Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

สารจากผู้พัฒนา

[สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์วันที่ 02/09 (พฤหัสฯ) [2]



สวัสดีครับ ผู้สืบทอด!

พวกเราทีมผู้พัฒนาเกม Epic Seven ครับ

 

ด้วยความรักและการสนับสนุนอย่างล้นหลามของผู้สืบทอดทุกท่านที่มอบให้ Epic Seven เสมอมา เราจึงมาถึงวันฉลองเปิดตัวครบรอบ 3 ปีได้ครับ

การผจญภัยของเหล่าฮีโร่มากมายใน Epic Seven นั้นพิเศษขึ้นมาได้เพราะมีผู้สืบทอดเป็นจุดศูนย์กลางครับ

พวกเราต้องขอขอบคุณผู้สืบทอดทุกท่านจากใจจริงที่อยู่ด้วยกันมาอย่างเป็นเวลานาน และจะพยายามอย่างเต็มที่ในการตอบแทนความสนใจและการสนับสนุนของท่านตลอดไปครับ

 

ข้อมูลที่ทางเราจะแจ้งให้ทราบในวันนี้คือรายละเอียดการปรับบาลานซ์ในวันที่ 2 กันยายนที่จะถึงนี้ ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ คนและอาร์ติแฟ็ค ใบครับ

 

1. เป้าหมายปรับบาลานซ์

 

ในการอัปเดตครั้งนี้ ทางเราจะดำเนินการปรับบาลานซ์สกิลของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่มีการใช้งานต่ำครับ

โดยฮีโร่และอาร์ติแฟ็คที่จะได้รับปรับบาลานซ์ในการอัปเดตวันที่ 2 กันยายนมีดังต่อไปนี้ครับ

 

ฮีโร่ (7 คน)

เกรด

ชื่อฮีโร่

แสงจันทร์ 5

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

พันธสัญญา 5

ลูน่า

พันธสัญญา 5

คาเวริก

พันธสัญญา 5

มอร์ท

แสงจันทร์ 4

นักรบพเนจร ลีโอ

พันธสัญญา 4

โดมิเนียล

พันธสัญญา 4

เมอร์เซเดส

 

อาร์ติแฟ็ค (2 ใบ)

เกรด

ชื่อฮีโร่

5

ความตะกละไร้ปรานี

5

ตำราดาบสายฟ้า

 

อุปกรณ์ประจำตัว (1 ชิ้น)

เกรด

ชื่อฮีโร่

พันธสัญญา 5

คาเวริก

 

※ โอกาสการเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนคูลดาวน์ของสกิลในประกาศการปรับบาลานซ์นี้จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

※ คำอธิบายสกิลและค่าต่างๆ ที่แจ้งในประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตจริง

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่

 

1-1. แสงจันทร์ / 5

 

อะพอคคาลิปส์ ราวี่

ขวานอสูร (ก่อน)

ขวานอสูร (หลัง)

โจมตีศัตรูด้วยขวาน นำดาเมจบางส่วนที่ทำได้มาเป็นพลังชีวิต ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตาม

พลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูด้วยขวานและมอบบาดแผล ก่อนจะนำดาเมจบางส่วนมาเป็นพลังชีวิต ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล าดแผลจะรุนแรงขึ้นเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ โดยจะลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายได้สูงสุด 10% ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง

 

เพิ่มดาเมจของโซลเบิร์น

พลังของเทพสงคราม (ก่อน)

พลังของเทพสงคราม (หลัง)

ในขณะที่ถูกโจมตีจะใช้ 10 สปิริตการต่อสู้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตของผู้ใช้สกิล เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งแรกจะได้รับ 50 สปิริตการต่อสู้ พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%

เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งแรกจะได้รับ 50 สปิริตการต่อสู้ ในขณะที่ถูกโจมตีจะใช้ 10 สปิริตการต่อสู้เพื่อเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 15% และฟื้นฟูพลังชีวิต พลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

สำเร็จโทษ : แลกวิญญาณ (ก่อน)

สำเร็จโทษ : แลกวิญญาณ (หลัง)

มอบการพิพากษาอันศักดิ์สิทธิ์แก่ศัตรู เมื่อศัตรูตายจะสุ่มคืนชีพพันธมิตรที่ตายไป 1 คนพร้อมพลังชีวิต 5% และมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูโดยมอบการพิพากษาอันศักดิ์สิทธิ์ เมื่อกำจัดศัตรูได้จะสุ่มคืนชีพพันธมิตรที่ตายไป 1 คนพร้อมพลังชีวิต 15% และมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล สกิลนี้จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ใครก็ตามตาย โดยจะสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง

สำเร็จโทษ : แลกวิญญาณ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

สำเร็จโทษ : แลกวิญญาณ (ปลุกพลัง) (หลัง)

มอบการพิพากษาอันศักดิ์สิทธิ์แก่ศัตรู เมื่อศัตรูตายจะสุ่มคืนชีพพันธมิตรที่ตายไป 1 คนพร้อมพลังชีวิต 10% และเพิ่มความพร้อมรบ 100%   ก่อนจะมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูโดยมอบการพิพากษาอันศักดิ์สิทธิ์ เมื่อศัตรูตายจะสุ่มคืนชีพพันธมิตรที่ตายไป 1 คนพร้อมพลังชีวิต 30% และเพิ่มความพร้อมรบ  100% ก่อนจะมอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้ง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล สกิลนี้จะทำดาเมจเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่ใครก็ตามตาย โดยจะสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง

 

     สกิลสำเร็จโทษ : แลกวิญญาณจะได้รับการปรับให้สามารถเสริมพลังได้อย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งทำให้เทิร์นของผู้ใช้สกิลมีความได้เปรียบมากยิ่งขึ้น

     ในการอัปเดตครั้งนี้ ทุกครั้งที่ใครก็ตามได้ ดาเมจของสกิลสำเร็จโทษ : แลกวิญญาณจะเพิ่มขึ้น โดยจะสะสมซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้ง ดังนั้น ยิ่งอะพอคคาลิปส์ ราวี่รอดชีวิตในการต่อสู้ได้นานและมีคนตายมากขึ้นเท่าไหร่ ก็จะทำให้สามารถกำจัดศัตรูและฟื้นคืนชีพพันธมิตรที่ตายไปได้ด้วยสกิลสำเร็จโทษ : แลกวิญญาณที่ทรงพลังยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ทางเรายังปรับเพิ่มปริมาณพลังชีวิตของพันธมิตรที่ฟื้นคืนชีพ เพื่อแก้ไขปัญหาพันธมิตรถูกฆ่าตายทันทีที่ฟื้นคืนชีพครับ

     สำหรับสกิลพลังของเทพสงครามนั้น ทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเมื่อถูกโจมตีเพื่อช่วยให้สามารถเข้าเทิร์นได้เร็วยิ่งขึ้นครับ ทางเรายังได้เพิ่มเอฟเฟกต์บาดแผลให้สกิลขวานอสูรและเพิ่มดาเมจเมื่อใช้โซลเบิร์นขึ้นเล็กน้อยด้วยครับ ทางเราหวังว่าผู้สืบทอดของเราจะลองใช้คอมโบสกิลขวานอสูรมอบบาดแผลให้ศัตรู ก่อนจะใช้สกิลสำเร็จโทษ : แลกวิญญาณเพื่อกำจัดศัตรูดูนะครับ

 

 

1-2. พันธสัญญา / 5

 

ลูน่า

ฟาดฟันไม่รู้จบ (ก่อน)

ฟาดฟันไม่รู้จบ (หลัง)

แทงเป้าหมายโดยสุ่มจำนวนครั้ง คูลดาวน์สกิลจะลดลง 1-3 เทิร์น และดาเมจที่ทำได้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการโจมตี

แทงเป้าหมายโดยสุ่มจำนวนครั้ง คูลดาวน์สกิลจะลดลง 1-3 เทิร์น และดาเมจที่ทำได้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการโจมตี

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มจำนวนการโจมตีเป็นระดับสูงสุด

เจตจำนงอัศวินมังกร (ก่อน)

เจตจำนงอัศวินมังกร (หลัง)

เมื่อพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือ 50% หรือมากกว่า จะเพิ่มพลังโจมตีและโอกาสคริติคอล

ขึ้น 30% และเมื่อพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือน้อยกว่า 50% จะเพิ่มพลังป้องกันและลดโอกาสถูกโจมตีคริติคอล 30%

เพิ่มโอกาสคริติคอลและความต้านทานคริติคอล 30% เมื่อพลังชีวิตของผู้ใช้สกิลเหลือ  50% หรือมากกว่าจะเพิ่มพลังโจมตี 30% และเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 50% จะเพิ่มพลังป้องกัน 30%

