Epic Seven

OFFICIALMOBILE턴제 RPG스마일게이트 메가포트

Desenvolvedores

Infográfico da Temporada da Decisão na Arena Global [4]



Olá, Herdeiros.

Somos o Epic Seven.

 

Desta vez, gostaríamos de informá-los a respeito do infográfico da Temporada da Decisão e sobre melhorias a serem realizadas na Arena Global.

 

O escopo dos dados a serem cobertos neste anúncio inclui as Temporadas da Decisão e da Convicção da Arena Global.

 

Em linha com a mudança implementada a partir da Temporada da Decisão para que dois Heróis sejam selecionáveis na etapa de pré-banimento se ambos os adversários forem da Liga Campeão ou superior, as estatísticas passaram a compreender dados da Liga Campeão ou acima e o método de cálculo passou por uma reforma.

Uma vez que as Ligas Lendário e Imperador, que eram os parâmetros da Temporada da Convicção, tinham um número delimitado de usuários, entendemos que levar em consideração um parâmetro maior de dados das ligas superiores poderia refletir melhor a situação real do meta.

 

Informamos que há uma divergência nos dados entre este e o infográfico passado em relação à Temporada da Convicção em vista dos novos parâmetros de dados adotados a partir da Temporada da Decisão. Pedimos sua compreensão como parte de um grande esforço para oferecer dados mais precisos e fáceis de entender.

 

  1. Uso de Heróis

Primeiramente, falaremos sobre o uso de Heróis na Temporada da Decisão da Arena Global.

 

     1) Pré-Banimento

O percentual de pré-banimentos de um determinado Herói representa a proporção de partidas em que este Herói foi pré-banido. Por exemplo, se houver um Herói com 50% de pré-banimentos, isso significa que este Herói foi escolhido como pré-banido em cerca de metade de todas partidas selecionadas como parâmetro estatístico.

 


 

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Heróis

Pré-Banimento

Heróis

Pré-Banimento

Lilias Soberana

47,5%

Lilias Soberana

39,2%

Hwa Young

43,3%

Angélica Anjo da Luz

32,1%

Feyra

41,8%

Belian

29,3%

Rhan

34,3%

Kawerik Mediador

17,9%

Belian

31,4%

Ravi Apocalíptica

14,6%

Angélica Anjo da Luz

28,5%

Rimuru

13,8%

Rimuru

27,0%

Rhan

12,8%

Ravi Apocalíptica

18,7%

Feyra

4,5%

Kawerik Mediador

17,7%

Cecília Caída

3,9%

Lilibete Estilista

14,9%

Politis

3,4%

Cecília Caída

10,6%

Iséria Tropical

2,7%

Emilia

6,9%

Purpúrio

2,0%

Diene

6,8%

Rem

1,1%

Cérmia Coração de Leão

6,6%

Sombra do Arquidemônio

1,1%

Politis

4,7%

Tenébria Espectral

0,9%

Tenébria Espectral

3,8%

Jovem Rainha Charlotte

0,9%

Solitária das Neves

2,3%

Lilibete Estilista

0,7%

Operadora Sigret

1,9%

Criada Chloe

0,6%

Rem

1,5%

Cérmia Coração de Leão

0,5%

Eda

1,5%

Celine Médium Espiritual

0,5%

 

O número geral de pré-banimentos aumentou na Temporada da Decisão devido à ampliação para que dois Heróis sejam selecionáveis na etapa de pré-banimento na Liga Campeão ou superior.

O número de Heróis com um percentual de pré-banimento de 3% ou superior aumentou de 10 para 16 Heróis na Temporada da Decisão e, Heróis como Lilias Soberana, Rimuru e Rhan que ocupam a lista dos mais banidos tiveram também o percentual incrementado. No caso de Feyra e Hwa Young, estas tiveram um incremento ainda mais expressivo uma vez que foram lançadas na segunda metade da Temporada da Convicção.

A Heroína Angélica Anjo da Luz, que ocupou o segundo lugar na temporada passada, sofreu uma redução nesta temporada, o que acreditamos que seja resultado do aumento na quantidade de Heróis efetivos contra esta Heroína como decorrência do balanceamento realizado na Lilibete Estilista e da Evocação Garantida de Kawerik Mediador realizada em abril.

