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#EpicSeven

Official GM Aerina

✍ 📌 Conteúdo da Atualização 31/10 (Parte 1)



Olá, Herdeiros!

Aqui é a GM Aerina.


Finalmente! O tão esperado sistema de Mascotes será apresentado! (que emoção ㅠ-ㅠ)

Pedimos desculpas por tê-los feito esperar tanto, mas também agradecemos pela paciência!


Além do sistema de Mascotes, temos muitas outras novidades, então vamos conferir tudo juntos!


Como temos muito conteúdo para esta atualização, vamos dividi-la em duas partes. Caso queira ler mais sobre o balanceamento de heróis e a melhoria da Memória Marcante, vá para a parte 2!


 Conteúdo da Atualização 31/10 – Parte 2




1. Sistema de Mascotes




Várias criaturinhas de Órbis vieram encontrar os Herdeiros!

Vamos conhecer melhor as futuras companheiras e amigas mil e uma utilidades do Epic Seven?


 Condições para Obter Mascotes

- Contas a partir da Classe 20.

- O conteúdo será disponibilizado automaticamente tendo obtido a Classe 20, e o tutorial irá começar entrando na Casa da Mascote pela primeira vez.


 Casa da Mascote




- A Casa da Mascote é um espaço onde você poderá adotar mais Mascotes ou cuidar das que já tiver adotado.

- A capacidade inicial da Casa da Mascote é de 30, e pode ser expandida para até 100 animais. 

  • Custo para expansão do inventário: 50 Pedras Celestes para 5 espaços extras por expansão.

- Um máximo de 6 Mascotes podem caminhar livremente pela Casa da Mascote.


 Adoção de Mascotes

- Primeira Adoção

  • Completando o tutorial, você receberá, gratuitamente, uma Mascote de Batalha 2.
  • Você poderá escolher a Mascote com a aparência desejada, mas as habilidades básicas são as mesmas.
  • Mesmo sem finalizar o tutorial, você poderá adotar uma Mascote de Batalha 2.

- Bilhete de Adoção de Mascotes



  • No menu de Adoção, você pode adotar uma Mascote aleatória de 1 usando o Bilhete de Adoção.


Ícone

Detalhes


Bilhete de Adoção de Mascote

Contrato de consentimento mútuo de adoção entre Mascote e humano.


Disponível em: Loja > Mascote. Você pode obter os bilhetes com Pedras Celestes ou Ouro.


 Tipos de Mascotes

As Mascotes são divididas em tipo de Taberna e de Batalha, e suas aparências e habilidades variam de acordo com seu tipo.


- Tipo de Taberna




① Clicando na cadeira da Mascote na Taberna, você poderá escolher uma Mascote para ficar na Taberna.

② Características:

  • A Mascote selecionada ficará sentada com os heróis na Taberna.
  • As habilidades da Mascote serão ativadas automaticamente quando colocada na Taberna.
  • A Mascote dará suporte à atividades fora as relacionadas à batalha, como melhoria de equipamento, redução do consumo de Ouro, dentre outros.
  • A Mascote levará presentes periodicamente. Caso troque de Mascote, o tempo do presente será redefinido.




③ Presentes


Presentes

2 Bandeiras

30 de Energia

60 de Energia

1 Livro da Retribuição

50,000 de Ouro

100,000 de Ouro

150,000 de Ouro

1 Pedra de Transferência de Ouro

1 Baú de Catalisador Raro

1 Baú de Catalisador Épico


- Tipo de Batalha




① Clicando no ícone da Mascote na tela de formação de Equipe, você poderá escolher uma Mascote para cada Equipe.

  • Uma mesma Mascote poderá participar de várias Equipes.
  • A Mascote selecionada acompanhará os heróis durante as fases.
  • A Mascote possui habilidades diversas para aumentar a recompensa na Aventura, História Paralela, Caçada e Altar Espiritual.
  • A Repetição de Batalhas será possível utilizando um Petisco Caseiro para ativá-la em fases que já tiverem registro de uma ou mais conclusões.
  • Durante a repetição de batalha, a Mascote irá interagir com todos os objetos que aparecerem na fase.




 Melhorando Mascotes

- Você poderá aumentar o grau e nível da Mascote entrando na Casa da Mascote, em “Melhorar” ou “Combinar.”

- Um grau maior influenciará no número de habilidades da Mascote e no nível máximo de Afinidade.


