Epic Seven

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Atualização

📌 Atualização 02/04 [8]


 

Olá, Herdeiros.

Aqui é a GM Aerina!

 

Finalmente chegou a abertura da Temporada do Desafio da Guerra de Guilda!

Encare o desafio lutando limpo nesta temporada que traz novas regras e funções!

 

Você pode conferir os detalhes das novas funções e das regras nesta nota de atualização.

 

Mas antes, com vocês, a última história do segundo episódio de Epic Seven! Confira a abertura do Capítulo 10, Dimensão Distorcida.

Herdeiros, acompanhem os Heróis nas suas aventuras até o último momento!

 


 

1. Episódio 2, Capítulo 10: Dimensão Distorcida

 


 


No início, era uma fresta pequena em forma de um vórtice agourento sobre o Templo do Cometa. Porém, devido a um fenômeno desconhecido, um poder extraordinário vindo de fora do mundo de Órbis perdeu o controle, distorcendo e rasgando a dimensão ao seu redor. E no meio formou-se um lugar misterioso impregnado de raiva obscura e de maldade.

 

Que história será que aguarda os Herdeiros na dimensão distorcida, onde divisões e discórdias se repetem continuamente!? Parta logo nessa aventura junto com os Heróis!

 

■ Dimensão Distorcida

Entrada

- Completando a fase 9-10. Altar da Estrela Ádvena no capítulo 9 do Episódio 2.

 

Composição do Mapa

- O Capítulo 10 é formado por 10 fases da história principal e 6 fases opcionais.


 


 


Campanha

- O capítulo 10 possui 10 campanhas para serem completadas.

- Completando todas as campanhas, você receberá 6 Pedras de Transferência de Ouro por completar o capítulo.




 


■ Loja de PA

- Completando as fases do capítulo, você receberá Pontos de Aventura (PA).

 

Condição para usar a Loja de PA

- Complete a fase 10-10. Centro da Distorção.

 

Usando a Loja de PA

- Junte Pontos de Aventura de Dimensão Distorcida para trocá-los por itens na Loja de PA.

- Você precisa concluir as missões designadas para entrar na Loja de PA.


 


 


- Cada item da Loja de PA tem um número limitado de trocas possíveis.


 


 


Recompensa Principal da Loja de PA - Armadura do Mercenário de Perlúcia & Botas do Mercenário de Perlúcia

 




 

■ Álbum de História

- O Capítulo 10. Matador será adicionado ao Álbum de Histórias > Episódio 2.

- Você poderá receber o Plano de Fundo “Mar do Abismo” como recompensa de conclusão em Álbum de Histórias > Episódio 2 > Capítulo 10.

 


 

2. Abertura da Temporada do Desafio da Guerra de Guilda


 

Começa a segunda temporada oficial da Guerra de Guilda, a Temporada de Desafio!

Colabore com os membros para levar sua Guilda ao topo! Recompensas especiais aguardam por vocês!

 

■ Agenda da Temporada de Desafio

1) Período: 06/04 (seg) ~ até anúncio posterior

 

Conteúdo

Data

Encerramento da Pré-Temporada da Guerra de Guilda

Servidor da Coreia/Ásia 05/04 (dom) 14:59 Horário de Brasília

Servidor da Europa 05/04 (dom) 23:59 Horário de Brasília

Servidor Global 06/04 (seg) 06:59 Horário de Brasília

Início da Temporada de Desafio da Guerra de Guilda

Servidor da Coreia/Ásia 05/04 (dom) 15:00 Horário de Brasília

Servidor da Europa 06/04 (seg) 00:00 Horário de Brasília

Servidor Global 06/04 (seg) 07:00 Horário de Brasília

 O horários na tabela estão no horário de Brasília. Para UTC, acrescente +3h.

 

2) Duração por dia:

- Inicia-se e termina todos os dias no horário de redefinição por servidor.

