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Atualização

✍🏼📌 Atualização 06/08 [17]


 

Olá, Herdeiros.

Aqui é a GM Aerina!

 

A nova Heroína 5, Bruxa do Espinheiro Iséria, apresentada anteriormente em nosso último livestream, finalmente chegou!

Agora vocês podem encontrar no jogo essa Heroína que um dia já foi uma nobre cavaleira.

 

Mudança de Especialidade da Horizompérola 3

Revelaremos a nova forma de Horizompérola em sua busca por fabricar bonecas!

 

Além disso, vocês poderão conferir a parte final da História Paralela "A Ordem Sagrada da Cruz Azul e a Ilha Misteriosa" e melhorias no Nível de Amizade.

Incluindo o final da temporada do Desafio na Guerra de Guildas, temos várias novidades para esta semana!

 

Primeiramente, vamos falar sobre o balanceamento de alguns dos Heróis do jogo. Confira agora mesmo!

 

 

1. Balanceamento de Heróis

 


 

Alguns heróis passaram por balanceamento para que possam ser aproveitados de mais estratégias.

 As probabilidades e números de turnos listados nas informações sobre ajustes de balanceamento são baseadas no nível máximo possível das habilidades em questão.

 Habilidades sem mudanças no tempo de recarga continuam com os mesmos valores previamente estabelecidos.

 

■ Melissa 5 (Fogo, Mago)

- Remoção do Efeito Queima-Almas da habilidade Poder.

- Mudança no efeito da habilidade Desabrochar Sangrento (Despertada) e adição do Efeito Queima-Alma.

 


 

■ Baal e Sezan 5 (Fogo, Mago)

- Mudança no efeito da habilidade Assombração.

 


 

- Mudança no tempo de recarga da habilidade Nuvem Negra.

 

Antes

Depois

4 turnos (máx. 3)

3 turnos (máx. 2)

 

■ Araminta 5 (Fogo, Mago)

- Aumento do dano causado e mudança no efeito da habilidade Catalisador.

 


 

- Aumento no dano causado por Pilar de Fogo.

 

■ Guerreiro Nômade Léo 4 (Trevas, Atirador)

- Mudança no efeito da habilidade Disparar Bomba de Choque.

 


 

- Mudança no efeito da habilidade Vai, Raxu!

 


 

■ Romann Benevolente 4 (Luz, Mago)

- Remoção do Efeito Queima-Alma e mudança no efeito da habilidade Flecha de Mana.

 


 

- Adição do Efeito Queima-Alma e mudança no efeito da habilidade Fundamentos da Mana.

 


 

■ Fíllis 3 (Trevas, Cavaleiro)

- Mudança no efeito da habilidade Pancada Enfraquecedora, e adição de aumento do dano proporcional à Defesa de Fílis.

 

 

- Mudança no efeito da habilidade e incremento no aumento de Defesa da habilidade Desígnio.

 


 

- Mudança no efeito da habilidade Guarda.

 


 

■ Azaleia 3 (Fogo, Guerreiro)

- Aumento no dano causado e mudança no efeito da habilidade Corte Transversal.

 


 

■ Adlay 3 (Terra, Mago)

- Mudança no efeito da habilidade Selo de Mana.

 


 

■ Inquisidor do Caos 3 (Trevas, Cavaleiro)

- Mudanças nas melhorias de algumas Runas da Árvore de Habilidades.

 


 

■ Melhoria do Efeito Queima-Almas

- Ajuste para que os Heróis obtenham Almas mesmo quando o Efeito Queima-Almas for utilizado.

- Correção do erro onde habilidades extras não obtinham Almas ao serem ativadas.

 

Herói

Ajuste

Bellona

Leque do Vento Cortante, que é ativado com 5 de Foco após usar uma habilidade, não ganhava Almas

Sol

Volcanic Viper ganhava quantidades diferentes de Alma quando ativada por habilidades que não fosse de ataque ou quando era ativada ao sofrer ataques de monstros de Elite e Chefe.

Hatan

Ao eliminar o inimigo com Pressão do Vento, a habilidade ativada novamente não ganhava Almas.

 

■ Melhorias na Descrição de Habilidades Extras

- Ajuste na descrição das habilidades de alguns Heróis para que expresse com precisão os detalhes sobre a ativação de habilidades extras.

 


 

■ Correção de Erros em Habilidade

- Correção de um erro onde, diferente do que está descrito na habilidade de alguns Heróis e Artefatos, a Resistência do alvo estava sendo ignorada ao aplicar o efeito.

