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에픽세븐

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건의 사항

영웅 관계간 상호대사 추가를 바랍니다. [4]

다른 모바일게임을 하고왔다보니 에픽세븐에서 방치되있는 시스템이 보여서

운영측이 보실지는 모르겠지만 이러한게 추가됬으면해서 글을 씁니다.


저도 몰랐지만 위키상 정보로는 각 영웅마다

누구와 사이가 안좋고 누구랑은 사이가 좋은 그런 영웅간의 관계가 있습니다

이 정보를 인게임에서는 파악하기가 힘든게 스토리를 보시면서 플레이한분들은 대충 파악하시는데


영웅 관계가 좋으면 뭐 버프가 있는것도 디버프가 있는것도 아니기때문에

영웅간의 관계라는 존재자체도 모르는분들이 많습니다


 그래서 평소 스토리에 관심없어하시는분들의 호기심을 유발하기도 좋고

영웅에 애정이 더 생기도록하는 상호대사가 있었으면합니다.


우마무스메라는 모바일게임을 플레이하신 분들은 아실텐데

경마를 배경으로 한 게임에 각 말 캐릭터들의 관계가 있어서

예를들어 토카이 테이오와 심볼리 루돌프는 실제로는 父子관계인데

게임에서는 루돌프는 회장이고 테이오는 루돌프를 존경하고 따르는 캐릭터로 나옵니다


그래서 그 관계를 보여주는 상호작용 대사가 존재하는데

레이스에서 한팀에 있을 경우

"회장과 함께다!"

" 가자! 테이오 "

같은 대사를 들을 수 있습니다.


예를들어 에픽세븐의 경우 셰나와 알렌시아, 모르트간의 관계로 대사를 구성한다면


셰나와 알렌시아가 아레나 시작시 같은 파티에 배치되어있을 경우

아레나 시작할때 재생되는 대사 보이스중 랜덤으로 그 상호대사 세트를 추가하는겁니다.

혹은 협공시 대사가 바뀌는 그런 디테일도 있으면

유저들은 얘 원래 협공대사가 이게 아닌데 왜 얘랑은 다를까? 하고 찾아보게됩니다.

그리고 자연스럽게 스토리쪽으로 관심이 가게되는 흐름으로 기대할수있습니다.


그 반대로 관계가 나쁜 영웅간에 상호대사가 있어도 그 대사의 디테일에 따라

유저들의 관심과 애정의 방향이 바뀔 수 있습니다.


대사 추가가 성우분들 다시 불러야해서 금전적인 문제도 있고

스토리에 따른 이해도가 필요해서 스토리 작가와의 회의가 많이 필요하실테지만

에픽세븐의 스토리가 인식이 좋지않음에도 많은 관심을 끌려면 이러한 디테일이 도움이 될꺼라 생각합니다.



댓글 4

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    2023.01.20 00:10 (UTC+0)

    그게 돈이 되나요..

    • images
      2023.01.20 01:33 (UTC+0)

      페어딘주신 의견은 건전하고 전체적인 게임 퀄리티를 높이는 내용이라 생각합니다

      다만 회사는 매출이 최우선이고.. 돈 안되고 손이 많이 가는 일보단 돈 되고 공수 적은 걸 좋아하죠 ㅋㅋ

      에픽세븐은 특히 그런 부분에서 효율성이 높아서 ㅠㅠ

    • images
      2023.01.20 01:34 (UTC+0)

      페어딘말씀하신 부분과 맞닿은게 관계도인데..

      게임 초기에는 무언가 기획된 기능이 있을까 했는데 현재는 방치상태라 ㅠㅠ

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