Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 17/02 (พฤหัสฯ)


 

สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

ปีใหม่ที่สดใสได้เริ่มต้นขึ้นแล้วครับ ในปี 2022 นี้ พวกเราขอให้ผู้สืบทอดทุกท่านมีความสุขและสุขภาพแข็งแรง และขอให้ทุกท่านมอบความรักให้กับ Epic Seven ในปีนี้ด้วยเช่นกันนะครับ

 

ข้อมูลที่ทางเรานำมาแจ้งให้ทราบในวันนี้คือรายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ 9 คน และอาร์ติแฟ็ค 3 ใบครับ

 

• เป้าหมายปรับบาลานซ์

ในการอัปเดตที่จะถึงนี้ ทางเราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีการใช้งานต่ำ โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 17/02 มีดังต่อไปนี้ครับ

 

ฮีโร่

เกร

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

โซลิทาเรียแห่งเมืองหิมะ

แสงจันทร์ 5

ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ต

พันธสัญญา 5

โคลเอ้

พันธสัญญา 5

เซลีน

พันธสัญญา 5

ลิลิเบ็ต

แสงจันทร์ 4

แองเจลิก้าคนบาป

แสงจันทร์ 3

ไอนอส

พันธสัญญา 3

ลูซี่

พันธสัญญา 3

อาดีน

 

อาร์ติแฟ็ค

เกร

ชื่อ

5

อู่แห่งชีวิต

5

มงกุฎยักษ์ของราชินีตัวจิ๋ว

4

หมัดของเอล

 

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในประกาศการปรับบาลานซ์นี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีการแจ้งเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

โซลิทาเรียแห่งเมืองหิมะ

ปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว! (ก่อน)

ปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว! (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์ โดยมีโอกาส 25% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น เมื่อใช้สกิลปิ้ว ปิ้ว ปิ้วในเทิร์นของตนเอง การโจมตีจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีหมู่ การโจมตีที่เปลี่ยนไปจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีประสาน

โจมตีศัตรูด้วยคทา โดยมีโอกาส 75% ที่จะลบล้างบัฟ 1 ชุด

เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเพ้อฝันจะใช้สกิลชาลาลาล่า! ปัง

เพิ่มเติม

ชาลาลาล่าปัง!  : โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยมานา โดยมีโอกาส 25% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

 

ลดดาเมจของสกิลปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว!
(ดาเมจของสกิลชาลาลาล่า! ปัง! จะเท่ากับดาเมจของการโจมตีหมู่ของสกิลปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว!)

อยากกลับบ้านแล้ว... (ก่อน)

อยากกลับบ้านแล้ว... (หลัง)

ลดจำนวนโฟกัสที่ศัตรูได้รับ 100% หากผู้ใช้สกิลมีบัฟเมื่อเริ่มเทิร์น จะมีโอกาส 100% ที่จะเข้าสู่สถานะเพ้อฝันนาน 1 เทิร์น

ลดจำนวนโฟกัสที่ศัตรูได้รับ 100% มีโอกาส 100% ที่จะเข้าสู่สถานะเพ้อฝันนาน 1 เทิร์นเมื่อเริ่มเทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะซ่อนตัวนาน 1 เทิร์นเมื่อจบเทิร์น

ตู้มแสงดาวตก! (ก่อน)

ตู้มแสงดาวตก! (หลัง)

ลดระยะเวลาบัฟของศัตรู 1 เทิร์น ก่อนจะโจมตีด้วยแสงดาวและลดความพร้อมรบ 30% ผู้ใช้สกิลเข้าสู่สถานะซ่อนตัวนาน 2 เทิร์น

ลดระยะเวลาบัฟของศัตรู 1 เทิร์นแล้วโจมตีด้วยแสงดาวและลดความพร้อมรบ 30% มอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ตู้มแสงดาวตก! (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ตู้มแสงดาวตก! (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลดระยะเวลาบัฟของศัตรู 1 เทิร์น ก่อนจะโจมตีด้วยแสงดาวและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 30% ผู้ใช้สกิลเข้าสู่สถานะซ่อนตัวนาน 2 เทิร์น