- Habilitaremos a função de involuir para os Heróis e Artefatos que tiveram suas habilidades corrigidas devido a este erro. Leia mais detalhes na seção 8. Involução de Alguns Heróis e Artefatos desta publicação.

 

Herói/Artefato

Ajuste

Campeão Zerato

Correção do erro onde a penalidade “transferência” da habilidade Raiva de Terra era aplicado ignorando a Resistência do alvo.

Cenoura e Pesquisadora Cenoura

Correção do erro onde o efeito de queimar era aplicado ignorando a Resistência do alvo ao utilizar a habilidade Barreira de Chamas. 

Mascote Castânia

Correção de um erro onde o percentual de cura de Regeneração Urgente aparecia incorreto em alguns idiomas quando melhorado com a Runa da Colheita.

- Idiomas afetados: alemão, espanhol, francês, inglês, português e tailandês.

Sven

Correção de um erro onde o dano causado da habilidade Pena Capital foi erroneamente expressado como proporcional à Vida do alvo.

- Idiomas afetados: alemão, inglês, português e tailandês.

Lança Alsaciana

Correção do erro aonde o artefato ignorava a resistência do alvo ao ser acionado.

 Para mais informações detalhadas sobre o balanceamento dos heróis, confira a Nota dos desenvolvedores (link) e o Balanceamento de Heróis (link).

 


 

2. História Paralela Especial - A Ordem Sagrada da Cruz Azul e a Ilha Misteriosa (3ª Semana)

 


 

Yufina e as irmãs da Ordem Sagrada da Cruz Azul partiram em viagem para a Ilha Molri, um resort empolgante! Agora, a Ilha Sombria do Pecado será desbloqueada.

Os Heróis que enfrentam o mal acabam deparando com uma situação de risco e ficam prestes a revelar um segredo que ninguém havia descoberto por um longo tempo...

A terceira semana da história paralela especial, A Ordem Sagrada da Cruz Azul e a Ilha Misteriosa, começa agora!

 

■ Período

06/08 (qui) após a manutenção ~ 12/08 (qua) 23:59 Horário de Brasília

06/08 (qui) após a manutenção ~ 13/08 (qui) 02:59 UTC

 

■ Informações da 3ª Semana

 

Heróis Melhorados

Efeito

Herói

Ataque 50%, Vida 50%, Defesa 50%

Yufina Veranil, Mui, Acates, Angélica

Ataque 30%, Vida 30%

Yufina, Bassar, a Joia do Deserto, Bassar, Clarissa, Montmorancy, Mirsa

 

Artefatos Melhorados



 

Álbum

- As peças do álbum podem ser removidas com as moedas do 3º Capítulo do evento obtidas ao concluir cada fase.

- A remoção de peças pode ser realizada em até 7 dias após o término da História Paralela, ficando indisponível após esse período.

 


 

Fase do Tesouro

- A fase é desbloqueada ao alcançar 100% de progresso do Álbum do Capítulo 3.

- Pode ser concluída apenas 1 vez durante todo o período do evento.

- A Fase de Tesouro não faz parte da "Recompensa por concluir todas”, não sendo, portanto, necessário conclui-la para recebê-la.



 

Fase com Dificuldade

- Cada capítulo da História Paralela possui uma fase com dificuldade onde aparece um chefe.

- Ao completar a fase, você pode escolher uma dificuldade mais desafiadora. 

  

Desafio MolaGora

- O Capítulo 3 da História Paralela Especial possui um Desafio MolaGora.

- Pode ser concluída apenas 1 vez durante todo o período do evento.

 


 

Loja do Evento

- Você pode trocar as moedas do evento por Ouro na Loja do Evento.

- A Loja do Evento será encerrada juntamente com as moedas do evento 7 dias após o término do evento.

 

■ Moeda do Evento da 3ª Semana

Ícone

Descrição


Lampiões Velhos e Quebrados

Um lampião encontrado na caverna, com partes quebradas e velhas.

Parece ser rastro de alguém que passou pela caverna.

 As moedas do evento são diferentes para cada capítulo.

 Não é possível obter moedas de evento na história e na Fase do Tesouro.

 


 

3. Nova Heroína 5 Bruxa do Espinheiro Iséria

 


 

Ela já teve a reputação de mais nobre cavaleira do reino, mas acabou se isolando após ser amaldiçoada como bruxa.

Uma Atiradora das Trevas que causa penalidades em área, além de dano adicional.

