Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 28/10 (พฤหัสฯ)


สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนา Epic Seven ครับ

 

ก่อนอื่น พวกเราต้องขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านที่ให้ความสนใจและร่วมสนับสนุนการเดินทางของ Epic Seven จากใจจริงครับ

 

ข้อมูลที่ทางเราจะแจ้งให้ทราบในวันนี้คือ รายละเอียดการปรับบาลานซ์ฮีโร่ 5 คน, อาร์ติแฟ็ค 2 ใบในการอัปเดตวันที่ 28/10 ที่จะถึงนี้ครับ

 

1. เป้าหมายปรับบาลานซ์

 


ในการอัปเดตที่จะถึงนี้ เราจะปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีการใช้งานต่ำ โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 28/10 มีดังต่อไปนี้ครับ

 


ฮีโร่


ระดับ

ชื่อ

แสงจันทร์ 5

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

พันธสัญญา 5

เอดา

พันธสัญญา 5

ยูฟิเน่

แสงจันทร์ 4

ดาบโลหิต คาริน

พันธสัญญา 3

ผู้เผยแพร่ศาสนา คาร์เมนโรส

 

 

อาร์ติแฟ็ค


ระดับ

ชื่อ

5

มือสีดำของเทพธิดา

5

ผู้นำทางแห่งความโกลาหล

 

※ โอกาสเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนเทิร์นที่แสดงในประกาศการปรับบาลานซ์นี้ จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง




1-1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 


1-1-1. แสงจันทร์ / 5

 


ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริก

กรรมสนอง (ก่อน)

กรรมสนอง (หลัง)

พุ่งเข้าโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว และเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรที่มีความพร้อมรบสูงสุดยกเว้นผู้ใช้สกิล 10% (สูงสุด 15%) ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

พุ่งเข้าหาศัตรูอย่างรวดเร็วก่อนจะโจมตี เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 10% (สูงสุด 15%) และเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรที่มีความพร้อมรบสูงสุดยกเว้นผู้ใช้สกิล 10% (สูงสุด 15%) ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

สมดุลแห่งพลัง (ก่อน)

สมดุลแห่งพลัง (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยพลังของผู้ไกล่เกลี่ยและลดพลังโจมตีนาน 2 เทิร์น และมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

โจมตีศัตรูด้วยพลังของผู้ไกล่เกลี่ยและลบล้าง

บัฟทั้งหมด ก่อนจะลดพลังโจมตีนาน 2 เทิร์น

และมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2

เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

 

เพิ่มตัวคูณของดาเมจและพลังบาเรีย

ฟื้นฟูธรรมชาติ (ก่อน)

ฟื้นฟูธรรมชาติ (หลัง)

ฟื้นฟูสมดุลที่ถูกทำลาย ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มพลังโจมตีนาน 2 เทิร์น

ฟื้นฟูสมดุลที่ถูกทำลาย ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มพลังโจมตีนาน 2 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% หากสามารถใช้สกิลนี้ได้ จะลดระยะเวลาดีบัฟของผู้ใช้สกิล 1 เทิร์นเมื่อเริ่มเทิร์น

ฟื้นฟูธรรมชาติ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ฟื้นฟูธรรมชาติ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ฟื้นฟูสมดุลที่ถูกทำลาย ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มพลังโจมตีและมอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น

ฟื้นฟูสมดุลที่ถูกทำลาย ลบล้างดีบัฟของพันธมิตรทั้งหมด เพิ่มพลังโจมตีและมอบภูมิคุ้มกันนาน 2 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% หากสามารถใช้สกิลนี้ได้ จะลดระยะเวลาดีบัฟของผู้ใช้สกิล 1 เทิร์นเมื่อเริ่มเทิร์น

 

ผู้ไกล่เกลี่ย คาเวริกถูกออกแบบให้เป็นฮีโร่นักรบที่สามารถปกป้องพันธมิตรได้ แต่เนื่องจากต้องใช้ค่าพลังจำนวนมากทำให้ไม่สามารถมีบทบาทในสนามรบได้เท่าที่ควร การปรับปรุงครั้งนี้จึงได้เพิ่มความพร้อมรบของฮีโร่หลังจากใช้สกิลกรรมสนอง ซึ่งจะทำให้สามารถรับเทิร์นได้เร็วขึ้น อีกทั้งยังสามารถลบล้างบัฟของศัตรูได้ผ่านสกิลสมดุลแห่งพลัง จึงสามารถรับมือต่อสถานการณ์ต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มดาเมจของสกิลสมดุลแห่งพลัง รวมถึงค่าบาเรียที่มอบให้พันธมิตรก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน 

