Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

อัปเดต

21/01 (พฤหัสฯ) ข้อมูลการอัปเดต


 

สวัสดีค่ะ ผู้สืบทอด!

GM Tamarinne รายงานตัวค่ะ~

 

วันนี้ GM Tamarinne มีข้อมูลการอัปเดตมาแจ้งให้ทราบค่ะ!

หลังสิ้นสุดการปรับปรุงวันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) แล้ว ท่านสามารถตรวจสอบคอนเทนต์ได้ภายในเกมค่ะ

 

1. การปรับบาลานซ์ฮีโร่และอาร์ติแฟ็ค


ปรับบาลานซ์ของฮีโร่และอาร์ติแฟ็คบางส่วน เพื่อให้ผู้สืบทอดสามารถเพลิดเพลินกับกลยุทธ์ใหม่ๆ ได้มากยิ่งขึ้นค่ะ!

※ โอกาสการเกิดเอฟเฟกต์และจำนวนคูลดาวน์ของสกิลในประกาศการปรับบาลานซ์นี้ จะอิงจากระดับการเสริมพลังสกิลสูงสุด

※ สกิลที่ไม่มีประกาศเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ตามเดิม

 

■ แม่มดแห่งไม้หนาม อิเซเรีย 5 (เรนเจอร์, ธาตุมืด)

- เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <คำสาปของแม่มด>



- เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <หนามต้องคำสาป>


 

■ ร่างทดลอง เซส 5 (นักฆ่า, ธาตุแสง)

- เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <กระบองเหล็กพลังความฝัน>


※ ทางเราได้เปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลจาก ‘เมื่อมอบดีบัฟมึนงงสำเร็จ’ ที่แจ้งให้ทราบผ่านสารจากผู้พัฒนาฉบับล่าสุดเป็น ‘เมื่อเป้าหมายอยู่ในสถานะมึนงงหลังโจมตี’ โดยจะสามารถเพิ่มความพร้อมรบของผู้ใช้สกิลได้ เมื่อใช้สกิลกระบองเหล็กพลังความฝันโจมตีเป้าหมายที่ติดสถานะมึนงงจากทั้งสกิลของตนเองหรือจากสกิลของพันธมิตร

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์และเพิ่มดาเมจของสกิล <กรงเล็บปีศาจ>


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <พายุแสงสว่าง>



 ■ คาเวริก 5 (นักเวท, ธาตุไฟ)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <ระเบียงแห่งมิติ>


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <ระเบิดทลายมิติ>



 ■ เฮสต์ 5 (นักฆ่า, ธาตุไฟ)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <เคียวทูตมรณะ>


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <กระชากโลหิต> และรวมการเพิ่มปริมาณฟื้นฟูแบบเงื่อนไขในค่าพื้นฐาน


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <ผนึกแห่งแวมไพร์>



■ ยูนา 5 (เรนเจอร์, ธาตุน้ำแข็ง)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <อัปเกรด>


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <ปืนใหญ่ดาวตก>



■ ทีเอเรีย ผู้รักอิสระ 4 (นักรบ, ธาตุแสง)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <คลื่นพลังงาน> หลังปลุกพลัง และปรับให้ใช้สกิลคลื่นพลังงานเป็นสกิลแรกเมื่อต่อสู้อัตโนมัติ



■ ซิลค์ 4 (เรนเจอร์, ธาตุดิน)

- เพิ่มดาเมจของสกิล <ศรวายุ>

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <ตั้งสมาธิ



■ คาวาซู 4 (นักรบ, ธาตุไฟ)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์สกิลและเอฟเฟกต์โซลเบิร์นของสกิล <เพลิงจู่โจม


※ ปรับจำนวนดวงจิตที่ใช้สำหรับเอฟเฟกต์โซลเบิร์นจากที่แจ้งให้ทราบผ่านสารจากผู้พัฒนาฉบับล่าสุดจาก 20 → 10 


เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <สงบจิต




■ กัปตัน ริโคริส 3 (นักรบ, ธาตุแสง)

เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ของสกิล <สุดยอดวิชาหอก



■ อาร์ติแฟ็คดอกไม้งาม 4 (เฉพาะคลาสนักรบ)

  

※ สามารถตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ [สารจากผู้พัฒนา] แจ้งข้อมูลการปรับบาลานซ์ในวันที่ 21/01 (พฤหัสฯ)

 

2. หอคอยออโตมาตอนรูปแบบใหม่

หอคอยอันแฝงด้วยพลังลึกลับที่เปลี่ยนแปลงตัวเองอยู่ตลอดเวลา

เตรียมพบกับหอคอยออโตมาตอนรูปแบบใหม่!