 




Se dividirmos esta temporada em começo, meio e fim, é possível perceber que o pré-banimento de Lilias Soberana mostrou uma queda, enquanto que o pré-banimento de Hwa Young mostrou uma tendência de alta.

Hwa Young é uma Heroína do elemento Fogo que causa grande dano individual quanto maior for a Vida do inimigo, sendo capaz de enfrentar Heróis com elevada Evasão dependendo do Artefato usado, apresentando-se, portanto, como uma Heroína que merece certa precaução por parte do adversário. Além disso, Hwa Young tem uma sinergia maior com o efeito de “aumento de Ataque” do atual Frenesi de Batalha em comparação a outros dealers. Logo, pretendemos ajustar o valor do efeito do Frenesi de Batalha para que a sinergia criada com determinados Heróis não seja tão exacerbada. Este ponto poderá ser conferido através do tópico sobre melhorias mais abaixo.

 

     2) Primeira Escolha

Primeira Escolha se refere ao Herói selecionado pelo jogador que tem direito de escolher primeiro, e um Herói é contado por partida. Por exemplo, um Herói com um percentual de 30% significa que, de todas as partidas, 30% dos jogadores com o direito de Primeira Escolha realizaram a seleção deste Herói na primeira escolha. A coluna com percentual de Banimentos logo ao lado indica a proporção de banimentos após a sua seleção.

 


 

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Heróis

Primeira Escolha

Banimento

Vitória

Heróis

Primeira Escolha

Banimento

Vitória

Lilias Soberana

25,5%

21,7%

53,2%

Lilias Soberana

34,3%

31,2%

56,7%

Ravi Apocalíptica

15,5%

9,8%

51,9%

Ravi Apocalíptica

18,2%

9,5%

50,9%

Feyra

11,6%

23,7%

48,6%

Rimuru

13,4%

15,8%

48,4%

Kawerik Mediador

10,9%

12,0%

50,9%

Cecília Caída

6,4%

15,2%

53,9%

Hwa Young

10,8%

14,5%

50,7%

Feyra

5,3%

25,6%

47,9%

Rimuru

5,0%

15,4%

48,3%

Angélica Anjo da Luz

5,1%

34,6%

50,2%

Rhan

3,8%

29,9%

50,2%

Kawerik Mediador

4,9%

18,6%

54,3%

Angélica Anjo da Luz

3,6%

26,0%

49,7%

Politis

4,0%

16,2%

48,0%

Cecília Caída

3,4%

17,0%

54,3%

Rhan

2,2%

30,0%

49,4%

Emilia

2,2%

19,9%

46,6%

Belian

1,4%

13,0%

51,6%

Diene

2,1%

17,8%

49,8%

Tenébria Espectral

0,6%

15,6%

49,2%

Politis

1,8%

17,5%

49,9%

Purpúrio

0,5%

18,3%

48,2%

Tenébria Espectral

0,6%

16,8%

49,4%

Armina Carmesim

0,5%

18,6%

49,6%

Lilibete Estilista

0,3%

16,8%

51,0%

Árbitro Vildred

0,3%

15,2%

53,0%

Observador Schuri

0,3%

17,0%

47,8%

Criada Chloe

0,3%

15,3%

51,8%

Criada Chloe

0,2%

13,3%

51,5%

Landy

0,2%

14,7%

47,4%

Crozet Fora-da-Lei

0,2%

16,9%

47,7%

Emilia

0,2%

18,8%

45,7%

Belian

0,2%

18,5%

54,0%

Cerise

0,1%

22,3%

46,7%

Armina Carmesim

0,1%

19,3%

50,3%

Krato

0,1%

11,4%

48,6%

Árbitro Vildred

0,1%

15,0%

52,3%

Crozet Fora-da-Lei

0,1%

14,8%

48,1%

 

Lilias Soberana e Ravi Apocalíptica, que ganharam reconhecimento como Heroínas com grande usabilidade em diversos espectros, encabeçaram a lista na Temporada da Decisão também.

Além disso, Feyra, que foi lançada na segunda metade da temporada passada, ocupou uma posição importante na lista de Primeira Escolha nesta temporada também. Feyra é uma Heroína capaz de lidar com diversas situações conforme a escolha da equipe adversária uma vez que consegue penalizar os inimigos ao mesmo tempo que oferecer suporte aos aliados usando sua elevada Velocidade. 