    Coreia/Ásia: 15:00 Horário de Brasília (18:00 UTC)

    Europa: 00:00 Horário de Brasília (03:00 UTC)

    Global: 7:00 Horário de Brasília (10:00 UTC)

 

■ Mudança do Nome da Temporada da Guerra de Guilda
 
- A Temporada 1 da Guerra da Guilda passará a se chamar Temporada da União.

 

■ Recompensa da Temporada de Arrecadação da Guerra de Guilda

Moldura da Temporada de Arrecadação da Guerra de Guilda

- A moldura de recompensa é concedida de acordo com a classificação na Temporada de Arrecadação, após o início da nova temporada da Guerra de Guilda.

- A recompensa de moldura consiste em emblemas de Guilda em vez de bordas individuais.


 

Emblema

Descrição


Dada como recompensa aos 3 primeiros da Temporada da União da Guerra de Guilda.


Dada como recompensa aos que ficaram entre o 4º e o 20º 30º lugar da Temporada da União da Guerra de Guilda.


Dada como recompensa aos que ficaram entre o 21º 31º e o 100º lugar da Temporada da União da Guerra de Guilda.

 


Hall da Fama

- Abertura do Hall da Fama da Temporada da União da Guerra de Guilda.

- Você pode conferir a Guilda vencedora da temporada passada em Guilda > Guerra > Guerra de Guilda > Classificação.

 

■ Temporada de Desafio da Guerra de Guilda

Frequência

- As recompensas gerais da Guerra de Guilda podem ser resgatadas até o fim da próxima Guerra de Guilda.

 

Dia da Semana

Ter

Qua

Qui

Sex

Sáb

Dom

Seg

Etapa

Preparação 

Guerra 

Preparação 

Guerra 

Espera

Preparação 

Guerra 

Recompensa

Entrega 

Entrega 

Entrega 

 

Preparação

- Durante o período de preparação, cada Guilda define as Equipes de Defesa.

- O Capitão e o Vice-Capitão da Guilda designam um mínimo de 16 membros nas construções. (É mandatório designar Equipes de Defesa na Bastilha e na Torre de Defesa).

 

Guerra

- Uma guilda ataca as construções da outra guilda. A batalha é no formato 3 vs. 3 e dividida em duas rodadas.

- Depois de buscar o oponente, ao atacar as construções da Guilda adversária, consome-se 1 Brasão da Guilda.

 

Entrega de Recompensa

- Ganhe Pontos de Devastação e Braçadeira de Comandante de acordo com o resultado das duas rodadas.

- Troque as Braçadeiras de Comandante por itens na Loja para Membros.

- Mesmo em caso de vitória por omissão, além de Medalhas Místicas concede-se 50 Braçadeiras de Comandante.

 

■ Funções Adicionadas à Guerra de Guilda na Temporada de Desafio

Encontram-se abaixo informações sobre novas funções adicionadas à Guerra de Guilda na Temporada de Desafio.

 

Função de Empate na Rodada

 

 

- Será possível registrar a rodada como empate caso a batalha se prolongue por muito tempo.

- Na parte superior direita da tela, será mostrada a quantidade de turnos até o Empate.

- Depois de iniciar a batalha, quando o contador de turnos até o Empate alcançar 0, o botão de Empate ficará disponível.

- Ao escolher Empate, uma janela pop-up de confirmação surgirá, podendo optar por continuar ou finalizar a batalha.

- Ao escolher Empate, a rodada em questão será registrada como empate.

- Heróis mortos no momento do empate não podem ser usados na próxima batalha.

- O registro de batalha varia de acordo com o resultado das rodadas, como é mostrado a seguir:

 

Rodadas

Registro de Batalha

2 Vitórias

Vitória

1 Vitória 1 Empate

1 Vitória 1 Derrota

Empate

2 Empates

1 Empate 1 Derrota

Derrota

2 Derrotas

 


Plano Estratégico de Guerra

 


 


- Adição de balão de diálogo de Plano Estratégico na parte inferior direita da tela principal da Guerra de Guilda.

- É possível checar as orientações estratégicas do administrador da Guilda em tempo real através do Plano Estratégico.

- É possível verificar o plano inteiro tocando no balão de diálogo.

