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📌 Atualização 08/07 [1]


 

Olá, Herdeiros!

Aqui é a GM Aerina.

 

Hoje informaremos sobre o conteúdo da atualização da segunda semana de julho. Os novos conteúdos estarão disponíveis após a manutenção de 08/07 (qui). 


 

1. Balanceamento de Heróis e Artefatos

 

 

Alguns Heróis e Artefatos foram balanceados para que os Herdeiros possam usufruir de mais estratégias dentro do jogo.

 Os valores de chances e de turnos descritos no balanceamento têm a habilidade melhorada ao máximo como parâmetro.

 Habilidades não mencionadas no balanceamento permanecem inalteradas.

 Heróis balanceados estarão listados em Avaliação > Depois da atualização.

 

 

1) Balanceamento de Heróis


 



  

 

 



  


 

Através do Balanceamento, o efeito de aumento da Evasão da habilidade Corte de Borboleta foi mudado para ser ativado quando a habilidade estiver disponível, mas se o IA atual de Purpúrio fosse mantido, seria difícil manter o efeito de Evasão em situações de batalha automática.

 

O IA da habilidade Corte de Borboleta foi modificado para que o efeito de Evasão possa ser ativado continuamente se o Foco de Purpúrio for 5, e para que o efeito percepção possa ser usado, a habilidade Duelo Aceito é usada primeiro se estiver disponível.

 

Além disso, foi melhorado o problema da habilidade Corte de Borboleta em que atacar um alvo invencível no modo de batalha automático, Purpúrio não ganhava vantagens no combate.


 





 




  

2) Balanceamento de Artefatos


 

 Informações detalhadas sobre o Balanceamento de Heróis & Artefatos podem ser conferidas em Balanceamento de Heróis & Artefatos 08/07 (qui).

 


2. Atualização do Episódio 3-8S. Vale do Dragão do Passado

 

 

Embora Senya tenha partido para uma jornada de treinamento por sugestão de Mort, acaba perdendo a consciência devido ao ataque de Politis, fazendo com que Alencia retorne ao Vale do Dragão para salvá-la. Senya recobra a consciência e Mort lhe conta que chegou a hora de se vingar de Ulbério. E assim, Senya vai à vila de oferendas com o intuito de se infiltrar no altar...

 

■ Abertura do Vale do Dragão do Passado

Condição de Entrada

- Conclua a fase 7S-10. Cruzamento Obscuro do Episódio 3 - Capítulo 7S


Mapa

- O capítulo 8S é formado por 10 fases.

 

 

Campanha

- Não existem campanhas no Capítulo 8S.

 

■ Loja de PA do Vale do Dragão do Passado

- Conclua as fases do Vale do Dragão do Passado para receber PA (Pontos de Aventura) do Vale do Dragão do Passado.

 

Uso da Loja de PA

- Você pode trocar PA do Vale do Dragão do Passado por itens na Loja de PA.

- Os itens que podem ser comprados variam de acordo com a sua Credibilidade com a Tundra.

- Alguns itens só podem ser comprados ao aumentar a Credibilidade com a Tundra.

- A Credibilidade pode ser aumentada ao completar as Missões de Poderio.

- Com a adição do Capítulo 8S - Vale do Dragão do Passado, serão adicionadas mais 5 Missões de Poderio da Tundra.

- O nível de Credibilidade “Confiável” da Tundra será desbloqueado.

- O diálogo do PNJ mudará conforme o nível de Credibilidade com o Poderio.

- PNJs que pertencem ao mesmo Poderio compartilham as mesmas informações de Credibilidade.

   

- Os itens vendidos na Loja de PA possuem limites na quantidade de compra.

 

 

Recompensa Principal da Loja de PA - Colar de Jade Verde Claro

 

 


■ Recompensa da Credibilidade “Confiável” da Tundra

- Com o desbloqueio da Credibilidade “Confiável” com a Tundra, é possível receber recompensas ao alcançar 300 Pontos de Crédito.

 


Recompensa de 300 Pontos de Crédito

Borda do Dragão

Plano de Fundo 'Tundra do Luar'

3 Pedras de Transferência de Prata

 

■ Álbum de Histórias

- Adição do Capítulo 8S. Ações Irreversíveis ao Álbum de Histórias > Episódio 3.