① Melhorar



  • Material de melhoria: outras Mascotes ou Ração Normal. A melhoria aumenta a EXP da Mascote.
  • Em Loja > Mascote, usando Estigma, você poderá comprar Ração Normal. (Limite de 3 vezes por semana)


Ícone

Detalhes

Ração Normal

Ração com todos os nutrientes necessários para um crescimento saudável. Pode ser usada em Melhorias.


Disponível em: Loja > Mascote.

※ A EXP das Mascotes não aumenta ao participar da Batalha.


② Combinar



  • Quando uma Mascote chega ao nível máximo, ela pode ser combinada com outra Mascote e gerar uma Mascote de grau maior.

a) Você pode combinar duas Mascotes do mesmo tipo (Taberna ou Batalha) e grau.

b) As Mascotes a serem combinadas não podem estar na Taberna ou em uma Equipe.

c) Entre as duas Mascotes, pelo menos uma precisa estar no nível máximo.

e) A Mascote gerada herdará a aparência e habilidades escolhidas das Mascotes combinadas.

f) Existe uma certa possibilidade de que a Mascote criada seja de um grau maior.


 Afinidade das Mascotes

- Quanto maior a afinidade, maior o número de habilidades.

- A Afinidade pode aumentar ao Brincar com a Mascote usando os itens abaixo:


Item

Consumo ao Brincar 1x

Aumento na Afinidade

Limite Diário

Estigma

300

20

1

Brinquedo de Mascote

1

100

Ø


  • Brinquedo de Mascote


Ícone

Detalhes



Brinquedo de Mascote

Brinquedo de mana que captura o coração da Mascote.

Aumenta a afinidade se usá-lo ao brincar.


Disponível em: Loja > Mascote. Você pode obter o brinquedo com 3 Pedras de Transferência de Prata (disponível 1 vez por semana).


- O valor da Afinidade varia de acordo com o Grau:


Grau da Mascote

★★

★★★

★★★★

Afinidade

0 ~ 250

251 ~ 500

501 ~ 750

751 ~ 999

1000

Classe de Afinidade

1

2

3

4

5

Vínculo

Apreensão

À Vontade

Amigável

Confortável

Amável

Benefícios

-

Aumenta o Efeito da Habilidade

Aumenta o Efeito da Habilidade

Aumenta o Efeito da Habilidade

Aumenta o Efeito da Habilidade, Mostra Efeito de Coração


 Habilidade das Mascotes

- As Mascotes obtidas possuirão apenas uma habilidade de início, e sua eficiência aumentará quanto maior for a afinidade.

- Número de habilidades para cada grau:


Grau da Mascote

★★

★★★

★★★★

Máx. de Habilidades

1

2

2

3

Máx. de Habilidades Herdadas

1

1

2

2


- As habilidades das Mascotes são categorizadas entre as Classes D~S, e quanto maior a classe, maior o efeito da habilidade.

- Habilidades para cada tipo de Mascote:


Tipo de Taberna

Tipo de Batalha

Aumento de EXP ao Melhorar Herói

Aumento no ganho de Moedas de Evento

Aumento de EXP ao Melhorar Equipamento

Ganho extra de Pontos de Aventura

Redução no consumo de Ouro ao Melhorar Equipamento

Ganho extra de Catalisadores Raros

Aumento de Ouro ao vender Equipamento

Ganho extra de Runas Comuns no Altar Espiritual

Aumento na chance de Bom Sucesso ao Melhorar Equipamento

Ganho extra de Runas Superiores no Altar Espiritual

Aumento na chance de Ótimo Sucesso ao Melhorar Equipamento

Ganho extra de Runas Épicas no Altar Espiritual


Aumento no ganho de Materiais de Criação na Caçada 

Ganho extra de Equipamento na Caçada

Ganho extra de Talismã Inferior na Caçada


 Repetição de Batalha

- Usando o Petisco Caseiro, a opção de repetição de batalha irá aparecer em fases que já tenham sido completadas pelo menos uma vez.


Conteúdos onde a Repetição de Batalha pode ser ativada

Aventura, História Paralela (com exceção de Uma Rachadura no Mundo, e fases de Labirinto), Altar Espiritual, Caçada


Ícone

Detalhes

Petisco Caseiro

A melhor maneira de convencer sua Mascote a realizar atividades repetitivas.

Usado na Repetição de Batalhas.


Pode ser obtido completando fases de Aventura, História Paralela, Caçada, ou abrindo Baús do Tesouro.

