[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/10 (พฤหัสฯ)
Epic Seven
  • 공식 커뮤니티
  • MOBILE
  • 턴제 RPG
  • 스마일게이트홀딩스

커뮤니티 게시판 글상세

สารจากผู้พัฒนา

글상세

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/10 (พฤหัสฯ)

 

สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

อีกไม่กี่เดือนก็จะหมดปี 2022 แล้วนะครับ ทางเราต้องขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านที่อยู่เคียงข้าง Epic Seven มาโดยตลอดและคอยสนับสนุนพวกเราเสมอมาครับ

 

ข้อมูลที่เรานำมาแจ้งให้ทราบในวันนี้คือ รายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันพฤหัสบดีที่ 27 ตุลาคมที่จะถึงนี้ ต่อเนื่องจากข้อมูลการปรับบาลานซ์ฮวายองที่ได้แจ้งให้ทราบไปแล้วเมื่อวันที่ 30 กันยายนที่ผ่านมา โดยการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ประกอบด้วยฮีโร่ 8 คน และอาร์ติแฟ็ค 2 ใบครับ

 

■ เป้าหมายการปรับบาลานซ์

ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีบทบาทการใช้งานต่ำครับ

โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 27/10 (พฤหัสฯ) มีดังนี้ครับ

 

ฮีโร่

เกรด

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

ไวโอเล็ตในความทรงจำ

แสงจันทร์ 5

ซูเปอร์โมเดล ลูลูก้า

แสงจันทร์ 5

กัปตันโจรสลัด ฟลาน

พันธสัญญา 5

วิลเดร็ด

พันธสัญญา 5

ซาฮัค

พันธสัญญา 5

ลูลูก้า

แสงจันทร์ 4

แบดแคท อาร์มิน

พันธสัญญา 3

เจน่า

 

อาร์ติแฟ็ค

เกรด

ชื่อ

5

อะลาบาสตรอน

5

แชตตี้

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในประกาศนี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

1. ปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

ไวโอเล็ตในความทรงจำ

แสงดาบ (ก่อน)

แสงดาบ (หลัง)

ฟันศัตรู โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดความแม่นยำนาน 1 เทิร์น

โจมตีโดยการฟันศัตรู โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดความแม่นยำนาน 1 เทิร์น

 

โซลเบิร์น (20) : มอบเทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์น

ตั้งสมาธิ (ก่อน)

ตั้งสมาธิ (หลัง)

เมื่อจบเทิร์นของผู้ใช้สกิล มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มการหลบหลีกให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อหลบหลีกสำเร็จ จะได้รับ 1 โฟกัส หากมี 5 โฟกัสหลังถูกโจมตี จะใช้โฟกัสทั้งหมดและสุ่มโจมตีศัตรูด้วยสกิลสังหาร

เมื่อจบเทิร์นของผู้ใช้สกิลจะมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มการหลบหลีกของผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อหลบหลีกสำเร็จจะได้รับ 1 โฟกัส หากมี 5 โฟกัสหลังโจมตีหรือหลังถูกโจมตี จะใช้โฟกัสทั้งหมดและสุ่มโจมตีศัตรูด้วยสกิลสังหาร

ตั้งสมาธิ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ตั้งสมาธิ (ปลุกพลัง) (หลัง)

เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้และจบเทิร์นของผู้ใช้สกิล มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มการหลบหลีกให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อหลบหลีกสำเร็จ จะได้รับ 1 โฟกัส หากมี 5 โฟกัสหลังถูกโจมตี จะใช้โฟกัสทั้งหมดและสุ่มโจมตีศัตรูด้วยสกิลสังหาร

เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้และจบเทิร์นของผู้ใช้สกิล จะมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มการหลบหลีกของผู้ใช้

สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อหลบหลีกสำเร็จจะได้รับ 1 โฟกัส หากมี 5 โฟกัสหลังโจมตีหรือหลังถูกโจมตี จะใช้โฟกัสทั้งหมดและสุ่มโจมตีศัตรูด้วยสกิลสังหาร

สังหาร (ก่อน)

สังหาร (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูด้วยดาบ เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 50%

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น ก่อนจะโจมตีศัตรูด้วยดาบ เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 50%

คูลดาวน์ 6 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : ขยายระยะเวลาบัฟที่ได้รับจากสกิลนี้ 1 เทิร์น