Você pode encontrar a mais nova Bruxa do Espinheiro Iséria na Evocação Mística, na Evocação da Aliança e na Evocação do Luar!

 

■ Bruxa do Espinheiro Iséria



 

Introdução à Heroína



 


Introdução às Habilidades



 

 



4. Mudança de Especialidade: Horizompérola Bonequeira



 

A Horizompérola 3 pode mudar sua especialidade para Horizompérola Bonequeira.

 

Após a mudança, uma nova ilustração é adicionada, habilidades são alteradas e uma animação é incluída. 

Além disso, através da Árvore de Habilidades, você poderá fortalecer as habilidades e os atributos da Heroína ainda mais.

 

■ Horizompérola Bonequeira



 


Nova Habilidade com a Mudança


 



 

■ Condição para Iniciar a Campanha de Mudança de Especialidade

Atingir o Nível 50 com Horizompérola.

 

■ Como Mudar

- Na Taberna, vá para Herói > Mudança de Especialidade > Horizompérola > Iniciar Campanha.

- Complete as 3 campanhas e vença a Batalha de Provação para completar a Mudança de Especialidade.

- A aparência da Heroína será alterada após a mudança, não sendo possível revertê-la.


 

■ Árvore de Habilidade

Você poderá usar o menu Árvore de Habilidade, em Despertar, após realizar a Mudança de Especialidade.

Nela, você poderá melhorar as Runas consumindo Runas de Elementos.

 


 

Resultado ao Melhorar Runas

O efeito de melhoria das Runas está descrito com base no seu valor máximo.

* Runa da Vida: +20% de Vida.

* Runa da Obscuridade: +15% de Eficácia.

* Runa da Proeza: +5% de Eficácia para toda a equipe.

* Runa Mineral: tem 20% de chance de reduzir o dano recebido em 30% ao ser atacada. Se mais efeitos de redução de dano forem concedidos, só valerá o efeito mais forte.

* Runa da Realização: aumenta a chance do efeito dormir de Hipnose em 30%.

* Runa da Colheita: aumenta a Prontidão de Horizompérola Bonequeira em 30% ao usar Hipnose.

* Runa da Velocidade: tem 50% de chance de diminuir a Velocidade do alvo por 2 turnos ao usar Hipnose.

* Runa da Doença: tem 20% de chance do efeito dormir de Hipnose durar 2 turnos.

* Runa da Coragem: aumenta a chance do Golpe do Caos diminuir a Chance de Acerto em 5%.

* Runa da Solidão: tem 30% de chance de diminuir o tempo de recarga de Hipnose em 1 turno ao usar Pesadelo Perpétuo.

 


 

5. Encerramento da Temporada do Desafio da Guerra das Guildas

 

A Temporada do Desafio da Guerra das Guildas chega ao seu fim.

 

■ Encerramento da Temporada do Desafio da Guerra das Guildas e início da Pré-Temporada

Conteúdo

Servidor

Agenda

Encerramento da Temporada do Desafio

Coreia / Ásia

07/08/2020 (sex) 14:59 Horário de Brasília

07/08/2020 (sex) 17:59 UTC

Europeu

07/08/2020 (sex) 23:59 Horário de Brasília

08/08/2020 (sáb) 02:59 UTC

Global

08/08/2020 (sáb) 06:59 Horário de Brasília

08/08/2020 (sáb) 09:59 UTC

Pré-Temporada

Coreia / Ásia

07/08/2020 (sex) 15:00 ~ a ser anunciado

07/08/2020 (sex) 18:00 UTC ~ a ser anunciado

Europeu

08/08/2020 (sáb) 00:00 ~ a ser anunciado

08/08/2020 (sáb) 03:00 UTC ~ a ser anunciado

Global

08/08/2020 (sáb) 07:00 ~ a ser anunciado

08/08/2020 (sáb) 10:00 UTC ~ a ser anunciado

Início da Temporada do Conflito

Coreia / Ásia

A ser anunciado futuramente

Europeu

Global

 As datas estão sujeitas a alterações.

 O calendário de encerramento da Pré-Temporada e a data de início da Temporada do Conflito serão fornecidos posteriormente.

 

■ Informações sobre a Pré-Temporada

- As recompensas de Vitória/Derrota/Empate e do resultado da Guerra serão entregues igualmente como em temporadas regulares.

- Os itens vendidos na Loja da Guilda durante a Temporada do Desafio estarão disponíveis para compra durante a Pré-Temporada.