 

■ กำหนดการการเดินการหอคอยออโตมาตอน

1) กำหนดการสิ้นสุดหอคอยออโตมาตอนเดือนมกราคม

เซิร์ฟเวอร์

กำหนดการ

เกาหลี / เอเชีย

วันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) เวลา 00:59 น.

ยุโรป

วันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) เวลา 09:59 น.

โกลบอล

วันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) เวลา 16:59 น.

 

2) กำหนดการเริ่มหอคอยออโตมาตอนรูปแบบใหม่

เซิร์ฟเวอร์

กำหนดการ

เกาหลี / เอเชีย

วันที่ 01/02 (จันทร์) เวลา 01:00 น.

ยุโรป

วันที่ 01/02 (จันทร์) เวลา 10:00 น.

โกลบอล

วันที่ 01/02 (จันทร์) เวลา 17:00 น.

 

■ ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับหอคอยออโตมาตอนรูปแบบใหม่

  


1) ระยะเวลาการดำเนินการ : 2 อาทิตย์

- หอคอยออโตมาตอนจะรีเซ็ตในวันจันทร์ทุกๆ 2 สัปดาห์ตามเวลารีเซ็ตของแต่ละเซิร์ฟเวอร์

 

2) เงื่อนไขการปลดล็อก

- เงื่อนไขการปลดล็อกหอคอยออโตมาตอนจะแตกต่างกันไปในแต่ละระดับ

- สามารถปลดล็อกระดับความยากได้เมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดข้อใดข้อหนึ่งดังต่อไปนี้

 

ระดับ

เงื่อนไข A

เงื่อนไข B

ระดับ 1

เคลียร์เนื้อเรื่องหลักตอนที่ 2

ด่าน [2-3. เขตของเผ่าโลหิตลาวา]

-

ระดับ 2

พิชิตหอคอยออโตมาตอน ระดับ1

เคลียร์หลุมอเวจีชั้น 60

ระดับ 3

พิชิตหอคอยออโตมาตอน ระดับ 2

เคลียร์หลุมอเวจีชั้น 80

ระดับ 4

พิชิตหอคอยออโตมาตอน ระดับ 3

เคลียร์หลุมอเวจีชั้น 100

 

หากปลดล็อกหอคอยออโตมาตอนก่อนการอัปเดตวันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) เรียบร้อยแล้ว หลังการอัปเดต หอคอยออโตมาตอนจะถูกปลดล็อกตามเงื่อนไข B โดยไม่สนใจเงื่อนไขปลดล็อกระดับ 1

 

- เปลี่ยนแปลงการแสดงบทฝึกสอนการปลดล็อกหอคอยออโตมาตอนบางส่วน

 

3) การเลือกระดับความยาก

• หอคอยออโตมาตอนจะแบ่งออกเป็น 4 ระดับ และในแต่ละระดับจะมีทั้งหมด 25 ชั้น

• หลังจากเลือกระดับความยากแล้ว จะสามารถท้าทายด่านในระดับความยากนั้นๆ ได้

• สามารถรีเซ็ตระดับความยากเพื่อเปลี่ยนเป็นระดับความยากอื่นได้

• รางวัลที่สามารถรับได้ในแต่ละระดับจะแตกต่างกัน

 อาจะมีการเพิ่มชั้นของหอคอยออโตมาตอนในอนาคต

 

4) การรีเซ็ตระดับความยาก



- หากต้องการเปลี่ยนระดับความยาก ผู้เล่นจะต้องทำการรีเซ็ตระดับความยากก่อน (ฟรี 3 ครั้งต่อซึซั่น)

- เมื่อทำการรีเซ็ตระดับความยากแล้ว อุปกรณ์เสริมทั้งหมดที่ได้รับจะถูกรีเซ็ต และจะเริ่มท้าทายตั้งแต่ชั้น 1 ใหม่อีกครั้ง

