왜 본인들 스스로 게임 수명을 단축시키지? [2]
공방을 키고 부가 설명을하던가
처음부터 끝까지 본인들 역량부족으로
유저 니즈 파악못하고 진행하다 공방도 터뜨렸으면서
언제까지 메루링 뒤에서 꿀빨거야?
기획 단계에서 아무도 반대한 사람이 없었나
그럼 진짜 문제있는건데
세나 망친 컨텐츠 그대로 들고 왔잖아
그럼 단점도 알텐데 단계별 세분화해서 업댓 할 생각은 조금도 들지 않았다는거야?
기각 관련 파밍 컨텐츠를 미리 내어주고 반년뒤에 잠재력 가져와도 아슬아슬한데
또 통합도 아니고 캐릭 개별 대응에 랜덤 드랍 ㅋㅋㅋㅋ 골때린다
그리고 16주에 4개면 언제 다 하려고
그동안 잠재 못 받고 도태되는 영웅들은 방치될게 뻔한데
왜 늬들이 밸런스 못 맞춰놓은걸 유저들이 돈, 시간 써서 잠재로 매꿔야하는데?
그렇다고 잠재 다 나왔을때 캐릭들이 다채롭게 쓰일까? 황밸일까?
인플레 심해진거? 천젤때부터 유저들이 계속 언급했어
무시한건 에픽인데 이제와서 선심쓰듯 새로운 업뎃라고 내놓는게 역겹다
유저들 생각은 1도 안하고 본인들 실적에 돈 벌 생각뿐이니
왜 회사가 유저들에게서 이익을 쟁취해냈다 는 느낌을 많이 받게하냐는 말이야
쟁취가 아니지 소통도 안하는데 일방적 갈취가 맞지
서로 윈윈 할 수는 없어?
우리가 뭐 기획한거 하나하나 확인 받으라고했냐?
납득할만한걸 가져와야 할거아니야
이게 황금알 낳는 거위배 가르는거지
유저수 눈에 띄게 줄진않을껄?
유입도 적은 겜에서 이미 수십번 털고 남을 사람만 남았으니
그런데 여기서 더 털어버릴 수 있다는게 참 대단한 능력이야~
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단축게임..
욕심이고 유저를 xx으로 보는거라고 생각함.
저렇게 밸런스로 포장해놓으면 아 그렇구나 할줄 알고 히히덕 거렸겠지 ㅋㅋ
한가지 확실한건 이렇게 패치하면 난 그냥 무과금으로 하다가 격차가 느껴질때 접을거란 거.
근데 과연 나만 그렇게 생각할까?
일단 확실한건 내 주변에 겜하는 사람들은 같은 생각이던데?