(2/13추가안내) 2/16 (목) ★4 아티팩트 홍염의 씨앗, ★3 아티팩트 영겁의 닻 밸런스 하향 조정 사전 안내
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(2/13추가안내) 2/16 (목) ★4 아티팩트 홍염의 씨앗, ★3 아티팩트 영겁의 닻 밸런스 하향 조정 사전 안내 [107]


안녕하세요. 에픽세븐입니다.
 

(2/13 추가안내)

아티팩트 리콜 진행 조건에 대한 설명을 조금 더 상세하게 보완하였습니다.




  02월 16일 업데이트 후 적용될 ★4 아티팩트 홍염의 씨앗, ★3 아티팩트 영겁의 닻의 밸런스 하향 조정에 대해 사전 안내 드립니다. 

이 외 2월 16일 밸런스 상향 조정 대상 목록의 경우 업데이트 2주 전 별도 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.

 

  먼저 밸런스 하향 조정으로 계승자님의 플레이 경험에 변화를 드리게 된 점 사과드립니다. 이번 조정이 결정된 사유에 대해 안내 드리겠습니다.

 

  홍염의 씨앗 및 영겁의 닻 아티팩트는 착용한 영웅의 약화효과를 지속적으로 해제할 수 있도록 제작된 아티팩트입니다. 

다만 발동 조건 대비 기절, 수면 등 행동불가류 약화효과에 대해서도 쉽게 대응이 가능하여

PvP 콘텐츠에서 약화효과를 주로 사용하는 영웅의 입지가 감소하는 주요 이유 중 하나가 되었습니다.

 

  따라서 해당 아티팩트의 약화효과에 대한 영향력을 낮추기 위해 이번 밸런스 조정을 결정하게 되었습니다.

 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수는 최대 스킬 강화 기준입니다.

※ 별도 쿨타임 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.

※ 이번 사전 안내에 기재된 수치와 스킬 설명은 실제 업데이트 시 변동될 수 있습니다.


홍염의 씨앗

옵션 (전)

옵션 (후)

피격 후 35-70% 확률로 약화효과를 1개 해제합니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

공격 후 40-80% 확률로 약화효과를 1개 해제합니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

 

영겁의 닻

옵션 (전)

옵션 (후)

피격과 동시에 25-50% 확률로 약화효과를 1개 해제합니다.

공격 후 20-40% 확률로 약화효과를 1개 해제합니다.

 

  홍염의 씨앗과 영겁의 닻은 공격 후 아티팩트 효과가 발생하도록 변경할 예정입니다. 

이에 따라 행동불가류 약화효과에는 더 이상 대응할 수 없지만 공격 빈도가 높은 영웅이 착용하면 기존보다 효과적으로 사용할 수 있을 것입니다. 

이번 조정을 통해 PvP 콘텐츠에서 다양한 영웅들이 더욱 활약할 수 있기를 기대합니다.

 

 

아티팩트 밸런스 하향 조정에 따른 리콜 진행 사전 안내 ]

 

  이번 ★4 아티팩트 홍염의 씨앗, ★3 아티팩트 영겁의 닻의 밸런스 하향 조정에 따라 리콜이 진행될 예정입니다.

 

• 리콜 진행 기간

- 2/16(목) 점검 후 ~ 3/2(목) 11:59 KST

 

• 리콜 대상

- 2/16 점검 진행 전에 획득한 해당 아티팩트

아티팩트 / ★4 홍염의 씨앗

아티팩트 / ★3 영겁의 닻

 

• 리콜 진행 조건

리콜 대상에 해당하는 아티팩트 중 강화석 환급 최소 기준인 경험치 1,800 이상인 아티팩트에 대해서만 리콜 기간 내 횟수 제한 없이 리콜 진행이 가능합니다.

 

※ 한계돌파 1회 이상인 아티팩트는 경험치와 무관하게 리콜이 가능합니다.

※ 아티팩트 누적 강화 경험치 1,800 기준은 다음과 같습니다.

아티팩트 등급

아티팩트 강화 단계

★3

+3 강화 초과

★4

+2 강화 초과

★5

+2 강화 초과

 

• 리콜 범위 및 환급 대상

- ★4 홍염의 씨앗

① 리콜 시 해당 아티팩트의 모든 강화 정보가 초기화됩니다.

② 현재 경험치를 기반으로 전설/상급/하급 아티팩트 강화석으로 반환합니다.

③ 환급되는 골드는 환급된 아티팩트 강화석을 강화에 사용했을 때 소모되는 골드로 계산합니다.

④ 한계돌파 횟수에 따라 홍염의 씨앗을 구매할 때 필요한 지혜의 눈 수량으로 계산하여 반환합니다.
 (예를 들어, 한계돌파 5회 진행된 스킬 Lv2 이상의 홍염의 씨앗을 리콜할 경우, +0 강화 홍염의 씨앗 1개와 지혜의 눈 500개가 환급됩니다.)

 

- ★3 영겁의 닻

① 리콜 시 해당 아티팩트의 모든 강화 정보가 초기화됩니다.