- Faremos melhorias na função de Empate a ser implementada na próxima temporada regular, Temporada do Conflito, a partir desta Pré-Temporada.

 

1. Melhorias na função de Empate

* Melhorias serão feitas para que os Empates da rodada afetem a Vida da construção.

* Ajustes no dano causado nas construções de acordo com as Vitórias e Derrotas da rodada. 

* O Bônus de Devastação que pode ser obtido não poderá ultrapassar a Vida restante da construção.

 

Resultado da Batalha

Resultado da Rodada

Ganho de Devastação e

Redução da Vida da Construção

Vitória

2 Vitórias

120

1 Vitória e 1 Empate

90

Empate

1 Vitória e 1 Derrota / 2 Empates

60

Derrota

1 Empate e 1 Derrota

30

2 Derrotas

0

 

2. Mudanças na Vida da Construção e Bônus de Devastação

* Seguem abaixo mudanças referentes à Vida da Construção e Bônus de Devastação.

 

Construção

Vida da Construção

Bônus de Devastação

Antes

Depois

Antes

Depois

Fortaleza

1000

1500

500

1000

Bastilha

500

800

250

500

Construção Normal

200

200

50

100

 

3. Outros

* Melhoria que permite qualquer membro da Guilda ver a designação às construções da guerra anterior, na tela de Guerra de Guildas.

* Melhoria para que Guildas abolidas não afetem a Classificação.

* Melhoria que evita o encontro de uma Guilda já enfrentada ao menos nas próximas 2 vezes.

 


 

6. Chance Aumentada: Cérmia & Moeda Flamejante

 


 

Conheça Cérmia, uma Guerreira do elemento Fogo que domina o inimigo com um ataque individual poderoso no estado de aumento de Ataque (Superior), e Moeda Flamejante, Artefato exclusivo para Guerreiros que aumenta cumulativamente o Ataque após usar uma habilidade que não seja de ataque, no evento de Chance Aumentada!

 

■ Período

06/08 (qui) após a manutenção ~ 12/08 (qua) 23:59 Horário de Brasília.

06/08 (qui) após a manutenção ~ 13/08 (qui) 02:59 UTC

 


 

7. Mudança no Sistema de Amizade e Atualização de Pontos de Habilidade



 

O sistema de Amizade dos Heróis passará por mudanças!

A forma de aumentar o Nível de Amizade foi ampliada e, ao atingir o Nível de Amizade 10 com um Herói, serão entregues Pontos de Habilidade.

Melhore a habilidade do Herói usando os Pontos de Habilidade conferidos a ele! 


 

■ Pontos de Habilidade

Ícone

Descrição


Ponto de Habilidade

Recurso para Melhoria de Habilidades que pode ser obtido ao chegar ao Nível de Amizade 10.

Pode ser usado para melhorar as habilidades do Herói no lugar de MolaGoras.

 

- Os Pontos de Habilidade são conferidos diretamente ao Herói que alcançou o requisito de Amizade e, portanto, não pode ser conferido no Inventário.

- 1 Ponto de Habilidade é equivalente a 1 MolaGora.

 

 

■ Como Obter Pontos de Habilidade

- Quando um Herói com Grau inicial de 4 para cima alcança o Nível de Amizade 10, são conferidos 3 Pontos de Habilidade a ele ao entrar na tela de Melhoria de Habilidades.

- Caso o Herói já esteja no Nível 10 de Amizade / atinja o MÁX da Melhoria de Habilidade do Herói, os Pontos de Habilidade restantes serão convertidos em MolaGoras na mesma proporção.

 

■ Ampliação da Forma de Aumentar o Nível de Amizade

- Antes era possível aumentar o Nível de Amizade com um Herói apenas por meio de conteúdos PvE, como Aventura e Caçada, e do acampamento do Labirinto. Após a mudança, será possível aumentar o Nível de Amizade por meio de alguns conteúdos PvP. 

 

Antes

Conteúdo PvE, acampamento do Labirinto

Depois

Conteúdo PvE, acampamento do Labirinto + Conteúdo PvP (ataque na Arena e na Guerra de Guildas)

 

- A Arena Global não faz parte da ampliação da forma de aumentar o Nível de Amizade.

 

■ Outros 

- Mudança na interface do usuário que permite abrir a janela de informações de Nível de Amizade ao tocar no botão ao lado do indicador de Nível de Amizade na parte superior esquerda da tela do Herói.