- การรีเซ็ตระดับความยากจะมีผลดังต่อไปนี้

    พลังชีวิตของฮีโร่ทั้งหมดรวมถึงฮีโร่ที่ตายจะได้รับการฟื้นฟูถึง 100%

    รีเซ็ตค่าใช้จ่ายในการรักษา

    รีเซ็ตอุปกรณ์เสริมที่ได้รับ (เปลี่ยนเป็นสถานะไม่มีอุปกรณ์เสริม)

 

5) อื่นๆ

- มอนสเตอร์บางส่วนและอุปกรณ์เสริมจะถูกสุ่มเปลี่ยนเมื่อหอคอยออโตมาตอนรีเซ็ตในแต่ละครั้ง

- ค่าพลังชีวิตของฮีโร่และมอนสเตอร์จะถูกบันทึกเมื่อการต่อสู้จบลง และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ได้ในฟังก์ชันรักษาโดยใช้ใบสติกมา

- ค่าใช้จ่ายในการรักษาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งที่รักษา



■ กฎหลัก

- หลังจากเข้าสู่หอคอยออโตมาตอนและทำการเลือกระดับความยากแล้ว จะสามารถท้าทายได้ตั้งแต่ชั้น 1-25 ชั้นตามลำดับ

- ในแต่ละชั้น ผู้สืบทอดสามารถตรวจสอบข้อมูลของอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานอยู่และรางวัลพิชิตที่สามารถรับได้เมื่อเคลียร์ชั้นนั้นๆ

  


- ผู้พิทักษ์และสัตว์เลี้ยงจะไม่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ในหอคอยออโตมาตอนได้ และจะใช้พลังงานในการเข้าแต่ละชั้น

- การต่อสู้ในแต่ละชั้นจะมีเพียง 1 เวฟเท่านั้น เมื่อชนะการต่อสู้จะได้รับอุปกรณ์เสริมและรางวัลพิชิต และจะสามารถท้าทายชั้นต่อไปได้

- ฮีโร่ในทีมจะได้รับ EXP มิตรภาพเมื่อการต่อสู้สิ้นสุด โดยทางทีมงานจะทำการปรับปรุงผลการเพิ่มมิตรภาพในภายหลังค่ะ


- ระหว่างท้าทายระดับความยากที่เลือกก่อนหน้า หากรีเซ็ตระดับความยากและเปลี่ยนเป็นระดับอื่น ท่านจะสามารถเล่นชั้นที่เคลียร์ในระดับความยากเดิมได้โดยไม่ต้องใช้พลังงาน แต่จะไม่สามารถรับรางวัลและ EXP มิตรภาพเพิ่มได้

    → ยกตัวอย่างเช่น) เมื่อเคลียร์ระดับ 2 ถึงชั้นที่ 10 แล้วเปลี่ยนเป็นระดับ 1 จะสามารถเล่นชั้นที่ 1-10 ของระดับ 1 ได้โดยไม่ใช้พลังงานและจะไม่ได้รับรางวัล และจะใช้พลังงานและสามารถรับรางวัลได้ตั้งแต่ชั้นที่ 11 เป็นต้นไป

- อย่างไรก็ตาม เมื่อชนะในการต่อสู้จะสามารถเลือกอุปกรณ์เสริมอีกครั้งได้

 


- เมื่อเคลียร์หอคอยออโตมาตอนระดับที่เลือกถึงชั้นที่ 25 จะไม่สามารถรีเซ็ตระดับความยากได้ โดยจะสามารถเลือกระดับความยากและท้าทายได้อีกครั้งหลังจากหอคอยออโตมาตอนรีเซ็ต

 

■ ฟังก์ชันอุปกรณ์เสริม

- เมื่อชนะการต่อสู้ในชั้นที่ 1 - 24 จะสามารถเลือก 1 ใน 3 ของอุปกรณ์เสริมที่ปรากฏแบบสุ่มได้

- อุปกรณ์เสริมที่ได้รับแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนได้จนกว่าจะรีเซ็ตระดับความยากหรือพิชิตหอคอยออโตมาตอนสำเร็จ

- อุปกรณ์เสริมที่ได้รับในแต่ละชั้นสามารถเสริมพลังของคลาส, ธาตุ หรือฮีโร่ที่กำหนด และจะสะสมไปจนถึงชั้น 25