 

 

     ไวโอเล็ตในความทรงจำคือฮีโร่ที่สะสมโฟกัสผ่านการโจมตีและการหลบหลีกอย่างต่อเนื่อง และจะกำจัดศัตรูแบบสุ่มด้วยสกิลสังหารเมื่อโฟกัสเต็ม อย่างไรก็ดี เขามีจุดอ่อนตรงที่ถึงแม้จะสะสมโฟกัสเต็มแต่หากไม่ถูกโจมตี ก็จะไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าวได้ครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับให้ไวโอเล็ตในความทรงจำสามารถใช้สกิลสังหารโจมตีศัตรูแบบสุ่มเมื่อมีโฟกัสเต็มหลังโจมตีได้ด้วย เพื่อให้เขามีบทบาทในการต่อสู้มากยิ่งขึ้นครับ นอกจากนี้ ทางเราจะเพิ่มระยะเวลาบัฟเพิ่มพลังโจมตีของสกิลสังหาร พร้อมทั้งลดคูลดาวน์สกิลลงและเปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นเป็นการมอบเทิร์นเพิ่มเติมหลังใช้สกิลแสงดาบแทน เพื่อให้สามารถรับโฟกัสได้ง่ายยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมในการโจมตีได้มากยิ่งขึ้นครับ

 

ซูเปอร์โมเดล ลูลูก้า

ท่าโพสแห่งชัยชนะ (ก่อน)

ท่าโพสแห่งชัยชนะ (หลัง)

สำแดงพลังของชุดสูท เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 15% มอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

สำแดงพลังของชุดสูท เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 20% มอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

ท่าโพสแห่งชัยชนะ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ท่าโพสแห่งชัยชนะ (ปลุกพลัง) (หลัง)

สำแดงพลังของชุดสูท เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 15% และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น มอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

สำแดงพลังของชุดสูท เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 20% และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น มอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

โค่นทำลาย (ก่อน)

โค่นทำลาย (หลัง)

ก้าวข้ามห้วงอวกาศแล้วโจมตีศัตรูด้วยพลังงานมิติ ก่อนจะมอบเอฟเฟกต์ซ่อนตัวให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อศัตรูตาย จะทำให้ศัตรูดับสูญและลดคูลดาวน์สกิลของผู้ใช้สกิลลง 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยพลังงานมิติ ก่อนจะมอบเอฟเฟกต์ซ่อนตัวให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อกำจัดศัตรูได้จะทำให้ศัตรูดับสูญและลดคูลดาวน์สกิลของผู้ใช้สกิลลง 1 เทิร์น 

ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

รวบรวมพลังประทับ (ก่อน)

รวบรวมพลังประทับ (หลัง)

พลังโจมตี 6% - 18%

โอกาสคริติคอล 5.6% - 16.8%

 

   ซูเปอร์โมเดล ลูลูก้าถูกออกแบบมาให้ใช้สกิลท่าโพสแห่งชัยชนะเพื่อมอบบัฟให้แก่ตนเอง แล้วใช้สกิลโค่นทำลายเพื่อกำจัดศัตรูและทำให้ดับสูญ แต่ทางเราพบว่าหากไม่สามารถกำจัดศัตรูได้ก็จะมีบทบาทในการต่อสู้ต่ำครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะปรับให้ซูเปอร์โมเดล ลูลูก้าสามารถสนับสนุนพันธมิตรได้ในทิศทางที่มากยิ่งขึ้นครับ โดยเริ่มจากปรับเพิ่มอัตราการเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดของสกิลท่าโพสแห่งชัยชนะให้สูงขึ้น เพื่อให้พันธมิตรสามารถเข้าเทิร์นถัดไปได้เร็วยิ่งขึ้นครับ อีกทั้งยังปรับให้สกิลโค่นทำลายสามารถเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิลได้ เพื่อเสริมความสามารถด้านการโจมตีของพันธมิตรที่เข้าเทิร์นเป็นลำดับถัดไปครับ นอกจากนี้ ทางเรายังได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์รวบรวมพลังประทับจากเพิ่มพลังโจมตีเป็นเพิ่มโอกาสคริติคอลเพื่อแบ่งเบาภาระในการเซ็ตอุปกรณ์ด้วยครับ

 