- As permissões mudam de acordo com o cargo na Guilda.


 

Permissão

Cargo

Editar

Acima de Vice-Capitão

Ver

Acima de Normal

 

- Planos Estratégicos podem ser digitados respeitando o limite de 380 caracteres.

- Em caso de mudanças no Plano Estratégico, o histórico será mostrado em Histórico da Guilda > aba de Guerra de Guilda.

 

Resultado da Guerra – Função de Contribuição e MVP

 

 

- Adição das abas Contribuição de Ataque e Contribuição de Defesa na tela de resultados ao fim da Guerra de Guilda.

- Nas abas de Contribuição de Ataque e Contribuição de Defesa, é possível ver a classificação de acordo com a Contribuição.

- Cada Contribuição – de Ataque e de Defesa – se acumula separadamente de acordo com o resultado da batalha.

- A Contribuição por Ataque e Defesa varia de acordo com os critérios abaixo.

 

Categoria

Critério de Contribuição

Ordem de Contribuição por Construção

Ataque

Construções do adversário atacado, Resultado do Ataque

Bastilha > Torre de Defesa > Construção Comum

Defesa

Construções de defesa da Guilda, Resultado da Defesa

Bastilha > Torre de Defesa > Construção Comum

 

- Uma vez encerrada a guerra, 1 MVP é eleito em cada Guilda, independentemente de vitória ou derrota.

- Critério de escolha: 1 jogador com a maior soma da Contribuição de Ataque e de Defesa.

- Exibição do MVP: o Herói principal do Herdeiro eleito MVP será mostrado nas telas de Recompensas e de Registro de Guerra.

- Exceções:

    Não são elegíveis a MVP os Herdeiros que saíram da Guilda antes do resultado ser definido.

    Não há MVP em caso de vitória por omissão.

    Não há MVP em outros casos onde os critérios não são atendidos.

- Recompensa de MVP

 

Resultado da Guerra

Recompensa de MVP

Vitória / Empate

300 Brasões de Bravura

Derrota

150 Brasões de Bravura

 

Registro de Batalha

- Adição do botão Registro de Batalha nas telas Guerra > Aguardando Guerra de Guilda e Designar.

- É possível verificar o registro individual de batalha do membro da Guilda.

 

Guerra

Descrição

Guerra anterior

É mostrado o registro da última batalha participada.

Todas as guerras

É mostrado o registro de todas as batalhas participadas durante a temporada.

 

- O Registro de Batalha é atualizado ao fim da Guerra.

- Critério de ordenação: Capitão > Vice-Capitão > Membro (se todas as condições forem iguais, o critério de decisão será a data de entrada na Guilda)

 

Função de Customização do Emblema da Guilda


 


 


- Será possível trocar e/ou customizar um emblema e aplicá-lo na tela Guilda > Gerenciar Guilda.

- Permissão de compra e/ou mudança: acima de Vice-Capitão

- Na tela Gerenciar Guilda, o botão Mudar é dividido em Emblema e Borda.

- Se um novo Emblema ou Borda for atualizado, haverá uma notificação no botão de Gerenciar Guilda.

- O registro de compra e/ou mudança de Emblema e/ou Borda será mostrada no Histórico da Guilda >Atividades.

 


■ Mudanças e novas regras

Seguem abaixo as mudanças nas regras vigentes e adição de novas regras à Temporada do Desafio da Guerra de Guilda.

 

Nova Regra de Designação de Construções

- Ao designar membros de defesa nas construções, é preciso fazê-lo primeiro para a Bastilha e para a Torre de Defesa antes de designar para as Construções Comuns.

- É necessário designar membros de defesa na Bastilha e na Torre de Defesa para salvar a formação com sucesso.

 

Nova Regra de Redesignação

- Depois que a designação das construções for completada, se um erro na equipe for detectado ao modificar as informações dos membros de defesa, uma mensagem correspondente irá surgir na tela.

- As seguintes situações são mostradas como erro na equipe:

    No caso do membro designado para a Bastilha não pertencer à Guilda (por motivos de saída ou expulsão).

