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Atualização

✍️ 📌 Conteúdo da Atualização 10/07 [1]



Olá, Herdeiros!

Aqui é a GM Aerina.


Abaixo, vocês podem conferir o conteúdo da atualização do dia 10 de julho.






Vai começar a Temporada Regular da Guerra de Guilda.

Encare o desafio de se tornar a melhor Guilda! Recompensas especiais te esperam!


■ Condição para participar

Ter pelo menos 16 pessoas na Equipe de Defesa.


■ Período de duração

1) Duração da temporada: 13/07/2019 ~ a ser anunciado

2) Duração diária: o conteúdo será redefinido na hora de redefinição do servidor.


Servidor

Hora

Coreano

18:00 UTC

Ásia

18:00 UTC

Europa

03:00 UTC

Global

10:00 UTC

- Recompensas por vitória ou derrota poderão ser adquiridas até o fim do dia da próxima Guerra.


Servidor

Situação

Recompensa por Vitória ou Derrota

Terça

Preparativo para a guerra

Envio da recompensa

Quarta

Guerra em andamento

Quinta

Preparativo para a guerra

Envio da recompensa

Sexta

Guerra em andamento

Sábado

Guerra em espera

Envio da recompensa

Domingo

Preparativo para a guerra

Segunda

Guerra em andamento


■ Como funciona a Temporada Regular

Com a nova moeda introduzida na Temporada Regular, será possível adquirir recompensas especiais que só essa temporada disponibiliza.




Período de preparação para a Guerra


1) Cada membro da Guilda organiza sua Equipe de Defesa.




2) Os Capitães e Vice-Capitães de Guilda precisam designar pelo menos 16 membros para as construções. As Bastilhas obrigatoriamente precisam de uma equipe de defesa designada.




※ Opção de designar automaticamente:

Para diminuir as inconveniências, agora, ao invés de sempre ter que designar a equipe para as construções, as informações da última Guerra ficarão salvas.


3) A Vida da construção irá variar de acordo com a vida dos participantes da Equipe que a defende.


Vida de cada construção, de acordo com a diferença de participantes


Bastilha

Diferença

Pré-Temporada

Temporada Regular

1 pessoa

50

120

2 pessoas

100

240

3 pessoas

150

360

4 pessoas

200

480

5 pessoas

250

600

6 pessoas

300

720

7 pessoas

350

840

8 pessoas

400

960

9 pessoas4501080
10 pessoas5001200
11 pessoas5501320
12 pessoas6001440

Torre de Defesa

Diferença

Pré-Temporada

Temporada Regular

1 pessoa

25

60

2 pessoas

50

120

3 pessoas

75

180

4 pessoas

100

240

5 pessoas

125

300

6 pessoas

150

360

7 pessoas

175

420

8 pessoas

200

480

9 pessoas225540
10 pessoas250600
11 pessoas275660
12 pessoas300720

Construções Comuns

Diferença

Pré-Temporada

Temporada Regular

1 pessoa

10

0

2 pessoas

20

0

3 pessoas

30

0

4 pessoas

40

0

5 pessoas

50

0

6 pessoas

60

0

7 pessoas

70

0

8 pessoas

80

0

9 pessoas900
10 pessoas1000
11 pessoas11200
12 pessoas1200


Período de duração da Guerra


1) Cada Equipe se enfrenta atacando as bases. É consumido 1 Brasão da Guilda ao atacar. A batalha ocorre em 2 rodadas de 3 contra 3.




2) Dependendo da vitória ou da derrota na Rodada 2, os Pontos de Devastação e recompensas irão variar. Ao invés dos Pontos de Conquista obtidos durante a Pré-Temporada, existirá a “Braçadeira do Comandante.” Com ela, será possível comprar itens especiais na Loja para Membros da Guilda.




