Atualização
✍️ 📌 Conteúdo da Atualização 7/8 (2/2) [5]
- 2019.08.07 10:51 (UTC+0)
- 2807
Olá, Herdeiros!
Aqui é a GM Aerina.
Abaixo, vocês podem conferir o conteúdo da atualização do dia 7 de agosto.
Esta é a parte 2 da atualização, confira também a parte 1.
4. Balanceamento de Heróis
Alguns heróis foram balanceados.
■ Luluca (5★, Maga, Gelo)
- Mudança no efeito de “Onda Impetuosa.”
Onda Impetuosa | Antes | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com um intenso poder elemental. O dano causado aumenta em função da Vida perdida do inimigo. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de Dano +4 +5% de Dano +5 +10% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com um intenso poder elemental, com 50% de chance de reduzir a Defesa por 2 turnos. O dano causado aumenta em função da Vida perdida do inimigo. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de Dano +4 +5% de Dano +5 +10% de Dano |
- Mudança no efeito de “Onda de Vingança.”
Onda de Vingança | Antes | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 3 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com o poder da ruína, com 50% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos. Causa mais dano cada vez que usar a habilidade, acumulável até 3 vezes. | +1 +10% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +15% de chance de efeito +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 3 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com o poder da ruína, com 60% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos. Aumenta o ataque cada vez que usar a habilidade, acumulável até 3 vezes. | +1 +10% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +15% de chance de efeito +5 +15% de Dano |
■ Baal & Sezan (5★, Mago, Fogo)
- Acréscimo de 30% no dano de “Nuvem Negra.”
- Aumento de 50% no coeficiente de penalidade proporcional ao dano.
Nuvem Negra | Depois | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Evoca uma nuvem negra para atacar todos os inimigos, causando dano proporcional à quantidade de penalidades dos inimigos. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno para recarga +4 +10% de Dano +5 +10% de Dano +6 +10% de Dano |
- Redução de 2 turnos no tempo de recarga de “Último Réquiem.”
Último Réquiem | Antes | Tempo de recarga | 6 turnos | Almas | Ganho: 3 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Baal e Sezan atacam todos os inimigos com um golpe mágico, com 65% de chance de diminuir a Velocidade, além de torna-los incuráveis por 2 turnos. | +1 +5% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +10% de Dano +6 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 3 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Baal e Sezan atacam todos os inimigos com um golpe mágico, com 65% de chance de diminuir a Velocidade e a Defesa, além de torna-los incuráveis por 2 turnos. | +1 +5% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +10% de Dano +6 +15% de Dano |
■ Ludwig (5★, Mago, Terra)
- Mudança no efeito de “Pancada do Luar”.
Pancada do Luar | Antes | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com luz, com 35% de chance de atordoar por 1 turno. Se o inimigo for derrotado por este ataque, Ludwig fica invencível por 1 turno. | +1 +10% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com luz, com 35% de chance de atordoar por 1 turno e em seguida concede invencibilidade a Ludwig por 1 turno. | +1 +10% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +15% de Dano |
- Mudança no efeito de “Chamado da Lua Cheia.”
Chamado da Lua Cheia | Antes | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 3 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com magia dos Noturnes, penetrando a Defesa em 50% se Ludwig estiver invencível. Um acerto crítico concede uma barreira com força proporcional ao Ataque dele por 2 turnos. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno para recarga +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 3 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com magia dos Noturnes, penetrando a Defesa em 20%. Se Ludwig estiver invencível penetra um adicional de 30%. Um acerto crítico concede uma barreira com força proporcional ao Ataque dele por 2 turnos. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno para recarga +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano |
■ Tenébria (5★, Mago, Fogo)
- Aumento na probabilidade do efeito de sono ocorrer quando usar “Explosão das Trevas.”
Explosão das Trevas | Antes | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 3 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com uma explosão de energia das trevas, com 25% de chance de fazer dormir por 1 turno. Quando um inimigo adormece, a Prontidão de Tenébria aumenta em 50%. Esta habilidade não ativa um Ataque em Dupla. | +1 +5% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 +10% de Dano +4 +5% de chance de efeito +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 3 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com uma explosão de energia das trevas, com 40% de chance de fazer dormir por 1 turno. Quando um inimigo adormece, a Prontidão de Tenébria aumenta em 50%. Esta habilidade não ativa um Ataque em Dupla. | +1 +5% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 +10% de Dano +4 +5% de chance de efeito +5 +15% de Dano |
- Aumento na probabilidade do efeito de diminuir a defesa quando usar “Pesadelo.”
- Redução de 1 turno no tempo de recarga.