หอกแรกนาร์ (ก่อน)

หอกแรกนาร์ (หลัง)

ทะยานขึ้นไปในอากาศและโจมตีศัตรูด้วยหอก มีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น

ทะยานขึ้นไปในอากาศและโจมตีด้วยหอก โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น   เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 50%   เมื่อกำจัดศัตรูได้จะได้รับดวงจิตเพิ่มเติม 5 ดวง

ได้รับ 3 ดวงจิต

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้

ได้รับ 5 ดวงจิต

หอกแรกนาร์ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

หอกแรกนาร์ (ปลุกพลัง) (หลัง)

ทะยานขึ้นไปในอากาศและโจมตีศัตรูด้วยหอก มีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น   การโจมตีจะเป็นธาตุที่ได้เปรียบ

ทะยานขึ้นไปในอากาศและโจมตีด้วยหอก โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น   เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 50%   และการโจมตีจะเป็นธาตุที่ได้เปรียบ เมื่อกำจัดศัตรูได้จะได้รับดวงจิตเพิ่มเติม 5 ดวง

ได้รับ 3 ดวงจิต

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้

ได้รับ 5 ดวงจิต

 

     ลูน่าสามารถแสดงศักยภาพของเธอได้โดยการใช้สกิลหอกแรกนาร์ที่ทรงพลังในการกำจัดศัตรู แต่เนื่องจากรูปแบบการต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงไปก็ทำให้การใช้งานลูน่าลำบากขึ้นครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับดาเมจของสกิลหอกแรกนาร์พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 50% ทำให้สามารถทำดาเมจอย่างรุนแรงได้แม้กระทั่งกับเป้าหมายที่มีพลังป้องกันสูง นอกจากนี้ ทางเรายังเพิ่มจำนวนดวงจิตที่ได้รับ และเมื่อกำจัดศัตรูได้ก็จะได้รับดวงจิตเพิ่มเติม ทำให้ท่านได้รับดวงจิตจำนวนมากเมื่อกำจัดศัตรูได้สำเร็จ

     นอกจากนี้ ทางเรายังได้ปรับเอฟเฟกต์สกิลเจตจำนงอัศวินมังกรให้เพิ่มโอกาสคริติคอลและความต้านทานเอฟเฟกต์อย่างถาวร จากเดิมที่จะลดโอกาสถูกโจมตีคริติคอลเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 50% เท่านั้น เพื่อเพิ่มโอกาสรอดชีวิตในการต่อสู้ครับ

     ยิ่งไปกว่านั้น ทางเรายังเปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นของสกิลฟาดฟันไม่รู้จบให้เพิ่มจำนวนการโจมตีเป็นระดับสูงสุด เพื่อให้สามารถทำดาเมจรุนแรงได้ในยามที่จำเป็นต้องกำจัดศัตรู

 

คาเวริก

ระเบียงแห่งมิติ (ก่อน)

ระเบียงแห่งมิติ (หลัง)

โจมตีศัตรูในระเบียงมิติ โดยมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะเพิ่ม

คูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของเป้าหมาย

โจมตีศัตรูในระเบียงมิติ โดยมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะเพิ่ม

คูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง ผู้ใช้สกิลซ่อนตัวนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของเป้าหมาย

ระเบียงแห่งมิติ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ระเบียงแห่งมิติ (ปลุกพลัง) (หลัง)

โจมตีศัตรูในระเบียงมิติ มีโอกาสอย่างละ 100% 

ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง เพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิล

นาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของเป้าหมาย

โจมตีศัตรูในระเบียงมิติ โดยมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะลบล้างบัฟ 2 ชุด ก่อนจะเพิ่ม

คูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น 2 ครั้ง ซ่อนตัวและเพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของเป้าหมาย

ระเบิดทลายมิติ (ก่อน)

ระเบิดทลายมิติ (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยระเบิดและทำให้เป็นใบ้นาน 1 เทิร์น ก่อนผู้ใช้สกิลจะซ่อนตัวนาน 2

เทิร์น เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย

30% ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยระเบิดและทำให้เป็นใบ้นาน 1 เทิร์น เจาะทะลวงพลังป้องกันของเป้าหมาย 30% ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามความเร็วของผู้ใช้สกิล

 