No caso de Kawerik Mediador, este ocupou a 5a colocação na lista de Primeira Escolha uma vez que apresenta grande versatilidade e consegue exercer grande influência na partida desde que a equipe inimiga não seja totalmente centrada em Velocidade.

 

Embora a soma dos Heróis TOP 10 em Primeira Escolha tenha reduzido ligeiramente para 92,2% na Temporada da Decisão em comparação aos 95% da Temporada da Convicção, a soma dos 3 primeiros Heróis apresentou uma queda de 65,9% para 52,6%. Com a ampliação do pré-banimento, mais Heróis que ocupam o topo da lista passaram a ser restringidos, reduzindo a preferência exagerada por determinados Heróis na Primeira Escolha se comparado à temporada passada.

 

 



 

Lilias Soberana continuou ocupando o 1º lugar e a seleção de Feyra como Primeira Escolha começou a declinar a partir da segunda metade da temporada.

 

Isto se deu devido ao balanceamento e adição de Equipamento Exclusivo de Diene a partir da segunda metade da temporada, somado ao efeito do aumento da Velocidade final da classe Tece-Almas através do efeito Frenesi de Batalha, tornando-se assim, uma Heroína forte e efetiva contra Feyra graças ao aumento de Prontidão e remoção de penalidades de toda a equipe.

 

Além disso, entendemos que a popularização da combinação de Diene com Angélica Anjo da Luz para lidar efetivamente contra Feyra teria feito com que a seleção de Feyra como Primeira Escolha se tornasse um risco maior e, o balanceamento de Bassar, a Joia do Deserto para contra-atacar inimigos com barreira tenha contribuído de certa forma também.

 

Embora o percentual de seleção de Ravi Apocalíptica como Primeira Escolha tenha apresentado uma pequena baixa desde que Hwa Young foi lançada, este valor começou a aumentar a partir da segunda metade da temporada, exibindo um número final similar à temporada passada.

 

     3) Escolha

O parâmetro de Escolha inclui a Primeira Escolha e representa a proporção de determinado Herói ser selecionado em uma partida. Um Herói com percentual de Escolha de 50% indica que tal Herói foi selecionado em metade de todas as partidas por pelo menos um dos jogadores de ambos os lados.

 


 

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Heróis

Escolha

Banimento

Vitórias

Heróis

Escolha

Banimento

Vitórias

Ravi Apocalíptica

64,0%

9,8%

51,9%

Ravi Apocalíptica

67,6%

9,5%

50,9%

Kawerik Mediador

50,5%

12,0%

50,9%

Rimuru

65,9%

15,8%

48,4%

Rimuru

46,3%

15,4%

48,3%

Cecília Caída

48,4%

15,2%

53,9%

Hwa Young

44,9%

14,5%

50,7%

Lilias Soberana

48,2%

31,2%

56,7%

Lilias Soberana

43,0%

21,7%

53,2%

Politis

42,5%

16,2%

48,0%

Tenébria Espectral

43,0%

16,8%

49,4%

Tenébria Espectral

42,3%

15,6%

49,2%

Cecília Caída

38,4%

17,0%

54,3%

Belian

37,3%

13,0%

51,6%

Angélica Anjo da Luz

37,2%

26,0%

49,7%

Angélica Anjo da Luz

36,4%

34,6%

50,2%

Emilia

37,1%

19,9%

46,6%

Purpúrio Purpúrio

33,6%

18,3%

48,2%

Politis

33,0%

17,5%

49,9%

Kawerik Mediador

28,3%

18,6%

54,3%

Feyra

30,3%

23,7%

48,6%

Rhan

26,8%

30,0%

49,4%

Belian

30,0%

18,5%

54,0%

Feyra

26,0%

25,6%

47,9%

Landy

27,6%

17,7%

48,5%

Landy

24,0%

14,7%

47,4%

Rhan

24,0%

29,9%

50,2%

Emilia

23,9%

18,8%

45,7%

Cérmia Coração de Leão

22,2%

25,0%

48,6%

Rem

22,2%

24,8%

52,1%

Lilibete Estilista

22,0%

16,8%

51,0%

Árbitro Vildred

21,9%

15,2%

53,0%

Diene

20,3%

17,8%

49,8%

Jovem Rainha Charlotte

21,6%

22,8%

52,1%

Rem

16,5%

28,6%

51,4%

Iséria Tropical

21,0%

24,5%

47,8%

Árbitro Vildred

16,1%

15,0%

52,3%

Purpúrio Réliquo

20,5%

13,7%

48,7%

Purpúrio

15,7%

30,1%

48,8%

Sombra do Arquidemônio

16,5%

15,9%

51,0%

 

Em geral, é possível reparar que o percentual de Escolha dos 5 primeiros Heróis diminuiu enquanto a proporção do 6º ao 10º colocado aumentou.