    No caso do membro designado para a Torre de Defesa não pertencer à Guilda (por motivos de saída ou expulsão).

    No caso do membro designado para a Construção Comum não pertencer à Guilda (por motivos de saída ou expulsão) ou se os membros forem insuficientes.

 

Mudança na Regra de Ataque a Construções

- Alteração da regra de ataque a Torre de Defesa:

 

Antes

A Torre de Defesa pode ser atacada somente quando todas as outras construções normais forem destruídas.

Depois

A Torre de Defesa pode ser atacada a qualquer momento, mesmo se construções normais não forem destruídas.

 

■ Outras Melhorias

Seguem abaixo outras melhorias na Temporada do Desafio da Guerra de Guilda.

 

Melhoria na Busca de Oponente

- Mudanças no sistema de busca de oponente para encontrar outra Guilda de categoria mais similar possível.

- A busca resultará em erro se a Bastilha e a Torre onde há construções comuns estiverem vazias.

 

Unificação das Interfaces de Classificação, Registro de Guerra e Hall da Fama

- Adição do botão Classificação na tela principal da Guerra de Guilda e em Guerra > Aguardando Guerra de Guilda.

- Ao tocar no botão Classificação, a Classificação, o Registro de Guerra e o Hall da Fama serão mostrados em cada aba na tela de pop-up.

 

Unificação das Interfaces da Janela de Status dos Membros e Status da Guerra

- Melhoria na janela de Status dos Membros

    Não serão mais mostrados os Pontos individuais de Devastação e o botão de Informações dos membros.

    Não será mais mostrada a quantidade de Brasões da Guilda total dos membros.

- Adição de filtro de ordenamento de Status dos Membros: 

 

Filtro

Resultado

Tipo de Construção (Padrão)

Tipo da construção em ordem decrescente (, padrão) ou crescente (▲)

Ordem das construções: Bastilha > Fortaleza > Torre

Histórico

Vitória > Empate > Derrota (, padrão) ou ordem inversa (▲).

Brasões da Guilda

Quantidade de Brasões da Guilda em ordem decrescente (, padrão) ou crescente (▲)

 Em caso de resultados duplicados ao ordenar por Histórico ou Brasões da Guilda, o critério de ordenação será a quantidade de construções.

 

- Unificação da Interface de Status dos Membros e Status da Guerra

  É possível conferir o Status dos Membros através do botão na parte inferior direita da tela principal da Guerra de Guilda. 

  A janela é dividida em abas de Status dos Membros e Status da Guerra.

- É possível ver o resultado de vitórias e derrotas por rodada na janela de Status da Guerra.

 

Melhoria na Janela de Informação das Construções

 


 

- Adição de filtro para mostrar somente as informações desejadas ao visualizar o Registro de Guerra na janela de informações das construções (Tudo / Ataque / Defesa).

- Remoção do ícone de Resultado da Guerra e exibição somente do texto.

- Alteração para não mostrar mais Pontos de Devastação.

- Remoção de botão desnecessário (Status da Guerra).

- Remoção do apelido do membro mostrado na parte superior da tela de informações.

 

Outros

- Melhoria para mostrar o status de Brasões da Guilda de inimigos e de aliados na tela principal de Guerra.

- Melhoria para não mostrar informações desnecessárias (ícone de classe) do Herói designado na tela da Guerra de Guilda.

- Melhoria para mostrar uma mensagem na tela principal em caso de erro na busca por oponente.

- Simplificação da janela de alerta da Guerra de Guilda mostrada no ícone de Guilda.

- Melhoria para mostrar a janela de pop-up do Hall da Fama e da recompensa da temporada na 1ª vez ao clicar no botão Guerra no início de uma nova temporada.

- Melhoria para que mudanças na designação das construções (Equipe de Defesa) durante a situação de Preparação para a guerra (Espera) sejam refletidas imediatamente.

- Melhoria para uma verificação mais detalhada de batalha duplicada.

- Melhoria para sempre mostrar as horas e os minutos na janela de Status da Guerra de Guilda.