     คาเวริกคือฮีโร่ที่ได้รับการออกแบบให้สามารจัดการกับศัตรูที่เป็นอันตรายด้วยสกิลระเบียงแห่งมิติ ก่อนจะโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยสกิลระเบิดทลายมิติที่มีดาเมจมหาศาล แต่ทางเราพบว่าคาเวริกมีอัตรารอดชีวิตต่ำหลังจากใช้สกิลระเบียงแห่งมิติ ทำให้ยากต่อการได้รับเทิร์นถัดไปครับ

     การปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับให้คาเวริกซ่อนตัวหลังใช้สกิลระเบียงแห่งมิติแทนสกิลระเบิดทลายมิติ ทำให้สามารถเพิ่มคูลดาวน์สกิลของศัตรูที่อันตรายและเตรียมพร้อมต่อสู้ในเทิร์นต่อๆ ไปได้

     นอกจากนี้ ทางเรายังปรับอุปกรณ์ให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นตามรายละเอียดต่อไปนี้ครับ

 

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 (ก่อน)

อุปกรณ์ประจำตัวแบบที่ 1 (หลัง)

เมื่อใช้สกิลระเบียงแห่งมิติ จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

เมื่อใช้สกิลระเบิดทลายมิติ จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์นก่อนโจมตี้

 

      ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์อุปกรณ์ประจำตัวจากเดิมจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลเมื่อใช้สกิลระเบียงแห่งมิติเป็นเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลก่อนจะโจมตีด้วยสกิลระเบิดทลายมิติแทนครับ

 

     เนื่องจากการปรับปรุงนี้ ทางเราจะเปิดให้ท่านสามารถเปลี่ยนออพชันอุปกรณ์ประจำตัวได้เป็นเวลา 2 สัปดาห์หลังการอัปเดตครั้งนี้ครับ โดยอุปกรณ์ประจำตัวที่สามารถเปลี่ยนออพชันได้จะต้องเป็นอุปกรณ์ประจำตัวที่มีการเปลี่ยนออพชันในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ และหากเป็นอุปกรณ์ที่ได้รับหลังการอัปเดตจะไม่สามารถเปลี่ยนออพชันได้ นอกจากนี้ ค่าพลังของอุปกรณ์ประจำตัวที่เปลี่ยนออพชันจะคงเดิม และเมื่อเปลี่ยนออพชันแล้วจะไม่สามารถดำเนินการซ้ำได้อีกครับ

 

มอร์ท

ถอนรากถอนโคน (ก่อน)

ถอนรากถอนโคน (หลัง)

แทงศัตรู โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

แทงศัตรู โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100%

ถอนรากถอนโคน (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ถอนรากถอนโคน (ปลุกพลัง) (หลัง)

แทงศัตรู โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

แทงศัตรู โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะเดือดดาลจะไม่สนใจความต้านทานเอฟเฟกต์ ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์เป็น 100%

เกียรติศักดิ์แท้จริง (ก่อน)

เกียรติศักดิ์แท้จริง (หลัง)

มีภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์มึนงงและหลับ หากผู้ใช้สกิลโจมตีติดคริติคอลเมื่อใช้สกิลพื้นฐาน จะมีโอกาส 40% ที่จะใช้สกิลพรศักดิ์สิทธิ์ สามารถใช้ได้ 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

พรศักดิ์สิทธิ์ : เพิ่มความต้านทานคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมดนาน 1 เทิร์น และเพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

มีภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์มึนงงและหลับ มีโอกาส 30% ที่จะโจมตีโต้กลับเมื่อถูกโจมตี หากผู้ใช้สกิลโจมตีติดคริติคอลเมื่อใช้สกิลพื้นฐาน จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้สกิลพรศักดิ์สิทธิ์ สามารถใช้ได้ 1 ครั้งทุกๆ 2 เทิร์น

พรศักดิ์สิทธิ์ : เพิ่มความต้านทานคริติคอลของพันธมิตรทั้งหมดนาน 1 เทิร์น และเพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

อวตาร : มอร์เทลิกซ์ (ก่อน)

อวตาร : มอร์เทลิกซ์ (หลัง)

อวตารเป็นมังกร ก่อนจะโจมตีศัตรูทั้งหมดและมอบบาดแผล ผู้ใช้สกิลเข้าสู่สถานะเดือดดาลนาน 2 เทิร์นและฟื้นฟูพลังชีวิต ดาเมจและพลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล บาดแผลจะรุนแรงขึ้นเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ โดยจะลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายได้สูงสุด 15% ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง

อวตารเป็นมังกร ก่อนจะโจมตีศัตรูทั้งหมดและมอบบาดแผล ผู้ใช้สกิลเข้าสู่สถานะเดือดดาลนาน 2 เทิร์นและฟื้นฟูพลังชีวิต ดาเมจและพลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้สกิล บาดแผลจะรุนแรงขึ้นเป็นสัดส่วนตามดาเมจที่ทำได้ โดยจะลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายได้สูงสุด 20% ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มดาเมจที่ทำได้

เพิ่มดาเมจ

 

     ทางเราได้ปรับเพิ่มความรุนแรงสุงสุดของเอฟเฟกต์บาดแผลเพื่อให้มอร์ทสามารถแสดงศักยภาพในการต่อสู้ระยะยาวได้ดียิ่งขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มโอกาสโจมตีโต้กลับเมื่อถูกโจมตี เพื่อให้สามารถใช้งานเอฟเฟกต์เดือดดาลได้บ่อยยิ่งขึ้น

     ทางเราจะเพิ่มดาเมจของสกิลอวตาร : มอร์เทลิกซ์ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ พร้อมทั้งเพิ่มความรุนแรงสุงสุดของบาดแผลสูงสุด เพื่อให้สามารถสร้างบาดแผลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

      นอกจากนี้ทางเรายังได้เพิ่มเอฟเฟกต์โจมตีโต้กลับในอัตราที่กำหนดเมื่อถูกโจมตี และเพิ่มโอกาสใช้สกิลพรศักดิ์สิทธิ์ให้สูงยิ่งขึ้น

     ไม่เพียงเท่านั้น ทางเราได้ย้ายเอฟเฟกต์โซลเบิร์นจากสกิลอวตาร : มอร์เทลิกซ์มายังสกิลถอนรากถอนโคน พร้อมทั้งเปลี่ยนเอฟเฟกต์เป็นเพิ่มโอกาสเอฟเฟกต์ลดพลังป้องกันแทนครับ ดังนั้น หากใช้โซลเบิร์นเมื่ออยู่ในสถานะเดือดดาลก็จะสามารถปราบศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพครับ

 

1-3. แสงจันทร์ / 4

 

นักรบพเนจร ลีโอ

ยิงช็อกบอมบ์ (ก่อน)

ยิงช็อกบอมบ์ (หลัง)

ยิงระเบิดกระแทกใส่ศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น ลดคูลดาวน์ของสกิลลุยเลย ราคู! 1 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นจะจุดระเบิด

เอฟเฟกต์ระเบิดที่เป้าหมายได้รับ

ยิงระเบิดกระแทกใส่ศัตรู โดยมีโอกาส 100% ที่จะลดพลังป้องกันนาน 2 เทิร์น ลดคูลดาวน์ของสกิลลุยเลย ราคู! 1 เทิร์น เมื่อจบเทิร์นจะจุดระเบิดเอฟเฟกต์ระเบิดที่เป้าหมายได้รับ

 

เพิ่มดาเมจของเอฟเฟกต์จุดระเบิด

ลุยเลย ราคู! (ก่อน)

ลุยเลย ราคู! (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยราคู โดยมีโอกาสอย่างละ 90% ที่จะลดความเร็วและมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยราคูและลดระยะเวลาบัฟ 1 เทิร์น ก่อนจะมีโอกาสอย่างละ 100% ที่จะลดความเร็วและมอบระเบิดนาน 2 เทิร์น มอบล้างดาเมจสกิล 1 ครั้งให้แก่ผู้ใช้สกิล

 

     ทางเราจะปรับปรุงนักรบพเนจร ลีโอให้สามารถใช้เอฟเฟกต์จุดระเบิดได้อย่างมีประสิทธิภาพครับ

     ก่อนอื่น เมื่อใช้สกิลลุยเลย ราคู! ทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์ลดระยะเวลาบัฟของศัตรูนาน 1 เทิร์นก่อนจะลดความเร็วและมอบระเบิด เพื่อให้สามารถลบล้างบัฟของศัตรูได้ก่อน นอกจากนี้ยังจะมอบล้างดาเมจสกิลให้แก่ตนเอง ทำให้สามารถเตรียมต่อสู้ในเทิร์นต่อไปได้

     สำหรับสกิลยิงช็อกบอมบ์นั้น ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์เพิ่มคูลดาวน์เป็นลดพลังป้องกัน เพื่อให้การจุดระเบิดทำดาเมจได้มากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มดาเมจของเอฟเฟกต์จุดระเบิด เพื่อทำให้การปราบศัตรูได้ง่ายยิ่งขึ้นครับ