- Habilidades que exigiam MolaGoraGos serão alteradas para requerer 4 MolaGoras no lugar.

- O botão Troca de MolaGora na tela de Melhoria de Habilidades será alterado para converter MolaGoraGos por MolaGoras.

    A conversão MolaGora  MolaGoraGo será descontinuada.

- Ao realizar involução de um Herói da Aliança que atingiu o Nível de Amizade 10, o Nível de Amizade não será redefinido e, portanto, os Pontos de Habilidade serão devolvidos ao Herói. No caso de involução de Heróis do Luar, os Pontos de Habilidade não serão devolvidos ao trocar para Seletor de Herói do Luar de 4/5 mesmo se tratando do mesmo personagem, mantendo o nível de intimidade conforme era exibido anteriormente.

 


 

8. Involução de Determinados Heróis e Artefatos

 

Com o balanceamento do dia 06/08, alguns Heróis e Artefatos terão suas habilidades corrigidas e, em especial, corrigiremos a descrição de algumas Runas e habilidades que apresentavam erros em alguns idiomas.

Para detalhes, consulte 1. Balanceamento de Heróis > ■ Correção de Erros em Habilidade.

 

Pedimos desculpas por ter disponibilizado informações errôneas e por ter causado qualquer inconveniência no jogo.

 

Atenção às informações apresentadas abaixo referente à involução:

 

■ Elegíveis para Involução

Categoria

Herói

Herói do Luar 4

Campeão Zerato

Mudança de Especialidade 3

Cenoura Pesquisadora / Castânia Mascote

Herói 3

Cenoura / Sven

Artefato 3

Lança Alsaciana

 

■ Período da Involução

06/08 (qui) após a manutenção ~ 19/08 (qua) 23:59 Horário de Brasília.

06/08 (qui) após a manutenção ~ 20/08 (qui) 02:59 UTC

 

■ Involução de Heróis

Condição

Respectivos Heróis no Nv. 50 para cima

 

※ Se o Herói alvo da involução estiver em uso, não será possível realizar a involução. Caso você receba uma mensagem alertando que o Herói em questão está em uso na Expedição, retire-o da equipe na tela de preparação para a Batalha da Expedição e tente involuí-lo novamente.


Como Involuir

1. Toque no botão Involuir na tela do Herói que deseja proceder com a involução. 

    

2. Serão mostrados todos os recursos devolvidos. Caso realmente queira proceder com a involução, toque no botão Involuir.

 


 

3. Caso realmente queira fazer a involução, confirme tanto na 1ª como na 2ª tela que aparecerão.

  - Uma vez realizada a involução, não é possível reverter o procedimento.

 


■ Involução do Campeão Zerato 4

Como Involuir

1. Toque no botão Involuir na tela do Herói que deseja proceder com a involução. 

   

2. Serão mostrados todos os recursos devolvidos. Caso realmente queira proceder com a involução, toque no botão Involuir.

    

3. Você poderá selecionar Heróis do Luar de mesmo nível na lista de heróis exibida na direita.

  - Habilite o filtro Heróis Não Obtidos para ver somente os heróis que você não possui.

  - Uma vez realizada a involução, não é possível reverter o procedimento. 

    

Devoluções ao Involuir

1. Nível

- Você receberá Pinguim e Ouro de acordo com o Nível e EXP atual.

 

Categoria

EXP

Pinguim 3 (mesmo elemento)

45,000

Pinguim Herói das Sombras 4

100,000

Pinguim Cavaleiro Branco 5

500,000

 

 Informação sobre Pinguim Herói das Sombras / Pinguim Cavaleiro Branco

- Ao transferir o Herói, você receberá 1 de Ouro no lugar da Pedra de Transferência.

- Ao usá-los como ingrediente de Melhoria, não ocorrerá Bom Sucesso nem Ótimo Sucesso.

- Não é possível melhorar junto com outros ingredientes.

- O Pinguim Herói das Sombras e o Pinguim Cavaleiro Branco podem ser usados simultaneamente.

 

2. Grau

- Você receberá Phantasma e Ouro de acordo com o Grau atual do Herói.

- O Phantasma será de um Grau acima do normal.

 (Megaphantasma: 3, Gigaphantasma: 4, Teraphantasma: 5)

 

3. Despertar

- As Runas e os Catalisadores que foram usados para despertar o Herói serão devolvidos de acordo com o estado de Despertar do Herói.

