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✍ Infográfico da Temporada da Conquista na Arena Global [1]



(Editado em 15/11) Os valores da linha de corte da Liga Lendário foram corrigidos.



Olá, Herdeiros.

Somos o Epic Seven.

 

Seguindo o anúncio Sobre os Novos Conjuntos de Equipamento & Mudanças no Jogo 27/10 (qui), postado semana passada, gostaríamos de informá-los a respeito do infográfico da Temporada da Conquista.

O escopo dos dados a serem cobertos neste anúncio inclui as Temporadas da Conquista e da Decisão da Arena Global. Assim como o infográfico da Temporada da Decisão, contamos com base nas partidas de Liga Campeão e acima.

 

1. Uso de Heróis

     

     1) Pré-Banimento

O percentual de pré-banimentos de um determinado Herói representa a proporção de partidas em que este Herói foi pré-banido. Por exemplo, se houver um Herói com 50% de pré-banimentos, isso significa que este Herói foi escolhido como pré-banido em cerca de metade de todas partidas selecionadas como parâmetro estatístico.

 



 

Temporada da Conquista

Temporada da Decisão

Heróis

Pré-banimento

Heróis

Pré-banimento

Hwa Young

53.7%

Lilias Soberana

47.5%

Lilias Soberana

48.3%

Hwa Young

43.3%

Angélica Anjo da Luz

44.1%

Feyra

41.8%

Belian

38.8%

Rhan

34.3%

Rhan

36.4%

Belian

31.4%

Ravi Apocalíptica

18.6%

Angélica Anjo da Luz

28.5%

Diene

15.6%

Rimuru

27.0%

Kawerik Mediador

12.4%

Ravi Apocalíptica

18.7%

Rimuru

11.9%

Kawerik Mediador

17.7%

Politis

10.9%

Lilibete Estilista

14.9%

Lilibete Estilista

9.0%

Cecília Caída

10.6%

Bassar, a Joia do Deserto

6.9%

Emilia

6.9%

Feyra

6.7%

Diene

6.8%

Cidd

6.2%

Cérmia Coração de Leão

6.6%

Cérmia Coração de Leão

5.0%

Politis

4.7%

Tenébria Espectral

4.2%

Tenébria Espectral

3.8%

Cecília Caída

3.2%

Solitária das Neves

2.3%

Sábio Baal e Sezan

2.7%

Operadora Sigret

1.9%

Ras Aventureiro

2.5%

Rem

1.5%

Sombra do Arquidemônio

2.3%

Eda

1.5%

 

O Herói mais pré-banido na Temporada da Conquista foi Hwa Young, cuja taxa aumentou em mais de 10% em relação à temporada passada, ultrapassando Lilias Soberana e ficando em primeiro lugar.

Acreditamos que houve muitas tentativas de banir a Heroína Hwayoung antecipadamente, especialmente para aqueles que preferem uma composição de equipe estável, pois era difícil para eles suprimir sua influência na batalha.

A taxa de pré-banimento de Angélica Anjo da Luz aumentou novamente nesta temporada, mas os jogadores que usam combinações de Heróis baseadas em Velocidade são mais propensos a pré-banir Angélica Anjo da Luz, assim como Belian e Politis.

Por outro lado, a taxa de pré-banimento de Feyra, que terminou em terceiro lugar na temporada passada, caiu significativamente. A sobrevivência de Feyra depende principalmente de aplicar penalidades e através de barreira, mas através da influência de Bassar, a Joia do Deserto, que pode enfrentá-la com conversão de barreira, e de Edward Elric, que é especialista em lidar com penalidades, a dificuldade em enfrentar a Heroína foi reduzida.




 

No início da temporada, Lilias Soberana teve a maior taxa de pré-banimento, mas na segunda metade da temporada, foi a taxa de pré-banimento de Hwa Young que aumentou, aumentando a diferença entre as duas em cerca de 6%.

