Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 04/08 (พฤหัสฯ) [1]


 

สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

ก่อนอื่น ทางเราต้องขอขอบคุณความรักและการสนับสนุนจากผู้สืบทอดทุกท่านที่มอบให้ Epic Seven เสมอมาครับ

 

ข้อมูลที่ทางเรานำมาแจ้งให้ทราบในวันนี้คือรายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันพฤหัสบดีที่ 4 สิงหาคมที่จะถึงนี้ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ 9 คน (รวมฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษ 1 คน) และอาร์ติแฟ็ค 2 ใบครับ

 

■ เป้าหมายของการปรับบาลานซ์

ในการอัปเดตที่จะถึงนี้ ทางเราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีอัตราการใช้งานต่ำครับ โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 04/08 (พฤหัสฯ) มีดังนี้ครับ

 

ฮีโร่

เกรด

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา

พันธสัญญา 5

ยูฟิเน่ วันหยุดพักร้อน

พันธสัญญา 5

เออร์วาเลน

พันธสัญญา 5

เซียนา

แสงจันทร์ 4

หัวหน้าเผ่าสูงสุด คาวาน่า

แสงจันทร์ 3

ริโคริส

แสงจันทร์ 3

กัปตัน ริโคริส

แสงจันทร์ 3

ยุนรยอง

แสงจันทร์ 3

อโรเวล

 

อาร์ติแฟ็ค

เกรด

ชื่อ

5

ความพิโรธแห่งอเลนซิน็อกซ์

5

ดาบสองคมดีเครสเซนต์

 

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในประกาศนี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธา

ลาร์คสเปอร์ (ก่อน)

ลาร์คสเปอร์ (หลัง)

 

เพิ่มดาเมจ

ลาร์คสเปอร์ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ลาร์คสเปอร์ (ปลุกพลัง) (หลัง)

พันธนาการศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ โดยมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างบัฟ 1 ชุด ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 25% ต่อเป้าหมายและเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรคนอื่น 5% ต่อเป้าหมาย สกิลนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีโต้กลับ

พันธนาการศัตรูทั้งหมดด้วยดาบ โดยมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างบัฟ 1 ชุด และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะลบล้างบัฟเพิ่มเติมอีก 1 ชุด เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 25% ต่อเป้าหมาย การโจมตีนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีโต้กลับ

 

เพิ่มดาเมจ

ฮิสทีเรีย (ก่อน)

ฮิสทีเรีย (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างไม่แบ่งแยก เพิ่มคูลดาวน์สกิลจนเต็ม เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่พันธมิตรทั้งหมด

โจมตีศัตรูอย่างไม่แบ่งแยกและเพิ่มคูลดาวน์สกิล

จนเต็ม เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 25% เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่พันธมิตรทั้งหมด

 

     ที่ผ่านมา ลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธาจะใช้สกิลลาร์คสเปอร์ลบล้างบัฟของศัตรูและใช้สกิลฮิสทีเรียตามอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเป็นต่อในช่วงต้นของการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เธอยังมีจุดอ่อนตรงที่ว่าหากการโจมตีครั้งแรกไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการก็จะหมดหน้าที่ได้โดยง่าย ดังนั้น ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ย้ายเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรจากสกิลลาร์คสเปอร์ (ปลุกพลัง) ไปยังสกิลฮิสทีเรียแทน พร้อมทั้งเพิ่มอัตราการเพิ่มความพร้อมรบขึ้นเล็กน้อยและเปลี่ยนเป็นค่าคงที่ครับ นอกจากนี้  ยังได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์เมื่อสกิลลาร์คสเปอร์ (ปลุกพลัง) โจมตีติดคริติคอลเป็นลบล้างบัฟของศัตรูเพิ่มเติม 1 ชุดและปรับเพิ่มดาเมจครับ

      จากการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราคาดหวังว่าลิดิก้าผู้ไร้ศรัทธาจะมีอัตราการใช้งานเพิ่มขึ้น เนื่องจากสามารถเลือกใช้สกิลลาร์คสเปอร์และสกิลฮิสทีเรียได้ตามสถานการณ์ในการต่อสู้ครับ

 

1-2. พันธสัญญา / 5

 

ยูฟิเน่ วันหยุดพักร้อน

คำเดียวนะ อ้ามม~ (ก่อน)

คำเดียวนะ อ้ามม~ (หลัง)

 

เพิ่มดาเมจ

มากินด้วยกันไหม? (ก่อน)

มากินด้วยกันไหม? (หลัง)

ลดประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ลดความพร้อมรบที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับ 50% เอฟเฟกต์จากสกิลติดตัวเดียวกันจะไม่สะสมซ้อนกัน เพิ่มการหลบหลีก 20% และเมื่อมีพลังชีวิตเต็ม การหลบหลีกจะเพิ่มขึ้นอีก 50%

ลดประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ลดความพร้อมรบที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับ 50% เอฟเฟกต์จากสกิลติดตัวเดียวกันจะไม่สะสมซ้อนกัน เพิ่มการหลบหลีก 35% และเมื่อมีพลังชีวิตเต็มจะเพิ่มการหลบหลีกเพิ่มเติม 35%

ยูฟิเน่สเปเชียล (ก่อน)

ยูฟิเน่สเปเชียล (หลัง)

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 ชุด โจมตีศัตรูทั้งหมดกลางตลาดกลางคืนและเพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 ชุดและโจมตีศัตรูทั้งหมดกลางตลาดกลางคืน เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น

ยูฟิเน่สเปเชียล (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ยูฟิเน่สเปเชียล (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 ชุด โจมตีศัตรูทั้งหมดกลางตลาดกลางคืนและเพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 20%

ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 ชุดและโจมตีศัตรูทั้งหมดกลางตลาดกลางคืน เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และเพิ่มความพร้อมรบ 20%

 

      เดิมที ยูฟิเน่ วันหยุดพักร้อนมีหน้าที่รับการโจมตีของศัตรูในช่วงต้นของการต่อสู้ แล้วใช้สกิลยูฟิเน่สเปเชียลเพื่อลบล้างดีบัฟของพันธมิตรและเพิ่มความพร้อมรบ แต่น่าเสียดายที่ความสามารถในการสนับสนุนการต่อสู้กลับลดลงหลังจากนั้นครับ เพื่อเสริมข้อบกพร่องในจุดนี้ ทางเราจึงได้ปรับสกิลให้สามารถสนับสนุนพันธมิตรทั้งหมดได้ในระยะยาวครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับให้สกิลยูฟิเน่สเปเชียลสามารถเพิ่มความสามารถด้านการโจมตีของพันธมิตรได้ โดยเปลี่ยนเป้าหมายการเพิ่มพลังโจมตีจากเฉพาะผู้ใช้สกิลเป็นพันธมิตรทั้งหมด ทั้งนี้ เนื่องจากเป็นการเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) จึงถูกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีปกติแทนครับ และทางเรายังเพิ่มดาเมจของสกิลคำเดียวนะ อ้ามม~ ขึ้นเล็กน้อยด้วยครับ นอกจากนี้ ทางเรายังได้ปรับอัตราการเพิ่มการหลบหลีกของสกิลติดตัวมากินด้วยกันไหม? ที่ได้รับเมื่อมีพลังชีวิตไม่เต็ม โดยคงค่าสูงสุดตามเดิมครับ

      จากนี้ไป ผู้สืบทอดจะสามารถใช้ยูฟิเน่ วันหยุดพักร้อนเพื่อสนับสนุนการโจมตีของพันธมิตรในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ และใช้งานอย่างต่อเนื่องเมื่อการต่อสู้ดำเนินต่อไปได้ครับ

 

เออร์วาเลน

อาฆาตแค้น (ก่อน)

อาฆาตแค้น (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

โจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100%

ดาบแห่งความเกลียดชัง (ก่อน)