ลดระยะเวลาบัฟของศัตรู 1 เทิร์นแล้วโจมตีด้วยแสงดาวและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ก่อนจะลดความพร้อมรบ 30% มอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

      โซลิทาเรียแห่งเมืองหิมะได้รับการออกแบบมาให้เป็นฮีโร่ที่โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยสกิล ปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว! ที่ได้รับการเสริมพลังจากบัฟเพ้อฝัน แต่เนื่องจากความเสี่ยงในการถูกโจมตีโต้กลับ และปัญหาในการรักษาเอฟเฟกต์ซ่อนตัวและเพ้อฝัน ทำให้ไม่สามารถใช้สกิลได้อย่างสะดวก ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้เปลี่ยนโครงสร้างสกิล ปิ้ว ปิ้ว ปิ้ว! ของโซลิทาเรียแห่งเมืองหิมะ โดยปรับให้การโจมตีหมู่เป็นการโจมตีเพิ่มเติมหลังจากการโจมตีเดี่ยวซึ่งการทำงานจะขึ้นอยู่กับว่าฮีโร่ได้รับบัฟเพ้อฝันหรือไม่ นอกจากนี้ ทางเรายังได้ปรับปรุงสกิลติดตัว อยากกลับบ้านแล้ว... เพื่อให้ง่ายต่อการรักษาเอฟเฟกต์ซ่อนตัวและเพ้อฝันครับ ส่วนสกิลที่ 3 ตู้ม! แสงดาวตก! นั้นจะมีการเพิ่มเอฟเฟกต์บาเรียซึ่งจะช่วยเกื้อหนุนเอฟเฟกต์ซ่อนตัวที่ถูกย้ายไปยังสกิลติดตัวครับ

     ทางเราหวังว่าในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ โซลิทาเรียแห่งเมืองหิมะจะสามารถแสดงความสามารถของเธอในสถานการณ์ต่างๆ ได้มากขึ้นครับ

 

ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ต

ตัดเย็บเร่งด่วน (ก่อน)

ตัดเย็บเร่งด่วน (หลัง)

เมื่อจบเทิร์นของศัตรู จะได้รับ 5 สปิริตการต่อสู้ต่อ 1 ดีบัฟที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับ เริ่มการต่อสู้ครั้งแรกโดยมี 50 สปิริตการต่อสู้ หากมีสปิริตการต่อสู้เต็มมื่อจบเทิร์นของใครก็ตาม จะใช้สปิริตการต่อสู้ทั้งหมดลบล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้สกิลและเพิ่มความพร้อมรบ 40%

เริ่มการต่อสู้ครั้งแรกโดยมี 50 สปิริตการต่อสู้ เมื่อจบเทิร์นของศัตรูจะได้รับ 10 สปิริตการต่อสู้ต่อ 1 ดีบัฟที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับ และหากมีสปิริตการต่อสู้เต็ม จะใช้สปิริตการต่อสู้ทั้งหมดลบล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้สกิลและเพิ่มพลังป้องกันนาน 1 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบ 40%

ตัดสิทธิ์นางแบบ (ก่อน)

ตัดสิทธิ์นางแบบ (หลัง)

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 เทิร์นแล้วขึ้นเวทีไปโจมตีศัตรูทั้งหมด ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังป้องกันของผู้ใช้สกิล

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 เทิร์นแล้วขึ้นเวทีไปโจมตีศัตรูทั้งหมด เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล 15% ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังป้องกันของผู้ใช้สกิล 

ตัดสิทธิ์นางแบบ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ตัดสิทธิ์นางแบบ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 เทิร์นแล้วขึ้นเวทีไปโจมตีศัตรูทั้งหมดและเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังป้องกันของผู้ใช้สกิล

ลดระยะเวลาดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 2 เทิร์นแล้วขึ้นเวทีไปโจมตีศัตรูทั้งหมดและเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล 15% ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังป้องกันของผู้ใช้สกิล


     ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ตจะได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มอัตราการใช้งานในขณะที่ยังคงบทบาทเดิมครับ ทางเราได้ปรับให้ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ตสามารถรับสปิริตการต่อสู้เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่เน้นการใช้ดีบัฟได้รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยการเพิ่มปริมาณสปิริตการต่อสู้ที่ได้รับ ทางเรายังได้ปรับไทม์มิ่งการใช้งานเอฟเฟกต์ของสกิลตัดเย็บเร่งด่วนเมื่อมีสปิริตการต่อสู้เต็มเป็นเมื่อจบเทิร์นของศัตรูแทน เพื่อให้เธอสามารถลบล้างดีบัฟและเพิ่มความพร้อมรบของตนเองหลังจากศัตรูเคลื่อนไหวได้ พร้อมทั้งเพิ่มพลังป้องกันนาน 1 เทิร์น ซึ่งจะช่วยเสริมความสามารถทั้งด้านการรอดชีวิตและการโจมตี ทางเรายังได้ปรับให้ดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ตเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิลหลังจากใช้สกิลตัดสิทธิ์นางแบบ เพื่อช่วยสนับสนุนพันธมิตรในการต่อสู้

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางหวังว่าดีไซเนอร์ ลิลิเบ็ตจะเกิดใหม่ในฐานะฮีโร่ที่สามารถทำหน้าที่ทั้งตั้งรับและต่อสู้และนำพันธมิตรไปสู่ชัยชนะเมื่อต่อสู้กับศัตรูสายดีบัฟหรือศัตรูที่มีพลังโจมตีสูงได้ 

 

1-2. พันธสัญญา / 5

 

โคลเอ้

ยิงพลังเวท (ก่อน)

ยิงพลังเวท (หลัง)

ตอกตะปูเวทมนตร์ใส่ศัตรูนาน 3 เทิร์น 

โจมตีศัตรูและมอบตะปูเวทมนตร์นาน 3 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

 

เพิ่มดาเมจ

ยิงพลังเวท (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ยิงพลังเวท (ปลุกพลัง) (หลัง)

ตอกตะปูเวทมนตร์ใส่ศัตรูนาน 3 เทิร์น  ไม่สามารถต้านทานเอฟเฟกต์นี้ได้

โจมตีศัตรูและมอบตะปูเวทมนตร์นาน 3 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% ไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

 

เพิ่มดาเมจ

ไฮเปอร์สไตรค์ (ก่อน)

ไฮเปอร์สไตรค์ (หลัง)

ทะยานขึ้นไปบนฟ้าและโจมตีศัตรู ทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูได้รับตะปูเวทมนตร์

ทะยานขึ้นไปบนฟ้าและโจมตีศัตรู ทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูได้รับตะปูเวทมนตร์

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

ลดดาเมจ

คูลดาวน์ 3 เทิร์น 


     โคลเอ้เป็นฮีโร่ที่ใช้ตะปูเวทมนตร์ซึ่งเป็นดีบัฟพิเศษ หลังจากปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราจะเพิ่มบทบาทของโคลเอ้โดยปรับให้สกิลยิงพลังเวทเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% และปรับลดคูลดาวน์ของสกิลไฮเปอร์สไตรค์ 1 เทิร์น

     ด้วยเหตุนี้ ทางเราจะเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 ดังตารางด้านล่างนี้ค่ะ

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 (หลัง)

มีโอกาส 50% ที่จะมอบเทิร์นเพิ่มเติมให้แก่ผู้ใช้สกิลเมื่อใช้สกิลยิงพลังเวท

เพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์นเมื่อใช้สกิลยิงพลังเวท

 

     เนื่องจากทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบ 50% ในสกิลยิงพลังเวทซึ่งคล้ายคลึงกับเอฟเฟกต์เดิมของอุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 ทางเราจึงได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์อุปกรณ์ประจำตัวเป็นการเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์นครับ นอกจากนี้ ทางเรายังเพิ่มดาเมจของสกิลยิงพลังเวท และจะลดดาเมจของสกิลไฮเปอร์สไตรค์และโซลเบิร์นลงเล็กน้อยเพื่อรับกับการลดคูลดาวน์ของสกิลไฮเปอร์สไตรค์ ทั้งนี้ เนื่องจากวงจรการโจมตีที่ได้รับการปรับปรุง ทำให้ดาเมจโดยรวมของโคลเอ้จะสูงขึ้นกว่าเดิมครับ

     จากการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประจำตัว ทางเราจะเปิดให้ท่านสามารถเปลี่ยนออพชันอุปกรณ์ประจำตัวได้เป็นเวลา 2 สัปดาห์หลังจากการอัปเดตปรับบาลานซ์ครับ อุปกรณ์ประจำตัวที่สามารถเปลี่ยนออพชันได้จะจำกัดเฉพาะอุปกรณ์ประจำตัวที่มีการปรับบาลานซ์หลังการอัปเดต และอุปกรณ์ประจำตัวที่ได้รับหลังจากการอัปเดตจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้ อุปกรณ์ประจำตัวที่เปลี่ยนออพชันจะยังมีค่าพลังตามเดิม และจะสามารถเปลี่ยนออพชันได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราหวังว่าจะสามารถแสดงความสามารถในคอนเทนต์ PvE อย่างการล่าไวเวิร์นได้ดียิ่งขึ้นผ่านการใช้สกิลยิงพลังเวทที่ไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ของเป้าหมาย


เซลีน

สัญชาตญาณ (ก่อน)

สัญชาตญาณ (หลัง)

สุ่มโจมตีศัตรู 1 คนด้วยสกิลแสงจ้าลุกวาบเมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี  สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

แสงจ้าลุกวาบ : แทงศัตรูด้วยความเร็วสูงในชั่วพริบตา  เมื่อศัตรูไม่ใช่มอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอส จะไม่สนใจเอฟเฟกต์แชร์ดาเมจ 

หลังศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะลบล้างดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้สกิลและสุ่มโจมตีศัตรู 1 คนด้วยสกิลแสงจ้าลุกวาบ สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

แสงจ้าลุกวาบ : แทงศัตรูด้วยความเร็วสูงในชั่วพริบตาและเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 20% เมื่อศัตรูไม่ใช่มอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสจะไม่สนใจเอฟเฟกต์แชร์ดาเมจ 

สายฟ้าฟาด (ก่อน)

สายฟ้าฟาด (หลัง)

ลบล้างดีบัฟของผู้ใช้สกิลทั้งหมดและฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง ก่อนจะระเบิดโจมตีศัตรู เพิ่มการหลบหลีกของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น 

ฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง ก่อนจะระเบิดโจมตีศัตรู เพิ่มการหลบหลีกและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

สายฟ้าฟาด (ปลุกพลัง) (ก่อน)

สายฟ้าฟาด (ปลุกพลัง) (หลัง)

ลบล้างดีบัฟของผู้ใช้สกิลทั้งหมดและฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง ก่อนจะระเบิดโจมตีศัตรู เพิ่มการหลบหลีกของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น  ฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ 

ฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง ก่อนจะระเบิดโจมตีศัตรูและนำดาเมจบางส่วนมาฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มการหลบหลีกและมอบบาเรียให้แก่ผู้ใช้สกิล

นาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

 

ลดปริมาณการฟื้นฟู


     เซลีนจะได้รับการปรับบาลานซ์ให้สามารถรับมือกับฮีโร่ที่ใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ทางเราได้ย้ายการลบล้างดีบัฟของผู้ใช้สกิลจากสกิลสายฟ้าฟาดไปยังสกิลสัญชาตญาณ เพื่อลดโอกาสที่การทำงานของสกิลแสงจ้าลุกวาบจะถูกขัดขวาง และยังปรับให้สกิลแสงจ้าลุกวาบสามารถเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล ช่วยสามารถเข้าเทิร์นได้อย่างต่อเนื่องและสามารถใช้สกิลสายฟ้าฟาดได้บ่อยยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ทางเรายังปรับเปลี่ยนให้เซลีนได้รับบาเรียที่มีพลังเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของตนเองหลังจากใช้สกิลสายฟ้าฟาดเพื่อเพิ่มโอกาสในการรอดชีวิต อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงเอฟเฟกต์เพิ่มการหลบหลีกและเอฟเฟกต์บาเรียแล้ว ทางเราจะลดปริมาณการฟื้นฟูพลังชีวิตตามสัดส่วนของดาเมจลงเล็กน้อยครับ