② 현재 경험치를 기반으로 전설/상급/하급 아티팩트 강화석으로 반환합니다.

③ 환급되는 골드는 환급된 아티팩트 강화석을 강화에 사용했을 때 소모되는 골드로 계산합니다.

④ 한계돌파 횟수에 따라 동일한 아티팩트를 반환합니다.

 


추후 공지될 밸런스 상향 영웅 상세 안내에 대해서도 많은 관심 부탁드리며, 

더 나은 플레이 경험을 드리기 위해 계승자님의 의견를 더욱 경청하고 끊임없이 노력하는 에픽세븐이 되겠습니다.

 

감사합니다.







댓글 107
알림이 해제되었습니다.
BEST

약화효과 캐릭들 티어가 낮은 이유는 당신네들이 디리벳 보석바 조웨릭 개 사기로 만들어놔서 그런거구요 

BEST

홍씨 왜 지금 너프함? 할 이유가 없는데?
이유라도 자세히 들어보고 싶다. 홍씨 화라비가 제일 많이 끼고 최근 화라비 설자리도 잃어가면서 화영 너프 후 용증 화라비도 늘은 마당에 굳이 너프 할 이유가 어디에 있음?
그동안 시련의 전당에서 꾸역꾸역 비싼 재화 들여가며 바꿔 먹은 유저들 시간과 재화를 제대로 보상해 주는 것도 아니면서 갑자기 아예 골로 보내버리네?
공격 후 해제면 도발 걸리거나 수면일 경우 아예 대처도 못 하는데 정신 나간 거임?

BEST

홍씨는 1턴에 1번이라는 페널티 때문에 오히려 디버프에 취약한 면이 있고

영닻은 사람들이 잘 안 써서 그렇지 해제 시점이 다르고 확률이 낮지만 턴 제한 없는 특징이 있는데


애초에 이 둘 있다고(4년 반이상) 디버프 메타가 죽고 살고 하지 않았다.

즉, 메타에 전혀 영향을 주지 않았다는 거다.

그리고 화라비가 홍씨 의존도가 높은건 사실이지만 굳이 홍씨나 영닻을 너프 했어야 했나?


너프 이유를 전혀 납득할 수가 없다.

에픽세븐이 오늘 오픈한 것도 아니고 4년을 넘어 올해로 5년차 접어드는데

바사르/대 메테네 시대/디지 시대/연캐롯 시대/천젤 시대/현바알/백아라 시대/세리스 시대 있었을 때도

홍씨/영닻 밸패 시점이 조금씩 다르긴 해도 결론적으로 디버프 입지 줄이는데 영향을 주지 못했다. 


"다만 발동 조건 대비 기절, 수면 등 행동불가류 약화효과에 대해서도 쉽게 대응이 가능하여

PvP 콘텐츠에서 약화효과를 주로 사용하는 영웅의 입지가 감소하는 주요 이유 중 하나가 되었습니다."


이딴 이유가 유저들에게 먹힐거라 생각 했나?

실제로 개발진도 에픽을 한다며? 수박 겉핥기라도 하긴 하겠지.

그런데 머리위에 수 많은 디버프가 홍씨/영닻 끼면 모두 사라지나? 

아무리 같잖은 이유라도 유저들에게 확실하게 납득을 시킬 수 있어야지. 이건 선 정말 쎄게 넘었다.

볼때마다 웃기네ㅋㅋㅋ

아틱패트 너프할 시간에 ㅅ1ㅂ 슈 환테네 조웨릭 같은 ㄴ이나 너프해 좀 

겨우겨우 월5선택권으로 화라비 선택하고 홍씨 셋팅한 뉴비유저들 

고인물들한테 디버프 떡칠당해서 아무것도 못하고 뒤지던거 숨통 좀 트이나 했는데

스마게님들의 하향패치로 다들 에생 하직하게 생겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

벨런스팀 머가리에 든게 뭔지 참궁금하다ㅋㅋㅋㅋ뉴비넘들 이래도 안접어? 라는건가 ㅋㅋㅋ

여전하노 밸런스팀 진짜 개날먹 ㅋㅋㅋㅋㅋ op뜨면 신캐로 덮어버리면 그만 ㅋㅋ지긋지긋하다 쓰레기같은게임 ㅋ


행동불가류 디버프 대응을 못하게하려면 기절제외수면제외 이런걸로 쳐박으면되지

공격후는 66발 무슨 무슨 의미가있나 싶다 공격과 동시에도 아니고 미친ㅋㅋㅋ

아티를 그냥 개쓰레기로 만드는 짓이지

장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 장난치지마 

꼬접의 만돌린 승

홍씨는 이제 진짜 쓸 이유가 없는 쓰레기 아티가 됬네요. 

솔직히 수면 기절 때문에 그런거면 수면 기절만 제외 하는 방법도 있는 데 굳이 그런 걸 다 배제하고 공격 후 디버프 1개 제거인데 공격 후 디버프 제거 해봐야 무슨 소용인가요?