 

 


3. Novo Herói 5 Straze

 

 

Conheça Straze, o Lorde Negro que trouxe destruição a Rekos matando o próprio deus em quem acreditava, por ceder à tentação do maligno deus Fastus da Nebulosa Sombria.

Você pode encontrar o Herói 5 das Trevas, Straze, na Evocação Mística, na Evocação da Aliança e na Evocação do Luar.

 

■ Straze


 

Introdução do Herói

 

 

Introdução das Habilidades


 



■ Liberação de Memórias de Straze

- Poderá ser feita usando o mesmo Herói, Ardósia Desconhecida e Consciência Póstuma Divina.

  Consciência Póstuma Divina

  * Condição de compra: Ao Evocar um Herói 5 Straze, estarão disponíveis 5 compras por conta

  * Como comprar: Loja > Pedra de Transferência > Selecionar o Item Consciência Póstuma Divina e comprar

  * Preço: 10 Pedras de Transferência de Ouro


 

 

 

4. Chance Aumentada: Lidica & Espada do Julgamento

 

 

Conheça Lidica, Atiradora do elemento Fogo que atormenta o inimigo com forte habilidade que reduz a Prontidão em 100% e causa diversas penalidades e, Espada do Julgamento, artefato exclusivo para Atiradores que tem a chance de ativar a habilidade básica mais uma vez caso o alvo tenha sobrevivido após um ataque individual, na Chance Aumentada! 

 

■ Período:

08/07 (qui) após a manutenção ~ 14/07 (qua) 23:59 Horário de Brasília

08/07 (qui) após a manutenção ~ 15/07 (qui) 02:59 UTC

 

 

5. Fim da Temporada da Ascensão da Arena Global

 

Encerra-se a Temporada da Ascensão da Arena Global e começa a Pré-Temporada.

 

O horário de encerramento da Temporada da Ascensão e do início da Pré-Temporada é o mesmo para todos os servidores.

Veja os detalhes na agenda abaixo.

 

■ Agenda

Conteúdo

Data

Fim da Temporada da Ascensão

07/07/2021 (qua) 23:59 Horário de Brasília

08/07/2021 (qui) 02:59 UTC

Pré-Temporada

09/07/2021 (sex) 00:00 Horário de Brasília (03:00 UTC) ~ nota posterior

Início da Temporada da Ambição

A ser informado através de uma nota posterior

 

■ Recompensas

Liga

Recompensa 1

Recompensa 2

Recompensa 3

Lendário

Visual Épico

Herdeira do Esplendor de Ruele da Luz

Borda Elegante da Ascensão I

Plano de Fundo

Batalha da Ascensão

Campeão

Borda Elegante da Ascensão II

Desafiante

Borda Elegante da Ascensão III

Mestre

Borda Elegante da Ascensão IV

Ouro

2000 Pontos de Conquista

Prata

1500 Pontos de Conquista

Bronze

1000 Pontos de Conquista

Classificatório

(Ao jogar pelo menos 1 vez)

-

-

 

 As recompensas da Temporada da Ascensão de cada Liga são entregues ao entrar no menu da Arena Global durante a Pré-Temporada.

 Recompensas da Temporada da Ascensão não recebidas durante a Pré-Temporada não podem ser recebidas posteriormente. Não esqueça de coletá-las no tempo determinado.

 Herdeiros que jogaram pelo menos uma vez na Temporada da Ascensão da Arena Global mas que não terminaram a etapa classificatória receberão um Plano de Fundo como recompensa.

 

Visual Épico: Herdeira do Esplendor de Ruele da Luz



■ Hall da Fama

- Os 3 primeiros colocados ao final da Temporada da Ascensão terão seus nomes registrados no Hall da Fama.

 

■ Melhorias na Arena Global

Adição do Hall da Fama do E7WC

- Onde: Arena Global > Hall da Fama > aba E7WC

- Com a inauguração do Hall da Fama do E7WC, é possível conferir as informações do campeão do 2021 E7WC, o vídeo de entrevista entre outros.


   


 

Nova Liga - Imperador

- Adição da Liga Imperador como nova categoria entre Lendário e Campeão.