 

4. Melhoria de Habilidades

- Os Catalisadores, MolaGoras e Ouro que foram usados para melhorar as habilidades do Herói serão devolvidos de acordo com o estado de Melhoria de Habilidades do Herói.

- Caso o Herói Campeão Zerato tenha atingido nível 10 de Amizade, serão concedidos 3 Pontos de Habilidade equivalentes ao Nível de Amizade e o resto será entregue em MolaGoras.

 

5. Memória Marcante

- Para o Campeão Zerato 4Estilhaço de Meteoro serão devolvidos de acordo com a Memória Marcante do herói em questão.

- No caso de Heróis naturais 3, serão devolvidos em quantidades do mesmo Herói involuído de acordo com o estado da Memória Marcante.

- A quantidade devolvida conforme o grau da Habilidade de Devoção está mostrada abaixo:

 

Grau

Quantidade

Herói do Luar de Grau inicial 4

Herói de Grau inicial 3

D

-

1

C

1

2

B

2

3

A

3

4

S

4

5

SS

5

6

SSS

6

7

 

 Estilhaço de Meteoro

- Aumenta o Grau quando utilizado como material de reforço em heróis de 4.

 

6. Fragmento de Ego

- Um Fragmento de Ego será devolvido se houver liberação da Concentração de Memórias.

 

7. Nível de Amizade

- Ao involuir Campeão Zerato 4, o Nível de Amizade será redefinido mesmo se o mesmo Herói for recebido.

- Ao involuir Cenoura 3, Cenoura Pesquisadora 3, Castânia Mascote 3★ e Sven 3★, o Nível de Amizade não será redefinido.

 

■ Involução do Artefato 3 Lança Alsaciana

Como Involuir

1. Selecione o artefato que você deseja involuir no inventário de Artefatos e clique no botão Involuir.

 


 

2. Serão mostrados todos os recursos devolvidos. Caso realmente queira proceder com a involução, toque no botão Involuir.

- Uma vez realizada a involução, não é possível reverter o procedimento.


 

Informações

- Ao involuir, todas as melhorias do artefato serão redefinidas.

- Você receberá Talismãs de Artefato Inferior, Superior ou Épico de acordo com a quantidade de EXP atual.

- A quantidade devolvida de Ouro é calculada com base no Ouro utilizado na melhoria com Talismãs.

- A quantidade devolvida do mesmo artefato é realizada conforme a quantidade de Quebra de Limite. (5 Artefatos em caso do Nível máximo 30)

 


 

9. Outras Melhorias e Correções

 

■ Heróis e Artefatos

- Correção que exibe a quantidade de dano adicional da habilidade Pesadelo de Horizompérola 3 ao final do turno. Não há mudanças em termos reais do jogo.

- Mudança na descrição da habilidade Hipnose de Horizompérola 3. Não há mudanças em termos reais do jogo.

 

Antes

Todos os inimigos têm 35% de chance de serem colocados para dormir por 1 turno.

Depois

Ataca todos os inimigos, com 35% de chance de fazer dormir por 1 turno.

 

- Mudança na Inteligência Artificial da batalha automática de Horizompérola.

   * A habilidade Hipnose é ativada primeiro.

   * Ao usar Pesadelo, ataca prioritariamente o inimigo que estiver dormindo.

     Ordem dos alvos: alvo que não esteja invencível → Chefe → alvo dormindo → elemento desvantajoso → alvo com baixa Vida.

- Correção do erro que exibia textos incoerentes quando a Heroína Mirsa 3 começava a batalha.

- Correção do erro onde o efeito do artefato Alabastrão 5 não ativava após o Herói equipado com o artefato ressuscitar.

- Correções foram feitas na descrição de habilidades de alguns Heróis. Não há mudanças em termos reais do jogo.

 

Grau ()

Nome do Herói

Item

Ajuste

3

Mascote Castânia

Runa da Colheita

Correção de um erro onde o percentual de cura de Regeneração Urgente aparecia incorreto em alguns idiomas quando melhorado com a Runa da Colheita.

Sven

Pena Capital

Correção de um erro onde o dano causado da habilidade Pena Capital foi erroneamente expressado como proporcional à Vida do alvo.

Azaleia

Ataque Persistente

Descrição aprimorada para condizer com o estilo de escrita usado no jogo.

Inquisidor do Caos

Runa da Relíquia

Descrição aprimorada para condizer com o estilo de escrita usado no jogo.

 

■ Monstros

- Ajuste para que a descrição da habilidade Espinho Negro do Chefe Zenão que aparece no Salão da Provação condiga com seu efeito real. Não há mudanças em termos reais do jogo.