Pesadelo | Antes | Tempo de recarga | 6 turnos | Almas | Ganho: 3 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Joga uma lua de pesadelo em cima de todos os inimigos, com 60% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos e aumentar o Ataque de Tenébria por 2 turnos. | +1 +10% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 3 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Joga uma lua de pesadelo em cima de todos os inimigos, com 70% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos e aumentar o Ataque de Tenébria por 2 turnos. | +1 +10% de Dano +2 +5% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +10% de chance de efeito +5 +15% de Dano |
■ Léo (4★, Atirador, Terra)
- Aumento na chance do “Mergulho do Pardal” ser usado em “Caça às Raposas.”
- Aumento no Dano da habilidade "Caça às Raposas."
Caça às Raposas | Antes | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com um estilingue, com 75% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos e 30% de chance de usar Mergulho do Pardal. | +1 +10% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +15% de chance de efeito +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com um estilingue, com 75% de chance de diminuir a Defesa por 2 turnos e 50% de chance de usar Mergulho do Pardal. | +1 +10% de Dano +2 +10% de chance de efeito +3 -1 turno para recarga +4 +15% de chance de efeito +5 +15% de Dano |
- Aumento na probabilidade de causar Atordoamento ao usar “Raxu Voador” e redução do tempo de recarga.
Raxu Voador | Antes | Tempo de recarga | 6 turnos | Almas | Consome 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Raxu voa pra cima dos inimigos e ataca todos, diminuindo a Velocidade por 2 turnos e com 50% de chance de atordoar. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno para recarga +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Consome 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Raxu voa pra cima dos inimigos e ataca todos, diminuindo a Velocidade por 2 turnos e com 75% de chance de atordoar. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno para recarga +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano |
■ Romann (4★, Mago, Gelo)
- Mudança no efeito de “Gravitação.”
Gravitação | Antes | Tempo de recarga | 3 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com um círculo mágico, com 50% de chance de diminuir a Prontidão em 15% até duas vezes. | +1 +5% de Dano +2 +2% de Prontidão +3 +3% de Prontidão +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 3 turnos | Almas | Ganho: 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com um círculo mágico, com 50% de chance de diminuir a Prontidão em 15% até quatro vezes. | +1 +5% de Dano +2 +2% de Prontidão +3 +3% de Prontidão +4 +10% de Dano +5 +15% de Dano |
- Mudança no efeito de “Horizonte de Eventos.”
Horizonte de Eventos | Antes | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Atira uma poderosa esfera gravitacional em todos os inimigos, anulando todos os reforços e aumentando a Prontidão de Romann em 50%. O dano causado aumenta e o inimigo é envenenado duas vezes por 2 turnos se estiver com um reforço. | +1 +5% de Dano +2 +10% de Dano +3 -1 turno de recarga +4 +15% de Dano +5 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Atira uma poderosa esfera gravitacional em todos os inimigos, anulando todos os reforços e aumentando a Prontidão de Romann em 50%. O dano causado aumenta e o inimigo é envenenado duas vezes por 2 turnos se estiver com um reforço, aumentando a Prontidão em mais 30%. | +1 +5% de Dano +2 +10% de Dano +3 -1 turno de recarga +4 +15% de Dano +5 +15% de Dano |
■ Capitão Rikoris/Rikoris (3★, Luz, Guerreiro)
- Mudança no efeito de “Perfuração Rápida.”
Perfuração Rápida | Antes | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com a lança, com 35% de chance de reduzir a Defesa por 2 turnos. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de chance de efeito +4 +5% de Dano +5 +10% de chance de efeito +6 +15% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com a lança, com 35% de chance de reduzir a Defesa por 2 turnos. Se sua Velocidade estiver aumentada, aumenta a possibilidade de ocorrência em 25%. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de chance de efeito +4 +5% de Dano +5 +10% de chance de efeito +6 +15% de Dano |
Habilidade Lança Suprema:
- 100% de aumento na recuperação de Vida.
- 41% de aumento no Dano.
Lança Suprema | Depois | Tempo de recarga | 3 turnos | Almas | Consome 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com uma técnica de lança que requer muito treino e maestria, com 75% de chance de anular um reforço do alvo. Em seguida, tem 75% de chance de atordoar o inimigo com o maior nível de Prontidão ainda que a habilidade erre. Recupera a Vida deste personagem após atacar. A Vida recuperada é proporcional ao Ataque deste personagem. | +1 +5% de Dano +2 +5% de chance de anular reforços +3 +5% de Dano +4 +10% de chance de anular reforços +5 +10% de Dano +6 +10% de chance de anular reforços +7 +10% de Dano |
- Mudança nos efeitos das runas do Capitão Rikoris.