กัปตันโจรสลัด ฟลาน

ทัณฑ์พิฆาต (ก่อน)

ทัณฑ์พิฆาต (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยปืน และจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้และระเบิดที่เป้าหมายได้รับเมื่อจบเทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยปืน โดยมีโอกาส 75% ที่จะขโมยบัฟ 1 ชุด จุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้และระเบิดที่เป้าหมายได้รับเมื่อจบเทิร์น

อาชญากรแห่งท้องทะเล (ก่อน)

อาชญากรแห่งท้องทะเล (หลัง)

แชร์ดาเมจที่ผู้ใช้สกิลได้รับให้แก่พันธมิตรแถวหน้า 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์แชร์ดาเมจมาก

กว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น เมื่อผู้ใช้สกิลมีบัฟหลังใช้สกิลทัณฑ์พิฆาตในเทิร์นของตนเอง จะใช้สกิลเริ่มการล่า สามารถใช้สกิลเริ่มการล่าได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น 

เริ่มการล่า : เพิ่มขวัญกำลังใจของพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มความพร้อมรบ 15%

เพิ่มประสิทธิผล 50% เมื่อโจมตีจะไม่ติดคริติคอล แชร์ดาเมจที่ผู้ใช้สกิลได้รับให้แก่พันธมิตรแถวหน้า 30% เมื่อได้รับเอฟเฟกต์แชร์ดาเมจมาก

กว่า 1 ชุดจะทำงานเฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่านั้น เมื่อผู้ใช้สกิลมีบัฟหลังใช้สกิลทัณฑ์พิฆาต จะใช้สกิลเริ่มการล่า สามารถใช้สกิลเริ่มการล่าได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

เริ่มการล่า : เพิ่มขวัญกำลังใจของพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มความพร้อมรบ 15%

ยิงเต็มพิกัด (ก่อน)

ยิงเต็มพิกัด (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น และโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยกระสุนปืนใหญ่ เผาไหม้และมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 25%

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น แล้วโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยกระสุนปืนใหญ่ และเผาไหม้และมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 30%

ยิงเต็มพิกัด (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ยิงเต็มพิกัด (ปลุกพลัง) (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น และโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยกระสุนปืนใหญ่ เผาไหม้และมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 25% เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น แล้วโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยกระสุนปืนใหญ่ และเผาไหม้และมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 30% เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

   

 กัปตันโจรสลัด ฟลานคือฮีโร่ที่ใช้ดีบัฟเผาไหม้และระเบิดในการกำจัดศัตรู แต่ด้วยปัญหาในการใช้สกิลต่อเนื่องและตัวแปรที่มีมากเกินไปทำให้ใช้งานได้ยากครับ

     เพื่อเติมเต็มข้อบกพร่องดังกล่าว ทางเราได้ปรับให้กัปตันโจรสลัด ฟลานโจมตีไม่ติดคริติคอล แต่จะชดเชยด้วยการเพิ่มประสิทธิผลขึ้นอย่างมากครับ หลังจากการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ กัปตันโจรสลัด ฟลานจะสามารถเผาไหม้และมอบระเบิดให้แม้แต่กับศัตรูที่มีความต้านทานเอฟเฟกต์สูงได้ง่ายยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ทางเรายังได้เพิ่มระยะเวลาบัฟเพิ่มพลังโจมตีของสกิลยิงเต็มพิกัดเพื่อให้สามารถทำดาเมจเฉลี่ยได้สูงขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มอัตราการลดความพร้อมรบของศัตรู ทำให้สามารถเข้าเทิร์นหลังจากใช้สกิลยิงเต็มพิกัดได้สะดวกยิ่งขึ้น อีกทั้ง ยังได้เพิ่มเอฟเฟกต์ขโมยบัฟจากศัตรูให้แก่สกิลทัณฑ์พิฆาต ทำให้สามารถขโมยบัฟของศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง ก่อนจะกำราบศัตรูด้วยการจุดระเบิดเอฟเฟกต์เผาไหม้และระเบิดครับ

 

1-2. พันธสัญญา / 5

วิลเดร็ด

ฟันกวาด (ก่อน)

ฟันกวาด (หลัง)

โจมตีศัตรู 2 คนอย่างรวดเร็วด้วยพายุดาบ ทำ

ดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรู 2 คนอย่างรวดเร็วด้วยพายุดาบ ทำ

ดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

 

เพิ่มดาเมจ

ดาบเริงระบำ (ก่อน)

ดาบเริงระบำ (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และใช้สกิลดาบเริงระบำเมื่อศัตรูถูกสังหารด้วยสกิลฟันกวาด หรือสกิลเพลงดาบสู่สวรรค์

ดาบเริงระบำ (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และใช้สกิลดาบเริงระบำเมื่อศัตรูถูกสังหารด้วยสกิลฟันกวาด หรือสกิลเพลงดาบสู่สวรรค์

ดาบเริงระบำ (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ

 

เพิ่มดาเมจ

ดาบเริงระบำ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดาบเริงระบำ (หลังพลัง) (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และใช้สกิลดาบเริงระบำเมื่อศัตรูถูกสังหารด้วยสกิลฟันกวาด หรือสกิลเพลงดาบสู่สวรรค์ เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 20% เมื่อมีศัตรูตาย

ดาบเริงระบำ (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และใช้สกิลดาบเริงระบำเมื่อศัตรูถูกสังหารด้วยสกิลฟันกวาด หรือสกิลเพลงดาบสู่สวรรค์ เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 20% เมื่อมีศัตรูตาย

ดาบเริงระบำ (ได้รับ 1 ดวงจิต) : โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ

 

เพิ่มดาเมจ

เพลงดาบสู่สวรรค์ (ก่อน)

เพลงดาบสู่สวรรค์ (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพายุดาบ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

 

เพิ่มดาเมจ


     วิลเดร็ดคือฮีโร่สายดีลเลอร์ที่ใช้การโจมตีต่อเนื่องด้วยสกิลดาบเริงระบำเพื่อทำดาเมจเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่เหลือ หลังจากกำจัดศัตรูด้วยสกิลฟันกวาดหรือสกิลเพลงดาบสู่สวรรค์ แต่น่าเสียดายที่มีดาเมจที่ไม่สูงนักครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะปรับเพิ่มดาเมจของสกิลทั้งหมดของวิลเดร็ดเพื่อให้สามารถแสดงศักยภาพของตนเองได้ดียิ่งขึ้นครับ

 

ซาฮัค

แผนซับซ้อน (ก่อน)

แผนซับซ้อน (หลัง)

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรและผู้ใช้สกิล 2 ชุด ก่อนจะมอบบาเรียนาน 2 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรและผู้ใช้สกิล 2 ชุด ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรเป้าหมาย 15% มอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

เสริมพลังสกิล :

+1 พลังบาเรีย +5%

+2 พลังบาเรีย +5%

+3 พลังบาเรีย +10% 

+4 พลังบาเรีย +15%

+5 พลังบาเรีย +15%

เสริมพลังสกิล :

+1 ความพร้อมรบ +1%

+2 ความพร้อมรบ +1%

+3 ความพร้อมรบ +1%

+4 ความพร้อมรบ +1%

+5 ความพร้อมรบ +1%


     ทางเราจะปรับให้ซาฮัคสามารถใช้สกิลแผนซับซ้อนในเชิงรุกได้ดียิ่งขึ้นครับ โดยจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์บาเรียของสกิลแผนซับซ้อนเป็นเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรเป้าหมายแทน เพื่อให้พันธมิตรสามารถเข้าเทิร์นถัดไปได้รวดเร็วยิ่งขึ้นครับ นอกจากนี้ ยังได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบของตนเองเป็นการมอบเทิร์นเพิ่มเติมแทน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของคอมโบสกิลแผนซับซ้อน – สกิลตัดคอครับ

 

ลูลูก้า

คลื่นแห่งความพยาบาท (ก่อน)

คลื่นแห่งความพยาบาท (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังแห่งความพินาศ โดยมีโอกาส 85% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังแห่งความพินาศ โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

คลื่นแห่งความพยาบาท (ปลุกพลัง) (ก่อน)

คลื่นแห่งความพยาบาท (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังแห่งความพินาศ โดยมีโอกาส 85% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสามารถสะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังแห่งความพินาศ โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสามารถสะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง


     สกิลคลื่นแห่งความพยาบาทของลูลูก้าจะได้รับการปรับเพิ่มโอกาสลดพลังป้องกัน โดยทางเราหวังว่าลูลูก้าจะสามารถแสดงศักยภาพในฐานะฮีโร่นักเวทที่เชี่ยวชาญด้านการลดพลังป้องกันของศัตรูได้ดียิ่งขึ้นครับ