Além disso, a taxa de pré-banimento de Bassar, a Joia do Deserto aumentou acentuadamente no final da temporada. Visto que o Herói pode aumentar a sobrevivência da equipe quando equipado com Equipamentos de alta velocidade enquanto aumenta sua Prontidão, remove as penalidades e os cura. Como resultado, a frequência de uso deste Herói aumentou drasticamente, levando ao aumento do pré-banimento.


     2) Primeira Escolha

Primeira Escolha se refere ao Herói selecionado pelo jogador que tem direito de escolher primeiro, e um Herói é contado por partida. Por exemplo, um Herói com um percentual de 30% significa que, de todas as partidas, 30% dos jogadores com o direito de Primeira Escolha realizaram a seleção deste Herói na primeira escolha. A coluna com percentual de Banimentos logo ao lado indica a proporção de banimentos após a sua seleção.

 

 

Temporada da Conquista

Temporada da Decisão

Heróis

Primeira Escolha

Banimento

Vitória

Heróis

Primeira Escolha

Banimento

Vitória

Ravi Apocalíptica

27.3%

8.8%

51.9%

Lilias Soberana

25.5%

21.7%

53.2%

Lilias Soberana

19.0%

19.5%

51.7%

Ravi Apocalíptica

15.5%

9.8%

51.9%

Hwa Young

10.6%

16.7%

51.0%

Feyra

11.6%

23.7%

48.6%

Kawerik Mediador

9.3%

14.1%

51.6%

Kawerik Mediador

10.9%

12.0%

50.9%

Diene

7.5%

17.3%

49.9%

Hwa Young

10.8%

14.5%

50.7%

Rhan

4.4%

25.0%

48.5%

Rimuru

5.0%

15.4%

48.3%

Angélica Anjo da Luz

3.5%

24.5%

49.8%

Rhan

3.8%

29.9%

50.2%

Ras Aventureiro

3.3%

10.2%

50.8%

Angélica Anjo da Luz

3.6%

26.0%

49.7%

Bassar, a Joia do Deserto

2.4%

20.3%

51.1%

Cecília Caída

3.4%

17.0%

54.3%

Politis

1.8%

17.7%

50.1%

Emilia

2.2%

19.9%

46.6%

Cidd

1.5%

25.6%

47.8%

Diene

2.1%

17.8%

49.8%

Rimuru

1.4%

22.1%

49.5%

Politis

1.8%

17.5%

49.9%

Feyra

1.3%

26.6%

49.4%

Tenébria Espectral

0.6%

16.8%

49.4%

Tenébria Espectral

0.7%

18.8%

49.4%

Lilibete Estilista

0.3%

16.8%

51.0%

Cecília Caída

0.6%

19.3%

53.4%

Observador Schuri

0.3%

17.0%

47.8%

Dominiel Coelhinha Lunar

0.5%

18.7%

50.2%

Criada Chloe

0.2%

13.3%

51.5%

Emilia

0.5%

18.5%

47.1%

Crozet Fora-da-Lei

0.2%

16.9%

47.7%

Lua

0.5%

22.4%

52.1%

Belian

0.2%

18.5%

54.0%

Alencia

0.2%

7.5%

46.1%

Armina Carmesim

0.1%

19.3%

50.3%

Belian

0.2%

20.0%

54.0%

Árbitro Vildred

0.1%

15.0%

52.3%

 

Na Temporada da Conquista, a taxa de escolha de Lilias Soberana diminuiu e a taxa de escolha de Ravi Apocalíptica aumentou, enquanto a taxa de escolha de Feyra diminuiu significativamente. Esta tendência é semelhante à de pré-banimento descrita acima, mas no caso de Hwa Young, a proporção de pré-banimento era alta, então o número de primeira escolha era relativamente baixo.

 

Ravi Apocalíptica continua sendo a Heroína mais escolhida, já que sua versatilidade ainda tem uma boa sinergia em composições de alta Velocidade e de sobrevivência, duas das composições de equipe mais usadas no meta atual.