  • O Petisco Caseiro não será consumido ao completar a fase pela primeira vez.
  • Ativando a Repetição de Batalha, um Petisco Caseiro será consumido para cada vez que entrar em uma fase automaticamente.

- Durante a repetição de batalha:



  • Em fases com repetição de batalha disponível, o seletor para ativar esta função se tornará clicável na tela de formação da Equipe.



  • A Mascote irá interagir automaticamente com Baús do Tesouro, Estátuas da Deusa, Portais dos Goblins, e outros objetos dentro da fase.
  • Quando a Repetição de Batalha estiver ativada, os Resultados de Batalha e a opção de Batalha Automática não estarão disponíveis. (Informação corrigida às 12:56, 1 de novembro)
  • A Repetição de Batalha pode ser realizada no máximo 50 vezes initerruptamente, tendo Petisco Caseiro o suficiente para tal, mas você poderá também definir o número de vezes que a batalha se repetirá.
  • Clicando em “Interromper Repetição”, a Repetição de Batalha será finalizada.

- Interromper Repetição

 ① Clicando em “Interromper Repetição”, a Repetição de Batalha será finalizada.

 ② Se o inventário de heróis/equipamentos ficarem cheios, a Repetição de Batalha será finalizada.

 ③ Se a opção “Reiniciar Batalha após Derrota” não estiver acionada e sua equipe for derrotada, a Repetição de Batalha será finalizada.

 ④ Se todos os Petiscos Caseiros forem consumidos, a Repetição de Batalha será finalizada.


 Mudando o Nome das Mascotes

- Selecionando a Mascote na Casa da Mascote, é possível mudar seu nome.

- Após ser mudado gratuitamente pela primeira vez, haverá o consumo de 10 Pedras Celestes para trocar o nome novamente.

- O nome da Mascote pode conter até 8 caracteres coreanos e 12 caracteres do alfabeto latino.

- Podem haver nomes duplicados.

- Xingamentos e palavras banidas não podem ser usadas.

- O nome pode ser definido novamente quando as Mascotes são combinadas.


 Reputação de Mascotes

- As proezas relacionadas às Mascotes foram adicionadas à Corrente de Memória em Reputação. 


■ Loja da Mascote

- Uma aba exclusiva para itens de Mascote foi adicionada à Loja.


Item

Preço

Limite

1 Bilhete de Adoção

100,000 de Ouro

5x por semana

10 Bilhetes de Adoção

1,000,000 de Ouro

5x por semana

1 Bilhete de Adoção

50 Pedras Celestes

 -

10 Bilhetes de Adoção

500 Pedras Celestes

 -

Ração Comum

500 Estigmas

3x por semana

Brinquedo de Mascote

3 Pedras de Transferência Celeste

1x por semana


 Outros

- Clicando em Libertar, após selecionar uma Mascote, ela será devolvida e você receberá Ouro em troca.

- Várias Mascotes estarão disponíveis no Álbum, em Álbum de Mascotes.




2. Encerramento da Temporada 3 da Arena



 Encerramento da Temporada 3 da Arena

- A Temporada 3 da Arena será encerrada.


Temporada

Agenda

Encerramento da Temporada 3

Coreano/Asiático: 3/11 (dom) 10:00

Europeu: 3/11 (dom) 19:00

Global: 4/11 (seg) 02:00

Pré-Temporada

Coreano/Asiático: 3/11 (dom) 15:00 ~ 1/12 (dom) 10:00

Europeu: 4/11 (seg) 00:00 ~ 1/12 (dom) 19:00

Global: 4/11 (seg) 07:00 ~ 2/12 (seg) 02:00

Início da Temporada de Honra (Temporada 4)

Coreano/Asiático: 1/12 (dom) 15:00

Europeu: 2/12 (seg) 00:00

Global: 2/12 (seg) 07:00

※ Os horários estão apresentados no horário de Brasília. Para UTC, acrescente +3h.

※ A data de início da Temporada de Honra (Temporada 4) pode mudar.

※ Faremos um anúncio posteriormente referente ao encerramento Temporada de Honra (Temporada 4).