สกิลฟื้นฟูธรรมชาติได้ปรับให้มีการเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลขึ้นเป็น 50% และลดระยะเวลาดีบัฟของผู้ใช้สกิลลง เทิร์น จึงคาดว่าจะทำให้ง่ายต่อการตั้งค่าอุปกรณ์ที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้นครับ

 


เอดา

แรงกระแทกนํ้าแข็ง (ก่อน)

แรงกระแทกนํ้าแข็ง (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยเกล็ดนํ้าแข็ง โดยมีโอกาส 65% (สูงสุด 75%) ที่จะห้ามการฟื้นฟูนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูด้วยเกล็ดนํ้าแข็ง โดยมีโอกาส 65% (สูงสุด 75%) ที่จะลดพลังป้องกันนาน 1 เทิร์น

คลื่นความเย็น (ก่อน)

คลื่นความเย็น (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยระเบิดนํ้าแข็งและลบล้างบัฟ ชุด ก่อนจะสุ่มลดความพร้อมรบ 5-20% เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะลดความพร้อมรบเพิ่มเติมอีก 10%

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยระเบิดนํ้าแข็งและลบล้างบัฟ ชุด ก่อนจะสุ่มลดความพร้อมรบ 15-40% มอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่ผู้ใช้สกิล

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ 2 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : มอบเทิร์นเพิ่มเติม 1 เทิร์น

ศูนย์สัมบูรณ์ (ก่อน)

ศูนย์สัมบูรณ์ (หลัง)

ปล่อยพลังงานโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 60% (สูงสุด 85%) ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

ปล่อยพลังงานโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 60% (สูงสุด 85%) ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น หากพันธมิตรใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตีขณะที่สามารถใช้สกิลนี้ได้ จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 20%

ศูนย์สัมบูรณ์ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ศูนย์สัมบูรณ์ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ปล่อยพลังงานโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 60% (สูงสุด 85%) ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น เพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดครั้งละ 5% ตามจำนวนการโจมตีคริติคอลที่ทำได้

ปล่อยพลังงานโจมตีศัตรูทั้งหมด โดยมีโอกาส 60% (สูงสุด 85%) ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น และเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมด 20% หากพันธมิตรใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตีขณะที่สามารถใช้สกิลนี้ได้ จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 20%

 

เอดาเป็นฮีโร่ที่ได้รับการออกแบบเพื่อทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงและลดความพร้อมรบของศัตรูหรือเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรเพื่อทำให้เกิดความได้เปรียบในสนามรบ แต่ยังขาดแคลนในแง่ของความเร็วและเอฟเฟกต์ของสกิล เพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้ เราจึงได้ปรับสกิลคลื่นความเย็นของเอดาโดยเพิ่มจำนวนการลบบัฟของศัตรูทั้งหมดเป็น ชุดและค่าลดความพร้อมรบที่ลดลงก็ได้รับการปรับให้เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน

และเมื่อสกิลศูนย์สัมบูรณ์อยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ หากพันธมิตรใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเพื่อให้สามารถรับเทิร์นถัดไปได้เร็วขึ้น หากมีดวงจิตเพียงพอ จะสามารถใช้โซลเบิร์นที่เปลี่ยนร่วมกับสกิลคลื่นความเย็นและสกิลศูนย์สัมบูรณ์เพื่อทำให้ได้เปรียบมากขึ้นได้ครับ

นอกจากนี้ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของสกิลแรงกระแทกนํ้าแข็ง เราจึงได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์ห้ามการฟื้นฟูเป็นเอฟเฟกต์ลดพลังป้องกัน เพื่อให้ฮีโร่ได้มีส่วนช่วยเหลือในการต่อสู้มากยิ่งขึ้นด้วยครับ

 

 

ยูฟิเน่

ดราก้อนชาร์จ (ก่อน)

ดราก้อนชาร์จ (หลัง)

โจมตีศัตรูเพื่อปลิดชีพ ลบล้างบัฟทั้งหมดและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

โจมตีศัตรูเพื่อปลิดชีพ ลบล้างบัฟทั้งหมดและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น เพิ่มประสิทธิผลของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