- Novas informações adicionadas em Registro de Guilda > Atividade:

 ① Histórico de mudança de Limite de Classe da Guilda.

  Histórico de mudança do critério de aceitação de membros.

  Histórico de mudança da apresentação da Guilda.

- Será mostrado o Limite de Doação Diária na parte superior da lista em Guilda > Doação.

 

■ Adição do Artefato de Guerra de Guilda

- Adição da Bandeira da Vitória, o novo Artefato 5, na Loja para Membros

  Preço: 750 Braçadeiras de Comandante.

  Limite de compra: 6 vezes por conta.

- O Artefato 5 Bandeira da Vitória não pode ser melhorado por meio da Garrafa do Conhecimento.


 


 



3. Zenão, o Chefe do Salão da Provação!

 


 

Imperador de outra galáxia derrotado em um torneio realizado por Notos!

Obcecado por poder e vida, acaba unindo sua alma à de uma estrela para se tornar transcendente.

Hoje, está indo em direção a Órbis à procura do Monólito.

 

Zenão, o feiticeiro fanático corrompido por um desejo intenso, surge como chefe da Sala da Provação!

 

■ Primeira aparição

- Batalha de Treinamento: 13/4 (seg) ~ 19/4 (dom)

- Batalha de Classificação: 20/4 (seg) ~ 26/4 (dom)

 


 

4. Chance Aumentada: Kise & Alabastrão

 


 

Encontre Kise, a Ladra do elemento Gelo que domina os inimigos criando variáveis inesperadas ao aumentar o tempo de recarga de habilidade e penetrar parte da sua defesa, e o artefato Alabastrão, exclusivo para ladrões, que possui diversos atributos auxiliares, agora na Chance de Evocação Aumentada!

 

■ Período

02/4 (qui) após a manutenção ~ 08/4 (qua) 23:59 Horário de Brasília

02/4 (qui) após a manutenção ~ 09/4 (qui) 02:59

 


 

5. Novo Artefato: Alabastrão

 

■ Adição do Artefato de 5 exclusivo para Ladrões, Alabastrão

 


 


 

6. Atualização do Pacote de Mídia em Japonês

 

Atualizamos o Pacote de Mídia com vozes dos Heróis na língua japonesa.

A partir de agora, você pode curtir a voz dos heróis nos idiomas coreano, inglês e japonês.


 


 


■ Alteração da Configuração de Mídia

- Vá em Configurações > Idioma > Configurações de Mídia para selecionar o idioma de sua preferência.

- Para alterar a configuração de mídia, é necessário voltar à tela principal e baixar o no pacote de mídia (o mesmo se aplica para reverter as configurações.)

 

■ Heróis com Voz Dublada

- Encontra-se abaixo a lista de Heróis que têm a voz dublada no idioma japonês. Outros Heróis serão adicionados aos poucos.

- Os Heróis que ainda não possuem a voz dublada em japonês terão a voz do pacote de mídia padrão.

 