ดาบแห่งความเกลียดชัง (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง เมื่อพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเป็นสัดส่วนตามส่วนต่างของพลังชีวิต โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 30%

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง เมื่อเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสจะมอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

 

ลดดาเมจ

คูลดาวน์ 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

ดาบแห่งความเกลียดชัง (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดาบแห่งความเกลียดชัง (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องและมอบภูมิคุ้มกันให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น เมื่อพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเป็นสัดส่วนตามส่วนต่างของพลังชีวิต โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 30%

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่องและเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อเป้าหมายเป็นมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสจะมอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิล

 

ลดดาเมจ

คูลดาวน์ 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

สืบทอดบัลลังก์ (ก่อน)

สืบทอดบัลลังก์ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยดาบ มอบเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับและบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามส่วนต่างของพลังชีวิต โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 60% พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 

โจมตีศัตรูด้วยดาบ เพิ่มความเร็วและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายสูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามส่วนต่างของพลังชีวิต โดยสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 60% พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 

โซลเบิร์น (20) : ขยายระยะเวลาบัฟของสกิลสืบทอดบัลลังก์ออกไป 1 เทิร์น และมอบเทิร์นเพิ่มเติม

 

 

ลดดาเมจ

 

     เออร์วาเลนถูกวางให้สามารถสร้างดาเมจสูงแก่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตสูงสุดสูงกว่าเขาได้ครับ แต่เมื่อเทียบกับฮีโร่ตัวอื่นแล้ว ยังขาดความสามารถที่โดดเด่น  ดังนั้นเราจึงได้มีการเปลี่ยนแปลงสกิลครั้งใหญ่ เพื่อให้สามารถใช้เออร์วาเลนในการเล่นจู่โจมศัตรูที่มีความแข็งแกร่งอย่างบอสการล่า และมอนสเตอร์ระดับสูงได้ครับ

     ทางเราได้ปรับให้สกิลลดาบแห่งความเกลียดชังมอบเทิร์นเพิ่มเติมเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เป็นบอสหรือมอนสเตอร์ระดับสูง ทำให้สามารถใช้สกิลสืบทอดบัลลังก์ต่อเนื่องได้ครับ และได้เปลี่ยน AI การต่อสู้อัตโนมัติให้ใช้สกิลดาบแห่งความเกลียดชังเป็นอันดับแรกด้วยครับ พร้อมทั้งได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับและภูมิคุ้มกันเป็นเพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเร็วแทนครับ นอกจากนี้ ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นเป็นการเพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์ของสกิลอาฆาตแค้น ทำให้สามารถลดพลังป้องกันได้อย่างแน่นอนครับ

     เนื่องจากเออร์วาเลนสามารถใช้สกิลได้บ่อยยิ่งขึ้นผ่านเทิร์นเพิ่มเติม ทางเราจึงได้ปรับลดดาเมจของสกิลดาบแห่งความเกลียดชังและสืบทอดบัลลังก์ลง และเพิ่มคูลดาวน์ของสกิลดาบแห่งความเกลียดชังเป็น 4 เทิร์นครับ

 

เซียนา

จิตวิญญาณทรหด (ก่อน)

จิตวิญญาณทรหด (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตี 30% และเพิ่มความต้านทานคริติคอล 50% เมื่อโจมตีจะไม่ติดคริติคอล เมื่อถูกโจมตีโดยไม่ติดคริติคอลจะทำดาเมจแก่ผู้โจมตีเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ก่อนจะใช้สกิล

พรแห่งสนามรบ  สกิลพรแห่งสนามรบสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

พรแห่งสนามรบ : มอบบัฟแบบสุ่มให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 1 เทิร์น

เพิ่มพลังโจมตี 30% และเพิ่มความต้านทานคริติคอล 50% เมื่อโจมตีจะไม่ติดคริติคอล เมื่อถูกโจมตีโดยไม่ติดคริติคอลจะทำดาเมจแก่ผู้โจมตีเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล ก่อนจะใช้สกิล