 Mudança dos Nomes das Temporadas

- Os nomes das Temporadas e de suas respectivas recompensas serão como descritos a seguir:


Conteúdo

Nome Anterior

Nova Nomenclatura

Nome dos Equipamentos (Exemplo)

Arena

Temporada 1

Temporada da Guerra

Machado de Guerra do Gladiador

Temporada 2

Temporada da Bravura

Machado de Bravura do Gladiador

Temporada 3

Temporada da Vitória

Machado da Vitória do Gladiador

Temporada 4

Temporada de Honra

Machado de Honra do Gladiador


- O nome novo da Arena estará à mostra no Hall da Fama.

- O nome das Temporadas estarão à mostra na Loja de Pontos de Conquista.


 Aperfeiçoamento nos Combates da Arena

- Ligas: Ouro, Prata, Bronze

- Os oponentes serão definidos de acordo com um Poder de Combate similar ao seu dentro da mesma liga.

※ Atualmente, o oponente já é definido de acordo com o Poder de Combate, mas independente da liga.


 Outros

- A ordem dos oponentes da Arena será feita de forma crescente de acordo com os Pontos de Vitória.

- Sob certas circunstâncias, a nova história da Arena era exposta à força. O problema foi corrigido.

- No menu da História da Arena, o botão “Ver de Novo” foi alterado para “Ver.”




3. Novo Herói: Crozet Fora-da-Lei


A Sombra do Luar de Crozet que faz o que quer e que não tem nenhuma consideração pelas pessoas ao seu redor!

Conheça o novo Herói, Crozet Fora-da-Lei!


Você pode conhecer o Crozet Fora-da-Lei nas Evocações do Luar, Mística e da Aliança!


 Crozet Fora-da-Lei


  



Introdução do Herói





Introdução de Habilidade







4. Evocação Limitada: Luna & Placa Dracônica




Luna, a meio-dragonesa de Wintenberg em busca de vingança, e o artefato Placa Dracônica estarão disponíveis na evocação limitada.

Não perca a chance de adquirir a Heroína e o novo artefato na chance de evocação limitada!


 Período

31/10 (qui) após a manutenção ~ 13/11 (qua) 23:59 – Horário de Brasília

31/10 (qui) após a manutenção ~ 14/11 (qui) 02:59 UTC


 Atenção!

1. Ambos herói e artefato estarão disponíveis somente durante o período do evento, na aba de sua Evocação Limitada, não sendo incluídos à Evocação da Aliança ao término do evento.

2. Ambos herói e artefato poderão voltar a serem disponibilizados no jogo futuramente da mesma forma ou por outros meios.




5. Novo Artefato: Placa Dracônica


Adicionado o artefato Placa Dracônica, exclusivo para Guerreiros que aumenta o Dano Crítico causado e reduz o dano recebido de um Acerto Crítico.




Este artefato poderá ser obtido durante a Evocação Limitada de Luna e Placa Dracônica, e também através da História Paralela “Mansão Assombrada Asas Negras.”




6. História Paralela: Mansão Assombrada Asas Negras – 2ª Semana




Explore a Mansão Assombrada Asas Negras, uma casa abandonada em Solayu rodeada de mistérios!

Começa a segunda semana da História Paralela!


 Período

- Com o início da segunda semana, as fases 13 ~ 23 serão abertas.

- Tendo completado as fases 1 à 12 da primeira semana, será possível entrar na fase 13. Corredor das Lágrimas.

- Informações das fases:


Fase

Conteúdo

13. Corredor das Lágrimas ~ 23. Desfiladeiro da Tempestade

Fases comuns

14. Desafio do Globin /

18. Desafio da MolaGora

Fases comuns / Só podem ser completadas 1x

- Completando a fase 23. Desfiladeiro da Tempestade, a história Provação de Jaime será liberada.

- Você poderá ver a história completando as proezas que abrem sequencialmente, de 1. Floresta da Peregrinação Eterna até 11-C. Salão do Boneco de Cera.

(Fases de Dificuldades deverão ser feitas na dificuldade Fácil.)


 Artefato Placa Dracônica 5 

- Adicionado o Artefato 5★ Placa Dracônica à Loja.


Ícone

Descrição

Preço

Limite


Placa Dracônica

Equipamento,

Exclusivo para Guerreiros

2,500 Escamas de Dragão

1x durante o período do evento


 Mascote Astromon 1

- Adicionada a Mascote de Batalha Astromon ★1 à Loja.

Mascote

Descrição

Preço

Limite


Astromon

Mascote de Batalha

Espécie: Fantasminha

600 Escamas de Dragão

1x durante o período do evento




7. Novo Pacote Semanal




 Pacote de Estigma

Indispensável para melhorar seus heróis! Abrimos a venda do Pacote de Estigma.