Emblema da Liga Imperador

 


- Em função da adição da nova Liga, a ordem das ligas será alterada da seguinte forma a partir da Pré-Temporada:

Liga

Pontos

Colocação

Lendário

2400

1º ao 100º

Imperador

2200

101º ao 1000º

Campeão

2000

-

Desafiante

1800

-

Mestre

1600

-

Ouro

1400

-

Prata

1200

-

Bronze

1000

-

 

Mudança na Agenda

- A partir do término desta Pré-Temporada, os dias da semana de início e de fim da Temporada da Arena Global serão alteradas da seguinte forma:

Conteúdo

Antes

Depois

Fim da Temporada

Quarta-feira 23:59 Horário de Brasília

Quinta-feira 02:59 UTC

Sexta-feira 23:59 Horário de Brasília

Sábado 02:59 UTC

Início da Temporada

Sexta-feira 00:00 Horário de Brasília

Sexta-feira 03:00 UTC

Sábado 02:00 Horário de Brasília

Sábado 05:00 UTC

 

Melhorias na Busca de Adversário

- Melhoria no sistema de busca de adversário durante a Batalha de Classificação da Arena Global, a fim de encontrar oponentes com habilidades parecidas ao máximo. 

 

Melhoria no Frenesi de Batalha

- Foi realizado um ajuste no valor de ‘Aumentar Eficácia’ que era atribuído de forma excessiva à medida que a Fase do Frenesi de Batalha aumentava com o alongamento da batalha.


Fase

Efeito 'Aumentar Eficácia'

Antes

Depois

1

10

-

2

20

-

3

30

10

4

50

20

5

70

30

6

100

40

7

130

60

8

160

80

9

200

100

 O efeito do Frenesi de Batalha pode sofrer alterações quando implementado no jogo e, neste caso, informaremos através de uma nota.


 

 

6. Atualização da Conversão de Modificadores na Torre do Alquimista

 

Torna-se possível extrair Modificadores sem uso no inventário para convertê-los em Modificadores do Conjuntos e Atributos desejados na Torre do Alquimista.

 

■ Onde

- Santuário > Torre do Alquimista > Conversão de Modificadores

 

■ Condição de Desbloqueio

- Torre do Alquimista > Aprimorar Construção > aprimorar Laboratório para o Nível 3

 

■ Extração de Modificadores

- É necessário o material ‘Matriz de Modificador’ para criar Modificadores desejados.

- A ‘Matriz de Modificador’ pode ser obtida extraindo Modificadores.

 

Como Extrair Modificadores

- Toque no botão ‘Organizar’ na aba Materiais de Modificação dentro do Inventário > Materiais, selecione os modificadores a serem extraídos e toque no botão ‘Extrair’.

- Também é possível extrair os modificadores no Santuário > Torre do Alquimista > Conversão de Modificadores.


  

 

Matriz de Modificador

- É possível verificar as Matrizes de Modificador que você extraiu na aba Matriz de Modificador dentro do Inventário > Materiais > Matriz de Equipamento.

   


 

■ Conversão de Modificadores

   

 

Limite de Conversão

- 2 vezes por mês para cada Conjunto

 

Conversão de Modificadores

- Vá para Santuário > Torre do Alquimista > Conversão de Modificadores e toque no botão Escolher para entrar na tela de Conversão de Modificadores.

- Use Matriz de Conversão como material para criar Modificadores. Você recebe 1 Modificador para cada conversão.

- É possível selecionar o atributo desejado quando a Qualidade do Modificador alcançar o Grau Épico.

  (O atributo é definido aleatoriamente para os Graus Normal e Bom.)

- A quantidade necessária de Matriz de Conversão pode variar conforme o nível de aprimoramento do Armazém de Ingredientes na Torre do Alquimista > Aprimorar Construção.

- A quantidade necessária de Ouro para criar Modificadores pode variar conforme o nível de aprimoramento da Academia da Alquimia na Torre do Alquimista > Aprimorar Construção.

 


 

■ Ajuda

- Adição da categoria Conversão de Modificadores dentro da aba Torre do Alquimista no menu de Ajuda do Santuário.