 

ลิลิเบ็ต

สนิป-สนิป (ก่อน)

สนิป-สนิป (หลัง)

ฟันศัตรูอย่างโหดเหี้ยม โดยมีโอกาสอย่างละ 50% ที่จะทำให้เลือดไหล 4 ชุดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% 

ฟันศัตรูอย่างโหดเหี้ยม โดยมีโอกาสอย่างละ 55% ที่จะทำให้เลือดไหล ชุดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50%

สนิป-สนิป (ปลุกพลัง) (ก่อน)

สนิป-สนิป (ปลุกพลัง) (หลัง)

ฟันศัตรูอย่างโหดเหี้ยม โดยมีโอกาสอย่างละ 50% ที่จะทำให้เลือดไหล 4 ชุดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% 

ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายไม่มีบัฟ

ฟันศัตรูอย่างโหดเหี้ยม โดยมีโอกาสอย่างละ 55% ที่จะทำให้เลือดไหล ชุดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะเพิ่มความพร้อบรบของผู้ใช้สกิล 50% เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะเลือดไหลหลังโจมตี จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเพิ่มเติม 50%

กรรไกรตัดวิญญาณ (ก่อน)

กรรไกรตัดวิญญาณ (หลัง)

ฟาดฟันศัตรูด้วยโชกับมาล ทำให้ศัตรูดับสูญเมื่อตาย มอบเอฟเฟกต์ล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่ผู้ใช้สกิล เพิ่มความแม่นยำในการโจมตี

20% เมื่อใช้สกิลนี้

ฟาดฟันศัตรูด้วยโชกับมาล ก่อนจะมอบเอฟเฟกต์ล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่ผู้ใช้สกิล เมื่อกำจัดศัตรูได้จะทำให้ดับสูญและลดคูลดาวน์สกิลของผู้ใช้สกิล 1 เทิร์น เพิ่มความแม่นยำในการโจมตี 20% เมื่อใช้สกิลนี้


     ลิลิเบ็ตคือฮีโร่ที่จะกำจัดศัตรูและทำให้ศัตรูดับสูญด้วยสกิลกรรไกรตัดวิญญาณที่ได้รับการเพิ่มความแม่นยำ เพื่อให้สามารถใช้จุดแข็งนี้ได้อย่างมีกลยุทธ์ ทางเราได้ปรับเอฟเฟกต์ของสกิลสนิป-สนิปครับ โดยทางเราได้ลบเอฟเฟกต์การเพิ่มดาเมจตามเงื่อนไขออก และเพิ่มการเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% หากเป้าหมายอยู่ในสถานะเลือดไหลหลังโจมตี เพื่อให้สามารถเข้าเทิร์นถัดไปได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบและการเพิ่มโอกาสเลือดไหลของสกิลสนิป-สนิปขึ้นเล็กน้อย ทางเราจึงได้ปรับลดจำนวนดีบัฟเลือดไหลลง 1 ชุดครับ ทางเรายังได้เพิ่มเอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์นเมื่อกำจัดศัตรูได้ด้วยสกิลกรรไกรตัดวิญญาณอีกด้วยครับ จากการปรับบาลานซ์นี้ ทางเราหวังว่าลิลิเบ็ตจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้มากยิ่งขึ้นครับ

     นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ของอุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 จะมีการเปลี่ยนแปลงตามการปรับบาลานซ์ของสกิลสนิป-สนิปตามตารางด้านล่างนี้ครับ

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 2 (หลัง)