- อุปกรณ์เสริมบางชิ้นจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเมื่อได้รับอุปกรณ์เสริมซ้ำ 


- สามารถตรวจสอบอุปกรณ์เสริมที่ได้รับได้ที่ [กระเป๋าอุปกรณ์เสริม]


- ยิ่งระดับความยากสูงขึ้น อุปกรณ์เสริมมอนสเตอร์ก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น

 

■ รางวัล

- เซ็ตของเครื่องประดับรางวัลหอคอยออโตมาตอนจะหมุนเวียนไปตามรอบ 

- รอบการหมุนเวียนจะตรงกับการรีเซ็ตหอคอยออโตมาตอน (ทุก 2 สัปดาห์)


ชั้น

รางวัล

จำนวนที่ได้รับในแต่ละระดับ

เลเวล 1

เลเวล 2

เลเวล 3

เลเวล 4

1

เครื่องรางอาวุธชั้นต่ำ

1

1

2

2

2

เครื่องรางเกราะชั้นต่ำ

1

1

2

2

3

เครื่องรางหมวกชั้นต่ำ

1

1

2

2

4

เครื่องรางรองเท้าชั้นต่ำ

1

1

2

2

5

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางอุปกรณ์ชั้นเลิศ 1 )

1

1

1

1

6

ทอง

200,000

250,000

300,000

350,000

7

เครื่องรางแหวนชั้นสูง

1

2

2

2

8

เครื่องรางสร้อยคอชั้นสูง

1

2

2

2

9

หีบเครื่องประดับเลเวล 65

1

-

-

-

หีบเครื่องประดับเลเวล 78

-

1

1

-

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางอุปกรณ์ชั้นเลิศ 1)

-

-

-

1

10

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางเครื่องประดับชั้นเลิศ 1)

1

1

1

-

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางเครื่องประดับชั้นเลิศ 2)

-

-

-

1

11

ใบไม้แห่งชีวิต

1

2

2

2

12

พลอยฟ้า

100

100

100

100

13

หินแปรรูปสีเงิน

2

3

4

4

14

ที่คั่นพันธสัญญา

5

5

10

10

15

หีบเครื่องประดับเลเวล 65

1

-

-

-

หีบเลือกอัญมณีแปรธาตุอุปกรณ์

-

1

1

1

16

เครื่องรางอาวุธชั้นสูง

1

2

2

2

17

เครื่องรางเกราะชั้นสูง

1

2

2

2

18

เครื่องรางหมวกชั้นสูง

1

2

2

2

19

เครื่องรางรองเท้าชั้นสูง

1

2

2

2

20

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางเครื่องประดับชั้นเลิศ 1)

1

1

-

-

หีบเลือกเครื่องรางชั้นเลิศ

(เครื่องรางเครื่องประดับชั้นเลิศ 2)

-

-

1

1

21

ทอง

300,000

450,000

500,000

550,000

22

พลอยฟ้า

150

150

150

150

23

มอลาโกรา

2

2

2

2

24

หีบเครื่องประดับเลเวล 78

1

1

1

-

หีบเครื่องประดับเลเวล 88

-

-

-

1

25

หินแปรรูปสีทอง

3

3

4

4

 


3. ฮีโร่ 5 คนใหม่ เงาของจอมมาร ปรากฏตัว!


กายหยาบของอารมณ์ที่เสื่อมทรามซึ่งแทรกซึมส่วนที่เปราะบางที่สุด

เงาของจอมมารปรากฏตัวบนออร์บิสในฐานะฮีโร่คนใหม่!

พบกับ ‘เงาของจอมมาร’ ได้ที่การอัญเชิญมิสติก, อัญเชิญพันธสัญญาและอัญเชิญแสงจันทร์ค่ะ

 

■ เงาของจอมมาร


 [แนะนำฮีโร่]



[แนะนำสกิล]



■ การประทับความทรงจำเงาของจอมมาร

- สามารถใช้ฮีโร่คนเดียวกัน, แผ่นหินลึกลับหรือช่วงเวลาที่เคยเป็นหนึ่งเป็นวัตถุดิบในการประทับความทรงจำเงาของจอมมารได้

 

[ช่วงเวลาที่เคยเป็นหนึ่ง]