 


 

7. Outras Melhorias e Correções

 

■ Loja

- O Visual Épico Lidica Infiel: Cavaleira da Vitória foi adicionado à Loja.




- Correção do erro onde as condições de compra de Ardósia Desconhecida não eram exibidas corretamente em Loja > Pontos de Conquista.

  Antes: Disponível 1 vez por conta

  Depois: Disponível 1 vez(es) por período.

 

■ Heróis e Artefatos

- Correção da anomalia em parte da imagem do rosto de Senya 5 durante a batalha. 

- Correção no movimento pouco natural dos Heróis ao levantar após sofrer ataque durante a batalha.

- Correção do erro onde o efeito de habilidade Roman Cancel de Sol 5 não ativava na rodada seguinte do modo Aventura caso os 100 Espíritos de Luta fossem alcançados derrotando todos os inimigos.

- Correção do erro onde a habilidade dos Heróis não funcionava corretamente no primeiro turno caso ressuscitasse através do reforço reviver após morrer no seu próprio turno.


Herói

Habilidade

Tenébria Espectral 5

Estouro Venenoso

Charles 5

Esmagada

Mercedes 4

Ruptura Dimensional


- Correção do erro onde, na descrição da habilidade Desígnio Imortal do Herói Kayron 5, não era exibida a descrição de Ataque em Dupla. 

- Correção do erro onde a Chance de Crítico do Herói 5 Purpúrio aumentava de maneira anormal.

- Correção do erro onde, ao usar a habilidade Nocaute e atacar o inimigo, os movimentos do Herói 5 Ken às vezes não ocorriam.

- Correção do erro onde o efeito Redemoinho do Herói 4 Cidd não era ativado ao fazer Ataque em Dupla com outro Herói ao começar a segunda rodada com o efeito de aumento de Velocidade ativado.

- Correção do erro onde havia diferença entre os Atributos jogáveis e os Atributos do Álbum de Monstros de Mega, Giga e Teraphantasmas. 

- Mudança na descrição de habilidades conforme abaixo. Não há mudanças em termos reais do jogo.


Grau ()

Herói

Habilidade

Correção

4

Ajudante Lots

Injeção de Mana (Reforço)

Correção que torna evidente a quem se aplica o aumento de Prontidão através do reforço da habilidade.

 

■ Monstros

- Correção do erro onde o efeito da habilidade Feitiço de Solidão do Monstro Eda estava aplicado ao aliado mesmo após a morte de Eda na fase 7-9. Inferno Solitário do Episódio 3.

- Alteração na cor da aparência do monstro Trol do Campo Manso 2.

- Correção do erro onde a explicação complementar da habilidade Feitiço Proibido do monstro Azitesta Convertido que aparece junto com a Chefe Mercedes Arquidemônio do Salão da Provação não era exibida junto com a janela de explicação.

- Correção do erro onde, na descrição da habilidade Relâmpago do Julgamento da Chefe Mercedes Arquidemônio, não era exibida a descrição do efeito Bloqueio de Reforço Salão da Provação.

- Correção do erro onde os monstros ‘Cogumelos’ do Andar 91 do Abismo não morriam ao sofrer dano letal através de detonação dos efeitos de Queima e era exibida uma mensagem de erro na tela.

- Correção do erro onde, após a habilidade Peste Negra do Chefe Conselho Julive ser ativada, quando o Monstro principal sofrer penalidade (dormir, provocar, atordoamento, etc.) por um Ataque Duplo no Labirinto de Azimakalis.

 

■ Aventura e História

- Correção da exibição anormal da imagem da ‘Juíza Kise’ alocada na equipe ao usar o ‘Guardião Zeão’ durante a batalha do prólogo.

- Melhoria que exibe o PC da Equipe de PNJs como ‘Forte’ durante Histórias Paralelas.

- Correção do erro onde o título da história no pôster principal e na lista de histórias estava diferente em Livro de Memórias > Tributo a uma Santa.

 

■ Batalha

- Correção do erro onde o efeito Detonar de penalidades específicas não era ativado caso vários efeitos de detonação fossem ativados no mesmo turno.

- Correção do erro onde os textos de explicação de alguns Aparatos da Torre Autômata apareciam sobrepostos com outros elementos da interface.