เพิ่มโอกาสเลือดไหลของสกิลสนิป-สนิป 15%

เมื่อใช้สกิลสนิป-สนิปจะลบล้างดีบัฟของผู้ใช้สกิล 2 ชุดก่อนใช้เอฟเฟกต์สกิล


     จากการเปลี่ยนแปลงข้างต้น ทางเราจะเปิดให้เปลี่ยนออพชันของอุปกรณ์ประจำตัวเป็นเวลา 2 สัปดาห์หลังจากการอัปเดตการปรับบาลานซ์ครับ อุปกรณ์ประจำตัวที่สามารถเปลี่ยนออพชันได้จำกัดเฉพาะอุปกรณ์ประจำตัวที่ถูกปรับบาลานซ์เท่านั้น และอุปกรณ์ประจำตัวที่ได้รับหลังจากการอัปเดตจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้ หลังเปลี่ยนออพชัน ค่าพลังของอุปกรณ์ประจำตัวจะคงเดิม และอุปกรณ์ประจำตัวที่เปลี่ยนออพชันแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้อีก

     การปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ลิลิเบ็ตจะสามารถใช้สกิลสนิป-สนิปและสกิลกรรไกรตัดวิญญาณได้อย่างต่อเนื่อง และสามารถสร้างดาเมจรุนแรงแก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงและสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้ได้ครับ

 

1-3. แสงจันทร์ / 4

 

แองเจลิก้าคนบาป

ชำระล้างความมืด (ก่อน)

ชำระล้างความมืด (หลัง)

สร้างลมหมุนแห่งความมืดและความเกลียดชัง และทำให้ผู้ใช้สกิลเป็นอมตะนาน 2 เทิร์น เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้

สกิลนาน 2 เทิร์น 

สร้างลมหมุนแห่งความมืดและความเกลียดชัง และลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 1 ชุด ก่อนจะทำให้ผู้ใช้สกิลเป็นอมตะนาน 2 เทิร์น เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล

นาน 2 เทิร์น 

ชำระล้างความมืด (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ชำระล้างความมืด (ปลุกพลัง) (หลัง)

สร้างลมหมุนแห่งความมืดและความเกลียดชัง และทำให้ผู้ใช้สกิลเป็นอมตะนาน 2 เทิร์น เพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเร็วของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

สร้างลมหมุนแห่งความมืดและความเกลียดชัง และลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 1 ชุด ก่อนจะทำให้ผู้ใช้สกิลเป็นอมตะนาน 2 เทิร์น เพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเร็วของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

 

     แองเจลิก้าคนบาปคือฮีโร่ที่มีเอฟเฟกต์พิเศษ ‘อมตะ' แต่เธอต้องอาศัยความสามารถในการโจมตีของพันธมิตรคนอื่นๆ เป็นอย่างมาก และสามารถแสดงฝีมือของตนเองได้ยากลำบาก โดยเฉพาะเมื่อพันธมิตรติดดีบัฟ ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราปรับให้แองเจลิก้าคนบาปสามารถลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด 1 ชุดก่อนจะมอบบัฟเมื่อใช้สกิลชำระล้างความมืด

 

1-4. แสงจันทร์ / 3

 

ไอนอส

กระสุนเงียบ (ก่อน)

กระสุนเงียบ (หลัง)

ยิงศัตรูอย่างลับๆ โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 1 เทิร์น 

ยิงศัตรูอย่างลับๆ โดยมีโอกาส 75% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 1 เทิร์น 

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100% และลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

ลูกบาศก์เปลวไฟ (ก่อน)

ลูกบาศก์เปลวไฟ (หลัง)

ขวางลูกบาศก์เปลวไฟเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเร็วนาน 2 เทิร์น  พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

ขวางลูกบาศก์เปลวไฟเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มพลังโจมตีและเพิ่มความเร็วนาน 2 เทิร์น  พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

คูลดาวน์ 5 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มปริมาณที่ฟื้นฟู

 


     สกิลลูกบาศก์เปลวไฟของไอนอสซึ่งมีคูลดาวน์นานจะได้รับการปรับลดคูลดาวน์ลง 1 เทิร์น และย้ายเอฟเฟกต์โซลเบิร์นที่ขาดการใช้งานไปยังสกิลกระสุนเงียบพร้อมเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์เพื่อเพิ่มการใช้งานครับ