5

4

3

PNJ

Cecília

Rosa

Ras

Mercedes Arquidemônio

Kise

Seda

Aither

Biblika

Vildred

Mercedes

Inquisidor Açougueiro

Bíblio

Charlotte

Armina

Guarda Real de Taranor

Entregadora Merlina

Baal e Sezan

Zerato

Kluri

Curadora Aerina

Yufina

Karin

Arowell

Comerciante Purina

Ravi

Corvus

Fílis

Garo

Ruele da Luz

Cartuja

Bask

Nilgal

Kayron

Cidd

Judite

Huche

Iséria

Acates

Alexa

PNJ de Cura

Charles

Schuri

Ruzide

Yuna

Dingo

Mirsa

Guardião

Sez

Clarissa

Sven

Arkasus

Presto

Léo

Tiéria

Zeão

Tywin

Lots

Enott

Kromcruz

Lidica

Maya

Helga

Ken

Coli

Gunther

Araminta

Felinus

Machadeiro de Ilírio

Chloe

Crozet

Azaleia

Tenébria

Dominiel

Guarda de Taranor

Bassar

Serila

Mucacha

Luna

Romann

Rikoris

Ludwig

Rin

Lorina

Krato

Angélica

Castânia

Bellona

Surin

Montmorancy

Sigret

Rosa Sombria

Adlay

Purpúrio

Seda Errante

Dóris

Diene

Mercedes Celestial

Otília

Cérmia

Armina Carmesim

Cenoura

Juíza Kise

Karin da Lâmina de Sangue

Jena

Árbitro Vildred

Assassino Cartuja

Jecht

Corvus das Trevas

Assassino Cidd

Élson

Sábio Baal e Sezan

Estrela Cadente Acates

Hurado

Destina

Guia Aither

Nemunas

Espécime Sez

Observador Schuri

Rima

Artista Marcial Ken

Dingo Flamejante

Kiris

Araminta da Lâmina Prateada

Clarissa Gatinha

Celeste

Criada Chloe

Ajudante Lots

Wanda

Tenébria Espectral

Lutadora Maya

Carmainerosa

Assassina Coli

Nebuleia

General Felinus

Horizompérola

Desafiante Dominiel

Lacrimosa

Rugirréquiem

Inquisidor do Caos

Falcoeira Kluri

Ladrão Ruzide Honrado

Machadeiro da Seita do Caos

Capitão Rikoris

Comandante Lorina

Castânia Mascote

Montmorancy Angelical

 Atualizaremos o pacote de mídia japonês frequentemente.



 

7. Outras Correções e Melhorias

 

■ Caminho do Aventureiro

Aperfeiçoamos o Caminho do Aventureiro.

Continuaremos a realizar melhorias neste conteúdo para ajudar os Herdeiros que estão começando sua aventura agora.

 

Notificação de Missão Concluída

- Localização: Taberna > ícone do Caminho do Aventureiro

- Melhoria para mostrar uma notificação com números se houver uma recompensa disponível ao completar uma missão no Caminho do Aventureiro.

 

Melhoria do Menu Rápido

- Adição do ícone Acompanhando Campanha ao lado do contador de missões no menu rápido do Caminho do Aventureiro.

- Exibição da lista dos grupos em acompanhamento na parte superior da tela se houver 2 ou mais missões em aberto no Caminho do Aventureiro.

 

Atalho do Caminho do Aventureiro

- Adição de explicação e botão de atalho para o Caminho do Aventureiro em caso de derrota na batalha.

- Se todas as missões do Caminho do Aventureiro estiverem concluídas, o atalho não será exibido.

 

Outros

- Os grupos de missões já concluídas no Caminho do Aventureiro serão listadas na parte inferior da tela.

- Adição da função de Ajuda no Caminho do Aventureiro.

 

■ Conexão

- Adicionada Montmorancy aos Heróis de Conexão.


 

 


■ Heróis

- Melhoria na descrição da habilidade Flecha de Choque de Seda Errante para que fique claro a duração dos reforços, e para que, quando usando o Equipamento Exclusivo Bênção Negra de Dun Blyraia, a descrição continue com as mesmas palavras, apenas adicionando o efeito do Equipamento Exclusivo. Não há mudanças em termos de jogo.

- Melhoria na descrição da habilidade Destruição Ômega, do guardião Zeão, para especificar as condições relacionadas ao percentual do dano. Não há mudanças em termos de jogo.

- Correção para que o efeito Fúria, de Corvus, apareça na linha do tempo da batalha.

- Correção do erro onde Kayron não revivia quando havia uma Bellona Praieira em seu time e ela contra-atacava o ataque de um inimigo que matou Kayron quando ele havia o reforço de reviver.

- Correção do erro onde a barra da Vida de Heróis ressuscitados não aparecia devidamente.

- Correção do erro onde Kayron, às vezes, não morria após um golpe fatal quando estava com uma penalidade de anular reforços.

- Os nomes dos discípulos de Zantana em diálogos aparecerão de acordo com o gênero do personagem.

 

■ Aventura e Batalha

- Adicionada a função Guia de Chefes no Episódio 1 Capítulo 3 em diante.