Como não é ideal que um certo Herói permaneça no topo da lista por muito tempo, continuaremos monitorando a situação e considerando maneiras de aumentar a primeira taxa de escolha de outros Heróis, bem como mais maneiras de lidar com Ravi Apocalíptica.




 

Ravi Apocalíptica manteve uma taxa de primeira escolha estável ao longo da temporada, enquanto Lilias Soberana permaneceu em segundo lugar, mas o número em si diminuiu. Estima-se que o declínio na taxa de primeira escolha de Lilias Soberana foi afetado pela adição de uma Heroína que pode lidar com ela, Dominiel Coelhinha Lunar, durante a temporada.

 

Em seguida, Heróis como Kawerik Moderador, Hwa Young, Rhan e Diene competiram no ranking.

Em particular, Bassar, a Joia do Deserto e Diene mostraram uma tendência crescente a receberem a primeira escolha. Os dois Heróis são Tece-Almas que podem acelerar o ritmo rapidamente aumentando a Prontidão da equipe, além de poderem cuidar dos aliados e ajustar com flexibilidade a direção da combinação de acordo com a escolha do oponente.

Por outro lado, a taxa de primeira escolha de Kawerik Mediador diminuiu à medida que a temporada avançava, visto que o Herói é relativamente menos flexível por ser difícil responder a combinações baseadas em Velocidade.


     3) Escolhas

O parâmetro de Escolhas inclui a Primeira Escolha e representa a proporção de determinado Herói ser selecionado em uma partida. Um Herói com percentual de Escolha de 50% indica que tal Herói foi selecionado em metade de todas as partidas por pelo menos um dos jogadores de ambos os lados.

 



 

Temporada da Conquista

Temporada da Decisão

Heróis

Escolha

Banimento

Vitórias

Heróis

Escolha

Banimento

Vitórias

Ravi Apocalíptica

65.4%

8.8%

51.9%

Ravi Apocalíptica

64.0%

9.8%

51.9%

Kawerik Mediador

42.3%

14.1%

51.6%

Kawerik Mediador

50.5%

12.0%

50.9%

Ras Aventureiro

41.1%

10.2%

50.8%

Rimuru

46.3%

15.4%

48.3%

Diene

40.7%

17.3%

49.9%

Hwa Young

44.9%

14.5%

50.7%

Lilias Soberana

36.8%

19.5%

51.7%

Lilias Soberana

43.0%

21.7%

53.2%

Tenébria Espectral

35.6%

18.8%

49.4%

Tenébria Espectral

43.0%

16.8%

49.4%

Hwa Young

34.0%

16.7%

51.0%

Cecília Caída

38.4%

17.0%

54.3%

Politis

33.1%

17.7%

50.1%

Angélica Anjo da Luz

37.2%

26.0%

49.7%

Angélica Anjo da Luz

30.1%

24.5%

49.8%

Emilia

37.1%

19.9%

46.6%

Alencia

28.6%

7.5%

46.1%

Politis

33.0%

17.5%

49.9%

Rimuru

27.7%

22.1%

49.5%

Feyra

30.3%

23.7%

48.6%

Rhan

24.8%

25.0%

48.5%

Belian

30.0%

18.5%

54.0%

Cidd

22.8%

25.6%

47.8%

Landy

27.6%

17.7%

48.5%

Belian

22.2%

20.0%

54.0%

Rhan

24.0%

29.9%

50.2%

Cecília Caída

19.6%

19.3%

53.4%

Cérmia Coração de Leão

22.2%

25.0%

48.6%

Choux

17.6%

19.1%

48.9%

Lilibete Estilista

22.0%

16.8%

51.0%

Lilibete Estilista

17.4%

18.7%

51.2%

Diene

20.3%

17.8%

49.8%

Landy

16.8%

19.1%

48.4%

Rem

16.5%

28.6%

51.4%

Feyra

16.3%

26.6%

49.4%

Árbitro Vildred

16.1%

15.0%

52.3%

Cérmia Coração de Leão
16.2%
16.2%
50.3%
Purpúrio
15.7%
30.1%
48.8%


Enquanto Ravi Apocalíptica e Kawerik Mediador permaneceram no topo da taxa de escolha após a última temporada, a taxa de escolha de Heróis antigos como Ras Aventureiro, Diene, Alencia, Cidd e Choux aumentou significativamente devido ao balanceamento e à adição de Equipamentos Exclusivos.