- Período: 31/10 (qui) após a manutenção ~ 6/11 (qua) 11:59 – Horário de Brasília (14:59 UTC)

- Componentes: 450 Pedras Celestes + 6,500 Estigmas + 3 Gigaphantasmas


※ O pacote só estará disponível durante o período descrito para até 3 compras por conta. Confira os detalhes na publicação referente ao pacote.

※ O Pacote de Pinguim e o Pacote Nutritivo não estarão mais disponíveis para a compra.




8. Outras Melhorias & Correções


 Mudanças de Horário

- O horário para mudança da lista da Evocação Mística mudou para 00:00 – Horário de Brasília (03:00 UTC).

- O horário para mudança da lista da Loja do Pó do Conhecimento mudou para 00:00 – Horário de Brasília (03:00 UTC).


 Moedas

- Em Configurações > Conta > Pedras Celestes, será possível conferir quantas Pedras Celestes gratuitas e pagas você possui.

- Quando usadas, as Pedras Celestes gratuitas são usadas primeiro.




✍ ※ Explicação adicional sobre a informação de uso das Pedras Celestes pagas/gratuitas:

- Oferecemos esta informação para que os Herdeiros possam verificar a relação entre Pedras Celestes pagas e gratuitas possuidas.
- Essa função serve apenas para as Pedras Celestes que o Herdeiro já possui.
- Não há planos de introduzir produtos que serão adquiridos separadamente para Pedras Celestes pagas/gratuitas.


 Reputação

- Uma nova Reputação foi adicionada.


Reputação

Recompensa

Vínculo Espiritual

200 Pedras Celestes


- Clicando no botão de Ir nas proezas relacionadas à Reputação > Esquadrão Fantasma > Azimakalis, se Azimakalis não estiver disponível para entrada, uma janela pop-up com as informações para abri-la irá aparecer.


 Guilda

- No Salão da Guilda, o nome e foto do último membro a editar o aviso ficará disponível.

- Na lista de solicitações para entrar na Guilda, as informações de contribuição do solicitante não aparecerão.


 Salão da Provação

- A proeza de obter classe A no Salão da Provação foi modificada para garantir que só seja obtida atendendo aos requisitos necessários.

- A descrição da habilidade Despertar do Arquidemônio da chefe Mercedes Arquidemônio foi ajustada para expressar corretamente a performance da habilidade. Não afeta o desempenho do jogo.


 Torre Autômata

- A descrição da habilidade Evocação do Ministro Arâneo da chefe Yuna Fantasma foi ajustada para expressar corretamente a performance da habilidade. Não afeta o desempenho do jogo. 

- As habilidades de alguns monstros não estavam seguindo sua descrição e foram corrigidas:

  • A habilidade Estabilização do Ministro de Oricalco foi ajustada para que o tempo de recarga da habilidade comece zerada no início do turno.
  • A habilidade Alarme de Emergência do Alarmobô Impecto foi ajustada para que seu efeito afete ele mesmo e seus aliados.
  • A habilidade Trucidar do Raquix de Elite foi ajustada para anular reforços ao invés de causar silêncio.
  • A habilidade Liberação Negra do Devoto do Culto foi ajustada para que o efeito de aumento da chance de crítico ocorresse.
  • A habilidade Emboscada do Férus do Vale foi ajustada para que o efeito de aumento de ataque ocorresse.

 Outros

- Parte da história do Episódio 1, fase 5-6. Salão das Lamentações não aparecia. O problema foi resolvido.

- O efeito Queima-Almas do Sábio Baal e Sezan foi ajustado para se adequar a sua descrição no jogo.

- O signo dos lutadores de Elite mostrados no Álbum e durante a Batalha foram ajustados para aparecerem igualmente como Câncer. Não afeta o desempenho do jogo.

- Corrigido o problema de heróis Tece-Almas não se manterem na posição de Apoiadores ao se conectar no jogo.

- Corrigido o problema do Poder de Combate de um Apoiador sendo somado ao total de uma Equipe que possuísse 3 heróis ou menos.

- Os créditos finais do jogo foram atualizados e 5 novas imagens foram acrescentadas.




E ainda não acabou!

O balanceamento de heróis detalhado e as melhorias de Memória Marcante estarão na segunda parte do anúncio de atualização! Vamos ler agora?!


 Conteúdo da Atualização 31/10 – Parte 2


Obrigada!



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