 

ลดคูลดาวน์ 1 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : มอบเทิร์นเพิ่มเติมนาน 1 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : ขยายระยะเวลาบัฟที่ได้รับจากสกิลดราก้อนชาร์จ 1 เทิร์นและมอบเทิร์นเพิ่มเติม

ดราก้อนชาร์จ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดราก้อนชาร์จ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูเพื่อปลิดชีพ ลบล้างบัฟทั้งหมดและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเป้าหมายมีบัฟ

โจมตีศัตรูเพื่อปลิดชีพ ลบล้างบัฟทั้งหมดและทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 50% เมื่อเป้าหมายมีบัฟ เพิ่มประสิทธิผลของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

 

ลดคูลดาวน์ 1 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : มอบเทิร์นเพิ่มเติมนาน 1 เทิร์น

โซลเบิร์น (20) : ขยายระยะเวลาบัฟที่ได้รับจากสกิลดราก้อนชาร์จ 1 เทิร์นและมอบเทิร์นเพิ่มเติม

 

ยูฟิเน่เป็นฮีโร่ที่ทำดาเมจได้อย่างรุนแรงและมีเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย แต่น่าเสียดายที่ไม่สามารถใช้สกิลดราก้อนชาร์จซึ่งเป็นสกิลหลักได้บ่อยนัก ในการปรับปรุงนี้ จึงได้มีการลดคูลดาวน์ของสกิลดราก้อนชาร์จลง เทิร์นและเพิ่มประสิทธิผลให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน เทิร์น

เราจึงหวังว่าจะทำให้ฮีโร่สามารถใช้สกิลดราก้อนชาร์จได้บ่อยขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น และด้วยเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิผลที่เพิ่มขึ้น สกิลฟันสองครั้งและสกิลมังกรคำรามก็จะสามารถโจมตีศัตรูได้ดียิ่งขึ้นอีกด้วยครับ

 


ดาบโลหิต คาริน

ฟันต่อเนื่อง (ก่อน)

ฟันต่อเนื่อง (หลัง)

ใช้ดาบโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว ดูดพลังชีวิตเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่เกิดขึ้น ผู้ใช้สกิลจะได้รับความพร้อมรบเพิ่มขึ้น 50% หากศัตรูตาย

ใช้ดาบโจมตีศัตรูอย่างรวดเร็ว ฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 15% และเมื่อกำจัดศัตรูได้จะเพิ่มความพร้อมรบขึ้นอีก 35%

ดาบต้องคำสาป (ก่อน)

ดาบต้องคำสาป (หลัง)

เมื่อพลังชีวิตลดลง พลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็วจะเพิ่มขึ้น

เมื่อพลังชีวิตลดลง พลังโจมตี,พลังป้องกันและความเร็วจะเพิ่มขึ้น มอบความอมตะให้แก่ผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้

วิชาดาบ : มังกร (ก่อน)

วิชาดาบ : มังกร (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดโดยสละพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล 20% ความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลจะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อกำจัดศัตรูได้

สละพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล 20% และโจมตีศัตรูทั้งหมด และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน

เทิร์น เมื่อกำจัดศัตรูได้จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 50% การโจมตีนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีโต้กลับ

วิชาดาบ : มังกร (ปลุกพลัง) (ก่อน)

วิชาดาบ : มังกร (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดโดยสละพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล 20% ผู้ใช้สกิลจะได้รับเทิร์นเพิ่มเติมเมื่อกำจัดศัตรูได้

สละพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล 20% และโจมตีศัตรูทั้งหมด และเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน

เทิร์น เมื่อกำจัดศัตรูได้จะได้รับเทิร์นเพิ่มเติม การโจมตีนี้จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีโต้กลับ

 

ดาบโลหิต คารินเป็นฮีโร่ที่ที่มีลักษณะพิเศษคือจะยิ่งมีความสามารถเพิ่มขึ้นแปรผันตามพลังชีวิตที่ลดลง และสามารถสร้างดาเมจอย่างรุนแรงแก่ศัตรูทั้งหมดได้ด้วยสกิลวิชาดาบ : มังกรที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม การใช้พลังของฮีโร่นั้นทำได้ยากเนื่องจากเมื่อพลังชีวิตลดลงแล้ว อัตราการรอดชีวิตของฮีโร่ก็ต่ำลงเช่นกัน