 

1-3. แสงจันทร์ / 4

แบดแคท อาร์มิน

พร้อมหรือยัง?! (ก่อน)

พร้อมหรือยัง?! (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยโล่ขนาดใหญ่และมอบบาดแผล ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล บาดแผลจะรุนแรงขึ้นเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ โดยจะลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายได้สูงสุด 5% ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง เมื่อใช้ในเทิร์นของตนเอง สกิลพร้อมหรือยัง?! จะเปลี่ยนเป็นการโจมตีหมู่และจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

โจมตีศัตรูด้วยโล่ขนาดใหญ่ โดยมีโอกาส 45% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล เมื่อใช้ในเทิร์นของตนเอง สกิลพร้อมหรือยัง?! จะเปลี่ยนเป็นการโจมตีหมู่ การโจมตีที่เปลี่ยนไปจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

จับเจ้านั่นไว้! (ก่อน)

จับเจ้านั่นไว้! (หลัง)

หลังถูกโจมตี มีโอกาส 40% ที่จะเพิ่มดาเมจคริติคอลของพันธมิตรแถวหน้านาน 1 เทิร์น ก่อนจะทำให้พันธมิตรแถวหน้าโจมตีโต้กลับ จะไม่ทำงานเมื่อเป็นการโจมตีเพิ่มเติมหรือการโจมตีโต้กลับ 

หลังถูกโจมตี มีโอกาส 50% ที่จะเพิ่มดาเมจคริติคอลของพันธมิตรแถวหน้านาน 1 เทิร์น ก่อนจะทำให้พันธมิตรแถวหน้าโจมตีโต้กลับ เมื่อถูกโจมตีโดยศัตรูที่ติดสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้า โอกาสเกิดเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำงานหากเป็นการโจมตีเพิ่มเติมหรือการโจมตีโต้กลับ

มีดีแค่นี้เองเหรอมี้ฮ่าฮ่า! (ก่อน)

มีดีแค่นี้เองเหรอมี้ฮ่าฮ่า! (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยการระเบิดรุนแรง ก่อนจะมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ดาเมจและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยการระเบิดรุนแรงและยั่วยุนาน 1 เทิร์น มอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ดาเมจและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

ลดดาเมจ

ได้รับ 3 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 2 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : ยั่วยุนาน 2 เทิร์น

มีดีแค่นี้เองเหรอมี้ฮ่าฮ่า! (ปลุกพลัง) (ก่อน)

มีดีแค่นี้เองเหรอมี้ฮ่าฮ่า! (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยการระเบิดรุนแรง ก่อนจะเพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ดาเมจและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยการระเบิดรุนแรงและยั่วยุนาน 1 เทิร์น เพิ่มพลังป้องกันของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น และมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ดาเมจและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

ลดดาเมจ

ได้รับ 3 ดวงจิต

ได้รับ 2 ดวงจิต

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 2 เทิร์น

โซลเบิร์น (10) : ยั่วยุนาน 2 เทิร์น


     แบดแคท อาร์มินถูกออกแบบมาให้สามารถแสดงบทบาทได้ดีเมื่อร่วมทีมกับฮีโร่ที่สามารถโจมตีโต้กลับได้อย่างรุนแรง แต่เนื่องจากโครงสร้างของสกิลสั่งใช้และโอกาสโจมตีโต้กลับที่ต่ำทำให้สามารถใช้งานได้ยากครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะปรับเพิ่มโอกาสโจมตีโต้กลับพื้นฐานของสกิลจับเจ้านั่นไว้! และปรับให้มีโอกาสโจมตีโต้กลับ 100% เมื่อศัตรูที่โจมตีตนเองอยู่ในสถานะยั่วยุหรือยั่วยุระบุเป้าครับ พร้อมทั้งเปลี่ยนสกิลพร้อมหรือยัง?! ให้ยั่วยุศัตรูทั้งหมดแทนการมอบบาดแผลเพื่อรับกับการปรับบาลานซ์ของสกิลจับเจ้านั่นไว้! ครับ อีกทั้ง ยังได้เพิ่มเอฟเฟกต์ยั่วยุให้แก่สกิลมีดีแค่นี้เองเหรอ? มี้ฮ่าฮ่า! และเปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นเป็นยั่วยุศัตรูนาน 2 เทิร์นแทนครับ

