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ก็มีทั้งหมดเพียงเท่านี้ครับ

 

      พวกเราทีมผู้พัฒนาขอขอบคุณความรักและการสนับสนุนที่ทุกท่านมอบให้ Epic Seven ตลอดมาครับ ทางเราขอสัญญาว่าจะคอยรับฟังความคิดเห็นอันหลากหลายของท่านที่ส่งเข้ามาผ่านช่องทางต่างๆ และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ทุกท่านสามารถเพลิดเพลินไปกับ Epic Seven ผ่านการวางกลยุทธ์และจัดทีมที่หลากหลายยิ่งขึ้นครับ

 

 

ขอบคุณครับ


댓글 2
알림이 해제되었습니다.

@GM Tamarinne แปลสกิล จอมขวานนิกายอิลริโอส กับ จอมขวานนิกายเคออส 3 ชุดแรก มันซ้ำกันนะครับ คนเล่นใหม่งงกันหมดพอดี

สวัสดีค่ะ ผู้สืบทอด epic7#xdlu5i!


เนื่องจากจอมขวานนิกายเคออสคือฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของฮีโร่จอมขวานนิกายอิลริโอส ทั้งสองฮีโร่จึงมีสกิลที่ 1 ตัดให้ขาด และสกิลที่ 2 โจมตีต่อเนื่อง (ก่อน-หลังปลุกพลัง) เหมือนกันค่ะ

สารจากผู้พัฒนา의 글

목록
작성 시간 2023.03.31
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 13/04 (พฤหัสฯ) [1]

2023.03.31
2023.03.31 09:00
작성 시간 2023.03.01
image
+7

[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Triumph

2023.03.01
2023.03.01 10:30
작성 시간 2023.02.03
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 16/02 (พฤหัสฯ) [2]

2023.02.03
2023.02.03 09:00
작성 시간 2023.01.20
image
+1

ข้อมูลการเนิร์ฟอาร์ติแฟ็คเมล็ดสีแดงเพลิง & สมอนิรันดร์กาล (เพิ่มข้อมูล 13/02)

2023.01.20
2023.01.20 09:00
작성 시간 2023.01.18
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์ฮีโร่ผู้แสวงหาความตาย เรย์

2023.01.18
2023.01.18 10:30