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"상대가 영웅일 때만 적용" 이런거 좀 그만 남발합시다. [4]

 왜 차라리 이 영웅은 pvp 모드에서만 선택 가능합니다 아예

깔끔하게 이런 조건을 걸어놓죠? 


추가턴 상대로 발동되는 패시브가 뭐 그리 pve에서 사기라고

영웅 상대로만 적용되게 해 놓은건지.


이런 특정 상황에서 발동 기믹은 비슷하게 로앤나 나 폴리티스

같은 애들도 있는데  그런 제한 없고.


그렇다고 pve 에 추가턴 적이 드글드글한 것도 아니고 거기에

2턴마다 발동이기도 하고... 


막상 pvp에서도 대활약 할거같진 않은데 pve 에서라도 쓰임새가

같이 있어야 좀 활용이라도 하지...

댓글 4

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    2022.08.03 16:18 (UTC+0)

    맞습니다..

    PVP전용 스킬 보유 영웅은 PVE에선 사실상 쓸모가 없고, 뉴비들은 힘들게 5성을 얻어도 당장 쓸데가 없어서 맥이 빠집니다.

    상처 효과는 몬스터에게 사용시 체력비례딜을 소량 준다든지, 봉인은 몬스터에겐 침묵이나 속박 같은 걸로 바뀐다든지,

    밸런스에 큰 영향 없이도 충분히 괜찮은 방향성을 제시할 수 있는데 아예 고민조차 하지 않는게 티가나서 답답하네요.

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    2022.08.03 16:31 (UTC+0)

    진짜 PvE에서 보스에 적용 안되는거 너무 피곤함.

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    2022.08.03 18:32 (UTC+0)

    PVE나 PVP 어느 한쪽에서 쓸라치면 노골적으로 스킬셋을 일부러 팔다리 잘라버려서 못쓰게할거면 아예 분류해버리든가 하는게 속편하긴할 듯
    PVE는 심지어 무지개면역이랑 절대저항도 엿같은데

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    2022.08.04 03:12 (UTC+0)

    Pve 몹들 안그래도 강제면역, 저항 떡칠하는데 영웅 스킬까지 손대는건 ㅋㅋㅋ

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