 ① É possível usar esta função a partir do Episódio 1 3-2. Deserto de Meheti.

  A função aparece na tela de formação da equipe.

  O botão ficará à direita inferior no jogo.

- Correção de alguns erros de digitação no Capítulo 9 do Episódio 2.

- Correção de alguns diálogos em 9-7. Defesa dos Pesquisadores do Episódio 1.

 

■ Monstros

- Alteração para que a penalidade não seja mostrada em casos de chefes monstros em Caçadas e no Altar Espiritual que, dentre suas imunidades, não podem ter suas penalidades removidas. Não há mudanças em termos reais no jogo.

- A descrição da habilidade Atendente da Luz da Banshee Rainha foi aperfeiçoada. Não há mudanças em termos reais do jogo.

- Correção do erro onde o Batedor Ratouro, na Caça às Banshees, não estava utilizando sua segunda habilidade primeiro. 

- Correção para que a explicação da habilidade Relâmpago do Julgamento da Mercedes Arquidemônio que aparece no Salão da Provação esteja de acordo com o efeito de verdade. Não há mudanças em termos reais no jogo.

- Correção para que a explicação da habilidade Incubar Ovo da Sombra da Vera evocada pela Secretária Vera que aparece no Labirinto de Incursão esteja de acordo com o efeito de verdade. Não há mudanças em termos reais no jogo.

- Correção para que a explicação da habilidade Mistério da Vida da Secretária Vera que aparece no Labirinto de Incursão esteja de acordo com o efeito de verdade. Não há mudanças em termos reais no jogo.

- Correção de um erro onde, após terminar a batalha contra Rainha Azumashik no Labirinto de Incursão - Modo Inferno, o efeito de redução de Defesa/Cura da habilidade Armadilha Mortal se mantinha ativado.

- Correção na descrição de habilidade do Chefe Zerato na região 3 do Sacrário de Nixied. Não há mudanças em termos reais no jogo.

 

■ Abismo

- Mudança no ícone da habilidade Pancada no Chão de Charlotte que aparece no 91º Andar do Abismo. Não há mudanças em termos reais no jogo.

- Correção para que o Clineodo das Trevas seja ressuscitado quando o Campeão Zerato contra-atacar ao ser atacado no início da batalha por Léo que aparece no 98º Andar do Abismo.

 

■ Resultado da Batalha

- Alteração do texto ‘Apoio’ na janela de Resultados da batalha para ‘Cura’.

- Alteração para que Heróis inclusos na equipe, mas sem registro de ataque, sejam exibidos na janela de Resultados da Batalha.

- Alteração para exibir que não houve Nenhum Ataque, Defesa ou Cura na parte central da tela se a contribuição for 0%.

- Melhoria para mostrar o ícone de Heróis de amigos com borda azul.

 

■ Outros

- Atualização dos créditos no final do Episódio com informações e imagens mais recentes.

- Adição da função para exibir o efeito ao tocar na tela do jogo.

- Remoção do botão de Perguntas Frequentes e adição do botão de Recompensa de Check-In em Configurações > Conta > Atendimento ao Cliente.

- Correção do erro onde a informação de Liga na janela pop-up de Arena e de Arena Global era mostrada como Bronze.

- Melhoria para exibir as descrições dos efeitos das habilidades na janela de explicação detalhada de Heróis e de monstros.

- Mudança em alguns diálogos da Loja da Barganha do Huche.

- Mudança no ícone de Resistência nos filtros de busca de Equipamentos, na Torre do Alquimista, para que apareça corretamente.

- Remoção da linha de contorno desnecessária no espaço próximo ao apelido dos jogadores na lista de classificação da Torre Autômata.

- Correção de um erro onde, ao ir para a Loja de Pedras Celestes através da tela do Passe Épico, o layout da tela do Passe Épico ainda ficava a mostra.

- Correção do erro onde a marcação da Liga e pontuação da Arena, após mudar a temporada, não refletia informações atualizadas.