Recompensas disponíveis


Temporada

Recompensa

Pré-Temporada

Pontos de Conquista

Temporada Regular

Braçadeira do Comandante


3) O HP (Vida) da construção atacada irá diminuir dependendo se a rodada foi vencida ou perdida. Se a construção atacada for destruída quando atacada, mais Pontos de Devastação serão obtidos.




Pontos de Devastação ao destruir uma construção


Construção

Pré- Temporada

Temporada Regular

Bastilha

300

500

Torre de Defesa

150

250

Construção Comum

60

50


4) A quantia de Pontos de Devastação de cada equipe pode definir a vitória ou derrota da Guerra. 




Para analisar a situação da guerra com facilidade, use as telas de “Membros” ou “Status da Guerra.”





Resultado


- Será possível obter Medalhas Místicas dependendo de sua capacidade ou se a guerra foi vencida ou perdida.

- Dependendo de sua capacidade ou se a guerra foi vencida ou perdida, recompensas extras podem ser obtidas.

  • 2 Medalhas Místicas por vitória ao defender;
  • 1 Medalha Mística por empate ao defender.




■ Recompensa da Temporada Regular

Adição da moeda “Braçadeira do Comandante.”


Ícone

Detalhes


Braçadeira do Comandante

Braçadeira dada aos comandantes nas Guerras de Guilda. Se você tomar a braçadeira do adversário, ganha a batalha. Pode ser trocada por recompensas.


Como obter


1) Dependendo da vitória ou derrota na guerra

2) Fazendo uma doação de Prova de Coragem para a Guilda




Temporada

Ao atacar na Guerra

Ao doar Prova de Coragem

Pré-Temporada

Pontos de Conquista

Pontos de Conquista

Temporada Regular

Braçadeira do Comandante

Braçadeira do Comandante


Como usar


Você pode comprar itens especiais na Loja de Membros com a “Braçadeira de Comandante,” obtida apenas como recompensa durante a Temporada Regular de Guerra de Guildas.




Lista de venda


Item

Preço

Limite

Artefato 5★ Prova de Bravura

750

6x por conta

Baú de Catalisador Inferior

30

5x por semana

Baú de Catalisador Épico

150

2x por semana

Pedra de Transferência de Ouro

600

1x por mês


Artefato 5★ Prova de Bravura




Não é possível melhorar este artefato com Pó do Conhecimento.






As Ruínas de Pupuran, antes um lugar para adorar pequenas estrelas, hoje devastado por causa de diversas guerras, e a Terra Devastada, uma terra que se tornou um tabu e ninguém mais foi permitido a entrar, agora estarão abertas.


■ [1S] Ruínas de Pupuran

- Uma região que adorava pequenas estrelas mas virou ruína após diversas guerras e desastres.

- Você pode entrar após completar a fase “[1-S4] Templo da Estrela da Manhã” na Fronteira de Jerdun.





■ [2S] Terra Devastada

- Terra que só pode ser acessada pelo Estreito Infernal, um lugar proibido de se entrar, apesar de ninguém se lembrar porquê.

- Você pode entrar após completar a fase “[2-S6] Área da Penumbra Incandescente” na Cidade Carmesim, Meldrec. 





■ Loja de PA

Juntando os Pontos de PA de cada região, você pode comprar Catalisadores.




Itens


Ruínas de Pupuran

Item

Preço

Limite

Gelatina Gosmenta

120

5x na semana

Olha Gelado

120

5x na semana

Clarão Misterioso

120

5x na semana

Encanto Brilhante

120

5x na semana

Terra Devastada

Item

Preço

Limite

Bênção de Órbis

120

5x na semana

Raiva Flamejante

120

5x na semana

Cinzas Amaldiçoadas

120

5x na semana

Ultradente

120

5x na semana




Reformulação de MolaGoras


Diminuímos a quantia necessária para a Melhoria de Habilidade.


■ Redução de MolaGoras necessárias para Melhoria de Habilidade

Será necessário 12%~18% menos MolaGoras para melhorar habilidades de heróis 3~5★.