 

Porém, Ravi Apocalíptica continua encabeçando a lista com uma grande porcentagem de escolha desde a temporada passada. Embora Hwa Young tenha aparecido como uma importante Heroína capaz de opor a ela, acabava sendo muitas vezes pré-banida. Além disso, os métodos de sobrevivência de Ravi Apocalíptica foram ampliados através de compartilhamento de dano, fazendo com que sua proporção de escolha não fosse grandemente afetada. Além disso, Ravi Apocalíptica possui a vantagem de ser usada por meio de diversas combinações, como por exemplo, centrada em Velocidade ou com base em maior Vida entre outros, fazendo com que ela fosse bastante escolhida.

 

Heróis do elemento Terra como Rimuru e Purpúrio apresentaram queda no quesito escolha. Acreditamos que isto tenha se dado não somente por causa do maior percentual de seleção de Hwa Young do elemento Fogo, que tem vantagem elemental sobre o elemento Terra, como também impacto do novo efeito do Frenesi de Batalha: “ao sofrer ataque de inimigos de elementos vantajosos, reduz o dano causado em 30%”.

 

Com a adição do aumento de Velocidade de Tece-Almas ao efeito do Frenesi de Batalha, Diene e Emilia exibiram um considerável incremento na proporção de escolha em comparação com a temporada passada. Embora o incremento no percentual de escolha de Tece-Almas seja visto de forma positiva, já que são Heróis capazes de oferecer apoio a diversos atacantes e que amplia a variedade das escolhas, acreditamos que devemos solucionar a questão do maior enfoque realizado na melhoria de Heróis capazes de trazer turnos dos aliados mais rapidamente em vez de Heróis centrados em manter a equipe viva por mais tempo.

 

Assim, para que mais Tece-Almas possam ser escolhidos, foi realizada uma reforma geral nas Constelações. Este teve como objetivo balancear os atributos entre Tece-Almas por melhorar consideravelmente as Constelações com menos expressão em relação às pertencentes por Tece-Almas com maior usabilidade. No entanto, para evitar uma mudança muito repentina e impressão destoante de usabilidade em relação ao passado, sua implementação ocorrerá alternadamente ao efeito de aumento de Velocidade de Tece-Almas do Frenesi de Batalha. Mais detalhes podem ser conferidos através do tópico de Melhorias Futuras mais adiante. 

 


 

A proporção de escolha de Angélica Anjo da Luz tem crescido constantemente entre o começo e meio da temporada e, com a adição do Equipamento Exclusivo de Diene na segunda metade da temporada, essa porcentagem aumentou de forma ainda mais considerável. Como consequência da popularidade da dupla Diene e Angélica Anjo da Luz, Heroínas como Landy e Celine que são mais efetivas contra elas, apresentaram um ligeiro crescimento no percentual de escolha.

 

A porcentagem de escolha de Cecília Caída apresentou certa queda a partir da segunda metade da temporada. Em contrapartida, a somatória do percentual de seleção de outros Cavaleiros como Crozet Fora-da-Lei, Ras Aventureiro, Fílis Cavaleira da Sombra e Armina aumentou em mais de 16% relativamente à temporada passada. Apesar de que Cecília Caída seja uma Heroína capaz de incrementar a sobrevivência dos Heróis nos mais variados cenários, sua proporção de escolha apresentou uma contração no decorrer da temporada em função da maior preferência por Cavaleiros que possam responder melhor a inimigos com foco em Velocidade ou Cavaleiros com especialização em determinadas funções.