- Correção para que a descrição da habilidade Incubar Ovo de Sombra da Vera que aparece junto com Secretária Vera no Labirinto de Incursão - Azimakalis (Inferno) condiga com seu efeito real. Não há mudanças em termos reais do jogo.

- Correção de um erro onde a habilidade Paz Interior do chefe do Labirinto dos Azimakalis Carrasco Tartanis anulava as penalidades aplicadas a ele primeiro antes de atacar o oponente.

 

■ Aventura e História

- Correção de parte da história das Fases 1 e 2 do Capítulo 7S do Episódio 2.

- Adição das histórias dos seguintes heróis em Álbum > Histórias > História dos Heróis:

   * Visitando o Passado (Lilibete)

   * Dois Lobos (Pavel)

 

■ Batalha

- Mudança que ordena os elementos do Altar Espiritual na tela principal de Batalha na mesma ordem de execução.

    Antes : Fogo / Gelo / Terra / Luz / Trevas

    Depois : Trevas / Fogo / Gelo / Terra / Luz

- Correção onde a interface de conclusão da expedição e do Salão da Provação desaparecia da tela após certa ação.

- Correção do erro onde a lista de Expedições recrutando que era exibida durante a repetição de batalhas através de Mascote era sempre exibida como 3º nível de dificuldade.

 

■ Outros

- Mudança que deixa de exibir o botão de entrada para conteúdos ainda não desbloqueados na Taberna. 

    O botão passa a ser exibido assim que o conteúdo em questão for desbloqueado.

- Adição da opção “Desligar modo descanso da Taberna” em Configurações > Jogo > Configurações > Configurações Detalhadas do Jogo. Ao ativar esta opção, os botões de interface do jogo não sumirão da tela após um tempo inativo.

- Melhoria que, ao tocar na caixa de filtro ALL quando esta já estiver ativada, ativa todas as demais caixas de filtro que estiver abaixo.

- Remoção do botão Ocultar Ingredientes e adição da função para ver somente Heróis protegidos no filtro de Heróis.

 

    

 

- Melhoria que exibe a quantidade de moedas que o usuário tem na janela de seleção de Recompensa da Classificação Semanal da Arena.

 Melhoria adicional que exibe as informações do item ao permanecer com o dedo pressionado sobre o ícone da recompensa.

- Melhoria do método de exibição do poder de combate de apoiadores na tela Guilda > Chefe Global > Selecionar Apoiadores.

- Correção de um erro onde o texto orientando a digitar a senha não desaparecia ao clicar na caixa de texto após criar ou alterar as informações da sala na Simulação da Arena Global.

- Adição de contador que exibe o período de venda restante na lista de produtos da Loja de Pacotes.

- Mudança na condição de Nível do Pacote Auxílio de Equipamento (Conta Classe 41 → Classe 20).

- Melhoria que exibe informações adicionais sobre o produto exibido na janela de pop-up quando a Energia for insuficiente.

- Correção do bug que exibia uma mensagem de erro ao pressionar a tecla Esc com teclado bluetooth na Taberna.

- Correção do erro onde, em determinadas situações, o texto de informação sobre Equipamento Exclusivo era exibido em uma altura errada da tela.

- Melhoria em situações onde, conectado à Wi-fi, a conexão não fica estável durante a Arena Global. 

- Correção do erro onde, ao receber um convite para Expedição, as informações do convite continuavam a aparecer caso não entrasse na página inicial da Expedição.

- Correção do erro onde o usuário, ao clicar em avaliação do Herói na tela de Conexões, não era redirecionado para a tela anterior ao clicar no botão voltar.

 

Obrigada!

 


 

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    2020.08.05 15:03 (UTC+0)

    BESTPor favor diminuam os custos de energia nas expedições ou dêem alguma outra forma de conseguir energia no jogo pois tem muito conteúdo e pouco recurso pra explorar esses conteúdos, desde já agradeço :)


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    2020.08.05 11:11 (UTC+0)

    BESTQue desnecessário esse balanceamento na Cenoura e no Campeão Zerato, era só informar na habilidade que eles gnoravam resistência na transferência.

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    2020.08.05 11:25 (UTC+0)

    BESTMas não pra ignorar, esta incorreto, n faz sentido ele transferir debufs ignorando resistencia

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    2020.08.05 11:05 (UTC+0)

    Ok! Att grande, free unequip nice, mas cadê buff de gold de todo início de mês? Tão de sacanagem que n vem agora...

