진짜 실망이 크네요 왜 이런 패치를 생각하신겁니까
게임사도 돈버는거 중요하지 근데 방법이 틀렸잖아요
돈버는게 꼭 기존 유저들 등골빼먹는 느낌으로 하는게아니라
양질의 컨텐츠를 만들던 무슨 큰 이벤트를 하던해서 복귀나 신규 유입을 늘려서
실레나 하는 인원수도 늘리면 더 재밌어지고 유입들이 돈도 써주고 그런식으로 벌 생각은 안하고
잠재력패치 같은 말도 안되는 병든 패치로 게임수명 갉아먹으면서 단기간에 돈 벌려고 하고있네요
잠재력패치하면 안그래도 심한 기존 유저와 뉴비의 차이 더 극심해질거고 그럼 뉴비들 입구컷 당할텐데
그걸 스마일게이트라는 큰 회사에서 머리 맞대고 생각해낸 패치인가요??
안그래도 실레나 유저수 줄어든거같은데
실레나로 먹고사는 게임이 실레나 유저수 더 줄일려고 작정했나 왜 이런패치를 강행하는지 모르겠네요 진짜
그리고 왜 자꾸 구성약 사람구실 하게 하려고 낸 패치처럼 얘기하세요
그럴거면 리메이크하던 밸런스 패치같은거 하던 방법이 있는데
유저가 기각하는데 돈써가지고 밸런스 잡으려고함??
돈을써야 밸런스가 맞춰지면 그게 뭐냐고...
그냥 속이 상합니다 진짜
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