 

Vamos analisar também alguns Heróis cujo percentual de escolha incrementou comparativamente à temporada passada, mas que ainda não foram mencionados. Os Heróis que passaram a ser mais escolhidos são, na maioria, aqueles que foram lançados no final da temporada anterior ou que foram balanceados.

 

Cérmia Coração de Leão, uma Heroína que é capaz de exibir um grande poder desde que as condições sejam atendidas, manteve um percentual de escolha de mais de 20% desde o seu lançamento. No caso de Lilibete Estilista, embora tenha se erguido como uma forte oponente de Heróis com foco em penalidades após o seu balanceamento, teve a proporção de escolha reduzida à medida que a temporada progredia, em vista da diminuição na preferência por Heróis centrados em causar penalidades, como Iséria Tropical e Feyra. Já Solitária das Neves apresentou crescimento na proporção de escolha não apenas por ser efetiva contra Heróis que fazem uso de Foco, como também por ser capaz de sobreviver a ataques individuais de Heróis como Hwa Young graças à sua furtividade.

 

Além disso, foi possível verificar a seleção de Kawerik, Kise e Aria como Heróis capazes de se contrapor a Hwa Young. Isso se deve ao fato de que Kawerik e Kise são capazes de suprimir a 3ª habilidade de Hwa Young por aumentar o tempo de recarga de habilidades graças à sua alta Velocidade e pelo fato de que Aria é capaz de sobreviver ao ataque de Hwa Young graças à vantagem elemental, e em seguida proteger os aliados através de furtividade e contra-atacar. Dentre os Heróis que têm foco na Velocidade, Observador Schuri e Eda apresentaram leve incremento no percentual de escolha.

 

     4) Temporada da Decisão – Análise Geral

A Temporada da Decisão foi a primeira temporada regular a ampliar o número de Heróis pré-banidos e ter dois efeitos novos do Frenesi de Batalha. O time do Epic Seven examinou minuciosamente o funcionamento do novo sistema implementado, ao mesmo tempo que analisou com muito afinco maneiras de incrementar a proporção de escolha de Heróis que haviam apresentado um enfraquecimento, tudo isso mitigando a possibilidade de confusão resultante de uma mudança brusca.

 

Como resultado, percebemos que a ampliação do pré-banimento se apresentou como uma medida eficaz para suprimir fortes Heróis e, embora alguns ajustes ainda sejam necessários, o efeito do Frenesi de Batalha também se provou como um fator importante de influência no meta do jogo. Ademais, esperamos que as condições gerais se tornem mais favoráveis para o uso de variados Tece-Almas como resultado da reforma nas Constelações desta classe, conforme nos comprometemos.

 

Continuaremos nos esforçando nas variadas facetas do jogo para que cada vez mais Herdeiros possam se satisfazer com a Arena Global e, para isso, estamos nos empenhando ainda mais para escutar as diversas opiniões dos Herdeiros e analisar as circunstâncias do jogo com base nos dados. Embora o progresso seja um pouco devagar, procuraremos dar ainda mais ouvidos aos Herdeiros para proceder com uma mudança mais sólida e estável. Agradecemos sinceramente a todos os Herdeiros que se empenharam com grande interesse e carinho pelo jogo durante esta temporada também.

 

  2. Encerramento de temporada

Seguem abaixo dados sobre o encerramento da Temporada da Decisão.

 

     1) Liga Lendário

Os servidores que encerraram a Temporada da Decisão com mais jogadores na Liga Lendário foram, em ordem decrescente: Global, Ásia e Coreia e, pela primeira vez apareceram jogadores que alcançaram esta liga no servidor do Japão, servidor este que acabou de se juntar aos demais. Diferentemente da temporada anterior, cuja média mais baixa de vitórias para alcançar a Liga Lendário era de 46%, a Temporada da Decisão apresentou uma média mais baixa superior a 50%.

 

Em linha com o nosso comprometimento em trazer melhorias em relação à elevação da linha de corte das Ligas Lendário e Imperador mencionados no infográfico da temporada anterior, realizamos uma mudança no sistema de pontuação no início da Temporada da Decisão e, como resultado, foi possível observar um declínio na linha de corte, retornando para níveis semelhantes aos vistos na Temporada da Ambição.