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    2020.08.05 11:11 (UTC+0)

    Que desnecessário esse balanceamento na Cenoura e no Campeão Zerato, era só informar na habilidade que eles gnoravam resistência na transferência.

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      2020.08.05 19:22 (UTC+0)

      YokohimeCara, olha a função do personagem, é transferir debuffs. Ai ele tem 15% de chance de resistir e na hora de transferir mais 15% do inimigo resistir. Ou seja, o personagem tem 30% d chance de falhar na sua unica função, faz sentido isso p/ vc?

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      2020.08.12 06:19 (UTC+0)

      iAegisa glomyrain possui a mesma skil com a funçao de transferir porem ela é corretamente afetada por efect x resist, no caso dozerato ele transferia sem ser afetado por isso, claramente um bug, simples.

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    2020.08.05 11:48 (UTC+0)

    Sem skin pra Clarissa 😞 . . .   esperar ano que vem . . .  junto da Aramintha de verao .

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    2020.08.05 12:01 (UTC+0)

    Que venha minha ml Angélica


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    2020.08.05 12:12 (UTC+0)

    Num teve evento de reforço final de mês, num vai ter no começo, só agradeço viu SG!! Lança uma especificação de herói e nem assim vem o reforço..ô glória..

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    2020.08.05 12:34 (UTC+0)

    Cai no bait achando que era CARMAINEROSE... mas tudo bem. Mais um mago de controle que vai forçar muito jogadores a pegarem o set de imunidade. Triste ter q involuir meu  Campeão Zerato. E boa Sorte aqueles que vão rodar na ML. Iseria.

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    2020.08.05 14:35 (UTC+0)

    Então agora minha Aramintha de fogo vai ter a chance de soltar um crítico na S2 em um ML Ken pra levar counter na cara, parabéns SG ótimo "buff", muito bom. Ou será que eu entendi errado?



    Quanto ao restante, bacana, esse negócio da amizade vai ajudar bastante.

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    2020.08.05 15:03 (UTC+0)

    Por favor diminuam os custos de energia nas expedições ou dêem alguma outra forma de conseguir energia no jogo pois tem muito conteúdo e pouco recurso pra explorar esses conteúdos, desde já agradeço :)


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    2020.08.05 15:04 (UTC+0)

    Ótima atualização! Mas fica a pergunta quando teremos skin de verão da Clarissa, Araminta, Lidica? E a skin da Tenébria Espectral virá para a loja?

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    2020.08.05 15:21 (UTC+0)

    Eu tenho algo para pontuar sobre essa atualização de pontos de habilidades.

    Vocês dizem que só vão retribuir com molagora os herois que forem amizade 10 full skill máxima, blz quanto a isso faz sentido sim, porém os herois que eu ja tenho amizade 10 e não estão full skill máxima não vou receber molagora, apenas os pontos de habilidade, para utilizar no mesmo. Mas existem herois onde por estratégia custo x beneficio a gente acaba optando por não upar todas as skill e nem todas até o nível máximo (em busca apenas do ponto de redução de recarga) e alguns casos não upando S1, que seja... pego um heroi desse onde quisesse apenas upar 3 pontos skill na S3, esse mesmo heroi com amizade 10 ganharia 3 pontos para usar em skill que não tenho interesse, eu não vou poder recuperar a molagora gasta e terei 3 pontos para usar por usar. agr se alguem que n upou nada nesse heroi e pega amizade 10 ganha 3 pontos, upa as mesmas skill que eu e se poupa de usar 3 molagoras podendo utilizar elas em outro.

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      2020.08.05 15:24 (UTC+0)

      O correto seria ganhar 3 pontos de amizade nos herois não full e optar se utiliza em up de skill ou se substitui molagora já usada nesse mesmo heroi pelo ponto de habilidade.

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    2020.08.05 22:04 (UTC+0)

    eu li bonequeira muito errado, meu pai

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    2020.08.06 17:48 (UTC+0)

    Alguma chance de vocês trazerem a Luna de volta pra comemorar o aniversário do Epic7? 

    Ela é a personagem que eu mais quero no jogo. 

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    2020.08.11 14:24 (UTC+0)

    Fiquei triste com o evento porque gastei mais de 300 fichas de evocação e não consegui a Cérmia. Gastei horas pra pegar pedra celeste, enquanto tem algumas pessoas que simplesmente gastam dinheiro pra conseguir. Não acho justo, mas é a vida... :C

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