* เงื่อนไขการซื้อ : เมื่อได้รับฮีโร่เงาของจอมมาร 5 จะสามารถซื้อได้ที่ [ร้านค้า > หินแปรรูป] โดยจำกัดการซื้อ 5 ครั้งต่อบัญชี

* วิธีการซื้อ : ร้านค้า > หินแปรรูป > เลือกช่วงเวลาที่เคยเป็นหนึ่ง

* ราคา : หินแปรรูปสีทอง x10

 

- ไม่สามารถใช้ฮีโร่ 4 เมอร์เซเดสและเซเลสเชียลเมอร์เซเดส รวมถึงชิ้นส่วนโลกเป็นวัตถุดิบในการประทับความทรงจำเงาของจอมมารได้

 


4. อัตราการดร็อปเซซิเลีย & กำเนิดกษัตริย์ UP!

พบกับ ‘เซซิเลีย’ ฮีโร่อัศวินธาตุไฟที่จะคุ้มครองพันธมิตรและมอบดีบัฟให้แก่ศัตรู และอาร์ติแฟ็คเฉพาะคลาสอัศวิน ‘กำเนิดกษัตริย์’ ที่จะเพิ่มพลังป้องกันของผู้ใช้สกิล และเมื่อจบเทิร์นจะมอบบาเรียให้แก่พันธมิตรที่มีพลังชีวิตต่ำสุดยกเว้นผู้ใช้สกิลได้ในกิจกรรมอัตราการดร็อป UP!

 

■ ระยะเวลา

วันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) หลังการปิดปรับปรุง - 28/01 (พฤหัสฯ) เวลา 09:59 น.

 


5. อัตราการดร็อปลุดวิก & สสารแห่งกาลเวลา UP!

พบกับฮีโร่นักเวทธาตุดิน ‘ลุดวิก’ นักเวทธาตุดินที่กวาดล้างศัตรูทั้งหมดด้วยสกิลเจาะทะลวงพลังป้องกันอันแข็งแกร่ง และใช้บัฟคงกระพันและบาเรียเพื่อปกป้องตัวเอง และอาร์ติแฟ็คเฉพาะคลาสนักเวท ‘สสารแห่งกาลเวลา’ ที่เมื่อกำจัดศัตรูได้จะแสดงเอฟเฟกต์อันแข็งแกร่งได้ที่กิจกรรมอัตราการดร็อป UP!

 

■ ระยะเวลา

วันที่ 21/01 (พฤหัสฯ) หลังการปิดปรับปรุง - 28/01 (พฤหัสฯ) เวลา 09:59 น.

 

 

6. การปรับปรุงและพัฒนาอื่นๆ


■ ร้านค้าสกิน

- เพิ่มสกิน เอเลน่า : ทำนองแห่งคืนดาราพราว ที่ร้านค้าสกิน



■ ฮีโร่และอาร์ติแฟ็ค

- แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ <รูนความกล้า> ของฮีโร่เปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษ 3 'กัปตัน ริโคริส' แสดงผลน้อยกว่าที่แจ้งในคำอธิบายเอฟเฟกต์

- แก้ไขปัญหาคูลดาวน์สกิล <ดาวจรัสแสง> ของฮีโร่ 5 ‘ทามารินน์’ รีเซ็ตเมื่อได้รับเอฟเฟกต์จากอาร์ติแฟ็ค 5 ‘ปราการแห่งเพอร์ลูเทีย’ 

- ปรับปรุง AI ต่อสู้อัตโนมัติของฮีโร่ 5 ‘ยูนา’ เมื่อพันธมิตรโจมตีประสานหลังจากใช้สกิล <โฮมมิ่งเลเซอร์> ให้เลือกเป้าหมายตามลำดับความสำคัญดังนี้ 

[เป้าหมายที่ไม่มีสถานะคงกระพัน → บอส → ธาตุที่ได้เปรียบ → เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ]

- แก้ไขปัญหาเสียงพากย์ภาษาอังกฤษของฮีโร่ 5 ‘เรย์’ ไม่ทำงานเมื่ออัพเลเวลฮีโร่

- ปรับให้แสดงค่าที่มีการเปลี่ยนแปลงในคำอธิบายสกิลของอาร์ติแฟ็คให้เด่นชัดขึ้น

- แก้ไขคำอธิบายสกิลของฮีโร่บางส่วนตามตารางด้านล่างนี้ ทั้งนี้ จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมจริง

ดาว ()

ฮีโร่

สกิล

รายละเอียดการแก้ไข

3

เอน็อตต์

เตรียมพิพากษา

ระบุเป้าหมายการเพิ่มพลังโจมตีให้ชัดเจน

3

เอ็นส์

หมัดกาเซล

เพิ่ม “โจมตีศัตรู” ในคำอธิบายสกิลที่ตกหล่นไป

3

มูคาชา

จู่โจมรู้แจ้ง

ระบุลำดับมอบบัฟเพิ่มความเร็วให้ชัดเจนยิ่งขึ้น 

และแก้ไขคำอธิบายสกิลก่อน/หลังปลุกพลังให้ตรงกัน

4

คาวาซู

สงบจิต

ระบุเงื่อนไขในการทำงานของสกิลติดตัว <สงบจิต> 

ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

4

ซิลค์

ตั้งสมาธิ

ลบเครื่องหมายคำพูดที่ไม่จำเป็นออก

5

ร่างทดลอง เซส

พายุแสงสว่าง

ระบุเงื่อนไขการใช้งานเอฟเฟกต์ดับสูญให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

 

■ มอนสเตอร์

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อบอส ‘อีตั้น’ ที่ปรากฎตัวในตอนที่ 2 [7-9. วิหารดาวประกายพรึก] ตาย แต่มอนสเตอร์พันธมิตรไม่ตายไปด้วย

- แก้ไขคำอธิบายสกิล <มานาที่บิดเบือน> ของมอนสเตอร์ ‘รูเบต้าไพฑูรย์’ ที่ปรากฎตัวในตอนที่ 3 บทที่ 1 ที่สะกดผิด

- แก้ไขคำอธิบายสกิล <ควบคุมมานา> ของมอนสเตอร์’ ฟอร์มาแห่งการทำลาย’ ที่ปรากฎตัวในตอนที่ 3 บทที่ 1 ให้ตรงกับเอฟเฟกต์จริงจะได้รับการแก้ไข ทั้งนี้ จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมจริง

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อบอส ‘เลขานุการเวรา’ ที่ปรากฏตัวในเขาวงกตเรด ‘เมืองหลวงแอซมาคาลิส (นรก)’ ตาย แต่มอนสเตอร์ไข่ไม่ตายไปด้วย

 

■ ผจญภัยและเนื้อเรื่อง

- เปลี่ยนภาพพื้นหลังด่านของตอนที่ 1 ด่าน [3-4. คี รูบุรัน]

- แก้ไขคำผิดในเนื้อเรื่องลับตอนที่ 3 บทที่ 5

- สลับพื้นหลังของเนื้อเรื่องเปลี่ยนคุณสมบัติพิเศษของฮีโร่ 3 'ราสนักผจญภัย' กับเนื้อเรื่องเสริม 'กุญแจสองดอกสู่อิสรภาพ' ของฮีโร่ 5 'เบลโลนา'

- ปรับให้เมื่อเข้าโหมด [พรีวิวสกิล] ในบันทึกฮีโร่แล้วกด [ยอมแพ้] หน้าจอจะย้ายกลับไปยังหน้าบันทึกฮีโร่คนดังกล่าว

- แบ่งบันทึกอาร์ติแฟ็คเป็น [อาร์ติแฟ็คทั้งหมด] และ [หมวดหมู่] พร้อมทั้งจัดเรียงอาร์ติแฟ็คให้ตรงตามแต่ละประเภท



- ปรับให้มีการแจ้งเตือนในกรณีที่มีแพ็กพื้นหลังที่สามารถรับได้ในบันทึกเนื้อเรื่อง

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อไปยัง [ฮีโร่ > รายละเอียด > เนื้อเรื่องของฮีโร่ > ดูเนื้อเรื่อง] และกดปุ่มข้าม หน้าต่าง [ฮีโร่ > รายละเอียด] จะปรากฏเป็นระยะเวลาสั้นๆ

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเปิดและปิดเมนูด้านขวามือของหน้าจอ [ผจญภัย] และ [เนื้อเรื่องเสริม] ปุ่ม ‘กลับ’ จะไม่ทำงาน

 