어차피 공격하면 디버프 1턴 감소하는 데 뭔 병신같은 공격 후 디버프 제거죠?

2턴 디버프 제거용 인가요??

근데 그 확률도 80%라구요?? 그냥 홍씨를 없애는 게 낫지 않나 싶네요?

얘들은 대가리가 장식인듯

진짜 얘네 게임할 줄 모른다 ㅋㅋ 개발진 운영진 중에 실레나 챔피언 이상 티어 있기는 함???

왜 에밀리아 저항 200에 속도 250처 맞추고도 조웨릭 쓰는줄 아세요??

저항200맞춰도 적중201이상에 개쳐뚫리고 기절 침묵 걸리면 아예 정령사가 케어를 못해주니까 기절쳐걸려도 바로 턴잡아서 약화효과 '전부' 해제 + 공증 + 면역걸어주는 조웨릭이 훨씬 잘 케어해주기 떄문임 ㅋㅋ 이 새끼가 무슨 전사임? 저항 0 적중 0 맞춰줘도 케어 잘하지 2스로 상대 딜러 당연히 저항 안 챙겼으니 모든 버프 싹 제거해버리지 

공격후라는건

반격(30%*80%) 운빨

or

- 방깎, 속감, 속박

턴잡을때까지 맞으면서 버텨야되고

- 명감, 공깎

턴 손해 다 보고 해제

- 중독, 화상, 맹독 등등

먼저 터지면 그만이야~


기절 수면만 해제 안되게 하던가

디벞 케어 안되는 케어 아티인데

이게 맞아요?

홍염의씨앗 쓰는캐릭이 화라비밖에 없는데..굳이???

그리고 디버프캐릭의 입지가 약해져??????

pvp에서 에픽은 유독 타게임보다

디버프걸리면 캐릭이 쓸모가없어지는데 얼마나 디버프 캐릭으로 도배를 하고싶으면??

버프 지우고 디버프  - 너무많아서 셀수도없음. 장비 면역셋조차 벗겨버리는 속도캐릭들 넘쳐나고

디버프 지우고 버프  - 조웨릭 디리벳, pvp에서 꺼내기 힘든 힐러들

이런 벨런스인데 그나미 있던 디버프 해제 아티를 하향먹이네

디버프에 강한 5성 아티 내놔서 팔아볼 생각이면 인정인데

디버프 케어수단을 없애는게 이게 맞냐???

엘릭

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜... 너무 티가나서 억지스럽네요. 

아티팩트도 리콜 해줘!


그냥 월광레이 팔아먹어야 되는데 안팔렸겠지.


(왜 안팔리는지 보고서 제출하라고 하니까

보고서에 디버프 캐릭의 티어가 낮아서 안팔린다고

게임 플레이 제대로 해보지도 않는 주먹구구식 보고서 제출을 위한 제출용 보고서를 제출했겠지. 

그래서 디버프 캐릭=월광레이 의 매출상향을 위해서 메타조정을 해서라도 월광 매출을 끌어올려라고 명령권자가 지시했겠지.

그럼 디버프 캐릭의 티어를 올리기 가장 좋은 방법은 

디버프 캐릭터 자체의 성능을 버프 시킴과 동시에

해제 캐릭의 성능을 너프때리는게 가장 직관적인데

너프 때리면 돈내놔! 부터 온갖 락이 걸려있으니까

버프시킬 월광레이는 확업 기간 내에 버프시켜야 되서 전투 밸런스 매니저랑 협업 하에 제일 먼저 선 버프 때린거고

아티쪽으로 건드려서 환불각도 안나오고 최대한 타협없이 넘기려고)


그래서 홍씨 건드린거지.


니들 돌아가는 꼬라지는 안봐도 뻔해.


그래서 아티쪽 보상은 어떻게 할건데?

죽레이 하나 살리겠다고 온갖 이유 다 붙여 대가며 코랄발광을 하네 

1월 20일 18:00 딱 맞춰서 게시글 올린 꼬라지 봐라 너희도 유저들 불만 예상했다는 거 반증하는 꼴 아니냐 ㅋㅋㅋ?

그지 깽깽이 거렁뱅이 같은 것들 다시 유저 기만 및 적대적 운영 들어가제???

꽉 잡아 에픽 떡락 루트 들어간다~~~

진짜 이건 아니지...첫째로 홍싸 영겁 쓰는 전사캐릭 끽해야 화라비,흑우인데 이렇게 견제받을 정도로 오피캐는 아님 둘째로 저들 아티쓸모가 디버퍼효과제거하고 공격하는게 메리트인데 뭔 공격시야...아예 쓰레기아티로 만들어서 저걸 누가 쓰라고 바꾼거임? 

홍씨를 사기급으로 잘쓰고있는 사림들 ㅂㄷㅂㄷ 오지네 ㅋㅋㅋㅋ

얼척이없네... 니네들이 아득바득 케어캐릭터들 상향했잖아

무료아티 이제와서..

월레이 팔아먹기위한 제물인가..

한정씹사기 인빛은 냅두면서 전당 흙수저홍씨는 나락

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