 

1-4. พันธสัญญา / 4

 

โดมิเนียล

ลูกเห็บ (ก่อน)

ลูกเห็บ (หลัง)

ยิงผลึกน้ำแข็งใส่ศัตรู โดยมีโอกาส 50% ที่จะลดความเร็วนาน 2 เทิร์น

ยิงผลึกน้ำแข็งใส่ศัตรู โดยมีโอกาส 40% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น

 

โซลเบิร์น (10) : เพิ่มโอกาสเกิดเอฟเฟกต์ 60%

ผ้าคลุมพายุหิมะ (ก่อน)

พรจากนิกซีด (หลัง)

มอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีคริติคอล มีโอกาส 35% ที่จะใช้สกิลผ้าคลุมพายุหิมะ สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 3 เทิร์น

 

ผ้าคลุมพายุหิมะ : มอบบาเรียให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมด 2 เทิร์น

 

เสริมพลังสกิล (ก่อน)

เสริมพลังสกิล (หลัง)

ได้รับดวงจิต +2

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

ผ้าคลุมพายุหิมะ (ปลุกพลัง) (ก่อน)

พรจากนิกซีด (ปลุกพลัง) (หลัง)

มอบบาเรียและเอฟเฟกต์สะท้อนให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง พลัง

ของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล

เมื่อพันธมิตรคนใดก็ตามถูกโจมตีคริติคอล มีโอกาส 35% ที่จะใช้สกิลผ้าคลุมพายุหิมะ สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งทุกๆ 3 เทิร์น

 

ผ้าคลุมพายุหิมะ : มอบบาเรียและเอฟเฟกต์สะท้อนให้แก่พันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์นด้วยเวทมนตร์น้ำแข็ง พลังของบาเรียจะเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

โซลเบิร์น (10) : ลดคูลดาวน์ของสกิลทั้งหมด 2 เทิร์น

 

เสริมพลังสกิล (ก่อน)

เสริมพลังสกิล (หลัง)

ได้รับดวงจิต +2

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

หอกน้ำแข็ง (ก่อน)

หอกน้ำแข็ง (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยแท่งน้ำแข็งขนาดใหญ่ โดยมีโอกาส 90% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น และมีโอกาส 50% ที่จะลดความพร้อมรบ 30%

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยแท่งน้ำแข็งขนาดใหญ่ โดยมีโอกาส 90% ที่จะทำให้มึนงงนาน 1 เทิร์น และมีโอกาส 100% ที่จะลดความพร้อมรบ 15%   เพิ่มความเร็วของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น

 

     โดมิเนียลได้ถูกปรับให้ต่อกรกับศัตรูได้ง่ายยิ่งขึ้นด้วยการใช้การโจมตีคริติคอลเป็นหลักครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ สกิลผ้าคลุมพายุหิมะได้ถูกเปลี่ยนให้ทำงานผ่านสกิลติดตัวพรของนิกซีดแทนครับ โดยจะมีโอกาสทำงานเมื่อพันธมิตรถูกโจมตีด้วยการโจมตีคริติคอล ทำให้สามารถป้องกันศัตรูจากการโจมตีถัดไปของศัตรูได้

     อีกทั้ง ยังได้เพิ่มค่าการลดความพร้อมรบของสกิลหอกน้ำแข็งและเพิ่มโอกาสในการเกิดเอฟเฟกต์ขึ้นด้วยครับ

     นอกจากนี้ เพื่อให้สามารถก่อกวนศัตรูได้ดียิ่งขึ้น ทางเราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์ลดความเร็วของสกิลลูกเห็บเป็นเอฟเฟกต์มึนงง และเปลี่ยนเอฟเฟกต์โซลเบิร์นเป็นเพิ่มโอกาสทำให้มึนงงครับ

 

เมอร์เซเดส

สายฟ้าสวรรค์ (ก่อน)

สายฟ้าสวรรค์ (หลัง)

โจมตีศัตรู 2 คนด้วยเวทไฟฟ้า

โจมตีศัตรู 2 คนด้วยเวทไฟฟ้า ก่อนจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 15%

ระเบิดมิติ (ก่อน)