พรแห่งสนามรบ  สกิลพรแห่งสนามรบสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

พรแห่งสนามรบ : มอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และเพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

การจู่โจมของนักฆ่ามังกร (ก่อน)

การจู่โจมของนักฆ่ามังกร (หลัง)

เขวี้ยงหอกโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส

100% ที่จะลดความแม่นยำนาน 2 เทิร์น 

เขวี้ยงหอกโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 

100% ที่จะลดความแม่นยำนาน 2 เทิร์น และมีโอกาส 85% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น

การจู่โจมของนักฆ่ามังกร (ปลุกพลัง) (ก่อน)

การจู่โจมของนักฆ่ามังกร (ปลุกพลัง) (หลัง)

เขวี้ยงหอกโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส

100% ที่จะลดความแม่นยำนาน 2 เทิร์น มอบเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2

เทิร์น

เขวี้ยงหอกโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส

100% ที่จะลดความแม่นยำนาน 2 เทิร์น และมีโอกาส 85% ที่จะยั่วยุนาน 1 เทิร์น มอบเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 3

เทิร์น

 

     สำหรับเซียนานั้น ทางเราได้กำจัดความไม่แน่นอนของสกิลพรแห่งสนามรบซึ่งทำงานผ่านสกิลติดตัวจิตวิญญาณทรหด โดยปรับให้มอบบัฟที่แน่นอนแก่พันธมิตรและผู้ใช้สกิลครับ นอกจากนี้ ทางเรายังเพิ่มเอฟเฟกต์ยั่วยุในสกิลการจู่โจมของนักฆ่ามังกรและเพิ่มระยะเวลาของบัฟโจมตีโต้กลับ เพื่อเพิ่มโอกาสใช้งานของสกิลติดตัวจิตวิญญาณทรหดและการโจมตีโต้กลับให้สูงขึ้นครับ

 

     จากการปรับบาลานซ์ข้างต้น เอฟเฟกต์อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 และ 3 ของเซียนาจะมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้ครับ

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (หลัง)

ขยายระยะเวลาบัฟแบบสุ่มที่ได้รับจากสกิลพรแห่งสนามรบ 1 เทิร์น

เพิ่มพลังบาเรียของสกิลพรแห่งสนามรบ 

20%

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 3 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 3 (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ของผู้ใช้สกิลนาน 2

เทิร์นหลังจากใช้สกิลการจู่โจมของนักฆ่ามังกร (ทำงานก่อนเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับ)

เพิ่มพลังโจมตี (ชั้นสูง) ของผู้ใช้สกิลนาน 3

เทิร์นหลังจากใช้สกิลการจู่โจมของนักฆ่ามังกร (ทำงานก่อนเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับ)

 

     เนื่องจากการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 ทางเราจะเปิดให้ท่านสามารถเปลี่ยนออพชันอุปกรณ์ประจำตัวดังกล่าวได้เป็นเวลา 2 สัปดาห์หลังจากการอัปเดตปรับบาลานซ์ครับ อุปกรณ์ประจำตัวที่สามารถเปลี่ยนออพชันได้จะจำกัดเฉพาะอุปกรณ์ประจำตัวที่มีการปรับบาลานซ์หลังการอัปเดต และอุปกรณ์ประจำตัวที่ได้รับหลังจากการอัปเดตจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้ อุปกรณ์ประจำตัวที่เปลี่ยนออพชันจะยังมีค่าพลังตามเดิม และจะสามารถเปลี่ยนออพชันได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้นครับ

 

1-3แสงจันทร์ / 4

 

หัวหน้าเผ่าสูงสุด คาวาน่า

แรงบันดาลใจ (ก่อน)

แรงบันดาลใจ (หลัง)

เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีประสานจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 15% เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสะสมซ้อนกันได้สูงสุด ครั้ง

เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีประสานจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 25% เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสะสมซ้อนกันได้สูงสุด ครั้ง

 

     สำหรับการปรับบาลานซ์ของหัวหน้าเผ่าสูงสุด คาวาน่านั้น ทางเราได้เน้นไปที่การใช้งานในคอนเทนต์ประเภท PvE อาทิ การล่าไคเอส เป็นต้น โดยทางเราได้ปรับอัตราการเพิ่มพลังโจมตีของสกิลติดตัวแรงบันดาลใจที่ได้รับในแต่ละครั้งให้สูงขึ้น ทำให้สามารถเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลจนถึงขีดสูงสุดได้เร็วยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกัน ทางเราได้ปรับให้เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง โดยมีค่าสูงสุดตามเดิมครับ

 

1-4แสงจันทร์ / 3

 

ริโคริส

แสงวาบฟาดฟัน (ก่อน)

แสงวาบฟาดฟัน (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างบัฟ 1 ชุด

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 1

เทิร์นและโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยคลื่นกระแทก โดยมีโอกาสอย่างละ 80% ที่จะลดความเร็วและพันธนาการนาน 2 เทิร์น

 

เพิ่มดาเมจ

คูลดาวน์ 3 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

 

กัปตัน ริโคริส

สุดยอดวิชาหอก (ก่อน)

สุดยอดวิชาหอก (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยวิชาหอกที่ฝึกฝนมาอย่างหนัก โดยมีโอกาส 100% ที่จะลบล้างบัฟ 1

ชุด ก่อนจะมีโอกาส 75% ที่จะพันธนาการนาน 2 เทิร์น มีโอกาส 75% ที่จะทำให้ศัตรูที่มีความพร้อมรบสูงสุดมึนงงนาน 1 เทิร์นโดยไม่สนว่าโจมตีโดนหรือไม่ และฟื้นฟูพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2

เทิร์นและโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยวิชาหอก โดยมีโอกาสอย่างละ 80% ที่จะลดความเร็วและพันธนาการนาน 2 เทิร์น

 

เพิ่มดาเมจ

คูลดาวน์ 3 เทิร์น

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

รูนพลังชีวิต (ก่อน)

รูนพลังชีวิต (หลัง)

เพิ่มพลังชีวิต 20%

เพิ่มพลังโจมตี 15%

รูนแร่ (ก่อน)

รูนแร่ (หลัง)

เพิ่มพลังป้องกัน 15%

เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%

รูนภาษา (ก่อน)

รูนภาษา (หลัง)

เพิ่มความแม่นยำของพันธมิตรทั้งหมด 5%

เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 5%

รูนความสำเร็จ (ก่อน)

รูนความสำเร็จ (หลัง)

ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 20% เมื่อโจมตีเป้าหมายธาตุมืด

เพิ่มดาเมจของสกิลแทงฉับไว 10%

รูนลิ่ม (ก่อน)

รูนลิ่ม (หลัง)

มีโอกาส 30% ที่จะทำดาเมจเพิ่มเติมเมื่อโจมตีเป้าหมายธาตุมืดด้วยสกิลแทงฉับไว ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

เมื่อใช้สกิลแทงฉับไว มีโอกาส 100% ที่จะนำดาเมจ 5% มาฟื้นฟูพลังชีวิต

รูนความกล้า (ก่อน)

รูนความกล้า (หลัง)

เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตของสกิลสุดยอดวิชาหอก 200%

เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์ทั้งหมดของสกิลสุดยอดวิชาหอก 20%

รูนการเสียสละ (ก่อน)

รูนการเสียสละ (หลัง)

มีโอกาส 100% ที่จะลบล้างดีบัฟที่ผู้ใช้สกิลได้รับหากพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือ 20% หรือน้อยกว่าเมื่อเริ่มเทิร์น

มีโอกาส 10% ที่จะขยายระยะเวลาของบัฟเพิ่มความเร็วเป็น 3 เทิร์นเมื่อใช้สกิลเชียร์

รูนแช่แข็ง (ก่อน)

