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Renovação da Torre Autômata [9]
- 2020.12.30 09:00 (UTC+0)
- 2397
Olá, Herdeiros!
Aqui é a GM Aerina.
Iremos mostrar uma prévia das mudanças que ocorrerão na Torre Autômata em fevereiro de 2021!
Além disso, o período da Torre Autômata de janeiro foi ajustado como na tabela abaixo, então garanta suas recompensas da torre antes do encerramento.
■ Torre Autômata: Ajuste do Período de Janeiro
1. Período da Torre Autômata em Janeiro
Servidor | Período |
Coreia/Ásia | 31/12/2020 (qui) 15:00 ~ 20/01/2021 (qua) 14:59 Horário de Brasília 31/12/2020 (qui) 18:00 ~ 20/01/2021 (qua) 17:59 UTC |
Europa | 01/01/2021 (sex) 00:00 ~ 20/01/2021 (qua) 23:59 Horário de Brasília 01/01/2021 (sex) 03:00 ~ 21/01/2021 (qui) 02:59 UTC |
Global | 01/01/2021 (sex) 07:00 ~ 21/01/2021 (qua) 06:59 Horário de Brasília 01/01/2021 (sex) 10:00 ~ 21/01/2021 (qui) 09:59 |
2. Início da Torre Autômata em Fevereiro
Servidor | Período |
Coreia/Ásia | 31/01/2021 (dom) 15:00 Horário de Brasília 31/01/2021 (dom) 18:00 UTC |
Europa | 01/02/2021 (seg) 00:00 Horário de Brasília 01/02/2021 (seg) 03:00 UTC |
Global | 01/02/2021 (seg) 07:00 Horário de Brasília 01/02/2021 (seg) 10:00 UTC |
※ O ajuste do período da Torre Autômata vale apenas para janeiro de 2021.
※ Após o período descrito, não será possível entrar a Torre Autômata até que a renovação de primeiro de fevereiro entre em vigor.
■ Sobre a Renovação da Torre Autômata
1. Informações básicas:
Categoria | Atualmente | Renovação |
Período | Mensal | A cada 2 semanas |
Divisão por Dificuldade | - | 4 Dificuldades |
Divisão de Fases | 100 Andares | 25 Andares por Dificuldade |
Divisão de Waves na Batalha | 2 waves | 1 wave |
- A Torre Autômata será redefinida uma vez a cada duas semanas, nas segundas-feiras. Após a redefinição, escolha a dificuldade e desafie-se na Torre Autômata.
- Cada dificuldade da Torre Autômata possui 25 andares.
- Após escolher a dificuldade, será possível jogar nos andares referentes a dificuldade escolhida.
- Para trocar a dificuldade, é preciso redefini-la (3 vezes a cada redefinição, sem custo).
- Caso você mude de dificuldade enquanto joga em outra dificuldade, é possível jogar os andares que foram completos antes da troca de dificuldade sem consumir Energia, mas sem obter recompensas.
Ex.: Após completar até o Andar 10 na Dificuldade 2, ao mudar para a Dificuldade 1, será possível jogar do Andar 1 ao 10 sem consumir Energia e sem receber recompensas, mas Energia volta a ser consumida e recompensas obtidas a partir do Andar 11.
- Ao completar todos os andares de uma dificuldade, ela ficará marcada com “Conquistado”.
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
2. Condições para Liberar cada Dificuldade
- Refira-se a tabela abaixo para as condições para desbloquear cada dificuldade.
Dificuldade (Grau) | Condição |
Grau 1 | Complete o Episódio 2 – Capítulo 2.3. Distrito Veia de Lava |
Grau 2 | Conquiste o Grau 1 da Torre Autômata ou Conquiste o Andar 80 do Abismo |
Grau 3 | Conquiste o Grau 2 da Torre Autômata ou Conquiste o Andar 90 do Abismo |
Grau 4 | Conquiste o Grau 3 da Torre Autômata ou Conquiste o Andar 100 do Abismo |
※ Caso a Torre Autômata já esteja habilitada no seu jogo antes da atualização do dia 21/1 (qui), o Grau 1 de Dificuldade estará disponível após a atualização do dia 1/2 (seg) independente da condição descrita.
3. Nova Função: Dispositivo
- Uma nova função para melhorar os atributos ou habilidades dos Heróis será adicionada.
- A partir do Andar 2, será possível escolher um entre os três dispositivos disponíveis sempre que entrar em um Andar.
- São 24 dispositivos no total. (Considerando até o Andar 25)
@Dispositivo para Vivian [Herói] Aumenta em 70% o dano de Brado do Deus do Trovão, e reduz em 1 turno a recarga desta habilidade após usá-la. | (Cavaleiro) Dispositivo Intermediário [Cavaleiro] A partir do terceiro turno de Cavaleiros, o dano causado por eles aumentará em 250%. | @ Dispositivo para Tywin [Herói] Aumenta em 100% o dano de Ataque Total, e concede aumento de Ataque (Superior) a toda a equipe por 3 turnos. |
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
- Os dispositivos liberados estarão visíveis na tela principal da Torre Autômata.
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
- Clicando na Bolsa de Dispositivos, é possível conferir as especificações de cada dispositivo.
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
4. Jogando na Torre Autômata
- Monstros e Dispositivos são mudados aleatoriamente após as redefinições da Torre Autômata.
- Guardiões e Apoiadores não podem participar.
- Após uma batalha na Torre Autômata, a Vida de Heróis e monstros se mantém no estado atual.
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
- É possível curar o Herói usando Estigma.
- O custo da cura aumenta de acordo com o número de vezes que é usada.
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
5. Recompensas da Torre Autômata
Dificuldade | Recompensa Comum | Baú de Acessório |
Grau 1 | Moedas (Ouro, Pedra Celeste, Talismãs, MolaGora, Marca-Páginas da Aliança, Pedra de Transferência, etc...) | Baú de Acessório Nv. 65 ~ Nv.78 |
Grau 2 | Baú de Acessório Nv.78 | |
Grau 3 | ||
Grau 4 | Baú de Acessório Nv.78 ~ Nv.88 |
※ Captura de tela feita da fase em desenvolvimento, pode diferir quando implementado no jogo.
※ O conteúdo estará disponível em todos os idiomas que o jogo presta serviço ao ser implementado no jogo.
6. Redefinição
- Ao clicar para redefinir a Torre Autômata, é possível escolher outra dificuldade.
- Ao redefinir, o seguinte ocorre:
① Todos os Heróis são recuperados 100%, inclusive os que morreram.
② O custo de cura é redefinido.
③ Dispositivos obtidos são redefinidos. (Altera-se para “Nenhum dispositivo obtido”)
※ A Dificuldade Grau 5, introduzida no Patch Note On-Air do dia 23/12 (qua) será adicionado posteriormente.
Alguns detalhes podem apresentar mudanças quando o conteúdo for implementado no jogo, e daremos detalhes mais precisos após a atualização.
Obrigada!
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