 

Servidor

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Comparação

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Global

60,7%

44

58,7%

48

2,0%

-4

Ásia

61,9%

36

60,0%

33

1,9%

3

Europa

56,9%

4

-

-

-

-

Japão

63,8%

3

-

-

-

-

Coreia

58,6%

16

57,5%

21

1,2%

-5

Total

60,7%

103

58,9%

102

1,9%

1

 

Linha de Corte

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Comparação

3787

4636

-849

Média de Partidas

1430

1544

-114

Máximo de Partidas

4725

4083

642

Mínimo de Partidas

438

414

24

Média de Vitórias

60,7%

58,9%

1,9%

Máximo de Vitórias

78,5%

77,7%

0,8%

Mínimo de Vitórias

52,4%

46,6%

5,8%

 

     2) Liga Imperador

 

O servidor que encerrou a temporada com mais jogadores na Liga Imperador também foi o servidor Global, e a ordem dos servidores com mais jogadores nesta liga também foi a mesma da Liga Lendário. A linha de corte da Liga Imperador apresentou uma diminuição de 676 pontos em comparação à Temporada da Convicção para 3.544 pontos, porém tanto o número médio de partidas como de vitórias apresentou crescimento.

 

Servidor

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Comparação

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Média de Vitórias

N. de Jogadores

Global

53,4%

413

51,6%

376

1,8%

37

Ásia

52,9%

235

52,0%

245

0,8%

-10

Europa

52,1%

40

51,2%

49

0,9%

-9

Japão

56,9%

57

-

-

-

-

Coreia

52,9%

190

51,7%

232

1,2%

-42

Total

53,3%

935

51,7%

902

1,6%

33


 

Linha de Corte

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Comparação

3544

4220

-676

Média de Partidas

1105

1068

37

Máximo de Partidas

5839

7076

-1237

Mínimo de Partidas

236

313

-77

Média de Vitórias

53,3%

51,7%

1,6%

Máximo de Vitórias

73,3%

65,5%

7,8%

Mínimo de Vitórias

44,5%

45,4%

-0,9%

 

     3) Informações por Liga

A média de partidas de todas as ligas superiores a Mestre, exceto Lendário, aumentou comparativamente à Temporada da Convicção. Por outro lado, foi possível observar uma queda considerável na média de partidas e de vitórias das ligas Bronze e Prata. Acreditamos que isto se deva em grande parte ao aumento no número de Herdeiros participantes em função do evento “Arena Global Todo Dia” no começo da temporada.

 

Tipo

Temporada da Decisão

Temporada da Convicção

Comparação

Liga

Média de Partidas

Média de Vitórias

Média de Partidas

Média de Vitórias

Média de Partidas

Média de Vitórias

Bronze

5,2

7,2%

12,4

49,3%

-7,2

-42,1%

Prata

18,4

52,5%

29,3

56,4%

-10,9

-3,9%

Ouro

63,3

52,9%

58,5

57,3%

4,8

-4,5%

Mestre

66,0

59,2%

63,5

59,7%

2,4

-0,4%

Desafiante

158,1

55,1%

123,3

55,6%

34,8

-0,5%

Campeão

328,2

54,8%

255,2

55,5%

72,9

-0,7%

Imperador

1104,9

53,3%

1067,5

51,7%

37,4

1,6%

Lendário

1429,9

60,7%

1544,4

58,9%

-114,5

1,9%

 

    3. Melhorias Futuras e Diretrizes


     1) Revisão das Implementações na Temporada da Decisão

Apresentamos na Temporada da Decisão dois novos efeitos de Frenesi de Batalha considerando o ajuste de balanceamento de Heróis e o equilíbrio do meta do jogo.

Há tempos que muitos Herdeiros têm expressado suas opiniões em relação a melhorias quanto à inteira classe Tece-Almas e, embora tenhamos concordado em grande parte, decidimos efetuar as mudanças com cautela para não criar efeitos colaterais inesperados por implementá-la no ambiente live sem a realização de uma verificação exaustiva dos dados. Como parte desta ação, adicionamos o efeito “aumento de Velocidade final de Tece-Almas” com o propósito de obter informações sobre a usabilidade e dados da classe Tece-Almas.

Tal efeito se mostrou útil na verificação de como a classe Tece-Almas estava sendo usada, o que resultou em uma reforma geral na Constelação desta classe. Entretanto, consideramos que medidas deste tipo forçam demasiadamente a usabilidade de uma classe em específico e, a partir de agora, pretendemos nos refrear ao máximo a adoção de medidas que atribuem vantagens ou desvantagens substanciais a uma determinada classe.