ระเบิดมิติ (หลัง)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยลูกพลังแสงสว่างขนาดยักษ์หากมีศัตรูไม่เกิน 3 คนเมื่อใช้สกิลนี้ จะใช้สกิลระเบิดมิติเพิ่มเติมอีกครั้ง และทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเหลือน้อยลง สกิลระเบิดมิติที่ใช้เพิ่มเติมจะทำดาเมจลดลง และสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยลูกพลังแสงสว่าง โดยมีโอกาส 70% ที่จะลบล้างบัฟ 1 ชุด หากมีศัตรูไม่เกิน 3 คนจะทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเหลือน้อยลง เมื่อผู้ใช้สกิลมีบัฟเพิ่มพลังโจมตีจะใช้สกิลระเบิดมิติเพิ่มเติม สกิลระเบิดมิติที่ใช้เพิ่มเติมจะทำดาเมจลดลง และสามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้ง

ได้รับ 2 ดวงจิต

ได้รับ 1 ดวงจิต

เสริมพลังสกิล (ก่อน)

เสริมพลังสกิล (หลัง)

ดาเมจ +5%

ดาเมจ +5%

ดาเมจ +5%

โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +5%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +10%

โอกาสเกิดเอฟเฟกต์ +10%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +15%

ดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาล (ก่อน)

ดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาล (หลัง)

ปลดปล่อยพลังของตำราโบราณเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล นาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมาย

ปลดปล่อยพลังของตำราโบราณเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิล นาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีติด

คริติคอล

เสริมพลังสกิล (ก่อน)

เสริมพลังสกิล (หลัง)

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +5%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +5%

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

ดาเมจ +15%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +15%

ดาเมจ +15%

ดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาล (ปลุกพลัง) (ก่อน)

ดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาล (ปลุกพลัง) (หลัง)

ปลดปล่อยพลังของตำราโบราณเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมดอย่างรุนแรง ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมาย

ปลดปล่อยพลังของตำราโบราณเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด ก่อนจะเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีติดคริติคอล

เสริมพลังสกิล (ก่อน)

เสริมพลังสกิล (หลัง)

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +5%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +5%

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

คูลดาวน์ -1 เทิร์น

ดาเมจ +15%

ดาเมจ +10%

ดาเมจ +15%

ดาเมจ +15%

 

      เมอร์เซเดสได้รับการปรับบาลานซ์ให้สามารถใช้งานได้หลากหลายยิ่งขึ้นผ่านการปรับโครงสร้างเพื่อการใช้งานเชิงกลยุทธ์ครับ

     ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ เมอร์เซเดสจะสามารถเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดหลังใช้สกิลดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาลได้ และปรับให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีติดคริติคอล ช่วยให้สามารถทำดาเมจที่ทรงพลังในการช่วงต้นของการต่อสู้ได้ครับ

     สำหรับสกิลระเบิดมิตินั้น ทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์ลบล้างบัฟของเป้าหมาย และเปลี่ยนเงื่อนไขการโจมตีเพิ่มเติมเป็นเมื่อเมอร์เซเดสได้รับบัฟเพิ่มพลังโจมตี ทำให้สามารถโจมตีเพิ่มเติมหลังจากใช้สกิลลดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาลได้ พร้อมทั้งยังสามารถรับดวงจิตเพิ่มได้อีกด้วย

     นอกจากนี้ ยังได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลเมื่อใช้สกิลสายฟ้าสวรรค์เพื่อให้สามารถเข้าเทิร์นได้รวดเร็วยิ่งขึ้นครับ

     สุดท้ายนี้ เดิมทีสกิลระเบิดมิติและสกิลดวงตาอันลุกไหม้แห่งคาลถูกตั้งให้มีดาเมจพื้นฐานต่ำและสามารถเพิ่มดาเมจได้ผ่านการเสริมพลังสกิลครับ ในการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราได้ปรับเพิ่มดาเมจพื้นฐานและลดดาเมจที่เพิ่มขึ้นจากการเสริมพลังสกิล เพื่อให้ท่านสามารถทำดาเมจได้ดีโดยที่ไม่จำเป็นต้องเสริมพลังสกิลให้ถึงเลเวลสูงครับ


2. การปรับบาลานซ์อาร์ติแฟ็ค

 

2-1. อาร์ติแฟ็ค / 5

 

ความตะกละไร้ปรานี

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 15% เมื่อฆ่าศัตรูได้ และมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มประสิทธิผลนาน 2 เทิร์น สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อสกิลเท่านั้น