- Melhoria onde a equipe caminha automaticamente para a direção tocada na tela.

(A movimentação automática é desligada ao tocar novamente na tela.)

- Correção do erro onde ao reabrir a pop-up de Habilidade de Devoção na tela de Preparar Batalha ou de Formação de Equipe, após selecionar um Herói específico e mudar sua Liberação de Memórias ou Concentração de Memórias, as mudanças não eram refletidas imediatamente.

- Ajuste no PC recomendado para entrada nos níveis 11 a 13 da Caçada > Caídes de acordo com o balanceamento dos Atributos dos Chefes feito na Atualização de 24/06 (qui).

- Melhoria na Batalha PVP para que sejam exibidas a descrição e as informações das habilidades do Herói selecionado na lista de ordem dos turnos.



 

■ Ajuda

- Melhoria que explica com mais detalhes na tela de ajuda do jogo nas abas Ajuda > Batalha > Atributos e Ajuda > Batalha > Prontidão.

 

■ Outros

- Melhoria na interface de Itens do jogo para que sejam exibidos de acordo com o grau.




- Correção do erro onde às vezes não era exibida a pop-up de status de Equipamentos em uso ao equipar Conjuntos de Equipamento em Heróis.

- Correção do erro onde ao tentar melhorar um Herói que não fosse 6 na tela de Subir Nível, ao preencher com todos os Pinguins e chegar ao nível máximo, o nível de Despertar do Herói era exibido ao contrário na prévia do resultado, à esquerda da tela.

- Correção no tamanho do ícone do Pinguim dentro do Inventário.

- Correção do erro onde a tela congelava ao tocar no botão Taberna do Menu Rápido com a Loja Ambulante aberta.

- Correção do erro onde não ocorria a redefinição da Loja de PA da História Paralela Adorável Professora.

 

■ Mudanças em Algumas Funções da STOVE SDK

Melhoria da Função de Login com Conta STOVE

- Melhoria na conversão de conta de convidado em conta de associado.

- A função Transferir Personagem para auxiliar os Herdeiros a converterem a conta de convidado em conta de associado através de STOVE, Facebook, Twitter, Google entre outros, será alterada para a função ‘Login com Conta STOVE’.

- Esta função estará disponível em Configurações > Conta > Gerenciar Conta.


Antes

(Transferir Personagem)

Mesmo se já existisse uma conta com personagens no servidor, ao entrar como convidado a conta anterior com personagens era apagada.

Depois

(Conectar com Conta STOVE)

Ao tentar conectar com conta de associado já existente, se existir histórico de uso de Epic Seven no mesmo servidor, não permite conectar à conta de convidado, protegendo a conta.

   

 

Melhoria na Interface da Tela de Gerenciamento de Conta

- Pequenas alterações na interface da tela de Gerenciar Conta em Configurações > Conta.

    O menu de Configuração de alertas de publicidade será apagado.

        Esta função estará acessível em Configurações > Jogo > Configurações das Notificações.

    O menu de Termos e condições em Serviço de atendimento ao cliente será apagado.

        Os termos e condições de uso de Epic Seven podem ser consultados na Comunidade Oficial STOVE.

    O campo de Versão do SDK na parte inferior da tela será apagado.

 

Remoção do Botão Iniciar como Convidado na Tela de Login da STOVE

- O botão de ‘Iniciar como Convidado’ será apagado da janela de Login STOVE.

- O botão ‘Login de Convidado’ na tela de início do jogo será mantido.

 

 

 

8. Prévia da História Paralela de Advento - Beijo Glacial


 


 É possível verificar de antemão as habilidades dos monstros que aparecem na História Paralela durante o período de Prévia da História Paralela de Advento, ‘Beijo Gélido’.

 

Obrigada.

 

 

댓글 1

  • images
    2021.07.07 13:03 (UTC+0)

    Obrigado pela mudança na AI do Violet.🙏


    Porém ainda acredito que deveria haver recall no Cidd. Quem deu upgrade em sua segunda skill tinha o objetivo do aumento de dano e não a chance de efeito como está agora. Já vimos recall por coisas menores como CZerato e CDominiel.

    👍

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