รูนแช่แข็ง (หลัง)

เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกัน 20% เมื่อพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือ 50% หรือน้อยกว่า

หากผู้ใช้สกิลไม่ติดดีบัฟเมื่อเริ่มเทิร์น จะมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตีนาน 1 เทิร์น

 

     ทางเราได้ปรับโครงสร้างรูนของกัปตัน ริโคริสที่ใช้งานได้ยาก และเปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิลเพื่อให้สามารถทำหน้าที่ฮีโร่ DPS ได้ดียิ่งขึ้นในคอนเทนต์ PvE อาทิ การล่าไคเดสครับ โดยทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์ลบล้างของศัตรูทั้งหมดของสกิลสุดยอดวิชาหอกเป็นลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 เทิร์นแทน และเปลี่ยนเอฟเฟกต์มึนงงเป็นเอฟเฟกต์ลดความเร็วของศัตรูทั้งหมดแทนครับ นอกจากนี้ เนื่องจากการปรับเพิ่มโอกาสมอบดีบัฟและดาเมจสกิล ทางเราจึงได้ปรับคูลน์ดาวสกิลสุดยอดวิชาหอกเป็น 5 เทิร์นครับ

 

ยุนรยอง

เสียงร้องแห่งสงคราม (ก่อน)

เสียงร้องแห่งสงคราม (หลัง)

ให้กำลังใจพันธมิตรทั้งหมด มอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น 

ให้กำลังใจพันธมิตรทั้งหมด มอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์นและลดระยะเวลาของดีบัฟ 1

เทิร์น

เสียงร้องแห่งสงคราม (ปลุกพลัง) (ก่อน)

เสียงร้องแห่งสงคราม (ปลุกพลัง) (หลัง)

ให้กำลังใจพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มความเร็วและมอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น

ให้กำลังใจพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มพลังโจมตีและมอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น และลดระยะเวลา

ของดีบัฟ 1 เทิร์น

 

      ในส่วนของยุนรยองนั้น ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่มความเร็วของสกิลเสียงร้องแห่งสงครามเป็นการเพิ่มพลังโจมตีแทน พร้อมทั้งเพิ่มการระยะเวลาของดีบัฟ 1 เทิร์นเพิ่มเติมครับ ในการปรับปรุงครั้งนี้ ทางเราหวังว่าการเพิ่มความสามารถในการสนับสนุนพันธมิตรจะช่วยให้อัตราการใช้งานยุนรยองในคอนเทนต์ PvE ต่างๆ เพิ่มมากขึ้นครับ

 

อโรเวล

ตั้งโล่แทงดาบ (ก่อน)

ตั้งโล่แทงดาบ (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยดาบและโล่ โดยมีโอกาส 75% ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด  ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยดาบและโล่ โดยมีโอกาสอย่างละ 75% ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด  ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

เพิ่มดาเมจ

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100%

อารักขา (ก่อน)

อารักขา (หลัง)

มอบบาเรียให้แก่พันธมิตรที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดนาน 2 เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อเริ่มเทิร์นของผู้ใช้สกิล พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

มอบการอารักขาให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อจบเทิร์น หลังพันธมิตรยกเว้นผู้ใช้สกิลถูกโจมตีด้วยการโจมตีเดี่ยว จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 10%

ท่าตั้งรับ (ก่อน)

ท่าตั้งรับ (หลัง)

โจมตีเป้าหมาย โดยมีโอกาส 100% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีเป้าหมาย โดยมีโอกาส 100% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

ลดตัวคูณพลังโจมตี
เพิ่มตัวคูณพลังชีวิต

ท่าตั้งรับ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ท่าตั้งรับ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีเป้าหมาย โดยมีโอกาส 100% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์นและลดความพร้อมรบ 30%

เอฟเฟกต์ลดความพร้อมรบจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีเป้าหมาย โดยมีโอกาส 100% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์นและมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ดาเมจและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