Runa Mineral | |||
Antes | Depois | ||
+1 | +2% de Defesa | +1 | +3% de Defesa |
+2 | +3% de Defesa | +2 | +5% de Defesa |
+3 | +5% de Defesa | +3 | +7% de Defesa |
Runa da Vida | |||
Antes | Depois | ||
+1 | +2% de Vida | +1 | +5% de Vida |
+2 | +3% de Vida | +2 | +7% de Vida |
+3 | +5% de Vida | +3 | +8% de Vida |
■ Ras (3★, Cavaleiro, Fogo)
- Mudança no efeito da “Espada do Herdeiro” e exclusão da possibilidade de Despertar.
Espada do Herdeiro | Antes | Tempo de recarga | 5 turnos | Almas | Ganho: 2 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com uma tempestade de espadas forte, recuperando uma quantidade de Vida proporcional ao dano causado e aumentando a Defesa de Ras por 2 turnos. O dano causado aumenta proporcionalmente à Vida Máxima do lançador. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 -1 turno de recarga +4 +10% de Dano +5 +10% de Dano | ||||
Depois | Tempo de recarga | 4 turnos | Almas | Ganho: 2 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca todos os inimigos com uma tempestade de espadas forte, recuperando uma quantidade de Vida proporcional à Vida Máxima de Ras e aumentando a defesa por 2 turnos. O dano causado aumenta de acordo com a Vida Máxima de Ras. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de Dano +4 +5% de Dano +5 +10% de Dano |
- Adição de Despertar em “Corte em X.”
Corte em X | - | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca com a espada, causando dano proporcional à Vida Máxima de Ras. | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de Dano +4 +5% de Dano +5 +10% de Dano | ||||
Despertar | Tempo de recarga | - | Almas | Ganho: 1 | |
Descrição | Melhoria de Habilidade | ||||
Ataca o inimigo balançando a espada, com 75% de chance de eliminar um reforço. Recupera uma quantidade de Vida proporcional ao dano causado | +1 +5% de Dano +2 +5% de Dano +3 +5% de Dano +4 +5% de Dano +5 +10% de Dano |
5. Outros Aprimoramentos e Correções
■ Heróis
- Corrigido um erro onde, ao melhorar o +2 da Runa da Fé do Inquisidor do Caos, o total somado não aparecia corretamente.
- Aprimorada a Inteligência Artificial da batalha automática para que a habilidade do herói Ludwig, Chamado da Lua Cheia, seja ativada após o uso da habilidade Pancada do Luar.
- Corrigido o erro da habilidade Escolta, da heroína Arowell, onde sua barreira era sobreposta com outras.
- As barreiras das habilidades Instinto Forte, da Cecília Caída, e Escolta, da Arowell, agora são distribuídas aleatoriamente quando todos os aliados estiverem com vida máxima.
- A habilidade Volcanic Viper do herói Sol Badguy foi corrigida para que ocorra o ataque aos monstros que se transformam, após a mudança ser realizada.
✓ Observador Azimano > Gerente Azimano na Torre Autômata
✓ Ken > Destina na Torre Autômata
✓ Observador Azimano, Gerente Azimano e Vigia Azimano ao eclodir, na Capital Real Azimakalis
✓ Conselho Julive (Chefe) ao se dividir, na Capital Real Azimakalis
✓ Secretária Vera (Chefe), ao eclodir na condição de casulo, na Capital Real Azimakalis
✓ Gerente Azimano e Observador Azimano ao eclodir, na Caça aos Azimanaks
- Mudança da dubladora coreana da heroína Luluca.
- Corrigido o problema onde Bellona Praieira, quando está Provocando e usa a habilidade Você Não É Fofo, atacava apenas um inimigo.
- Corrigido o problema onde Bellona Praieira, ao possuir 5 de Foco, não ativava a habilidade Você Não É Fofo.
- Corrigido o problema onde Bellona Praieira, ao usar a habilidade Eu Não te Avisei?, tinha o dano total exibido duas vezes seguidas.
■ Artefatos
- Corrigido o erro onde o efeito do artefato Criação e Destruição não era ativado em habilidades que não fossem de ataque.
- Corrigido o problema onde o efeito da Espada Cerimonial de Elbris e da Lança de Hilag não eram ativados após um ataque fatal feito por um aliado.
■ Monstros
- A habilidade Ameaçar, dos 5 tipos de Hipnolebres, foi corrigida para não envenenar caso o reforço não seja anulado com sucesso.
✓ Infla o corpo e ataca o inimigo, anulando um reforço. Quando um reforço é anulado com sucesso, envenena por 2 turnos.
■ Aventura
- Foi adicionada à história principal a ilustração da Paradóxia.
- A falta da informação sobre o efeito Queima-Alma da habilidade Chave para um Juramento, da heroína Destina como apoiadora PNJ (personagem não jogável), foi corrigida.
- Foi corrigido o problema onde, ao doar pontos de aventura na loja de PA, a quantidade de PAs restantes não era refletido na hora.