 

1-5. พันธสัญญา / 3

 

ลูซี่

กระดาษโบยบิน (ก่อน)

กระดาษโบยบิน (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาสที่จะพันธนาการและลดความเร็วนาน 2 เทิร์นอย่างละ 100%

โจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาสที่จะพันธนาการและลดความเร็วนาน 2 เทิร์นอย่างละ 100%

คูลดาวน์ 4 เทิร์น

คูลดาวน์ 3 เทิร์น

ม่านกระดาษ (ก่อน)

ม่านกระดาษ (หลัง)

ใช้กระดาษจำนวนมากสร้างบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ใช้กระดาษจำนวนมากฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรทั้งหมดและมอบบาเรียนาน 2 เทิร์น พลังชีวิตที่ฟื้นฟูและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

ม่านกระดาษ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ม่านกระดาษ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ใช้กระดาษจำนวนมากสร้างบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดระยะเวลาดีบัฟ 1 เทิร์น  พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล 

ใช้กระดาษจำนวนมากฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรทั้งหมดและมอบบาเรียนาน 2 เทิร์น ก่อนจะลดระยะเวลาดีบัฟนาน 1 เทิร์น พลังชีวิตที่ฟื้นฟูและพลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล


     ลูซี่ได้รับการปรับบาลานซ์เพื่อให้สามารถใช้งานในคอนเทนต์ PvE ได้มากยิ่งขึ้น เช่น การล่าไคเดส เป็นต้น โดยทางเราจะลดคูลดาวน์ของสกิลกระดาษโบยบิน และปรับให้สกิลม่านกระดาษฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตร ซึ่งจะสามารถช่วยปกป้องพันธมิตรจากศัตรูที่อันตรายได้

 

อาดีน

อสุนีบาต (ก่อน)

อสุนีบาต (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง และมอบแจ้งจุดอ่อนให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 

เทิร์น เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น


แจ้งจุดอ่อน : เมื่อพันธมิตรโจมตี จะทำดาเมจต่อมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสเพิ่มขึ้น 10% 

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง และมอบแจ้งจุดอ่อนให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2

เทิร์น เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น


แจ้งจุดอ่อน : เมื่อพันธมิตรโจมตี จะทำดาเมจต่อมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์แจ้งจุดอ่อนไม่สามารถลบล้างได้

อสุนีบาต (ปลุกพลัง) (ก่อน)

อสุนีบาต (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพิ่มพลังโจมตีและมอบแจ้งจุดอ่อนให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น


แจ้งจุดอ่อน : เมื่อพันธมิตรโจมตี จะทำดาเมจต่อมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสเพิ่มขึ้น 10% 

โจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพิ่มพลังโจมตีและมอบแจ้งจุดอ่อนให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น


แจ้งจุดอ่อน : เมื่อพันธมิตรโจมตี จะทำดาเมจต่อมอนสเตอร์ระดับสูงหรือบอสเพิ่มขึ้น 10% เอฟเฟกต์แจ้งจุดอ่อนไม่สามารถลบล้างได้


     เอฟเฟกต์แจ้งจุดอ่อน ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์เฉพาะของอาดีนได้ถูกปรับให้ไม่สามารถถูกลบล้างได้ โดยหลังจากนี้ อาดีนก็จะสามารถใช้พลังของเอฟเฟกต์แจ้งจุดอ่อนในการต่อสู้กับมอนสเตอร์ระดับสูงและบอสที่สามารถลบล้างบัฟได้อย่างมีเสถียรภาพ

 


2. ปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 

2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

 

อู่แห่งชีวิต

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

มีโอกาส 35% (สูงสุด 70%) ที่จะมอบดีบัฟแบบสุ่มให้แก่เป้าหมายนาน 1 เทิร์นหลังใช้สกิลพื้นฐาน (ลดพลังโจมตี, ลดความแม่นยำ,

พิษ หรือเลือดไหล) 