เมื่อโจมตีเดี่ยวจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 16%

เมื่อกำจัดศัตรูได้ด้วยการโจมตีเดี่ยวจะเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล 12%

 

     อาร์ติแฟ็คความตะกละไร้ปรานีได้ถูกปรับให้เหมาะสำหรับฮีโร่มีที่มีสกิลโจมตีเดี่ยวที่ทรงพลังครับ

      ทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มดาเมจเมื่อโจมตีเดี่ยว และเมื่อกำจัดศัตรูได้ด้วยการโจมตีเดี่ยวจะเพิ่มความพร้อมรบของพันธมิตรทั้งหมดยกเว้นผู้ใช้สกิล เพื่อให้พันธมิตรสามารถเข้าเทิร์นได้เร็วยิ่งขึ้นครับ

 

ตำราดาบสายฟ้า

เอฟเฟกต์ (ก่อน)

เอฟเฟกต์ (หลัง)

เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตี มีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตีของผู้ใช้สกิลนาน 1 เทิร์น

สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

เมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตีจะเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิล 24% และมี

โอกาส 100% ที่จะเพิ่มพลังโจมตีนาน 1 เทิร์น

สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อเทิร์น

 

      ทางเราได้ปรับให้อาร์ติแฟ็คตำราดาบสายฟ้าสามารถสร้างตัวแปรในการต่อสู้เมื่อรับมือกับศัตรูที่ใช้สกิลที่ไม่ใช่การโจมตีได้ครับ

     ในปรับบาลานซ์ในครั้งนี้ ทางเราได้เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มความพร้มอรบของผู้ใช้สกิลเมื่อศัตรูใช้สกิลที่ไม่โจมตี ทำให้สามารถเข้าเทิร์น

อย่างรวดเร็ว และสามารถใช้บัฟเพิ่มพลังโจมตีในการจัดการศัตรูได้ครับ

 

     ข่าวสารเกี่ยวกับการปรับบาลานซ์ในวันที่ 2 กันยายนก็มีเพียงเท่านี้ครับ ทางเราจะคอยนำความคิดเห็นอันมีค่าของผู้สืบทอดทุกท่านที่แจ้ง

เข้ามาผ่านคอมมิวนิตี้มาใช้ในการพิจารณาการปรับบาลานซ์อยู่เสมอครับ สำหรับการปรับบาลานซ์ครั้งนี้ ทางเราก็ขอฝากผู้สืบทอดทุกท่านส่ง

ความคิดเห็นกันเข้ามาเยอะๆ ด้วยนะครับ และทางเราขอสัญญาว่าจะคอยรับฟังผู้สืบทอดของเราและจะพยายามอย่างเต็มที่ในการพัฒนา 

Epic Seven ให้ดียิ่งขึ้นและสนุกสนานยิ่งขึ้นผ่านการวางแผนกลยุทธ์และจัดทีมที่หลากหลายครับ   

 

ขอบคุณครับ



 

댓글 2

  • images
    2021.08.28 11:16 (UTC+0)

    ควรบัฟเซสครับเขาอยู่ในคลังนานกว่าปีผมยังไม่ใช้ซักครั้งเพราะเซสตายง่ายเเละถ้าเขาใช้สกิลเเล้วฆ่าไม่ได้เขาก็จะตายในเทิร์นศัตรูทันที เเละบัฟลิลิเบตด้วย เหตุผลคือเธอตายง่ายโจมตีดาเมจเดี่ยวเเต่ไม่ได้รุนเเรงมากนัก เธอไม่เก่งในPVE เเละ PVP เลย เธอมีหน้าที่ในการจัดการ วิลเดรค หน้าที่มีเเค่นั้นสำหรับผม มันอาจฟังดูน่าเศร้าเเต่มันเป็นสิ่งเดียวที่ผมคิดออก หวังว่าจะพิจารณานะครับ ยังไงก็สนับสนุนต่อครับ

    • images
      OFFICIALGM Tamarinne
      작성자 2021.09.02 06:36 (UTC+0)

      สวัสดีค่ะ ผู้สืบทอด 7elemental 

      GM Tamarinne ขอบคุณสำหรับความเห็นอันมีค่าของท่านค่ะ

      เราจะส่งต่อความเห็นของท่านให้ทีมผู้พัฒนาได้ทราบอย่างแน่นอนค่ะ

      ขอบคุณค่ะ

สารจากผู้พัฒนา의 글

STOVE 추천 컨텐츠