เอฟเฟกต์ของสกิลดาบต้องคำสาปที่เป็นสกิลติดตัวนั้น ได้ถูกเปลี่ยนให้สามารถมอบอมตะนาน เทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้ เพื่อให้สามารถโจมตีได้อย่างเสถียรตั้งแต่เทิร์นแรก นอกจากนี้ เมื่อใช้สกิลวิชาดาบ : มังกร พลังโจมตีของผู้ใช้สกิลจะเพิ่มขึ้นอยู่เสมอและป้องกันจากการโจมตีโต้กลับของศัตรู อีกทั้งยังมีการปรับสกิลฟันต่อเนื่องให้มีการเพิ่มความพร้อมรบอย่างเสมอ ซึ่งจะทำให้สามารถสร้างดาเมจได้รุนแรงขึ้นกว่าเดิมครับ

นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ของสกิลดาบต้องคำสาปจะสามารถสะท้อนพลังชีวิตของฮีโร่ได้ไวขึ้น และพลังชีวิตที่ลดลงจากสกิลวิชาดาบ : มังกรก็จะประยุกต์ใช้กับสกิลดาบต้องคำสาปได้ทันทีครับ

 



1-1-4. พันธสัญญา / 3

 


ผู้เผยแพร่ศาสนา คาร์เมนโรส

รูนระเบียบ (ก่อน)

รูนระเบียบ (หลัง)

เพิ่มประสิทธิผล 20% เมื่อโจมตีเป้าหมายธาตุดิน

หลังใช้สกิลโจมตีดูดเลือด มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 5%

รูนโรคภัย (ก่อน)

รูนโรคภัย (หลัง)

เมื่อใช้สกิลโจมตีดูดเลือด หากเป้าหมายเป็นธาตุดิน จะมีโอกาส 60% ที่จะห้ามการฟื้นฟูนาน 1 เทิร์น

เมื่อใช้สกิลโจมตีดูดเลือด มีโอกาส 60% ที่จะห้ามการฟื้นฟูของเป้าหมายนาน 1 เทิร์น

รูนลิ่ม (ก่อน)

รูนลิ่ม (หลัง)

เพิ่มประสิทธิผล 30% เมื่อโจมตีเป้าหมายธาตุดิน

หากพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือ 50% หรือมากกว่าเมื่อใช้สกิลล้างโคตรวิญญาณ จะมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มประสิทธิผลของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์นก่อนใช้เอฟเฟกต์สกิล

รูนความไว้ใจ (ก่อน)

รูนความไว้ใจ (หลัง)

เมื่อใช้สกิลล้างโคตรวิญญาณและลบล้างบัฟของเป้าหมายสำเร็จ จะเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรที่มีพลังโจมตีสูงสุด 1 คนยกเว้นผู้ใช้สกิล 20%

เมื่อใช้สกิลล้างโคตรวิญญาณและลบล้างบัฟของเป้าหมายสำเร็จ จะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลและพันธมิตรที่มีพลังโจมตีสูงสุด 1 คนยกเว้นผู้ใช้สกิล 20%

 

ผู้เผยแพร่ศาสนา คาร์เมนโรสได้รับการปรับปรุงเอฟเฟกต์ของรูนเพื่อให้สามารถใช้งานในคอนเทนต์ต่างๆ ได้หลากหลายยิ่งขึ้น รวมถึงเพื่อลดเงื่อนไขการใช้งานของรูนชนิดที่มีผลเฉพาะในบางสถานการณ์และเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ของรูนที่มีการใช้งานต่ำ

 

■ รูนระเบียบ

รูนระเบียบได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลหลังจากใช้สกิลดูดเลือด

 

■ รูนโรคภัย

รูนโรคภัยได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สกิลดูดเลือดมีโอกาส 60% ที่จะห้ามการฟื้นฟูของเป้าหมาย แม้เป้าหมายจะไม่ใช่ธาตุดินก็ตาม

 

■ รูนลิ่ม

รูนลิ่มได้รับการปรับปรุงให้เงื่อนไขของการเกิดประสิทธิผลขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเมื่อใช้สกิลล้างโคตรวิญญาณ แต่เดิมเอฟเฟกต์ประสิทธิผลจะเพิ่มก็ต่อเมื่อเป้าหมายเป็นธาตุดิน แต่หลังจากการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ไม่ว่าเป้าหมายจะเป็นธาตุอะไร หากผู้ใช้สกิลมีพลังชีวิตเหลือ 50% หรือมากกว่าก็จะสามารถเพิ่มประสิทธิผลได้