 

Ras Aventureiro, que pode proteger os aliados, tornou-se um grande Cavaleiro protetor, reduzindo a frequência do aparecimento de Rimuru e Cecília Caída, e a taxa de escolha de Emilia, que era alta na temporada passada, caiu enquanto diversos Tece-Almas, como Diene, Dominiel Coelhinha Lunar e Bassar,a Joia do Deserto, passaram a ser mais usados.




No final da temporada passada, Heróis como Alencia e Choux, que foram recentemente balanceadas, se juntaram ao meta, e a composição de equipes de resistência agora está concentrads no confronto elementar dos bruisers Alencia - Choux – Hwa Young, e Cidd se estabeleceu como o principal Herói usado na composição de Velocidade contra eles.

Além disso, à medida que a temporada avançou, surgiram combinações de ritmo baseadas em alta Velocidade, incluindo Bassar, a Joia do Deserto, Straze e Exterminador Charles, ou penalidades centradas em Senya e Sombra do Arquidemônio. Confirmamos que foi uma temporada em que várias combinações táticas de Heróis coexistiram. 

 

2. Encerramento de Temporada

Além de informações sobre os Heróis mais usados, vamos informá-los sobre os dados do encerramento da Temporada da Conquista.


     1) Liga Lendário

Na Temporada da Conquista, os jogadores que encerraram a Liga Lendário foram majoritariamente dos servidores Global, Ásia e Coreia, na mesma ordem da temporada anterior. Especialmente o servidor Japão, que teve o aumento mais expressivo, provando mais uma vez ser um servidor poderoso que produziu o vencedor do E7WC 2022.



✍ 


     2) Liga Imperador

No caso da Liga Imperador, o servidor Coreia se encerrou com o maior aumento de jogadores.

Pode-se dizer que foi uma temporada em que os servidores Coreia e Japão mostraram um potencial incrível, pois se encerraram com grande número de jogadores tanto na Liga Lendária quanto na Imperador.


 




A média de partidas nas Ligas Lendário e Imperador aumentou na Temporada da Conquista, aumentando também a linha de corte da pontuação de Ligas, além de aumentar ligeiramente o mínimo de vitórias. Isto pode ser visto como resultado de um aumento geral no esforço e na dificuldade competitiva necessários para alcançar as Ligas superiores em comparação à temporada anterior devido a um desempenho médico aprimorado dos principais jogadores.


     3) Informações por Liga

Enquanto a média de partidas nas Ligas Lendário e Imperador aumentou, a média das Ligas Campeão e abaixo, diminuiu. A dificuldade em jogar se reduziu a partir da Temporada da Conquista devido ao abrandamento do período de dedução de pontos para as Ligas Ouro e acima, enquanto o número de jogadores das Ligas Mestre~Campeão aumentou.



3. Temporada da Conquista – Análise Geral

Esta temporada da Conquista foi realizada em um momento no qual o interesse dos Herdeiros na Arena Global aumentou devido ao E7WC 2022.

O número de partidas disputadas na Liga Campeão ou superior aumentou mais de 20% em relação à temporada passada, e como os jogadores que participaram mostraram suas próprias maneiras de usar diversos Heróis, e aqueles que há muito não recebiam destaque foram redescobertos. Esta foi uma temporada em que o meta de batalha mudou continuamente, focando em Heróis de alto ranking com performances estáveis.

 

Nossa equipe de desenvolvedores do Epic Seven está revisando várias medidas para que vários Heróis possam ter sua usabilidade garantida na próxima temporada.