มีโอกาส 40% (สูงสุด 80%) ที่จะมอบดีบัฟแบบสุ่มให้แก่เป้าหมายนาน 2 เทิร์นหลังผู้ใช้สกิลโจมตีเดี่ยวในเทิร์นของตนเอง  

(ลดพลังโจมตี, ลดความแม่นยำ, เผาไหม้ หรือเลือดไหล) 


     อู่แห่งชีวิตเป็นอาร์ติแฟ็คที่มีการใช้งานต่ำ เนื่องจากโอกาสเกิดเอฟเฟกต์ที่ต่ำและระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่สั้น ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้เปลี่ยนเงื่อนไขการทำงานเป็นเมื่อผู้ใช้สกิลโจมตีเดี่ยวในเทิร์นของตนเอง พร้อมทั้งเพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์ขึ้นเล็กน้อยและเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์เป็น 2 เทิร์น เพื่อให้สามารถสวมให้ฮีโร่นักรบได้อย่างหลากหลาย

 

มงกุฎยักษ์ของราชินีตัวจิ๋ว

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เมื่อโจมตีเดี่ยว หากเป้าหมายมีบัฟบาเรีย ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 16% (สูงสุด 32%) 

เมื่อโจมตีเดี่ยว จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 8% (สูงสุด 16%) และหากเป้าหมายมีบัฟบาเรีย จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นอีก 8% (สูงสุด 16%) 


     การใช้งานของอาร์ติแฟ็คมงกุฎยักษ์ของราชินีตัวจิ๋วมีข้อจำกัดเนื่องจากจะมีผลก็ต่อเมื่อเป้าหมายมีบาเรียเท่านั้น หลังการปรับบาลานซ์ ทางเราได้แบ่งให้เอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจทำงานเมื่อโจมตีเดี่ยวและทำงานเพิ่มเติมเมื่อเป้าหมายมีบาเรีย เพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างหลากหลายยิ่งขึ้น

 

2-2. อาร์ติแฟ็ค / 4

 

หมัดของเอล

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

ยิ่งพลังชีวิตลดลง พลังโจมตีและความเร็วจะยิ่งเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 25% (สูงสุด 50%)

เพิ่มพลังโจมตี 10%

ยิ่งพลังชีวิตลดลง พลังโจมตีและความเร็วจะยิ่งเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 25% (สูงสุด 50%)


     หมัดของเอลเป็นอาร์ติแฟ็คที่จะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วเมื่อพลังชีวิตลดลง ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้เพิ่มการเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานที่จะทำงานตลอดเวลา เพื่อให้เอฟเฟกต์ของอาร์ติแฟ็ตทำงานตั้งแต่เริ่มการต่อสู้



     ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ก็มีเพียงเท่านี้ครับ เมื่อไม่นานมานี้ ผู้สืบทอดของเราได้ส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ฮีโร่เข้ามาทางคอมมิวนิตี้มากมาย โดยฉพาะอย่างยิ่ง ฟีดแบคเกี่ยวกับความยากลำบากในการใช้งานฮีโร่หลายๆ คนในคอนเทนต์ PvP ครับ

     ทางเราจะอ่านทุกความคิดเห็นอันล้ำค่าของทุกท่านอย่างละเอียดถี่ถ้วน พร้อมทั้งสำรวจจุดที่ยังบกพร่องและไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้สืบทอดของเราได้ และจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อมอบความหมายและบทบาทให้แก่ฮีโร่ที่หลากหลายยิ่งขึ้นครับ

     ด้วยความคิดเห็นอันมีค่าของผู้สืบทอดทุกท่าน ทำให้ Epic Seven สามารถพัฒนาต่อไปได้ครับ ทางเราต้องขอฝากผู้สืบทอดทุกท่านช่วยส่งความความคิดเห็นเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ครั้งนี้กันเข้ามาเยอะๆ นะครับ และทางเราขอสัญญาว่าจะเป็น Epic Seven ที่จะคอยพัฒนาและก้าวไปข้างหน้าเสมอครับ

 

 

ขอบคุณครับ




댓글 0

    สารจากผู้พัฒนา의 글

    STOVE 추천 컨텐츠