Nível

Antes

Depois

3★

33

27

4★

39

33

5★

48

42


■ Devolução de MolaGora

O ouro e MolaGora usados anteriormente que excederam a quantia necessária após a mudança serão devolvidos. (A devolução de MolaGoraGos usadas será feita na proporção 1:4 MolaGoras)






Outras Melhorias & Solução de Erros (Bugs)


■ Itens

- Talismãs serão agrupados juntos.

- Talismãs não estarão mais na aba de Equipamentos no Inventário, mas em “Outros.” 

  ✓ Materiais de Melhoria agora possuem sua própria categoria, onde você pode encontrar Talismãs e MolaGoras.




- Ao usar os Talismãs, eles também estarão agrupados por tipo, sendo possível conferir a quantia disponível enquanto os utiliza.




- Quando conseguir um Talismã de Artefato, a moldura não aparecerá mais.


■ Evocação

- Será possível pular a animação de Heróis/Artefatos já adquiridos mais facilmente.

- A animação ao evocar artefatos 5~4★ mudou.

- Alterado o momento em que Biblika e Bíblio aparecem quando evocados Heróis/Artefatos 5★.

- No resultado da Evocação, será possível conferir qual tipo de Evocação está sendo feita.




- Adicionada a opção para ver detalhes no resultado da Evocação.




- Adicionadas opções para pular animações de Evocação.




Opção

Detalhes

Não pedir confirmação em Evocação em série

Quando realizar várias Evocações, a tela de confirmação não aparecerá.

Pular animação de Evocação 5★

Animação de Evocação para Heróis/Artefatos 5★ já obtidos não será reproduzida

Pular animação de Evocação 4★

Animação de Evocação para Heróis/Artefatos 4★ já obtidos não será reproduzida



■ Guilda


- A duração e valor dos Catalisadores vendidos na Loja dos Capitães da Guilda foram modificados.


Lista

Duração

Valor

Bênção do Conhecimento

8h → 12h

150,000 → 200,000

Bênção da Riqueza

Bênção da Cura


- Os itens disponíveis no Baú de Suprimentos da Guilda da Loja dos Capitães da Guilda mudaram, e será possível comprá-los uma vez por semana.


Lista
ItensLimite
Antes1 entre Pedra Celeste, Brasão da Bravura, Estigma-
Depois1 entre Pedra Celeste, Brasão de Bravura, Medalha Mística1x por semana


- Adicionado um item à Loja de Capitães da Guilda.


Item

Preço

Limite

50 Energia

30 Brasões da Bravura

1x por dia



■ Aventura

- Resolvido o problema da “Aura de Proteção” do Piromaníaco Radiante de Elite e Piromaníaco de Obsidiana de Elite, em Cidônia, recomeçando no início do turno.


■ Torre Autômata

- Resolvido o problema da descrição de habilidade de monstros que reduzem o tempo de recarga estar faltando.

- No andar 58: resolvido o problema do texto de uma habilidade do Bruxo do Crânio do Arrebol que revive um aliado quando é destruído.

- Nos andares 85 e 90: resolvido o problema do Chefe Gosma Gélida ficando imortal ao invés de se dividir quando Baiken ataca com a habilidade “Detonar” ou Sez com “Condenação.”

- No andar 90: corrigida a descrição da habilidade “Dividir” do Rei das Gosmas da Madeira.

- No andar 91: Sez Fantasma atacará primeiro inimigos do elemento Fogo com sua habilidade “Condenação.”

- No andar 98: corrigida a descrição da habilidade “Território Inviolável” da Araminta da Lâmina Prateada Fastasma.

- No andar 99: corrigida a descrição da habilidade “Memória Saudosa” da Destina Fantasma.

- No andar 99: corrigida a descrição da habilidade “Bênção de Destina” da Destina Fantasma.