 

     2) Implementações na Próxima Temporada Regular

Os efeitos do Frenesi de Batalha da próxima temporada são: “se tiver vantagem elemental da Aliança ao sofrer ataque, reduz o dano sofrido em 30%” e “aumenta em 7 a Velocidade final de Tece-Almas.”

Como resultado de uma análise detalhada tanto dos efeitos já existentes como dos novos efeitos do Frenesi de Batalha, percebemos que havia uma assimetria exagerada de vantagens e desvantagens para Heróis de determinadas classes ou com determinadas características. Assim, ajustamos os valores de aumento de Ataque e de redução de Vida, resolvendo o problema da desvantagem maior atribuída a Heróis centrados em elevada quantidade de Vida comparado a Heróis Bruisers em função do prolongamento da batalha. Além disso, a fim de mitigar a questão da exagerada sobrevivência de Heróis com barreira conforme o alongamento da batalha, foi adicionado um efeito de redução de barreira.

Em vez de criar novos efeitos que possam trazer grandes impactos no jogo, priorizamos a melhoria dos efeitos já existentes do Frenesi de Batalha para que mudanças expressivas no meta não causem confusões durante as Preliminares E7WC 2022 atualmente em progresso ou no próprio E7WC 2022 que está programado para acontecer. Da mesma forma, as melhorias em Conjuntos de Equipamentos foram realizadas com foco no incremento da usabilidade dos Conjuntos já existentes, a fim de oferecer mudanças dentro de uma margem estável. Embora tivéssemos preparado um novo Conjunto de Equipamentos conforme informamos através das notas “Sobre Diretrizes de Balanceamentos do Epic Seven” em fevereiro, nos sentimos impelidos a postergar a data de lançamento pelos motivos supracitados. Pedimos sinceras desculpas por não termos cumprido com a agenda que havíamos informado previamente.

 

Adicionalmente, a partir da próxima temporada, a redução dos pontos de Vitória por inatividade na Batalha de Classificação será incrementada de 3 para 7 dias na Liga Ouro. Trata-se de uma medida para reduzir a pressão sobre Herdeiros que ainda não estão familiarizados com a Arena Global com a esperança de que, deste modo, cada vez mais jogadores possam participar da Arena Global.

 

     3) Planos após o Encerramento do E7WC

Nosso desejo é que cada temporada regular da Arena Global proporcione formas heterogêneas de diversão através de novos e interessantes metas. Para isso, continuaremos realizando constantes análises e monitoramento da situação corrente do meta na Arena Global e nos empenhar mais para que diferentes Heróis e novas combinações sejam o foco das atenções. Prosseguiremos considerando novos efeitos de Frenesi de Batalha e/ou Conjuntos de Equipamentos para apresentá-los aos Herdeiros na temporada por vir após o encerramento da competição. 

 

Obrigada.  

 

 

 

댓글 4

  • images
    2022.07.06 13:17 (UTC+0)

    Com isso, podemos ter algum nerf? ou ta dificil?

    • images
      2022.07.06 21:25 (UTC+0)

      lxlNazarickAcredito que se deva a questão do Recall dos personagens, imagina eles dando selecionável de ML 5* sempre q um ML nat5 teu é nerfado ia ser mt dinheiro perdido pra eles, saí mt mais fácil balancear as coisas pra cima doq balancear pra baixo oq está no topo.

      E sobre o fato de só nerfarem e deu, imagina o tanto de recurso no lixo caso o nerf dado "matasse" x personagem ainda mais quando se trata de um ML q é mais difícil de pegar e muito mais caro de se "pitar", seria mt desestimulante pra quem tivesse o personagem nerfado.

    • images
      2022.07.07 02:35 (UTC+0)

      epic7#2cedgdEu penso que nerf é um tipo de balanceamento de qualquer jogo... Então eu acredito que eles deveriam parar de mimar tanto a comunidade, nerfou? Da a opção de involuir e acabou... O jogo vai se tornar uma bola de neve se pra cada boneco desequilibrado ficar lançando 2 3 herois na esperança de frear

Desenvolvedores의 글

STOVE 추천 컨텐츠