ลดตัวคูณพลังโจมตี
เพิ่มตัวคูณพลังชีวิต

โซลเบิร์น (20) : ไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

 

 

     ทางเราได้ปรับตัวคูณดาเมจของอโรเวลเพื่อให้ใช้ประโยชน์จากการสวมอุปกรณ์เน้นพลังชีวิตได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ ยังได้ปรับปรุงเอฟเฟกต์ลบล้างบัฟของสกิลตั้งโล่แทงดาบเพื่อเสริมความสามารถในการปกป้องพันธมิตรครับ

 

2. ปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 

2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

 

ความพิโรธแห่งอเลนซิน็อกซ์

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เพิ่มโอกาสคริติคอลของผู้ใช้สกิล 1-2% เมื่อเริ่มเทิร์นของใครก็ตาม เอฟเฟกต์นี้สะสมซ้อนกันได้สูงสุด 20 ครั้ง

เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% หลังโจมตีเพิ่มเติมในเทิร์นของตนเองจะเพิ่มความพร้อมรบ 10-20%

 

     ถึงแม้ว่าความพิโรธแห่งอเลนซิน็อกซ์จะเป็นอาร์ติแฟ็คที่ช่วยเพิ่มโอกาสคริติคอล แต่ก็มีข้อบกพร่องในจุดที่ต้องใช้เวลานานกว่าจะเห็นผลลัพธ์สูงสุด ดังนั้นในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับให้การเพิ่มโอกาสคริติคอลเป็นค่าคงที่ พร้อมทั้งเพิ่มประโยชน์ในการใช้งานร่วมกับฮีโร่ที่สามารถใช้การโจมตีเพิ่มเติมได้ครับ

 

ดาบสองคมดีเครสเซนต์

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

หลังจากโจมตีเดี่ยว จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล 5-10% และมีโอกาส 15-30% ที่จะทำให้ศัตรูเป็นใบ้นาน 1 เทิร์น เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง

เพิ่มการหลบหลีก 20% หากหลบหลีกสำเร็จเมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาส 15-30% ที่จะโจมตีโต้กลับ

 

      ด้วยเงื่อนไขการโจมตีเดี่ยวและโอกาสทำให้เป็นใบ้ที่ต่ำส่งผลให้การใช้งานอาร์ติแฟ็คดาบสองคมดีเครสเซนต์มีความไม่ชัดเจนครับ ในการปรับปรุงครั้งนี้ ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิลอาร์ติแฟ็คเป็นเพิ่มการหลบหลีกแทน ซึ่งเหมาะกับฮีโร่นักฆ่ามากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับเพื่อช่วยให้สามารถสร้างตัวแปรในการต่อสู้ได้

 

     ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 4 สิงหาคมก็มีเพียงเท่านี้ครับ ทางเราคอยรับฟังและนำความคิดเห็นอันมีค่าของผู้สืบทอดทุกท่านที่ส่งมาทางคอมมูนิตี้มาใช้พิจารณาในการปรับบาลานซ์อยู่เสมอครับ 

     พวกเราทีมผู้พัฒนาก็ต้องขอขอบคุณความรักและการสนับสนุนที่ทุกท่านมอบให้ Epic Seven อย่างสุดซึ้ง และขอสัญญาว่าจะยังคงเป็น Epic Seven ที่คอยใส่ใจและพัฒนาตัวเองเพื่อให้ทุกท่านสามารถเพลิดเพลินกับการวางกลยุทธ์และการจัดทีมที่หลากหลายได้ต่อไปครับ

 

 

ขอบคุณครับ

 


댓글 1

  • images
    2022.07.26 05:25 (UTC+0)

    เออล์วาเลน เหมือนไม่ใช่การบัพเลย  มันเปลี่ยนเป็นคนละตัวขนาดนี้เหมือนตัวใหม่เลย

สารจากผู้พัฒนา의 글

STOVE 추천 컨텐츠