- No andar 99: corrigida a descrição da habilidade “Orvalho Solar” da Semente Solar.

- No andar 99: corrigida a descrição da habilidade “Ascensão da Luz” da Ruele da Luz Fantasma.

- No andar 99: corrigida a descrição da habilidade “Poder do Juramento” da Ruele da Luz Fantasma.

- No andar 100: corrigida a descrição da habilidade “Imunidade Sagrada” da Brassia de Olhar Desdenhoso.

※ Os andares mencionados são os do mês de julho.

- Aperfeiçoado o layout do texto que aparece ao conquistar a Torre Autômata. 


■ Altar Espiritual

- Corrigido o problema onde o Herais do Vento não era destruído ao ser atacado pela habilidade “Volcanic Viper” de Sol.


■ Abismo

- Resolvido o problema do Clineodo das Trevas, que, quando Provocado, recupera a Vida dele e da Mercedes Arquidemônio ao mesmo tempo, no 80º andar do Abismo.


■ Labirinto

- Corrigidos erros de digitação no Grande Labirinto de Farche.

- Corrigida a descrição da habilidade “Cabeçada” do Batedor Karax, na Capital Real Azimakalis.

- Corrigida a descrição da habilidade “Trucidar” do Veterano Raquix, na Capital Real Azimakalis.

- Alterada a condição para ativar a habilidade “Contra-Ataque” da Elite, na Capital Real Azimakalis, como sendo causar um dano que exceda 15% de perda de Vida.

- Corrigido o problema em que Conselho Julive, ao usar “Dividir,” ativava o ataque “Volcanic Viper” de Sol, na Capital Real Azimakalis.

- Corrigido o problema em o efeito do Conselho Julive, "Lançar Maldição," não era ativado ao sofrer um ataque.


■ UI/Outros

- Ao apertar o botão de retornar numa janela extra dentro de um conteúdo, ela será fechada ao invés de voltar para a Taberna:

✓ Loja de PA

✓ Campanha

✓ Missão Urgente

✓ Informações da Região

- Deletamos o efeito que aparece mostrando sua marcação atual no mapa menor.

- Corrigido o problema em que, quando você visualiza a descrição sobre as recompensas, o número de atribuições de opções aleatórias é exibido incorretamente.

- Corrigido o problema em que a heroína Clarissa Gatinha aparecia como Tece-Almas ao invés de Guerreiro.

- Corrigido o problema do destaque de cor não aparecendo devidamente na descrição de habilidade da Criada Chloe.

- A ilustração do Guarda do Templo foi arrumada.

- Ao melhorar/promover um herói, durante o processo, clicando em um outro herói da lista, aparece como se esse herói também estivesse sendo usado como material de promoção. O problema era resolvido reiniciando o jogo, mas, agora, o problema não surgirá novamente.

- O erro no efeito do herói ao acabar a batalha foi arrumado.

- O alarme errado sobre o tempo de venda de alguns pacotes foi arrumado.

- Agora é possível obter o plano de fundo normalmente ao completar a história do labirinto.

- No rodapé da Loja de Pontos de Conquista, estará descrito a temporada da Arena em andamento e o dia de encerramento.

- Corrigidas as informações de ataque da Dificuldade Normal do Desafio Orgulho dos Fagulhas.

- Corrigidas as informações relacionadas ao recebimento da recompensa “Moldura” na Arena Temporada 2.

- Corrigida a imagem da habilidade do monstro Neurople para sua própria.

- Melhoria na ferramenta de detecção de alterações no jogo por aplicativos externos.

- Adição de aviso quando não conectar no jogo ou batalha num período de 24h ou 72h.

Em Configurações > Jogo > Configurações de Notificações, você poderá habilitar ou desabilitar essa opção.






Obrigada.





댓글 1

  • images
    2019.07.10 22:47 (UTC+0)

    organizar a lista de personagens por classe que é bom nada... mas no geral parece boa a att...

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