Primeiro, como mencionamos na última nota dos desenvolvedores, na próxima temporada regular, o efeito de aumento da Velocidade final de Tece-Almas proporcionado pelo Frenesi de Batalhas será substituído pelo aumento da Velocidade final de Magos. Com base nos dados acumulados pelo efeito Frenesi de Batalha dos Tece-Almas, assim como na melhoria dos signos destes Heróis, planejamos revisar os signos de outras classes a partir de vários ângulos para verificar se há espaço para melhorias.

 

Em particular, devido aos Heróis tanks de dano baseados em Vida que foram fortes durante a última Temporada da Conquista, confirmamos uma tendência à diminuição da usabilidade de alguns Heróis Magos baseados em penalidades e, de modo a examinar estes Heróis prioritariamente, aumentamos sua Velocidade final através do efeito Frenesi de Batalha.

No futuro, planejamos melhorar as características de cada classe e reequilibrá-las através da revisão cuidadosa dos dados a respeito do Frenesi de Batalha.

 

Estamos cientes e ouvimos o que nossos Herdeiros têm a dizer sobre o equilíbrio entre combinações de Heróis baseadas em Velocidade e sustentação. Nesse sentido, faremos o possível para manter o equilíbrio de várias maneiras, como adicionar novos Heróis e balancear Heróis, enquanto verificamos de perto as mudanças causadas pela atualização relacionada. Continuaremos nossa análise multifacetada de modo a não cometermos excessos em nenhuma direção, enquanto ouvimos as opiniões preciosas dos nossos Herdeiros.

 

A utilização de Heróis pode ser alterada de acordo com o meta, que está em constante mudança, mas várias medidas como o balanceamento de Heróis, Equipamentos Exclusivos e aprimoramento das regras de batalha, entre outras, serão mobilizadas para preservar ao máximo a individualidade e usabilidade de cada Herói, e os Herdeiros podem aproveitar a Arena Global com Heróis mais diversos. Faremos o nosso melhor para tornar as batalhas da Arena Global mais agradáveis.

 

Além disso, planejamos continuar fazendo balanceamentos de Heróis enquanto maximizamos as características e preservamos o valor de cada Herói. No entanto, o balanceamento da Heroína Hwa Young, que foi balanceada devido a sua influência excessiva, assim como o de inúmeros Heróis de usabilidade limitada devido a este mesmo motivo, foram um caso à parte. Pedimos desculpas por causar preocupação aos nossos Herdeiros com a redução do poder de ataque da Heroína, e faremos o nosso melhor para criar uma Arena Global com um meta mais diversificado onde possam jogar de forma mais agradável.

 


Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão aos Herdeiros que jogaram duro nesta temporada.

Nós nos esforçaremos sempre para sermos um Epic Seven melhor. 

 

Obrigado.  

 



댓글 1

  • images
    2022.11.09 12:37 (UTC+0)

    Apo Ravi desde o buff tem sido um dos bonecos mais pickados do jogo, funcionando em QUALQUER comp tanto Aggro, Standard, Cleave, Bruiser lento, TODAS as comps podem ABUSAR da força SURREAL dela! Ela tem 30% (6 rolls MÁXIMOS, ELA COMEÇA O JOGO COM PRATICAMENTE 7 PEÇAS) de crit chance imbutida na passiva, que já heala 2k+ por hit recebido, da 15% CR por hit, s1 da Injury e cura, S3 que stacka e revive com 100% da barra (praticamente um turno extra) e concede skill null, isso tudo somado ao dano imoral do boneco, como se ela não tivesse 26~28k de vida somado ao Proof of Valor que da mais uma redução considerável de dano esse boneco é tão forte quanto a Hway era, mas mais versátil! Vcs da SG precisam considerar NERFS periódicos E sem DESTRUIR os bonecos igual fizeram com a Hway o jogo que está cada vez mais powercreepado, isso claro se quiserem um competitivo saudável, considerem melhor os recalls e os tickets de troca, limitem personagens muito novos, sei lá! Mas isso precisa ser feito!


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