■ ต่อสู้

- เพิ่มสัญลักษณ์แสดงเป้าหมายคืนชีพ เพื่อให้สามารถเลือกเป้าหมายคืนชีพได้สะดวกยิ่งขึ้น


- แก้ไขปัญหาที่เมื่อใช้สกิลลบล้างบัฟกับเป้าหมายที่ไม่มีบัฟ ระบบจะแสดงเป็นต้านทาน

 

■ เวิลด์อารีน่า

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเลือกฮีโร่ 5 ‘เงาของจอมมาร’ ใน [เวิลด์อารีน่า > พรีแบน] หน้าจอแสดงข้อผิดพลาดจะปรากฏ

- แก้ไขปัญหาฮีโร่ธาตุดิน 5 ‘วิลเดร็ด’ แสดงเป็นธาตุไฟใน [เวิลด์อารีน่า > บันทึกการต่อสู้] 

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเลือกฮีโร่หลังจากเลยเวลาเลือกฮีโร่ ระบบจะแสดงว่าเลือกฮีโร่อื่นที่ไม่ตรงกับฮีโร่ที่เลือกจริง

 

■ อื่นๆ

- ปรับให้แสดงป๊อปอัพข้อมูลกิลด์เมื่อกดที่บริเวณที่มีชื่อและตราสัญลักษณ์ของกิลด์อื่น

- ปรับให้ตัวเลื่อนไม่ขยับเมื่อกด ‘เพิ่มเติม’ ในหน้าจอ [กิลด์ > เวิลด์บอส > เลือกผู้ช่วย]

- ปรับให้เมื่อคลิกสัตว์เลี้ยงในบ้านสัตว์เลี้ยงที่เลเวลหรือความผูกพันเต็มแล้ว เมนูลัดที่ปรากฏจะแสดงเมนูที่เกี่ยวข้องเป็นไม่เปิดใช้งาน

- แก้ไขปัญหาระบบแสดงว่ามีพลังงาน 79 เมื่อเติมพลังงานด้วยใบไม้แห่งชีวิตอัตโนมัติระหว่างการต่อสู้ซ้ำ

- แก้ไขปัญหาข้อความของแพ็กเกจต้อนรับการกลับมา 2 ใน [ร้านค้า > แพ็กเกจ > แพ็กเกจต้อนรับการกลับมา] ที่แสดงไม่ถูกต้อง โดยแก้จากหีบอุปกรณ์เลเวล 85 x8 → อุปกรณ์เลเวล 85 x8

- ปรับให้ [กล่องจดหมาย > ประวัติ]  แสดงจดหมายที่ถูกบันทึกภายใน 90 วันนับตั้งแต่วันที่ถูกบันทึก โดยจะแสดงสูงสุด 100 ฉบับ

- แก้ไขปัญหาที่ช่องที่ติ๊กในหน้าต่างเลือกอัตโนมัติของ [คลัง > อุปกรณ์] แสดงไม่ตรงกับช่องที่ติ๊กจริงเป็นบางครั้ง

- ปรับให้ปุ่ม [สกัด] ที่แสดงในหน้าต่างไอเทมใน [คลัง > อุปกรณ์] เปิด/ปิดโดยอัตโนมัติตามสถานะของอุปกรณ์ว่าถูกล็อกอยู่หรือไม่

- ปรับให้หน้าจอเกมเมื่อเล่นบนอุปกรณ์ LG Wing แสดงผลเป็นปกติ

- แก้ไขข้อความลิขสิทธิ์ที่ปรากฏในหน้าจอไตเติ้ลให้ตรงตามข้อความด้านล่างนี้

   [ลิขสิทธิ์ปี 2018-2021. สงวนลิขสิทธิ์โดยบริษัท SUPERCREATIVE Inc. เผยแพร่โดย Smilegate Megaport ]

- แก้ไขปัญหาข้อมูลเวอร์ชันในหน้าจอ [ตั้งค่า > การตั้งค่าบัญชี] แสดงผลผิดปกติ

- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเล่นเกมในความละเอียดบางค่า หน้าต่างการตั้งค่าในหน้าจอเลื่อนขั้นหมู่จะไม่ถูกปิดเมื่อกดปุ่มกลับ

 


ขอบคุณค่ะ



 

댓글 0

    อัปเดต의 글

    STOVE 추천 컨텐츠