■ História Paralela
- No decorrer de uma Reputação Oculta em Um Chamado do Mar, você poderá verificar a situação do progresso no Mapa-Múndi.
- O botão “Promotion Video” foi excluído.
- Ao entrar e ao terminar uma fase da História Paralela, você poderá verificar a situação da Reputação atual.
- Corrigido o problema onde, ao obter o Plano de Fundo como recompensa do Passe de Verão, a moldura padrão de itens ficava à mostra.
■ Abismo
- Agora, ao purificar, você receberá recompensa equivalente a quantidade total de Guia do Abismo β possuída de uma só vez.
- Corrigido o problema onde, no andar 89 do Abismo, os reforços compartilhados por Rin, ao fim do turno, através de sua habilidade Compartilhar Reforços duravam 2 turnos ao invés de 1 turno como expresso na descrição de sua habilidade.
■ Torre Autômata
- A quantidade de enfraquecimento dos monstros agora é mostrada em porcentagem.
- A falta de som na habilidade da Nikelia de Olhar Fanático foi corrigida.
■ Altar Espiritual
- As ilustrações dos chefes dos altares foram aperfeiçoadas.
■ Labirinto
- Corrigido o problema onde, na Capital Real Azimakalis, o Chefe Conselho Julive permanecia na tela após ter se dividido.
■ Desafio
- Corrigido o problema onde, no desafio Alfaiate Arrogante, a habilidade de Lilibete, Posição de Defesa, não especificava a quantidade de turnos em que ocorriam os reforços de aumento de velocidade e de ataque.
- Corrigida a falta da informação na descrição da habilidade Vapor Amaldiçoado, do monstro Ropla Conspirador, sobre a condição da redefinição do tempo de recarga.
■ Santuário
- No caso de uma missão expedicionária do Alto Comando estar bloqueada, um botão que leva até a página de aprimoramento estará disponível.
■ Mudança de Habilidade
- No menu de mudanças, você poderá ver as informações da mudança de habilidade do herói mesmo que você não possa fazê-la.
■ Arena
- A Ardósia Desconhecida será vendida durante a pré-temporada.
✓ Período: 07/08 (qua) após a manutenção até 07/09 (sáb) 10:00 Horário de Brasília (15:00 UTC).
Item | Preço | Limite |
Ardósia Desconhecida | 1,620 Pontos de Conquista | 1 por conta |
- A voz dos heróis do primeiro, segundo e terceiro lugar no Hall da Fama estavam se sobrepondo. O problema foi corrigido.
- O problema onde as informações do Hall da Fama não apareciam durante a pré-temporada foi corrigido.
■ Guilda
- O menu Registro no salão da Guilda foi reorganizado. Você poderá ver as informações das atividades da Guilda em subdivisões.
- Os registros de batalha, que antes apareciam no chat da Guilda, estarão agora na aba "Guerra de Guilda" em "Registro." (adicionado 08/08, 23h)
- Quando a recompensa de Check-In da Guilda estiver disponível, uma notificação vermelha será exibida.
- Ao definir alguém como Capitão da Guilda, a mudança não será feita na hora e aparecerá uma tela de confirmação.
■ Evocação
- Corrigido o problema onde, ao ver a prévia da habilidade do herói na página da Evocação Mística e voltar a tela, a tela estava indo para o banner de chance aumentada.
■ Loja
- As Medalhas Místicas foram incluídas na lista de vendas da Loja Secreta.
- Corrigido o problema do balão de fala não desaparecendo após conferir a atualização da loja.
■ UI de Heróis
- O tamanho máximo do inventário de heróis aumentou de 250 para 300.
Quantidade | Valor |
+5 espaços no inventário de heróis | 20 Pedras Celestes |
- A lentidão ao promover um herói foi corrigida.
- Ao promover um Phantasma, ele será listado junto ao Phantasma de maior level do mesmo tipo automaticamente.
■ Pacote
- O texto ao adquirir o pacote de equipamentos mudou de “Equipamentos Adquiridos” para “Equipamentos Restantes”, e agora ficou mais fácil saber quantos equipamentos faltam.
■ Outros
- O nível de estrelas dos heróis/artefatos agora é exibido com o símbolo ★.
- A música de fundo de verão da tela principal foi alterada.
- No menu Amigos > Buscar, a interface foi corrigida para que o campo de busca e o botão buscar não se encontrem.
- Quando a classe da conta for máxima, ela não aparecerá mais como MAX, e será exibida com o número do nível.
■ Correções no idioma Português
- Corrigida a descrição da habilidade Cura Rápida de Acates.
- Corrigida a descrição da habilidade Estou Entre Amigos de Bellona Praieira.
- Corrigida a descrição da habilidade Lâmina Dupla de Mirsa.
- Corrigida a descrição da habilidade Espada Dupla Voadora do Goblin Guerreiro das Trevas.
Obrigada.
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