 

■ รูนความไว้ใจ

รูนความไว้ใจได้รับการปรับปรุงให้เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลในขณะที่ยังคงเอฟเฟกต์เดิม เนื่องจากมีการปรับปรุงเอฟเฟกต์รูนระเบียบและรูนความไว้ใจ เราจึงคาดหวังว่าผู้เผยแพร่ศาสนา คาร์เมนโรสจะได้รับเทิร์นบ่อยขึ้นเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูที่สร้างบัฟบ่อยๆ ซึ่งมีส่วนช่วยเหลือมากขึ้นในการต่อสู้

 

 

 

1-2. ปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 


1-2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

 


มือสีดำของเทพธิดา

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เพิ่มโอกาสคริติคอลและดาเมจคริติคอลของผู้ใช้สกิล 24% เมื่อเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์นี้จะลดลงทีละ 2.4% ทุกครั้งที่ผู้ใช้สกิลโจมตี และจะลดต่ำสุดถึง 12%

เพิ่มโอกาสคริติคอลและดาเมจคริติคอลของผู้ใช้สกิล 24% เมื่อเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์นี้จะลดลงทีละ 1.2% ทุกครั้งที่ผู้ใช้สกิลโจมตี และจะลดต่ำสุดถึง 18%

 

อาร์ติแฟ็คมือสีดำของเทพธิดาได้ถูกปรับปรุงให้สามารถเพิ่มโอกาสคริติคอลและดาเมจคริติคอลได้ในเวลาเดียวกัน แต่เอฟเฟกต์จะค่อยๆ ลดในทุกครั้งที่มีการโจมตี

แต่เดิม เอฟเฟกต์การดร็อปจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลการเสริมพลังของอาร์ติแฟ็ค แต่หลังจากการปรับปรุงครั้งนี้ ค่าของเอฟเฟกต์จะคงที่ที่ 1.2% โดยไม่คำนึงถึงเลเวลการเสริมพลังของอาร์ติแฟ็ค

 


1-2-2. อาร์ติแฟ็ค / 4

 


ผู้นำทางแห่งความโกลาหล

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เมื่อพลังชีวิตลดลง การหลบหลีกและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 40%

เพิ่มพลังป้องกัน 10%

เมื่อพลังชีวิตลดลง การหลบหลีกและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มได้สูงสุดถึง 40%

 

ผู้นำทางแห่งความโกลาหลเป็นอาร์ติแฟ็คที่สามารถเพิ่มการหลบหลีกและพลังป้องกันเมื่อพลังชีวิตลดลง

อย่างไรก็ตาม ฮีโร่นักฆ่าส่วนใหญ่ไม่ได้รับประโยชน์ในส่วนนี้ เนื่องจากมีพลังป้องกันพื้นฐานที่ต่ำและไม่สามารถมีชีวิตอยู่ได้นานหลังถูกโจมตี ด้วยการปรับปรุงนี้ อาร์ติแฟ็คจะเพิ่มพลังป้องกันขึ้น 10% เสมอ ซึ่งคาดว่าจะสามารถช่วยให้ฮีโร่สามารถทนต่อการโจมตีของศัตรูได้นานยิ่งขึ้นครับ

 

 


ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 28 ตุลาคมก็มีเพียงเท่านี้ครับ ทางเราจะคอยนำความคิดเห็นอันมีค่าของผู้สืบทอดทุกท่านที่แจ้งเข้ามาผ่านคอมมิวนิตี้มาใช้ในการพิจารณาการปรับบาลานซ์อยู่เสมอครับ สำหรับการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราก็ขอฝากผู้สืบทอดทุกท่านส่งความคิดเห็นกันเข้ามาเยอะๆ เหมือนเช่นเคยนะครับ และเราขอสัญญาว่าจะคอยรับฟังผู้สืบทอดและจะพยายามอย่างเต็มที่ในการพัฒนา Epic Seven ให้ดียิ่งขึ้นและสนุกสนานยิ่งขึ้นผ่านการวางแผนกลยุทธ์และจัดทีมที่หลากหลายครับ

 



ขอบคุณครับ



 

댓글 0

    สารจากผู้พัฒนา의 글

    STOVE 추천 컨텐츠