     นอกจากนี้ เนื่องจากการเพิ่มเอฟเฟกต์ยั่วยุ ทางเราจึงได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วและเพิ่มพลังป้องกันให้แก่สกิลมีดีแค่นี้เองเหรอ? มี้ฮ่าฮ่า! เพื่อเพิ่มความสามารถด้านการรอดชีวิต พร้อมทั้งลดคูลดาวน์สกิลลง 1 เทิร์นเพื่อให้สามารถยั่วยุ, เพิ่มพลังป้องกัน และมอบบาเรียได้บ่อยยิ่งขึ้น ทั้งนี้ เนื่องจากการลดคูลดาวน์ ทางเราจะปรับลดดาเมจสกิลและจำนวนโซลที่ได้รับด้วยครับ

     ทางเราหวังว่าแบดแคท อาร์มินจะสามารถต่อสู้ร่วมกับพันธมิตรแถวหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพพร้อมการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ยั่วยุได้หลังการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ครับ

 

1-4. พันธสัญญา / 3

เจน่า

ความเย็นจู่โจม (ก่อน)

ความเย็นจู่โจม (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยคทา ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามจำนวนดีบัฟของเป้าหมาย

โจมตีศัตรูด้วยคทา โดยมีโอกาส 35% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

ข่มขู่ (ก่อน)

ข่มขู่ (หลัง)

ร่ายเวทมนตร์ลดพลังใส่ศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังโจมตีนาน 2 เทิร์น

ร่ายเวทมนตร์ลดพลัง โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดระยะเวลาบัฟของศัตรูทั้งหมด 1 เทิร์น

เสริมพลังสกิล :

+1 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+2 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+3 คูลดาวน์ -1 เทิร์น

+4 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

เสริมพลังสกิล :

+1 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+2 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%

+3 คูลดาวน์ -1 เทิร์น

+4 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%

ข่มขู่ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ข่มขู่ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ร่ายเวทมนตร์ลดพลังใส่ศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังโจมตีและลดความเร็วนาน 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์ลดความเร็วจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

ร่ายเวทมนตร์ลดพลัง โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดระยะเวลาบัฟของศัตรูทั้งหมด 1 เทิร์น ก่อนจะมอบภูมิคุ้มกันให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

 

โซลเบิร์น (20) : มอบเทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์น

เสริมพลังสกิล :

+1 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+2 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+3 คูลดาวน์ -1 เทิร์น

+4 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

เสริมพลังสกิล :

+1 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

+2 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%

+3 คูลดาวน์ -1 เทิร์น

+4 โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%

เวทน้ำแข็งกัด (ก่อน)

เวทน้ำแข็งกัด (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดความแม่นยำนาน 2 เทิร์น

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ก่อนจะมีโอกาส 100% ที่จะลดความพร้อมรบ 20%

โซลเบิร์น (10) : ทำดาเมจเพิ่มขึ้น

 


     ในการปรับปรุงการใช้งานเจน่านั้น ทางเราวางแผนจะปรับโครงสร้างสกิลทั้งหมดครับ

     หลังจากปรับบาลานซ์ครั้งนี้ สกิลข่มขู่จะลดระยะเวลาบัฟของเป้าหมายและมอบภูมิคุ้มกันให้แก่พันธมิตร เพื่อลดสมรรถภาพของศัตรูพร้อมกับสนับสนุนพันธมิตรได้ครับ ส่วนสกิลเวทน้ำแข็งกัดนั้น ทางเราได้ปรับให้เจน่าสามารถลดความสามารถของศัตรูได้มากยิ่งขึ้น โดยเปลี่ยนการลดความแม่นยำเป็นการลดพลังป้องกัน พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ลดความพร้อมรบครับ นอกจากนี้ ยังได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นเป็นการมอบเทิร์นเพิ่มเติมหลังใช้สกิลข่มขู่ด้วยครับ

 

 

2. ปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 

2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

อะลาบาสตรอน

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

ประสิทธิผลของผู้ใช้สกิลเพิ่มขึ้น 35%

เมื่อจบเทิร์นของผู้ใช้สกิล มีโอกาส 25-50% ที่จะเพิ่มความเร็วนาน 1 เทิร์น

เพิ่มประสิทธิผล 35% 

หลังโจมตีเดี่ยวจะมีโอกาส 35-70% ที่จะมอบดีบัฟแบบสุ่มให้แก่เป้าหมายนาน 2 เทิร์น สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น (ลดพลังโจมตีลดพลังป้องกันลดความเร็ว หรือห้ามการฟื้นฟู)


     อาร์ติแฟ็คอะลาบาสตรอนมีอัตราการใช้งานต่ำเนื่องจากโอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นต่อเนื่องที่สั้นครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วเป็นการมอบดีบัฟแบบสุ่มหลังโจมตีเดี่ยวแทน เพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิผลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยทางเราหวังว่าอาร์ติแฟ็คนี้จะมีบทบาทมากยิ่งขึ้นในคอนเทนต์ที่ต้องใช้ประสิทธิผลสูงและต้องมอบดีบัฟอย่างต่อเนื่องครับ

 

แชตตี้

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

มีโอกาส 50-100% ที่จะมอบบาเรียนาน 2 เทิร์นเมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% หรือน้อยกว่าในขณะที่ถูกโจมตี พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

เมื่อเริ่มการต่อสู้จะมอบบาเรียนาน 2 เทิร์น

เมื่อพลังชีวิตเหลือ 50% หรือน้อยกว่าหลังถูกโจมตี จะมีโอกาส 50-100% ที่จะมอบบาเรีย

นาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล เอฟเฟกต์หลังถูกโจมตีจะทำงานเพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

 

เพิ่มพลังบาเรีย


     แชตตี้เป็นอาร์ติแฟ็คที่เหมาะสำหรับฮีโร่นักเวทที่ต้องการเพิ่มอัตราการรอดชีวิต แต่เนื่องจากเอฟเฟกต์บาเรียมีข้อจำกัดทำให้ใช้งานได้ยากครับ โดยหลังจากนี้ อาร์ติแฟ็คแชตตี้จะมอบบาเรียเมื่อเริ่มการต่อสู้ด้วย พร้อมทั้งปรับเพิ่มพลังของบาเรีย เพื่อเพิ่มอัตรารอดชีวิตให้สูงยิ่งขึ้นอีกครับ

 

     ข่าวสารการปรับบาลานซ์ในวันที่ 27 ตุลาคมก็มีเพียงเท่านี้ครับ

 

     เหตุผลที่ฮีโร่และเรื่องราวมากมายของ Epic Seven ได้รับความรักและความสนใจก็เป็นเพราะผู้สืบทอดของเราครับ ทางเราจะคอยรับฟังความคิดเห็นอันล้ำค่าของทุกท่านที่ส่งเข้ามาผ่านช่องทางต่างๆ และจะเป็น Epic Seven ที่คอยพัฒนาตนเองให้ดียิ่งๆ ขึ้นไปครับ

 

     ทางเราขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านสำหรับความรักและแรงสนับสนุนที่มอบให้พวกเราเสมอมา และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ท่านสามารถเพลิดเพลินกับการวางกลยุทธ์และการจัดทีมที่หลากหลายได้ต่อไปครับ

 

 

ขอบคุณที่อยู่เคียงข้างเราในวันนี้ด้วยเช่นกันครับ




댓글 0
알림이 해제되었습니다.

สารจากผู้พัฒนา의 글

목록
작성 시간 2022.11.09
image
+13

[สารจากผู้พัฒนา] อินโฟกราฟิกเวิลด์อารีน่าซีซั่น Conquest (แก้ไข)

2022.11.09
2022.11.09 10:30
작성 시간 2022.10.26
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งรายละเอียดเซ็ตอุปกรณ์ใหม่ & การปรับปรุงอื่นๆ

2022.10.26
2022.10.26 09:00
작성 시간 2022.10.14
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 27/10 (พฤหัสฯ)

2022.10.14
2022.10.14 09:00
작성 시간 2022.09.30
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งรายละเอียดการเนิร์ฟฮีโร่ 5★ ฮวายองในวันที่ 27/10 [3]

2022.09.30
2022.09.30 09:00
작성 시간 2022.09.16
image
+1

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 29/09 (พฤหัสฯ)

2022.09.16
2022.09.16 09:00