- Melhoria para que, na colocação percentual do Salão da Provação, mostre apenas até uma casa decimal.

- Correção do erro onde a colocação percentual do Salão da Provação não era apresentada corretamente.

- Correção do erro onde, ao entrar no Salão da Provação, a colocação era mostrada a partir do 100º colocado.

- Correção do erro onde, na janela de Gerenciamento de Equipamentos, com o filtro para atributos, a busca não aparecia corretamente em alguns casos.
- Correção do erro onde a parte superior do UI das informações do herói para verificar as janela de descrição do artefato cortava parte do texto.

 

■ Troca do Livro da Retribuição Obtido por meio de Mascote de Taberna

Descobrimos que o recurso Livro da Retribuição, que havia sido extinto após a atualização de 19/3 (qui), podia ser obtido através de presentes de Mascotes de Taberna. Assim, a troca ocorrerá o mais breve possível.

- Período: 02/04 (qui) após a manutenção.

- Quem: todos os Herdeiros que obtiveram Livro da Retribuição através de Mascotes de Taberna a partir de 16/03 (seg).

- Troca: 240 de Energia para cada Livro da Retribuição.

 

■ Coleta e Redistribuição das Bordas da Temporada de Honra da Arena 

A coleta e redistribuição das bordas da Temporada de Honra da Arena entregues erroneamente no dia 23/3 (seg) ocorrerá da seguinte maneira:

- Data: 02/04 (qui) depois da manutenção

- Elegíveis: Herdeiros que receberam a borda errada da Temporada de Honra da Arena.

- Conteúdo: coletaremos as bordas distribuídas erroneamente no dia 23/3 (seg) e entregaremos a borda correta de acordo com a colocação do Herdeiro na Temporada de Honra da Arena. 

 

Obrigada!

 

 

 

댓글 8

  • images
    2020.04.01 13:01 (UTC+0)

    BESTParabéns, vocês são o padrão de administração de games, as outras empresas deveriam se espelhar em vcs.

    Vcs se importam muito com a diversão dos players acima de tudo.

    Atualização top !!!

  • images
    2020.04.01 13:01 (UTC+0)

    Parabéns, vocês são o padrão de administração de games, as outras empresas deveriam se espelhar em vcs.

    Vcs se importam muito com a diversão dos players acima de tudo.

    Atualização top !!!

  • images
    2020.04.01 13:09 (UTC+0)

    Parabens, vocês estão realmente parabêns. Nós herdeiros ficamos muito felizes. Ótima atualização. Só temos a agradecer pelas últimas atualizações e terem pego o feedback da comunidade. Muito Obrigado.

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    2020.04.01 13:36 (UTC+0)

    Meu muito obrigado por trazerem o pacote de voz japonesa, finalmente poderesmo desfrutar disso. Voces sao exemplo de administração a ser seguido, parabéns a empresa e aos profissionais envolvidos, fico muito feliz de investir em um jogo que cuida com carinho seu jogo <3

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    2020.04.01 13:47 (UTC+0)

    Agora só falta arrumarem a Cerise.
    E voz japonesa, ai sim! <3

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    2020.04.01 14:35 (UTC+0)

    E nada na cerise? Eu gastei 121 summons nela pra nada sabe, boneco inútil, e agora to sem pra personagem que vai quebrar o meta, fora isso ótima att

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      2020.04.02 05:11 (UTC+0)

      Cara, lamentável, pior limitado do jogo.

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    2020.04.01 14:51 (UTC+0)

    Parabéns a equipe e ao E7, gostei muito do conteúdo desse patch, assim como o jogo tem caminhado muito bem na questão de personagens, história e eventos. Cada dia fico mais ansioso para jogar, vai deixar saudades essa história, mas fico no aguardo das próximas que estão por vir :)

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    2020.04.02 01:30 (UTC+0)

    vcs estão de parabéns por cada atualização, esse jogo tá cada vez mais incrível e nunca pensei que me emocionaria ou ficaria feliz por algo que acontece em um jogo mobile mas vcs conseguiram trazer a alma pra esses personagens, muito obrigado

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